歴代で大コケしたACゲーム総合87 at ARC
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[前50を表示]
400:ゲームセンター名無し
20/07/21 20:19:43.91 4vl1UVQtd.net
QMA新筐体まだ生産するなら需要はあると思う
ガワがMFC筐体とほぼ同じだけど互換性ないのがちょっと問題、これを機に互換性持たせてくれれば

401:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35da-UA8Z [58.94.157.223])
20/07/21 21:33:21 Mx/pC0I10.net
QMAってまだモニターひっくり返してwinxpで動いてるの?

402:ゲームセンター名無し
20/07/21 22:04:26.90 FoYg3ZDVd.net
URLリンク(twitter.com)
ボンガまた増台のようだな
(deleted an unsolicited ad)

403:ゲームセンター名無し
20/07/21 23:58:23.80 48r1JDgB0.net
現在進行形で何も貢献してない元ソルリバを改造してボンガに出来ないのかな

404:ゲームセンター名無し
20/07/22 00:03:46.62 lLS+oefM0.net
力技でグラディウスに改造してる店があったじゃないか

405:ゲームセンター名無し
20/07/22 00:15:07.64 cYcCdem+0.net
APM3も既存CSやPCソフトのPVにしかなってなくてゲーセンでプレイして面白ければソフトが売れるだけでゲーセンの方は継続でやらなくなるし迷惑だわな
クロレガで言われてた「スマホでも出来る」以前の問題

406:ゲームセンター名無し
20/07/22 00:24:16.26 QMuso5nT0.net
ボンバガ増台は公式が発表してないから
コロナの影響で発送が遅れたか
他の店のやつだろうな。

407:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7d2-t6Z3 [118.4.250.173])
20/07/22 00:30:06 /pD4DROg0.net
未完成品らしいし発表が遅れてるんだろう
>>396
ほんそれ
できんならできんでセガには買い戻していただきたい
資金が無くてボンガ買えないはむごすぎる

408:ゲームセンター名無し
20/07/22 01:23:54.07 gHEtcrdC0.net
あしたはAPM3で新ゲームが配信予定だぞ

409:ゲームセンター名無し
20/07/22 04:30:46.52 4v3EvUgor.net
乙です

410:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0f-SPpZ [126.204.228.186])
20/07/22 06:26:05 kRd5Qbg5r.net
>>295
ガラケージジイがやたらと布マスクに嫌悪館示してるのは紙のマスクしか見たことない時代に存在してたからか
しかしここまで頭がイカれてるとか相当だなこの無職子供部屋ジジイ、さらにゲーセンてにいるやつはキモいとかブーメラン刺してるし

QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
969 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/18(土) 01:45:06.71 ID:b7/znio5K
SEGA「そうだそうだ。クソゲー押し付けんなってもっと言ってやれ!」
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
309 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/07/18(土) 21:38:04.73 ID:b7/znio5K
>304
前衛後衛問わず、ワケ分かんねえ事をしてる相方には苛つくぞ本当に、強い人がいる方が勝つというよりも、弱い人がいる方が負ける事が多いゲームな
簡単に言えば、上位マッチからマスB隔離はよ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
32 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/18(土) 21:45:02.45 ID:b7/znio5K
>30
単純にリアルとゲームは違うわな
雀荘で台パンや貧乏ゆすり、指トントンしたりブツブツ言いながらやってたら顰蹙モンだし
歴代で大コケしたACゲーム総合87
295 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-4TVy [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/18(土) 22:28:43.06 ID:b7/znio5K
>290
どさくさに死体蹴りはやめて差し上げろ
ステクロはチーム組んでのPvEなのが良いのかな
今でもやってる人は相当なファンだろうし、時報とかオン会とかやってるんだろうな
というかこのご時世に置いてくれているゲーセンも凄いか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
36 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/18(土) 22:41:40.16 ID:b7/znio5K
>33
割とそういう人を見掛けるよ
不良というよりかは年齢的に老害みたいな感じ
>34
布マスクくん、気持ち悪い検定の次は虚言癖ですか
構ってちゃんは色々と大変だな。売れないユーチューバーみたいだわ

411:ゲームセンター名無し
20/07/22 10:12:00.55 qJJ5Wmk40.net
>>396
セガとコナミが同意すりゃ出来るだろうけど
ただボンバガってセガナムコか全然導入してないんだよな
大手2社が買わず既にある程度出回ってしまってる中コナミとしても手間かけて改造キット出す価値あるのかってなりそう

412:ゲームセンター名無し
20/07/22 10:35:22.21 emqlsq+zd.net
さすがのボンガにも救世主になれる程の力はもう無いと思うわ

413:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2668-It4W [121.87.167.108])
20/07/22 10:41:51 Xah0FMK90.net
つーか最初から救世主って言うほどでもないだろ
あまりにも他がひどすぎて普通にヒットしただけでそう見えちゃうけど

414:ゲームセンター名無し (スフッ Sd42-NDJY [1.75.216.9])
20/07/22 11:00:47 GECRrA0nd.net
>>397
一般的なゲーセンにそれを期待しちゃいけない(/技術面

415:ゲームセンター名無し
20/07/22 11:43:43.20 lLS+oefM0.net
>>405
ボンガは人気あるとはいえ客層選ぶゲームだからなぁ
マニアが集まるゲーセン以外じゃ大概過疎ってるし
太鼓ガンダムみたいなポジではないんだね

416:ゲームセンター名無し
20/07/22 12:06:32.55 PxUmX4Lxd.net
コナミsage必死杉

417:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0f-wJn/ [126.182.118.82])
20/07/22 12:13:48 RGV/Z+imp.net
たい焼きで列が出来たセガをageていけ〜?

418:ゲームセンター名無し
20/07/22 15:09:46.78 emqlsq+zd.net
>>406
タイミングさえ完璧なら救世主たりえたかもしれない
話題を攫った部分はあるからな
>>408
そもそもチームゲーのオン対戦なんて、受け入れが広いままではいられない
デザインとかの問題がなくてもとっくに旬を過ぎてる
ジャンルそのもので見たら(アーケードの外も見たら)覇権からはほど遠いしね

419:ゲームセンター名無し
20/07/22 15:57:36.70 OYmB9Glnd.net
必死すぎるだろ

420:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-wOza [106.133.95.24])
20/07/22 16:19:34 EeVjxbB1a.net
FPS・TPS界隈でも、個人戦バトロワから少人数チーム戦バトロワに、需要がシフトしているんだが……。

ボダ星翼ソルリバみたいな纏まった人数チーム戦への指摘なら判らなくはないけど、2〜5人チーム編成辺りが主流になっている現状。

421:ゲームセンター名無し
20/07/22 16:29:16.40 ziJ9+Alqd.net
ゲーセンじゃまだ1vs4みたいな非対称型の対戦ゲームないけど出さないんかね
鬼滅のソシャゲがそれみたいだけど
流行りのバトロワ模したジョジョが微妙だから成功するかは知らんけど

422:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2668-It4W [121.87.167.108])
20/07/22 16:42:25 Xah0FMK90.net
前のセガはそういうゲーセンにあんま無いのを持ってくるの上手かったのにな
ボダとかcojとかwlwとか
今は…

423:ゲームセンター名無し
20/07/22 16:58:15.81 EeVjxbB1a.net
GP制だからこそ、小規模バトロワいけそうなのにね。

424:ゲームセンター名無し
20/07/22 17:06:25.76 emqlsq+zd.net
ジャンルそのものの受け入れの話をしてるんじゃなくて、作品の受け入れ幅は基本的に旬を過ぎたら狭まってくって話よ
家庭用ほどの裾野がないからな
新規お断りになるとか言ったら極論だけど、増台すればプレイヤー増える!っていうような逆転勝ちは今は無理だと思う
>>412
必死なのは俺かもしれないが俺別にコナミsageてねーぞw

425:ゲームセンター名無し
20/07/22 17:13:32.70 emqlsq+zd.net
そういう旬の時間を完全に無駄にしたのが星翼

426:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa77-Ar/h [182.251.188.17])
20/07/22 17:42:53 WXLDFlEya.net
>>417
旬がすぎてるボンガはやっぱり増台みたいですよ

427:ゲームセンター名無し
20/07/22 18:22:21.58 G/C35+n7d.net
やっぱ救世主だなボンガ

428:ゲームセンター名無し
20/07/22 18:32:13.11 cbl94zWzd.net
旬がすぎてる()

429:ゲームセンター名無し
20/07/22 18:35:57.49 HPORIX5/0.net
今の旬はAPM3()

430:ゲームセンター名無し
20/07/22 18:39:39.43 emqlsq+zd.net
>>419
なんか勘違いしてないか?
APM3からのコンバートで大逆転って程の力はもう残ってねーだろと言ってるだけ
普通の増台とか全然いいと思うよ

431:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:04:07.52 SeOB7ZJe0.net
>>414
ゲーセンでやらなくても…てのはある。
同じ人間にやらせるとろくなことにならないし、CPU相手なら別に…ねぇ。

432:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:06:18.17 LZ+FX/Nx0.net
APM3だけ電源落としてる店もあるからな
ところでAPM3は電源はいっていないと慰謝料請求みたいなクソシステムないの?
そんなの日本の法律に無いだろ

433:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:08:18.07 ocYlz1BAM.net
客層狭いマニア向けゲームだと
増台したらその分客数も合わせて増えるって訳ではないから
供給過多で客が分散して還って過疎ってしまう場合があるんだな
供給過多もよくない

434:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:44:28.42 qJJ5Wmk40.net
>>416
似たようなのは出てはいるけどイマイチ
ZANKAIとかGP制ではないけど当初はバトロワで2対2に舵切ったし
ジョジョもイマイチだし

435:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:52:57.12 RGV/Z+imp.net
今でもゲーセンを苦しませ続けてるソルリバというレジェンド

436:ゲームセンター名無し
20/07/22 20:53:52.08 NS/0MDfA0.net
(この後、まさかのペンゴ!オンライン


437:ェ救世主になるとは誰も想像もしていなかった・・・。)



438:ゲームセンター名無し
20/07/22 21:03:56.18 CsSlMizU0.net
ジョジョは徐々に人増えてきてるな
徐々にジョジョに

439:ゲームセンター名無し
20/07/22 22:30:11.17 4KkJjkULa.net
んだァ?てめェ…

440:ゲームセンター名無し
20/07/22 23:54:54.35 w3cEsmtzK.net
>>426
でも難民はまだいると聞くし、混んでるor環境が嫌だからやらないという潜在的プレイヤーも残ってると思うんだよね
稼働から2年以上経ってても新設があるんだし、「ウチも置きたい」というゲーセンはまだまだありそう

441:ゲームセンター名無し
20/07/23 00:33:17.01 UZcI+7AT0.net
ボンガはまだまだ少ないのよ
多少増えた所で供給過多にはならんと思う

442:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f02-hVrb [180.144.50.21])
20/07/23 01:16:56 MNBl5VfL0.net
ボンバガ今現在で設置店数330位
次の増台で400近くになる
今のアケゲじゃ結構多いんだな

443:ゲームセンター名無し
20/07/23 01:24:44.24 X4oz+eOsp.net
それでもソルリバにまだ全然届かない
やはりレジェンド、格が違いすぎる

444:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f32-+v76 [180.199.175.113])
20/07/23 01:46:35 7CCot2GC0.net
ボンバガも混んでるって程のイメージは無いなあ
まあ、昨今のタイトルの中ではかなりマシな部類なのは確かだが

445:ゲームセンター名無し
20/07/23 02:22:45.49 viW4u8Xza.net
混んでいる混んでいないは店にや地域にもよるんでないかな。

446:ゲームセンター名無し
20/07/23 02:34:54.28 meo8TzF3M.net
ボンバガ稼働初期からのところは常に誰かやってるわ
2台とか最近導入したところはマジで座ってる人皆無

447:ゲームセンター名無し
20/07/23 02:54:07.51 UZcI+7AT0.net
前に星翼よりボンガの方が少ないのは調べたけど、人力で数えるのダルいし許せ
まあSAOとかジョジョとかポーカーはもっと少ないもんな……

448:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42f1-XTwd [157.107.122.28])
20/07/23 03:48:31 NDMc6pjR0.net
ボンガは1プレイで離席できるし1プレイ自体が比較的短いから、少なめでもそこまで問題にならないのよ
他の連続クレジット投入による複数回プレイ前提のゲームと比較するとね

449:ゲームセンター名無し
20/07/23 05:28:09.76 X/QmRCwEM.net
稼働初期は希少価値で盛り上がったのもあるから
ここまで供給過多になるとプレイ人口と釣り合わない
あとラグも酷いのが更に悪化しそう
他社は全部IPV6に以降したが音ゲメインのコンマイだけは回線強化する気は無いようだし

450:ゲームセンター名無し
20/07/23 08:33:22.04 ifqIXkHk0.net
コンマイの回線は昔からゴミ
やはりソルリバの筐体流用、ソルリバの回線、ソルリバのサーバ、ソルリバのセンモニを使おう

451:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fa7-u8K7 [180.15.255.171])
20/07/23 09:59:49 Q8EWrCsH0.net
ペンゴオンライン作るならスパイクアウトオンライン作れ

452:ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-jB4R [49.98.173.209])
20/07/23 10:09:00 qMppaC2Ed.net
スパイクアウトオンラインは熱い……けど家でやれる方が良さそうだなぁ、通話とかの関係上

セガのV6回線化がどこまで進んだかよく分からんけどwlwはまだまだラグい

453:ゲームセンター名無し
20/07/23 12:14:24.45 rQWYzpRid.net
>>441
>>432
ゲーセンエアプもほどほどにしてくれ
そもそもワケわからんシルエットツイートが10分で400リツ超えるアケゲが他にある?
毎週金曜の定期連絡ツイートも2000リツ安定だし

454:ゲームセンター名無し
20/07/23 13:29:54.41 qMppaC2Ed.net
ボンガを立てるのは構わんが、内容的には君の方がゲーセンエアプっぽく見えるぞw
過疎ってるゲーセン自体はあるとは思うの


455:でもし見つけたら報告するよ、需要ありそうな情報ど



456:ゲームセンター名無し
20/07/23 13:36:12.63 KlALBT1VM.net
ここの住人はゲーセン行くと隅々まで回って過疎ってるゲームとか確認してるの?

457:ゲームセンター名無し
20/07/23 13:45:50.96 Z5c2HaMT0.net
ソルリバのデイリーランキングはよく見てたな
どこ行っても人0でいたたまれなくなってやめたけど

458:ゲームセンター名無し
20/07/23 13:47:36.21 qMppaC2Ed.net
トイレや自販機両替機の位置もあるし、数時間ゲームしたら気分転換で少しフラついたりしない?
むしろ入口と目的のゲームの間しか通らないとかいう方がいたら凄いと思うがw

459:ゲームセンター名無し
20/07/23 14:37:46.69 r+2C5EUdd.net
>>446
ボンガ過疎ってる!(平日昼間
どうせこんなオチだろ?
だいたいお前ら大好きインカムランキングに1プレイ100でランクインしてて過疎ってる()

460:ゲームセンター名無し
20/07/23 14:45:07.14 rH3ahUkca.net
誉め殺しに芸風を変えたのかガチの信者なのか知らんけどスレチ

461:ゲームセンター名無し
20/07/23 14:51:51.17 bj2P3Gcm0.net
まあソルリバがボンバガに転生なんて夢想話だし脱線するならスレチで終わりやね
セガとしてもソルリバ筐体はなんかしら
使いたいだろうからなぁ
ほんとにどうしようも無かったら他社に投げ売りするかもしれんがw

462:ゲームセンター名無し
20/07/23 15:37:09.94 qMppaC2Ed.net
>>450
そもそも内容を勘違いしてる
店によっては過疎ってるところはあると思うから、見かけたら報告すると言ってる
難民がいるなら拡散すべき情報だろ?
誰もボンバガがコケてるなんて思ってねーから安心しとけ

463:ゲームセンター名無し
20/07/23 16:23:42.41 ooERIBNT0.net
フォグゲーミングの続報来てるな
フォグゲーミングでゲーム体験はどう変わる? 提供スタイルは? 西川善司がまとめて質問に答える
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
今まで基板1枚で筐体1台(対戦台は2台)だったのを、
店内に1台置いたサーバーで各筐体の画像をレンダリングするとかなんとか
これだったら確かにラグは少ないだろうし、パソコンで言うところのシンクライアントだから
筐体自体は安くなるかもしれん
ロケはサーバー買取なの? レンタルなの? やっぱりなんだかんだ言って
ふんだくられるんじゃないの?(´・ω・`)

464:ゲームセンター名無し
20/07/23 16:29:22.22 ooERIBNT0.net
いやしかし怖いな、描画サーバーがdだら店内の全機種停止だろこれwwww
そんな時は近隣の店舗の描画能力を借りてきて何とかするのかな……。
店内サーバーなしで他から借りるだけの店はセガ税が高いとか
ゲームセンターとして閉店したけど、描画サーバーだけ稼働して
細々と稼いでますとかいった構成もあり得るのだろうか

465:ゲームセンター名無し
20/07/23 16:34:55.82 ifqIXkHk0.net
>>453
ここに書いても仕方ないからボンガ本スレに書いて

466:ゲームセンター名無し
20/07/23 18:25:03.01 bj2P3Gcm0.net
>>454
スレチ
稼働してから来て

467:ゲームセンター名無し
20/07/23 18:29:07.54 JakAZFtqM.net
ボンガ本スレもみんなラグラグに苛ついててワロタ
この酷い状況でも放置なんだねぇ

468:ゲームセンター名無し
20/07/23 19:51:59.71 Y6sHr10i0.net
ボンガに限らないしコナミにも限らない
もっと言えばゲーセン限定でもなくて普通のネトゲもめっちゃラグい
コロナ自粛あたりからずっと

469:ゲームセンター名無し
20/07/23 21:19:51.55 Q3Iy4YpcF.net
ローリングガンナー、地味だな…

470:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-h1M8 [219.124.155.202])
20/07/23 21:30:59 VtRgfuz80.net
ローリングガンナーは過去STGから良いトコ


471:取りした同人ソフトって所かな 既にsteamとswitchで出ててオリジナル要素もなし わざわざゲーセンでプレイ料金払ってやるものだろうか



472:ゲームセンター名無し
20/07/23 22:59:17.25 ooERIBNT0.net
>>457
スレ違いなのは分かってるんだけどさあ
フォグゲーミング対応基板対応タイトルです! って表に出してくるかなあw
いつの間にかセガのゲームが全部フォグゲーミングに置き換わってたりしないかなw

473:ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-jB4R [49.98.173.209])
20/07/23 23:26:21 qMppaC2Ed.net
クリムゾンクローバーを横にしたようなゲームですね
終わり

474:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/23 23:37:44 bj2P3Gcm0.net
>>462
分かってんなら書き込むなよフォグゲーミング対応このスレに登場するのなんて数年単位なんだからいらねーわ

475:
20/07/24 00:08:38.27 z4zHa0qZr.net
次はここ?

476:ゲームセンター名無し
20/07/24 07:59:08.27 BabNPSwE0.net
昨日初めてぷよぷよe-sportsのオフライン専用筐体みたんだけど
あれ店内対戦専用だから普通の格ゲーみたいに基盤1つに対して筐体が2つだと思ってたら違うんだな
既存のAPM3ハブとルーター使ってるけど店の外には通信できないようにしてんかな?

477:ゲームセンター名無し
20/07/24 14:53:54.11 tKYnNrw9r.net
>>461
ゲーセンでプレイしないとスコア申請できないダルルォ!

478:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-zqgW [106.129.201.51])
20/07/24 15:25:21 dMk/q8mya.net
ジョジョがテンプレに入ってないのが意外だわ
誰もやってないぞあれ

479:ゲームセンター名無し
20/07/24 15:45:17.76 YZ4vq6e2M.net
だから設置台数の少ないものは戦力が弱いのだ

480:ゲームセンター名無し
20/07/24 15:57:56.07 DGqfiIlJ0.net
大体年季がまだまだだわ
よっぽど有望じゃなきゃまだテンプレ入りする時期じゃなくね

481:ゲームセンター名無し
20/07/24 18:57:26.80 tJV8SBg80.net
期待値低くて設置店も少なくて
笑えるエピソードも無くただ客がいないだけでは珍しくも無い

482:ゲームセンター名無し
20/07/24 20:16:12.02 HSsDrZDYd.net
ジョジョのアニメが大成功してIPパワーがすげぇ事になってる中で空気だったんだから、冷静になれば凄い事だが

483:ゲームセンター名無し
20/07/24 20:16:27.13 0Du9G9U80.net
>>443
スパイクアウトってえんえんプレイしてる印象あるけど
コインちゃんと供給してんのかな。100円でえんえんやり続けてるように見える

484:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e23b-qyxM [211.133.234.157])
20/07/24 21:35:50 2biNey9g0.net
そういえばBNASって結局どうなったんだ?
近くに設置店がないからよくわからんが、第一弾のマジシャンズデッドがコケたってことはあれを買ったところは補償とかどうなったのかね

485:ゲームセンター名無し
20/07/24 21:47:36.89 VuP6PP8n0.net
>>473
プレイヤーの中ではスパイクアウトを神ゲーと呼ぶ声も多かったけど
なかなか1コインでは終わらないゲームでゲーセン側にとってみれば回転率悪い
特に協力プレイをされたら敵CPUを挟み撃ちにして簡単にボコれるのでまず終わらない
アケゲーとしては(客寄せにはなっても)稼げない部類

486:ゲームセンター名無し
20/07/24 22:02:49.45 +aYLGcx9d.net
回転率にこだわった結果がセガの集金箱だろ?

487:ゲームセンター名無し
20/07/24 22:22:56.26 jz7XW5wRd.net
そういう次元の話じゃねーだろセガコロ脳か?

488:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:21:21.63 6PE4iWCl0.net
回転率だけなら格ゲーなんて今考えればやばいしな、ガンダムでさえ一定の保証導入したし

489:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:22:42.03 E6PUgCsG0.net
そこでGP制ですよ(キリッ

490:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:24:11.35 DGqfiIlJ0.net
まあまず金入れられるかどうかってスレで回転とか言っててもしょうもないんだけどね

491:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:36:14.20 HSsDrZDYd.net
回転率で勝負出来るようなゲームはもはやほとんど存在しないだろ

492:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:37:09.75 VuP6PP8n0.net
APM3目的では客はゲーセンに来ないだろうしスパイクアウトが入ってたら割と有効打かもね
まだCS、PCに移植されてないし
今となっては古いゲームだけど

493:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fb0-5TCi [180.59.236.122])
20/07/24 23:58:22 pIgktmxw0.net
いっそスパイクアウトHDとか?

494:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/24 23:59:41 DGqfiIlJ0.net
まあ基本的に後継が出ないゲームはお察しだろ
ウリになるならなんかしら生き残ってる

495:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b4f-unSP [58.91.204.159])
20/07/25 00:00:07 YAK4Tn7Q0.net
ジョジョとかなんでディシディアやガンダムみたいな対戦ゲーにしなかったんだ
覇権とまでいかなくても人気出たやろうに

496:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02ad-bvxo [27.141.200.21])
20/07/25 00:03:12 qcuUglx30.net
スパイクアウトは稼働初期は1プレイ200円のところもあったような

今だと頭文字Dみたいに1ステージ(1エリア?)100円になりそう

497:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f02-hVrb [180.144.50.21])
20/07/25 00:04:03 e48kPYdN0.net
>>474
マジデのあの基板はただのタイプX4だからスト5にコンバート出来たぞ

498:ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-jB4R [49.98.174.85])
20/07/25 00:19:59 WGRU3/L+d.net
>>484
スパイクアウトは後継作あるけど?
それらはコケたけどね

499:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-h1M8 [219.124.155.202])
20/07/25 00:24:29 aY4aDQz60.net
そう言えばボダやCOJの後継作もコケ・・・

500:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/25 00:35:30 IIDCwg920.net
>>485
被るからじゃないの

>>488
後継が出るかじゃなくて後継が"生き残ってるか"って事なんだわ

501:ゲームセンター名無し
20/07/25 01:04:27.51 LJRV1Ud+0.net
>>490
その括りはいくらなんでも乱暴すぎるでしょ
セガなんて途絶えた名作ばっかりなんですけど
アヴァ鍵クエDチャロンあたりはまだ良くても、バーチャまでお察しかい?

502:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/25 01:23:39 IIDCwg920.net
>>491
それら自体は名作だろうよ
ただそれらが現代に蘇って通用するかはまた別

503:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8263-HzDm [123.225.137.58])
20/07/25 01:32:42 QSME+6b/0.net
単純にコンテンツ的に寿命ってのも多いでしょ
クエDやアヴァロンは今出してもコケると思う

504:ゲームセンター名無し
20/07/25 01:49:42.01 udLRMiqK0.net
>>493
家ゲリメイク系も発売前は話題になれどいざ販売本数見ると……ってね

505:ゲームセンター名無し
20/07/25 01:58:43.17 LJRV1Ud+0.net
>>492
あーまあそれはそうね
スパイクアウトも今でもそれなりに稼働見るけど、じゃあ新作出そうぜって言われても期待出来ない
移植の話のメリットは費用面の負荷が低そうな事だから、そんな大きな当たりはいらんっていうのはあると思うが

506:
20/07/25 02:40:09.86 E1z+T+Xsr.net
前のスレが埋まらない

507:ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-7Pc7 [49.98.169.168])
20/07/25 08:48:50 IFbW4w0Vd.net
スパイクアウトは一応Xboxに移植されてたよ
マニアじゃなければバランス等も気にならないレベルの移植ではあった

508:ゲームセンター名無し
20/07/25 10:14:23.30 fCBsZRd40.net
最初のXBOXでしか遊べないのがね…>スパイクアウト

509:ゲームセンター名無し
20/07/25 10:35:59.62 aY4aDQz60.net
APM3も使いようなんだよな
大きな効果はないにしても今やれる環境のないゲームを復刻する事に意義があるしゲーセンに行く目的にもなる
今やってるCS,PCソフトのPVは数だけであってないような物だし
ゲームがコケる以前に去年のサ終ラッシュで今ゲーセンに客そのものが来なくなってるからね

510:ゲームセンター名無し
20/07/25 10:38:38.75 RPU6iM1D0.net
スパイクアウト動かし続けても
セガが修理投げちゃったからイカれるともう終わりなんだよな
実際ずっと置いてても最近撤去された店あるし
悪いのはドリキャ故障原因となる弱点GD-ROMなのかな

511:ゲームセンター名無し
20/07/25 10:47:15.46 rlwEzimBM.net
コケて一旦止まったが
数年後に続編で復活出来たのはバーチャファイターくらいかな
それもまた死んで久しいが
ヒットしたバーチャの系統もあっさり全滅して勿体無い

512:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0f-Am00 [126.208.152.10])
20/07/25 11:53:51 GpKSK7d4r.net
>>498
セガがそれベースに移植してくれたらいいのにね
バーチャシリーズとスパイクアウトがネット対応なら100円出すオッサンも少しは居ると思う

513:ゲームセンター名無し
20/07/25 12:23:31.89 IIDCwg920.net
集金効率悪いのを移植費用取れる訳でもないならわざわざ移植しないぜ
マニアしか幸せにならん

514:ゲームセンター名無し
20/07/25 12:51:46.80 XpkEmn2zK.net
スパイクアウトは1クレ1ステージにしたり
制限時間を厳しくしたりしないと出せないよ多分

515:ゲームセンター名無し
20/07/25 13:14:37.05 p7w+cas+M.net
>>493
アヴァロンは置いておいて、Dってコケ作なの?
平日午前とか、24時間店でオンライン切れるまで夜通しやってたり異常だと思ったけど。
スレ住人は未だに妥当な転向ゲームが無い様だし。
今出してって、課金強化要素は抜きでね。

516:ゲームセンター名無し
20/07/25 13:28:44.08 IIDCwg920.net
>>505
一部の熱狂的信者を基準にしちゃ駄目だべ
2、3年くらいならまだ全然いけるだろうけど、10年以上も間空いちゃったらまあコケると思うよ
一般層は流石に卒業するだろうからね
後ゲーム的にはどうなのってのはあるけど系譜のSFCがコケてるからね…

517:ゲームセンター名無し
20/07/25 13:50:30.69 .net
>>500
スパイクアウトはモデル3だから半導体ROMのはず。

518:ゲームセンター名無し
20/07/25 15:43:41.27 fCBsZRd40.net
>>507
すまん、CS版のスパイクアウトの話ね。
最初のXBOXが個人で修理できない上に
XBOX360やXBOX ONEでも動かないし、
ソフトもハード末期であまり出回ってなかったから
CS版でプレイできる環境を整えるよりも
AC版が動いているゲーセンを見つける方が早いと思う

519:ゲームセンター名無し
20/07/25 15:46:55.52 Iw9Ndjovd.net
>>503
移植費用ってそんなにかかるものなのか?
その辺がピンとこない

520:ゲームセンター名無し
20/07/25 16:09:21.03 IIDCwg920.net
>>509
少なくとも簡単に移植できるならとっくにポンポン移植してるはず
一部のスクエニみたいにps4まんま入れてましたとかだったらps4環境だけでいいから簡単だろうけど
昔のゲームと今のゲームじゃ基盤やらなんやら違うから手間はある程度かかるんじゃない?

521:ゲームセンター名無し
20/07/25 16:35:08.39 Iw9Ndjovd.net
>>510
今までは機会ロス(他に触ってほしいゲームがあった)で乗り気じゃなかったんじゃないか?
そりゃベタ貼りドンっとはいかんだろうけど、形が出来ればネットで配布して終わりだから、経費で見たら微々たるもんで済みそうだがなぁ

522:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:02:57.52 p7w+cas+M.net
>>506
SFCはDの受け皿になってないでしょ。
メーカーはそのつもりだったとしても。
それに仮に熱狂信者のプレイ頻度とはいえ、店にとっては収入はあった実績には違いない。

523:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:08:22.81 IIDCwg920.net
>>511
新作に比べれば微々たるもんであったとしても入る金も微々たるもんだから結局手間に見合うかってなる
>>512
他社から圧かけられてまで作ったとあるバーチャロンがありまして結果は…

524:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:16:59.19 p7w+cas+M.net
>>513
自分の問いは>>493からDの話しかピックアップしてませんが?

525:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:21:06.96 qsRaSuKgd.net
ってかセガが何を出したとこでゲーセンはもうセガゲーを買わん(し買えん)だろ
ソウリバ(APM3)・馬・サッカーでどんだけやらかしてると思ってんだ
何か出すならこの3種と引き換えだろ

526:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:25:10.06 IIDCwg920.net
>>514
だから一部のでかい声だけ聞いてもって話
実際一部の熱狂的ファンによって移植されたバーチャロンが良くない結果なんだからDもそうなってもおかしくはない

527:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:30:42.97 qcuUglx30.net
>>511
ゲームセンターでXBOXのエミュレーションとなると
マイクロソフトにいくらか払わなきゃならなくなるのでは
横画面なんだからNESiCA×Liveにレイストームやレイクライシス出すのは簡単だと思うんだけど
サイキックフォースが2012なのも同じ問題があるのかな、
2012はPS互換基板じゃないからソニーに払わなくていいとかw

528:ゲームセンター名無し (スップ Sd22-nkvS [49.97.100.18])
20/07/25 17:54:59 C7mOQLwZd.net
まあAPMに家ゲ移植するくらいならDだのボダだのの「お前ら(セガ)の都合で終わらせたゲーム」入れとけよっていう

529:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-h1M8 [219.124.155.202])
20/07/25 18:09:55 aY4aDQz60.net
アヴァロンとかクエDが今復活してもコケるかどうか以前に
カードのリーダーと排出機能を持たないAPM3では物理的に無理だわな
後付けパーツで出すにしてもコスト面が現実的じゃないし物理カードそのものも再発行が必要になってくるし

530:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7d2-t6Z3 [118.4.250.173])
20/07/25 18:13:48 7GQYfosx0.net
それこそデジタルカードでどうとでもなるだろ
wlwとcojが存在しない世界線からの書き込みか?
だいたいD単体でもカードのスキルをゲーム中で使えるシステムは既にあったし

531:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/25 18:13:57 IIDCwg920.net
>>518
後継や系譜が居ないDはまだしもボダは家庭用出してんだから、クレサが恒常化してて家庭用と喰い合うゲーム今更いらんだろう

532:ゲームセンター名無し
20/07/25 18:48:43.26 YNp2hUt10.net
>>517
サイキックフォースに関しては、2012あるならわざわざ前作やらんだろうと
あと2012は基板が壊れやすくて現存してないから、アーカイブとして残すために移植したとどこかで聞いた

533:ゲームセンター名無し
20/07/25 18:48:50.33 aY4aDQz60.net
>>520
そりゃやろうと思えばどうにでもなるだろうけどカード編成やストックに関するシステムをデジタルで新規に構築し直す事になるから移植作業は大がかりにはなるだろう
元のソフト本体もかなり古いものだから改造の難易度は高いと思うよ
それにかけるコストに見合った効果が出せるかどうかと言えば…結局新規で作り直した方が早いって事になるだろう

534:ゲームセンター名無し
20/07/25 18:50:28.30 Iw9Ndjovd.net
古いゲームを絶対に終わらせるセガと、古いゲームも延々続けるコナミを見てると、旧作を使って採算が合うかどうかの計算って出来てないor出来ないのかなぁって

535:ゲームセンター名無し
20/07/25 19:40:44.20 IIDCwg920.net
>>524
ぶっちゃけコナミ、新作出さないから旧作終わらせると代わりの弾がないので続けてるだけな気もする
後他の会社はゲーセンも持ってるから採算トントンでも低稼働のゲームあまり長く生かし続けたくないけど、コナミはゲーセンないからそういうの気にしないってのもありそう

536:ゲームセンター名無し
20/07/25 19:41:52.97 FLQ85Z0I0.net
スパイクアウトってまだ箱の互換リストに入ってなかったのか。
新Xbox発売後にまた初代と360の互換作業再開するから、
ワンチャン互換される可能性がある。

537:ゲームセンター名無し
20/07/25 19:47:24.27 6z7UF5hAM.net
レゲー入れて儲かるならネシカが天下取ってるんだよなぁ…
レゲーで稼いでるところは安くて軽くて取り回ししやすい液晶のジェネリックブラストシティみたいな筐体の方が求められてそう

538:ゲームセンター名無し
20/07/25 20:02:40.73 GpKSK7d4r.net
>>527
ネシカのレゲーなんかカスしか入ってないやん

539:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f02-hVrb [180.144.50.21])
20/07/25 20:19:34 e48kPYdN0.net
コナミもコケた音ゲーだけはサ終早いんだよな
曲の版権料で赤になるからかもしれないが

540:ゲームセンター名無し
20/07/25 20:37:30.63 x5GGS+S30.net
元手がそんなかかってないから被害は少なめとはいえ
タイトー自身がクラシック系追加すら即やる気なくして
2で格ゲー以外排除したあたりネシカライブもなかなかのコケぶりだよなぁ

541:ゲームセンター名無し
20/07/25 21:26:26.53 Vt0qSip3F.net
そもそも全部家庭用からの逆移植だしな

542:ゲームセンター名無し
20/07/25 22:52:21.10 VM1A0i2hd.net
>>520
どうとでもなるって…
旧作にデジタルカード方式を追加するだけでも単純な移植にはならんし、それに一度は寿命が尽きたゲームに入るインカムとコストが見合うかどうかは誰もが考慮するだろ

543:ゲームセンター名無し
20/07/25 23:29:17.93 qcuUglx30.net
>>522
なるほど、そういう事情なのね
ソニア……( ;´・ω・`)

544:ゲームセンター名無し
20/07/25 23:36:32.99 e48kPYdN0.net
>>504
そういえばスパイクアウトの対人戦のみバージョンってなかったっけ
出て一瞬で消えた大コケ作だった思い出

545:ゲームセンター名無し
20/07/26 00:16:12.08 MCj1tcoM0FOX.net
あるよ
見た記憶はないけど

546:ゲームセンター名無し
20/07/26 00:25:41.43 0n2OKcNn0FOX.net
スパイカーズバトルだな
実物は見たことないが

547:ゲームセンター名無し
20/07/26 01:13:49.72 PoIuCCu20FOX.net
>>530
レゲーの稼働が良いゲーセンならそもそも元基盤持っててそれが動いてるって罠があるからなぁ
タイトーもインカムデータ持ってるんだから
それ見てあんま意味ないからやめたってことなんだろ

548:ゲームセンター名無し
20/07/26 01:21:25.71 /z4Ur/Q70FOX.net
スパイカーズバトル面白そうじゃんww

549:ゲームセンター名無し
20/07/26 03:00:12.27 3Yu5K/oUdFOX.net
すぱ

550:ゲームセンター名無し
20/07/26 03:08:19.19 3Yu5K/oUdFOX.net
スパイカーズバトルは当時スパイクアウトやってたから楽しみにしてたけど実際出たらスパイクアウトとは全く違うゲームだった
どんどんステージクリアして先に行く場所選ぶのでは無く、決まった箱の様なエリアで敵を全滅させたらクリアというゲーム性
クソゲーって訳じゃ無かったと思うけど、キャラは同じでもゲーム内容が違いすぎて直ぐに戻ってしまった
スパイクアウト自体がマニア向けな難易度でやる奴も少なかったからその続編?が違うゲーム性ならヒットは難しかっただろう

551:ゲームセンター名無し
20/07/26 03:14:33.21 3Yu5K/oUdFOX.net
協力して進んで行くアクションゲームは一定の需要はあると思うから続いて欲しいけどな
チームの勝ち負けとかも無いしオンラインでフリーインアウトもこのタイプならデメリット少なそうだしね
対人戦じゃないから飽きが早そうなのはネックだが

552:ゲームセンター名無し
20/07/26 07:11:08.09 oGB7EdIhdFOX.net
フリーインフリーアウトは人数多いの前提なとこあるから、そんな簡単な話でもないと思うけど、まあ上手く作れればね

553:ゲームセンター名無し (FAX!W 87fc-/C5U [124.41.129.184])
20/07/26 10:33:30 sxAy/f/E0FOX.net
スパイカーズバトルとか懐かしい
スパイクの回転悪いなら狭い空間に閉じ込めてPKやらせたらいいんでしょって
作品の長所全否定する頭の悪いもん本当に作るところが実にセガらしくていいよね

554:ゲームセンター名無し
20/07/26 10:43:26.61 M0A9UckvrFOX.net
>>543
時代のニーズというかロケのニーズで仕方無かったんだろうね
スパイクはワンコインでクリアされちゃうから回転が最悪だったのは確かだし

555:ゲームセンター名無し
20/07/26 15:05:58.58 oGB7EdIhd.net
まあ昔はゲーセンって儲かったらしいからね
その基準で言うなら回転率も重要だったんだろうけど
今は無料プレイでまず席に着かせようとしてんだから、まるきり逆の発想が出てくるような状況なのよ

556:ゲームセンター名無し
20/07/26 16:05:23.14 Usa0AVq00.net
回転以前に客が来ないんじゃ意味ないからなあ
それでも「タダでも遊ぶ気にならない」ってのは相当…

557:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa77-HzDm [182.251.247.38])
20/07/26 16:51:29 lQu2X3E7a.net
タダでも遊べたらcojみたいな乞食ホイホイだしな
枯れ木も山の賑わいとは言うけど、乞食が居座ってプレイできないとか明らかに変な奴がエアコン目当てで来るようになったという事態もあったし

558:ゲームセンター名無し
20/07/26 19:31:05.94 G6rCRlAS0.net
>>543
そこそこ広いマップならまだしも、
バスケコート位の狭い平面でガチ殴り合いするだけだったよな
駆け引きも何もないのかよって笑ったわw
4台セットだったし損失でかかったろうな

559:ゲームセンター名無し
20/07/26 20:53:43.86 GMsuO4VZ0.net
ゲーム基板価格が一枚十数万くらいで数ヵ月で元が取れた時代って20年近く前でしょ
時代は違うけどそういうタイプのを見たのは500円時代の戦場の絆くらいかな
あれは機械代高かったけど、毎月の売上も凄かった

560:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 66a7-u8K7 [153.221.128.144])
20/07/26 23:18:29 /z4Ur/Q70.net
絆の凄いところは最初は無課金ってとこだよな。焦って後で課金付きにしたようだが

561:ゲームセンター名無し
20/07/27 07:57:41.86 uFfgT8xpM.net
最初期は月単位の固定費だったみたいよ。

562:ゲームセンター名無し
20/07/27 11:08:06.16 mUwXoRXR0.net
>>543
フリーウォークの対戦格闘はゲーム会社が一度は踏んでみたくなる地雷なんだよなぁ

563:ゲームセンター名無し
20/07/27 11:49:01.13 vn3hmy3W0.net
パワーストーンは面白かったけどな

564:ゲームセンター名無し
20/07/27 14:24:28.13 rf9ckyj1r.net
初代は二人対戦で、相手をボコってパワーストーンを奪って変身して(3個集めると変身)
さらに相手をボコるだけのゲームだったからな
4人対戦になった2はフィールドに出るパワーストーンが増えたから
他のキャラから奪わなくても変身できるようになって戦略の幅が広がったし、
どんどん舞台が移動や変化していくステージもあり面白かったぜ
パワーストーン2オンラインも結構面白そうな気が

565:ゲームセンター名無し
20/07/27 14:47:42.74 2iqEzfeU0.net
パワーストーン面白かったな
2で終わってしまったのが勿体ないほどだったけど
あれでもう出ないって事はメーカー的には売れなかった作品なのか
大コケてしまったゲームも今後は続編が出ないと思うと持ったない作品もあるな
ビルダーとかLoVとかもう続編が出ないと思うと悲しいわ

566:ゲームセンター名無し
20/07/27 14:49:15.31 XtJOzqAg0.net
ナオミ互換は家庭へ行くのが早すぎてなあ

567:ゲームセンター名無し
20/07/27 16:46:12.13 61PGiLpBr.net
パワーストーン2は腕の差で一方的な試合にしかならずに面白くなかった
見た目に反して実は運の要素や逆転要素が殆ど無かった

568:ゲームセンター名無し
20/07/27 18:25:01.74 QofqAjEH0.net
しかしアケゲでバトルロイヤルものは流行らないな
敢えて死地に向かう武装神姫くん…

569:ゲームセンター名無し
20/07/27 18:41:33.29 a/q0cFXVa.net
ZENKAIバトルロイヤルを見て何も学んでいないのか

570:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0f-wJn/ [126.182.116.206])
20/07/27 19:54:59 YgEN1fh3p.net
武装神姫はアーケードが爆死しようが、少しでも話題になって新作プラモが出れば個人的にはWIN

ゲーセンは死ぬ

571:ゲームセンター名無し
20/07/27 21:29:06.16 mQrntSVZH.net
武装神姫はここに来てボンバガの見えない射幸心があるからな。受注はこれからなん?

572:ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-YxX4 [5Ko3Ohy])
20/07/27 22:25:14 OC8NzqvDK.net
>>554ー557
パワーストーン2はパーティーゲームだと割り切っちゃうといい
ゲーセンで友だち数人とワイワイやってたな。懐かしい

573:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0f-7EP1 [126.34.37.32])
20/07/27 23:30:54 FfSybyCrr.net
ファイナルファイトリベンジ…

574:ゲームセンター名無し
20/07/28 00:36:19.22 uZWis8N0M.net
武装神姫はまぁコケるだろうけど
あの筐体も特殊だから他にコンバートとか出来ないよな
麻雀やるには立体サイドモニターいらんすぎるし
ジョジョ筐体なんかは汎用性高そうだから転生にも期待出来るかな

575:ゲームセンター名無し
20/07/28 01:50:39.12 IjJ4HLLYd.net
武装神姫ハコケル勢はあれをそのままリリースしてくるとでも思ってるんだろうか
セガじゃねえぞ

576:ゲームセンター名無し
20/07/28 02:05:04.35 ON19djDB0.net
ぶっちゃけゲーセンのPvsPゲームって現状数年前から夕方まで人が揃わないし、それまでマッチング幅広げても不公平だからあまりやる気がしないのよね
過疎時間帯に繰り返し遊べてモチベーション高い一人用モード(模擬戦やCPU戦にあらず)とかがないとキツいわ
そういうのじゃないと、開店から夕方までほとんど座られず1日の稼働率半分切ってるとかゲーセンも機械入れてもキツいやろなあ

577:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fe6-jB4R [14.3.232.136])
20/07/28 03:14:49 R5N2UlMg0.net
>>565
コナミだって別に軌道修正上手くやるかは微妙なとこだぞ
お蔵入りする可能性も当然あるし

578:ゲームセンター名無し
20/07/28 04:39:50.71 xXvWHuLGM.net
PvP系は対戦後に無料でガチャ引かせりゃいい。そんで何回目のガチャで大当たりが出たか履歴を表示してやりゃいい
ほんでメルカリかなにかで出品すると謎パワーで高価買取してくれるようにすればいい
対戦中激アツドロップ演出があれば尚よし

579:ゲームセンター名無し
20/07/28 05:23:18.42 R5N2UlMg0.net
それはPvPとジャンルを指定した意味があるんやろか

580:ゲームセンター名無し
20/07/28 05:29:26.67 PsrI6xxNa.net
>>567
面白く出来ないならお蔵入りさせるなら構わないだろうに。
それでも機歴や筐体置換えを盾に強行するのがセガだぞ。

581:ゲームセンター名無し
20/07/28 06:57:21.86 r2loCcyhd.net
>>570
無理矢理出すセガに比べりゃマシなのは確かだけど、お蔵入りがいい選択なわけじゃない
現状の情報がコケるようなゲームなら、それを変にフォローする事はない

582:ゲームセンター名無し
20/07/28 10:50:46.75 WbSksPU10.net
テコ入れしてもどうしようもないものってあるしね
版権キャラ人気があってもゲーム内容か駄目なら
客が付くのは最初だけですぐ過疎るのも定番の流れ

583:ゲームセンター名無し
20/07/28 11:44:56.77 rOnju+dua.net



584:}キブ出たらゲーセン過疎りそうだけど大丈夫かな?静かで良いんだけど



585:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-d0cB [1.79.85.90])
20/07/28 12:53:14 3arHOzv8d.net
>>566
完全にニートの思考

586:ゲームセンター名無し
20/07/28 15:01:43.71 AOBUsWfK0.net
格ゲー連合会の面子が全員戦犯ってw

587:ゲームセンター名無し
20/07/28 15:16:32.90 ML36FeMmd.net
謎単語すぎるが格ゲーの「勝ったら無料」はバブル期ゲーセンの悪しき習慣として残っちまってるな

588:ゲームセンター名無し
20/07/28 15:19:10.46 r2loCcyhd.net
分かる範囲で石渡と原田は戦犯じゃなくね?

589:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0f-HFys [126.33.141.111])
20/07/28 15:21:13 lBkn51jYp.net
三国志にも今だに負けたら損してるとか言ってる馬鹿がたまにいる

590:ゲームセンター名無し
20/07/28 16:04:58.75 CmypSsaMd.net
馬鹿はお前だろ


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