歴代で大コケしたACゲ ..
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369:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.82.199])
20/07/20 16:31:37 RfhtsqPOa.net
>>356
本当。
逆転要素のカウンター凸を封じられたボダ。

しかもどうにか相手ボスを交代させても、カウンター凸へのボスへの距離が長くなる上に、CPU雑魚兵が巨大化して強くなる。
雑魚が拠点も取り返すので、拠点奇襲からのボス殴り合いクソゲーに持ち込むのも難しい。
移動時間が長いので、敵が駆けつけやすい。
デスペナルティ時間が死に方で加算されるのに、基本時間が短く調整なんてされていない(むしろ長かったような)から、弱いうちは訳分からん死→ペナルティ時間待ち→移動→死のループ。
チュートリアル以外の個人演習無し。

捲り返せるのは一部の上級者のみ。
それだけ上手いと、通常は戦線を押している陣営。
押されている時は味方が弱いから、捲りに行っても味方が瓦解して終わる。

ボダ600秒のところ800秒だから、チーム戦力差が出るとボダの大攻防を常にやらされる状態。


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