歴代で大コケしたACゲーム総合87 at ARC
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350:ゲームセンター名無し
20/07/20 09:16:19.20 aJNP/tYGr.net
ゲーセンを違う意味で潰しに来るのか……

351:ゲームセンター名無し
20/07/20 09:47:49.55 ySLQOYDt0.net
タチの悪いつまらないガセ作るようになったら終わりだな

352:ゲームセンター名無し
20/07/20 09:50:05.65 D6E2oOKZ0.net
>>336
売れないと解っていても、優先販売権をつけるのがメーカーの汚い所だと思う。

353:ゲームセンター名無し
20/07/20 09:50:11.23 mmnksbya0.net
セガに対する信用があるとしたら、最初がまるでダメでも修正していって最終的にはなんとかなってるだろうみたいな考えはあったろうな
某遊楽舎の店長じゃないが、セガを信じてる(た)業界人は多そう
>>339
アプデなくてもそんなに人が居なくならないのは普通
正直アプデをねじ込まなきゃならないのはプレイヤーの都合ってより運営の都合だと思う

354:ゲームセンター名無し
20/07/20 11:50:20.94 FlkONcU20.net
URLリンク(www.port24.co.jp)
ソルリバ商談会の評価でこんな感じ

355:ゲームセンター名無し
20/07/20 13:00:48.58 d0TxgNUXa.net
行きつけのゲーセン店長にソルリバやってみてよと言われ、チュートリアルだけプレイしたが操作が複雑過ぎる上にもっさりしてて爽快感が全く無かった思い出

自分がやってたシャイニングフォースクロスも最初はプレイ料金高いし、最後には一人のノルマ30億ダメージとかインフレしてクソゲーだと思ってたけどボスをボコれる爽快感はあったし5年くらい持ったしな

356:ゲームセンター名無し
20/07/20 13:23:06.67 +417xt+p0.net
決済権持ってそうな20後半↑ならそんな感触悪くなかったんじゃないかって感じする
元々ボダに合わなかった層や年食った事考えて遅くしてるみたいだし
ただ実際のゲーセン層に多い20前半↓には合わなかったと
技術的には無理だろうけどDが現役からさほどたたずに出せてればまた違ったかもね霊帝は

357:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.83.74])
20/07/20 14:40:07 5E5oaKEYa.net
実際にはソウルライクな操作に格ゲーのようなタイミングの駆け引きが有るから、おっさん切り捨てゲーだったという。
そしてアクション攻撃や近接武器もあるとはいえ、基本は射撃のボダ勢には合わない。

ソウルライクなカメラ操作とチーム対戦が組み合わさる段階で、操作感は別物だし。

358:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.83.74])
20/07/20 14:46:22 5E5oaKEYa.net
見た目の問題を無視しても、プレイヤー厳選要素が多過ぎるゲーム。
刺さる人には刺さるのは間違いではないけど、ゲーセン向けではない。

牌の大きいSteamやPSから厳選するなら、結果は違ったろうに。
なお収益構造に関しての課題は残る。

359:ゲームセンター名無し
20/07/20 14:56:26.42 MqYp7+kJ0.net
>>347
ポート24も遊楽舎と同じくセガ信者だからな

360:ゲームセンター名無し
20/07/20 15:13:15.86 5E5oaKEYa.net
>>347
ブラッシュアップもされていくだろという期待込みの評価かな。
あと乗換え需要での選択肢。
やり込みが足りなくてゲーム理解が進まず、細かい理不尽な粗まで評価出来なかった感じ。

361:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e363-u4TI [123.225.137.58])
20/07/20 15:39:11 asrdOZx70.net
ぱっと見で面白くなさそう、実際プレイしても伝わってこないってのは痛かったよな
面白さがわからんゲームをいちいち金入れてやるのはそうは居ない

362:ゲームセンター名無し
20/07/20 15:47:17.49 20XnPLXEd.net
>>352
なのに三国志がボロクソで草

363:ゲームセンター名無し
20/07/20 16:07:34.57 Axsg4fJP0.net
霊帝は移動だけでかなり時間取られるって聞いたけど
本当だったの?

364:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e363-u4TI [123.225.137.58])
20/07/20 16:14:53 asrdOZx70.net
律儀に徒歩で行こうとすると時間が異様にかかったのは確かだね
ショートカット的なものが多数あるのでそれを上手く活用するのが前提だから、徒歩が不便なのは仕様かと(良い仕様だとは言ってない)

365:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b35-gTBF [39.110.212.72])
20/07/20 16:17:23 +cFjfIdC0.net
>>356
本当
マップが広い上にボダみたいな射出カタパルトもない
走れば短縮出来るけどスタミナゲージ制なので一気になくなるとハァハァゼェゼェってなって一気に速度ダウンする
そんで、そうしている間にGP(入れたお金)がどんどん減っていく

366:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-ap5Z [49.98.159.99])
20/07/20 16:23:00 kJrfCs1Ld.net
これは他のゲームでも言えるけどバトルの駆け引き要素としてスタミナ採用するのは構わないんだが、長距離移動するのもバトル中のスタミナゲージを共有してへばるのはイライラするだけだよな
しかも長距離移動が当たり前に要求されるゲームとかで

367:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-JRUd [49.98.175.72])
20/07/20 16:25:41 UumxZ8JId.net
GPの仕様にしろいろいろやりようはあったと思うんだが、見通しが甘いまま世に出した感が強すぎる
だからロケテを叩かれるわけよ

368:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-u4TI [182.251.242.17])
20/07/20 16:25:50 6PVKA4Oza.net
徒歩だと遅いし、死んだら元の位置に戻るのも一苦労
だから拠点の確保や位置取りが大事ってゲームデザインなんだろうけど、ただ不自由さや不便さだけが目立ってたって印象

369:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.82.199])
20/07/20 16:31:37 RfhtsqPOa.net
>>356
本当。
逆転要素のカウンター凸を封じられたボダ。

しかもどうにか相手ボスを交代させても、カウンター凸へのボスへの距離が長くなる上に、CPU雑魚兵が巨大化して強くなる。
雑魚が拠点も取り返すので、拠点奇襲からのボス殴り合いクソゲーに持ち込むのも難しい。
移動時間が長いので、敵が駆けつけやすい。
デスペナルティ時間が死に方で加算されるのに、基本時間が短く調整なんてされていない(むしろ長かったような)から、弱いうちは訳分からん死→ペナルティ時間待ち→移動→死のループ。
チュートリアル以外の個人演習無し。

捲り返せるのは一部の上級者のみ。
それだけ上手いと、通常は戦線を押している陣営。
押されている時は味方が弱いから、捲りに行っても味方が瓦解して終わる。

ボダ600秒のところ800秒だから、チーム戦力差が出るとボダの大攻防を常にやらされる状態。

370:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b563-W/bt [122.134.128.10])
20/07/20 16:33:24 mgDFbHHs0.net
コア防衛が強すぎたり一試合800秒だったりマッチング中でもGPが減ったりと
とにかくインターバルの回数を減らしてGPを時間内にきっちり消化させることしか考えていなかったんだろうな

371:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.81.30])
20/07/20 16:37:26 2ulm2s/Ca.net
ボダはブースト切れでも歩行が出来たのと攻撃他の行動が出来た。
ソルリバは息切れして立ち止まり無防備に行動不能。

格ゲー畑の小田嶋ディレクターだったのが、要求水準が高かった原因なのかなぁ。
色々とライト層切り捨て仕様。

372:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-qFF1 [126.255.99.140])
20/07/20 16:41:20 PRn3181Ar.net
ソルリバも星翼もリリース最初の時点でガメツク売上げを取りに行き過ぎなんだよな

最初はプレイヤーに優しくして取り込んで中毒にしてから刈り取ればいいのに

373:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.83.196])
20/07/20 16:52:26 gNejE1fla.net
wlwはCPU雑兵や巨人を押し付け合うゲームというのが判りやすいから気にならないけど、ソルリバの眷属兵はルーキー・ライト層にとって理不尽としか感じない。

とにかくプレイヤーの邪魔をする為のギミックだから、中途半端に硬い。
巨大化すると特に。
そのくせ索敵の役割は弱い。

眷属兵の移動ルートや行動など、簡単に攻められないようによく考えられているのだけど、それがフラストレーションを貯め魅力を削ぐ理由に。

374:ゲームセンター名無し
20/07/20 16:56:02.21 0MR9z+8Cd.net
神将が一切動かない攻撃しないただの的だったらもう少しはプレイヤー残ってたかもな
移動幅大きすぎて攻撃スカるのがとにかくクソ

375:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.83.196])
20/07/20 16:57:49 gNejE1fla.net
ソルリバはSteamなど市場の大きいところでやるなら可能性はある。
ただし大改造や鯖・回線負荷軽減など運用コスト低下が前提。

376:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-lJfu [1.75.237.134])
20/07/20 16:59:14 NSsR5i2/d.net
>>360
むしろセガに事実上先行稼働でないロケテってあったか?
眉唾物の艦これ(それも一般ロケテじゃない)だけだろ

377:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.83.196])
20/07/20 16:59:41 gNejE1fla.net
選ばれたもののみ神将をマトモに殴り続けられる仕様。

378:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6dfc-4aZE [124.41.129.184])
20/07/20 17:00:40 FlkONcU20.net
>>365
ソルリバなんてチュートリアルやるだけでうんざりするゲームだぞ
料金安くしててもみんな脱落するわ

379:ゲームセンター名無し
20/07/20 17:05:54.30 gNejE1fla.net
あのチュートリアルをデモにしたのが謎。
人避けかよと。
出来の方は別にして、チュートリアルとしてやりたいことは判る。
あれをデモにはアカン。
Ver1.4以後のようなゲーム模様切抜きなら少しはね……。

380:ゲームセンター名無し
20/07/20 17:30:51.09 UumxZ8JId.net
>>369
そもそもデバッグがある程度行き届いてればいらん心配なんだ
出来ないならせめてロケテを有効活用しろよと
マッチング中のGP減少は想定外らしいぜ、それで4亀に突っ込まれたんじゃん

381:ゲームセンター名無し
20/07/20 18:11:59.58 ySLQOYDt0.net
>>369
それくらい調べてから書けよ…

382:ゲームセンター名無し
20/07/20 18:28:02.34 V6nqWD8Wp.net
走ってる方が長いってのはあの店長も言ってたな

383:ゲームセンター名無し
20/07/20 19:16:12.38 kfoBBFoTa.net
最初の業界向けロケテで、ボダのカタパルトにあたるコカトリスが無かったって正気かよと。
単に実装が間に合っていなかっただけと思いたいもの。

384:ゲームセンター名無し
20/07/20 19:17:02.82 UumxZ8JId.net
ロケテの反映度なんてどこにもまとまってないだろうに、いとも簡単に調べられるような言い方しますね?

385:ゲームセンター名無し
20/07/20 19:26:37.52 kfoBBFoTa.net
上の方に書かれたポート24のブログの記事中にリンクがあった記事。
URLリンク(www.4gamer.net)
4亀もリリースされる前から触れていて、思うところがあったんだろうな。

386:ゲームセンター名無し (アウウィフW FFf1-8kad [106.171.33.15])
20/07/21 00:25:42 SYietfQNF.net
ロケテならフッティのデブが衝撃的すぎて

387:ゲームセンター名無し
20/07/21 01:07:12.99 q6k5l/cF0.net
ほんとソルリバは始まる前から死亡フラグ全開で見えてる地雷だったな
これをそのまま強気でリリースしちゃうアホさが

388:ゲームセンター名無し
20/07/21 01:36:16.25 0tdKgO8Y0.net
>>319
ポップンは10年どころか20年物の筐体に色々ツギハギして稼働してるぞ
ゲーム性変える追加は初めてだけど

389:ゲームセンター名無し
20/07/21 01:42:15.56 SnG4XDpL0.net
弐寺にも言えるけど初代筐体すら今でも現役で動かせるからな…
古い筐体だとネットワーク通信周りの動作がかなり鈍くはなるが音ゲーとしてのプレイに関しては特に支障はない
まあ、ブラウン管は流石に劣化してるのが多いが

390:ゲームセンター名無し
20/07/21 01:53:00.82 2iPcYc8K0.net
デラはある時期以降になるとコンマイが液晶を用意してくれるようになって、筐体はめちゃくちゃ古いけど画面は新しいっていうパターンは多い
ブラウン管はブラウン管で需要あるしな
この辺の組み合わせでプレイ感覚が変わってくるから、好みによって色々ある
ライトニング筐体の登場でまた状況は変わったけど、古い筐体もまだまだ元気よ

391:ゲームセンター名無し
20/07/21 02:03:15.73 HeHI0i9oK.net
昔の製品、皆頑丈。

392:ゲームセンター名無し
20/07/21 07:34:31.79 5rdPBYZmM.net
昔だったらいくらQMAの客が少なくても、
音ゲーの新機種の購入券の為に嫌々でも稼働継続させてたと思うが
肝心の音ゲーもボルテックス(2012/1稼働)のヒットを最後にチンカスみたいなゲームしか出してない
麻雀も新筐体が出たばかりだから向こう五年くらいは新筐体が出る事も無さそうだし
付き合いの為にQMAみたいな不人気ゲームを稼働させ続ける意味が無くなった

393:ゲームセンター名無し
20/07/21 08:37:00.85 NTNieMBSp.net
それが今では大ヒットを出したのがKONAMIぐらいという皮肉

394:ゲームセンター名無し
20/07/21 08:51:09.54 tD16shR4d.net
そこはボルテが最後のまともなゲームだったというより、ボルテが10年に1つクラスの傑作だっただけだと思う
そもそも音ゲーの新作に対する需要もな
一応ノスタルジアが辛うじて最低限の結果を出したが
そういう意味では、コナミの不甲斐なさよりセガ音ゲーを賞賛すべきだと思う
QMAは正直生きてるのが不思議だったくらいだけど、果たしてどうなるかねぇ

395:ゲームセンター名無し
20/07/21 13:13:45.82 kMc/WbtF0.net
BBHとアンサーが同時期に終わった時点でQMAも下火だったしそこで便乗してれば良かったのに
そこから更に迷走しながら無理矢理延命してきた仇が出てきたって感じ

396:ゲームセンター名無し
20/07/21 13:54:22.76 lNzFCSaYM.net
最初から難産でさっさと見捨てたソルリバクロレガとどっちがいいのだろうか
もっと介護して投資してればマシになったのか

397:ゲームセンター名無し
20/07/21 13:58:08.18 B9TprgjZ0.net
>>389
店側にとってみれば高い金出して買ったものを一方的なメーカー都合で見捨てる方が最悪

398:ゲームセンター名無し
20/07/21 14:13:37.76 ByXS/v/O0.net
店からしたらサ終されたら粗大ゴミになるだけだし
延命してくれた方がいいわな
売上なければ店側で撤去タイミング決められるし

399:ゲームセンター名無し
20/07/21 15:49:31.07 tD16shR4d.net
今までの半死半生のQMAなら>>391
新作新筐体がどうなるかはまだわからんが……

400:ゲームセンター名無し
20/07/21 20:19:43.91 4vl1UVQtd.net
QMA新筐体まだ生産するなら需要はあると思う
ガワがMFC筐体とほぼ同じだけど互換性ないのがちょっと問題、これを機に互換性持たせてくれれば

401:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35da-UA8Z [58.94.157.223])
20/07/21 21:33:21 Mx/pC0I10.net
QMAってまだモニターひっくり返してwinxpで動いてるの?

402:ゲームセンター名無し
20/07/21 22:04:26.90 FoYg3ZDVd.net
URLリンク(twitter.com)
ボンガまた増台のようだな
(deleted an unsolicited ad)

403:ゲームセンター名無し
20/07/21 23:58:23.80 48r1JDgB0.net
現在進行形で何も貢献してない元ソルリバを改造してボンガに出来ないのかな

404:ゲームセンター名無し
20/07/22 00:03:46.62 lLS+oefM0.net
力技でグラディウスに改造してる店があったじゃないか

405:ゲームセンター名無し
20/07/22 00:15:07.64 cYcCdem+0.net
APM3も既存CSやPCソフトのPVにしかなってなくてゲーセンでプレイして面白ければソフトが売れるだけでゲーセンの方は継続でやらなくなるし迷惑だわな
クロレガで言われてた「スマホでも出来る」以前の問題

406:ゲームセンター名無し
20/07/22 00:24:16.26 QMuso5nT0.net
ボンバガ増台は公式が発表してないから
コロナの影響で発送が遅れたか
他の店のやつだろうな。

407:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7d2-t6Z3 [118.4.250.173])
20/07/22 00:30:06 /pD4DROg0.net
未完成品らしいし発表が遅れてるんだろう
>>396
ほんそれ
できんならできんでセガには買い戻していただきたい
資金が無くてボンガ買えないはむごすぎる

408:ゲームセンター名無し
20/07/22 01:23:54.07 gHEtcrdC0.net
あしたはAPM3で新ゲームが配信予定だぞ

409:ゲームセンター名無し
20/07/22 04:30:46.52 4v3EvUgor.net
乙です

410:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0f-SPpZ [126.204.228.186])
20/07/22 06:26:05 kRd5Qbg5r.net
>>295
ガラケージジイがやたらと布マスクに嫌悪館示してるのは紙のマスクしか見たことない時代に存在してたからか
しかしここまで頭がイカれてるとか相当だなこの無職子供部屋ジジイ、さらにゲーセンてにいるやつはキモいとかブーメラン刺してるし

QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
969 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/18(土) 01:45:06.71 ID:b7/znio5K
SEGA「そうだそうだ。クソゲー押し付けんなってもっと言ってやれ!」
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
309 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/07/18(土) 21:38:04.73 ID:b7/znio5K
>304
前衛後衛問わず、ワケ分かんねえ事をしてる相方には苛つくぞ本当に、強い人がいる方が勝つというよりも、弱い人がいる方が負ける事が多いゲームな
簡単に言えば、上位マッチからマスB隔離はよ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
32 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/18(土) 21:45:02.45 ID:b7/znio5K
>30
単純にリアルとゲームは違うわな
雀荘で台パンや貧乏ゆすり、指トントンしたりブツブツ言いながらやってたら顰蹙モンだし
歴代で大コケしたACゲーム総合87
295 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-4TVy [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/18(土) 22:28:43.06 ID:b7/znio5K
>290
どさくさに死体蹴りはやめて差し上げろ
ステクロはチーム組んでのPvEなのが良いのかな
今でもやってる人は相当なファンだろうし、時報とかオン会とかやってるんだろうな
というかこのご時世に置いてくれているゲーセンも凄いか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
36 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/18(土) 22:41:40.16 ID:b7/znio5K
>33
割とそういう人を見掛けるよ
不良というよりかは年齢的に老害みたいな感じ
>34
布マスクくん、気持ち悪い検定の次は虚言癖ですか
構ってちゃんは色々と大変だな。売れないユーチューバーみたいだわ

411:ゲームセンター名無し
20/07/22 10:12:00.55 qJJ5Wmk40.net
>>396
セガとコナミが同意すりゃ出来るだろうけど
ただボンバガってセガナムコか全然導入してないんだよな
大手2社が買わず既にある程度出回ってしまってる中コナミとしても手間かけて改造キット出す価値あるのかってなりそう

412:ゲームセンター名無し
20/07/22 10:35:22.21 emqlsq+zd.net
さすがのボンガにも救世主になれる程の力はもう無いと思うわ

413:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2668-It4W [121.87.167.108])
20/07/22 10:41:51 Xah0FMK90.net
つーか最初から救世主って言うほどでもないだろ
あまりにも他がひどすぎて普通にヒットしただけでそう見えちゃうけど

414:ゲームセンター名無し (スフッ Sd42-NDJY [1.75.216.9])
20/07/22 11:00:47 GECRrA0nd.net
>>397
一般的なゲーセンにそれを期待しちゃいけない(/技術面

415:ゲームセンター名無し
20/07/22 11:43:43.20 lLS+oefM0.net
>>405
ボンガは人気あるとはいえ客層選ぶゲームだからなぁ
マニアが集まるゲーセン以外じゃ大概過疎ってるし
太鼓ガンダムみたいなポジではないんだね

416:ゲームセンター名無し
20/07/22 12:06:32.55 PxUmX4Lxd.net
コナミsage必死杉

417:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0f-wJn/ [126.182.118.82])
20/07/22 12:13:48 RGV/Z+imp.net
たい焼きで列が出来たセガをageていけ〜?

418:ゲームセンター名無し
20/07/22 15:09:46.78 emqlsq+zd.net
>>406
タイミングさえ完璧なら救世主たりえたかもしれない
話題を攫った部分はあるからな
>>408
そもそもチームゲーのオン対戦なんて、受け入れが広いままではいられない
デザインとかの問題がなくてもとっくに旬を過ぎてる
ジャンルそのもので見たら(アーケードの外も見たら)覇権からはほど遠いしね

419:ゲームセンター名無し
20/07/22 15:57:36.70 OYmB9Glnd.net
必死すぎるだろ

420:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-wOza [106.133.95.24])
20/07/22 16:19:34 EeVjxbB1a.net
FPS・TPS界隈でも、個人戦バトロワから少人数チーム戦バトロワに、需要がシフトしているんだが……。

ボダ星翼ソルリバみたいな纏まった人数チーム戦への指摘なら判らなくはないけど、2〜5人チーム編成辺りが主流になっている現状。

421:ゲームセンター名無し
20/07/22 16:29:16.40 ziJ9+Alqd.net
ゲーセンじゃまだ1vs4みたいな非対称型の対戦ゲームないけど出さないんかね
鬼滅のソシャゲがそれみたいだけど
流行りのバトロワ模したジョジョが微妙だから成功するかは知らんけど

422:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2668-It4W [121.87.167.108])
20/07/22 16:42:25 Xah0FMK90.net
前のセガはそういうゲーセンにあんま無いのを持ってくるの上手かったのにな
ボダとかcojとかwlwとか
今は…

423:ゲームセンター名無し
20/07/22 16:58:15.81 EeVjxbB1a.net
GP制だからこそ、小規模バトロワいけそうなのにね。

424:ゲームセンター名無し
20/07/22 17:06:25.76 emqlsq+zd.net
ジャンルそのものの受け入れの話をしてるんじゃなくて、作品の受け入れ幅は基本的に旬を過ぎたら狭まってくって話よ
家庭用ほどの裾野がないからな
新規お断りになるとか言ったら極論だけど、増台すればプレイヤー増える!っていうような逆転勝ちは今は無理だと思う
>>412
必死なのは俺かもしれないが俺別にコナミsageてねーぞw

425:ゲームセンター名無し
20/07/22 17:13:32.70 emqlsq+zd.net
そういう旬の時間を完全に無駄にしたのが星翼

426:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa77-Ar/h [182.251.188.17])
20/07/22 17:42:53 WXLDFlEya.net
>>417
旬がすぎてるボンガはやっぱり増台みたいですよ

427:ゲームセンター名無し
20/07/22 18:22:21.58 G/C35+n7d.net
やっぱ救世主だなボンガ

428:ゲームセンター名無し
20/07/22 18:32:13.11 cbl94zWzd.net
旬がすぎてる()

429:ゲームセンター名無し
20/07/22 18:35:57.49 HPORIX5/0.net
今の旬はAPM3()

430:ゲームセンター名無し
20/07/22 18:39:39.43 emqlsq+zd.net
>>419
なんか勘違いしてないか?
APM3からのコンバートで大逆転って程の力はもう残ってねーだろと言ってるだけ
普通の増台とか全然いいと思うよ

431:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:04:07.52 SeOB7ZJe0.net
>>414
ゲーセンでやらなくても…てのはある。
同じ人間にやらせるとろくなことにならないし、CPU相手なら別に…ねぇ。

432:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:06:18.17 LZ+FX/Nx0.net
APM3だけ電源落としてる店もあるからな
ところでAPM3は電源はいっていないと慰謝料請求みたいなクソシステムないの?
そんなの日本の法律に無いだろ

433:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:08:18.07 ocYlz1BAM.net
客層狭いマニア向けゲームだと
増台したらその分客数も合わせて増えるって訳ではないから
供給過多で客が分散して還って過疎ってしまう場合があるんだな
供給過多もよくない

434:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:44:28.42 qJJ5Wmk40.net
>>416
似たようなのは出てはいるけどイマイチ
ZANKAIとかGP制ではないけど当初はバトロワで2対2に舵切ったし
ジョジョもイマイチだし

435:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:52:57.12 RGV/Z+imp.net
今でもゲーセンを苦しませ続けてるソルリバというレジェンド

436:ゲームセンター名無し
20/07/22 20:53:52.08 NS/0MDfA0.net
(この後、まさかのペンゴ!オンライン


437:ェ救世主になるとは誰も想像もしていなかった・・・。)



438:ゲームセンター名無し
20/07/22 21:03:56.18 CsSlMizU0.net
ジョジョは徐々に人増えてきてるな
徐々にジョジョに

439:ゲームセンター名無し
20/07/22 22:30:11.17 4KkJjkULa.net
んだァ?てめェ…

440:ゲームセンター名無し
20/07/22 23:54:54.35 w3cEsmtzK.net
>>426
でも難民はまだいると聞くし、混んでるor環境が嫌だからやらないという潜在的プレイヤーも残ってると思うんだよね
稼働から2年以上経ってても新設があるんだし、「ウチも置きたい」というゲーセンはまだまだありそう

441:ゲームセンター名無し
20/07/23 00:33:17.01 UZcI+7AT0.net
ボンガはまだまだ少ないのよ
多少増えた所で供給過多にはならんと思う

442:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f02-hVrb [180.144.50.21])
20/07/23 01:16:56 MNBl5VfL0.net
ボンバガ今現在で設置店数330位
次の増台で400近くになる
今のアケゲじゃ結構多いんだな

443:ゲームセンター名無し
20/07/23 01:24:44.24 X4oz+eOsp.net
それでもソルリバにまだ全然届かない
やはりレジェンド、格が違いすぎる

444:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f32-+v76 [180.199.175.113])
20/07/23 01:46:35 7CCot2GC0.net
ボンバガも混んでるって程のイメージは無いなあ
まあ、昨今のタイトルの中ではかなりマシな部類なのは確かだが

445:ゲームセンター名無し
20/07/23 02:22:45.49 viW4u8Xza.net
混んでいる混んでいないは店にや地域にもよるんでないかな。

446:ゲームセンター名無し
20/07/23 02:34:54.28 meo8TzF3M.net
ボンバガ稼働初期からのところは常に誰かやってるわ
2台とか最近導入したところはマジで座ってる人皆無

447:ゲームセンター名無し
20/07/23 02:54:07.51 UZcI+7AT0.net
前に星翼よりボンガの方が少ないのは調べたけど、人力で数えるのダルいし許せ
まあSAOとかジョジョとかポーカーはもっと少ないもんな……

448:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42f1-XTwd [157.107.122.28])
20/07/23 03:48:31 NDMc6pjR0.net
ボンガは1プレイで離席できるし1プレイ自体が比較的短いから、少なめでもそこまで問題にならないのよ
他の連続クレジット投入による複数回プレイ前提のゲームと比較するとね

449:ゲームセンター名無し
20/07/23 05:28:09.76 X/QmRCwEM.net
稼働初期は希少価値で盛り上がったのもあるから
ここまで供給過多になるとプレイ人口と釣り合わない
あとラグも酷いのが更に悪化しそう
他社は全部IPV6に以降したが音ゲメインのコンマイだけは回線強化する気は無いようだし

450:ゲームセンター名無し
20/07/23 08:33:22.04 ifqIXkHk0.net
コンマイの回線は昔からゴミ
やはりソルリバの筐体流用、ソルリバの回線、ソルリバのサーバ、ソルリバのセンモニを使おう

451:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fa7-u8K7 [180.15.255.171])
20/07/23 09:59:49 Q8EWrCsH0.net
ペンゴオンライン作るならスパイクアウトオンライン作れ

452:ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-jB4R [49.98.173.209])
20/07/23 10:09:00 qMppaC2Ed.net
スパイクアウトオンラインは熱い……けど家でやれる方が良さそうだなぁ、通話とかの関係上

セガのV6回線化がどこまで進んだかよく分からんけどwlwはまだまだラグい

453:ゲームセンター名無し
20/07/23 12:14:24.45 rQWYzpRid.net
>>441
>>432
ゲーセンエアプもほどほどにしてくれ
そもそもワケわからんシルエットツイートが10分で400リツ超えるアケゲが他にある?
毎週金曜の定期連絡ツイートも2000リツ安定だし

454:ゲームセンター名無し
20/07/23 13:29:54.41 qMppaC2Ed.net
ボンガを立てるのは構わんが、内容的には君の方がゲーセンエアプっぽく見えるぞw
過疎ってるゲーセン自体はあるとは思うの


455:でもし見つけたら報告するよ、需要ありそうな情報ど



456:ゲームセンター名無し
20/07/23 13:36:12.63 KlALBT1VM.net
ここの住人はゲーセン行くと隅々まで回って過疎ってるゲームとか確認してるの?

457:ゲームセンター名無し
20/07/23 13:45:50.96 Z5c2HaMT0.net
ソルリバのデイリーランキングはよく見てたな
どこ行っても人0でいたたまれなくなってやめたけど

458:ゲームセンター名無し
20/07/23 13:47:36.21 qMppaC2Ed.net
トイレや自販機両替機の位置もあるし、数時間ゲームしたら気分転換で少しフラついたりしない?
むしろ入口と目的のゲームの間しか通らないとかいう方がいたら凄いと思うがw

459:ゲームセンター名無し
20/07/23 14:37:46.69 r+2C5EUdd.net
>>446
ボンガ過疎ってる!(平日昼間
どうせこんなオチだろ?
だいたいお前ら大好きインカムランキングに1プレイ100でランクインしてて過疎ってる()

460:ゲームセンター名無し
20/07/23 14:45:07.14 rH3ahUkca.net
誉め殺しに芸風を変えたのかガチの信者なのか知らんけどスレチ

461:ゲームセンター名無し
20/07/23 14:51:51.17 bj2P3Gcm0.net
まあソルリバがボンバガに転生なんて夢想話だし脱線するならスレチで終わりやね
セガとしてもソルリバ筐体はなんかしら
使いたいだろうからなぁ
ほんとにどうしようも無かったら他社に投げ売りするかもしれんがw

462:ゲームセンター名無し
20/07/23 15:37:09.94 qMppaC2Ed.net
>>450
そもそも内容を勘違いしてる
店によっては過疎ってるところはあると思うから、見かけたら報告すると言ってる
難民がいるなら拡散すべき情報だろ?
誰もボンバガがコケてるなんて思ってねーから安心しとけ

463:ゲームセンター名無し
20/07/23 16:23:42.41 ooERIBNT0.net
フォグゲーミングの続報来てるな
フォグゲーミングでゲーム体験はどう変わる? 提供スタイルは? 西川善司がまとめて質問に答える
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
今まで基板1枚で筐体1台(対戦台は2台)だったのを、
店内に1台置いたサーバーで各筐体の画像をレンダリングするとかなんとか
これだったら確かにラグは少ないだろうし、パソコンで言うところのシンクライアントだから
筐体自体は安くなるかもしれん
ロケはサーバー買取なの? レンタルなの? やっぱりなんだかんだ言って
ふんだくられるんじゃないの?(´・ω・`)

464:ゲームセンター名無し
20/07/23 16:29:22.22 ooERIBNT0.net
いやしかし怖いな、描画サーバーがdだら店内の全機種停止だろこれwwww
そんな時は近隣の店舗の描画能力を借りてきて何とかするのかな……。
店内サーバーなしで他から借りるだけの店はセガ税が高いとか
ゲームセンターとして閉店したけど、描画サーバーだけ稼働して
細々と稼いでますとかいった構成もあり得るのだろうか

465:ゲームセンター名無し
20/07/23 16:34:55.82 ifqIXkHk0.net
>>453
ここに書いても仕方ないからボンガ本スレに書いて

466:ゲームセンター名無し
20/07/23 18:25:03.01 bj2P3Gcm0.net
>>454
スレチ
稼働してから来て

467:ゲームセンター名無し
20/07/23 18:29:07.54 JakAZFtqM.net
ボンガ本スレもみんなラグラグに苛ついててワロタ
この酷い状況でも放置なんだねぇ

468:ゲームセンター名無し
20/07/23 19:51:59.71 Y6sHr10i0.net
ボンガに限らないしコナミにも限らない
もっと言えばゲーセン限定でもなくて普通のネトゲもめっちゃラグい
コロナ自粛あたりからずっと

469:ゲームセンター名無し
20/07/23 21:19:51.55 Q3Iy4YpcF.net
ローリングガンナー、地味だな…

470:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-h1M8 [219.124.155.202])
20/07/23 21:30:59 VtRgfuz80.net
ローリングガンナーは過去STGから良いトコ


471:取りした同人ソフトって所かな 既にsteamとswitchで出ててオリジナル要素もなし わざわざゲーセンでプレイ料金払ってやるものだろうか



472:ゲームセンター名無し
20/07/23 22:59:17.25 ooERIBNT0.net
>>457
スレ違いなのは分かってるんだけどさあ
フォグゲーミング対応基板対応タイトルです! って表に出してくるかなあw
いつの間にかセガのゲームが全部フォグゲーミングに置き換わってたりしないかなw

473:ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-jB4R [49.98.173.209])
20/07/23 23:26:21 qMppaC2Ed.net
クリムゾンクローバーを横にしたようなゲームですね
終わり

474:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/23 23:37:44 bj2P3Gcm0.net
>>462
分かってんなら書き込むなよフォグゲーミング対応このスレに登場するのなんて数年単位なんだからいらねーわ

475:
20/07/24 00:08:38.27 z4zHa0qZr.net
次はここ?

476:ゲームセンター名無し
20/07/24 07:59:08.27 BabNPSwE0.net
昨日初めてぷよぷよe-sportsのオフライン専用筐体みたんだけど
あれ店内対戦専用だから普通の格ゲーみたいに基盤1つに対して筐体が2つだと思ってたら違うんだな
既存のAPM3ハブとルーター使ってるけど店の外には通信できないようにしてんかな?

477:ゲームセンター名無し
20/07/24 14:53:54.11 tKYnNrw9r.net
>>461
ゲーセンでプレイしないとスコア申請できないダルルォ!

478:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-zqgW [106.129.201.51])
20/07/24 15:25:21 dMk/q8mya.net
ジョジョがテンプレに入ってないのが意外だわ
誰もやってないぞあれ

479:ゲームセンター名無し
20/07/24 15:45:17.76 YZ4vq6e2M.net
だから設置台数の少ないものは戦力が弱いのだ

480:ゲームセンター名無し
20/07/24 15:57:56.07 DGqfiIlJ0.net
大体年季がまだまだだわ
よっぽど有望じゃなきゃまだテンプレ入りする時期じゃなくね

481:ゲームセンター名無し
20/07/24 18:57:26.80 tJV8SBg80.net
期待値低くて設置店も少なくて
笑えるエピソードも無くただ客がいないだけでは珍しくも無い

482:ゲームセンター名無し
20/07/24 20:16:12.02 HSsDrZDYd.net
ジョジョのアニメが大成功してIPパワーがすげぇ事になってる中で空気だったんだから、冷静になれば凄い事だが

483:ゲームセンター名無し
20/07/24 20:16:27.13 0Du9G9U80.net
>>443
スパイクアウトってえんえんプレイしてる印象あるけど
コインちゃんと供給してんのかな。100円でえんえんやり続けてるように見える

484:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e23b-qyxM [211.133.234.157])
20/07/24 21:35:50 2biNey9g0.net
そういえばBNASって結局どうなったんだ?
近くに設置店がないからよくわからんが、第一弾のマジシャンズデッドがコケたってことはあれを買ったところは補償とかどうなったのかね

485:ゲームセンター名無し
20/07/24 21:47:36.89 VuP6PP8n0.net
>>473
プレイヤーの中ではスパイクアウトを神ゲーと呼ぶ声も多かったけど
なかなか1コインでは終わらないゲームでゲーセン側にとってみれば回転率悪い
特に協力プレイをされたら敵CPUを挟み撃ちにして簡単にボコれるのでまず終わらない
アケゲーとしては(客寄せにはなっても)稼げない部類

486:ゲームセンター名無し
20/07/24 22:02:49.45 +aYLGcx9d.net
回転率にこだわった結果がセガの集金箱だろ?

487:ゲームセンター名無し
20/07/24 22:22:56.26 jz7XW5wRd.net
そういう次元の話じゃねーだろセガコロ脳か?

488:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:21:21.63 6PE4iWCl0.net
回転率だけなら格ゲーなんて今考えればやばいしな、ガンダムでさえ一定の保証導入したし

489:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:22:42.03 E6PUgCsG0.net
そこでGP制ですよ(キリッ

490:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:24:11.35 DGqfiIlJ0.net
まあまず金入れられるかどうかってスレで回転とか言っててもしょうもないんだけどね

491:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:36:14.20 HSsDrZDYd.net
回転率で勝負出来るようなゲームはもはやほとんど存在しないだろ

492:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:37:09.75 VuP6PP8n0.net
APM3目的では客はゲーセンに来ないだろうしスパイクアウトが入ってたら割と有効打かもね
まだCS、PCに移植されてないし
今となっては古いゲームだけど

493:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fb0-5TCi [180.59.236.122])
20/07/24 23:58:22 pIgktmxw0.net
いっそスパイクアウトHDとか?

494:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/24 23:59:41 DGqfiIlJ0.net
まあ基本的に後継が出ないゲームはお察しだろ
ウリになるならなんかしら生き残ってる

495:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b4f-unSP [58.91.204.159])
20/07/25 00:00:07 YAK4Tn7Q0.net
ジョジョとかなんでディシディアやガンダムみたいな対戦ゲーにしなかったんだ
覇権とまでいかなくても人気出たやろうに

496:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02ad-bvxo [27.141.200.21])
20/07/25 00:03:12 qcuUglx30.net
スパイクアウトは稼働初期は1プレイ200円のところもあったような

今だと頭文字Dみたいに1ステージ(1エリア?)100円になりそう

497:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f02-hVrb [180.144.50.21])
20/07/25 00:04:03 e48kPYdN0.net
>>474
マジデのあの基板はただのタイプX4だからスト5にコンバート出来たぞ

498:ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-jB4R [49.98.174.85])
20/07/25 00:19:59 WGRU3/L+d.net
>>484
スパイクアウトは後継作あるけど?
それらはコケたけどね

499:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-h1M8 [219.124.155.202])
20/07/25 00:24:29 aY4aDQz60.net
そう言えばボダやCOJの後継作もコケ・・・

500:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/25 00:35:30 IIDCwg920.net
>>485
被るからじゃないの

>>488
後継が出るかじゃなくて後継が"生き残ってるか"って事なんだわ

501:ゲームセンター名無し
20/07/25 01:04:27.51 LJRV1Ud+0.net
>>490
その括りはいくらなんでも乱暴すぎるでしょ
セガなんて途絶えた名作ばっかりなんですけど
アヴァ鍵クエDチャロンあたりはまだ良くても、バーチャまでお察しかい?

502:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/25 01:23:39 IIDCwg920.net
>>491
それら自体は名作だろうよ
ただそれらが現代に蘇って通用するかはまた別

503:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8263-HzDm [123.225.137.58])
20/07/25 01:32:42 QSME+6b/0.net
単純にコンテンツ的に寿命ってのも多いでしょ
クエDやアヴァロンは今出してもコケると思う

504:ゲームセンター名無し
20/07/25 01:49:42.01 udLRMiqK0.net
>>493
家ゲリメイク系も発売前は話題になれどいざ販売本数見ると……ってね

505:ゲームセンター名無し
20/07/25 01:58:43.17 LJRV1Ud+0.net
>>492
あーまあそれはそうね
スパイクアウトも今でもそれなりに稼働見るけど、じゃあ新作出そうぜって言われても期待出来ない
移植の話のメリットは費用面の負荷が低そうな事だから、そんな大きな当たりはいらんっていうのはあると思うが

506:
20/07/25 02:40:09.86 E1z+T+Xsr.net
前のスレが埋まらない

507:ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-7Pc7 [49.98.169.168])
20/07/25 08:48:50 IFbW4w0Vd.net
スパイクアウトは一応Xboxに移植されてたよ
マニアじゃなければバランス等も気にならないレベルの移植ではあった

508:ゲームセンター名無し
20/07/25 10:14:23.30 fCBsZRd40.net
最初のXBOXでしか遊べないのがね…>スパイクアウト

509:ゲームセンター名無し
20/07/25 10:35:59.62 aY4aDQz60.net
APM3も使いようなんだよな
大きな効果はないにしても今やれる環境のないゲームを復刻する事に意義があるしゲーセンに行く目的にもなる
今やってるCS,PCソフトのPVは数だけであってないような物だし
ゲームがコケる以前に去年のサ終ラッシュで今ゲーセンに客そのものが来なくなってるからね

510:ゲームセンター名無し
20/07/25 10:38:38.75 RPU6iM1D0.net
スパイクアウト動かし続けても
セガが修理投げちゃったからイカれるともう終わりなんだよな
実際ずっと置いてても最近撤去された店あるし
悪いのはドリキャ故障原因となる弱点GD-ROMなのかな

511:ゲームセンター名無し
20/07/25 10:47:15.46 rlwEzimBM.net
コケて一旦止まったが
数年後に続編で復活出来たのはバーチャファイターくらいかな
それもまた死んで久しいが
ヒットしたバーチャの系統もあっさり全滅して勿体無い

512:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0f-Am00 [126.208.152.10])
20/07/25 11:53:51 GpKSK7d4r.net
>>498
セガがそれベースに移植してくれたらいいのにね
バーチャシリーズとスパイクアウトがネット対応なら100円出すオッサンも少しは居ると思う

513:ゲームセンター名無し
20/07/25 12:23:31.89 IIDCwg920.net
集金効率悪いのを移植費用取れる訳でもないならわざわざ移植しないぜ
マニアしか幸せにならん

514:ゲームセンター名無し
20/07/25 12:51:46.80 XpkEmn2zK.net
スパイクアウトは1クレ1ステージにしたり
制限時間を厳しくしたりしないと出せないよ多分

515:ゲームセンター名無し
20/07/25 13:14:37.05 p7w+cas+M.net
>>493
アヴァロンは置いておいて、Dってコケ作なの?
平日午前とか、24時間店でオンライン切れるまで夜通しやってたり異常だと思ったけど。
スレ住人は未だに妥当な転向ゲームが無い様だし。
今出してって、課金強化要素は抜きでね。

516:ゲームセンター名無し
20/07/25 13:28:44.08 IIDCwg920.net
>>505
一部の熱狂的信者を基準にしちゃ駄目だべ
2、3年くらいならまだ全然いけるだろうけど、10年以上も間空いちゃったらまあコケると思うよ
一般層は流石に卒業するだろうからね
後ゲーム的にはどうなのってのはあるけど系譜のSFCがコケてるからね…

517:ゲームセンター名無し
20/07/25 13:50:30.69 .net
>>500
スパイクアウトはモデル3だから半導体ROMのはず。

518:ゲームセンター名無し
20/07/25 15:43:41.27 fCBsZRd40.net
>>507
すまん、CS版のスパイクアウトの話ね。
最初のXBOXが個人で修理できない上に
XBOX360やXBOX ONEでも動かないし、
ソフトもハード末期であまり出回ってなかったから
CS版でプレイできる環境を整えるよりも
AC版が動いているゲーセンを見つける方が早いと思う

519:ゲームセンター名無し
20/07/25 15:46:55.52 Iw9Ndjovd.net
>>503
移植費用ってそんなにかかるものなのか?
その辺がピンとこない

520:ゲームセンター名無し
20/07/25 16:09:21.03 IIDCwg920.net
>>509
少なくとも簡単に移植できるならとっくにポンポン移植してるはず
一部のスクエニみたいにps4まんま入れてましたとかだったらps4環境だけでいいから簡単だろうけど
昔のゲームと今のゲームじゃ基盤やらなんやら違うから手間はある程度かかるんじゃない?

521:ゲームセンター名無し
20/07/25 16:35:08.39 Iw9Ndjovd.net
>>510
今までは機会ロス(他に触ってほしいゲームがあった)で乗り気じゃなかったんじゃないか?
そりゃベタ貼りドンっとはいかんだろうけど、形が出来ればネットで配布して終わりだから、経費で見たら微々たるもんで済みそうだがなぁ

522:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:02:57.52 p7w+cas+M.net
>>506
SFCはDの受け皿になってないでしょ。
メーカーはそのつもりだったとしても。
それに仮に熱狂信者のプレイ頻度とはいえ、店にとっては収入はあった実績には違いない。

523:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:08:22.81 IIDCwg920.net
>>511
新作に比べれば微々たるもんであったとしても入る金も微々たるもんだから結局手間に見合うかってなる
>>512
他社から圧かけられてまで作ったとあるバーチャロンがありまして結果は…

524:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:16:59.19 p7w+cas+M.net
>>513
自分の問いは>>493からDの話しかピックアップしてませんが?

525:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:21:06.96 qsRaSuKgd.net
ってかセガが何を出したとこでゲーセンはもうセガゲーを買わん(し買えん)だろ
ソウリバ(APM3)・馬・サッカーでどんだけやらかしてると思ってんだ
何か出すならこの3種と引き換えだろ

526:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:25:10.06 IIDCwg920.net
>>514
だから一部のでかい声だけ聞いてもって話
実際一部の熱狂的ファンによって移植されたバーチャロンが良くない結果なんだからDもそうなってもおかしくはない

527:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:30:42.97 qcuUglx30.net
>>511
ゲームセンターでXBOXのエミュレーションとなると
マイクロソフトにいくらか払わなきゃならなくなるのでは
横画面なんだからNESiCA×Liveにレイストームやレイクライシス出すのは簡単だと思うんだけど
サイキックフォースが2012なのも同じ問題があるのかな、
2012はPS互換基板じゃないからソニーに払わなくていいとかw

528:ゲームセンター名無し (スップ Sd22-nkvS [49.97.100.18])
20/07/25 17:54:59 C7mOQLwZd.net
まあAPMに家ゲ移植するくらいならDだのボダだのの「お前ら(セガ)の都合で終わらせたゲーム」入れとけよっていう

529:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-h1M8 [219.124.155.202])
20/07/25 18:09:55 aY4aDQz60.net
アヴァロンとかクエDが今復活してもコケるかどうか以前に
カードのリーダーと排出機能を持たないAPM3では物理的に無理だわな
後付けパーツで出すにしてもコスト面が現実的じゃないし物理カードそのものも再発行が必要になってくるし

530:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7d2-t6Z3 [118.4.250.173])
20/07/25 18:13:48 7GQYfosx0.net
それこそデジタルカードでどうとでもなるだろ
wlwとcojが存在しない世界線からの書き込みか?
だいたいD単体でもカードのスキルをゲーム中で使えるシステムは既にあったし

531:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/25 18:13:57 IIDCwg920.net
>>518
後継や系譜が居ないDはまだしもボダは家庭用出してんだから、クレサが恒常化してて家庭用と喰い合うゲーム今更いらんだろう


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