星と翼のパラドクス Phase65 at ARC
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650:ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7d-kk50)
20/05/12 22:51:06 CqOZOZyF0.net
ヒカリ(の中の人)が結婚したそうな

651:ゲームセンター名無し
20/05/12 23:33:23.51 3fZIw7Lu0.net
未可子・・・嘘だよな・・・?

652:ゲームセンター名無し
20/05/12 23:57:14.17 j4vXHkR70.net
>>640
>>639だけど、なかなかの近い書き込みでびっくりだ
こういうこともあるんだな

653:ゲームセンター名無し
20/05/13 00:57:42.74 F2f/qw+e0.net
俺のヒカリとみかこしは別人なのでセーフ

654:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5363-CX6h)
20/05/13 01:11:40 unlB1WL90.net
今日は声優スキャンダル多いな

655:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b14-XId+)
20/05/13 18:51:09 rCCJxKQk0.net
ロケーションみてると、店舗表示がなくなってたのが、再表示されるようになってきてるね
非常事態宣言解除が現実味を帯びて、試運転してるのかもしれんね
単純に再開に向けて掃除とかだけかもしれんが

656:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-WXxe)
20/05/15 10:49:54 vmbzYKB7a.net
筐体の電源入っててサーバーとの通信が来てれば表示されるとか聞いた

657:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b14-XId+)
20/05/15 11:06:18 JiJqGkFR0.net
店名でてるのは星翼筐体に電源入った証拠なので、近々再オープンの期待してもいいとは思う
いつ再オープンかは発表待つしかないが

658:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b14-XId+)
20/05/15 14:24:21 JiJqGkFR0.net
福岡、003 楽市街道 箱崎店は営業中なので、星翼で飢えてる人はどうぞ、4台店だし
あと、サンゲームズ新宮店は明日(5/16)から営業するらしい、こちらは2台

659:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07ad-zMi6)
20/05/15 16:53:57 kC6vWuk40.net
飛行機か……

660:ゲームセンター名無し
20/05/15 17:09:37.40 bP32EIa/d.net
タイステとラウワン復活はでかい

661:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b14-XId+)
20/05/15 19:57:01 JiJqGkFR0.net
ラウワン2店は明日(5/16)からだね>福岡
タイステは、天体が現在営業中(22:00まで)、ヨドバシが明日(5/16)
博多駅ナムコは、博多駅バスステーション自体の営業開始が5/18予定なのでそれに合わせてかも?

662:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-mth5)
20/05/15 20:21:27 EcTh4GJ3d.net
みんないいなぁ
関東勢だから早くて6月だわ

663:ゲームセンター名無し (スププ Sd2f-7kcB)
20/05/16 10:56:17 bzHO7TTjd.net
今日明日ブランクをトレモで仕上げない奴らの相手しなきゃいけねェのか、だりいな
この俺が衰える事のない魔銃ディトーレで直々に揉んでやる、感謝しな

664:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 895f-32x/)
20/05/16 12:02:31 dxgy72Pw0.net
(同一人物なのかは知らんけど)君のレスすきこれからも頼むぞ

665:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM23-LHzp)
20/05/16 16:49:53 puNU8wI4M.net
うそ寒くね?

666:ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9b-dsbf)
20/05/16 17:55:16 ksU2LRstM.net
ブメ剣の人と同じ?

667:ゲームセンター名無し
20/05/16 19:05:12.72 er3KhHw/0.net
一番星翼楽しんでる人すき

668:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9f-YvQ7)
20/05/16 22:37:12 6LmkOKJur.net
日記帳に書いてて欲しい

669:ゲームセンター名無し
20/05/17 01:10:05.06 EMNZDGYG0.net
大阪で星翼遊べるのはまだ無理かなー、と思ってたけど、
阿倍野のアポロビルが開いてた。セガもタイステもいけるぞ。

670:ゲームセンター名無し
20/05/17 01:16:16.21 AqD+kiUR0.net
>>659
アポロまじで?

671:ゲームセンター名無し (スププ Sdd7-IF4r)
20/05/17 11:03:58 fvQOdAgSd.net
もう三ヶ月以上全く触ってないから、操作感覚もあやふやになってるな
もし次やるとしたらカード作り直して最初からだな

672:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9f-YvQ7)
20/05/17 12:53:41 vqFwlHhdr.net
ねーよ

673:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9302-Ev3N)
20/05/17 14:43:09 bfZ2d6cS0.net
ねーな

674:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0702-Jb2b)
20/05/17 14:51:47 3K1z3EIC0.net
武器・パーツも増えて入手CP減+消費CP大幅増もあったのにサブカ作るメリットって何

675:ゲームセンター名無し
20/05/17 15:18:48.61 OGn8oIqE0.net
プレイスキルとデータのスキル表記(レベル, レートとか称号とか)が見合ってないのダサいからずっとやってないゲームはサブカ作るな

676:ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9b-dsbf)
20/05/17 15:25:27 wsAgBOd0M.net
初心者相手に無双するのもダサくね

677:ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-o8Di)
20/05/17 16:04:59 6aiCtq6PK.net
まず初心者がいねーよ
不毛なタイマンかCPU戦を重ねてこつこつポイント溜めるだけだぞ
早く


678:人間がたくさんいる最上位に行きたい



679:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7beb-+ikz)
20/05/17 16:21:59 Seu/JXba0.net
だったら0から上に上がるだけのクレジット分でトレモやった方がましだな
数少ない初心者とのタイマンやCPU戦でのリハビリならトレモと変わらん

680:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f01-zP9q)
20/05/17 22:32:32 b5AOxO0z0.net
久しぶりにやったけど案外腕鈍ってなくて良かったわ
改めて感じるけどやっぱこのゲームの対人戦クソ楽しいわ
もっとフルマッチして欲しい…

681:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b14-XId+)
20/05/18 00:55:15 n28gxIuR0.net
流石に今の状況じゃ対戦にならないので、キザナをクエスト消化兼ねてやってる
1人でやって、2回連続負けたのは予想外だった
あとひとつで多分キザナクエスト全部おわりっぽい
終わったら…どうしよ?

682:ゲームセンター名無し
20/05/18 12:10:45.70 +NCEI7LR0.net
地方民に時報を呼び掛けたらいいんじゃないかな

683:ゲームセンター名無し (スププ Sd2f-7kcB)
20/05/18 17:16:34 YW3twpHkd.net
キザナはp3入るとマグ湧き止まる→レベリング不可だから最低でもレベル5は欲しい
頭が射程Aあればプレッシャーだけ気を付ければ1人でもいけないことはない

684:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-rJCj)
20/05/20 17:54:43 3a6PBbD1a.net
公式wiki出たみたいだね
まだ中見てないけど弟から貰ったスクショだけで情報量凄いのだが

685:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e63-Ycjt)
20/05/20 18:01:03 JGVZpsd80.net
情報量すっごいけどアズワンスキルの効果量テーブルが足りてない

686:ゲームセンター名無し (エアペラ SDbf-m26h)
20/05/20 18:18:06 EjernKu6D.net
フォルツァの火力アップ割合とかもも無いね
ただ今まで見えなかった数値が見えて楽しい

687:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e63-Ycjt)
20/05/20 18:19:08 JGVZpsd80.net
地味にレイスレイヴの加速割合ないの厳しいな
あとやっぱりこれCU腕効果ないんだな

688:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bad-nqGl)
20/05/20 18:19:29 mxUJvFA90.net
ラピ胴は耐久半分割らないと根性軽減発動しないし、値も低めなんだな
スク胴はなんか根性値ちょっと高い

689:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e63-Ycjt)
20/05/20 18:27:20 JGVZpsd80.net
煉獄のコア凸火力実はかなりおかしいな。1マガでミトラーム越えてる
煉獄つけてたら最悪コア行くのアリか

690:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-7UEL)
20/05/20 18:36:39 CRl5ankma.net
煉獄元から対物系強かったけど打ち切りの時間がなぁ あと大体煉獄の左盾だし

691:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e63-Ycjt)
20/05/20 19:40:11 JGVZpsd80.net
胴の根性値はスク胴がいいとかなんとか

692:ゲームセンター名無し (スププ Sdba-O5Ya)
20/05/20 20:00:24 8OdQWQy+d.net
格闘最終段をぼんぽこ投げれるグルナードつよすぎやん

693:ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6eb-Lz9S)
20/05/20 20:55:17 zAJ1PDhJ0.net
多段ヒットする武器は一発で何段ヒットするのかも載せて欲しかったな
あれだとバスボとかエスプロジオとかフォルツパレットが1発で最大どの位のダメージが出るのか分からない

694:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b63-Ycjt)
20/05/21 10:42:07 tkQp6+qB0.net
バスボの判定とか特によくわからんよね
普段敵ARは一気に吹っ飛ばし判定になるから対物に総合いくらダメージ入るのか

695:ゲームセンター名無し
20/05/21 14:22:08.92 eFjYlpur0.net
サイト胴も根性値ちょっと高いな
なぜかサイト胴って今まで全然選択肢になかったわ

696:ゲームセンター名無し
20/05/21 15:52:09.42 1JLI8Q1wp.net
なぜかも何もだいたいソリスクと同じで追加効果ないように見えてたからだが
実は実質的に根性値強化って追加効果がついてただけで

697:ゲームセンター名無し
20/05/21 15:52:31.54 E6JQulYT0.net
サイト胴って根性値の%は高いけど発動する耐久値〇〇%以下が低いからそこまで硬くないんよ
根性値は耐久値〇〇%以下の数値も胴によって違うからそこも比較して見ないといけない
ぱっと見、数値だけで計算し辛いから、こういうのはグラフで表してほしいけどあのサイトでは無理そうだし
開発陣もそこまで複雑にする必要なかったんじゃねぇの?耐久値〇〇%以下は一律にして根性値%だけ変動するだけで差別化できるし調整も面倒じゃないだろ

698:ゲームセンター名無し
20/05/21 15:53:43.67 1JLI8Q1wp.net
今まで見せる必要ないと思ってたから内部調整してたんでしょ

699:ゲームセンター名無し
20/05/21 16:07:20.59 E6JQulYT0.net
>>687
見せる必要が無いから複雑にしてもいい訳じゃない
必要性が感じられない項目を増やして複雑化させれば無駄に作業量が増えて調整に時間がかかるだけ

700:ゲームセンター名無し
20/05/21 16:24:50.81 OkNatgLZa.net
調整しない部外者が外からアレコレ言うのは確かに楽よね

701:ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-8dqd)
20/05/21 17:50:43 I8VFEGK7r.net
もちろん複雑である程良いなんて訳ではないが
複雑な部分がある方が細やかな調整が出来るに決まってるだろ

702:ゲームセンター名無し
20/05/21 18:21:02.39 IGlvZH9s0.net
さて、近畿圏が来週ぐらいには復帰してくるわけで、フルメンバーマッチもそろそろ期待できそう
月曜には、うまくいけば関東圏も復帰ありそうだし

703:ゲームセンター名無し
20/05/21 18:23:45.77 eFjYlpur0.net
あ、サイト胴も根性入るの半分割ってからだったな
アーマー値50の違いでスク胴とソリ胴で悩ましい
どっちにしろヴァンガでアーマー回すのは盾持たないと難しいか

704:ゲームセンター名無し
20/05/21 20:11:47.25 vp5Kqv7J0.net
だいたいの人はそこ気にするならまず回避技術気にした方が良くね?と思うが
まともに根性値発動してるタイミングならアーマー回復待つよりさっさと帰還しなよって話で
ミリで生き残れる腕は無いとほぼ無意味だぞ

705:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-Ycjt)
20/05/22 06:13:10 SW5Q1V6vp.net
同じ回避率なら硬い方がええやん
もちろん環境みて状態異常耐性とかスミスで即死しないラピ胴と相談で

706:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a314-LoXQ)
20/05/22 07:55:43 kzIEYGSu0.net
今更だけど、こないだランキングの星もらったんだが、これ都道府県何位までだっけ?
3月は違うだろうし、4月は現状確認できないからわからんのよ
なお、ランキング入賞デモの時、画面ちゃんとみてなかった…

707:ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa00-J+U9)
20/05/22 08:06:42 DzMJb5+D0.net
15位だったかな

708:ゲームセンター名無し
20/05/22 08:28:10.28 N16zQwza0.net
平均的なアセンの耐久で考えるとスク胴1000ラピ胴1300
スクの根性値が最大になる耐久20%で考えるとスクは耐久200で260弱耐えられる
でラピは耐久260で290弱耐えられるから単純な硬さならラピなのは変わらない
それを超えるならアーマー回復出来るだけの回避スキルが無いと意味がないから回避スキルの多寡はでかい
回避スキル無いなら結局ラピが硬い…まぁミリで戦いながらアーマー回復出来るくらい上手い人なんて数える程度だし
それ以外でスクの固さを生かすならガチムチにするしか無いな
基本的に帰還がシステム的に強いこのゲームで根性はあんま意味無いと思う
それこそ10%切ったら50%カット発動とかでもないと

709:ゲームセンター名無し
20/05/22 09:22:08.46 3ebthSk8a.net
ラピ胴だからカラミスミス耐えて得したってケー


710:Xはレアだしスク胴でいいわ 立ち回りながらでもアーマー回復チャンスは結構ある



711:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b63-Ycjt)
20/05/22 12:23:45 4Du2Fh/P0.net
いやソリスクサブあたりは70%から根性かかって徐々に伸びてくんだから、生涯耐えられる回数が違うだろうよ
低HPで粘るだけで考えるなや

というわけで区間ごとに区切った上で軽減含めてどれくらい受けられるのか計算してみた

ラピス1300で計算した場合実質1352
スク1000で計算した場合はアーマー抜きで1135

他ガチガチにしたらどうかって試したけど
ラピス1580だと実質1644
スク1280だと実質1452

結局アーマー1回は回復したら儲けもんくらいだな

実戦では一気に300削れるグルナードとか食らうと計算崩れるし重量が許せば結局ラピスが硬いわ

712:ゲームセンター名無し (スププ Sdba-O5Ya)
20/05/22 12:24:44 U6GiRBGHd.net
正直ミリ残って継戦する状況が少ないし重量気にしないならラピ胴、1万切りたいならカデファル胴でいい気はする
虚無もカラミも結構見るし

713:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b63-Ycjt)
20/05/22 12:38:48 4Du2Fh/P0.net
その2択なら耐性高くて軽くてアーマー関連強いファルでよくない?

714:ゲームセンター名無し
20/05/22 14:07:30.39 6Plnq+1lr.net
ミリになった瞬間戦闘切り上げて帰れるわけじゃなし
戦闘してるうちにミリになってしまうもんだろ
ミリ残り状況固定での比較に意味はない

715:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a350-nqGl)
20/05/22 14:25:20 N16zQwza0.net
ミリで出したのはスクに一番有利なタイミングで計算しても結局ラピの方が硬いよって所
アーマー付きの胴運用するなら根性の有無よりアーマーの回し方気にした方が良い
ぶっちゃけ今の数値だと根性考え無くて良いレベル
根性生かすことより帰還タイミング見れるようになった方が良いと思うぞ

716:ゲームセンター名無し
20/05/22 14:49:34.55 4Du2Fh/P0.net
根性は生かすことを考えるより実質上の耐久の高さを見るべき案件でしょ
ギリギリで踏ん張らないとならない時でも帰還時死にやすいかどうかでも見かけ以上に耐久があって困ることはない

717:ゲームセンター名無し (ブーイモ MMe7-wlfM)
20/05/22 16:02:23 aP5fx3kwM.net
カラスミ保険入りたいけど根性アーマー回し的には不利
難しいところだな
とりあえずカラスミ確定コンボは何とかして欲しいわ

718:ゲームセンター名無し
20/05/22 16:51:13.28 72mUrJ6Va.net
ラピスは思ってたより相対的に柔らかい
スクソリカデサブドスは思ってたより相対的に固いって話じゃないの?
アーマー回復1回で得になるなら、ラピスはヴァンガ専じゃないとメリット薄い
アサ使うときは耐久減ってから活動する時間も長いから根性とアーマー回復も大事

719:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a350-nqGl)
20/05/22 17:03:38 N16zQwza0.net
今の数値だと見た目よりは有るって程度だよ
結局見た目通りラピの方が硬いってだけ
アーマー回す方が硬いなんて事は根性と関係無く解ることだしそれで大事なのはアーマー回復の性能
根性なんてオマケ程度の数値見る前に見るべき数値有るって

720:ゲームセンター名無し
20/05/22 17:36:01.01 +aa8+jYpd.net
店長配信でも根性マシマシアセンはミリで粘っても狙われて落とされるし距離取れる戦法じゃないと微妙そう

721:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b63-Ycjt)
20/05/22 18:00:26 4Du2Fh/P0.net
アーマーと根性の兼ね合いで言うとディスドスが70%スタートなのやばいぞ

722:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a314-LoXQ)
20/05/22 22:13:18 kzIEYGSu0.net
スペックの話ばっかりだが、ぶち抜いていくぜぇ!

今日はPM6時半〜7時半ぐらいは7人マッチになってよかった
それより前は3人とか少人数マッッチだったな
後も似たようなもん
まだまだフル稼働とは言えんが、なかなかましにはなってきた感じ

723:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-O5Ya)
20/05/22 23:39:49 h9Jeq3dj0.net
>>710
配信あったからな
土曜も昼くらいからやってるらしいし大須も解除されるからもっと多いかもな

724:ゲームセンター名無し
20/05/23 10:37:39.58 Jjrq2PIA0.net
え、配信やってたの?
気づかんかった
配信やるとみんな来るのか…出たがりだのう

725:ゲームセンター名無し (スププ Sdba-NgGp)
20/05/23 13:50:56 SVukGp6Yd.net
配信をやるから人が集まると見越してやる場合もある…か?

726:ゲームセンター名無し
20/05/23 14:48:34.95 m+8X6/De0.net
今フルマッチしてっからやりたい人は行ったらどうよ

727:ゲームセンター名無し
20/05/23 21:56:07.42 Jjrq2PIA0.net
夜7時から全国やったら、大体7人だった
というか、今7人に制限してるのか、っていうほど7人続いたな
ただ、土日はやはり微妙な方々がいるのだな、というのを再認識したよ…

728:ゲームセンター名無し
20/05/24 09:47:56.07 VMPDXBJgd.net
今更攻略ガイドって。1年手遅れだと思うわ

729:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-f9J/)
20/05/24 10:59:29 NKEejrYr0.net
検証する楽しみが奪われてしまったからな

730:ゲームセンター名無し (スププ Sdba-O5Ya)
20/05/24 17:52:01 Oit3dIoXd.net
ドーム側のサブ翼は俺のカモ
それだけ言っておく

731:ゲームセンター名無し (スップ Sdba-b7Vn)
20/05/24 18:44:51 fdJvbILvd.net
サブ翼だからといって、フワステをしなきゃいけないわけじゃないし、なんならフワステ対応してくる相手にはフワステ以外で勝たなきゃいけない。
サブでエレベータームーブや、接地ムーブをする必要があるときもある
もちろん他の翼でもね
だけど、一部の自称上級者は◯◯なら✕✕じゃないと、というわけで

732:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bad-nqGl)
20/05/24 19:30:53 GPfq+xSW0.net
ドームはネット張られるとろくに動けなくなるな

733:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a314-LoXQ)
20/05/24 23:58:42 BVP+HzbF0.net
PM9時に全国行ってみた
1人(敵全部CPU)だった
とりあえずCP1000奪取してコンティニューはしなかったよ…

734:ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-8dqd)
20/05/25 19:13:31 NEYThS/or.net
解除だぁぁぁああぁ

735:ゲームセンター名無し
20/05/27 00:30:32.82 bQZFBU2rd.net
ラウワン営業再開(ボウリングのみ)
はぁ……

736:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-frep)
20/05/27 07:39:25 WXFzGSXa0.net
ま、しゃーない、ゲーセンは最後だし

737:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93ad-TFbI)
20/05/27 17:29:53 tF06Ajyk0.net
けど埼玉とかは逆にゲームコーナーのみ再開なんだよな

738:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbeb-iAoS)
20/05/27 18:45:39 a2TmIHLN0.net
東京のゲーセンは休業要請緩和のステップ3だけどもう営業再開してる店舗もあるな
そこら辺緊急事態解除で要請に変わったから各ゲーセンの判断になってる

739:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a163-sNe0)
20/05/28 18:16:10 fX/DxYbO0.net
ホームは5/31までを撤回してねーな
わざわざ修正して早明けするほどでもないと思ったのか

740:ゲームセンター名無し
20/05/28 18:58:34.49 Epy7f4Eg0.net
ラウワン系は明日から全店開店みたいだね
全国フルマッチするかも

741:ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-VESM)
20/05/28 19:17:34 R4T+nxEHd.net
自粛明けはチュートリアルをオススメするよ
「おかえりなさい」感がめっさエモいしレイカ戦超盛り上がったわ

742:ゲームセンター名無し
20/05/28 19:40:45.65 Cd/hassP0.net
一ヶ月空いたからお久しぶり台詞聞けるかと思ったらランクイン台詞に上書きされたでござる

743:ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-Wt2i)
20/05/28 19:44:49 RwMdvSgrd.net
流星持ちが必ず敵マッチする神アプデまだかな

744:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-frep)
20/05/28 20:17:49 Epy7f4Eg0.net
>>730
おまおれ
そして4月ランキングが確認できないオチ…

>>731



745:っちゃ今持ってるやついるから、アプデ必要なしだぞ? なんで流行ったんだろうなあ? 布教者がいたという話は聞くが



746:ゲームセンター名無し
20/05/28 20:36:34.04 q1l0ooWEd.net
竜星は立ち回りをきちんとすれば対物も横やりも優秀だとは思う
問題は横やりするにも対物するにも割とポート外を長いことやっちゃったり一つのポートに固執することなんじゃないかなー
俺はそも両手武器は使いこなせないので無理だけど

747:ゲームセンター名無し
20/05/28 20:52:27.46 fX/DxYbO0.net
コア前タワーありのステージで龍星乗る奴はカス

748:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 915f-Wt2i)
20/05/28 23:26:49 Y9J0Yv1T0.net
龍星で使う2枠を1枠で上回り、それ以上に強いグルナードがある以上、地雷武器なんだよなぁ
とはいえ、火力あげると、あてやすいブランキになるし、弾数・リロード上げたらポート外クソゲーが始まるし
逆にグルナードをナーフすればちょうどいいんだけど

749:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-/EHO)
20/05/28 23:53:01 rszY215xa.net
龍星もグルナもろくに使えないし使ってなさそうなコメントだな

750:ゲームセンター名無し
20/05/29 01:03:47.98 /9qNTZDx0.net
流星使っててダメなのは、「ポート外から延々と砲撃を撃ち込む」ことしかしない事
近距離(右だっけ?)を当てる技術があれば、ポート戦でも相手してて面倒になるけど大体しないよね
アサルトだから、積極的にポート内戦闘しないという選択肢はあるが、全くしないというのはダメ過ぎ
ポート内の相手が減っても、後から新品の相手が来て味方が耐えられなくて落ちる、とかがあり過ぎて、結局ポートが取れない
本人、ポート戦に貢献してる気はしてると思うけど、「それならちゃんとポート踏めや」と言いたくなる

751:ゲームセンター名無し
20/05/29 03:42:11.07 hYmzLqfdr.net
ほんそれ
龍星自体はなかなか強い武器だけど
どうしても近距離戦だけは苦手ってのは事実で
それを免罪符にポート外しかしねぇって輩が問題
近距離戦苦手ではあるが無理ではねぇから
今ポート踏むべきか踏まなくても大丈夫かの判断を120%絶対に間違わないという奴以外はとりあえずポート踏めっていう

752:ゲームセンター名無し (ワッチョイW c163-sNe0)
20/05/29 07:25:32 vJMz4z8T0.net
グルナボンバだったらいくらアサルトとはいえポート内で逃げながらそこそこ厄介な動きできるのに、それ捨ててるからな
両手武器は結局アサルト対人最強の左手片方捨てることになるのが

753:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-frep)
20/05/29 07:55:01 /9qNTZDx0.net
流星使いでも、爆撃と射撃をきちんと使い分けて、ポート戦問題なくこなして接近させてくれない上手い人はいる
そういう人は、相手して手強いし、結果を残せる
大多数がそうじゃないので嫌がられてるので、使い手目指して頑張ってくれ、見習いの方々

754:ゲームセンター名無し
20/05/29 12:07:34.90 STWF++zUdNIKU.net
それより、グルナードの方が単発火力高いし、強制ダウンだし使いこなすの難しいから、立派なグルナード使いを目指してくれ

755:ゲームセンター名無し
20/05/29 19:49:01.35 hYmzLqfdrNIKU.net
まあぶっちゃけ武器の問題じゃない
ゲームルール理解してない・試合に勝つ気がない・
目の前の敵を安全に倒すことしか考えてない馬鹿が
遠くから撃てる強い武器に群がってるだけだから
武器変えたところで奴らは次のポート踏まない理由を探すだけ

756:ゲームセンター名無し (ニククエW 4102-oxz9)
20/05/29 20:16:15 kqyrpodu0NIKU.net
麻でさえ一応はタワーとSマグ撃破しつつ踏むのに踏まない奴はどうしてるんや
とはいえ結構な頻度で敵ARに何度も撃破されまくって


757:驍ッど



758:ゲームセンター名無し (ニククエW 4101-woCv)
20/05/29 21:15:15 I4+Y1TCs0NIKU.net
あんまり言ってるといつもの人来ちゃうよ

759:ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-VESM)
20/05/29 22:15:55 PAB5KwZedNIKU.net
もうヘルシャフト持ちがいないだけでなんでもいいやってなるわ
前氷原は地獄だった、、、

760:ゲームセンター名無し
20/05/29 23:02:54.86 /9qNTZDx0NIKU.net
>>742
真理だけどさあ…悲しいなあ
今日、ディオ使いと何回かマッチしたけど、このステージで3000台なのはどうしてるんだと思った
流石にCが囲われてるから、ディオの使い道ないと思うんで、せめて流星を担いで来てほしい
そっちの方がまだ役に立つから、どうせポート踏まないんなら

761:ゲームセンター名無し
20/05/29 23:16:59.42 STWF++zUdNIKU.net
今日、フルダーの低ラン麻いたけど、そんなやつでさえポート内で最速タワー処理してたぞ
SN以上で龍星担いでるやつはちょっと本当に考えてくれ

762:ゲームセンター名無し (ワッチョイW c163-sNe0)
20/05/30 04:47:32 yCgjJ9Ky0.net
余計なこと考えないで対物する低ランクは踏むべきタイミングでのフォローとか効率的なレベリングは怪しいけどな
常に一定の戦果は上げてくれる

763:ゲームセンター名無し
20/05/30 06:22:58.65 NSjAZ/r+0.net
麻って他のAR来たら逃げてええんか?
そもそもヴァンが来ないから踏み続けてても被撃破で戦力一時的に減ってしまって味方に申し訳ない思うけど

764:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a194-IybV)
20/05/30 06:50:10 HF0aJ1tP0.net
そのポート渡してもコア空いたりしなけりゃ別に

他のポート潰れそうって時は染めきれなくても耐えて味方のvgと無理やり塗替えす

765:ゲームセンター名無し
20/05/30 07:31:34.25 yCgjJ9Ky0.net
そのポートが塗られた時赤3になる場合は、死んでもいいから10秒でもポート内で耐えてヴァンガの救援を待ったり他のポートの状況改善を待つ
塗られても赤2中立1くらいならボンバルドだけ撃って逃げていい

766:ゲームセンター名無し
20/05/30 08:56:19.83 0UG54V430.net
>>740
使えてる人の龍星は普通に強いよな
適当にポート外で左トリガーしてるだけじゃ戦犯

767:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 915f-Wt2i)
20/05/30 09:27:44 JDHO2pyx0.net
また流星使いの自演が始まってしまったか……
強い使い手の名前など一度も上がらないし、上がるであろう使い手なんてだいたい馴れ合いツイ勢の雑魚なんだよなぁ

768:ゲームセンター名無し
20/05/30 09:35:07.02 Xw7jgBaTr.net
>>749
死んででも占拠遅延していてくれる方が良い局面は多々ある
お前1人の命よりポートの方が重い
すぐに判断出来ないならとりあえず留まってマップ確認してから動け

769:ゲームセンター名無し
20/05/30 09:46:54.15 Xw7jgBaTr.net
>>753
お前ここは初めてか?力抜けよ
個人の名前なんて出さないのが普通なんだよ

770:ゲームセンター名無し
20/05/30 09:50:31.16 Ed/rNGZqr.net
刃刀刃使いはCPUって奴が強いってよく見た気はする

771:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 915f-/EHO)
20/05/30 09:57:37 0UG54V430.net
自演って俺のことか?バカかよ
龍星が味方の数試合で普通に勝ったし対物も速かったから使えてる人は強いねって言ってるだけだわ

772:ゲームセンター名無し
20/05/30 10:05:34.90 sTF/4qEv0.net
龍星使いがほとんどカスなんで、その気持ちはわかるぞ >>753
ただ、ほんの一握りだが、本当の使い手といえる奴はいる
巡り会えたらいいな!、それも味方でな!
敵だと面倒この上ないから、会いたくはない

773:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-sNe0)
20/05/30 10:38:31 vdLlj/YLp.net
>>756
刃刀刃で強いやつはみんな轟ア・スレッガって称号ついてるのわかる

774:ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1e7-XI5K)
20/05/30 11:45:57 rZy0ChUF0.net
流星自体は強いがにわかがポート状況も見ずポート外垂れ流ししてるのが弱い

775:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d1ad-oOfV)
20/05/30 22:25:07 9nuwV5k50.net
攻略wikiで新武器お漏らししたらしいな
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

776:ゲームセンター名無し
20/05/30 23:12:03.95 8b04JcuAd.net
さっさとコルトの弾速戻せスットコ!

777:ゲームセンター名無し
20/05/31 15:55:58.80 PUuQKYZ00.net
俺のゲーム経験から言わせてもらうとどんな微妙とされる武器でも一定数はちゃんと使える人は居るもんだぞ

778:ゲームセンター名無し
20/05/31 16:43:47.20 GzMxMxYhd.net
スク翼に格闘ぶち込むの快感すぎるわ

779:ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-VESM)
20/05/31 18:48:04 GzMxMxYhd.net
昔手も足も出なかったSW様にタイマン勝ててブチ上げや

780:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-frep)
20/05/31 22:41:29 Dht56/9O0.net
6/3には早速調整と新武器追加あるみたいだから、なによりである
お漏らしは、だれか始末書書くんだろうなあ…

781:ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-C8ZK)
20/05/31 22:59:40 ulRWLDIzd.net
個人的にはお漏らしはわざとだと思ってる。

782:ゲームセンター名無し
20/05/31 23:32:26.73 rZdh8CYB0.net
エスプロジオ右手表記も調整内容のお漏らし?
それとも誤記?

783:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4102-oxz9)
20/06/01 02:32:56 qWGLSPan0.net
お洩らしでオンラインの人数増やそうとか思ってそうだな

784:ゲームセンター名無し
20/06/01 08:06:49.74 TDgoleYTK.net
このゲーム作ったスタッフ、どこまであざといねん…

785:ゲームセンター名無し
20/06/01 08:43:34.69 Ax6BcUf70.net
自粛前カラミッタで気持ちよくなってたのに自粛終了前に墓が立つのか…
千葉か神奈川行くしか無いんかな

786:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-rcBC)
20/06/01 09:27:09 5mOguveSr.net
情報を先行発信したけりゃわざわざお漏らしなんかしなくてもたんたんがつぶやけばいいだけのこと

787:ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-bmT+)
20/06/01 10:02:05 oaPMhYP4d.net
無能で十分説明できることになんとかかんとかってやつでしょ

788:ゲームセンター名無し (ワッチョイW c163-sNe0)
20/06/01 10:04:42 KM4pmt910.net
たんたんが呟けばいい(良くない(普通に公式から出せ(でもここの運営はそういうことする

789:ゲームセンター名無し
20/06/01 10:20:23.77 VjbeqqTDd.net
カッコ閉じろ

790:ゲームセンター名無し
20/06/01 12:27:50.83 FhgimM76D.net
>>775
)))

791:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-rcBC)
20/06/01 13:42:46 5mOguveSr.net
>>775がカッコに閉じ込められてしまった

792:ゲームセンター名無し
20/06/01 18:44:27.72 OkHQjbUb0.net
かっこは閉じないとね、エラーの元になるしね!
さて、明日夜に詳細発表か、もうお漏らしあった後だけど
今日からゲーセン基本的に全店再開だから、マッチしてんだろうなあ、いけんけど
なお、民度高く行くならラウワンがいいかもね
入り口で検温で店員いるからね

793:ゲームセンター名無し
20/06/01 19:17:47.94 Tp26qQrId.net
都内はステップ式でゲーセンの解除はまだなんで大手はやってない
単独経営みたいな所はやってるらしいけどな
早くてあと二週間くらいで東京アラートで自粛再開されたらまた開けられない
ゲーセンオワ

794:ゲームセンター名無し
20/06/02 13:17:54.22 eLe7CNnX0.net
カラミ、、、お前、、、死んじまうのか、、?

795:ゲームセンター名無し
20/06/02 13:22:03.18 MbsWrRTS0.net
痺れ時間を短くすれば死にスキルになってる武器切り替え速度アップが生きるようになるのでは

796:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-lVWF)
20/06/02 13:36:09 qBkmQEFda.net
都内だけどアドアーズ開いてたしもうやってるんじゃないの知らんけど

797:ゲームセンター名無し
20/06/02 13:47:54.


798:63 ID:eLe7CNnX0.net



799:ゲームセンター名無し
20/06/02 13:49:56.47 HoRyilI80.net
アドアーズだけ異常なんだよ
他だいたい延期宣言してるでしょ

800:ゲームセンター名無し
20/06/02 14:27:32.40 UiiBTu6q0.net
今見たらアドアーズも明日からまた休業だってさ

801:ゲームセンター名無し
20/06/02 14:35:46.63 2Dtg87A+K.net
都内といえば東京アラートが出るみたいですね
レインボーブリッジが赤くなるらしいけど
ならクリムゾンブリッジあたりにしないかなって(ry

802:ゲームセンター名無し
20/06/02 14:55:30.76 ytmucBZsp.net
封鎖できません!

803:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0910-VESM)
20/06/02 17:22:54 eLe7CNnX0.net
お前らの大好きなアサルト両手実弾だぞほら喜べよ
ついでに4スロ撃ちわけでるやつもくれてる!!!

804:ゲームセンター名無し
20/06/02 17:42:28.63 Sw/poT4Z0.net
動画見た感想だと
メテオライト:光弾エフェクトがディシディアぽいな、左の誘導は良さそう
双撃:アサルト版双天っぽい、片方だけでダウン取れそうなのが違いか
幻月:範囲が広いラーゴか
加具土:まーた予告メッシュ付きのマップ兵器ですか…両手でリロも遅そうだけど

805:ゲームセンター名無し
20/06/02 17:56:05.60 HoRyilI80.net
双撃:マグ狩れそうだし対物火力、リロ次第でお世話になりそう
幻月:ひっかけが強そう火力低そう。左武器枠だしマグ火力次第で色々応用効きそうで使える
加具土:リロ次第。ポートから相手を追い出す性能はあるしマグも巻き込めそうだから火力低めでもリロさえ早ければ強いんじゃない?
メテオライト:裏の右火力が見た感じイカレててマグも巻き込める、左もホーミング性能次第で上下運動系に狩れそう
ただ表の両手についたグレインがCPUにすら避けられてるからこの部分が産廃で死んでそう
裏右のリロに全てがかかってる

806:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM0d-qLsX)
20/06/02 18:20:53 Z+Pmcw21M.net
なんていうかこう……格好悪い武器だな!

807:ゲームセンター名無し
20/06/02 19:30:17.43 iHpIAqhb0.net
どの武器も動きがもっさりだな

808:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f101-rcBC)
20/06/02 20:02:36 oSmarWVP0.net
二丁の銃の組み合わせ
ガンストだな

809:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-frep)
20/06/02 21:17:28 FmBgALjt0.net
なんかなー、どえらい地雷が爆誕しそうで嫌だなあ
産廃作るのに定評のある開発だしなあ
星5とかならまだ許せるけど、SW1とかSN3とかが使ってたら「はぁ??」っていいそうな…
明日使用感レポートよろしく
今回ショップに並ぶらしいから、金持ちよろ!

810:ゲームセンター名無し
20/06/02 23:58:46.12 6EB3qfzm0.net
>>794
金持ちっつーかRPなんてみんな大量に余ってるだろ

811:ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-Q8pI)
20/06/03 00:28:54 g4ek9Sogr.net
3月終わりから自粛してたけどアプデを機に復帰するかー
継続的にプレイしてランク変わってる奴はそれなりにいるだろうけど明日の調整?以外は環境的に変わってないよね

812:ゲームセンター名無し
20/06/03 01:34:42.52 YaXYGjj1d.net
>>795
RP余ってるならくれよ

>>796
カラミスミス氷菓持ちが増えたぐらいか?
3月ならそんな変わってないんじゃないの

813:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-NLic)
20/06/03 01:55:04 6RLYwp3Rp.net
氷菓は一度当てたらアサをほぼ封殺できるのが見直されてる感じ
火力低めだけどリターンがデカイ

814:ゲームセンター名無し
20/06/03 10:16:48.79 RZjAuCEXd.net
ティターン実装くらいからやれてませんが上下盾スクに対処出来る武器は出ましたか?

815:ゲームセンター名無し
20/06/03 10:39:50.95 ccn6f6Sg0.net
>>799
使用率低いから出ないぞ

816:ゲームセンター名無し
20/06/03 10:40:53.24 grhEkamOd.net
>>799
殺意を込めて前ロールカラミです

817:ゲームセンター名無し
20/06/03 10:43:15.67 grhEkamOd.net
氷菓の見た目が氷の剣とかのかっこいい系なら全一目指すくらい使い込んだんだけどなぁ

818:ゲームセンター名無し
20/06/03 11:10:53.90 /OXfxY1e0.net
冥鎚で十分でしょあんなもん

819:ゲームセンター名無し (スププ Sdea-f6iC)
20/06/03 11:52:16 grhEkamOd.net
カグツチくん、無事諸島cの8割を覆う模様

820:ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-Q8pI)
20/06/03 16:29:07 diaFgIWIr.net
せっかく約3ヶ月ぶりに復帰したのにメテオライトの大玉無限連射されてポート踏めないんだが?
バグは当然クソだけどバグと分かった上で全国対戦で使う奴もクソだわ

821:ゲームセンター名無し (ワッチョイW c6da-qNZ/)
20/06/03 20:31:27 wT7S6Lcx0.net
全国でバグ技使うような奴は晒してくれて良いよ、てか晒して欲しい

822:ゲームセンター名無し
20/06/03 20:54:53.66 JzPE/f5pd.net
まあ明日には無くなるし今日やらなきゃいいだけやん

823:ゲームセンター名無し
20/06/03 21:06:10.30 2voW3IKLd.net
メテオライトの弾無限バグ運営は確認はしてるが、いつ修正するかは明記してないな。

824:ゲームセンター名無し
20/06/03 21:11:32.40 L1LZRWxFr.net
金がなくてゲーセン行けない

825:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-Mqb5)
20/06/03 23:28:48 j5jIIbhp0.net
>>808
SW2になったっていうツイート流れてきたけど、バグ技使ってたっぽいから、そっと無視した

826:ゲームセンター名無し
20/06/03 23:39:15.50 JzPE/f5pd.net
snova3以下はいないようなもんだから誰がどこまで上がろうが変わんねえよ

827:ゲームセンター名無し
20/06/04 03:27:07.15 PmIOUvTMp.net
いや関係あるわ
いないのと同レベルのが普通にsw1来られたらどうすんのよ

828:ゲームセンター名無し
20/06/04 06:34:53.49 I838c9Wx0.net
>>808
大蛇とかLOVEの修正は確か水曜日のステージ変更に合わせてだったかなあ
メテオライトもそれくらいになる気はする
>>810
タイミングの問題かもしれんし実際バグ使ってるか知らんけどそれでランク上げた報告されても何かコメントしづらいわな
しかし目玉であろう武器にトンでもバグ仕込んでるとか運営もコロナで大変だったろうがアレだね

829:ゲームセンター名無し
20/06/04 11:23:51.05 /Cm3QJ5v0.net
コロナで一番問題だったのは機密扱うデバッグ会社って聞くし、そんなもんじゃないかな

830:ゲームセンター名無し
20/06/04 12:01:43.82 DUaJM37C0.net
まだカグツチ手に入れてないんだけど、
自爆する動画上がってて、あれって自分含む味方にも当たるものなの?

831:ゲームセンター名無し
20/06/04 12:25:41.43 i1y64bLb0.net
>>815
味方も当たるけど自分への自爆ダメージ程のダメージはないっぽいね
味方打ち上げダウンするみたいよ

832:ゲームセンター名無し (スププ Sdea-f6iC)
20/06/04 14:19:16 qVas61iMd.net
>>815
味方打ち上げダウンのみダメージなし、自機被弾あり、敵耐久650から一撃キル確認

833:ゲームセンター名無し
20/06/04 14:54:04.40 t+HokVXZ0.net
中心部と外側で二段階にダメージ帯が分かれてて中心部は1500らしい
ダウンの起き上がりに重ねるとほぼ確殺らしいで
しかしアササポにひたすら対AR武器追加してロール比率バラそうと必死だけどそれならヴァンガのポート占拠いい加減無くせよもう
その代わり近接系武器強化してさ
武器でロール分けじゃなくて基本性能でロール分けした時点で行き詰まるのは分かってた
はよロール撤廃した2を出せ

834:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-06yV)
20/06/04 15:19:13 J4jE5q2Xa.net
ヴァンガの占拠なくせって言ってる人はポート外からグルナボンバも投げずにポート内で戦ってカラミッタに処られる雑魚麻君かな

835:ゲームセンター名無し
20/06/04 15:47:43.94 Zha4WIIQ0.net
ヴァンガの占拠無くして欲しいと思ってるのは防衛のためにポート踏んでるとポート外からあれこれ投げ込まれて死んでいくヴァンガ自身だと思うんですけど
実際のところ占拠力のせいで構成がヴァンガ多めに固定されてしまって他ロール出しづらい空気になってしまっているし、試合内容も似たようなの感じになって同じことやってる感が強いからな
占拠力統一して別の占拠系の能力あげたら
好きなロール使いやすくなるし構成に幅が出る分、攻め方守り方にも幅出るかもね

836:ゲームセンター名無し
20/06/04 15:49:44.73 /Cm3QJ5v0.net
アサは遠距離からの火力投擲、サポはポートから追い出すための武器で差別化されてるのに何言ってんだコイツ
コロナ後だからか未調整感は拭えないけど

837:ゲームセンター名無し
20/06/04 16:00:39.15 /G3i7HB5d.net
は?アサルトは対物対コアでサポは占拠支援だろ?
対AR特化とかゴミなんだが

838:ゲームセンター名無し
20/06/04 16:14:20.62 /Cm3QJ5v0.net
カグツチは空間に対して機能する追い出し武器だぞ
分類上は部分的にジャメ、エギユ、ランスとかと同じ、ティターンとエステジオンの互換
完全上位になって出てきた未調整のバカ武器だけど分類上はサポの武器で、明らかにヴァンガで持つべきデザインじゃない
アサは基本的な仕事した上で火力投擲できる量が終盤力になるから、遠投できるAR火力は選択肢に入る。三皇持つ理由大半それだし
もちろん対AR特化みたいなバカな装備してるのは論外な

839:ゲームセンター名無し
20/06/04 16:38:15.83 9bFOJWUMr.net
マグ撃ちしかしねぇアサルトとか等しくゴミだが

840:ゲームセンター名無し
20/06/04 16:42:21.04 t+HokVXZ0.net
それは武器によって差別化されてるんじゃなくて差別化されてる役割の中で武器を選んでるだけなんだわ
例えば遠距離武器でAR戦がしたいからアサルト=地雷だろ?
なんでそうなるかの一番デカい理由が強すぎるポート特性
対AR武器ばっか出して対ARを推したいならロール特性はそういう方向に寄せるべきだし、今みたいにロールの役割でゲームにしたいなら役割に則した武器追加するべきなんだよ

841:ゲームセンター名無し
20/06/04 16:49:01.87 u/kU5IrOr.net
ロールの差別化云々というよりシステム的に占拠力強いヴァンガが多い構成必須なのに運営がアササポにヴァンガメタの武器ばかり供給して無理矢理ロールバランス取ろうとするから、それなら占拠力いらんわって話じゃないの?

842:ゲームセンター名無し
20/06/04 16:59:38.30 qVas61iMd.net
占拠力のせいでヴァンガ多めが基本から抜けられないんだろうな
占拠力二機分さえなくなれば産廃武器ももう少し有用になるだろう
でもポートの奪い合いがメインである限りヴァンガ多めは変わらんし遠距離ドンパチゲーになれば即やめるけどなww

843:ゲームセンター名無し
20/06/04 17:06:10.89 4VtZqkUK0.net
ホームのゲーセンがUFOキャッチャーだけになってた…もう終わりだ……

844:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d63-NLic)
20/06/04 17:29:01 /Cm3QJ5v0.net
ヴァンガメタとか?

役割を遂行するための武器がそれぞれにあって
その中でヴァンガが中近距離のAR戦で瞬間火力と取り回しの良さを天秤にかけてて
アサは近距離捨てたかわりに遠距離武器持って
サポは至近に撃てないポートから人を追い出す武器を貰った

ヴァンガメタ関係ある?普通に今のロール枚数でバリエーション増やそうとしてるだけでしょ

845:ゲームセンター名無し
20/06/04 18:13:12.11 lwz8dvfaM


846:.net



847:ゲームセンター名無し
20/06/04 18:38:29.55 ydzYPSkF0.net
去年は「アサとかいらん、ヴァンガだけでいい」とかのマウント取る奴もいたのに…
手のひら回りすぎだろ

848:ゲームセンター名無し
20/06/04 18:59:09.93 xuwnzP+Ur.net
>>829
だからね、今のロール枚数が偏ってて

849:ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-cZgF)
20/06/04 19:15:46 9bFOJWUMr.net
前提条件から噛み合ってない奴らや
度重なるアプデでゲームバランスが変わっていることも知らない奴らが
入り混じって収集が付かないから
ぼくのかんがえるさいきょうのパラドクスはそれぞれの日記帳に書くといいよ

850:ゲームセンター名無し
20/06/04 19:20:39.60 lwz8dvfaM.net
グランラーゴはあれはヤバいなって思ったけどまだまだ他にヤバい武器ってあったけ
麻に結構有能な武器が行ってて嬉しい
ヴァンガは使い難いのにヴァンガ使え使えって言われてたのが全然わからん使いやすいのショッコルだけでしょ
サポは味方にホイホイ付いていくだけで済むから楽だよな

851:ゲームセンター名無し
20/06/04 19:55:37.84 ydzYPSkF0.net
>>834
サポはついていくだけではポイント稼げないし、生存能力が高くないと木偶の坊と化すから、なかなか難しいと思うよ
ただ、単騎でポートで多人数の相手する、上番手のサポは、とっとと別の鉄火場に行けやとは思うが
ヴァンガでそれやれよ、サポでやるこっちゃないわ

852:ゲームセンター名無し
20/06/04 20:35:59.00 QCm0vX1Yd.net
>>796
バ火力なのは相変わらずだから一旦触ってみて無理そうならまた眠るといい

853:ゲームセンター名無し
20/06/04 21:52:36.30 qVas61iMd.net
バカグツチ外周ギリギリでも威力同じっぽいわ

854:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d63-NLic)
20/06/04 22:01:41 /Cm3QJ5v0.net
ヴァンガは近距離ハイリターンのカラミ&スミス、やや遠目から上下翼殺したいなら冥鎚、対物兼用したいなら煉獄、レベリング兼用したいならディトーレバスボ…とか
シンプルにそこそこ当てやすく火力高いブリコルトとか実質選び放題で使いやすいやん

むしろアサルトの方がグルナードの当て方必修になってるとか、理解せずに武器選ぶとレベリング対物コア凸のどれかに支障きたして仕事できないとかの分敷居高いでしょ

855:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-Y9/a)
20/06/04 22:04:32 sb88zGpHd.net
>>833
稼働初期くらいから今の今までヴァンガが過半数超える平均5ってのは一度も変わってないけど
現実見えてないの君では?

856:ゲームセンター名無し (スププ Sdea-f6iC)
20/06/04 22:07:30 qVas61iMd.net
何させたいのかわからん運営が悪いわ
ヴァンガに刄刀刃みたくバリエーション武器増やせばいいだけなのに

857:ゲームセンター名無し
20/06/04 22:13:05.55 /Cm3QJ5v0.net
ヴァンガが5枚前後でいい今は普通にロール枚数のバランスいい方

858:ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-cZgF)
20/06/04 22:54:29 9bFOJWUMr.net
>>839
君は典型的な前提条件から噛み合ってない奴の方だよ

859:ゲームセンター名無し
20/06/04 23:50:24.47 lhLTUdo40.net
うーんポート3つ守るってルールの時点で偏りが出るのは必然では?

860:ゲームセンター名無し
20/06/05 00:58:18.46 KHAVtgeq0.net
(初期)アサルトはちょっと早いだけのカス、対物ならディトーレでやれ
(中期)アサルトの強化に伴い、対物対コアはさすがにアサルトの方が強くなった
(現在)アサルトがARに対する範囲火力と継続火力を獲得、単純な総火力ではヴァンガ以上に
ってとこじゃね?
だいたい中期で止まってる人が多いイメージ
>>839は最初期のサポ0安定、アサルト1or0時代を思い出して

861:ゲームセンター名無し
20/06/05 01:04:43.28 qD+nS2HH0.net
最初期は、ヴァンガは射撃武装が揃ってなくて、


862:u当たらない近接を振り回す」になってたし、占拠力がわかってなかったから、オールアサルトとかあったりしたけどな その後、占拠力がわかってアサ:ヴァンガが5:5になって、ヴァンガ強化されて一気にヴァンガ優位になったけどね



863:ゲームセンター名無し
20/06/05 01:06:37.74 ayzXFnRW0.net
なんか運営が各ロールの枚数を均等化しようとしてるって妄想に取り憑かれたヤツ多いよな
どっちかというと単体で存在価値ないロールを消してるだけって感じなのに

864:ゲームセンター名無し
20/06/05 02:45:16.75 F0xJA3YF0.net
サポート 訴訟も辞さない

865:ゲームセンター名無し
20/06/05 08:14:09.69 92elzo/y0.net
アサルトが不要とも価値がないとも言っとらんが
どんだけアサルトの価値高めた所でヴァンガが5枚必要になるようなヴァンガの価値の高さが問題って言ってんだよ
順当にプレイヤー減らしてるゲームシステムと運営フォローして何がしたいんだ?

866:ゲームセンター名無し
20/06/05 09:17:33.40 ayzXFnRW0.net
遊撃2〜3枚、補助0〜1枚、戦闘防衛役4〜6枚のバランスの何が悪いのかわからんって言ってんの
一時期のコア凸対物AR全部ショッコルでいいからヴァンガ以外に価値ないじゃんって状態は不健全だけど、全ロールに役割できてる以上採用枚数を均等化する意味は全くない

867:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-B5RW)
20/06/05 09:48:55 bOBrqLtO0.net
役割ってロールで厳密に分けるとかじゃなくて味方の武装込みでブリフ見て考えるものじゃないの?

868:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9b0-UFcp)
20/06/05 09:59:34 apkdsH0d0.net
バランス良い悪いじゃなくて不特定多数がマッチングするシステムでロール枚数がほぼ固定になってるのがおかしいという事だろ
枚数片寄って愚痴るなんてよく見るがそれを是正して欲しい、しようとしてると感じるのはおかしい事ではない
ある程度枚数ばらけても不利にならず戦える様になるのが理想

869:ゲームセンター名無し (スププ Sdea-jlsr)
20/06/05 10:15:08 Mxhzg5nHd.net
そういやいつぞやの怪文書アズワンはもういないのかね…。イサドラとにゃんにゃんしたりレイカたちとry

870:ゲームセンター名無し
20/06/05 10:46:10.44 5/seOGRfd.net
>>852
そういうのはある程度人数のいる所じゃないと出てこない

871:ゲームセンター名無し
20/06/05 10:54:33.61 X3SAA/gtd.net
>>851
ロール枚数偏っても立ち回り変えて戦うこともできると思うんだわ
例えばだけど、アサルトでも騎神、双擊みたいな対AR特化の武器あるから、その場合はアサルト多めでもいいと思うんだよ
でも現状、アサルト=対物としか認識されてないから、ロール枚数だけ見てアサルト増やさないし、対物やってないって愚痴も出るわけで
プレイヤー側のアップデートも追い付いてないからそれは理想論が過ぎると思うな

872:ゲームセンター名無し
20/06/05 11:00:24.21 eE0rjcRn0.net
>>851
これな
ロール特性や武器の性能を基に戦術詰めていけば今の基本ロール枚数になるのはわかる
でもオールサポ、オールアサだって戦うことは可能だけどやれアサが少ないだサポが多いだでいちいち祭り上げられるのも客離れの一因だと思う
翔握戦やって実況もしてる運営が未だに基本的な各ロール枚数をtipsなりで明示してないのも原因
ロール特性的に2-6-0or2-5-1が安定するのはわかってるんだからどっかに書いとけばいいのに
ゲームメイクはプレイヤーに任せる割に基盤になる武器が遠距離射程や広範囲火力ばっかなのも悪い


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