星と翼のパラドクス Phase65 at ARC
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250:ゲームセンター名無し
20/03/25 17:39:09.04 KCbWAFn10.net
サブ翼に甘えてたせいか、他の翼に変えるとブーストすぐ切れて困った

251:ゲームセンター名無し
20/03/25 17:42:55.08 wt3A2XdHa.net
でもFDがこのゲームの特色な訳だし、もっと他の翼も戦闘にFDを組み込めるようにして欲しいな
カデ翼は今のままでもいいけどよりオフェンシブなFD特性持たせて、
他は例えばレイター翼はFD溜め中は前方にバリア出るとか差別化して戦闘に組み込めるようにならんかな

252:ゲームセンター名無し
20/03/25 17:56:02.06 EUlEaxcHp.net
レイタースクあたり以外なんだかんだ使うんだよなぁ
物陰か上下をずらしてからのFD入れないと大抵ブースト焼ける

253:ゲームセンター名無し
20/03/25 18:15:03.26 oYU6yXIc0.net
>>246
実際にこの動き見るとポート内右往左往して近付くと逃げる蚊みたいな感じだしな…
でもCみたいな乱戦だとちゃっかり生き残ってあれ?俺しか居ない!ってなる
だからなるべく短い時間で火力吐く構成にしたいところ

254:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 32cc-MKmk)
20/03/25 18:44:55 Gbwv17p50.net
>>240
流石に1番当てやすいのはファルだけどサブの前回避結構使ってみれば強いし斜めフワステでも近づけるから近づくリスクはカデより低いと思うよ

255:ゲームセンター名無し (スップ Sd12-5rsS)
20/03/25 19:20:42 6KjK9PzTd.net
>>251
そう動くならファルで良いんだよね
サブの一番強い動きにあまりフィットしないから
それなら逆にカラミッタの距離に近付かせず相手の左を腐らせていく方が強いと思う
近付かれた時に自衛として盾代わりに持ちつつ隙は狙っていくって使い方は有りだと思うけどね
カデを推したのは横やりが強くてカラミッタが横やりで強いから
カデ使い的には貴重な対面でも勝負になる武器って所も有る

256:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b102-zagE)
20/03/25 20:10:31 KCbWAFn10.net
ファルはポート内だと本当強いがFDがな

257:ゲームセンター名無し
20/03/25 20:31:07.01 44Pj5e4GM.net
レイスレイヴの追加特性って
7〜10秒の発動時のみ?
常時ならちょっと使ってみようかな

258:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9eda-4LiH)
20/03/25 21:07:44 2kIQ27hR0.net
今日触ったがヘルシャフト完全に死んでたな

259:ゲームセンター名無し
20/03/26 12:28:07.36 cUDoqqCGd.net
テコ入れまだ?

260:ゲームセンター名無し (スププ Sdb2-7r4o)
20/03/26 14:56:13 dxo/zlAHd.net
桜花で

261:ゲームセンター名無し (スップ Sdb2-1bm7)
20/03/26 15:47:07 pyGr4eghd.net
星と翼のパラドクスってゲームやばい…。
めっちゃ筐体動いてすごい面白かった!!
これハマるかも…

262:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp79-zagE)
20/03/26 16:28:34 5AFSVp0Zp.net
キモいtのノリ持ち込むなゴミカス

263:ゲームセンター名無し
20/03/26 17:26:46.02 4fM83yPEa.net
>>254
クリティカル範囲拡大が常時だし(だよな?)他もブーストも常時なんでは

264:ゲームセンター名無し
20/03/26 17:30:03.21 dxo/zlAHd.net
リロードは常時じゃないはず

265:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a901-JAW9)
20/03/26 20:16:16 DzlgavS50.net
レイスレイブの紹介PV見れば書いてあるけど
どの効果も起動中のみだよ
そもそも何で常時効果ありなんて思ったんだよ
プラシーボ効果か?

266:ゲームセンター名無し (スフッ Sdb2-xlqn)
20/03/26 22:12:05 HzufWwkAd.net
レイスにリロード速度上昇以外の効果なんかあったっけ?

267:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1202-ogpV)
20/03/26 22:31:58 rrKVIv+O0.net
Aがブースト軽減
Vがクリティカル範囲UP
Sが回復

268:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19ba-Jkl0)
20/03/26 22:45:24 WGuPLAGz0.net
プラシーボ効果で充電だってできるからな

269:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6914-PT3v)
20/03/27 01:17:24 peoVGuLJ0.net
ところで、ツイッターで検索ワードに出てたりしてたようだけど、何かあった?

270:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8101-7r4o)
20/03/27 01:38:36 9Ju7RxiO0.net
無耐性胴相手に氷菓→氷菓繋がるらしいぜ

271:ゲームセンター名無し (ワンミングク MM62-5rsS)
20/03/27 21:48:32 Re7SJIVzM.net
スク翼でレイスレイヴ盾ガン回しされるってマジなのですか?

272:ゲームセンター名無し (ワッチョイ f548-B/7t)
20/03/27 21:49:13 zcf741eZ0.net
星5のクソザコだけど久々にやったらポート内で戦ってるのはCPUぐらいで草も生えない
敵も味方も鬼神かディオ担いでるアサしかいないし、ひたすらポート外から敵倒してるだけでコアすら叩かない
まぁそんなぶっ放しに翻弄されまくって落とされまくってる俺も俺だけど…
いまいち攻撃を避ける動きができない

273:ゲームセンター名無し (スフッ Sdb2-tkD+)
20/03/27 21:58:17 bs9D1FO8d.net
Cで乱戦する割には状況動かないとかあるのが厳しい
空き巣にきちんと対応できる人がいるか・空き巣に飛ぶやつがいるかどうかで決まってる気がするわ
味方奥が赤いのは論外

274:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b102-zagE)
20/03/27 22:38:07 I+J3XUpD0.net
Cで乱戦するのも重要っちゃ重要なんだけど誰も空き巣に動かないの本当キツい
まぁ自分が空き巣に行けばいいだけなんだけど

275:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr79-nI0L)
20/03/27 23:45:55 QTMEsNpfr.net
Cが大事ってのは
お互いに隙があれば空き巣行って空き巣来たら潰して
自陣側はしっかり青キープ出来てるってのが前提でのことなんだ
互いが拮抗した結果として中央での戦いが勝敗を左右するんだ
その前提が出来てないのにCに行けばいいってもんじゃないんだ

276:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad9b-MKsy)
20/03/28 00:52:47 qxS4Nh260.net
>>272
砂漠は中央も奥も普通にガンガン中立化した(された)上で戦闘になるから
自陣青キープとかお花畑理論で過剰防衛からのC崩壊ルートでしかないぞ
中央に3つポートがあって、奥は2つともアクセス悪いポートみたいに単純に考えたほうがいい

277:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b1a7-nI0L)
20/03/28 01:17:59 j3P0x+3Z0.net
脳C様のお通りだ!

278:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92e4-7r4o)
20/03/28 03:15:29 LPvhzQ7I0.net
ソリカカシどうにかしろよ消費量とかどうでもいいわ

279:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6914-PT3v)
20/03/28 05:01:32 Ils5Wu+M0.net
ソリ翼は慣性ほぼないから、他の翼でやったようにすると立ちぼうけっぽくなっちゃうからなあ
今回の調整で翼変更するほどじゃないと思う
今のソリ翼ユーザーと初心者向けの変更としかいえん

280:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5e63-zagE)
20/03/28 08:10:08 xkpYf8JY0.net
上下翼の亜種だから使い方間違ってる

281:ゲームセンター名無し
20/03/28 09:36:46.51 Kx2tanCS0.net
上下の亜種ってより単純に上下の動きが強いって方が大きいからそれならスク使えなんだよな

282:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5e63-zagE)
20/03/28 10:02:22 xkpYf8JY0.net
スクだと高度維持して横移動しようとするとすぐオバヒだし、その部分では差別化できてるよ

283:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6914-PT3v)
20/03/28 10:03:41 Ils5Wu+M0.net
>>278
スクの方が動きやすいし、今更ソリっていうにしかならんもんなあ
運営の謎のソリ推しなだけ

284:ゲームセンター名無し
20/03/28 11:01:42.10 t8IXoP+Q0.net
主人公機だしプラモも発売されるしプッシュしたいのは分かるんだが
突出した性能がないが基本性能が高く扱いやすく万能っていうコンセプトが裏目になってるのがソリ翼
逆にそれで選ばれるのが多くなってるのがソリ頭

285:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31ad-MKmk)
20/03/28 11:45:21 Kx2tanCS0.net
>>279
それ回避踏んでるからやろ スクのダッシュ弱くないからサブ足に変えてダッシュ踏んでみ冥鎚はそれで避けられる

286:ゲームセンター名無し
20/03/28 23:26:52.51 Ils5Wu+M0.net
流石の土日だった、6人マッチで4人コア防衛とか…
真っ赤になったまんまで速攻割られた
たった1機のアサルト倒して満足だったかい、コア防衛組?

287:ゲームセンター名無し
20/03/29 00:25:39.09 mK6ninkI0.net
>>283
成人さん、Twitterの公式タグ付けて愚痴って、ここでも愚痴って
空気悪くして満足?

288:ゲームセンター名無し
20/03/29 00:40:14.40 mK6ninkI0.net
>>283
愚痴スレのURL貼っとくね
こちらへどうぞ、サヨナラ
URLリンク(itest.5ch.net)

289:ゲームセンター名無し (ニククエ 515f-+ABB)
20/03/29 12:36:17 +J3yPca10NIKU.net
店舗ランキング見たら
昨日の時点で2人しかプレイしていない状態
クレサもやってんのに勿体ない

290:ゲームセンター名無し
20/03/29 16:27:12.94 U8T+EEbCaNIKU.net
ブルームブラスター見ないなと思って使ったらきつすぎて草
撒いていくにはリロ重いし撒くにも硬直長いしこれならラゼルのが素直なだけマシだわ

291:ゲームセンター名無し
20/03/29 16:36:00.06 kaN8C5iO0NIKU.net
>>287
現時点でのぶっちぎりの産廃物件ですぞ>ブルームブラスター
リロード改善するにしても、「振り回せないので自衛不可能」が痛すぎる

292:ゲームセンター名無し (ニククエW 5e63-zagE)
20/03/29 17:54:26 HXAngbwp0NIKU.net
そんなことより射程だろ
近距離では重すぎて使えず遠距離では射程限界で使えない本物の産廃だぞ

293:ゲームセンター名無し (ニククエW f5a7-4cqg)
20/03/29 18:27:41 2/gYY6sS0NIKU.net
ディオグラントの方が当てられるだけましか

294:ゲームセンター名無し (ニククエ d9da-pf+t)
20/03/29 19:42:10 NRkIScYS0NIKU.net
>>290
ディオと比べるのがもったいないレベル

295:ゲームセンター名無し
20/03/29 20:25:32.22 kaN8C5iO0NIKU.net
ディオはこないだのアップデートで少数戦なら使えるぐらいにはなったし、全然比較にならん

296:ゲームセンター名無し (ニククエW 5e63-zagE)
20/03/29 23:50:48 HXAngbwp0NIKU.net
言うてアサルト最大の仕事の対物コア凸レベリングを裏面に頼ることになるのは変わらないからどっちがマシ論だけど

297:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f502-7r4o)
20/03/30 00:21:13 FnSD2Nl+0.net
ヴァンガでレイスレイヴ運用するなはCU腕って必須?

298:ゲームセンター名無し
20/03/30 00:52:08.61 uD/a1G0x0.net
必須では無いけど相性いいのが盾だから使うなら盾と合わせてCU腕で使う

299:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5e63-zagE)
20/03/30 01:18:10 6MPFIaKN0.net
盾なんかよりファル翼カラミトーレでしょ
左手はカラミ盾ボム虚無と割と適性パーツ多いし、右も煉獄か散火片方ならやれるよ

300:ゲームセンター名無し
20/03/30 04:04:52.32 8vRW1Zqr0.net
>>296
そこまで行くとカラミスミスでよくねってならない?

301:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69c3-5rsS)
20/03/30 08:30:49 fa1Ig4OA0.net
カラミトーレが単体で十分強いからスミス積むまでも無い気が
逆は盾冥鎚で生存力上げるか、ショッコルで瞬間更に上げるか、マノブリorグレで中距離見るか、フォルorボムコルで盾メタってくか
フォルトーレもそうだったけど片スロで成立するから裏の自由度高い
自分はもう振り切ってカラミ剣スミスとかで遊んでるけど

302:ゲームセンター名無し
20/03/30 17:31:24.01 ca+l5U/fd.net
遂にうちの県もランキングの人数が10人を割ったか

303:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-nI0L)
20/03/30 17:47:37 nL2h9Pdqa.net
お前いつもランキング見てるな

304:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp79-zagE)
20/03/30 18:08:12 k1UpTGOTp.net
東京ロックダウン起こったらもっと減るぞ

305:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-1bm7)
20/03/30 18:50:48 0t8c8mhGd.net
学生にロックダウンは関係ないけどね

306:ゲームセンター名無し (スップ Sdb2-DkFX)
20/03/30 19:06:08 b8hblOq5d.net
ダウン耐性ついてんのかよ

307:ゲームセンター名無し
20/03/30 19:25:50.47 O8+/PrxjM.net
この間のネットワーク不調の時に
久しぶりに おためしプレイして
「ソリディアのBD使いやすいー」って
感想だったのがスレ読んでてびっくり
CU翼は自由落下と 遮蔽把握に全てを注げ
ってことですな(´ー`)

308:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5e63-zagE)
20/03/30 22:59:23 6MPFIaKN0.net
初めて書き込む五十代のおっさんか何かか?????

309:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 257d-LOoQ)
20/03/31 04:56:45 7ZwBxe9W0.net
ボール(弾幕)と壁は友達!

310:ゲームセンター名無し
20/03/31 09:59:35.53 UUYUfs9ld.net
CU腕スレイブトーレボムコルで横槍カデ翼の完成や
みんな真似すんなよ

311:ゲームセンター名無し
20/03/31 11:57:15.41 oc3U0Nx+0.net
星5でSWとマッチするのやめてくれないかな…
弾当たらないし着いていけないし味方SWのRP禿げてそうだしやりたくないんだけど…

312:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-C2E4)
20/03/31 12:15:22 Uu3OqnwFa.net
どうせすぐnovaになって同じ思いをするんだから安心して禿げろ

313:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b102-zagE)
20/03/31 12:18:07 DOFyb1T/0.net
novaに上がるまでが遠い

314:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp79-ZYeu)
20/03/31 12:28:23 26gg0KXpp.net
>>308
味方の負担は特に気にすんな
novaから上はスコア大して気にしてないから
アサなら逃げ回って空き巣、
ヴァンガならなるべく有利に戦える場所で待ち伏せな

315:ゲームセンター名無し
20/03/31 13:41:11.48 RHGzoJSw0.net
>>308
星5にSW相手にタイマンで負けるなみたいな期待はしてないし、まともなSWが味方ならアサルトでもヴァンガでも星5一人に格上相手のポート任せないから気にしなくていい
ただ、弾当たらないのはアセン見直すなり、動き見直すなりしないとそのままランク上がって苦労するだけなので
練習モードでデス抑えながらaim練習と赤3防止意識して動くとかやるだけでも回避技術以外は上達するから味方の負担になると思ってるなら練習もしてね

316:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp79-zagE)
20/03/31 14:06:23 4Nel3t8gp.net
>>311
気にしなくていいよ
同じだけ星5抱えて負けたら上の責任くらい言ってもバチ当たらん

317:ゲームセンター名無し
20/03/31 15:01:01.94 EETgQNBda.net
ポート踏んだまま死んでくれればいい
☆5が撃ち勝つことなんて期待してない
優勢取るための枚数の駒と劣勢時の時間稼ぎの駒になってくれてれば何の文句もない

318:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-1bm7)
20/03/31 15:06:37 OlmL+C+Md.net
未だに時間みないでグランデ出すのは流石にやめてくれ

319:ゲームセンター名無し
20/03/31 16:20:04.13 yqYuWBLjp.net
思ったんだけどカラミスミス、ちょっとスミスで対物に手を出すだけでかなりオブジェクト処理速度上が


320:るしそういう立ち回り考慮入れてもっと詰められそう



321:ゲームセンター名無し
20/03/31 17:19:03.95 8dtRVdEWd.net
不要普及の外出の自粛要請が出てる真っ只中に2週間限定の期間限定クエスト出してくるってこのゲームのプロデューサーもしかして頭おかしい?

322:ゲームセンター名無し
20/03/31 17:23:13.55 rduGpf7Ta.net
優勢ならばいいと劣勢補正知らずにガンガン攻めてくるアサルトは勘弁して欲しい
先にSマグ処理しろ

323:ゲームセンター名無し
20/03/31 17:58:06.08 UUYUfs9ld.net
例題)威力500台でリロードが回るだけの格闘を装備するメリットを述べよ
○配点 5点

324:ゲームセンター名無し
20/03/31 18:10:03.03 tKvuqQWz0.net
ティターンみたいに4月29日まででよかったんちゃうん?
それに団子がモチーフならヒットしたらトリモチ効果でダッシュ速度遅くなるとかダッシュ回数減るとかでいいんちゃう?

325:ゲームセンター名無し
20/03/31 18:13:31.25 519sAg3qp.net
>>319
カデ使ってEN回復

326:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 61a5-DkFX)
20/03/31 19:00:09 lRv7QwEh0.net
アイスと団子の食いしん坊アセン組めるやん

327:ゲームセンター名無し
20/03/31 19:44:16.01 PZtK5WXkp.net
>>321
格闘中のブースト回復量は何もしてない時より低かったはず

328:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9e8a-5rsS)
20/03/31 20:20:29 ak3PK8jF0.net
>>319
生当てしやすい
盾割れる
片手ですむ
今はカラミッタ絡めたコンボも楽しい

329:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp79-zagE)
20/03/31 20:49:39 PZtK5WXkp.net
>>324
だいたい刃刀刃のリロで充分

330:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-zagE)
20/03/31 20:54:07 rduGpf7Ta.net
このゲームあえて近接武器使うメリットがそんなにない

331:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 515f-+ABB)
20/03/31 22:54:42 j2wbBWdO0.net
遂にウチの店舗
店舗ランキング自分一人だけになってしまった。
コロナの影響だと思いたい。

332:ゲームセンター名無し
20/04/01 00:11:17.23 AElpTElR0USO.net
レッドはマジで超えちゃいけないライン無視したエイプリルフールネタやめろや
ネットに出た画像全部フリー素材だと思ってんのかあいつ

333:ゲームセンター名無し
20/04/01 00:13:23.22 5HBFqwy30USO.net
威力低いなら斬りモーション時間短縮・踏み込み速さと距離と誘導の強化・小さめの目立ちにくい刀身
みたいにして欲しい
ファルマコン用の武器とかそんな感じで

334:ゲームセンター名無し (ウソ800 232f-AHN4)
20/04/01 04:33:10 uVT6AhtN0USO.net
水戸黄門のお供の方が大喜びしそうな武器とエンブレムだな!

335:ゲームセンター名無し (ウソ800 Sae9-LAdJ)
20/04/01 10:38:37 vvuR1mcgaUSO.net
複数人相手に間髪入れずにバッサバッサと、という想定ならまだあるか

まぁ今はゲーセン自粛だな

336:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-9oTb)
20/04/01 12:59:06 tCjZFOKId.net
格闘は攻撃中に横やり刺さるのも弱点だから単発威力下げても仕方ない気がするんだよな
アンゼロ腕でダウン値下げるか、ディス腕つけた上で氷菓→団子→団子とか入るなら話変わってきそうだけど

337:ゲームセンター名無し
20/04/01 20:08:57.86 /tb1bNsW0.net
ラウワンオワタ

338:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6524-2KnE)
20/04/01 20:49:46 LIIByjLJ0.net
朝盛りできんのここいらだとラウワンだけだから困んのよね

339:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6514-9nEW)
20/04/01 21:55:22 EnvqxZ5t0.net
ラウワンどうしたん?

それはそうと、今日は六時から八時ぐらいまでいたけど、8人揃わんかった
7人までは揃ったけど、ほとんど4人だった
自粛でみんな家路に急いでいたのか…

340:ゲームセンター名無し
20/04/02 01:33:54.52 3Cb+muEK0.net
営業自粛やで

341:ゲームセンター名無し
20/04/02 07:56:11.91 jrPeH2SN0.net
‪ラウンドワンが東京と大阪で2日〜10日の間臨時休業 対象店舗増える可能性も
URLリンク(news.livedoor.com)

342:ゲームセンター名無し
20/04/02 08:00:23.84 tagUQ8Pe0.net
>>336-337
今ニュースで知ったわ
うーん、これでマッチ揃わないなるなあ

343:ゲームセンター名無し
20/04/02 08:12:33.98 jrPeH2SN0.net
ラウワン以外も早締めとか結構自粛あるし、まーじコロナ事情改善しないと星翼とかじゃなくて業界単位で滅んでしまう

344:ゲームセンター名無し
20/04/02 10:04:49.96 eT3TJF22a.net
これを機に大型updateとか今後の展望を熟考してくれ
星と翼Season2
特殊なウィルスに感染したARとアズワンが襲ってくるゾンビモノに!?

345:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr01-ppGW)
20/04/02 12:12:24 /cNX/RfVr.net
東京、大阪以外も全店で営業時間短縮来たな
24時閉店だから、ほかと比べたらそれでも長いが

346:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-LUZ0)
20/04/02 12:31:13 yChcOO0bd.net
>>330
早速エンブレム付けてて笑った。
さらに称号まで合わせてくるとは思わなかったわ。

347:ゲームセンター名無し
20/04/02 15:34:52.87 eT3TJF22a.net
>>342
あ、ほんとだ
確か黄門様とお供の人がだんご大食い対決して黄門様が腹壊すエピあって、黄門様も茶目っ気ある人だなー、と思ったわ

348:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1beb-xatz)
20/04/02 17:07:34 VdQRcgE40.net
4月中のイベント、アプデの中止の丹Pレター来たな
都内の緊急事態宣言も時間の問題だろうし、そうなったらスクエニが星翼の鯖自体止めるかもな

349:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-2KnE)
20/04/02 17:15:34 bp7JWFF+d.net
呪われた翔握戦

350:ゲームセンター名無し
20/04/02 21:34:54.94 6yx7voqxr.net
適当なこと言ってんな

351:ゲームセンター名無し
20/04/02 23:50:19.59 QPslPe6y0.net
誰か団子剣のリロード時間と威力分かる?

352:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-2KnE)
20/04/03 04:27:23 qg9iOYM0d.net
団子は知らんけどアイスがアーマーmax(約200)耐久200程度に素当てして落とせないの見たから期待しない方がいいぞ

353:ゲームセンター名無し
20/04/03 15:29:58.01 ONvqXEToa.net
しかしなんで近接にリロードがあるんだ

354:ゲームセンター名無し
20/04/03 15:31:39.89 ONvqXEToa.net


355:ゲームセンター名無し
20/04/03 16:12:11.62 XN1TVFo0p.net
腕のアクチュエーターにかかる負荷の関係で冷却時間を置かないと継続戦闘に支障が出る

356:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-2KnE)
20/04/03 17:53:47 qg9iOYM0d.net
連続だと踏み込みの瞬間出力にジェネレーターが耐えられないとか

357:ゲームセンター名無し
20/04/03 18:57:33.87 bQGhH20Ha.net
近接も振った際に刃の部分に色々流したり張ったりして瞬間的にエネルギー使うから
コンデンサーに貯めたエネルギー分しか振れないんだ

358:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-2KnE)
20/04/03 19:37:09 qg9iOYM0d.net
>>353
リロードいるならエヴァのでけーライフルみたいにカートリッジっぽくして欲しい

359:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-2KnE)
20/04/03 19:48:08 ckeMSuKId.net
すまん、おれの神マクロについてこられるやつおる?

360:ゲームセンター名無し
20/04/03 20:14:42.78 G/y5xYFna.net
今回の海占拠遅いからポート白くする前にヴァンが飛んできて一ミリも塗れずに麻痺パンパンで死ぬとか空き巣無理ゲーなんですが…
ところで次のステージ効果ってどっかに書いてあったりする?

361:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae9-D5dz)
20/04/03 21:18:02 GcfA2OiDa.net
台地は特殊効果無いはず

362:ゲームセンター名無し
20/04/03 21:50:59.04 ckeMSuKId.net
スレイブVあるか?

363:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-2KnE)
20/04/03 22:22:27 ckeMSuKId.net
今日から俺をレイター・ザ・レイスレイブと


364:トべ!!



365:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6514-9nEW)
20/04/03 23:49:06 P9BV9Bnj0.net
>>356
頑張れ、2機ひっぱれば上出来だ、非戦闘ヴァンガを作るのもアサルトの仕事

っていうか、上位アサルトは「俺がなんとかしないと」っていう気負いがすごいと、戦闘ばかりして対物ほぼやらなくなるからなあ
上位だろうがアサルトのやることは変わらんでしょうに
戦闘は補助でいいでしょ、空き巣してほしいわ
そしたら戦闘領域を拡散できるでしょうが

366:ゲームセンター名無し
20/04/04 00:07:33.63 Es/3ErPV0.net
>>360
わかる
離散と集合をどうやるかってのが肝だと思うけど最近は固まってることが多い気がするよ
…気づいたら防衛とかやってることもあって辛いけど

367:ゲームセンター名無し
20/04/04 00:21:55.68 WSeXYxFR0.net
アサは横槍でダメ取ってヴァンガの支援するのも役割の1つ
対物、レベリング、空き巣、火力支援、コア凸
状況に応じてどれをやるか考えなきゃいけないのがアサルトの難しいところであり面白いところだぜ

368:ゲームセンター名無し
20/04/04 00:27:07.70 0DgmPblG0.net
アサルト同士のタイマンでポート争奪戦になった時どうすればいいか悩む時はある

369:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae9-2ruW)
20/04/04 00:55:05 1K7TtXTVa.net
>>363 アサルトで青タイマンしてるならチャットでVG呼んで待て 赤でアサルトとタイマンしてるならロスが大きいから気をつけてな

アサルトが防衛しに行ってて云々はまずお前がスイッチしに行ってやれ 空き巣防衛なんて速くてなんぼなんだから最初はアサルトが行っても構わない

その後ヴァンガが変わってやれないことの方が問題
バーストが有利って言われる理由はそういうのをスムーズに出来るからでもあるぞ

370:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e501-gmNY)
20/04/04 01:32:10 pNe/3IWj0.net
今はアサルトの方が火力高いから、空き巣で非戦闘ヴァンガ釣ってるって考えは微妙だぞ
こっちのアサルトがヴァンガ一体相手してる間に敵アサルトが乱戦ポートに火力吐いてたら乱戦は負けると思った方がいい
その上で、上位のアサルトの方が乱戦で被弾を避ける技術が高い(ことが多い)し、命中率も高い(可能性ある)から上位が戦闘多くなるのは仕方ない

371:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b63-tb4t)
20/04/04 02:24:15 d7dKwAuD0.net
同時にアズワンスキルのレベル強化でとんでもないことになってる

372:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6514-9nEW)
20/04/04 02:29:27 9IaHq6cV0.net
>>365
アサルトの方が火力高いって言うけど、かなり疑問なんだよな
「継続火力が高い」のはわかるけど、それを火力が高いというのは違和感がある
「瞬間火力が高い」ヴァンガの方が相手をポートから追い出すのには都合がいい
ヴァンガが息切れするまで回避して、息切れしてる時に長距離から延々と攻撃する
確かにヴァンガに勝てるけど、時間がかかるから応援が来たりするからポートダッシュは微妙

上位アサルトは、確かに避ける動作はすごいけど、それぐらい避けられるならヴァンガ乗ってほしい
ヴァンガの方が回避できるわけだし、ポート戦では生き残るのが何より求められる
アサルトでヴァンガの真似をするぐらいなら、ヴァンガに乗るべきだ
アサルトではポートはとれない

373:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6514-9nEW)
20/04/04 02:30:27 9IaHq6cV0.net
ダッシュ→奪取ね
長文すぎて間違えた、すまぬ

374:ゲームセンター名無し (アンパンW e501-gmNY)
20/04/04 08:39:23 pNe/3IWj00404.net
>>367
火力と一括りにしたのが悪かった
アサルトは継続火力、ヴァンガが瞬間火力はまったくその通りなんだけど、それ以外にも、
アサルト;長距離火力、単発火力、範囲火力
ヴァンガ;近距離火力
だな

ポートを踏んだ上で1対1をするから以前ヴァンガの方が強いんだが、乱戦の中ではアサルトの方が多数にダメージばらまける
ボンバルドやグルナードがいい例だな、あいつら単発火力もあるから乱戦にはとりあえず投げといて損はない
>>365で乱戦ポート、としたのはそういう理由なんだわ
もっと言うと、空き巣して防衛相手にしてるときは1対1だから、それヴァンガの土俵なんだよね

375:ゲームセンター名無し (アンパン Sae9-tb4t)
20/04/04 09:15:25 8N7c5vQLa0404.net
スク腕付けたビームヴァンガだから瞬間火力が高いと言われてもピンとこねぇ

376:ゲームセンター名無し
20/04/04 11:45:30.36 LsqKOLwj00404.net
スク腕でも左にグルナボンバ持つやろ

377:ゲームセンター名無し (アンパン e300-CuPJ)
20/04/04 12:22:18 Es/3ErPV00404.net
マノタレミな旧式アサ
タレミ下ろしてグルナ持とうかと思うけどグルナ難しい…
ボンバルドは用途が限定されて厳しい

378:ゲームセンター名無し
20/04/04 13:07:32.54 Q0VrIaIHd0404.net
>>370
例えばマーノムディト、盾煉獄だとすると、火力じゃなくてポート維持がメインになってくるからまた話が変わってくるかな
上にある火力云々はだいたい攻めがメインの話だけど、守りに入れるのもヴァンガの強みの一つだからそれはまた別

379:ゲームセンター名無し
20/04/04 13:20:24.32 9IaHq6cV00404.net
>>369
アサルトの「バラまける」ってのは、乱戦ポートでは不利に働くと思ってる
ちゃんとミリ残りの相手のトドメ刺してくれたり、他の味方の相手をしてるやつを狙っているならまだいい
「とりあえずばらまいとけ」というのは、「トドメ刺せそうな奴が吹っ飛んだ」や、「全然削れない」という状況になりやすい
流星でのポート外砲撃はまさに「ばらまいとけ」の典型で、範囲が意外と狭いし、慣れないと狙ったところに着弾できないから無駄撃ちになりやすい
アサルトで「多数の相手にばらまく」よりは、「特定の相手を狙い続ける」方が混戦ポートでも有効なので、結果として瞬間火力がないアサルトはやはりポート戦のメインにはなり得ないと思う
アサルトだろうがヴァンガだろうが、タイマン強いのいいことだけれど、星翼の場合
「ポート戦での陣取りがゲームの柱」
「コア凸状況を作り出してゲージを減らし、ゲージを削りきるもしくは残りが多い方が勝ち」
な訳で、現状「ポート戦有利=ヴァンガ、コア凸有利=アサルト」なのだから、有利を無視して立ち回った方は不利になりやすいとは思う

380:ゲームセンター名無し
20/04/04 15:04:16.50 1K7TtXTVa0404.net
>>367 アサルトでポートが取れないは流石に現実見てない。
撃破による枚数差でポート取るのと、空き巣釣りによる枚数剥がしでポート取るのとじゃ頻度も堅さも前者だぞ
今の上位アサルトは、自分が対人に火力吐くためにレベリング対物してるんだよ。その方がポート取れるって知ってるからな
後者でポート取れるようなクソチームが敵なら何したって大体勝つが、普通レベルならそうじゃない
まあ、本当は君の考えが正しくなるようなバランスであるべきと思う
でも今ヴァンガの占拠力が相対的に見て弱過ぎる。火力の高さに占拠の進みが間に合ってないから、枚数剥がししても染め切るまで行かないことが多い
火力吐ける奴を剥がしてるならまだ良いけど、それは相手依存だろ?ならまず自分が火力出せる側になるべきだぞ

381:ゲームセンター名無し
20/04/04 15:13:39.54 1K7TtXTVa0404.net
>>374 とりあえずポートを取ることと守ることは別枠で考えた方がいい
確かに守るときは君の言うとおりかもしれないが、取るのは違う。
そう考えれば、上手い奴がVG乗って欲しいとは一概には言えないし、
アサルトでもVGの真似すべき時はあるだろ?
ポート戦で一括りにしない方がいい

382:ゲームセンター名無し (アンパン Saf1-yzs9)
20/04/04 17:08:46 +WB9FeQGa0404.net
長々と書いてるけど武器ひとつしか持てない訳じゃないんだから左のボンバルドで複数に面制圧かけつつ右のライユなりで単体を回収していくって出来るから

383:ゲームセンター名無し
20/04/04 21:19:29.75 6vKzv8kT00404.net
グルナ難しい
効果的に使えない

384:ゲームセンター名無し
20/04/04 22:26:11.90 0DgmPblG0.net
グルナボンバはとりあえず投げとけ

385:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8577-uUuo)
20/04/04 23:11:00 rHoM1MzQ0.net
グルナはソリ頭のロック距離ギリギリで爆発するから
何度か投げて距離つかむといいよ

386:ゲームセンター名無し
20/04/05 00:21:44.24 tLdGxwmb0.net
色々なアセン組んで遊べるゲームだけど、頭はソリ一強みたいなとこある

387:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf1-yzs9)
20/04/05 00:33:11 3JJ2joEfa.net
思い出したようにカデ頭使ってみるとロスト耐性つえーってなるんだけど結局ソリに戻ってくる

388:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b501-bD98)
20/04/05 00:43:38 HUqLM1kZ0.net
耐久あって範囲あるダー頭よ
射程はちょっとだけ物足りないが耐久正義

389:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 155f-ojbd)
20/04/05 00:48:28 Co1Iwuwt0.net
運営「ソリ頭弱体化してェーっ!でも性能の基準になってるからそうもいかねえ……」

390:ゲームセンター名無し
20/04/05 01:06:13.44 2yN6Wh8q0.net
ポート微妙になるけどギリ戦えて耐久盛れるラピス頭とかもいいよ

391:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6514-9nEW)
20/04/05 02:10:12 L7jTRQxm0.net
>>375
アサルトで撃破が簡単に取れるなら、ヴァンガの占拠力があろうが意味がないので皆アサルトにのるけど、そうはなっていない
ヴァンガの占拠力がなければポートを取れないし、守れないことが皆分かっている
今更昔の占拠力の話を持ち出しても意味はないと思う

数の論理も、確かに強い弱いがあるが、強い奴でも数としては1であって、ポート占拠が目的なのだから、減らすならどっちでもいい
そして、耐久減った奴を優先に落とすべきだが、アサルトの武装では瞬間火力が低いのでなかなか落とせなかったりする
すぐ落とせるなら、Cの混戦とかあり得ない訳だけど、実際には延々と混戦やってる事実がある

上位アサルトは、「アサルトは火力が高い」っていうのを免罪符にして、戦闘狂を隠しているように感じてる
実際対物そっちのけで、開幕からAR戦闘しかせず、もう1機のアサルトが対物やらざるを得ないのはよく見る
タワーさえ折らない奴もいるし

繰り返すが、「アサルトは火力が高い」ってのは、前述の通り免罪符として使われていて、実際とはかけ離れていると思っている
AR戦闘したいからアサルト乗るなら、ヴァンガ乗ってくれと思う

392:ゲームセンター名無し (ドコグロ MMe1-tLV2)
20/04/05 08:48:17 wuqZwDJvM.net
>>386 相対的なアドの違いを話してるのに占拠力の話出すのが無意味なわけないんだが。

して欲しいって話ばかりで自分がどうしてるのか見えてこないけど、対物レベリングしてくれってことな?要するに。長ったらしい割にそれ以外の主張が見えてこないんだが。

393:ゲームセンター名無し
20/04/05 10:44:08.44 ygjbZ+je0.net
「アサは対物と奥空き巣とコア凸」「ヴァンガは中央手前ポート守る」の2極化が強いとか勘違いしてるタイプか?
もしアサメインで>>386の考え方なら対物コア凸赤シャトルランでスコアだけ稼いでSW1になって速攻落ちるを繰り返す核地雷なんだけど

394:ゲームセンター名無し
20/04/05 11:08:32.41 3JJ2joEfa.net
>>386
>実際対物そっちのけで、開幕からAR戦闘しかせず、もう1機のアサルトが対物やらざるを得ないのはよく見る
対物にアサルト2枚割くとかどんだけ対物に時間かかるんですか?1人が対物やってれば十分
>タワーさえ折らない奴もいるし
タワーはヴァンガでも折れます。ヴァンガに乗ってるって事を免罪符にしてマグ狩り対物全くやらない戦闘狂を隠してる人が多いように感じる。

395:ゲームセンター名無し
20/04/05 11:15:17.17 wvzohwP00.net
デス数の目安
アサルト
2以下
ヴァンガ
4以下
こんなイメージなんだけどヴァンガ4以下は甘えだろうか。

396:ゲームセンター名無し
20/04/05 11:23:33.98 2yN6Wh8q0.net
いや対物とレベリングのためにアサ2枚出してんのに両方放棄するのが1人いるのは駄目だろ
特に今大したことないタワーはともかくレベリングを合間にやってないアサ

397:ゲームセンター名無し
20/04/05 11:58:28.29 K5zRd3p50.net
>>390
ヴァンガで5デス以上してポート金冠とかざらにあるからヴァンガのデス数はあまり意味がないと思う
周りがポート外ばかりだとポート踏むヴァンガが集中狙いされるし

398:ゲームセンター名無し
20/04/05 12:47:12.56 tLdGxwmb0.net
一言にヴァンガと言ってもファル翼付けた攻撃的なヴァンガもいれば盾持って守備に固めたヴァンガもいるし何とも言えない

399:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b22-kVLW)
20/04/05 13:04:24 wvzohwP00.net
>>393
それぞれでたのむ

400:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5502-tb4t)
20/04/05 13:10:52 tLdGxwmb0.net
>>394
攻撃ヴァンガなら5デス取ろうがそれ以上にキル稼いでるならチームに貢献してるしそれでいい
守備ヴァンガは守備固めてポートに長く居座るのが仕事、デス重ねまくるとその分ポートに居座る時間取られてるから3デス以下に抑えたい

401:ゲームセンター名無し
20/04/05 14:20:21.47 wvzohwP00.net
>>395
逆なのかと思ってた。攻撃に転ずるとデスが増えるの仕方ないのは射程の問題なのかな。

402:ゲームセンター名無し
20/04/05 15:57:25.06 HUqLM1kZ0.net
アサ2枚は1枚だと粘着やコア防衛の対策のためであって片方が対物に寄せてるなら対AR主体でいくだろ
特にレベリングはマグの数が限られてるんだから1人で十分

403:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-2KnE)
20/04/05 18:17:50 c5ey0m4Fd.net
お前らすまねえ
「答え」見つけちまった、、、

404:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb8a-Hqxw)
20/04/05 18:48:28 xeRMwZlY0.net
ヴァンガもマグ処理Sマグタワー殴りは勿論やるべき
でもアサルトの方が効率的なんだからそりゃアサルトがやれるならそれが一番なんよ
ヴァンガ乗りがやるべきって言うのは良いんだけどアサ乗りが言うのは無いわ
>>397
でアサ2両方対ARしか考えてなくてクソ試合になるわけだろ
別に開幕とかアサルトが二機とも対物マグ処理してても良いんだわ
やってない方が問題で
それでさっさと終わらせたらそこからポート戦やってくれれば良いしそれで十分
だから両方見れる武器持ってこいだし、可能なら対物出来る武器で対AR出来るようにしてほしいなんだよね

405:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e501-gmNY)
20/04/05 19:12:45 lfr+BejU0.net
>>399
そんなもんアサルトの武器見たらわかるんだからお前がアサ乗れ定期

406:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a37c-vGo1)
20/04/05 19:13:46 w4xvwDB70.net
ヴァンガ無双でないと許せないお子様が沸いたか

407:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55ad-yzs9)
20/04/05 21:11:05 c/CTCV5s0.net
チャットって便利なものがあるんだけど知ってる?

408:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b63-tb4t)
20/04/05 21:53:12 2yN6Wh8q0.net
そんなものはない

409:ゲームセンター名無し
20/04/05 22:05:54.49 doO3SpEdd.net
>>401
お前がアサルト無双(ポートは踏まない)したいキッズなだけやんけ
役割出来た時に大賛成してたのに今役割にハマれって言うとでも〜って言い出すキッズなんなん?
だから役割でロール別けんなって言ったのに

410:ゲームセンター名無し
20/04/05 23:35:51.78 c5ey0m4Fd.net
神アサルト見せたろか?

411:ゲームセンター名無し
20/04/05 23:58:00.39 e8+VeGu30.net
外出自粛要請されてるのに星翼やめられないんだけどwww

412:ゲームセンター名無し
20/04/05 23:59:41.02 28L7+MEfa.net
やりたくても行きつけのラウワンが休業しててできない

413:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e300-CuPJ)
20/04/06 00:07:09 jdAZk7mE0.net
>>407
同じく
ついでに在宅勤務も決まったから外出る理由さえなくなってこれは半引退ですわ

414:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-LUZ0)
20/04/06 00:12:36 wGY4xZ+Cd.net
21時台にワンセットプレイしたけど、
1対1とトレモが1回づつあったな。

今ランク上がってもコロナ盛りとか言われそう

415:ゲームセンター名無し
20/04/06 00:19:17.63 bwNDQeKKK.net
味方の一番機が即決ファイアサイス&ラゼル
負けて「なかなか楽しい時間でした」
くたばれ

416:ゲームセンター名無し
20/04/06 00:47:01.68 3dDAaA5E0.net
長文野郎が帰ってきましたよ
自分としては、「いきなり戦闘せず開幕はちゃんとタワー壊したりしてレベリングしてくれよ、上位アサルトさんよ」な訳で
実際、Lv2や3の時って、どの武装でも大したARダメージでないのだアサルトって…コア凸してもすげー時間かかる
どうせフェイズ2の中盤から戦闘補助とか空き巣しかやることないわけで、それまではきっちり対物してくれ
で、ここにはスーパーアサルト様しかいないみたいだが、その活躍を見ることはないのだけどなあ、なんでだろうね?
「ぼくのかんがえたさいきょうのあさると」なんですかね?

417:ゲームセンター名無し
20/04/06 00:52:01.30 3dDAaA5E0.net
あと、「タワーはヴァンガでも処理できるでしょ、甘えんな」っていうのは前から出てる話で「まだでてくんのかよ」っていう感じ
>>399が書いてくれてる通り、アサルト乗りが一番効率いいし、戦闘補助する暇あるならタワー攻撃しろやが持論
タワーがあるポート内で敵ARの相手してる中で、いらんことタワー攻撃を避けるのは隙みせることになるし、そもそもタワーに割ける弾なんてない
ポート外で戦闘補助してる暇あるんなら、タワー折れやバカルトっていう

418:ゲームセンター名無し
20/04/06 00:57:17.07 3dDAaA5E0.net
最後にレベリングだが、もしかして1ヶ月前のアップデートでLv4までなかなか上がらなくなったのを、知らんやつとかいないよね?
Lv2は以前とあまり変わらんが、次のLv3が結構かかって、大体のスキルが発動するLv5までは以前のようにすんなり上がらない
アサルト1機でやろうとすると、かなり時間がかかってしまう
どうせLv低いうちはまともなARダメージが出ないので、2機で集中してさくっとレベル上げた方が、大好きなAR戦闘の時間も長くなるし、味方全員に恩恵がある
なぜ最初から戦闘したがるんですかね?、スーパーアサルト様は

419:ゲームセンター名無し
20/04/06 00:59:32.66 3dDAaA5E0.net
以上、しらばくはおとなしくするわ、では

420:ゲームセンター名無し
20/04/06 01:06:51.29 pgUmzgtT0.net
タワーは割とどうでもいい
とにかく今はレベリングをちゃんとしろ
昔と違ってアズワンスキルがlv10になるまで効果上がってくからレベル差ついてると絶望的

421:ゲームセンター名無し
20/04/06 01:25:02.96 jpMsC0hc0.net
攻撃力上昇スキル系がリロード速度上昇とほぼ同じ%上昇ならレベル5発動時点で3〜4%、レベル10で8〜9%の乗算だから
レベラゲをいかに早くするのは超重要なんだよな

422:ゲームセンター名無し
20/04/06 01:28:26.86 pgUmzgtT0.net
ビーム防御スキルはLV3で8.5%、LV10で21.9%って検証結果もあるよ

423:ゲームセンター名無し
20/04/06 01:29:43.27 X/Xem3kR0.net
議論するのは歓迎というか、名前で判断されない分こっちで議論したいからおとなしくする必要はないと思うが、一応返信
まず、対物効率はアサルトの方が高いし序盤にやるのはいいと思う。
ヴァンガ側からすると、アサルトが粘着されてたりして仕事できてないときは、粘着はがすかタワー折るの手伝うのは意識しておいた方がいいってぐらい。
で、レベリングだが、これはわざわざポート外に出てまでやることじゃない。マップによるけどね
だいたいのマップではポート内からマグ溜まり撃てるし、ポート間の移動中にマグ落とせば割りとレベルはあがっていくよ
もちろん、ポート占拠の邪魔だからヴァンガもマグは撃つ。ただしこれはブメコルトとかブリリオンみたいに弾数の少ない武器ではやりづらいから注意。ディトーレ安定

424:ゲームセンター名無し
20/04/06 01:36:49.70 X/Xem3kR0.net
>>418
で、途中で極端な話しだすやつが出てきたから話それてるんだけど、元々はアサルトが空き巣メインにするか乱戦に火力吐くかの話であって、対物しなくていいとかそういう話ではないからな?
ただまあ持論としては、アサルトの火力活かせるようにヴァンガも立ち回るべきだと思うから、開幕でAR火力吐くアサルト1枚は許容
まあこれは自分がカラミスミス使ってて、スミスでタワー叩けるからという面もあるから武器によるけれど
あとレベリングについても、海みたいに小規模のマグ群ならディトで潰すからボンバルドはCに放り込んで欲しいなとは思ってる

425:ゲームセンター名無し
20/04/06 03:07:14.14 0ufJIOZE0.net
アズワンスキルは倍率が高くて発動も早い○○防御力アップが安定になっちゃうな
フルドラ溜め速度短縮も便利は便利だが

426:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-2KnE)
20/04/06 06:04:53 SGscFgJ2d.net
>>417
ビーム防御がLV3で10%〜LV10で30%軽減、多分実弾も同じ、パフェ頭は早く上がるけどLV10の差は約1%
あとチームレベル=火力の上がり幅になってるはず
LV5=火力5%アップみたいな

427:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp01-tb4t)
20/04/06 10:10:40 6iQxpmT5p.net
>>420
前の発動時の効果量が上限になって全体的に性能落ちたからなあ

428:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Hqxw)
20/04/06 10:56:40 P3JFpeSmd.net
下限は前より弱くなってるけどその分上限は上がってるばずだぞ

429:ゲームセンター名無し
20/04/06 12:31:25.11 6iQxpmT5p.net
>>423
すまん、FD短縮のことなつもりだったんだ
あれだけは効果量がマックスで前の効果と同じになってる

430:ゲームセンター名無し
20/04/06 14:16:16.11 KIwwfdeo0.net
>>411
早めの対物レベリングの重要性を言いたいのはよく伝わってくるんだけど
ここでレスしてる連中もそれは理解してると思うぞ?
みんな「対物レベリングの合間の」ポート支援とAR戦の話してるし
「対物放棄でAR戦やってる上位アサルト」が誰のことなのか知らないけど
本当に放棄して中盤でも対物レベリング進んでない、誰かが察してアサ出さないといけないような試合ばかりなら同情する
そういう試合は俺目線では少ないけど

431:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-x0Iw)
20/04/06 15:24:40 y5YBO9ozd.net
レベリングはさておき、P2入るときにタワー折れてなかったら、あぁ……ってなるよね

レベリングは大事だけどP1で10まで上げてタワー折れてないとかはやめて

432:ゲームセンター名無し
20/04/06 16:48:31.31 WY4JE37k0.net
要するにヴァンガ様の主張は
・対AR戦はヴァンガの特権、アサルトは引っ込んでろ
・アサルトが素早くレベル上げしないから楽しいAR戦が楽しめない、ふざけんな
・レベルが上がり難くなった?知らんわ、おら、まだタワー生きてんぞ?
・敵ARに粘着されてる?知らんがな、何でSマグが俺のとこまで来るんだよ、アサルト仕事しろよ
・グランデにコア撃たれてるじゃん、アサルト何やってんの?
こんな感じかね

433:ゲームセンター名無し
20/04/06 16:50:21.09 wDcRTz3qa.net
見えない敵が見えるようなら病院行った方が良いぞ

434:ゲームセンター名無し
20/04/06 16:53:55.88 aiFr371pa.net
いちいち煽るなよ、とは思うが煽りでもしなきゃ話題がないって言う

435:ゲームセンター名無し
20/04/06 17:06:24.50 y5YBO9ozd.net
煽り口調がアレだけど、中身は全然間違ってないし、まさにド正論
各ロールに得意な役割があるなかで、他のロールで出きるようなことを率先してやっちゃうのは、ゲームを理解していない

436:ゲームセンター名無し
20/04/06 17:06:50.25 qDkdcdfQ0.net
>>427
糖質乙

437:ゲームセンター名無し
20/04/06 17:08:45.43 6r1T


438:qMtCa.net



439:ゲームセンター名無し
20/04/06 17:17:16.69 SGscFgJ2d.net
ポート入ったらヴァンガのおやつになるカデ翼の匂いがすんな
ヘイト企業スクソエニはカデ翼上方しろ!!!!

440:ゲームセンター名無し
20/04/06 18:17:39.58 txawZQS6M.net
カデ翼ヴァンガなのですが!

441:ゲームセンター名無し
20/04/06 18:36:37.36 a8PDHgSHr.net
アサ専拗らせてる奴が未だに居るとは最早感動すら覚える
でもそんなことより明日から1ヶ月プレイ出来ないことが確定したことの方が問題だ

442:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6524-2KnE)
20/04/06 19:37:10 MFYo+hw/0.net
団子のクエストとログボ取得期間伸ばしてくれよ丹沢〜〜
「間をおかずにショップに登場するからいーでしょー?」って言ってはいるけど休日プレイヤーはCPだって無限に余らせてるわけじゃないねん

443:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-2KnE)
20/04/06 19:40:52 SGscFgJ2d.net
>>436
無限にこれ

444:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-gmNY)
20/04/06 19:57:36 ab6LPOkGd.net
>>427
どうしたの?仕事で嫌なことでもあったの?

445:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-tb4t)
20/04/06 20:59:29 0hr47D/Wd.net
>>438
平日夕方に5chにいる奴が働いてるわけないだろ

446:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d5f-CuPJ)
20/04/06 22:41:25 uuJzPNJJ0.net
テレワークじゃろ

447:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e501-CuPJ)
20/04/06 23:12:20 osiGxpWP0.net
サブ翼が強くて手も足も出ねぇ
弱点はないのか

448:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b63-tb4t)
20/04/06 23:14:26 pgUmzgtT0.net
脚が疲れること

449:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b501-bD98)
20/04/07 01:15:37 ZnIKLUwt0.net
バスボは全てを解決する

450:ゲームセンター名無し
20/04/07 18:54:26.85 RY/l1SyvF.net
マノ煉獄

451:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6514-9nEW)
20/04/07 22:21:07 W94zTh/t0.net
帰ってきた長文くん
昔変なヴァンガ専がいたけど、変なアサルト専にジョブチェンジしたのかね?っていう感じ
別人だろうけどね…顔真っ赤にしてアサルト擁護というかヴァンガ貶めたいっていう感じで、お疲れ様ですな
言いたいことは言ったし、一部共感されてるところもあるので自分は満足です

452:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6514-9nEW)
20/04/07 22:22:37 W94zTh/t0.net
1番の稼働台数を誇るラウワンが5月連休明けまで閉店継続、他のゲームチェーンも軒並み閉店
星翼もそうだけど、ゲーセンのオンラインゲームは過疎っちゃいそうだな


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