星と翼のパラドクス P ..
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2:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-8j/J)
20/03/09 19:01:41 CSC8wa7Tp.net
【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ200円(NESiCAなしで行う「おためし」は100円)。1試合最長7分。
全国対戦のみ最大2回までコンティニュー可能で、1回目は200円、2回目は100円。
おためし・トレーニングモードはコンティニュー不可。

【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。
高速旋回がゆっくりなのは仕様。
pdfはURLリンク(starwing.jp)
tipsはURLリンク(i.imgur.com)

【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はある。タイミングにもよるが、敵が占拠済の無人のポートに移動(通称「空き巣」)すればとりあえずおk

【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。

【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉

【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができる。
アプリからは1日1回に限り変更可能。課金(1日120円か30日480円の2通り)で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集も出来るようになる。
また2Dリプレイや編成プリセット機能などもあるため、プレミアムの重要性は高い。 ショップでの買い物は実機のみ。

【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
大体はアプリを強制終了すると治る。 アンインストールは再登録できなくなるので非推奨。

【機種変/アンインストール】
ネシカ情報とアプリが紐付いているので、スクエニアカウントでバックアップをとっておかないとアプリでログインできなくなるので注意。もし削除してしまった場合は問い合わせるしかない。

3:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-8j/J)
20/03/09 19:02:23 CSC8wa7Tp.net
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、最近実装された武器・期間限定武器を除き全て購入可能。
ただし現在全ての価格が非常に高く設定されているため、購入前に誰かに相談するのが吉。

【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。ポートを取り返しに行きましょう。

【複数でのコア攻撃がダメな理由】
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の数によって大きく減少していくため 。
現在のところ2機まではOK(敵にコア防衛がいる時などは特に有効)。それ以上はデメリットのほうが大きい。
ターレット等の武器は機数にカウントされない。

【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。

【無所属になるんだけど】
毎月1日に前月プレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。

【重量って何?】
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう

【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(ほぼテクニカル限定)】
・ウサギ跳び (ゴールテン・ダー・Wが効果大)
 ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る
・フワステ(実質サブライガ・W専用、現在効果薄?)
 ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る
・カデホバー (実質カーディナル・W専用)
 回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る(ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する)

4:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-8j/J)
20/03/09 20:09:24 CSC8wa7Tp.net
【ショップで何買えばいい?オススメ武器は?】
[武器]
・ミトライユ、グレイン系
 癖が無く使いやすい
アサルト
・ミトラーム
 ビーム属性になったミトライユ。対物火力が高くタワーやSマグの処理に向く
・ターレット・MI
 威力と持続時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力
ヴァンガード
・ディトーレ
 誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い。19年8月に威力が下方されたが依然として汎用性は高い
・マーノムガン
 癖がなく高火力な射撃武器。リロードも早くディトーレやグレインなどと組み合わせると強力。こちらもディトーレと同時に下方されたが扱い易さは健在
・バーストボム
 着弾時に爆風を発生させる左手用投擲武器。ヒットさせると大ダメージかつダウン+炎上効果があり、幾度もの下方修正を経てなお非常に強力
サポート
・グレインSP (orミトライユ・バル)
 初期装備のプレストヒールが癖の強い武装のため、最初は右手に攻撃武器を装備するとよい(昨今のバージョンにおいては攻撃武器を持たないヒールサポートも多く存在する)
・ジャメル
 ロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力
[ARパーツ](一例。19年8月現在どのパーツも比較的バランスが取れている)
・スクラッパー・A
 ビーム系武器の威力とリロードが小UP。耐久値も高く使いやすい
・サブライガ・B
 ダウンによる行動不能時間を短縮する「ダウン耐性」を持ち汎用性が高い
・ゴールテン・ダー・W
 ダッシュの初速が優秀かつ慣性が強く残るためウサギ跳びが強力。反面回避やFDは癖があるため注意

5:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-8j/J)
20/03/09 20:09:57 CSC8wa7Tp.net
【更新頻度高いほうの非公式wiki】
URLリンク(www65.atwiki.jp)
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に

【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
※立ち回りの基礎についての解説

上級者の立ち回りが見たいときは生配信(八王子や大阪など)は実況解説も付いているためオススメ
まずはYoutubeでアーカイブをチェックしよう

テンプレここまで

6:ゲームセンター名無し (スププ Sda2-slbn)
20/03/11 16:27:47 sqh0jYdLd.net
今月今まで休日3日間あって県内ランキング6位までしか埋まってないの草生えますわ

7:ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-Ht49)
20/03/11 17:27:37 TPqp3xvHd.net
全国の県内ランキング見てみたが鳥取と島根にいつのまにか設置されてた

8:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-HDUo)
20/03/11 17:28:57 f2i7h6uYa.net
8vs8の多人数プレイ前提で筐体が導入しづらい大型ってのは結構キツイわな

汎用筐体Ver.があれば良いんだろうけどコンセプトが動いてナンボな所あるし
でも絆はアレだしなー、ガンダムコンテンツって強えよなー

9:ゲームセンター名無し (スププ Sda2-eyAw)
20/03/11 18:26:26 5dFMpY3Jd.net
学生プレイヤーが多いのも原因かな?
学生は今コロナのせいでゲーセン入りにくいだろ

10:ゲームセンター名無し
20/03/11 20:03:40.91 fnJ2mhKqa.net
確か秋田だか岩手だか東北にランキング1人とかあったよ

11:ゲームセンター名無し
20/03/12 00:08:03.47 xnGpY4iC0.net
初期の流れもあってアサ2ヴァンガ6構成が基本みたいなもんだったけど、ここまで来るとヴァンガ枠に半分もいらん気がしてきた
アサルトは瞬間火力のグルナや範囲火力のボンバ龍星があるのにやらせてることがマグ狩りや釣りじゃロールの動きとして弱いと思うし
今のヴァンガはタイマン性能高いけど乱戦時人数不利になってくると武装的にジリ貧になっていくからヴァンガだけでポート戦させるのも弱いと思う
サポはシャフトのおかげで今枠あるから
4:3:1とか3:3:2、もしくは4:4:0とかで範囲焼き出来るアサが常にポートに1〜2いるほうが環境的に強いんではなかろうか

12:ゲームセンター名無し
20/03/12 00:18:10.31 7vGNQlSx0.net
流星持ちってポートにほぼ入らんから、撃破数は増えてもポートが取れないと思うぞ
ポートの陣取り合戦がこのゲームの要であって、戦闘ばっかり重視してもしょうがない
ただ、アサ2ヴァンガ6の従来編成よりは、アサ3ヴァンガ5でもいい気はする
アサの1機は戦闘優先で、後2機で対物と戦闘補助、ヴァンガはポート戦
アサの攻撃力を戦闘面に使わないってのはもったいないのは同意するので

13:ゲームセンター名無し
20/03/12 01:09:53.66 XbTCexbg0.net
確かに完璧に連携が取れる前提なら、3:4:1か3:3:2辺りが最適に近い強さっぽそう
ただ野良前提ではどこか崩れた時のリスクを考えると、結局3:5:0か2:5:1が無難じゃないかなぁ

14:ゲームセンター名無し
20/03/12 01:22:10.17 Y5SKy3fa0.net
いや流石にプレイしなよ
ヴァンガ枚数は減るごとに明らかに安定感失くす
アサルトは防衛力皆無だしサポは打開力が無い
氷原はサポ2編成良くあったけど広く攻められると本当に脆かった

15:ゲームセンター名無し
20/03/12 01:40:20.40 50l1RcQi0.net
ヴァンガの強みは占拠力の強さでポートロックできるところにあるけど、現環境では占拠力を0にしてしまう武器(グルナ・ボンバ・カラミ・ヘルシャ・ネット)が横行してるから、一瞬で中立にされることも多々あり結構キツいよね
ただ、龍星は当ててもダウンとれないし、色んな意味で劣化グルナだから、


16:変なアサルトが枠埋めるくらいなら、ヴァンガ過多の方がいい



17:ゲームセンター名無し
20/03/12 02:37:56.16 xnGpY4iC0.net
ヴァンガの占拠力+1もアササポの空き巣なら2機まで止めれるのは強いけど、実際のところ2機の相手を出来るかと言われると翼によっては怪しいし、結局チャットとか出さなくても味方がもう一人来ちゃうことがほとんどでしょ
Cみたいに複数機で踏み合いするところはそのポートのヴァンガが全滅でもしない限り占拠力特性の影響はほぼないからヴァンガ4もヴァンガ1アサ2サポ1も占拠力的には変わらないわけで
ヴァンガが少なくした分、単機の空き巣にはアサが対応すれば射程やFD特性も同条件だから今よりやり易いと思うんだけどなあ

18:ゲームセンター名無し
20/03/12 08:30:31.41 nz4xZ8Pi0.net
占拠力0にされる武器が多いからこそヴァンガが重要になるんだけどな
他が食らってもヴァンガがそれを食らわなければ占拠力2は保持されるわけで
当てなきゃ効果出ないのと踏むだけで効果の違いはデカい
そんだけヴァンガはシステム的に強いから
なんかアササポに強武器出るといつもこの流れだな

19:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp91-yhz0)
20/03/12 09:25:35 qK3LfOBZp.net
占拠力3重複なしの間違いでは

20:ゲームセンター名無し
20/03/12 10:04:17.34 2qDdirKu0.net
野良でアサルト3枚出すとしてそいつらが全員仕事こなすと思うか?確実に一人はポートほったらかしにしてお散歩しとるで

21:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp91-yhz0)
20/03/12 10:28:47 qK3LfOBZp.net
洞窟に2人だな

22:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-nr/r)
20/03/12 14:03:44 Gxrj0fEfa.net
>>15
サイト脚履くかCU脚で避けろ

23:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-sO1t)
20/03/12 14:52:22 bqwRIFxba.net
野良でヴァンガ6人居たら3人はどうでもいい赤ポートで遊んでるか青で魚群してるかだけどな

24:ゲームセンター名無し
20/03/12 15:24:19.17 tZc+/wpOd.net
ポートの中にいるだけ、ヴァンガのがマシじゃんw
空き巣!失敗!
横やり!意味ない!
撃墜された!味方なにやってんの、晒したる!
みたいなアサルトしかいねぇ

25:ゲームセンター名無し
20/03/12 15:41:42.86 dH3l6vSgr.net
地雷アサの話すると沸いてくるいつもの人
自分に心当たりがあるからムキになるんだろうな

26:ゲームセンター名無し
20/03/12 16:06:51.73 Ut9uD5oXa.net
カラミッタうまく使えねぇ
結構距離詰めないといけないな

27:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6114-i50W)
20/03/12 22:51:12 7vGNQlSx0.net
別にサポは必須じゃないのに、「サポいないな」で1位の人が無理にサポに乗る事案が発生
サポはいれば便利だけど、持ってくる武装にもよるので、無理なら普通にやって大丈夫なのに

28:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp91-yhz0)
20/03/12 23:10:36 qK3LfOBZp.net
サポというかヘルシャフト+ジャメルorデファがいるに越したことはないんだけどさ
海側だとイマイチだし正直洞窟もカラミコルトしてる方が効率よく処理できるからフルマッチ以外だと微妙な気が

29:ゲームセンター名無し
20/03/13 00:44:05.58 eU6GUHvMr.net
洞窟で強いシャフトと味方の体力情報があるから1機はいて欲しいけど、戦闘がつよいであろう1、2番機がサポに乗ってチームとしての火力が足りるのかと言われると怪しい気がする
一時的に中立化するなら狭いポートにシャフト撒いとけばいけるけど、盤面安定させるには敵を撃破するのが確実だからな

30:ゲームセンター名無し
20/03/13 01:14:38.85 qqDRu1BR0.net
>>28
見事に微妙な火力になってたけどもね
ところで、やっぱり洞窟にこだわる人たちいるねー、野良だと洞窟2列はきついというのに
入り口だけにしてたほうが安定するのになあ
サポいるとぐだぐだにされるし、どうにもならんことになる

31:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 22e4-Ix3N)
20/03/13 01:46:05 zsZ//fe+0.net
は?諸島は飛んでるやつ全員地雷だから

32:ゲームセンター名無し (スププ Sda2-slbn)
20/03/13 07:35:50 gDoRBqzHd.net
諸島とかもう長いことやってないな

33:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-feT7)
20/03/13 08:59:57 dfB+rNWka.net
サポの体力表示ってヴァンガの体力見るのには良いんだけどサポがずっと点滅してると気になるから適度に帰還してくれ…sn以下でサポ乗ってる人サポが帰還早いの知らないだろ

34:ゲームセンター名無し
20/03/13 09:31:31.25 1Mg5rv0dp.net
ヴァンガはポート外で帰還しても帰還時間と復帰時間で差し引き大差ないけどサポは話違うしなぁ

35:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d5f-i6AN)
20/03/13 10:05:04 HVd3l7Me0.net
マップに対応したアセンや動き考える脳ミソありません
を自分から宣言するなんて恥ずかしくない?

36:ゲームセンター名無し (エアペラ SD4d-YCz/)
20/03/13 10:26:33 nBxecLY4D.net
>>32
帰還出来るタイミングがあればするけど、赤3時とかはヘルシャフトで赤を中立まで持っていけそうなら、ポート入ってぶっぱなして落ちる

37:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr91-Ydv8)
20/03/13 12:00:12 W18Yh3ytr.net
雑魚イキりはこのスレの嗜み

38:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-feT7)
20/03/13 12:50:29 dfB+rNWka.net
>>35
赤3なら寧ろ1回帰還して体力MAXにしてから仕切り直しした方がいいよ 中立にした所で落とされたらまた赤ポートになるだけ

39:ゲームセンター名無し
20/03/13 13:23:27.56 CY4PENRg0.net
流石に赤3で帰還は捨てゲーにしか見えん
そうなる前に帰る判断すべきでは
死なないように踏むだけでも意味有るし赤3の時は流石に気張ってほしいわ
デス抑えるだけの帰還なら要らん
シャフトのせいなんか自分の戦績ポート貢献が平均+3
みんなポート踏もうぜ…

40:ゲームセンター名無し (エアペラ SD4d-YCz/)
20/03/13 13:41:17 nBxecLY4D.net
>>37
そうなんだろうけど、ヘルシャフト積んでから被弾撃墜がどうしても多くてね
>>38
早い時間のフェーズ1や、相手がフェーズ2で調整してる時なら帰還するかも

41:ゲームセンター名無し (スププ Sda2-Ix3N)
20/03/13 20:52:51 l4qijRjed.net
童貞共よく聞け
ヘルシャフト相手にポート広いからって頭の射程伸ばすのは占拠速度遅いステージ特性と一番合わん戦略だ
ヴァンガで活躍できないからって流行りのサポ2選ぶのは一番悪い逃げ道だぞ
下位番機も上位番機もロール特性は変わらないから踏んで避けに徹するだけでも仕事になるからよ
敵を落とすのは上位の化け物共に任せて踏ん張り続けろ
ヘルシャフト避けはポート意識のいい練習になるしミクロも鍛えられる
サポ2は氷原みたいな敵味方常に戦力補充されて乱戦が常の過密ステージでこそ光る戦術だからサポは1でいいぞ

42:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82e4-Ix3N)
20/03/13 21:14:27 OE2mm3LO0.net
シャフトなんてバスボもってれば怖くない
むしろカモれる

43:ゲームセンター名無し
20/03/13 23:00:30.62 GOptUKHH0.net
>>38
踏んでるだけでどうやって赤3返すのか教えてくれよ

44:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6114-i50W)
20/03/14 00:52:25 VsWK/fuA0.net
>>42
元レス「赤から中立にできそうなら」って書いてるでしょ
確かに踏んでるだけで返せるかはわからんが、踏まないと返せる訳も無い
赤3っていわれても、実際には色々な状況があるわけで、「こうやったらいい」とかない
すべてのポートがガッチリ守られているわけじゃないし、弱い所を突いて行くしかない

45:ゲームセンター名無し (オーパイ MMd2-DVH1)
20/03/14 12:17:35 JMerf+F7MPi.net
通信障害ってなにかな?
練習ができないよ(´・ω・`)

46:ゲームセンター名無し (オーパイ Sda2-eyAw)
20/03/14 13:13:53 4gmU5qBodPi.net
>>44
ネシカのサーバーがダウンしてるらしいよ

ところで連勝称号は何連勝まであるの?30とか50は誰か達成してる人いるのかな?

47:ゲームセンター名無し (オーパイW 095f-wGwN)
20/03/14 13:49:32 WL0YAEGv0Pi.net
62くらいまでは達成したけど無かったよ

48:ゲームセンター名無し (オーパイ SD4d-YCz/)
20/03/14 14:03:43 2gHskdySDPi.net
星翼も使ってるNESYSネットワークが障害みたいなので、現状どうしようもない
URLリンク(www.pocketech.jp)

49:ゲームセンター名無し (オーパイ MMd2-DVH1)
20/03/14 14:13:33 JMerf+F7MPi.net
なら仕方ないね
ブランキアル…ブランキアルをくれっ
手が震えてきた(゚∀。)

50:ゲームセンター名無し
20/03/14 14:37:15.74 gkQ4wHb2dPi.net
あれプレイできてるけど直った?

51:ゲームセンター名無し
20/03/14 15:18:37.74 2gHskdySDPi.net
>>49
経過観察中になった模様

52:ゲームセンター名無し (オーパイW 023c-mPdk)
20/03/14 16:36:30 0jOj7Nba0Pi.net
カラミッタとかヘルシャフトってもう店売りしてる?

53:ゲームセンター名無し (オーパイ Sda2-Ix3N)
20/03/14 17:37:10 kPqm+NqddPi.net
>>51
してるぞ

54:ゲームセンター名無し (オーパイW 023c-mPdk)
20/03/14 19:56:08 0jOj7Nba0Pi.net
>>52
サンクス

55:ゲームセンター名無し (スププ Sda2-Ix3N)
20/03/14 22:13:32 dMeL/OGDd.net
ディトーレはどんな時でも僕を見守ってくれている、、そう感じたんだ

56:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6114-i50W)
20/03/15 00:11:03 Rma3AGiR0.net
自分はグレインを信じる、距離合わせた鬼誘導のグレインは偉大
上下移動するやつにも当たりやすいし、あまり近づかなくてもいいし、FD中にも撃てる

ただ、スク腕+ビーム攻撃力上昇つけないとダメージ的にきびしいけどな…

57:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee63-yhz0)
20/03/15 00:16:18 eC92VgtJ0.net
どちらかというと近距離当てづらいのきになる
洞窟で使いづらい

58:ゲームセンター名無し
20/03/15 01:27:22.29 Rma3AGiR0.net
>>56
グレインの話でいいのかな?
正直ディトーレ間合いでの打ち合いは無理っぽい、それより離れないと
近づいて狙いたいときは、流石に裏のスロット使ってるし
ただ、今のステージの洞窟側でも取り回しは窮屈じゃないけどなあ、個人的には
ポートが広いので距離が離れ気味だから、ディトーレの間合いじゃないけどグレインの間合いってことはよくある

59:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d68-yhz0)
20/03/15 12:54:03 pBnJI5/30.net
マーノムグレインを信じろ

60:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e8a-tfaX)
20/03/15 13:06:40 pgyvnN3i0.net
アセンに迷ったらビー攻アセンにディトマノグレはド安定
ディトの横は気分と環境次第…今ならデファ盾割りやすい虚無かフォルツ辺り?
それより良いアセン考えたら直ぐ止めるけどね飽きるし

61:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr91-Ydv8)
20/03/15 13:53:04 ZUwoW9WPr.net
グレインが当たりにくい距離ならグレインで動かしたところにマーノムが刺さる

62:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b901-Ix3N)
20/03/15 20:54:46 rWjmwEN80.net
今盾流行りだしマノブリかボムは外せんなあ

63:ゲームセンター名無し
20/03/16 16:24:49.21 RVJGRxfED.net
次の平原から新ルール適用とか聞こえたぞ

64:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99a5-MrHr)
20/03/16 18:47:10 YU8/W6qf0.net
誰かスクショ撮ってないのか?
変則ルール……残機制にしてAR対戦になるな

65:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9ad-feT7)
20/03/16 18:48:11 0gAqwyT00.net
拾い物だけど

URLリンク(i.imgur.com)

66:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8d48-ABTo)
20/03/16 19:09:45 6AHV5iI10.net
サブ翼使い始めてフワステ練習したけど全然安定して出せない

67:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-JkqB)
20/03/16 19:19:44 vknXXb1qa.net
タターンの感覚。結構ジャンプ早めに踏まんと横の慣性が死ぬ

68:ゲームセンター名無し
20/03/16 20:05:32.46 rmugk8nod.net
>>65
ダッシュした方向にレバー入れっぱなしにするの忘れがちだからそれかも

69:ゲームセンター名無し
20/03/16 20:08:20.81 R7rp0goSd.net
特殊ルールねぇ
キザナルールの変則適応でコア凸完遂のための撃破対象が増えるとか…かなあ
オキサイドが乱入してきて撃破しないとコアが開かないとか

70:ゲームセンター名無し
20/03/16 20:50:34.09 gHlKGmL0p.net
グランデが出てくるあたりの地下にある洞窟に
何か意味を持たせるようなものだといいな

71:ゲームセンター名無し (スップ Sda2-tfaX)
20/03/16 21:10:08 RcLda6Oyd.net
コア開くのがポート4に変更とかかなあ
戦闘特化的な
それだと自分はやらないけどね

72:ゲームセンター名無し
20/03/16 21:21:30.81 ggcwsEuBM.net
あからさまな フェーズ管理してると
オキサイドが荒らしに やってくるとか

73:ゲームセンター名無し
20/03/16 21:26:29.99 VAiy3YPPM.net
4vs4モードになったりして

74:ゲームセンター名無し
20/03/16 21:47:09.52 5jf8y3nUd.net
仲間同士で楽しんでいただきたいので同時出撃しないとマッチングさせません!

75:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2200-I4Of)
20/03/16 22:38:31 8sIgD/sv0.net
むしろ同時出撃だけ隔離でいいよ

76:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-HDUo)
20/03/16 23:39:47 0FRNNCs3a.net
フェーズ1からグランデ出現
フェーズ2には超グランデ登場
フェーズ3は超弩級グランデ発進だな

77:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2200-FfQu)
20/03/16 23:43:19 8sIgD/sv0.net
武装の更新とかはあったけどルールそのものはマンネリになってたから
ここでの新ルールっていうのは個人的に期待感増している
くそでないことを願うわ

78:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b901-Ydv8)
20/03/17 00:14:08 ms80aroC0.net
今のルールですら理解出来てないのが少なくないのに
ルール追加なんて嫌な予感しかしない

79:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-Ix3N)
20/03/17 00:19:37 308Cz9Vka.net
撃墜されるとゲージいつもより減るとかその程度かもよ
特殊ルールなしは台地だけ?忘れたわ

80:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6114-i50W)
20/03/17 03:40:02 wKhkdPDO0.net
>>78
大地は少なくとも特殊ルールはないね
他のところは、ポートの占領速度が違ったり、ゲージがいつもより減るとかだったと思う

81:ゲームセンター名無し (スププ Sda2-Ix3N)
20/03/17 06:35:20 arXcXACOd.net
グランデ到達が1分切るのが特殊ルールと言えなくもない

82:ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-I4Of)
20/03/17 06:54:45 NMUh2Zfrd.net
平原…特殊ルールなし
台地…特殊ルールなし
海台…占拠速度が遅い
諸島…占拠速度が遅い
氷洞…被撃墜によるゲージ減少が大
砂漠…占拠速度が速い(Cを除く)
ここから平原に付加するとなると何だろうな

83:ゲームセンター名無し
20/03/17 09:10:38.16 h/XMujJB0.net
マップ特性とルールは違うんじゃね?
平原の洞窟あたりも使えるしチーデス的なやつか
普通にやってたらあそこの存在理由皆無だしな

84:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-HDUo)
20/03/17 11:22:10 V6sGFykxa.net
ポートのような会敵する動機がなくては行けないが、マップを隈なく有効活用するには爆弾設置と解除みたいなサーチ&デストロイ的なルールとかかねぇ

85:ゲームセンター名無し
20/03/17 12:20:58.51 gnZbbXdqp.net
現状使い道がない武器を有効に活かせるようなルールだといいが

86:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp91-yhz0)
20/03/17 13:06:23 l3tMxKlVp.net
フォルツァ2種とか味方に支援弾当てるたびに敵のコアが削れるルール追加しないと使い道なさそう

87:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6114-i50W)
20/03/17 14:11:04 wKhkdPDO0.net
ふと考えたけど、「ポート占領しないとマップが見えない」とかいうのは?
・中立だとポート周辺しか見えない
・占領されているとそのポートは見えない
・占領するとポートの周り全体が見える
見える=敵味方が見える、見えない=味方のみ
例外として中立は敵味方が見える
…さすがにこれはないか

88:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr91-3fbu)
20/03/17 14:20:51 qccGM8V3r.net
マップ上にランダムに1〜3ポートが出現して制圧してる間相手のゲージが減る
ポートは時間で場所変わり、マップの端や大量のマグの通り道にも出現する
コア凸はできないが、グランデの火力支援はある
ルール変えるなら普段と全然違うのがいいなあ

89:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-HDUo)
20/03/17 17:07:17 V6sGFykxa.net
フェーズ毎にシームレスにマップ移動しポート状況がリセットされるとか

フェーズ移行時に長距離FDが優位になり
サポの帰還の速さもより長所として活きる

90:ゲームセンター名無し
20/03/17 17:17:57.92 w6ZPcHRm0.net
新武器がかっこいいのはいいんだけどさ
筐体撤去するゲーセンが後を絶たなくて客も減ってるのに何も対策をしないのか運営さん

91:ゲームセンター名無し
20/03/17 17:18:23.56 sAWXzZnfd.net
遂にこっちにもコロナ来てしまったんで、当分はゲーセンも自粛だな

92:ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-I4Of)
20/03/17 17:35:40 NMUh2Zfrd.net
>>82
結局マップ特性の変則適用だったな…

93:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM51-sgc7)
20/03/17 17:38:59 hVHSneFsM.net
新武器の縦切りでスク翼切れるかな

94:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6114-i50W)
20/03/17 17:58:02 wKhkdPDO0.net
ブルームさんはあまりにも産廃なので、どっちかビーム形状を変えるなり、射出後動けるようにしてほしい
こないだ担いで来た星5さんがあまりに哀れであった…
(余裕で回避&その後3連射食らってた)
とりあえず、動けないのがすごい致命的
マグ狩りにはいいけど、コア凸も連射できないから無理じゃないのあれ?

95:ゲームセンター名無し (エムゾネW FFa2-slbn)
20/03/17 18:01:49 Yvz7YYo5F.net
新武器は見る感じ縦運動する翼に対しては無力だな

96:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr91-YCz/)
20/03/17 18:19:52 qnnmfAP6r.net
>>93
コア凸の火力はかなり高めよ
ただ諸島で使うとタワーレーザーが、ね…

97:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp91-yhz0)
20/03/17 18:20:31 HmML1fxsp.net
いや左右トリガーで縦横選択だし上下翼なら当たるでしょ
足が止まるからタイマンだときつそうだけど、横斬りを乱戦ポートで使ったらいい気はする

どうせ見ただけじゃ分からない運用上の問題があって産廃なんだろうけど

98:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 859b-yNY2)
20/03/17 18:25:10 cTSI2XL00.net
構えたらブランキ撃たれそう

99:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr91-YCz/)
20/03/17 18:29:21 qnnmfAP6r.net
>>96
平原Cを横切りでバッサリとかやられそう

100:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 023c-mPdk)
20/03/17 18:49:14 h/XMujJB0.net
>>91
すまない
勝手に想像して
勝手に失望させて
すまない

101:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6114-i50W)
20/03/17 18:52:42 wKhkdPDO0.net
>>95
連射するにも硬直がなあ
タワーにはなすすべもなく焼かれそうだし
本当救済を…

102:ゲームセンター名無し
20/03/17 19:16:59.34 UENKtOwdM.net
振るまでに方向変えられないなら当たらなさそう

103:ゲームセンター名無し
20/03/17 19:20:58.06 CHWLRsAh0.net
ティターンとスミスで鬼対物できそう?

104:ゲームセンター名無し
20/03/17 19:26:29.92 HmML1fxsp.net
>>101
そら見られてたら当たらんだろこれ
良くも悪くも格闘武器っぽい

105:ゲームセンター名無し
20/03/17 19:34:57.05 zutPQNSFd.net
スミス右みたいに射出直前まで銃口が追尾するタイプならかなり当たると思うがどうなるか
横を食らってるシーンはアーマー飛んで耐久100ダメージだけど他の格闘みたくアーマー飛ばすタイプじゃない感じかな?
合わせて300ならそれなりに当たる想定のダメージ設定だと思うからかなりうざそう
上記特徴的にも格闘というよりはビーム系射撃な印象
デファ盾と障害物がどうなるかを知りたい

106:ゲームセンター名無し
20/03/17 19:48:44.36 g2ebQIr/0.net
俺は学習能力があるから分かるんだ
攻撃性能自体はまあまあ悪くないがリロードが重過ぎて使えない奴だろコレ

107:ゲームセンター名無し
20/03/17 20:02:04.94 lUDkSqXjd.net
当たり判定次第やね

108:ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-Ouln)
20/03/17 20:39:44 uV7c/xQcd.net
なんだこの持ったら倒される度「最早此れ迄ぇぇ!」と聞こえそうな武器は...

109:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-yhz0)
20/03/17 20:41:10 rGEq2sLZa.net
見映えはかっこいいからそれなりに強いとありがたい

110:ゲームセンター名無し
20/03/17 20:55:13.46 PvB1bBEn0.net
出始めに判定あればゼロ翼で悪用できそうだがまぁないだろうな

111:ゲームセンター名無し
20/03/17 21:02:31.15 JlgVpEe7a.net
ポート外ヴァンガが増えそうね

112:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-HDUo)
20/03/17 21:08:20 eSt89p7Ya.net
グングニル同様めちゃリロード重そう

113:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09a5-P3wQ)
20/03/18 01:47:14 oM4TqrID0.net
そもそもOGだから味方にも当たるんじゃないか……?
流石にそれはないか

114:ゲームセンター名無し
20/03/18 04:16:10.69 zvxzmpgyd.net
ティターンでヒュージブレードがチラつく星翼民は多いはず
もっと展開機構とかモゾモゾキモい動きしろ

115:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b63-PUPm)
20/03/18 08:08:22 ruETXWY00.net
ぼくはライザーソードちゃん!

116:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-cQ0s)
20/03/18 10:28:12 HzH6rGQEa.net
ヴァンガにはリロードくそ速いけど威力低めな近接ほしい
ナイフ、トンファー系で左手近接とか

117:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b7c-NEzS)
20/03/18 11:11:41 COMJOofB0.net
ティターンは壁越しに斬れたら面白そう
ムービーの被弾してるところで柱を貫通してるように見えるがどうか・・・

118:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-PUPm)
20/03/18 15:31:11 QFITQIxOp.net
絶対産廃だと思ったけど割と強くね

119:ゲームセンター名無し (エアペラ SDcd-F0fP)
20/03/18 16:28:05 BqQxGCErD.net
>>117
配信見てただけだけど、
リロード7.5秒くらい?
左:縦斬り 高火力 スミス左よりは安い カラミッタから繋がる
右:横切り 威力はそこそこ 平原Cポートまるごとなぎはらえる?

使いづらいけど使えなくはないようには見え


120:ス



121:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4901-pcRn)
20/03/18 18:13:14 lqzn0Y6M0.net
>>116
無事貫通する模様

122:ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcb-ouki)
20/03/18 18:21:34 mMACfjsNM.net
壁裏から斬れるのか
始まったな

123:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMbd-Cc3W)
20/03/18 18:25:53 sdYBu35pM.net
対称ロスト耐性上昇の出番が遂に着たか

124:ゲームセンター名無し
20/03/18 18:33:42.54 vyhQl0rh0.net
カラミティターン始まっちゃう?

125:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-SX3m)
20/03/18 19:14:26 HnH8IVaXd.net
次の次あたりのアプデで壁貫通消去とかモーション低速化とか食らうパターン

126:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-pcRn)
20/03/18 19:30:53 1PNKUzkhd.net
カラミブレジでよくね?

127:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-Up68)
20/03/18 19:36:33 Lq4fpgYpr.net
んなクソ強じゃねぇだろ

128:ゲームセンター名無し
20/03/18 19:46:18.84 tqgMZlMpp.net
盾バスボ月牙マーノムカラミブメフォルツ
有能な装備はいくらでもあるのにその左1本潰してるしな

129:ゲームセンター名無し (ワンミングク MM0d-PSPe)
20/03/18 20:25:36 n2YST9XwM.net
もしかして グルナード一発って
何か強化乗せないと マグ倒し切れない系
だったりしますか?
あとマグ奥にすっぽ抜けるか 手前で炸裂
したりで なかなか当てられません 困った

130:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29ad-1hQR)
20/03/18 21:30:50 QsqSPSaq0.net
>>127
倒せる。距離感は何回も投げて掴むしかないかな
あくまで自分の例だけどグルナの当て方は、右がミトラームでミトラームが発射から着弾までの間隔というか時間というかで感覚合わせて投げるってやり方してる。

131:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-pcRn)
20/03/18 22:20:33 1PNKUzkhd.net
>>127
当たり判定でかいから4機群の一機に当てるだけでも4機全部いける

132:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-pcRn)
20/03/18 22:23:05 1PNKUzkhd.net
好きな人には悪いけどティターン右って足止めてまで確定じゃない300撒くリターン少なくない?

133:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5914-UlEX)
20/03/18 23:03:54 0Hptj7UE0.net
もう持ってるっぽい人がいたが、振りかぶった瞬間撃たれてとまってたりしてた

っていうか、みんなあの武器欲しいんか、地雷もどきがうじゃうじゃ来るので、「多く地雷引いた方が負け」というゲームになってて萎える
来週まで翔ぶのやめるわ

134:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-Up68)
20/03/18 23:22:47 Lq4fpgYpr.net
いつもと変わらないじゃないか

135:ゲームセンター名無し
20/03/18 23:34:08.61 0Hptj7UE0.net
確かにいつも通りとはいえるが、地雷のレベルが半端ないのでなあ
Cの周りに集まっているけれど、中に入らないから占拠できないし、Cだけに集まってきて他のポートみてないとかザラに起こる
やたらマクロができないやつ(それもSWで)がいたり…
いつもを超える魔界と化しているのでパスする

136:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d168-PUPm)
20/03/18 23:46:58 vyhQl0rh0.net
ティターン欲しさに刃刀刃握ってやられてる奴ばっかりだったぞ今日は

137:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d901-+FzZ)
20/03/19 00:26:30 kg3faVYc0.net
格闘ミッションなんてキザナでマグ溜まりに刀ブレジ振り回してたらすぐ終わるのにな

138:ゲームセンター名無し (ワンミングク MM0d-PSPe)
20/03/19 06:08:02 nzPOOe99M.net
>>128 >>129
日付変わりましたが ありがとうございます
練習します

139:ゲームセンター名無し
20/03/19 09:34:36.99 JOIMJQsJ0.net
なんでわざわざ慣れない格闘積んで全国でミッション消化しようとするんだろうな
慣れてないから負ける確率が増える、アタポも伸びないから勝っても負けてもLPは削られる、さらに消化までの試合数もかかる三重苦なのに

140:ゲームセンター名無し
20/03/19 10:06:25.46 lxmIp0aId.net
ただでさえ格闘に逆風吹いてる現環境で、全国でミッションやる意味が見当たらない

141:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 133c-Aq78)
20/03/19 10:54:58 qkCUGfXa0.net
スミスブレジ積んでマグ殴るだけのミニゲームやりたくないからじゃない?

142:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp85-PUPm)
20/03/19 11:50:40 HGjQE5fEp.net
ぶっちゃけギザナなんてやってもおもんないしせっかくなら全国で楽しそうなカラミスミス振りたいわ

143:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-Lz9c)
20/03/19 12:35:52 6UvBnnMbp.net
>>140
サプライガとかゴールデンダーとかフォルツァパレットって言いそう

144:ゲームセンター名無し
20/03/19 17:03:15.26 4tEfegTa0.net
刃刀人

145:ゲームセンター名無し
20/03/19 17:43:45.70 Pbc20C9Oa.net
もうさっぱりやってないけどキザナにはコア削ったりポート確保するルールいらんだろ
単に敵をたくさん倒すだけでいいし、協力は最大4人ぐらい前提でステージのレベルデザインした方がいいんでないかね
8人前提でボスとか調整難しいだろ
全方位攻撃ばかりになりがちじゃね

146:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d901-7wo+)
20/03/19 20:37:57 ww6ZiHqa0.net
>>143
ちゃんとコア削らないと時間切れになるぞ
他のプレイヤーにおんぶにだっこだったからわからんのかもしれんが

147:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM05-Aq78)
20/03/19 20:57:31 mk03HCWaM.net
>>144
文盲か?

148:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5914-UlEX)
20/03/19 21:51:09 7BB+wqBe0.net
>>137-138
格闘すると危ないと思っているか、いま最終ステージらしいので、殴りにくいという話
とはいえ、全国で当たりもしない格闘振り回すよか、確実に当たるし大体ボス殴れるんじゃないの?
こういうミッションやりたいやつが溢れてるから、今全国やるとストレス溜まるだけなんで、さすがにやり控え

149:ゲームセンター名無し
20/03/19 22:21:38.74 ZjwDoN+m0.net
時期による難度変化あったっけ?
今のオキサイドの装備エステジオンだから接近のリスクはかなり低い方だと思うんだけど

150:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5914-UlEX)
20/03/19 22:55:58 7BB+wqBe0.net
>>147
あんまりないはずなんだけど、「今の仕様だと殴りにくい」という情報が流れてきたからなあ
全国の方がもっと当たらないのだけど
タワーとかSマグ殴るんなら別だが、それってなあ…
なお、近接クエストはタワー殴りまくって達成

151:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d168-PUPm)
20/03/19 23:31:12 xNdd0w7S0.net
プレイヤーが使う格闘は滅多に当たらないけど、CPUが使う刃はインチキ

152:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-Up68)
20/03/20 00:17:09 uBRo2lhfr.net
俺の格闘は当たらないけど敵の格闘は当たる

153:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b63-PUPm)
20/03/20 01:21:05 JxaPa7dS0.net
俺のカラミは当たらないのに略

154:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-SX3m)
20/03/20 10:10:39 v6SxM5OLd.net
CPUだからって意識から外すから

155:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-XxGs)
20/03/20 11:00:57 ZQyjO1Dza.net
プレイヤーの格闘はロックしてからワンテンポ置いて飛んでくるけどCPUの格闘はロック即振りしてくるから反応出来んのや
横槍格闘全一

156:ゲームセンター名無し
20/03/20 11:33:34.33 h/IUGxgq0.net
そうそう、CPUはロック即ノータイム斬りだから、いらんこと間合いミスるとぶった切られる
最近はCPUアサルトも避けるわ精度の高い攻撃してくるわで強化されてるから、ちゃんと対峙しないとまずいことが多々
CPUの思考ルーチンってバグあってまともに動いてないって発言が過去あったんで、バグが取れてきたぽいのかね?

157:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09a5-P3wQ)
20/03/20 13:40:43 OI/FF2a60.net
数回前のバージョンアップでCPUは良い意味で厄介になった
初期はFD中に切り掛


158:かってきたけど最近それはないな



159:ゲームセンター名無し
20/03/20 13:59:23.42 j8Pwuk+7r.net
移動の時ポートに向かわず延々明後日の方向に飛んでこうとするバグがあったってだけで
攻撃の動きに関してはむしろ緩和された
回避については強化された気がする

160:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 39ba-086v)
20/03/20 16:29:06 f/vrdN8Q0.net
AIはね、やろうと思えばむちゃくちゃ優秀にできるんだよ

161:ゲームセンター名無し (スップ Sd73-usc0)
20/03/20 19:24:20 /zQXNdh9d.net
>>157
資金があればな

162:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99da-Up68)
20/03/20 20:14:59 5mp14//T0.net
強いだけのAIが一番簡単に作れる

163:ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-g/FV)
20/03/20 20:17:09 meKizuIad.net
>>157
自分側のチームが優勢になってくると意味なくポート放棄したりポート守りに行く様に見せかけて安心したプレイヤーが他ポート向かったらUターンして明後日の方向向かって飛び立ったりしてむちゃくちゃ優秀だぞ。

164:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 39ba-086v)
20/03/20 21:17:05 f/vrdN8Q0.net
>>158
いらないよ

165:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5323-GnsP)
20/03/20 21:37:38 VzmrF4vT0.net
強いだけのCPUって言われると、昔のジャンプに対して超技置いておくキング・オブ・ファイターズのCPU思い出すから止めて(TДT)

166:ゲームセンター名無し
20/03/20 23:55:53.27 4qgTL36y0.net
>>155
だーいぶ初期の頃に弱体化されたっきりだな

167:ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Y5j1)
20/03/21 00:22:06 bfGcPMIbd.net
星翼ナビのリプレイいつの間にか残りタイム表示が正常になってるな。

何故早く直さなかったんだ運営よ

168:ゲームセンター名無し
20/03/21 02:38:18.50 JSPKGWOM0.net
>>164
開発力でしょ
半年はバグ放置されると思っていい

169:ゲームセンター名無し
20/03/21 03:15:43.68 c4mrekgZr.net
ナビはどこぞの学生が作ったのかな?ってレベルだから

170:ゲームセンター名無し (ワンミングク MM0d-PSPe)
20/03/21 11:45:42 km5Pu25LM.net
「PCで作るんだから 一緒だろwww人件費内でやれww」みたいな暴論から 畑違いのスタッフが0からスマホ向け開発のノウハウを学習しながら作ってそう
非ITなんで妄想だけど

171:ゲームセンター名無し
20/03/21 12:20:04.15 Qvkk66mp0.net
ゲームの方とナビの作り具合の差が大きすぎる

172:ゲームセンター名無し
20/03/21 12:22:30.33 YfC2KR+80.net
ゲームの方もUIは正直……
あっ内容もですよねすいません

173:ゲームセンター名無し
20/03/21 12:49:22.17 ML1iy58h0.net
マッチングどうですか?

174:ゲームセンター名無し
20/03/21 12:50:48.92 BIlTvzqCF.net
人いない

175:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-PUPm)
20/03/21 13:18:56 IYPVk/bDa.net
何時くらいにやれば人いるんだろう

176:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-Up68)
20/03/21 13:46:04 c4mrekgZr.net
普通に夕方〜夜くらいならフルマッチじゃないことは滅多にない程度には人いるが
まともなのが集まるかは知らないが

177:ゲームセンター名無し
20/03/21 14:05:19.93 T8Vjeu6s0.net
休祭日や土曜は、15時ごろからはぼちぼちフルマッチし始める
平日は18時以降ぐらいからフルマッチ
ただ、それでも4人マッチとかザラにあるが
フルマッチしてる組みからハブられた端数で対戦が組まれるからだろうね

178:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-SX3m)
20/03/21 14:47:05 A1SZB+j0d.net
県内ランキングまだ10人以下だし、店舗ランキングに至ってはまだ1人

179:ゲームセンター名無し
20/03/21 16:00:10.30 ZMedNxjE0.net
フルマッチ時間帯にやる分には楽しいがいかんせんそれ以外がな..........
時間合わせてわざわざ行かないといけないってのは余裕がない時はかったるい

180:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-SX3m)
20/03/21 17:19:21 A1SZB+j0d.net
一応2月前半までは武器や機体は入手しておくか程度のやる気はあったけど、シャフトとか実装された辺りからそれさえどうでも良くなってしまったな
もうサブカ作って初心者狩りという名のやり直ししようか

181:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-PUPm)
20/03/21 17:45:12 IYPVk/bDa.net
そもそも初心者が存在するのか?

182:ゲームセンター名無し (ワンミングク MM0d-PSPe)
20/03/21 18:30:26 km5Pu25LM.net
4☆2nd と 3rdを往復してる下位だけど
始めたてっぽいのは いるよ
景品のラゼル使ってたり アセンがほぼ初期
だったりする 高度な演技かもしれないが

183:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-SX3m)
20/03/21 18:40:02 A1SZB+j0d.net
>>178
一応ランキングに星1いるのは確認したで

184:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-pcRn)
20/03/21 19:18:15 QJEQPo69d.net
配信4つ被って熱いから飛びに行け童貞共
今日はディトーレ使いの俺も動く

185:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13bd-i7rl)
20/03/22 01:00:51 g+b+3DJz0.net
いっそ稼働時間を夕方のみにした方が人が集まるかも

186:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4d-nsKG)
20/03/22 03:12:41 bEZGRprAK.net
日曜しかプレイできないけど20時くらいから露骨に人減るんだよなあ
どんだけ健康的な生活してるんだアズワンは

187:ゲームセンター名無し (ミカカウィW FF4d-1hQR)
20/03/22 09:02:56 ob+B1CWBF.net
>>183
人沢山いる店はそれぐらいの時間から飲みだのカラオケだの行っちゃうから人減るだけなんだよなぁ…

188:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-XxGs)
20/03/22 10:04:32 Pt4gEcq7a.net
平日は19〜22時
休日は17〜20時
人集まるのはこの辺りの時間

189:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 695f-HWHN)
20/03/22 10:56:53 kWwP3nfN0.net
土曜の夜に一週間のうち一番多く人がいるんかな

190:ゲームセンター名無し (エムゾネW FF33-SX3m)
20/03/22 12:09:03 aanximTZF.net
アクティブなプレイヤーって今何人くらいいるんだろうか
1000人以上って事はないと思うけど

191:ゲームセンター名無し
20/03/22 12:45:20.14 AjpNjsH40.net
アクティブなプレイヤーってどのくらいの頻度のプレイヤーを指すの?
ちなみに俺は今月6セット位やって5セットはバーストなんでまだ1セット分のランキングスコアしか出てないが
ランキングスコア6100くらいで全国順位1500くらい

192:ゲームセンター名無し
20/03/22 12:47:08.93 2Et9OL+LM.net
ゲーセン見てるとみんな6試合くらいぶっ通しでやっててすごいな
俺は3試合で集中力キレる

193:ゲームセンター名無し
20/03/22 12:49:36.97 wCUEK0pvp.net
最初はそんなもんでしょ

194:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-SX3m)
20/03/22 16:20:57 +N2jd44Ed.net
>>188
まだそんなに人いるのか

195:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b63-1hQR)
20/03/22 16:25:48 hkB3wZ5V0.net
集中力というか普通に体が疲れるわ

196:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d168-PUPm)
20/03/22 17:07:22 Ia4k+dEl0.net
6試合で丁度1000円でキリがいいからそういう人多そう

197:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-pcRn)
20/03/22 18:02:01 Mv9mFlPCd.net
日曜の今から10時くらいまでが一番人おるイメージ

198:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51a7-ouki)
20/03/22 18:22:04 owd3byy70.net
日曜遅くまでよく残れるな…明日仕事の人多いだろうに
学生は今春休みか

199:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-Up68)
20/03/22 19:11:09 5UasSCZ3r.net
金土の方が多いわ

200:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-pcRn)
20/03/23 17:28:08 M3kACzD9d.net
そろそろヴァンガ武器にポート内限定で防御低下するけど敵AR撃破or与えたダメージの何割かで耐久回復する武器か腕みたいなのでないかな
非ラピ胴でショッコル即死みたいな

201:ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-g/FV)
20/03/23 18:58:34 5SJbhSq6d.net
>>197
念の為聞くがポート内で撃破したら耐久回復するって意味だよな...?

202:ゲームセンター名無し
20/03/23 23:18:34.39 kMciqT5wr.net
ポートの取り合いするゲームでダウン中占拠維持出来る時点でサイト脚一択だと思うんだけど使ってる人あまり見ないな
見た目とかの好みもあるだろうけど

203:ゲームセンター名無し
20/03/23 23:20:16.77 j+Xt0Dst0.net
ファルマ胴つけてるならサイト脚まではいらない

204:ゲームセンター名無し
20/03/23 23:31:00.92 xfD/KBtx0.net
ちょっとでも占拠範囲広く取りたいので今はCU脚にしてるなあ
しかし数かけてるつもりでポート離れてて占拠競り負けるが多くてつらい

205:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-PUPm)
20/03/23 23:53:01 GPYi3IiPa.net
Cとかで奮戦してるのはいいんだが、青三つ取ったら無人の青ポートに誰か常駐するように意識してくれねえかな

206:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-Up68)
20/03/24 00:30:16 OryCly6hr.net
狭いポートだと吹っ飛ばされると結局ポート外で
サイト脚の恩恵がないことも多々ある

207:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 133c-Aq78)
20/03/24 01:10:57 rW9Yax5s0.net
サイト脚は体感ジャンプや壁キックの登り具合がショボくて被弾が増える気がするからあまり使いたくない
検証とか知らんからオカルトだけど

208:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-cQ0s)
20/03/24 09:26:57 GCh6HJ+Va.net
ポート取り合いの無い撃破数だけ競い合うようなルールの場合どうなるか

芋砂だらけになるかな

209:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-H7SX)
20/03/24 17:24:52 OHJXzezDa.net
>>205
ポート関係なくなったらサイヘWの中距離アサ引き撃ちが最の強

ソースはキル専してたころのワイジ

210:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-F0fP)
20/03/24 17:39:33 RZq/fFg0r.net
ヘルシャフト完全に産廃になったな
URLリンク(starwing.jp)
今回の弱体部分の組み合わせ次第では、難しいけど使えるくらいで済んだのに

211:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp85-PUPm)
20/03/24 17:48:23 ydOQduz0p.net
デデデデンもそろそろこれだけ連続で上方もらえば使えるんじゃね?

212:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-F0fP)
20/03/24 17:53:20 RZq/fFg0r.net
>>208
今でも一応使えるけど、タイマンには向いてないし、ラピス腕じゃ無いと打ちきり早くてつらいぞ

213:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-nOCz)
20/03/24 17:58:27 J8FSJkNWa.net
少人数で6戦4敗したわ…
ポート踏んでくれぇ…デフォルトで赤3から赤4維持の状態で対ARも対物もしょっぱいとかどこでなにしてるんだ…

214:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29ad-1hQR)
20/03/24 17:59:20 u4lTd4W70.net
ヘルシャフト流石にやりすぎだわこんなのヘルシャフトネガってた奴が実は運営サイドにいて私怨で産廃にしたってレベルの調整

215:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-cQ0s)
20/03/24 18:02:03 JAjs0IMTa.net
ヴァルガン愛好家のワイ歓喜

打切り速い方が瞬間ダメ出るしリロードまで早くて使いやすいと思う
長々と撃ってたらボム喰らうし

216:ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcb-ouki)
20/03/24 18:13:02 uYeIYyXXM.net
回避でシャフト避けできそうな予感
範囲は変わってないしデファとの合わせ技なら使い所はまだありそうだがどうなるかな


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