星と翼のパラドクス Phase64 at ARC
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950:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b8a-B36N)
20/03/08 17:08:53 Og8NkA2i0.net
>>922
個人的には最初期マーノムくらいのポテンシャル感じてるんだけどな
マーノムも双天の影に隠れてたけど普通に強武器だった
フォルトーレ使ってた人なら結構馴染むと思うよ
フォルツと違って対面でも当てていけるの強い

951:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-mvVe)
20/03/08 17:17:56 R6MDOJkrd.net
>>917
これっぽいなうぜーわほんま

952:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa7-j7r6)
20/03/08 17:30:17 ETR3Rp+k0.net
だーかーら
トリガーから即無敵じゃないと何度言えば
トリガー>構え>無敵+発動>隙
って流れだ
構えと隙に攻撃入れろ
つかサポート見かけたら殺せよ

953:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-WdWc)
20/03/08 17:37:30 ejFr6DWPa.net
何と会話してるのか分かんない

954:ゲームセンター名無し
20/03/08 19:04:28.21 YlK6vE3Ud.net
だいぶ前(1スレぐらい前だったかも?)に同期と非同期とかって動画あったけど、ヘルシャフトもそれじゃないか?
こっちの筐体では移動したことになってるけど、実際の当たり判定の座標は効果範囲内とか

955:ゲームセンター名無し
20/03/08 20:17:08.83 mFEghXwMa.net
ヘルシャフト何気にスコアもめっちゃ美味い
アシストはもちろんポートも貰いやすいしアタポも武器エギュで1000〜2000は出る
氷原と諸島はこれで盛れそうだわ

956:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bf3-6Thx)
20/03/08 21:17:15 Q8Op2TIY0.net
ミリ残しの小マグを味方NPC(マグ タワー AR)が破壊したとき
“チームEXP”は加算されていますか?
大蛇やエスプロのミリ残しが気になるので…

957:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fda-o1n2)
20/03/08 21:54:54 eQzToFaO0.net
ヘルシャフトにはブーメランが結構いいかもしれない
発動後広がり終わったタイミング位に効果範囲外から投げれば弾速と無敵解除時間がいい具合に噛み合ってよく当たる
発動前に当てれば怯みで中断させられるし

958:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-mvVe)
20/03/08 21:59:44 R6MDOJkrd.net
ヘルシャフト後に榴弾、デファ内でカラミスミス左
気持ちよすぎるので筐体の上でお射精してもよろしいですか?

959:ゲームセンター名無し
20/03/08 22:11:39.09 eQzToFaO0.net
つーか今日撮った動画見てたけどヘルシャフト当たるだけでも100ダメ以上出るのな

960:ゲームセンター名無し
20/03/08 22:14:12.08 VG/hOOz4d.net
>>932
当てるだけでアーマーほぼ吹き飛ぶとかやばすぎる

961:ゲームセンター名無し
20/03/08 22:25:27.16 9amyGEsd0.net
今日もヘルシャフト喰らった
エフェクトより少し先に当たり判定あるっぽいけど徐々に広がってはいるかな
あとヘルシャフトっていうか機体の当たり判定の問題もあるかも
翼によっては当たり判定広くなってるとか?

962:ゲームセンター名無し
20/03/08 22:35:37.59 VG/hOOz4d.net
>>934
このゲーム格闘といいブランキといい格ゲーの投げみたいな判定だからエフェクトの広がる速さと当たり判定の出現速度が全く違う気がする

963:ゲームセンター名無し
20/03/08 23:00:42.03 FgcBvq+jp.net
ブランキはともかく格闘はなんか妙なクセあるよね
判定の強さとかカバー範囲とかがそれぞれ微妙に違う

964:ゲームセンター名無し
20/03/08 23:17:28.60 IeJa6pk+a.net
このゲームやってる人結構回避踏んでからモーション中ずっと無敵だと思ってるせいで格闘ふざけんなとか見るけど、無敵判定の時間ほとんど無くてこのゲームの回避行動は誘導切りがメイン。だから回避踏んでても格闘の範囲内にいるなら判定に引っ掛かって格闘食らう

965:ゲームセンター名無し
20/03/08 23:24:10.00 uQoF7KH0a.net
>>929
されない
オブジェクトが撃破した場合相手がオブジェクトでもARでも経験値は入らないしコアダメも入らない

966:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bf3-6Thx)
20/03/08 23:52:35 Q8Op2TIY0.net
>>938
ありがとうございます

967:ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-2B5l)
20/03/09 01:04:37 gh/KThpS0.net
>>938
CPUのARがCPUのARを撃破したらさすがにはいるよね?
タワーやSマグ、グランデがCPUのAR撃破して入らないとしても

968:ゲームセンター名無し
20/03/09 11:41:35.67 6Dh6DV4ga.net
じゃあ、死にそうな時、肉入りARに撃破されるくらいならタワー自殺するのもアリ?

969:ゲームセンター名無し
20/03/09 11:42:20.69 6Dh6DV4ga.net
あ、CPUの話か

970:ゲームセンター名無し
20/03/09 11:59:20.99 N8WzlFqW0.net
>>941
まあ言うてARなんてマグ2機分経験値だけどな
キルデス勝負領域ならそんなことして遊んでる余裕無いし

971:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-b9E5)
20/03/09 12:18:00 jk2J9FC4a.net
>>941
タワーの攻撃食らう時間あるなら頼むから帰還してくれ

972:ゲームセンター名無し
20/03/09 13:44:58.24 CpthH6N7p.net
その通りすぎて笑った

973:ゲームセンター名無し
20/03/09 13:48:31.44 L82xaInIa.net
>>933
ワンマガで耐久アーマー500持ってってダウンまでとれた全盛期フォルパレの話する?

974:ゲームセンター名無し
20/03/09 14:29:29.36 ua2uqn/k0.net
まあヘルシャフトもそこから追撃が有るわけだが
でも位置取りによっちゃ案外ヘルシャフトは追撃貰う事少ない
ディトか剣がもれなく付いてくるカラミッタの方が痛い
全く見えないし食らってもいきなり麻痺るから混乱すんだよな
何でいきなり痺れた?ってなる

975:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-mvVe)
20/03/09 18:30:25 udNfU1tid.net
>>946
フォル煉獄にはお世話になったぜ

976:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-WdWc)
20/03/09 18:53:17 HdWzd8h7r.net
威力は落ちてないから今でも同じこと出来るぞ当たれば

977:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-8j/J)
20/03/09 18:59:07 CSC8wa7Tp.net
近距離で当てなきゃならんから実質1回でダウンする武器になってない?

978:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-8j/J)
20/03/09 18:59:21 CSC8wa7Tp.net
お、踏んだか

979:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-8j/J)
20/03/09 19:04:09 CSC8wa7Tp.net
星と翼のパラドクス Phase65
スレリンク(arc板)
とりあえず立てて>>3まではテンプレ置いたんだけど、>>4の更新ってないかな?
修正するなら今の内

980:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-8j/J)
20/03/09 20:10:16 CSC8wa7Tp.net
1時間何もなかったのでそのまんま載せといた

981:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb48-8DfP)
20/03/09 20:15:51 YGMzSs700.net
>>953
それで良いと思うよ


982:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef4b-pamU)
20/03/09 20:38:53 UeKdebjP0.net
カラスミ使ってみたが決まると気持ちいいなコレ。強い弱いじゃなくて気持ちいい。
上手くかみ合った試合があって8キル取れたんだけどアタックスコアが1800とかで、あれ?ってなった。
もしかして痺れてる敵を殴るとスコアに補正掛かったりする?

983:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-0Rwa)
20/03/09 21:11:39 I76CsRqRr.net
カラミの右が当たってないか当たっても微妙な武器でダメージ取れてないんじゃない?
スミスはキルは出来てもダメージをばらまくわけじゃないから表裏片手のが総合的にダメージを出せているはず
後はキルした相手がCPUだとポイント補正ある

984:ゲームセンター名無し
20/03/09 21:55:11.51 cs4bqVRid.net
カラミトーレで格闘持ってないけど普通に3000超えるよ
多分上の人が言ってる通りカラミの右とスミスの右が当たってないんだと思う
素で当てれてカラミ絡めればがっつり行けるディト良いぞー
相手が多分軽量だったんだろうけどダウンまでに8割近く持ってって吹いた

985:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-mvVe)
20/03/09 22:54:47 kJKAC6ECd.net
案外カラスミいるんだな
俺も今しか無いと思って振り回してるぜ
奥でタイマンスミス左決まるの


986:気持ちよすぎるわ 重量級も一瞬でミリだしな



987:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-6CWm)
20/03/10 00:08:49 VnYD/m9ma.net
確かにスミス担いでるの結構いるな

今日はCで壁に引っかかってシャフト喰らった瞬間待ってました!とばかりに頭ぶん殴られたわ

988:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-yl52)
20/03/10 00:12:10 OqgzbLCF0.net
カラミスミスはダー翼に効く
やめてくれ

989:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-8j/J)
20/03/10 00:40:09 3DQQ3Hv50.net
しゃーないな冥鎚にしとこ

990:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-mvVe)
20/03/10 17:19:16 NMm81iozd.net
期間限定クエストで全国対戦で2回同時出撃って正気か?
前回のはランク低いダチとキザナでクリアしたけど全国対戦縛りはきつい…

991:ゲームセンター名無し
20/03/10 18:23:48.51 ETPh3p3td.net
>>962
これホント意味不明
運営は同時出撃流行らせたいのかもしれないけど単純に負荷になるのわかってほしい
ぼっちだっているんですよ!!

992:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-mvVe)
20/03/10 18:34:51 7FOxvdq3d.net
>>963
ホワイトデーだから最終クエストはハイタッチだけ、とかなら粋で面白いんだけどな
その時のみdeps関係なく最大deps時の連勝セリフならもっといい

993:ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb5f-YMva)
20/03/10 18:39:16 oJ2jAeEG0.net
よく行くゲーセンにもお互いのことを認識してるであろうプレイヤーはいるにはいるんだけど
この微妙な関係を崩したくないというか……
一度同時出撃頼むとゲーセンで会う度に挨拶とかすることになりそうなのがなあ
無視すると気まずいし

994:ゲームセンター名無し
20/03/10 19:25:22.44 IBysAG8G0.net
格差で同時出撃するとツイッターで晒されるし殺害予告してくるやつもいるんやろ?運営さん何考えてんの?
「なんで同じくらいのランクでの同時出撃しかおらんのやろなぁ〜」とか本気で思ってそう

995:ゲームセンター名無し
20/03/10 19:30:22.32 a/nl9WzO0.net
殺害予告する奴の責任を運営に求めんのは流石に

996:ゲームセンター名無し
20/03/10 20:20:57.33 Y+HmLvuq0.net
バレンタインミッション、最後のは全国だけだったと記憶してるけど、キザナでもできたんだな…
今回もキザナでもできるように変更してくれんかなあ?

997:ゲームセンター名無し
20/03/10 20:22:08.53 Y+HmLvuq0.net
>>966
殺人予告するような狂人は、Twitter運営に通報しとけ
地雷とかで変な書き込みするから、人減るし害悪

998:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-DW4S)
20/03/10 21:35:03 vdNNmq82p.net
もう支援だけでいいんじゃないかこれ?
射撃武器が弱いから行動阻害や範囲武器が暴れるんだよね正直言って武器のバランスが悪すぎる

999:ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-2B5l)
20/03/10 22:01:31 Y+HmLvuq0.net
明日から新武器が販売されるから、地獄が開演する可能性もあるしなあ
というか、サポをぶっころすムーブしろっていいたい
ヘルシャフトも完全無敵じゃないわけだし、まずはサポぶっころせばいい
明日から諸島だから、ヘルシャフト無双もしにくいだろうし

1000:ゲームセンター名無し
20/03/10 22:14:31.38 vdNNmq82p.net
>>971
バリアとかで粘るからそうそう落とせんのよ
あと射撃武器弱いと言ったのはそう言った支援を落とすのには火力不足過ぎるしロックオンしてもお察しの追尾能力逃げ回るのはそんなに難しい事じゃ無いんだよね
その証拠がボンバルドやバーボムが氾濫してる

1001:ゲームセンター名無し
20/03/10 22:16:56.40 a/nl9WzO0.net
殺そうと思っただけで殺せるなら何の苦労もねぇわ

1002:ゲームセンター名無し
20/03/10 22:26:31.28 vdNNmq82p.net
弾速はアサルトと同じかヴァンガの射撃武器威力上方すべきだわ
それ無理なら行動抑制系と範囲系の武器の全般下方ボンバルドとか適当に出してるだけで戦果出るのはダメでしょあれ

1003:ゲームセンター名無し
20/03/10 22:26:36.54 LWvJsOxKp.net
やはりブレードジップか
私も同行する

1004:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-DW4S)
20/03/10 22:33:41 vdNNmq82p.net
>>975
あれはそのままでいいよ
ただでさえ超誘導してるのに上げたらぶっ壊れになるわ

1005:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef74-GHdY)
20/03/10 22:39:16 zhwa5YxF0.net
皆!ブレジは持ったか!

1006:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-8j/J)
20/03/10 22:41:20 LWvJsOxKp.net
行くぞォ!

1007:ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-2B5l)
20/03/10 22:46:48 Y+HmLvuq0.net
>>972
確かに面倒くせーけど、ヴァンガの射撃はそんなに弱くないと思うぞ
ヴァンガの射程短いから追尾能力低いって感じてるだけだ
グレインとか変態的追尾するぞ、射程外なら
ボンバルド・バーストボムが多いのは、追尾能力もそうだがヒットしたらぶっ飛び確定だからだ
相手をすぐに戦闘不能状態にできるからで、射撃が弱いからじゃない

1008:ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-2B5l)
20/03/10 22:47:25 Y+HmLvuq0.net
>>979
射程内だな、すまん>グレイんのとこ

1009:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-DW4S)
20/03/10 22:58:41 vdNNmq82p.net
>>979
ぶっ飛ばせたら占拠出来なくなるからダメなんだよ特にCポートで巻き込めたらそれだけで取れる場合もあるからなみんな強いからアサが装備してるんだろ?
あとヴァンガの射程短いと追尾能力は全く違う事なのに短いからそう思うのは何故?

1010:ゲームセンター名無し
20/03/10 23:58:25.40 bD4hXjGO0.net
格差バーストの仕様がよくわかってないんだけど、
例えばSNOVAと4☆がバーストしたら必ず上位マッチに入っちゃうのか?

1011:ゲームセンター名無し
20/03/11 00:06:00.36 aP5SLkIB0.net
上位マッチに来るぞ
☆3とか4の毛も生えてない初心者を連れてくるのは正直迷惑

1012:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6114-i50W)
20/03/11 01:27:25 5mpr8r1D0.net
>>981
ぶっ飛ばせたら占拠できるじゃん、今の仕様なら
足パーツによるけど
なお、アサの場合は強いから使うというか「転倒させる武装がボム系しかない」ってのもあるぞ
マグの処理も楽なところもあるし、瞬間火力もそこそこ高いし
タイマン時に転倒させれば優位煮立てるしね

1013:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-Ix3N)
20/03/11 07:24:58 D+cKIj2ma.net
格差バーストやりたきゃ朝や夜中にやれ言うことやぞ
そしたらボロクソに言われることは無いだろ
格差バーストに怒ってるのなんてコミュ障ぼっちとか思ってたらいいよ気楽にやれ

1014:ゲームセンター名無し
20/03/11 07:30:19.55 SHUt55qdd.net
クソゲーに金払って文句言うよりSteamでゲーム変えよ今セールやってんぞ
俺はヘルシャフト修正まで飛ばんわ

1015:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9143-Ruah)
20/03/11 07:33:04 LaCO3An20.net
結局このゲームって失敗だったの?
売り上げ的に?

1016:ゲームセンター名無し (スププ Sda2-Ix3N)
20/03/11 08:10:23 SHUt55qdd.net
>>987
客付きとバランス調整が下手すぎるからやろ

1017:ゲームセンター名無し (スププ Sda2-Ouln)
20/03/11 08:43:50 csbQFySQd.net
マジレスするとsteamとかで代用出来ないのがこのゲームの罠だからなぁ...
デモンエクスマキナ買ったのにやればやるほど筐体乗りたくなる。

1018:ゲームセンター名無し
20/03/11 09:21:55.55 J6CWJ3E+p.net
ガンストもそうだったけど筐体による操作形態が想像より楽

1019:ゲームセンター名無し
20/03/11 09:22:53.91 f2i7h6uYa.net
このゲームがめちゃくちゃヒットしたら他のメーカーも似たようなの出したかもしれんな
ボダブレとかバーチャロンの稼働筐体とか
そんなやる気ないか

1020:ゲームセンター名無し
20/03/11 10:00:47.72 4hrbTB0MD.net
>>991
バーチャロン・スペシャルのこと?

1021:ゲームセンター名無し
20/03/11 10:42:57.77 f2i7h6uYa.net
>>992
ジョイポリスにあったやつ?
乗ったことない・・・
アフターバーナークライマックスも、もう見かけ無いし・・・

1022:ゲームセンター名無し
20/03/11 11:04:51.22 4hrbTB0MD.net
>>993
そう、ジョイポリスにあったやつ
中身はオラタンだった…はず
ジャンプキャンセルするだけで酔って途中で止めたのだけ覚えてる

1023:ゲームセンター名無し
20/03/11 11:19:45.38 J6CWJ3E+p.net
チャロンの基地外スピードで可動したらそら酔うわ

1024:ゲームセンター名無し
20/03/11 11:58:37.37 j/wl/ZSL0.net
この筐体でボダやりたかったんだけどね
稼働の頃に牛も交えて対談とかしてたし上手く行ったらそういう未来も有ったのかなーと思う

1025:ゲームセンター名無し
20/03/11 12:03:48.60 dj0TQKuXr.net
ねーよ

1026:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr91-qc3J)
20/03/11 12:10:58 daWZaMApr.net
この筐体でマーブルマッドネスを…

1027:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eda-yNY2)
20/03/11 12:44:19 z5H7cpS50.net
筐体は良く出来てるから使いまわしで新しいゲーム出すのは歓迎

1028:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eda-yNY2)
20/03/11 12:44:30 z5H7cpS50.net
1000

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