星と翼のパラドクス Phase64 at ARC
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750:ゲームセンター名無し (ニンニククエW de63-kpqP)
20/02/29 07:21:27 +QaBGWMV0GARLIC.net
いやだいたい気持ちはわかるよ、殺意アサとか言いながら対物レベリングやらない馬鹿いてクッソ腹立つの
ただそれで実弾全般に範囲広げるのは今のボンバグルナ環境だと無理があるって話で他の要素で判断する必要あるでしょ

751:ゲームセンター名無し (ニンニククエ Sdea-0L8S)
20/02/29 09:44:24 HR0gMVISdGARLIC.net
実弾アサが信用できないって人は、対物、対コア、レベリングをどの武器を使って、どう動いてほしいのか書いてほしい。
実弾は信用できん!しか書いてなくて具体性がなさすぎる。

752:ゲームセンター名無し (ニンニククエ 0b14-f76F)
20/02/29 09:45:26 YK+stZy20GARLIC.net
殺意アサは対物やらないのは当たり前として戦闘狂なので、コア凸なかなかしない
リザルトみると撃破取れてないしあんまりポイント高くないので、あんまり引きたくない

753:ゲームセンター名無し (ニンニククエ 0b14-f76F)
20/02/29 09:47:55 YK+stZy20GARLIC.net
ファル翼でアサルトってどうなんって思うんだけど
FD遅いし航続距離もどっちかっていうと短い訳で
なんでヴァンガしないの?って思う、即決野郎は特に

754:ゲームセンター名無し (ニンニククエW 1b94-jE3f)
20/02/29 10:03:40 1Ho2PIrp0GARLIC.net
mapによる
アナトミア台地平原は狭いから普通にあり
海とゲンタンでファル麻乗る奴は頭おかしい。この話何回も出てるし、自分で考えたらわかるだろ

755:ゲームセンター名無し
20/02/29 10:19:55.88 CwYTkuPB0GARLIC.net
ここ愚痴スレじゃないからな ちょっとゲームに慣れてきてイキりたい奴が実弾麻にヘイト向けて暴れてるだけで議論ですら無いからもう無視しとけ
もし真面目に見てるやつがいるならとりあえずボンバ大蛇、グルナラームにしとけ。そこから慣れてきたらライユにしたり大蛇をラブにしたりすればいい

756:ゲームセンター名無し (ニンニククエ Sa2f-r+hr)
20/02/29 12:03:51 rEPpBp2+aGARLIC.net
AR撃ちたいならヴァンガ乗ってC踏みながら好きなだけ撃てよ
C踏んだら蜂の巣になるからアサルト乗ってAR撃ちたい奴は氏ね
アサルト乗るなら空き巣と対物やれ

757:ゲームセンター名無し (ニンニククエW 635f-DnqC)
20/02/29 13:20:32 BXttRLat0GARLIC.net
殺意がー実弾がーファルアサがーって言うやつはとりあえずプレミアム登録して、試合終わってマップ見直してから言えよ
んで、それを見せてくれなきゃ公平な意見だせないよ

758:ゲームセンター名無し
20/02/29 13:33:59.97 eWlrrQ4WrGARLIC.net
実弾アサが何を指し示してるのか信用しないから何なのか
何一つ噛み合ってなくて
そりゃあ会話成り立たないわ

759:ゲームセンター名無し (ニンニククエW 8379-scTC)
20/02/29 14:16:46 CwYTkuPB0GARLIC.net
>>735
会話成り立ってないのはお前だろ
具体的に言う訳でもなく実弾アサは信用出来ない!なんてデカい主語で文句だけ言ってる奴が何言ってんの?お前みたいな奴がいるんだからそりゃあ会話成り立たないわ

760:ゲームセンター名無し (ニンニククエ Sp03-JjBe)
20/02/29 14:54:30 iaYUPORvpGARLIC.net
ボンバライユ
タレミ大蛇
で、ダー腕だと対物もARも強そう

761:ゲームセンター名無し (ニンニククエW de63-kpqP)
20/02/29 14:58:04 +QaBGWMV0GARLIC.net
大蛇あるならタレミ下ろしてグルナードじゃない?

762:ゲームセンター名無し
20/02/29 15:21:46.39 YK+stZy20GARLIC.net
ちょい質問
ロックしてないと誘導が効かず、効かない時はまっすぐに弾飛ぶのはわかるのだが、
「頭のロック距離>武装の射程」の場合って、
1)ギリギリロックだと射程外なので、途中まで誘導し射程外以降は切れて直進
2)射程に限らずロック距離までは誘導
のどっちだ?
1)とは思ってるんだが

763:ゲームセンター名無し
20/02/29 15:39:03.52 P8tCB3GP0GARLIC.net
そもそも射程限界で弾消えてる気がする
コルトだと分かりやすいか?

764:ゲームセンター名無し
20/02/29 15:42:21.32 1Ho2PIrp0GARLIC.net
具体的な武器上げて貰うと答えやすいかも
ただ頭のロック距離>武器射程が起こりうるのってヴァンガ系位じゃないか?
どっち道武器の有効射程じゃないから途中まで誘導しても完全に誘導しても弾は当たらん

765:ゲームセンター名無し
20/02/29 15:43:26.15 mMIn84jHdGARLIC.net
ロック距離と武器射程は別だから
ロックした状態でトリガー引いたら、弾は誘導して、射程外なら途中で消えるんじゃなかったか

766:ゲームセンター名無し (ニンニククエ Sr03-2vbM)
20/02/29 16:11:12 eWlrrQ4WrGARLIC.net
射程限界で弾が消える。
つーか消えなかったらショットガンとかエラいことになるだろ

767:ゲームセンター名無し (ニンニククエ Sdea-yGkI)
20/02/29 17:22:38 L3cb0TLldGARLIC.net
弾はロックノーロック問わず武器射程限界まで行って消える
要は頭のロック距離を伸ばしても武器射程自体は伸びない
双天が弾見えやすいんで分かりやすいね目の前で消えたこともある
まあだいたいの武器は頭のロック距離より武器射程が長いのでロック距離を伸ばす事に意味はあるけど
わりと謎なのは誘導
ロック状態で撃った弾は当然ロック対象に飛んでって回避されると無誘導になるのはお馴染み
他にタゲを移しても元々のロック対象に飛んでく
だけどどうもノーロックで撃った弾は撃った後にロックした相手に誘導するっぽいんだよな
一応トリガーを引くのが必要っぽい?
回避で無誘導になった弾はロックし直しても再誘導とか無いので弾は常に一度だけ誘導状態になるようになってるのかもしれん

768:ゲームセンター名無し (ニンニククエ Sp03-kpqP)
20/02/29 17:41:59 TaOAVIsgpGARLIC.net
ロックしたままじゃないと誘導がかからない武器と撃つ時にロックしてれば誘導する武器に分かれてるんじゃない?ガンストはそうだったってだけだけど
とりあえずグレインは後誘導で間違いない

769:ゲームセンター名無し (ニンニククエ Sdea-r+hr)
20/02/29 18:14:59 tdDuowZNdGARLIC.net
ミトライユとかの連射系はロック中のみ誘導だと思う
グレイン、格闘は誘導(射出)中にクリティカル入れても強誘導入る感じかな

770:ゲームセンター名無し (ニンニククエ Sdea-pbFO)
20/02/29 18:20:24 mMIn84jHdGARLIC.net
あとボンバルドも回避後に急に曲がって来たりするよな
あれも後誘導っぽい

771:ゲームセンター名無し (ニンニククエ Sp03-iAoo)
20/02/29 20:38:51 eLsDK/5HpGARLIC.net
行動抑制する武器が強過ぎて射撃武器が常にオマケもう少しこうバランス取れんもんか?

772:ゲームセンター名無し (ニンニククエ Sp03-kpqP)
20/02/29 21:29:25 TaOAVIsgpGARLIC.net
>>747
お前半年くらいプレイしてないだろ

773:ゲームセンター名無し (ニククエW 8379-scTC)
20/02/29 22:13:03 CwYTkuPB0NIKU.net
プレイしてない人多すぎだろ実弾アサ叩いてるやつもグルナボンバにアッパー入ってるの知らない説ある

774:ゲームセンター名無し
20/02/29 22:33:04.52 1Ug7Hdiw0NIKU.net
実弾一つでも積んでれば実弾アサルト

775:ゲームセンター名無し
20/02/29 22:37:46.36 SxMaHnP70NIKU.net
プレイしなくても楽しめる素敵なゲームだろ

776:ゲームセンター名無し
20/02/29 22:47:14.82 r2xpaGEYpNIKU.net
>>750
ありそう
グルナライユ持ってることの重要性が分かってない

777:ゲームセンター名無し (ニククエW 0b24-r+hr)
20/02/29 23:16:56 inZtYoOR0NIKU.net
何もダー腕だったら実弾縛りじゃなきゃダメとかビームじゃないと対物できないだろとも言ってないんだから普通に対物用の裏に対人用担げばええやろ
そういう謎のこだわりがあるから叩かれてるんやぞ

778:ゲームセンター名無し
20/03/01 00:07:40.93 YDKqId8Y0.net
>>754
いやそもそもの話グルナライユボンバ大蛇で対人対物レベリング全部出来るんだが?君の前のコメ見る限り文句言うとすればファル翼で麻やってる事に対してだし別にヴァンガが対物しちゃいけないなんて決まりもない

779:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 679b-hDrb)
20/03/01 00:24:12 sA6cVwsN0.net
ヴァンガもポート見つつ横の小マグ壊したりタワーSマグ撃ったりは普通にあるな

780:ゲームセンター名無し (ワッチョイW de63-kpqP)
20/03/01 01:03:59 /AIYA33h0.net
だからディト外せないんだよな

781:ゲームセンター名無し (スププ Sdea-aUbV)
20/03/01 07:38:35 Z+pLP4Mbd.net
>>747
ボンバルドは元々火柱ごとに再誘導掛かる性能だったけど、アッパー後もそのままだったのでしばらく酷い事になっていた
その後のアプデで再誘導消えたと思う

782:ゲームセンター名無し
20/03/01 10:23:25.52 1oKUvzU+a.net
そういやグルナードってコアとかタワーに連射していいのよね?
バスボみたいに継続ダメないわけだし

783:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 635f-DnqC)
20/03/01 11:19:36 AEWqwrFe0.net
もちろん構わないけど、裏のリロードのタイミング見ながら投げたり、小分けに撃った方が近くのものを巻き込む回数は増えるから、最速でダメージ与えたい!!ってとき以外は小分けのがいいよ?

784:ゲームセンター名無し
20/03/01 11:32:51.23 0Ss1357a0.net
コアとかタワーは最速で削りたいから連射だけど対ARなら上手い人程グルナ投げたの見てから近付いてきたりとかあるから小出しが有効だったりする

785:ゲームセンター名無し (ワッチョイW de63-kpqP)
20/03/01 12:58:08 /AIYA33h0.net
コアタワーは巻き込むとか考えるより連射だろ
その後のリロは打ち切りから始まるんだし

786:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-2vbM)
20/03/01 16:34:51 dRaX6M/7r.net
CPU多めの時はタワーにグルナ投げてると
リスポンして来たCPUが直進して来てよく巻き込まれてる

787:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-5WVo)
20/03/01 18:01:05 T7i4MiwDr.net
台地は防衛意識高い龍星持ちがいるとほんと助かるわ

788:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b24-r+hr)
20/03/01 18:59:58 oQ/0sqpS0.net
防衛意識高いやつが龍星持ちでアサルトやるわけないんだよなぁ…

789:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 635f-DnqC)
20/03/01 19:42:53 AEWqwrFe0.net
防衛意識高い人はしっかり状況見てヴァンガに乗りますよ?

790:ゲームセンター名無し
20/03/01 21:07:50.06 j5tvwWFQa.net
龍星にいじめられちゃったんだね…可哀想に

791:ゲームセンター名無し
20/03/01 21:14:49.23 T7i4MiwDr.net
今日SN1だったけどCや複数機に攻められてるところにちゃんと来て爆撃してくれた奴いたけどな
台地はCの戦闘での消耗激しいからアサルトが削りやミリ狩りでVGとポート守りに来てくれるとすごいありがたかったわ

792:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-DnqC)
20/03/01 21:21:02 40G1R9bld.net
広島に帰りな

793:ゲームセンター名無し
20/03/02 00:23:55.11 93r6UR4Yr.net
おまえにもかぞくがいるだろう

794:し (ワッチョイ 0b14-f76F)
20/03/02 01:15:41 J6vujYua0.net
とある対戦で龍星アサ発見したので、3回ほど追い回しまくって都度キル取ってあげたよ
ヴァンガでもなかなか追いまわせるもんだね
できる龍星使いは短射程のやつ(左?)撃ってくるけど、ポート外から延々と爆撃のみのタイプは楽、こっちほぼ被弾しないし

それとは別に、ブランキ持ち出してるアサルト増えてる?
平台だからちゃんとブランキ使ってタワーぶっ壊して欲しいわ、どうせ撃破とれないんだし(一部除く)

795:ゲームセンター名無し
20/03/02 01:26:03.78 aIiuUVz90.net
やっと星1になって報酬でファルマコンのウイング貰ったんだけど強いの?

796:ゲームセンター名無し
20/03/02 01:50:48.40 /DNhexLn0.net
>>772
強いよ
ヴァンガ向きだからほぼヴァンガ固定になるけど、近距離戦で回避からの押し付けが無類の強さだからディトーレ+マーノムor月牙をガシガシ当てていけ

797:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-cXq5)
20/03/02 14:10:11 l288WaTVa.net
テムジンの前ビみたいにFD中の攻撃は特殊で強力な攻撃にならんかね

FD発動が容易な翼や長距離FD可能な翼にも戦略の幅が広がると思うんだが

798:ゲームセンター名無し
20/03/03 01:19:55.81 H64Mdy/N0.net
久しぶりにラウンドワン寄ったけど1プレイ100円になってるじゃん
誰もやってなかったけど…
もうちょい早く100円にしてたらね…

799:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f68-9/xO)
20/03/03 01:58:55 H5548Lj30.net
もう少し早い段階で値下げしてたら人口も多かったろうに

800:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-2vbM)
20/03/03 02:08:55 Og3h06q8r.net
プレイ回数が2倍以上にならないと値下げの意味ねぇからな

801:ゲームセンター名無し (ワッチョイW de63-9/xO)
20/03/03 02:17:59 qwTM/xt80.net
このゲーム慣れないと1ゲームで三半規管が限界迎えるから回転しない

802:ゲームセンター名無し (ヒッナーW FFea-r+hr)
20/03/03 06:07:09 ty4pjCRpF0303.net
フルシャフトとかいう環境破壊武器が最大限活きるステージが連続するとか引退案件なんだが

803:ゲームセンター名無し
20/03/03 07:04:49.97 rFEeLu7c00303.net
ヘルシャフト強いとは思うけど乱戦でパなしてもダウン値高いから無駄に複数ダウンで味方他火力を中断するだけじゃね?
脱ダウンが瞬間的な占拠力と枚数減らしだから大事だったけどサイト脚なら占拠力変わらんし複数ダウンは火力吐きの邪魔だし

804:ゲームセンター名無し (ヒッナー Sr03-5WVo)
20/03/03 08:14:58 HjGOn5I/r0303.net
>>780
ダウン値高いか?この前シャフトからマノブリ3発ぶちこまれて800以上持ってかれたけど

シャフトは無敵時間ついてるせいでヴァイトと合わせてずっと占拠遅延できるのも強い
スク翼でこれやられるとまず落とせないから他の奴見るしかなくなるし、ファル翼で無理矢理接近してこられるのも辛い
3ポート取られた後、サポ2でヴァイト回しされると意志疎通できない野良だと無理ゲー感ある

805:ゲームセンター名無し
20/03/03 08:55:47.12 ag3Wiii3M0303.net
星5で上位マッチに混ざってしまった時は基本ヴァンガにしているのですが、アサルト選ぶ人が他に1人しかいない場合は星5でもアサルトにした方がいいですか?
大体上位の誰かが乗り換えてくれるものでしょうか

806:ゲームセンター名無し
20/03/03 0


807:9:32:13.33 ID:R3HZkI6u00303.net



808:ゲームセンター名無し (ヒッナー SD67-a38J)
20/03/03 10:06:45 a4EWj0x2D0303.net
>>782
最初からSWと同じ動きが出来る訳無いんだからさ、そこまで気負わなくて良いのよ
ただあまりヤバそうな武器構成だと上位がアサルトに変えるかも知れない

809:ゲームセンター名無し (ヒッナー Sp03-9/xO)
20/03/03 10:19:01 aAv8n2tJp0303.net
最悪ARガン無視して対物とマグ狙いとコア凸だけやれば向こうの星5と同等以上の効果は見込めるし上等
あとは上位がキャリーできるかだから知らんって言ってもいいのよ
それをSNSでイキり散らさなければ

810:ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa2f-cXq5)
20/03/03 13:09:59 EYvKVF9Ia0303.net
新武器はシャフトしか話題になってない感じ?

ブルームの使い道はないのかな
Cで真下or真上に撃てたら面白そうだけど

811:ゲームセンター名無し (ヒッナー Sp03-qOmN)
20/03/03 13:10:42 bHAWh/jTp0303.net
上位と下位に1人ずつアサいてくれるとなんか安心

812:ゲームセンター名無し (ヒッナー Sp03-9/xO)
20/03/03 13:42:48 682lxR1/p0303.net
>>786
カラミッタも普通に強い
ブルームブラスターは引っ掛ければ強いらしいけど、射程短くて脚止まるから対物にもコア凸にも扱えない

813:ゲームセンター名無し
20/03/03 14:28:06.96 4fe8g/rr00303.net
痺れ武器はダウン値高くないけど痺れ中の敵に痺れ付与すると強制ダウンになるだけ

814:ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa2f-cXq5)
20/03/03 20:29:40 EYvKVF9Ia0303.net
ブルームみたいな限られた局面しか使えなさそうな武器が両手で足止めるってのが

タレットのような設置ならまだ使ったし、面白かった
センスないよ!

815:ゲームセンター名無し
20/03/03 21:39:33.36 EYvKVF9Ia0303.net
使ってみたけどブルーム開始時使えんしチャージ数1だしリロード重いし、まじもんの産廃だと思うんだが、、
まじで運営は何考えてんだ?

816:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp03-9/xO)
20/03/03 22:10:30 qV+MnPvep.net
強い武器1つとそこそこの武器1つと弱い武器1つ追加しようとしたのでは?

817:ゲームセンター名無し
20/03/03 22:44:27.06 mBPeZ3nM0.net
使われての感想
ヘルシャフトは食らったの一回だけかな?
よほど視覚から外れて無いと範囲見て避けられる
弱くは無いけどネットの方が強い…マップ次第かな
カラミッタは普通に貰いまくり
死角から横撃ち縦撃ちされてまあ足が止まる
下手にカラミスミスとか狙わずにディトいっぱい当てる用に使った方が多分強い
パフェ腕ディトなら横はカラミかな…手に入ったら使う
ブルーム…?何ですかそれ?

818:ゲームセンター名無し
20/03/03 23:00:28.35 EYvKVF9Ia.net
もっとこーあるだろー、載せてみよってなるアイデアがよー
足場にもなるキューブバリアとか、リボルバーとか、ムチとか、敵機を引き寄せる強磁力発生装置とか、氷柱ボンパルドとか
産廃ばっか増やすなや
何にせよ使える武器じゃないと意味ないぜ
フォルツァとかの産廃も効果一瞬だが攻撃力3倍くらいのインパクト出せや

819:ゲームセンター名無し
20/03/03 23:02:17.02 9oDS1Ytl0.net
ヘルシャフトは撃ってくるタイミングがわかれば展開に時間もあるしまず食らわない
それに、わかってる人がそばにいないと大ダメージ食らうことはないので、常に有効とはいえない
それに、盾持てば無効化できる模様
ただ、無効化できない場合があって、まだ検証が必要とか

820:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-D8uV)
20/03/03 23:39:59 7lZVJrAOa.net
フォルツァは舐められてるけどアレ数秒とはいえ攻撃力1.5倍だぞ
普通にワンコン即死の可能性がある危険物だし対物がアホみたいなスピードになる

821:ゲームセンター名無し (ワッチョイW de63-9/xO)
20/03/03 23:40:16 qwTM/xt80.net
>>794
お前のどれも産廃か壊れか既存装備の互換にしかならんからだいたい運営と同じだぞ

822:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-P80d)
20/03/03 23:46:25 RE9pbLN+r.net
シャフトは使う側が無敵や使用後の隙も構成次第で消せるのに対して、受ける側は痺れかポート外に出るかのほぼ二択でどちらの結果も占拠力を失うのがなあ
広めのポートなら見てから回避できるといってもサポだって距離詰めてくるからファルサブカデみたいにポート内で素早く位置換えできる翼じゃないとキツそう

823:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b14-f76F)
20/03/03 23:53:01 9oDS1Ytl0.net
そういやシャフトって発動時のアクション時って無敵?
確実に弾というかビーム当てたけどノーダメだったんだけど
気のせい?

824:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-WdWc)
20/03/04 00:01:02 Lewp+L7Fr.net
諸島の洞窟がシャフトのおかげで地獄になりそうだな

825:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-8j/J)
20/03/04 00:07:05 4BgQu7jW0.net
>>799
発動前モーションは当たる
発動中は無敵
Cの真ん中で使うとタコ殴りされてモーションキャンセルされやすい

826:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-6CWm)
20/03/04 00:07:46 ms2QZ+ira.net
>>797
そう?

強磁場発生とか引き付けてまとめて爆殺とか
氷ボンパルドはスリップじゃなく移動デハフとかムチは遠間の弱め広範囲格闘とか妄想

なんか最近目新しいさも何もないから妄想してんだけど、君らどんなアップデートきて欲しいよ

827:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-8j/J)
20/03/04 00:15:22 4BgQu7jW0.net
>>802
まとめて爆殺の時点でクソシャフトと同じだと気づいて欲しいし、同武器の効果範囲とかのステータスのバリエーション増やしたり火力ないのに微妙な効果つけようとする所とか今の運営にそっくりだぞ
ぶっちゃけフォルツとかボンバルドみたいな装備の常識変えては調整して次のスタンダード作る今の運営気に入ってんだわ

828:ゲームセンター名無し
20/03/04 00:32:11.92 ms2QZ+ira.net
今の運営みたいで今の運営気に入ってるならセーフか
シャフトってウザいけど案外喰らわないよな
フォルツ虚無のアプデは、まぁよかったしアプデ後もしばらく使ってたけど結局バスボに変えたなぁ
テレヴニールにはどんなアプデをかませばいいのか・・・

829:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-8j/J)
20/03/04 00:38:25 4BgQu7jW0.net
火力に影響力しない武器はよっぽどのぶっ壊れにしない限り放置丸い

830:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b8a-c28W)
20/03/04 00:41:57 jyRsirw60.net
>>798
まあ一瞬なんでポート一瞬でも外せないってタイミング以外は普通に逃げて直ぐ戻るだけ
場に残るネットの方が虚無と合わせて地獄を作り出せる
当てるには前に出なきゃならんしなるべく死にたく無いサポ的にちょっと立ち回り難しいんじゃないかな
どちらかというと鉄火場ポートより局地戦向きかなぁと思う

831:ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb5f-YMva)
20/03/04 00:55:35 UCZF7clu0.net
武器のカラーリング変えたくない?
名前がブラックなのに黄色い武器とかあるし

832:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f70-Lqe9)
20/03/04 00:59:27 H7SOAJX00.net
鍛冶屋って意味なんだよ…

833:ゲームセンター名無し
20/03/04 02:12:21.43 Lewp+L7Fr.net
左右両方に空き巣来たからさ
俺右行くから誰か左行けってちゃんと俺言ったよな
…なんで右に3人来てんだよ
お前らマップ見てるの?見てないの?どっちなの?

834:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb01-gux8)
20/03/04 02:37:17 KDEWtZjw0.net
>>807
ゴールデン・ダーって思ってそう

835:ゲームセンター名無し
20/03/04 06:27:25.36 mxBfkOLwd.net
刃刀刃も刃3本無いしな

836:ゲームセンター名無し
20/03/04 07:49:18.18 q0ZSt8dT0.net
>>809
味方を過度に信じてはいけない
それが勝利のコツ
…実際の動きをみて自分の動きを決める、が無難

837:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa7-VXtK)
20/03/04 10:27:20 BgTtx2TI0.net
>>798
嘘八百
実際の範囲はジャメル程度だからポート外に出る必要はない
さらにスタン時間糞短いから対策装備してない方が悪い
むしろ撃つ前に範囲表示されるから避けるのも簡単
ジャメル食らってたら諦めろ

838:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-8j/J)
20/03/04 10:49:32 pQIWx6WQp.net
実際エギユ撃とうとしたら避けられるくらいには短い

839:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-mvVe)
20/03/04 11:59:37 yCHB7vUQ0.net
アホみたいにファルサブ流行ってっけどゲンタン大丈夫か?
アサルト多めがセオリーだけどサポ乗る奴増えるならゼロ翼カデ翼にした方がいいのか?

840:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMbf-c28W)
20/03/04 12:06:55 O+6DMp+xM.net
カデ翼だとソリ胴くらいの耐久はないと速攻死ぬンだわ

841:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-6CWm)
20/03/04 12:10:56 ms2QZ+ira.net
テレヴニールは

A案 3箇所に設置できる
B案 タッチ箇所に転移できる
C案 設置箇所に再出撃出来る
D案 設置箇所に味方が再出撃出来る

以上のどれかでも構わんだろ
うーん、DはCポート設置が強すぎるか?
でも出口に罠貼るとか対策できなくはないしアリかなー

842:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-8j/J)
20/03/04 12:15:43 8YpynAdfp.net
つまり状態異常耐性積めず死

843:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-mvVe)
20/03/04 12:32:07 yCHB7vUQ0.net
なるほどスク翼ってことか

844:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbc3-c28W)
20/03/04 13:28:39 n2m/XCnp0.net
わいカデ使われ
異常耐性はスキルで補うつもりだったけどそんなスキル無いことに気付いて憤死
もう当たらない立ち回り探すしか無いなこれは

845:ゲームセンター名無し
20/03/04 19:10:23.57 jLgQUvyTp.net
ある程度強いムーブ確立してる上別に重量級でもないサブ翼の耐久高いのおかしいでしょ
パフェ翼に分けて

846:ゲームセンター名無し
20/03/04 20:01:18.24 shAZ15Ikr.net
シャフトは対策してない奴が悪い感じなので耐性積んで総耐久900未満で飛ぶわよ

847:ゲームセンター名無し (ワンミングク MM8f-fO5l)
20/03/04 20:56:12 PqocD9pOM.net
麻苦手なのでトレモで練習はじめたが
辛いな CPUめっちゃ撃ってきて生き残れない

848:ゲームセンター名無し
20/03/04 21:05:26.30 ZmYDFsSGp.net
>>822
そこまでしないといけないという時点で壊れと気が付けよ

849:ゲームセンター名無し
20/03/04 21:14:39.32 1fGL4dBX0.net
ヘルシャフトは誰でもメタ装備組めるんだしフォルツ時代よりマシやろ
ラピ胴耐久重量マシマシがシャフト虚無カラミッタで永遠に痺れ続けてお荷物になってる横でファル胴カデ胴装備してれば痺れ軽減できるんだから

850:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-WdWc)
20/03/04 21:20:30 Lewp+L7Fr.net
フォルツは装備なんか変えなくても動いてりゃ当たらんぞ

851:ゲームセンター名無し
20/03/04 21:29:20.36 ZmYDFsSGp.net
>>825
軽減もクソも行動制限する武器がメイン貼るのは糞ゲー

852:ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb01-Lqe9)
20/03/04 22:21:24 nTgReqau0.net
>>823
ボンバルドかタレミで相手の動きを制限しろ

853:ゲームセンター名無し
20/03/04 22:36:11.38 a5PwL+EBp.net
ファル胴でも麻痺からスミス入って750削れるって話ないっけ

854:ゲームセンター名無し
20/03/05 00:16:17.28 wKeCRdj/r.net
箒砲はどんな使い方を想定して作ったのかすら分かんないレベル

855:ゲームセンター名無し
20/03/05 00:28:22.63 E50nKWsnd.net
>>829
カラミ当て読み最速切り替え至近スミスなら当たりそう

856:ゲームセンター名無し
20/03/05 02:13:08.06 KePTbQI00.net
まあWXW製だから……

857:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-6CWm)
20/03/05 08:33:48 gf7rAOmsa.net
箒ってんなら掃くみたいに前か横に移動してくれればいいのに
レレレ〜

858:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-s9WY)
20/03/05 11:44:19 LqaoI2z/a.net
ブルームで水平移動レレレ打ちとかmap兵器になりかねんから脚下

859:ゲームセンター名無し
20/03/05 13:00:16.36 aF29EkBCa.net
氷原で両手装備で来るアサルトって何考えてんだろね
氷原って他のマップより遥かにアサルトの仕事多いのに

860:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-0Rwa)
20/03/05 13:49:31 VLfU/oP9r.net
奥ポートを釣り先と割りきってCと手前見るならわざわざタワーsマグ処理する必要ないから龍星アサが防衛手伝うのはありでしょ
ボンバグルナでいい気もするが

861:ゲームセンター名無し
20/03/05 14:57:23.46 Tkq4xyS5d.net
>>836
Cポートは壁がある分近付かなくちゃいけないし、足が止まる龍星は厳しくないか?
あと対物だけみるならブランキは十分ありだと思うな
ARには当てられないから乗り換え前提にはなるが

862:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-16L8)
20/03/05 15:05:28 gSSz8arsd.net
というか、ポート戦になるので、ポートの中に入らない武装は全部氷原に向いてないよ

863:ゲームセンター名無し (ワッチョイ efeb-LFc6)
20/03/05 17:50:48 8IX/jYRX0.net
>>837
高度を取れば遠距離からでも爆撃できるし、壁の隙間からでも爆撃できる

864:ゲームセンター名無し
20/03/05 20:02:27.77 R2vfUae+p.net
戦闘というかポート戦ド下手糞が多すぎる
そのランクは飾りかな?

865:ゲームセンター名無し
20/03/05 20:11:06.70 GZ9Fx9Wi0.net
もしかしてまだSW1がトッププレイヤー層だと思ってんの?

866:ゲームセンター名無し
20/03/05 20:19:56.34 R2vfUae+p.net
>>841
見てるとランク一回りほど詐欺してるようなプレイヤー多過ぎ

867:ゲームセンター名無し
20/03/05 20:20:35.48 Tkq4xyS5d.net
>>839
なるほどな、今度から龍星見たら上探すわ
ついでに教えてほしいんだけど、龍星対物効率高い?

868:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-0Rwa)
20/03/05 21:12:25 VLfU/oP9r.net
>>843
対物効率は低めだけど、レベリングは得意
そもそも龍星積んできた時点で前あんまり出ないんだから最低限Cのタワーとsマグ壊せればいい

869:ゲームセンター名無し
20/03/05 22:03:51.21 pHXN2u1LF.net
劣化グルナードつかって浅瀬でぱしゃぱしゃしてるだけじゃん

870:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-kwUa)
20/03/05 22:43:44 Tkq4xyS5d.net
>>844
龍星持ちがいると対物遅いのはそれでか
その時はヴァンガでも手伝うかね
サンクス

871:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fa7-cLH9)
20/03/05 22:55:36 BPTrRpA90.net
龍星がグルナに勝ってる部分割と本気でわからんので教えて欲しい

872:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-yl52)
20/03/05 23:12:13 zBxndrnz0.net
氷原のヘルシャフトヤバすぎて笑うわ
台地だと大したこと無いように見えたけどここまでゲームぶっ壊してる武器とは思わんかった

873:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bda-Lqe9)
20/03/05 23:20:03 mW4Zl4Xo0.net
>>847
龍星の左を食らう方のイメージだけど

・範囲が広い
・中距離から打てる
・食らうとダウンはしないが、動きが止められる
・1発のダメージ自体はグルナードの方が上だが、なかなか痛い
・弾数が4発

氷原での使用が向いているか、と言われると怪しいが

874:ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb5f-16L8)
20/03/05 23:20:54 HkF/8L790.net
やはり、飛距離と爆発範囲の広さじゃない?
というか、飛距離しかないかな
自分がいるポートを占拠しながら別のポートに干渉できるのが強い
だからこそ、ポート外の中途半端な位置でただ撃ってるだけの龍星は弱い

あと、敵が来たらすぐポート放棄するアサルトは弱い

875:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fa7-cLH9)
20/03/05 23:32:28 BPTrRpA90.net
なるほど飛距離か、自分で使ってないからわからんかったわ
なら自分は向いてねーな、インファイトできん武器は無理

876:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fa7-cLH9)
20/03/05 23:36:26 BPTrRpA90.net
>>848
そうか?見てからかわせるだろアレ
Sマグの爆発と一緒で
2回ほど食らったけどあとは全部避けれたし

877:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bad-b9E5)
20/03/05 23:47:41 jYnYwEbi0.net
氷原はただでさえ対物多いんだから味方が龍星持ちじゃなくてもポート内のマグ掃除と対物の手伝いはしてくれ…

878:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bda-Lqe9)
20/03/05 23:53:11 mW4Zl4Xo0.net
>>853
氷原ではディトーレ入れてるから、Cのタワー削りとかも手伝うぜ
場合によっては3枚目のアサで出て途中からヴァンガに乗り換えるけど

879:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-mvVe)
20/03/05 23:56:51 m9ETKuaPd.net
龍星持ちの殆どが開幕コア前に行ってマグ倒して満足した後はずっとポート外から垂れ流してるだけですよね
できるできないじゃなくてやってないやつが多い印象

880:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-0Rwa)
20/03/05 23:59:14 VLfU/oP9r.net
単発威力で負けてる分、範囲がグルナより広いから複数削りや同時落としでポート戦有利に進めやすい
また、別に龍星積んだらグルナ積めないルールはないから火力足りなきゃグルナ、対物も見るならボンバ表に積めばいい
範囲攻撃がヒットストップありの与ダメ200程度で4発だから乱戦に撃ち込みに来てくれれば下手なヴァンガよりダメージ取ってくれるから十分差別化出来てると思うよ

881:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-yl52)
20/03/06 00:15:47 Ezf0ZEwn0.net
>>852
タイマンならともかく乱戦中にぶっぱするとアホみたいに引っかかるぞ
躱せてもポート外強要されるし当たったら痺れで占拠力無くなるし
サポ2がガチのマジになるレベルの壊れだよこれ

882:ゲームセンター名無し
20/03/06 00:35:51.03 gsJ0Kup3r.net
簡単に避けれる(ポート明け渡しながら)だろ
B・Dでひたすらデファ張って中出しシャフトしてる奴がクソみてぇにウザかった

883:ゲームセンター名無し
20/03/06 01:12:54.51 vCq7eLjR0.net
>>858
デファ切れたとこ狙うとかせんかったのか
つか赤ポートに攻めに行ってるんなら同行おらんかったのか?
デファ割るくらいできるだろ

884:ゲームセンター名無し
20/03/06 01:31:01.72 XNeEjucT0.net
今日普通にサポ2で押しきられた試合が何回かあった
cで戦い続けるとほぼ負けるからサポ動かすように戦うしかない。でもこのステージでC譲るのは致命的。やっぱシャフト握るしかねぇな!

885:ゲームセンター名無し
20/03/06 01:47:22.49 /Z9gyd930.net
>>860
自分も食らったけど、なかなかいやらしかったわ
エステ降ってくるし、ジャメルとヘルシャフトが交互に展開されて、Cだと狙いにくいのがまたエグい
2体サポいると直接的な火力は落ちるけど、一旦占領した後の維持力は今の武装だととんでもないな

886:ゲームセンター名無し
20/03/06 01:52:49.56 gsJ0Kup3r.net
>>859
君は逃げることしか考えてないから知らないのかもしれないけど
デファ割ったところでヘルシャフト中は無敵なんだわ

887:ゲームセンター名無し
20/03/06 05:27:16.04 XTCMV8ZI0.net
パフェ翼のFDアタックでデファ一撃で割れるようになったりせんかな
現性能じゃ対ARなんかとても狙えない上に当てた所でリターン全然無いし、FDでポート移動のついでにマグ狩ろうにも
航続距離全然無いからマグの群れなんかに寄れるだけの余裕無いしでマジで能力の存在意義が無い

888:ゲームセンター名無し
20/03/06 05:59:09.38 Re5MGBOed.net
>>863
重量で攻撃力変わったりしたら面白いんだけどな

889:ゲームセンター名無し
20/03/06 08:16:58.24 vCq7eLjR0.net
ヘルシャフト動作中無敵とか思ってる人いるけど
あれ動作後半無敵なくて完全に硬直だからな
実装直後に動画も出てるぞ
単に交戦経験なさすぎるだけだろ
あと自分で使ってみたか?ダメージとれんから結局押し負ける
昔シールドヴァイト二機で押されて負けたー、とかいうアホな事言ってたやついたけどそれに近いものを感じるぞ

890:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-8j/J)
20/03/06 08:39:20 v6Rs1faf0.net
むしろ構えてる前半側に無敵ないと思うんだけど動作後もなんか隙できてんの?

891:ゲームセンター名無し
20/03/06 08:50:09.26 kQP93wQFD.net
>>866
発動前:隙がある 狙ってる人は格闘差し込んでくる
発動直後〜2秒くらい:完全無敵
その後は動けるようになるまで硬直がちょっとある
グランデレーザーは無敵で避けられたけど、タワーレーザーは食らった

892:ゲームセンター名無し
20/03/06 08:56:44.22 kQP93wQFD.net
個人的な感想()なので、時間に関しては動画撮ってみて欲しい
録画台あるゲーセン無くなっちゃったので…

893:ゲームセンター名無し
20/03/06 10:01:14.46 f8Q+Bw4wd.net
昨日はヘルシャフトかなり無双してたからなぁ
昨日が特別なのか、今日から覇権なのか……わくわくするわ
なお、りゅうせい(笑)よりは乱戦ポート戦強いのは間違いないし、避けれない=一時的なポート戦での死亡だから、リスクリターンで見れば、あきらかに強武器ではあるよ

894:ゲームセンター名無し (エアペラ SD8f-8DfP)
20/03/06 10:27:27 kQP93wQFD.net
>>869
龍星嫌いなんだろうけど、 ポート守るヴァンガからするとどっちも辛いんだけどな
上手い人の龍星はホント勘弁して欲しい
あとヘルシャフトは、ゲンタン氷原より台地のドームポートがヤバかった
柱があるしほぼポート全域が範囲内

895:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f3c-5+hZ)
20/03/06 12:19:46 RCAbmK7v0.net
狭いポートから抜けると負けるってタイミングでシャフト撃たれるとキレ散らかしてる、避けれてもポートから出なきゃいけない時点でクソ
吹き飛び、ダウン、麻痺で占拠値なくなってるのになんでシャフトの無敵中占拠値発揮してんだよクソが

896:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-yl52)
20/03/06 12:28:10 3n5F0EE3a.net
昨日はサポ2枚がお互い回復しながらヘルシャフト撒き散らしてキレそうだったわ
ヘルシャフト中に回復するのやめろ

897:ゲームセンター名無し
20/03/06 15:02:16.79 Er9EMfDi0.net
まだカデ翼多いな
こんな


898:翼どんどん下方してしまえばいい



899:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb5f-B3xm)
20/03/06 15:17:10 AzDzZG8h0.net
ポート意識ない奴にはポートから追い出されることのキツさが分からんのやろなあ

900:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa7-j7r6)
20/03/06 15:17:10 vCq7eLjR0.net
スタン中染めれないって
まだ君らサイト足の効果ご存知ない?
この環境下でヴァンガやるなら履いてない方が正気疑うが

901:ゲームセンター名無し
20/03/06 15:24:24.87 kQP93wQFD.net
>>875
サイトWなので、サブ足か最悪パフェ足外せないから辛い
上手いサイトW使いの人は、サブ足じゃなくてもタイマン出来てて凄いわ…

902:ゲームセンター名無し
20/03/06 15:37:30.12 mHzIsF2Up.net
>>875
その手があったか

903:ゲームセンター名無し
20/03/06 15:40:03.35 f8Q+Bw4wd.net
>>875
アセンゲーにおいて、装備を強制されるのが最大の敗北であり、相手にとっては最大の賛辞なのご存じない?

904:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-0Rwa)
20/03/06 15:44:39 kZbytHfwr.net
>>875
ダウン時占拠可能ってふっとびと痺れでも効果あるの?
台地もゲンタンも使ってる奴見かけないから接地ダウン以外対応してないと思ってたんだけど

905:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa7-j7r6)
20/03/06 15:50:44 vCq7eLjR0.net
>>870
嘘はいかん
あれ範囲ジャメル程度やぞ
どこのポートで撃たれようが「全面ヘルシャフト」はありえん
使ってから言え

906:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-WdWc)
20/03/06 16:02:19 gsJ0Kup3r.net
スク翼と同じで
撃ち合いというリスクを一方的に拒否してくるくせに
ポートに居座り続けるからストレスがマッハなんだわ

あと、ヘルシャフト対策ならCU脚の方が正解

907:ゲームセンター名無し
20/03/06 16:19:29.54 X0Aat+iYa.net
解らん殺しでもスクと同じやな。アホな奴はサポに射線すら飛ばさんから一生仕事される

908:ゲームセンター名無し
20/03/06 16:54:36.31 vCq7eLjR0.net
>>879
あるよ
てか修正前と同じってこと
ヴァンガ乗ってるとき凄い有難いから使ってる

909:ゲームセンター名無し
20/03/06 17:31:28.03 WL4hAP3Wa.net
パフェ脚が便利すぎて他の脚使えない

910:ゲームセンター名無し
20/03/06 17:58:43.87 3n5F0EE3a.net
ヘルシャフト食らったらもれなくハープーンでポート外まで飛ばされるか他に撃たれてダメージ貰うかだからな
サイト脚ファル胴まで付けてやっと対策だぞ

911:ゲームセンター名無し
20/03/06 17:59:46.82 8PHfpep7a.net
無敵中に占拠できるって意味不明よな

912:ゲームセンター名無し
20/03/06 18:29:29.91 ElhqF72KF.net
深化していく一方のクソ環境には似合い

913:ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb5f-YMva)
20/03/06 18:51:53 E2HGIrWZ0.net
格闘にも無敵タイムくれ

914:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bda-Lqe9)
20/03/06 19:39:11 FDtuSz0r0.net
格闘の追尾中は割れないバリア纏うようにしろ

915:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-8j/J)
20/03/06 19:40:24 mHzIsF2Up.net
ジジイやめろ

916:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-yl52)
20/03/06 20:29:25 Ezf0ZEwn0.net
ヴァンガに絶対割れない盾を1秒展開する左手武器はよ

917:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-WdWc)
20/03/06 20:44:49 gsJ0Kup3r.net
神の力を欲するか

918:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fda-o1n2)
20/03/06 20:58:47 XTCMV8ZI0.net
ヘルシャフトVGくれ 拘束効果のかわりにバスボ効果になってるやつ

919:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-8j/J)
20/03/06 22:18:33 mHzIsF2Up.net
卍神に与えられし力卍

920:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-yl52)
20/03/06 22:31:50 Ezf0ZEwn0.net
デデデガンも撃ってる最中無敵にしてもバレへんやろ…

921:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-mvVe)
20/03/07 00:34:13 ovTqUtFOd.net
カデ胴サイト脚が環境アセンだろうけどブリフ立ちがダサすぎる

922:ゲームセンター名無し
20/03/07 01:12:09.79 KnYQHDBa0.net
カデ胴って耐久かなりガッツリ減る割にアーマーの効率悪すぎない?
それならファル胴くらいアーマーに特化した方がいい気がする

923:ゲームセンター名無し
20/03/07 01:28:28.64 x0xjK43o0.net
>>897
ファルは回復始まるのは早いけど回復スピードが遅いからなぁ
カデのほうがギュンっと回復するから良し悪しよ
アサはカデのほうがいいんじゃないか?

924:ゲームセンター名無し (ラクッペペ MM7f-qcZr)
20/03/07 09:52:43 F/44rUFMM.net
俺のデデンの邪魔するな

925:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-mvVe)
20/03/07 13:28:01 kR1uWl/vd.net
ボムコル楽しいわオイ今日振り回してくるわ

926:ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-2B5l)
20/03/07 14:57:51 ValW1jl50.net
耐久ならそこそこあるソリ胴…アーマー待機時間もさほど遅くないし、回復もそこそこ速い
ただ、「それだけ」だからなあ
なにか特徴があればなあ

927:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-6CWm)
20/03/07 15:33:35 BRcdeoUta.net
ヴァルガンはもうちょいバリア展開早ければ使いやすいんだが

あとバリアは爆発が防げないのがつらい

928:ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FF3f-8j/J)
20/03/07 15:41:15 QbxMIWVzF.net
>>901
耐久+アーマーが400ある組の中で最も重量が軽い
これ以上重量を落とそうとするとアーマー回復ブン回すこと前提胴しかない

929:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-DW4S)
20/03/07 20:13:20 FhiNVo8qp.net
>>885
つまりヘルシャフトぶっ壊れ性能やん

930:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-8j/J)
20/03/07 21:53:13 KnYQHDBa0.net
ヘルシャフト混戦を破壊する性能してて草なんだ
もうヘルシャフト撃つための特化構成考え


931:ス方がいいレベルだしヘルシャフト持ってないサポはサポじゃない



932:ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-2B5l)
20/03/07 22:44:56 ValW1jl50.net
ヘルシャフトの範囲ってジャメル程度だから、今のステージのCみたいに狭ければ輝くけどさ
広いポートだったら、なかなか当たんないと思うよ
今だとあった方がいいとは思うけどね
なお、前にも書かれていて自分でも確認したけど、発動前と発動終了時は無敵じゃないので狙いましょう
発動終了時はわかりづらいけど、発動エリアが消えたら終了、その後硬直が一秒ほどあるっぽい

933:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-b9E5)
20/03/07 23:11:27 tS0XpWvXa.net
ヘルシャフト持たないのは別に良いんだけど持たないなら持たないで持ってる人にサポ譲るか相手のヘルシャフトメタでデファヴァイト持つかはして欲しい

934:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-0Rwa)
20/03/07 23:46:42 mA81RxDYr.net
ヴァンガは当分盾とサイト足積むのが良さげだなと思うんだけど、ここ最近の味方の動きが状況考えずにすぐ分散したがるから粘るよりもそれに合わせて無理矢理突破できるキル重視アセンのがいいんじゃないかと悩む

935:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-8j/J)
20/03/08 00:17:28 RayXQ7dH0.net
>>906
いや使ってる側だろ。絶対ジャメルよりは広いよ
精々ノータイムで麻痺させられる射程がジャメルと同じだけくらいでしょ

936:ゲームセンター名無し
20/03/08 07:20:31.98 ETR3Rp+k0.net
>>909
お前はジャメルの広さをわかってない
あとヘルシャフト広がりきった時はエフェクトだけで判定ないぞ
実際はあの警戒ラインまで広がってない

937:ゲームセンター名無し
20/03/08 09:22:06.60 NC6eUVcad.net
>>910
自分は体感警戒範囲より少し大きい気がしたな
ジャメルと比べるとそこまで大きくないけど、ひとまわり程度は大きいと思う

938:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b94-s9WY)
20/03/08 10:15:42 4ov1IqUp0.net
キザナの奴は警告の範囲よりも実際の方が小さいけど、ヘルシャフトは中ぎっしりのポッキーだぞ

939:ゲームセンター名無し
20/03/08 10:55:59.85 IeJa6pk+a.net
警戒範囲より大きいは流石に自分が避けられないのをシステムのせいにしてるだけだぞ

940:ゲームセンター名無し
20/03/08 11:03:14.99 RayXQ7dH0.net
いやエフェクト広がる時に警告範囲外れてても麻痺ったけど
これ警告より広いか警告範囲に麻痺らせる判定がエフェクトと別タイミング判定としか思えない

941:ゲームセンター名無し
20/03/08 11:03:55.16 R6MDOJkrd.net
いやファル翼で明らかに避けたと思ったら食らうの普通にあるぞ
1回り大きいと思って避けないと食らうんだが

942:ゲームセンター名無し
20/03/08 11:17:21.34 ETR3Rp+k0.net
とりあえずソースがいるな、誰か動画撮ってこい

943:ゲームセンター名無し
20/03/08 11:22:53.34 6wWgGEB7r.net
エフェクトは広がってるけど判定は範囲全てに出てるんじゃない?
エフェクト見て回避しても回避動作が判定にくわれて移動先で痺れみたいな?

944:ゲームセンター名無し
20/03/08 12:19:29.81 Og8NkA2i0.net
最近格闘使い始めて思ったけど結構ラグ有るよこのゲーム
これは当たると思ったらヒュッと超機動で避けられたりこれは当たらんと思ったら何故か当たってたり
格闘使われててなんでこれで食らった?って思ったこと何度も有ったけど納得した
多分自分目線だと避けられてるけど当たり判定が残ってたor実際は食らってるんだけどラグって外に出た瞬間に食らったように見えてるか
ラグがラグ持ち側とか有るのか各回線の問題なのかはわからんけど

945:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-yl52)
20/03/08 15:01:17 mFEghXwMa.net
ヘルシャフト見てから避けれるだの大したこと無い言ってる奴は確実にファル翼

946:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-sBU8)
20/03/08 16:10:00 NpZNe8Eed.net
ヘルシャフトはポート外に出ないと避けられないポートがあることと発動中無敵になることが問題。

947:ゲームセンター名無し
20/03/08 16:34:05.37 CWz8300Dd.net
カデ翼だけどヘルシャフト怖くないぞ
多分回避多用系だと怖くないんだろうな文句言ってるのスク翼が多い気がする
それならメタ回ってるし良いんじゃね?
それ


948:謔閭Jラミッタですよ 使われてヘルシャフトより嫌だったけど使ってみたらなるほど強い 使ってる人少ないのはミッションきついせい?



949:ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-2B5l)
20/03/08 17:00:59 6zxoCAu/0.net
>>921
最初のミッションがきついからなあ
キザナ1セットぐらいでいけそうだけど
「どうせすぐショップに並ぶからその時でいい」と思ってる層が多いんだろう
環境武器になりそうな情報もあんまりないし

950:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b8a-B36N)
20/03/08 17:08:53 Og8NkA2i0.net
>>922
個人的には最初期マーノムくらいのポテンシャル感じてるんだけどな
マーノムも双天の影に隠れてたけど普通に強武器だった
フォルトーレ使ってた人なら結構馴染むと思うよ
フォルツと違って対面でも当てていけるの強い

951:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-mvVe)
20/03/08 17:17:56 R6MDOJkrd.net
>>917
これっぽいなうぜーわほんま

952:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa7-j7r6)
20/03/08 17:30:17 ETR3Rp+k0.net
だーかーら
トリガーから即無敵じゃないと何度言えば
トリガー>構え>無敵+発動>隙
って流れだ
構えと隙に攻撃入れろ
つかサポート見かけたら殺せよ

953:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-WdWc)
20/03/08 17:37:30 ejFr6DWPa.net
何と会話してるのか分かんない

954:ゲームセンター名無し
20/03/08 19:04:28.21 YlK6vE3Ud.net
だいぶ前(1スレぐらい前だったかも?)に同期と非同期とかって動画あったけど、ヘルシャフトもそれじゃないか?
こっちの筐体では移動したことになってるけど、実際の当たり判定の座標は効果範囲内とか

955:ゲームセンター名無し
20/03/08 20:17:08.83 mFEghXwMa.net
ヘルシャフト何気にスコアもめっちゃ美味い
アシストはもちろんポートも貰いやすいしアタポも武器エギュで1000〜2000は出る
氷原と諸島はこれで盛れそうだわ

956:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bf3-6Thx)
20/03/08 21:17:15 Q8Op2TIY0.net
ミリ残しの小マグを味方NPC(マグ タワー AR)が破壊したとき
“チームEXP”は加算されていますか?
大蛇やエスプロのミリ残しが気になるので…

957:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fda-o1n2)
20/03/08 21:54:54 eQzToFaO0.net
ヘルシャフトにはブーメランが結構いいかもしれない
発動後広がり終わったタイミング位に効果範囲外から投げれば弾速と無敵解除時間がいい具合に噛み合ってよく当たる
発動前に当てれば怯みで中断させられるし

958:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-mvVe)
20/03/08 21:59:44 R6MDOJkrd.net
ヘルシャフト後に榴弾、デファ内でカラミスミス左
気持ちよすぎるので筐体の上でお射精してもよろしいですか?

959:ゲームセンター名無し
20/03/08 22:11:39.09 eQzToFaO0.net
つーか今日撮った動画見てたけどヘルシャフト当たるだけでも100ダメ以上出るのな

960:ゲームセンター名無し
20/03/08 22:14:12.08 VG/hOOz4d.net
>>932
当てるだけでアーマーほぼ吹き飛ぶとかやばすぎる


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