星と翼のパラドクス Phase64 at ARC
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100:ゲームセンター名無し
20/02/04 01:03:02.37 XesG1B4k0.net
マグの占拠はARによる占拠力を無視するから、フェーズの進みかたによっては1/3一気に進められた可能性はある
大事なポートはARの前にポート内のマグ叩き壊そうねという話

101:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-5pt2)
20/02/04 01:19:55 PM/N55uLa.net
派手で分かりやすいスーパープレイ動画とかないのかな
フルドライブ中の攻撃で撃墜しまくるとか

刃刀刃一段→虚無→ハンマーで10割、みたいなのは分かりやすいんだが

102:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-5pt2)
20/02/04 01:23:02 PM/N55uLa.net
↑あ、刃刀刃2段だっけ?

103:ゲームセンター名無し (スップ Sdea-6m4/)
20/02/04 13:46:33 Dy0QhTood.net
たまたま下の子がやってるの見かけると無人ポートに飛び込んでもマグ一切無視してる事多いね
倒しとかないとゲージ戻されて空き巣成功率は下がるし、対ARに弾を残すにしても肝心のAR戦でタゲ吸われて良いこと無いんだけどね
まあそういう導線が無いからしゃーないんだけどさ

104:ゲームセンター名無し
20/02/04 15:26:16.09 yQ5ZHLw8d.net
もう手遅れだけど、その手の実践的な内容を含むチュートリアルをもう1種類作っておくべきだった

105:ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-OsPy)
20/02/04 15:45:28 DR1uyLO/r.net
出先で面白そうだからちょっと触ってみようみたいな導入になりやすいアケゲーで何でもかんでもチュートリアルされたら敬遠されるんじゃない?
まともな奴なら基本のルールわかればプレイしてるうちに細かいところ分かってくるだろうし、チュートリアルであれこれいったところで理解できん奴は理解する気ないから変わらんぞ

106:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b501-ZjM+)
20/02/04 17:52:18 r7jAYyX40.net
カデ翼延命したな

107:ゲームセンター名無し (スップ Sdea-ZjM+)
20/02/04 17:56:28 o81jQnQad.net
平原フォルツで盛れるぞ、よかったな

108:ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-K+5A)
20/02/04 17:57:03 d+tVZscKd.net
明日からは「自分をザ・ナイトだと思ってる一般アズワン」として飛ぶぜー飛びまくるぜー

109:ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc9-mxf+)
20/02/04 17:59:57 sfekr92nM.net
まだバランス調整しないの?前から何日経ったよ

110:ゲームセンター名無し
20/02/04 18:46:10.21 /98+z12nF.net
フォルツとグルナードとボンバルドを一斉に消してしまえばだいぶ平和になるわ

111:ゲームセンター名無し
20/02/04 18:54:55.82 ha2XoAQ6F.net
それが面白いなら最初っから人は飛んでない
フォルツ他に文句は無いんだけど環境変えるって意味でバランス調整はよ

112:ゲームセンター名無し (ワンミングク MM69-Rl5X)
20/02/04 19:01:02 SPWsh++LM.net
もうフォルツはビームにして
・残弾2 炎焼被ダメ
・残弾0 即 爆発四散デス扱い
で残弾管理の難易度でバランスとろう

113:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-W3sg)
20/02/04 19:01:56 gXFDqfWGa.net
個人的にはサポートぶっ壊れにしてほしいんだけど、サポート上げたところで援護する味方が居ねぇと話にならんのがなあ

114:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-PXjH)
20/02/04 19:18:50 FvJaYJhlp.net
使えない武器がダイナミック調整でぶっ壊れるパターンで世界が変わってきたし、次のオモチャ枠は何だろう

産まれてからずっとゴミで比較的最近抜きだと
レイスレイヴ3種、虚無、月詠、メディク、フォルツァ2種、ラジパレあたり?

115:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a4b-Kzsg)
20/02/04 19:19:51 nDSMkIjW0.net
フォルツは威力強化でマガジン1発、スキルで下げなければ単発ダウン確定でええんちゃう
射程下げても威力下げても追加した意味無くなる
これなら転ばせないブーメランとも差別化できると思うんだ

116:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMae-6m4/)
20/02/04 19:21:02 Ux4GqNKCM.net
虚無と月読は普通に使える飲食

117:ゲームセンター名無し
20/02/04 19:25:26.93 Ux4GqNKCM.net
たんたんPのTwitter見たらバランス調整は順調にいけば来週だとよ

118:ゲームセンター名無し
20/02/04 19:27:17.67 jib4c/q00.net
なんで個人アカウントで予告するんだ無能
早くヒール上方しろよw

119:ゲームセンター名無し
20/02/04 19:27:17.86 3iDK5/P/M.net
元々、刃刀刃の二段目とかで敵ダウンしてダメ与えられないことはあったけど、
ここのところ、相手がダウンしたわけでもないのに一段目だけで止まるというのか多発してるんだが、
なんなのこれ?

120:ゲームセンター名無し
20/02/04 19:28:45.39 FvJaYJhlp.net
>>115
途中でブースト切れてるとかはない?

121:ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-WOFV)
20/02/04 20:06:02 yQ5ZHLw8d.net
>>115
昔から良くある
自分がブメ刃下ろした理由の1つがそれ

122:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-5pt2)
20/02/04 21:34:14 PM/N55uLa.net
そういや氷結ってどうなのさ

123:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-0T1i)
20/02/04 22:23:50 83gftiM/a.net
有◯重工、雷電だ。

タンク足は来ないかな

124:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-W3sg)
20/02/04 23:38:04 gXFDqfWGa.net
蜘蛛みたいな多脚だしてくれ。右ペダル踏むとめっちゃばた足してほしい

125:ゲームセンター名無し
20/02/04 23:52:58.47 jpv1iA070.net
多脚いいよな
蜘蛛足もいいけど馬脚も欲しい

126:ゲームセンター名無し
20/02/05 00:21:50.52 ojmnuSHM0.net
地上だとめっちゃ速いとか?
エヴァ仮設五号機みたいなの実装してくれたら使う

127:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff63-uawS)
20/02/05 00:30:38 E3YXQACK0.net
ヴァルヴレイヴ2号機でしょ
虚空蹴って加速しろ

128:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5775-JmHr)
20/02/05 00:35:52 Zck7f48U0.net
馬脚いいね
ただどうも人型でデザインしてくれってオーダーらしいし腕2本脚2本は変えられなそう
ウイングの形状でそう見えるくらいが限界かも

129:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f02-tXGx)
20/02/05 00:36:39 DQAEjgRy0.net
鳥足武器腕来たら起こして

130:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-srBU)
20/02/05 00:41:39 IqRXzZ+K0.net
>>115
被弾して止まるとかはある模様
MIの被弾して止まるってのは見たことある

131:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b702-xKRE)
20/02/05 00:46:41 ZygR8Sxz0.net
>>116
それかも。今度、人生初のプレイ録画して確認してみるか。

132:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-cIVf)
20/02/05 01:05:22 VJgOk7e6r.net
>>124



133:キサイド先生ェ…



134:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-L9ne)
20/02/05 01:10:03 JR4axAPAd.net
ちょっと聞きたいけど
snova3かSWがゴールデンタイムで盛るのむりじ
ゃね?
一人で戦況ひっくり返すってもそんな化け物が人多けりゃ12〜16人いるわけで、一回綻べばポートロック崩す方が難しいから誰かのプレミ待ちにならね?
もしミクロ強者が味方に集まったとしてもランマチだから次も同じメンツとは限らないし
○SW3参戦、snova3以上バーストで対面格上星翼算の発動リスク、地雷SWエンカウント

こんだけのリスク背負って常にSPM超えの勝ち越しor三連勝でようやく盛れる

「ゴールデンタイムで勝てない、盛れない」ていう考え自体が間違いじゃね?
野良翔握戦の方が合ってない?その一戦で活躍出来たかどうかでしかないやん

135:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-xBIx)
20/02/05 01:32:20 0BmmRvNia.net
SWもだけど、特にSNが玉石混交だからSN3が盛れないは嘘お前が弱いだけ。SWはまあ自分だけが強くても盛れないけど盛ってる人はいるんだから言い訳でしかない

136:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9701-c6yg)
20/02/05 01:35:42 i3adth2Y0.net
SNOVA3〜SW1ルーパーとSW1で盛れる奴にはミクロもマクロも明確に差が出て実質ランク差マッチになるから割と盛れる
本当の地獄はSW2からだよ

137:ゲームセンター名無し
20/02/05 01:41:09.77 E3YXQACK0.net
SW1ルーパーはSW1一番機マッチだと養分になってまた戻ってを繰り返すからガチ
ソース?俺

138:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-tyLu)
20/02/05 03:51:50 moJEweq6r.net
大抵ゴールデンタイムにプレイしてるけどSWSN3ルーパー状態が1500戦くらい続いてる
ミクロもマクロも他のSW1よりだいぶマシだと自分のなかでは思ってるんだけど、一人ではどうにもならんこと多いね
CPUが2,3機混じってれば処理速度で勝てるから盛れるけど、フルマッチだと味方運に振り回されること多いから、結局、キルデスとポート判断磨くしかないね

139:ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-L9ne)
20/02/05 04:11:52 QJJ17HUSd.net
RP増減が違うのとランク人口が多いからsnova3は5割でも盛れる、だわ
SW1はランク人口の少なさでランク不利が多くキャリーボーナス入らないと話にならないしsnova3よりも5割維持での盛る値が少ないてことね
SW2は考えたくないわ

140:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fff2-sTN5)
20/02/05 10:16:47 52RaQCaB0.net
>>125
興<ハメさせてくれ

141:ゲームセンター名無し
20/02/05 10:41:30.56 B251Q5Iw0.net
>>134
SW1ってSNOVA3より人口多いだろ、SWに上がりやすいのにSNOVA3の数が増えるわけがない
一応SW1のボーナスポイントがあれば勝ち1100、負け−900くらいにはなるはず
SW2からはランク不利マッチになることが珍しくてポイントボーナスあっても負け>勝ちポイントなのでマジ無理やで

142:ゲームセンター名無し
20/02/05 14:17:00.75 Ul/XpL7rM.net
>>116
ブレジもブースト切れで途中で止まるとかある?
なんかそこら辺、刃刀刃いけてない感がすごくて、なんとかしてほしいところ。

143:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-yIZX)
20/02/05 15:24:08 FJsZRHLyd.net
ブレジは乱舞終わった瞬間にゴリっと減ってた気がするが、8月から格闘ほとんど触ってないし勘違いかもしれない

144:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMdf-xKRE)
20/02/05 18:20:27 Ul/XpL7rM.net
>>127
ブースト切れでなくても止まった。
右トリガー引いたら続いた。
もしかして、一段目当たっても自動で後段続かなくなったんじゃない?

145:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-4vYG)
20/02/05 18:22:32 crR


146:mi2VKr.net



147:ゲームセンター名無し
20/02/05 18:30:54.82 sq86nG+Cp.net
>>139
当たり前すぎる
追加入力時にブーストゲージが空だと続かないんじゃないか疑惑の話やぞ

148:ゲームセンター名無し
20/02/05 18:44:00.43 Ul/XpL7rM.net
完全に誤解してたわ。
いままでは猿だったから無意識に連打してたらしい。
お騒がせしてすまん。

149:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-cKhh)
20/02/05 20:32:16 l7FJQj8na.net
フルドライブ中に格闘で居合切りみたいなロマン欲しい

フルドライブ溜め中格闘で斬撃飛ばしたり

150:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ONOp)
20/02/05 21:31:50 YoKNR0Tld.net
>>143
FD中と通常時で性能違う武器とか出たら面白いかもな

151:ゲームセンター名無し
20/02/05 22:21:54.26 l9aflTP5a.net
>>143
ブレード光波?

152:ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-L9ne)
20/02/06 00:28:01 bD7odDhad.net
>>143
ストフリの前ブースト中にビームサーベル振り回すみたいなのクッソ欲しい、当たったら若干怯むみたいな
それで悪鬼村正の双輪懸ごっこしたい

153:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f7c-gtfB)
20/02/06 00:34:43 fRBjdrlN0.net
俺未来から来たアズワンだけどひぐちカッターみたいなモーションの中距離格闘出るよ。OG.ティターンて言うんだけど

154:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-srBU)
20/02/06 01:06:25 kvmbp7Tu0.net
>>129
だからなんだって言う話
自分が勝てない理由を他に求め始めたら終わり
確かに味方運が悪いこともあるが、SW自体がポンコツだと皆道連れだからな
フルマッチが怖いなら、夜とか朝で盛って、ランク詐欺を継続してくれ
フルマッチには来ないでくれ、迷惑だから

155:ゲームセンター名無し
20/02/06 01:47:46.57 CjsX9I/40.net
味方のせいで勝てない:ギリギリある
味方のせいで負け越し:いやお前が同条件で敵味方引いたのに対応できなかっただけじゃん

156:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-sTN5)
20/02/06 05:29:44 uboU06IQa.net
ブレード光波はナニカサレタパイロットじゃないと出せないんだったか。

157:ゲームセンター名無し
20/02/06 07:30:46.85 /jJosX3GM.net
ただでさえ軽量カデで耐久低いからアンゼ装備強いられるときついわ

158:ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zxvI)
20/02/06 08:36:35 25n7/EXYd.net
バレンタインイベントのバースト2回で詰むんだけど・・・
同時出撃選んで時間切れじゃだめなん?

159:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5775-JmHr)
20/02/06 12:08:09 wA6kh78a0.net
卒業できるタイミングだぞ
よく考え直せ

160:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1794-VM48)
20/02/06 13:16:28 ILO4zYQq0.net
>>152
バーストは人がいない県だと詰みそうだよな
なんで代替手段を用意しておかないのか

161:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-cIVf)
20/02/06 14:43:00 J3iUfQcWr.net
>>149
お前、捨てゲー野郎を3回連続で味方に引いても同じこと言える?

162:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-cKhh)
20/02/06 18:18:11 4Dm9kwvia.net
公式には星翼の今後について語って欲しい

継続して新規参入を促す施策や発展性を発信しないと、なんかもう行き詰まり感がある

バレンタインとかのキャンペーンも称号やストーリーもいいけど、ステージの装飾やらマグやタワーが形変わったりとか趣向を凝らして欲しい所

何にせよ、やる気あんのかって話だが、アプリ課金や目先のインカムあがんないと大きく動けない状況なんだろうか

163:ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-uiHO)
20/02/06 18:21:19 m39bQN7eM.net
新生活シーズンだから プレイヤーが定着


164:するよう インパクトのあるアクションに期待したい



165:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-3gzw)
20/02/06 19:43:20 vbzLZbsYd.net
>>156
なぜか個人アカウントでやってるし、なぜか勝手に燃えてるぞ

166:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ONOp)
20/02/06 20:26:34 fPXQ292qd.net
>>156
公式が言うとどうしてもやらないといけなくなりがちだからなー
不確定情報を目安・目標として個人アカウントで呟いてたわけだけど、上旬が一週後ろに倒れただけでこの叩き方だしな

運営の情報発信の仕方も良くないけど、プレイヤー側からも発信しにくい環境作ってるから完全に悪循環

167:ゲームセンター名無し
20/02/06 20:51:05.23 vw/omgWVa.net
別に丹沢とか石田なんてわざわざTwitterで監視したくないのにやってる事はプレイヤーとの馴れ合い、公に発信する訳でもない個人アカウントでのマスクデータの公開。
一方公式アカウントはと言えば連日のマッチングチャンス告知から声優のツイートを大量RTするだけ。そもそも告知の仕方とかアカウントの使い方で叩かれる原因作ってるのは運営自身でしょ
その癖丹沢は叩かれたからもう告知しないわとかメンヘラし始めるし、叩かれてんのは見えるけど途中参戦無くせとか筐体落ち関連の話とか都合悪い事は見えないんだもんな

168:ゲームセンター名無し
20/02/06 21:03:28.01 kvmbp7Tu0.net
開発はGAIKINGがやってるわけで、筐体落ちも結局奴らの仕業になるからなあ
ディレクションという立場だと直接手を下せないから、大変だとは思う
が、ちゃんとやってくれないと困るから、人員減らされてるとか噂あるけどやってほしい

169:ゲームセンター名無し
20/02/06 21:09:31.21 2yTxUWVE0.net
公式ツイッターの、マッチングチャンスの声優ツイートRT連打で初めてRTミュート機能使ったわ
(声優が嫌いなわけじゃないぞ)

170:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-srBU)
20/02/06 21:32:54 kvmbp7Tu0.net
正直、「お前らちゃんと仲良くやれや!」と言われてる気はするが、
「勝手にさせてくれよ〜」という奴多数な今回のイベントに対するコメントだのう…

171:ゲームセンター名無し
20/02/06 23:41:04.48 2zb3cVXD0.net
勝手に総意を語る奴は信用してはならない

172:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b734-yBrj)
20/02/07 00:55:33 NeiVkKJ30.net
大空魔竜ふいた

173:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-sTN5)
20/02/07 05:17:32 t0rUE9iza.net
そぉいっ!!

174:ゲームセンター名無し
20/02/07 14:27:24.13 rK7GQtPyr.net
スマホをandroid10にアップデートしたら星翼ナビが使えなくなったんだが…

175:ゲームセンター名無し
20/02/07 14:37:36.62 14SYh0qhH.net
へー

176:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-4VlK)
20/02/07 16:40:45 zIrkslNja.net
ポート3つとってて自分ヴァンガのとき、青ポート防衛したいんだけど、味方がコア突行かなかったときはコアいっていいの?

チームゲージは負けてる状況でお願いします

177:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-4vYG)
20/02/07 16:57:41 v8OGTuFnr.net
>>169
俺は
自分が奥に居る
味方がフォローに入れる
なら行く
アサルト来たら交代

178:ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-4cqo)
20/02/07 17:03:49 8I3/OPAFd.net
このアサルト行く気無いなと察したら行くつもりで回ってるわ最近
これで下手にアサルト乗ると盤面負けるしヴァンガでも自分抜けてもポート3維持出来るなって時は行くべし
平原台地みたいにマップ小さいとこは特に
アサルト行く気マンマンなら行かないけど

179:ゲームセンター名無し
20/02/07 18:21:35.59 bkDHJ34dd.net
はーほんとクソゲー

180:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-tyLu)
20/02/07 18:52:14 f4PtvwWKr.net
動いても3ポート維持できるならとりあえず逆転出来るとこ目標に削ればいいんじゃないか
残り


181:時間と相談だけど削れるだけ削るんじゃなくてマップガン見しながら中立化されそうだなと思ったらすぐ戻る感じ



182:ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-7q01)
20/02/07 19:13:39 XA1Ayu/jd.net
>>169
ゲージが負けてても、時間との調整をしてる可能性もあるから微妙

アサルトには最後の最後にコアを削りきる仕事があるなかで、盤面がそれができる状態じゃないのかもしれない

よくあるワークリレーションと同じで各チームにタイムキーパー・しんこうやくは原則1人なので、もしその試合でアサルトが「仕切っている」感じがあるなら凸る必要は全くなく、余裕があるなら帰還やマグ狩りした方がいい

183:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3702-4VlK)
20/02/07 19:33:15 n7te+vGr0.net
なるほどなるほど
セオリー守るよりケースバイケースって感じですね、ありがとうございます

184:ゲームセンター名無し (ラクッペ MMcb-xGX/)
20/02/07 20:27:46 jsv1Mfw6M.net
>>88
星と翼のタイムショック

185:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-uawS)
20/02/07 20:28:47 5wxqkOI+p.net
俺は自分の場にもう1人ヴァンガがいて調整でなければ行く

186:ゲームセンター名無し
20/02/07 21:23:57.54 f4PtvwWKr.net
エギユで地面の下にぶちこまれてポートとられたんだが?
試合もラグかったしチートか!?

187:ゲームセンター名無し
20/02/07 22:58:08.31 THCqLu890.net
マッチングチャンスはやはりいろんな人がいるな!
SW1で、「ラゼル&騎神」というアサルト即決さんには驚いたわ、当然1番機
結構追い詰めたけど負けた
確かにたくさんキルはしてたけどなあ…

188:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 175f-7q01)
20/02/08 00:00:27 sEp43I1w0.net
SW1が当然一番機……なわけないんだよなぁ
とはいえ、上位マッチでもお荷物に近いけど……

189:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-L9ne)
20/02/08 00:27:54 SwydIU+8d.net
もしカデ下方されるならこの平原が最後の舞台になるな
存分に楽しまないと

190:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff63-uawS)
20/02/08 00:47:27 RQbBdxRX0.net
なんでカデ下方?と思ったけど1月半ばの集計だとアサルトのだとダブルスコア以上差をつけて1位
ヴァンガでも2位なのか

191:ゲームセンター名無し
20/02/08 01:31:44.21 4PiJL8WF0.net
カデw使わんけど下方じゃなくて他の翼のいくつかをアセンの候補に迷うくらい上方しろと

192:ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa0b-dEVI)
20/02/08 02:29:33 UstytlCia.net
3ヶ月ぶりに戻ってきたけど
その間なんかあった?

193:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-cIVf)
20/02/08 02:43:29 IgaEZVctr.net
お前の髪が薄くなったよ

194:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-cDuL)
20/02/08 08:42:17 mhRpY8k3a.net
>>182
そりゃマクロに最も影響するフルドライブ溜めが最速なんだから汎用求めるならカデ一択だわ
他の翼全部溜め短縮してさらに溜め短縮スキルの倍率を上げるとかせんとカデ一択状態は変わらんぞ

195:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-yIZX)
20/02/08 09:06:48 a+vD954Qd.net
>>184
人が更に減った

196:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff63-uawS)
20/02/08 12:15:15 RQbBdxRX0.net
>>186
いやその耐久とミクロ性能で汎用性名乗るか?
マクロ面最強は間違いないけど、溜めB+で準ソリディア級の速度出る上ミクロの汎用性高いサブでも十分間に合うじゃん

197:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-xBIx)
20/02/08 12:21:35 +5gTGh0la.net
別に一択では無いけどアサはカデサブ、ヴァンガはサブスクなのは間違いない

198:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-srBU)
20/02/08 12:57:14 0E18erVO0.net
一応ソリもFD溜め短くなってて使い勝手上がってるので、忘れないでいて…
アサならまだいけると思う

199:ゲームセンター名無し
20/02/08 13:00:23.32 IgaEZVctr.net
どう考えても「マクロの汎用性で一択」ではない

200:ゲームセンター名無し
20/02/08 13:01:26.69 y40OD73Ea.net
アームのDPS


201:v算した https://twitter.com/f15MrCM/status/1225975438356303872?s=20 こうやって見てみるとアームは意外とバランス取れてる? (deleted an unsolicited ad)



202:ゲームセンター名無し
20/02/08 13:11:50.25 sEp43I1w0.net
え、話の流れ的にはどうみてもサブ最強じゃん

203:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-4vYG)
20/02/08 13:21:34 m03XfvClr.net
どんなときも話に上がらないラピスWとサイトWさん…

204:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff63-uawS)
20/02/08 13:23:17 RQbBdxRX0.net
アサとヴァンとサポでサブが強いのは確かだから…
高度維持しながら慣性で避けたり、回避から慣性で避けたり、前ロールで押し付けたり、そこそこのマクロ性能持ってたり、そのくせ耐久がソリ翼ライン越えてたり

205:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 175f-dPe8)
20/02/08 13:31:02 o7MVEwaB0.net
カデはマクロ面でオンリーワンな上、ミクロも遮蔽さえ確保できれば戦えるから手放せない人が多そうだなぁ
何よりスピード感が最高なのが大きい、使ってて楽しいかは大事

206:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa7-cDuL)
20/02/08 14:16:58 t6qkxfvF0.net
カデに慣れると他の翼じゃフルドライブ遅っ!てなるからな
短縮使うと尚更

207:ゲームセンター名無し (ワントンキン MM4f-4cqo)
20/02/08 16:11:30 x5Uo270nM.net
これ以上カデから何を奪うというんだ…

208:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-5mL5)
20/02/08 16:25:33 mVSh9d8Pd.net
これ以上カデからは何も奪いません!(アズワンスキル「FD待機時間短縮」を下方しました)

209:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfeb-cMJs)
20/02/08 19:00:39 tF7nW70D0.net
カデの使用率下げたいならゼロ翼のFD溜め時間をカデ並みにして分散するようにしろよ運営は

210:ゲームセンター名無し
20/02/09 10:31:35.12 0cPBE23sa.net
翼によってFDに特色つける方向で
FD中に上ドリフト入力でインメルマンターン出来る翼とか
FD中に下にラゼル撃てて地上薙ぎ払えるとか

211:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-yIZX)
20/02/09 13:43:03 /ZFyTQiyd.net
もう稼働終わるまで敗戦処理の為の最低限の人員しか残ってないだろうし無茶言ってやるな

212:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-yIZX)
20/02/09 13:54:07 /ZFyTQiyd.net
全然勝てないけど平原はバスボが面白いように当たるのでまあ良し

213:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfeb-cMJs)
20/02/09 14:08:20 vFKR9GSs0.net
>>201
画面的に上下反転するインメルマンターンはFD中だけでも実装して欲しいな
あれがあるとフライトシミュって感じが出て高機動躍動感が出る
ロボゲーで上下反転するゲームが少ないのは3D酔い防止とシックスナインな態勢で近接格闘したりする滑稽さを防止する為だとは思うが

214:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff63-uawS)
20/02/09 16:23:29 YdIIU39Z0.net
現状走り出した後に後ろに切り替える方法ないから、FD時に方向逆転するマニューバは普通に欲しい

215:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-cIVf)
20/02/09 19:22:02 1VfF8RMur.net
ドリフト連打しろ

216:ゲームセンター名無し
20/02/09 20:01:47.74 62PVYIgG0.net
そこでパフェ翼の超絶ドリフトですよ
…まあ一瞬ブースト吹かして急速旋回するしかないのかな

217:ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-ZRlw)
20/02/09 22:00:55 A6jkD027K.net
21時過ぎると全然人いないね

218:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3768-uawS)
20/02/09 22:05:25 LMWpK1y40.net
休日くらいしかやる人いない

219:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-srBU)
20/02/09 22:51:36 HKihou2I0.net
>>207
3回ぐらい急旋回すれば180°ターンはできるよ(ソリ翼)
パフェなら2回ぐらいでいけそうではある

ただ、180°ターン実装したら、むっちゃ酔う奴出てきそうだから無理だろな

220:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d7ad-zD69)
20/02/09 23:49:58 uafSPd2n0.net
過疎化進


221:行し過ぎて休日出れない奴は辛いだろうな



222:ゲームセンター名無し
20/02/09 23:51:42.80 YdIIU39Z0.net
少人数マッチで爆盛りの間違いだろ?

223:ゲームセンター名無し
20/02/10 00:04:58.80 r/vqlHtd0.net
別に7〜9時くらいなら平日でも大体フルマッチする

224:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 175f-+DlI)
20/02/10 00:30:55 +kLpIfY60.net
朝活かな?

225:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-+Plg)
20/02/10 00:39:27 hxP/KMN/0.net
上位マッチは普通にフルマッチしてるよ
NOVAまで頑張って上げような!

226:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-zD69)
20/02/10 00:52:55 8x89sqXya.net
平日昼間から夕方くらいしか出れんからタイマンや2対2どころか俺1人だけとかももう珍しくないわ

227:ゲームセンター名無し
20/02/10 01:45:37.86 LMecT/vf0.net
平日昼間からゲーセンに入り浸る人が多い世の中になったら嫌すぎるからしゃーない

228:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa7-cDuL)
20/02/10 07:44:51 ZesLVnYd0.net
平日18~20時が一番質も量も安定してるぞ
仕事終わり〜帰宅でプレイするまともな奴が多いからな
それ以外だとほぼ少人数になるか変な奴とマッチングしやすい

229:ゲームセンター名無し
20/02/10 09:53:51.75 nvhEaLTF0.net
18時半〜20時の時間帯以外にやってるやつは全員ランク詐欺だからSWでも差があり過ぎる
過疎マッチのSWよりフルマッチのSNOVAの方が強いやつ多いぞ

230:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-+DlI)
20/02/10 15:33:02 kh7Dwuqjd.net
そうだねSN1は地雷もいるけど、SN2はイキリ、SN3はルーパーだからまともだね!

231:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17ad-xBIx)
20/02/10 15:58:42 GWxF7thD0.net
>>219
そういうのはとりあえずお前がSW上がってから言えよ

232:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-6zat)
20/02/10 16:14:35 dYvZjGzGa.net
なぜ上がってないと思ってしまうのか

233:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-yIZX)
20/02/10 17:35:05 udVQhSOTd.net
まともなプレイヤーはほとんどが引退済みか半引退状態なのがこのゲームだぞ

234:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-cKhh)
20/02/10 18:15:56 8r44A3sma.net
JAEPOではなんの情報も無しなのか

まじで先がないのかね

235:ゲームセンター名無し
20/02/10 18:30:59.20 UwLR81Bld.net
盛り上がる様子ないししばらくアケ提督業に専念するわ
じゃあな

236:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-yIZX)
20/02/10 19:08:17 udVQhSOTd.net
>>225
3ー1、4ー1は46cm砲積んだ長門を軸に越えたけど、そっから先がきっついのどうすりゃいいの

237:ゲームセンター名無し
20/02/10 19:23:28.51 /5H2c01DM.net
巣に帰れ

238:ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-7/+t)
20/02/10 19:55:31 18ZJYzPvK.net
なんであろうがシャーリーちゃんだけは
出るコンテンツを間違えたと思いたい!

運が悪いと飯が食えないあたり声優稼業と似てますね

239:ゲームセンター名無し
20/02/10 20:16:10.92 8r44A3sma.net
戦場の絆2も発表されたというのに
追加情報なり出して盛り上げないと筐体買ったゲーセンが可哀想だろうが
ゲーセンをなんとか儲けさせてやれや
売るとこなくなったら終わりやぞ

240:ゲームセンター名無し
20/02/10 21:20:39.04 Hmf8zMyKd.net
自分3連勝神マクロドヤイキリいいすか!!!???

241:ゲームセンター名無し
20/02/10 21:37:40.39 /YMv4ogg0.net
え?絆2マジで?

242:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d724-OjqM)
20/02/10 22:27:42 Vz0YF/Th0.net
絆2は筐体動いてほしい
星翼のことは悪い意味で忘れない

243:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-yIZX)
20/02/10 22:33:22 udVQhSOTd.net
>>231
どう変えてくるのかは知らんが、グラフィックとサウンドのアップデートにエアコン標準装備にするだけでもだいぶ違うと思うんだわ

244:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9701-YKYI)
20/02/10 22:46:13 aLJBhMFo0.net
運が悪かったか、某Pの時点で結果はわかってた

245:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-srBU)
20/02/10 23:20:54 BzMHApui0.net
>>233
ほぼ数カットの映像見た限りでは、解像度は上がってる
プロジェクター交換か、ビデオ基板の交換のどっちかはあるだろう
それとどう見てもポリゴン数増えてるし、ゲーム基板の大幅な能力アップは確実

星翼もなあ、なにか発表してほしいよなあ、マジで

246:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-uawS)
20/02/10 23:31:10 sr4g1Mm1p.net
あんな古い基板そら変えるでしょ
いつの筐体だよあれ

247:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-cKhh)
20/02/11 00:16:13 SaDlmRtTa.net
星翼に必要なUpdateは

全翼高機動化
高速旋回速度UP
上下回避標準化(左ペダル回避、テクニカルのみ)

あとフォルツ調整
これもうラジオパレットと交換でいいだろ

ラジオで吹っ飛ばしてランスなんて誰がやるねん、ランスは正面は突進無敵
ついでにランス刺さった分自機回復もつけよう

これぐらいやってや

248:ゲームセンター名無し (ドコグロ MMbf-nLvt)
20/02/11 00:22:08 DaXREbRkM.net
つまんね

249:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57e4-OjqM)
20/02/11 00:30:19 DXurjjeR0.net
ラジオのダウンさせやすいっては意味わからんな
フォルツのが100倍ダウンさせやすいぞ運営

250:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-srBU)
20/02/11 01:47:33 Bt8xaMyM0.net
>>236
汎用筐体じゃないからなあ、アップデートするにも色々調整必要で、開発も時間かかったんだろう
一度カメラはHD仕様にかえてちょっと解像度上がってるし
2006年がスタートだから、もう15年ぐらいになるのか…長いな

星翼は、明日夕方にはアップデート情報発表あるだろうから(休日なしってたんたんつぶやいてるし)、どういう調整になるのか見守る所存

251:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-++yS)
20/02/11 11:43:23 2eAt1sDGd.net
利益確保するために開発人数削られてるから新規は難しいんでないの

252:ゲームセンター名無し
20/02/11 12:09:55.13 E0kQav/y0.net
インカムつけるだけでいいよ

253:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-srBU)
20/02/11 13:53:44 Bt8xaMyM0.net
そういや絆は最初インカムはそのゲーセンのみだったけど、今はチームでインカム使えるらしいよね?
どんな感じなんだろ?

254:ゲームセンター名無し
20/02/11 17:11:46.43 HodSKiUda.net
アプデ情報出たよー
URLリンク(starwing.jp)
フォルパ、個人的に良調整だと思うけどどう?

255:ゲームセンター名無し
20/02/11 17:17:15.58 DaXREbRkM.net
サポが居るか居ないかの差が大きくなるな

256:ゲームセンター名無し
20/02/11 17:17:35.99 uFWhSxh+0.net
「星と翼のパラドクス」には、ゲーム後半に逆転が起こりやすくするための仕様として、
(1)ゲージ差に応じて、劣勢の側のコアの防御力が上昇する
(2)自チームのフェーズ進行に合わせて占拠速度が上昇する
という2つの補正値が存在します。
今までこれがゲーム中どころか公式サイトにすら書いてなかったってのが信じられねえ
バランス調整よりもやることあるんじゃないのかなもう遅いけど

257:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-A65R)
20/02/11 17:29:26 dckerfcba.net
全てのデータが公開されてるゲームなんて存在すんの?

258:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-uawS)
20/02/11 17:31:26 36QSg+EUp.net
見えるぞ…
溜め速度B+でFDできてダッシュの慣性がファル並になったドス翼で大勝利する明日の俺の姿が

259:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d724-OjqM)
20/02/11 17:33:26 SZRKvUfN0.net
上位マッチのサポの押し付け合いでギスギスする未来が見える

260:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 37a7-tJ9Q)
20/02/11 17:36:16 f5mYtYaY0.net
クソ重ブリーフィング画面の修正はないんですかね
ストレス言うならあれをだな

261:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-OjqM)
20/02/11 17:41:01 jpzjB9fqd.net
被弾側のストレスがどうのこうの書いてあるけどこんなゲームやってること自体ストレスになるんだよ
サ終しろ!

262:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-uawS)
20/02/11 17:41:39 36QSg+EUp.net
アズワンスキルの効果量がチームレベルで変更ってこれアンゼロイぶっ壊す気マンマンだわ

263:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-L9ne)
20/02/11 17:45:52 rGrXz2iId.net
勝ち負けの原因がサポートの有無みたいな泥沼起きそう
人数の割り振り奥攻めの意味とか分かってない奴に無駄な情報与えちゃうじゃん
これは欲しくなかったなあ、、

264:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-yIZX)
20/02/11 17:51:53 u+shPYg1d.net
まさかのカデナーフ

265:ゲームセンター名無し (ドコグロ MMbf-cIVf)
20/02/11 17:53:00 DaXREbRkM.net
サポートとかあの手の搦め手仕事は好きな奴がやればいい・上手い奴が上手く使ったら強いくらいの存在でいいのに

266:ゲームセンター名無し
20/02/11 18:09:29.12 y/t/6C8LF.net
>>255
上位の真似して味方なじる奴のいい口実になるからまた人離れそう

267:ゲームセンター名無し
20/02/11 18:12:17.20 zUUuxAD0d.net
>>256
ただでさえ人いないのに

268:ゲームセンター名無し
20/02/11 18:21:01.74 QG8ul7dfM.net
2サポ以上はクソという公式からのお墨付きを頂いたな

269:ゲームセンター名無し
20/02/11 18:30:35.25 rGrXz2iId.net
カデ翼くんまたハブられてFD距離短いせいでもっと負担強いられてんじゃん草

270:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-uawS)
20/02/11 19:05:04 36QSg+EUp.net
頭下方は正直ゼロ頭を間接的に上方しただけ

271:ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-4cqo)
20/02/11 19:11:12 jkk9AdYWd.net
サポは必須だわマグ処理必須だわめんどくさくなってるだけじゃねぇかこれ?
全体的に火力を抑えようとしてるけど死ににくいは倒しにくい
また回避軌道しながら豆鉄砲の撃ち合いって退屈なゲームに逆戻りかよ
ちげえよ火力はもっと上げろよ
おまけに移動制限系強化とかさ…更に爽快感削ってって何が面白くなるんだこれ
どうしても終わらせたいの?たんたん

272:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfeb-cMJs)
20/02/11 19:13:03 SuwClGYn0.net
サポートはチームとしての有用性は上がったが個人として生存しにくくなったのは辛いな
アズワンスキルのチームレベルによって変動は検証勢が死ぬので公式がレベルごとの効果を載せろ
アサ武器はまぁこんなもん?騎神ラゼルのポート外アサが捗るか…
フォルパは闇討ち奇襲の色が濃くなるな、今でも対面だと慣れで当たりづらくなってるが
グングニルってネタ枠だったんちゃうのか…態々調整するとは(それでも使えそうにない)
長く王座に君臨してたカデ頭の調整は妥当か
アーマー回復溜め時間で、ラピス胴の相対弱体は妥当か
サイト脚の占拠速度低下はしなくても良かったんじゃね?
ゼロ翼のFD溜め時間は狂いすぎてたのであたりめーだ、むしろ実装前に調整しとけよ
人数補正もあたりめーだ、実装前に調整(ry

273:ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-4cqo)
20/02/11 19:20:55 jkk9AdYWd.net
フォルツは特性が格闘に近くなってて使用感はサイス左みたいな感じじゃね?
正直ゴミ当てられる気がしない
ぶっちゃけ虚無ゲーでフォルツの代わりに虚無持ってこないとその時点で戦犯に近いんじゃね?
サポはネット
クソつまらなそうで萎えしかない

274:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa7-cDuL)
20/02/11 19:27:51 22+vt/Zd0.net
役割分担考えられないならそれこそソロゲーやってれば?って話だぞ



275:ゥゲーのコンパスですら役割必須なんだから ソロゲーやりたきゃ格ゲーかジョジョかスタホでもやればいい



276:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-uawS)
20/02/11 19:28:22 36QSg+EUp.net
殺伐とした環境にカデ胴が!

277:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffda-VM48)
20/02/11 19:41:55 7ccxPQWE0.net
怯みで動きを止められる環境から感電で動きを止められる環境になるのか

278:ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-4cqo)
20/02/11 19:53:45 jkk9AdYWd.net
>>264
ヴァンガのポート特性弱体して役割強化した時もなんか同じ事言ってる人居たな
で?役割強化されて面白くなった?他ロールへの文句が増えただけじゃね?
野良マルチゲーだからこそ必須系な役割は入れちゃ駄目なんだよ
そのためにそれに乗らなきゃいけなくなるしそいつが仕事しないだけで負ける
役割強くするって事は戦犯作りやすくするだけだ

279:ゲームセンター名無し
20/02/11 20:52:10.41 GYHtwjB90.net
ディオグラントは対AR火力じゃなくて
対物火力上げて欲しかったな

280:ゲームセンター名無し
20/02/11 20:57:05.96 7ccxPQWE0.net
パフェ翼タックル威力上方ワロタ
威力上げなくて良いからARに当たった時ハープーン並に吹っ飛んでいく様にしてくれ どうせ当たらんのだからそれ位してくれても良いべ

281:ゲームセンター名無し
20/02/11 21:00:49.74 uQNycXvO0.net
虚無は能動的に当てられる性能じゃないから流行らんだろう
残留時間が伸びたとこで今捕まらないやつは捕まらないし、捕まるやつは今の性能でも捕まる

282:ゲームセンター名無し
20/02/11 21:04:51.74 7ccxPQWE0.net
でも弾数もリロ速も上がるんやで
その上範囲も広がって残留時間も伸びるんだから下手な鉄砲なんとやらになるんじゃないか

283:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b75f-Zca7)
20/02/11 21:20:57 uQNycXvO0.net
氷洞のCなんかは虚無がめんどくさくなると思うけどフォルパレの中距離で無警戒なFD溜めとかのスキに大ダメージ取りにいける強さとは違うから
フォルパレがそのまま虚無に入れ替わるはないと思う

284:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 97a5-++yS)
20/02/11 21:23:44 k1+MDha90.net
(……誰もボンバルドXというネーミングセンスには突っ込まないのか……

285:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-tyLu)
20/02/11 21:26:42 kJFnRE/Kr.net
これからはSW10様以外イキリ発言許されんからな
イキリたい奴は朝盛りなり深夜盛りで運営に貢いでゲーム存続に貢献してくれ

286:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-uawS)
20/02/11 21:47:13 36QSg+EUp.net
ソードサムライXを越えてきたので

287:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-srBU)
20/02/11 23:52:31 Bt8xaMyM0.net
>>268
対物あげるとポイントゲッターになっちゃうから上がらんと思うよ
ARダメージあげたから、ポート外垂れ流し野郎がまた出てくるかと思うと辟易するけどな!

>>267
もしかして、ヴァンガが基本ロールになればいいっていってた奴か?
開発は各ロールに役割を持たせてゲームさせたい訳だから、もう諦めろ
それが嫌ならやめた方がいいと思うぞ、苦痛を背負ってまでやるゲームって楽しくないだろ?

288:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb61-7cTu)
20/02/12 01:17:59 q5Lhn50L0.net
ラゼルリロ短縮+スキルのビーム攻撃強化+カデ頭のロック距離減少…ポート外ラゼルは任せろ
対物は任せた(真顔

289:ゲームセンター名無し (ワッチョイ f24b-IK+T)
20/02/12 01:57:52 mWcKgJRL0.net
>>270
ヴァンガが全員持ってるような装備になったらゲーム人口が減るレベルでウザいと思う
例えば現MAPのCプラ
捕まらないと断言できるのはプラ踏まん奴だけだろう

290:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1202-kx8n)
20/02/12 01:59:35 ypWG1BEm0.net
どうしてこのゲームのパーツ名称はこんなにダサいのか

291:ゲームセンター名無し (スップ Sd32-5Awg)
20/02/12 07:47:27 KvwUMmtDd.net
>>276
ヴァンガを基本ロールになんて言ってたやつ居たっけ?居たような…
自分は逆にポート特性無くして役割に縛られないようにしろって言ってた口
ゲーム性がかなり狭いゲームなんだから役割で縛ったら遊びの幅まで狭まるだけだからってさ
もう開発がその方向なのはどうしようもないけどさ…それが面白いなら良いんだけど結果は見ての通りだぜ?

292:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 12a7-IZfG)
20/02/12 07:55:35 gGNqNmd60.net
>>267
少なくとも俺は面白くなってるよ
初期なんかショッコルヴァンガ以外人権なかったろーが
対物下げられてアサルトに役目ができて、占拠速度に差ができてアササポも必要性が出てきた
戦犯増やすって最上位まで来てゲームシステム理解してないような奴が悪い
なんでシステムのせいにしてんの?
だから戦犯になるのも戦犯引くのも嫌なら全部自己責任のソロゲーやれよ、負けるの綾ならスマホの本格的RPGでもやってろよ

293:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1663-yTC6)
20/02/12 07:56:40 LXkICMLG0.net
自由であれば面白いわけではない
それするなら最初からロールによる装備制限なんていらん

294:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-JLil)
20/02/12 09:36:34 A3GPS7Qip.net
ゼロ翼のFD溜めがレイターと同格まで縮んだ
これはハジゼロでは?

295:ゲームセンター名無し
20/02/12 10:27:57.70 inpIUbsCa.net
>>279
YAMAGA OIGAMI KIRITUMI WADOU RAIDEN SAKUNAMI NUKABIRA OGOTO ZENIGAME
がいいとでも言うのか?

296:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef75-u/se)
20/02/12 11:56:10 tZXwurah0.net
いやならやめろが通じるのはプレイヤーが充分に居るゲームだけなんだよなぁ……

といいつつ最近遊んでないんだけどマッチング状況実際どうなの
ゴールデンタイムならフルマッチするの?
大半が同じ面子だったりしない?

297:ゲームセンター名無し (スププ Sd32-JLil)
20/02/12 12:22:30 d8A4YnHxd.net
カデ翼くん死んでるじゃん

298:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96bb-DdPl)
20/02/12 12:24:34 PV0mAm/d0.net
>>286
もう一部のメンヘラしか使ってないし、「下方されまくったカデ翼を使ってる自分」に酔えるんだから願ったり叶ったりでしょ

299:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-rP9N)
20/02/12 12:27:09 aIf8t4gIa.net
SW10まで上がるのか

300:ゲームセンター名無し (スププ Sd32-JLil)
20/02/12 12:33:10 d8A4YnHxd.net
>>287
上方前サブ翼はまだFD距離とミクロ面でアドあったけどカデ翼はマジでもう利点無くなったから修行僧すら残らんぞ

301:ゲームセンター名無し
20/02/12 12:40:30.02 ZIpj5hH3d.net
カデ翼はFD始動で強みあるから……
短縮つけたらそんなに?そうだね

302:ゲームセンター名無し
20/02/12 12:42:41.12 FxPjUazqF.net
ファル胴アーマー増えるなら今度やる時に戻そうかと思ってたが、増えてないんかーい

303:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-IZfG)
20/02/12 13:05:31 +kKaCtG9a.net
カデ翼一生懸命叩いてる子は何がしたいん
フルドライブ最速なんは変わらんやろ
フルアンゼロイが流行るとは思えんし

304:ゲームセンター名無し
20/02/12 13:43:42.34 IraUi1flr.net
ネガることで開発に弱過ぎると思わせて強化させるのが目的に決まってるだろ

305:ゲームセンター名無し
20/02/12 13:54:01.22 at1vqnvZp.net
マクロ翼としては変わらず最強

306:ゲームセンター名無し
20/02/12 15:00:46.40 zio7Klpjd.net
ヴァンガの左にボンバルドの炎上無くして敵弾消せるやつが欲しい

307:ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-UBJv)
20/02/12 16:02:10 vfrnE9Ytd.net
ひたすら黄色い線ばっかり飛んでくるのヤバイ

308:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-C9P/)
20/02/12 17:02:07 LgpeWK9na.net
今までのカデ翼の場所にフルアンゼ翼が食い込んできた
mapが狭いならカデでいいけど広い所だとアンゼに軍配があがる
アンゼ麻喰うにはアンゼvgじゃないと追い付かん可能性がある

309:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-IZfG)
20/02/12 1


310:7:07:58 ID:cX1oGTI9a.net



311:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-C9P/)
20/02/12 17:10:36 LgpeWK9na.net
>>298そう考えるとリスク分散でカデ翼生き残りそうやな

312:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc7-yTC6)
20/02/12 19:01:48 msNhQ2unp.net
あとそもそもカデ翼は他パーツで耐久盛ったりリロード変えたり、頭で遠距離に適性持ったりできるからな

313:ゲームセンター名無し
20/02/12 21:46:26.34 AKW7jJ0s0.net
虚無あてんのむずいな
狭いポートなら左右に壁作る感じで撃つとすごいうざそうだけど

314:ゲームセンター名無し
20/02/12 21:55:20.17 IraUi1flr.net
虚無は撃って当てるものじゃない

315:ゲームセンター名無し
20/02/12 21:55:55.18 JgqLW39xM.net
ゼロWが普通に使われる様になったらカデ翼よりパフェ翼の立場がやばい
マクロ雑魚すぎてその内使っただけで戦犯扱いされそう

316:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-8Nqx)
20/02/12 22:43:51 xTpXYCX0a.net
フォルツは前と同じ感じじゃ当てにくいけどちょっと偏差射撃すれば十分当たるな

317:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5eeb-0KW3)
20/02/12 23:32:06 sgidjrwt0.net
>>303
そこで独自性のタックルなんだろうけど、もっと能動的に当てやすくしたりしないんかね
辺り判定でかくするとか

318:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-8Nqx)
20/02/12 23:35:00 xTpXYCX0a.net
パフェはFD中ホバリングボタンでロックオン対象に誘導しよう

319:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f14-ZWNo)
20/02/12 23:52:15 iASTBgzw0.net
明日のマッチングチャンスはなかなかカオスな試合になりそうだ
サポ1はいいが、アサ3ヴァンガ4でいくのか、アサ2ヴァンガ5なのか
アサがポート外ディオor騎神orブランキルだったときどうするかとか
フォルツもがっつり当てれば今まで通りっぽいので、もつのかどうか
なかなか楽しい(?)試合になりそうだ

320:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1663-yTC6)
20/02/13 00:21:49 ZiVktCwP0.net
3ロールマルチで組むときの最適解が見つからなくて頭が痛い
というか左はともかくサポの右手は何持ちゃいいのか

321:ゲームセンター名無し
20/02/13 01:01:06.06 1d91GJIL0.net
>>308
ヒール使わないなら頭をロック距離B以上腕はリロード系それ以外なんでもアリじゃないの

322:ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbda-GUQA)
20/02/13 01:19:04 lPRI69eu0.net
>>308
腕何にするか次第で大きく変わると思うけど、サブ腕ならヒールと攻撃系
攻撃系はハープーンか、マップによってはエステジオンにしてた
ドス腕なら月読も有りかと
格闘に自信があるなら槍とかさ

323:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 12e4-DdPl)
20/02/13 01:36:39 Arm47cLD0.net
味方が弱いからなんでもいいぞ

324:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc7-DgB2)
20/02/13 08:51:45 agOdR05gp.net
砂漠のマクロわかんねえ
マップの特徴があるから味方側ポートの
空き巣警察が大事なはずなのに
戻らないで奥攻めするやつ多いし
自分はどう合わせたらいいのか

325:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1663-yTC6)
20/02/13 09:01:11 ZiVktCwP0.net
アサルトは奥行くとほぼ一息でコアに到達できないしアサが突っ込むのも駄目な気がするし、ずっと赤くしておくのも弱い
緊急時にコア閉めるためだけに攻めるのが正解なんかな

326:ゲームセンター名無し
20/02/13 11:37:16.58 50EojgB/0.net
>>312
味方複数がアクセス劣悪な自陣奥を見てたら他ポートが崩壊するだけだから自陣奥にこだわりすぎない = 自陣奥以外で3ポート維持できるシーンでは一時的に敵陣側を維持する選択もある
これゲンタン洞窟も同じな

327:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc7-DgB2)
20/02/13 12:31:42 agOdR05gp.net
>>314
まったくその通りなんだが、
それにしても自陣奥取られすぎじゃね?って思ったもので
もしかしてファル翼ヴァンガが流行ってるから


328:なのかも 広いマップではダー翼もっといてもいいと思うんだがなぁ



329:ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-VKUZ)
20/02/13 12:48:06 H9nJ3qXId.net
バレンタインクエストのバースト難民いない?
土曜日秋葉セガで時間決めてバースト待機したら誰か入ってくれないかな

330:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-8Nqx)
20/02/13 12:49:52 NWh9Ool4a.net
今回はとりあえず良アプデ?

331:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc7-yTC6)
20/02/13 12:53:41 RHxTUPi6p.net
わからん
砂漠だから大丈夫なだけで狭いポートで戦うことが多いステージだと虚無がやばい可能性が

332:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 975f-oyk7)
20/02/13 13:12:46 Kv0vBjYj0.net
トラップ破壊武器が欲しくなってきた
「下手にも活躍の場を」ってコンセプトを大事にしてるっぽいしそういうのもアリよね?

333:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-8Nqx)
20/02/13 13:22:31 NWh9Ool4a.net
マグ排除やコア凸、デファやジャメル、ヒールが対人苦手な人の救済でもあるんだろうけど

実際マグ排除やコア凸なんかを効率よくやるにはマップ見れてマクロ上手くないといけないからなー

334:ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-UBJv)
20/02/13 13:37:49 Bx74RYIBd.net
砂漠は奥攻めは悪手
毎回最後はこういう結論になって
砂漠以外のマップで関西の雑魚が奥攻め強いデマを流し、また砂漠の初日は奥攻め敗北者が量産される


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