Wonderland Warsワンダーランドウォーズ802ページ目 at ARC
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350:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7c-5yfP [122.218.253.171])
20/01/27 16:35:47 ob1Lq8Fg0.net
アタッカーじゃなくてサポーターの話をしたかったのでは?
味方アタッカーが相手アタッカーを抑えきれないマッチアップもあるんだし、
アタッカーが横槍してる間に相手中央が揃わない保証なんてないんだから

351:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bde-UPxj [119.240.156.169])
20/01/27 16:45:29 c27BviQX0.net
全レスが神筆使いは空気読んで行動しろって言ってるが、これは彼なりのジョークかな?

352:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-sZtg [182.251.249.46])
20/01/27 16:49:38 MkvnS7Jfa.net
>>342
これな

骨で前に出ないなら、違う形(血肉ドローを当てていく)を目指さないといけない

353:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7c-5yfP [122.218.253.171])
20/01/27 16:57:02 ob1Lq8Fg0.net
物凄く血肉が好きなのが伝わってくる
味方兵士減っちゃうのが嫌で使ったことないんだけど、今はもう十分リターン取れるって話だっけか

さておき、結局序盤の中央アタッカーの主な仕事は相手のレーナーに楽させないことだよね、基本サポーターの方が兵士処理強いから分業
SSDSが強くて開幕の牽制も兵士処理もローリスクでできるのも骨が強いって言われてる部分だし

354:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d2c-rZJL [160.237.108.101])
20/01/27 16:57:45 gtBT7+wA0.net
Fなら2貫通Aならキル量産で背負い方わかるけどSの背負い方ってどんな感じなんじゃろ

355:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-GA/l [49.98.16.48])
20/01/27 16:59:06 bSA7wRmud.net
>>344
それ言うたらS同士でも兵士処理の優劣あるんちゃうかʕ•ٹ•ʔ
お前>>274でまともな事言うとんのでこれだけにしとくが


>>255
うちスップママそいつに煽られた事もクソプレイもされた事あらへんくてなあʕ•ٹ•ʔ
お前以前に直接煽ったり
間接的にでもツイッターで馬鹿にしたりはしてへんのけ(?_?)


>>240 [14.10.134.0])
そのIPっちゅー事は
お前少し前にここで名無し達にボコボコにされとった
群馬イキリ金筆ガイジやんけʕ•ٹ•ʔ
まだ生きとったんかワレヾ(。>﹏<。)ノ゙
指定しとる対象が半端なんが小物っぽくておもろくてええで(๑•̀ㅂ•́)و


>>214
正直ゲーム内だけで終わらせてへん奴の方が
ガイジ感はあんねんなʕ•ٹ•ʔ
自称マナー勢(大爆笑)ってすげーわヾ(。>﹏<。)ノ゙

356:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7c-5yfP [122.218.253.171])
20/01/27 17:08:48 ob1Lq8Fg0.net
2年以上前のだけど、これの前半が一応サポーターとしての背負い方じゃないかね
レーンを高く保って味方が落ち着いて横槍できるようにしたり、逆に相手アタッカーが横槍行きにくい状態を維持したり
味方アタッカーが動ける時間を延ばして、相手アタッカーの動ける時間を減らす、もしくは動いた時間を1vs2耐えるとかで無駄にさせる
なお後半で述べられている当時の実状は()
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

357:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-ceIw [1.75.245.174])
20/01/27 17:09:23 jtCJD6vpd.net
背負い方とは言えないけど強いサポはいるべき場所にいる印象
なんでこいつこんなところおんねん?ってのはだいたいダメ

358:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5dc3-9KQr [114.151.96.217])
20/01/27 17:10:44 hHyYAy200.net
一応言っとくけど血肉なんか使いどころほぼないスキルだからな

359:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-GA/l [49.98.16.48])
20/01/27 17:11:55 bSA7wRmud.net
>>345
スップママはここやで〜ヾ(。>﹏<。)ノ゙
ガイジちゃん構って欲しいのかなʕ•ٹ•ʔ
ははは


>>342
これやなあʕ•ٹ•ʔ


>>347
お前のこのレスなんか味があるんで
VIPの風、すごく吹いてるのコピペで書いて欲しいʕ•ٹ•ʔ


>>167
個人的な考えやが
運営的にはそれがセインやったんちゃうかなあʕ•ٹ•ʔ
ジーンとかが使うて悪さしとったんで下方されてもうたがΣ(゚Д゚)

このゲームに限らん事やねんけど
初心者用に扱い易くて性能高めなキャラとかアイテム出しても
結局ベテランプレイヤーが使うて悪さしてまうからのうΣ(゚Д゚)

世界中のゲームメーカーが解決出来てへん問題やが
どないすりゃええねんな(?_?)

360:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a37c-Jq7D [221.115.170.98])
20/01/27 17:15:17 AAvNVYyU0.net
中央でも端でも蜂の巣獲物命乞いしかみないわね
あっても血肉枠がミサイルみたいなの
中央血肉ドローして何をするのってなるし

361:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a37c-Jq7D [221.115.170.98])
20/01/27 17:15:43 AAvNVYyU0.net
>>354
×血肉枠
〇命乞い枠

362:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-rwD0 [182.251.182.113])
20/01/27 17:17:54 kugJk9txa.net
血肉って使われてるの見た事無いわ
冒険譚ですらほぼ無いわ
誰かさんの百年に迫る勢いだわ

363:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-ZiJj [182.251.247.46])
20/01/27 17:19:51 NqcsS+z7a.net
凄いSはMP管理も並外れてるイメージ
A同士が殴り合いになって、お互いもう無理できないってんで退却したけど、片方のSがシレネだったから帰る途中中央を通りがかったら波打った直後のはずなのにエナソンが飛んできてそのまま一方だけ帰城せず前線居残り、それが何度も繰り返されて当然試合はそのシレネ側の勝ち
みたいな逸話もある

364:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5aa-6TPZ [118.13.12.234])
20/01/27 17:35:53 HFE3zrYm0.net
血肉見たことないは流石にエアプだがほとんど使われないのは事実だな
中央で使うのは当然論外だが最近は端でも見ないな

365:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-GA/l [49.98.16.48])
20/01/27 17:43:12 bSA7wRmud.net
>>350
勝手に貼ってええんかこれ(?_?)
前半は悪い事は言うてへんが抽象的過ぎるのうʕ•ٹ•ʔ


>>351
中央タラちゃんが中央Aと端までハネムーンに来た時は
こんな時どうしていいか分からないのっちゅー表情になったよなあ(?_?)
なお第3新東京市(中央奥)はそのまま無事サードインパクト起こされたもよう( •̀ㅁ•́;)
シンジとユイと暴走はよ(憤怒)


>>357
AS両方使っとるなら分かると思うが
それはSだけちゃうくてAも上手かったんやと思うでʕ•ٹ•ʔ
Aがちゃんと働いとるからSが働ける
Sもちゃんと働いとるからAが更に働ける
中央2人のムーブと評価が直結しとるからこそ
自分なりに最善を尽くすべきやのに
実際には協力プレイという名の個人ゲーマーが少なくあらへんねんな(-_-)
お前らも相方が楽出来るムーブ目指してけ(๑•̀ㅂ•́)و


>>7
義経マン右手は着物の下に人間の手があるが
左手は復活時の台詞でまたこの体か…ちゅーのがあるし
どうもあれがそのまま腕っぽいねんなʕ•ٹ•ʔ
義経マン創出したのは宿禰マンやろし
あの緑やっぱろくな事してへんのう(?_?)

366:ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-rtDn [49.104.39.241])
20/01/27 17:47:02 /A3/xQKSd.net
自城で血肉を使うことで相手に経験値を与えない高度な戦略

367:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5dc3-9KQr [114.151.96.217])
20/01/27 17:48:52 hHyYAy200.net
血肉は自分から兵士削る+わざわざそんなのしなくてもアシストでスキル威力盛れる ダイソンでキル取れる
だから中央ならミサイルの方が採用できる では端だったら周りの兵士がいなくなるからssでこかして兵士を流し込むだけ+dsにmp使うから蜂の巣と獲物に使うmpがなくなる+所詮はフックのアナザーだからss dsはA内だとスキがでかい

368:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5dc3-9KQr [114.151.96.217])
20/01/27 17:50:09 hHyYAy200.net
個人的にこう言う感じで血肉はゴミだなって思っている

369:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7c-5yfP [122.218.253.171])
20/01/27 17:51:37 ob1Lq8Fg0.net
高度すぎて宇宙人ムーブな件について(
端でならまあ見ないこともないけど、端骨になるケースが最近稀だからなぁ
火力が上がれば蜂の巣の兵士処理速度が上がるのと、手前を取った後どうせ閉じてる間は拠点に流してもほとんどリターンはないからHP回復と自己バフの餌にしちまえ、って使い方をされると命乞いより厄介だったかも

370:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5da-rwD0 [118.18.151.244])
20/01/27 17:55:01 2mll1dhJ0.net
>>358
そりゃ広義で見たら対人でも冒険譚でも見た事皆無って訳じゃないが
あれ、使ってるって言えるんか?

371:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Djx9 [1.75.3.195])
20/01/27 17:57:51 hpM3L8Vwd.net
スキルで兵士枯らしてくる奴には血肉は有効だけどな
列一掃するタイプは数減らしても相手の処理効率変わらないし

372:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-duOy [106.128.48.229])
20/01/27 18:03:41 i985R2rma.net
眠りさんだって強くなったんだ
血肉だって敵キャストを食い散らかすくらいの謎上方が

373:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 954e-pLQ2 [110.4.252.232])
20/01/27 18:04:46 0Q8TwAU00.net
そういや血肉じゃなくてミサイルなんだよなリメイクされたのって

374:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-GA/l [49.98.16.48])
20/01/27 18:08:56 bSA7wRmud.net
血肉の強みはやっぱ回復ちゃうかʕ•ٹ•ʔ
城列食うだけで3目盛りくらい回復しよんねんな(?_?)
DSも盛っとれば一確取れるしのう
使うだけでガイジ認定されるやろしやらん方がええんやが
DS盛りジュゼと並んで
「端で兵士処理だけ見れば」クソ強い部類やと思うでʕ•ٹ•ʔ

ただ実際には味方からすれば
骨とかジュゼとかには
最初端行こうが
隙あらば通常ビルドで逆横槍クソゲー押し付け期待したくなるやろし
一人で端奥シコ狙えへんなら
通常ビルドで行った方がええやろなあʕ•ٹ•ʔ


>>365
アリスちゃんとかマリクマンとか
モーション長くて兵士処理遅い相手にはクソ強いねんなʕ•ٹ•ʔ
今は血肉の効果時間長いんで
食ってから2回目の城列先に処理した辺りで
兵士状況が逆転したりする
そこでまばらな兵士くんの間を
獲物通して引っ張れればキル出来るしのうΣ(゚Д゚)

375:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Djx9 [1.75.3.195])
20/01/27 18:12:31 hpM3L8Vwd.net
そこそこ前にランリプか動画か忘れたけど端対面玉藻のコスプレしたおばさん相手に某骨ランカーが血肉使ってたな

376:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5da-rwD0 [118.18.151.244])
20/01/27 18:14:01 2mll1dhJ0.net
まじかよ(ガリッ
HCメテオより断然健全なスキルじゃねェか?(迷走

377:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3a7-kgJS [211.0.238.37])
20/01/27 18:25:23 1Yd7SdJQ0.net
昔大聖対面で血肉使うってネタはあったな

378:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-ZiJj [182.251.247.40])
20/01/27 18:45:02 JVy4ATIxa.net
それはネタじゃなくてガチな奴じゃないっけ?

379:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c575-4OKa [118.83.85.33])
20/01/27 18:45:06 o7h8PNZz0.net
玉藻ちゃんのビルドどうしようとりあえずリンちゃんのでいいかな

380:ゲームセンター名無し (アウアウクー MMc1-ZiJj [36.11.225.5])
20/01/27 18:45:57 f8XQeAsFM.net
リンちゃん兵士を早く出してやくめでしょ

381:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-i6Q4 [182.251.109.203])
20/01/27 18:53:17 61wrto3ha.net
狐で端行くとたまに血肉骨来る

382:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cd68-rtDn [58.70.0.122])
20/01/27 18:54:26 /tVhoJSe0.net
いかん、敵の多々良が兵士を食べて回復してしまう
………せや!!

383:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-GZqX [106.129.218.79])
20/01/27 18:56:21 Ymkkq4Wya.net
URLリンク(imgur.com)

384:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-9rwV [111.105.113.90])
20/01/27 18:59:08 22GYxPa00.net
温羅VS血肉骨 ファイッ!

385:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e323-A/Ym [115.179.78.205])
20/01/27 19:03:12 J4UP+tuh0.net
>>376
間に入ってジャッジで両成敗です

386:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6347-ftjS [131.129.120.220])
20/01/27 19:24:15 nGUKqlc70.net
温羅大聖多々良vs城前血肉骨。温羅は硬質化が難しくなり大聖は湯気を吹かず多々良は回復しない
血肉は3キャストを1人で同時にメタれる有能スキルゾ

387:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5da-rwD0 [118.18.151.244])
20/01/27 19:25:12 2mll1dhJ0.net
こいつの言ってる事はよくわからんな
話半分に聞いておこう

388:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-hbMH [106.128.70.225])
20/01/27 19:27:48 UyhgnWFda.net
残りの半分はどうするんですか
責任もって処分してください!

389:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp41-m/Dw [126.182.145.111])
20/01/27 19:40:07 rBhoFyIrp.net
知るか。ヤシャオーと一緒に不法投棄じゃ

390:ゲームセンター名無し
20/01/27 19:46:59.80 epYA9g9ad.net
???「君が悪いと思ってるのは俺の半分さ。あとの半分は…」

391:ゲームセンター名無し
20/01/27 19:47:33.44 jtCJD6vpd.net
つまり骨は1vs3でも勝てるキャストってことだな
めり込み下方しよう

392:ゲームセンター名無し
20/01/27 20:06:28.78 f71bWK6Ba.net
わかりました
リンちゃんを下方します

393:ゲームセンター名無し
20/01/27 20:07:48.77 zHgWIQUs0.net
生焼けらいんふれあの復活や

394:ゲームセンター名無し (ワッチョイ edad-3C30 [42.148.200.36])
20/01/27 20:23:44 FMvEGST50.net
そんなに下方したらリンちゃんさんが可哀想だからうぉーみんぐを強力な継続回復にしよう。

395:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237d-Djx9 [61.194.152.219])
20/01/27 20:24:50 53CG87+50.net
ラグ酷いなSS当ててんのにちょっとズレた位置までスライドしてドロー出してからダウンするのやめてくれませんかね

396:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f501-hW+K [126.141.187.198])
20/01/27 20:25:28 cmhjC5G80.net
最近メロウ強いマン多すぎ
あれほど人間性能が問われるキャストは他にない
基本性能高くて誰が使っても強いんならメロウ人口今の倍はいるはず

397:ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa29-pLQ2 [106.154.131.238])
20/01/27 20:27:10 3dTEEnpOa.net
1月キャストランキング結果集計(18日終了時50位pt→26日終了時50位pt、50位以内EX00以上人数)
カッコ内は12月の50位pt、50位以内EX00以上人数
F
リン 3205→8425,34人(6455,35人)
シュネー 2510→6075,29人(6875,34人)
メロウ 2105→5805,27人(4345,30人)
シャリス 2285→5710,32人(6000,35人)
ドルミール 2420→5520,33人(5440,31人)
大聖 2200→5225,31人(5755,30人)
フック 2285→5225,37人(5285,32人)
サンドリヨン 2265→4980,32人(5050,38人)
マグス 1930→4545,25人(3085,31人)
吉備津彦 2125→4230,33人(4420,30人)
邪道丸 1570→3915,16人(3215,16人)
温羅 715→3300,31人(2145,32人)
ツクヨミ 1005→3260,23人(2215,26人)
ミラベル 1115→2795,25人(3385,26人)
ジーン 985→2685,30人(2730,27人)
火遠理 1055→2515,22人(2975,28人)
寸評:リンが2位以下を大きく離してTOP、2位シュネー以下は団子状態
熾烈な最下位争いを制した(?)のは火遠理。

398:ゲームセンター名無し (ワキゲー MMab-I+kq [219.100.28.65])
20/01/27 20:32:30 3s325wkXM.net
和魂強化と玉藻待てない勢のせいでリンちゃん増えすぎだな
ここで猫草船長○ねですわって言ってるの絶対リンちゃんだろ
あつあつのマッチ棒で分からせてやる

399:ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa29-pLQ2 [106.154.131.238])
20/01/27 20:33:21 3dTEEnpOa.net
A
ジョーカー 3320→7625,20人(5515,18人)
ナイトメア 2485→6790,25人(4465,24人)
ウィキッド 2530→6735,17人(5340,20人)
ミクサ 3315→6640,32人(6875,28人)
アリス 2365→5735,30人(5040,32人)
デスフック 2030→5540,30人(3065,37人)
アシェン 2195→5330,32人(6460,22人)
妲己 1785→4765,30人(4510,24人)
エルルカン 1725→4745,23人(3570,23人)
ロビン 1750→4670,32人(3360,35人)
闇吉備津 1895→4590,33人(3310,39人)
スカーレット 1390→4050,18人(4615,37人)
マリク 1175→3450,27人(2110,18人)
ジュゼ 1055→3310,22人(2180,28人)
怪童丸 1005→3110,19人(1540,19人)
深雪乃 1035→3070,22人(2175,19人)
美猴 1020→2745,19人(2035,26人)
遮那 380→1830,1人(7350,8人)
ジョーカー・ナイトメア・ウィキッドのSS多段勢がTOP3
アシェンは下方修正の影響か中堅クラスに転落、遮那は中間集計時の予想を2倍近く
上回る意地を見せたもののダントツの最下位は変わらず。なお1位ポイントはトップの
ジョーカーを上回る43,125ptとA中2位(1位はウィキッド)。

400:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-slLn [106.133.161.170])
20/01/27 20:35:15 7EKgRIBba.net
>>392
その燃え尽きた灰しまえよ

401:ゲームセンター名無し
20/01/27 20:38:13.68 3dTEEnpOa.net
S
かぐや 3795→8700,44人(7165,36人)
シレネッタ 3315→7690,36人(6320,44人)
ドロシィ 2665→7425,31人(6925,34人)
ピーター 3175→7040,34人(5895,31人)
エピーヌ 2620→6920,18人(5515,37人)
マリアン 2865→6685,30人(5430,26人)
ワダツミ 2915→6510,28人(6885,32人)
シグル 2205→6355,27人(3905,27人)
多々良 1630→6175,23人(4905,23人)
ヴァイス 1895→4205,31人(4490,33人)
寸評:FやAに比べて差が付きにくいSだがかぐやとヴァイスが
それぞれ頭一つ分程度抜けてTOPと最下位。相手次第で行動パターンが無数にあり
長時間プレイする際の疲労度が高いヴァイスのptが伸びないのはある意味必然か

402:ゲームセンター名無し
20/01/27 20:38:48.75 H7ErjJ3V0.net
新兵で探索で41万出せるようになったわ
倍率的には紫ゲージでハートの排出量3倍
虹ゲージで5倍くらいの倍率だね
虹にまで行くの時間ギリギリなんだよなぁ…
虹ゲージの時に巨人とウォールが鍵かね

403:ゲームセンター名無し
20/01/27 20:43:20.15 SCq3QZ8q0.net
>>392
ちゃんリンは猫に有利だぞ
二度と間違うな

404:ゲームセンター名無し
20/01/27 20:43:44.19 7EKgRIBba.net
>>393
シャッハロールさん、1位の人も43000稼いでCRがEX0止まりなのがな
どう見ても回数の暴力

405:ゲームセンター名無し
20/01/27 20:48:25.33 LyYxKS/00.net
シャナほんま雑魚

406:ゲームセンター名無し
20/01/27 20:52:02.95 NlaA8Mgv0.net
ジョーカーはマジでいい加減にせーよ
いつまで大量に湧くねん、ゴキブリかよ
お得意の使用率を鑑みてさっさと二度と見ないくらい殺せ

407:ゲームセンター名無し
20/01/27 20:52:15.25 CbG8vLjH0.net
>>391,393,395
いつもの乙
めろうが全キャストぶっちぎりの1位の65545pt稼いでてワロタ

408:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-3jOA [49.98.146.49])
20/01/27 20:56:54 60LZn6jud.net
まあ使ってる人がとんでもなく強い人だからしゃーない

409:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2384-kvZL [61.210.154.67])
20/01/27 20:58:01 47DcjAKY0.net
もうSしか使わないと言うか使えない
自分がS使うことでSを弾くことが日常と化してきた
地雷Sを弾くと共にS自体を弾いてれば勝てる

2パーティは2パーティ同士のみマッチにしてマッチせず冒険行きを味わえカスぅ
敵側が2パーティでこっちS2人とかとんでもパーティになるのまーじ
これで負けリザルトくそページとかやってらんね

410:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-slLn [106.133.161.170])
20/01/27 20:59:14 7EKgRIBba.net
一体いつから─自分が地雷ではないと錯覚していた?

411:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5da-7bIS [118.18.151.244])
20/01/27 21:00:15 2mll1dhJ0.net
週末は杉田祭だけど
次のメダルキャストが来た後辺りで豆おば舞踏会やぞ多分
へたくそは今から練習していけ

412:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-slLn [106.129.215.137])
20/01/27 21:04:05 mpJ1312fa.net
うらが来たら負け確定キャストになっとる…
今うら使ってるのドMか敗北厨でしょ…

413:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9501-BDVW [180.13.74.188])
20/01/27 21:05:05 AZTaAEEI0.net
>>406
メロウメタだからなぁ

414:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d14-DZ2P [114.170.101.156])
20/01/27 21:07:18 mG0FPPCe0.net
メタってのはかぐや対ヴァイスみたいなので言うほど温羅はメロウにガン有利って程じゃないと思う
無作為に100人選らんで半分にメロウ半分に温羅使わせてレーン戦したら普通にメロウ圧勝するだろうし

415:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2501-RItQ [60.139.79.117])
20/01/27 21:08:17 fnelLQ6K0.net
S2多発ならシュネーとかマグスとかが強いのでは?

416:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bb0-FkkX [153.223.148.209])
20/01/27 21:10:24 NlaA8Mgv0.net
無作為に選んだヴァイスとかぐやならもっと酷い事になりそうだが

417:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d14-DZ2P [114.170.101.156])
20/01/27 21:11:32 mG0FPPCe0.net
確かに 
全くどこのどいつだこんなアホなこと言い出したのは

418:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237d-Djx9 [61.194.152.219])
20/01/27 21:12:19 53CG87+50.net
そのウラ君いまラピス一杯出てるんだけど?

419:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d14-DZ2P [114.170.101.156])
20/01/27 21:13:54 mG0FPPCe0.net
筆自体は査定緩和で皆一つずつ上がってる感あるだろ
ツイッターのTL毎日のようにダイヤになりましたラピスになりましただらけだわ

420:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-duOy [106.128.51.135])
20/01/27 21:17:27 AWYL9Pwya.net
俺のTLには何も流れてこない···

421:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 238f-WZJA [123.220.218.160])
20/01/27 21:19:35 3ahbqywK0.net
メロウ強いっていっても、じゃあ自分で使って戦果挙げられるのかっていったら…ねぇ?
他の人が赤点の中一人100点満点取ってるみたいなもんだろ、あの人は…

422:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:26:26.50 HFE3zrYm0.net
たろうがメロウは温羅にガン不利って言ってたから不利だよ

423:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:27:16.58 7EKgRIBba.net
そもそもメロウも温羅も他レーンからの横槍を受けるかどうかがカギみたいな所あるしな

424:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:30:56.78 i53ltC7f0.net
強い近接択無いし、硬質化に対する回答無いし不利なんじゃねぇの?
俺みたいな下手糞だとSSで一生固められてワシスマヌだが

425:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:31:54.72 47DcjAKY0.net
全キャストに対して言えることだが両極端なんだよ
この筆とランクでこの動き出来るのすげぇって職人とこの筆とランクでナメクジ晒すウンカスがいて後者はアイミー折れとしか言い様が無い
回復の範囲外に移動してわざわざダメくらってくる奴とかなーんなんて

426:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:32:43.36 22GYxPa00.net
個人的にメロウ対面は相手のSS精度次第なとこあるしなんともなぁ
厄返しはいれたいけどなんだかんだで金棒や大食らいする場面があるから困る

427:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:32:46.95 SCq3QZ8q0.net
温羅はAが対処の仕方知らないとまずい事になる
メロウと同じく温羅も強キャラの噂を聞き付けてニワカが沸いてるから話しがややこしくなる

428:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:32:52.11 mG0FPPCe0.net
Fで強けりゃ良いってなるとドルフックリンがお手軽だし他キャストランカーもF大抵こいつら使っとるやろ

429:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:34:10.22 bASioxqu0.net
ジョーカー数多いのは分かるけど
明らか弱くなってるよね?味方に来ても安心感がなくなったよ
最上位だと違うのかな

430:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:35:20.02 HFE3zrYm0.net
シャリスもクソつえーんだけど他のトップクラスのFのドルミフックリンの誰にも有利取れないの以外とキツイのかもしれない

431:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:35:53.92 47DcjAKY0.net
全キャストに和魂積んで「ハハックソゲーゲラゲラ」してんだけど和魂握ってる人少なくて「?」てなる
出し得スキルを使わない理由が無い
一個作れさえすれば良いんだよ

432:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:37:02.85 bASioxqu0.net
>>422
アタッカーが使うなら吉備津か大聖しかないっしょ 他は肌に合うか微妙
サポーターは大概アナザー使うし だから舞踏会でクソムーブかますんだよね

433:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:37:39.53 qI+yjUgya.net
>>425
ソウルの関係で膝に矢をうけてしまってな

434:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:38:01.87 7EKgRIBba.net
>>422
お手軽かなあ?
フックは挙動の重さに慣れる必要があるし
リンちゃんは明らかにFとしては色々特殊だし
ドルアーガは使ったことないから知らんが

435:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:38:45.14 7EKgRIBba.net
予測変換ェ…

436:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:39:53.73 HFE3zrYm0.net
ドルアーガイズ何

437:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:40:27.58 i53ltC7f0.net
名は覚えずとも良い

438:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:40:28.84 SCq3QZ8q0.net
布団フックもだが害悪F増えたよな
タイマンロールで味方に負担強いる糞キャラ増え過ぎ問題

439:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:41:08.81 47DcjAKY0.net
MSとソウルは強化間に合わなくて一番強化高いやつとトレンド付けておけば良いや感ある
キャストやロールに合わせて付け替えたいけどいやーキツいっす

440:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:41:23.31 8//mTv+z0.net
シャリスはリンには不利だけどドルミフックには五分以上じゃね
少なくとも不利には感じない

441:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:41:24.09 sFmlpqnrM.net
名前は覚えなくても良いですむにゃむにゃ…

442:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:41:52.43 vWcomp7Ua.net
>>431
あ、シャクレール源さん


443:は座っててください



444:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:42:38.57 hHyYAy200.net
和魂積む=レーゲン積めないだからな 元々レーゲン積んでいないFが積める
それはそうとウィキッドって性能的には弱いのになんかキャスラン成績奮っているな 骨より上だし下手したら下方来るんじゃねの?

445:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:45:51.48 zGvGhZWNa.net
不良がちょっと優しいところ見せたらいい人みたいな論理やぞ
不良じゃなくて不良品だけど

446:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:46:06.93 60LZn6jud.net
wikiさん一発ド派手はないけど足回りは良いし前よりは結構強くなってると思うよ

447:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:46:51.34 mG0FPPCe0.net
多段攻撃ないキャストってカカシ置かれたらどうしてんの?

448:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:47:22.37 vh3lPPdJa.net
>>437
端性能は高いからA2の時とかに勝ててるじゃねーかな
端ウィキは本当にキツイ

449:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:48:07.84 fnelLQ6K0.net
頑張って和魂MAXにしてもめり込み下方されたらたまったもんじゃねえしなぁ…

450:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:48:58.22 Iu+ky4koa.net
Fは糞の押し付けあいが特に顕著だと思う
タイマン基本なとこあるからかな
サンドさんは糞投げ始めるのが遅いってだけで
>>437
レズ精霊無くてもすくな

451:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:49:07.96 0KDohoRNa.net
競合相手のアシェが目に見えて減ったのがありがたい

452:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:50:05.23 Iu+ky4koa.net
途中送信してもうた
レズ精霊無くてもスクナ匙和魂のが強いんじゃないかと思う

453:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:50:12.69 i53ltC7f0.net
ファイターから見たアタッカー評価的にはゴミだけど、アタッカー対面だとそこそこ有利なんだろうな

454:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:50:16.89 5uWjIUX10.net
週末はお散歩Sが多いから、S使ってストレス貯めて
平日はAで連勝街道きもちいいーっ
マッチ帯は同じだがなー

455:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:52:02.41 47DcjAKY0.net
>>442
一個作って未強化でも十分
+5まですれば余裕
MAXまではやりすぎ感ある

456:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:53:56.34 IuyzIhLra.net
ミクサだと中央でもスキル硬直重くてwikiに当てられるの無いし、SSも射程負けするし、そもそも追い付けないしでかなり嫌

457:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:55:09.49 HFE3zrYm0.net
和魂+で使える回数変わるし+かなり重要だと思うけど

458:ゲームセンター名無し
20/01/27 21:55:36.74 gtBT7+wA0.net
シュネもレーゲン捨てて和魂握る時代

459:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2384-kvZL [61.210.154.67])
20/01/27 21:58:58 47DcjAKY0.net
>>450
なかなか素材落ちない問題
かつWRだから強化に手間かかる
一個は作れたものの難儀してる
一個作る素材すら落ちねーてプレイヤーもいるからなんとも

460:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-MaA/ [106.130.48.79])
20/01/27 21:59:28 S7lc3Mu0a.net
足の速さこそパワー
はっきりわかんだね

461:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b8f-9rwV [119.25.98.11])
20/01/27 22:00:29 JJNp6LAW0.net
もうFは全員和魂でいいでしょこれ

462:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-slLn [106.133.161.170])
20/01/27 22:00:52 7EKgRIBba.net
>>452
素材の方にマテリアル使えば良い
Rだからサクサク重ねられるし
フラグメントに余裕がないとかなら知らんが

463:ゲームセンター名無し (ワッチョイ f501-QMYB [126.169.100.106])
20/01/27 22:02:04 i53ltC7f0.net
クラフトで重ね必須、次Ver下方確定

作る訳ねーじゃん、出来る前に修正入るわ

464:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5da-7bIS [118.18.151.244])
20/01/27 22:03:22 2mll1dhJ0.net
一番の難題は肝心の無強化分のが中々落ちない問題よね
素材がWRじゃないクラフトものだからMSの雫でも狙えないし
確実に当たり枠設定されてるわ新MS三種

465:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 555f-7C3P [14.8.71.65])
20/01/27 22:06:33 TahLZosX0.net
ASも全員和魂でいいぞ
中央和魂2枚とか意味不明なレベルで強いから

466:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bb0-FkkX [153.223.148.209])
20/01/27 22:10:03 NlaA8Mgv0.net
>>456
その理論で行くとほとんど全ての強アシスト作れないじゃん
強すぎるので一択環境にして集金終わって次の一択装備の準備が出来たら下方がいつものやり方だし

467:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-llEI [49.98.152.133])
20/01/27 22:12:08 Cuks2jnOd.net
ウィキはDS減衰チート組だから端でやりあうのは正直嫌な部類
威力低めとはいえ動きはかなり軽快な部類だから兵処理負けるけど当てて勝つ的なのも難しいし

468:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-slLn [106.133.161.170])
20/01/27 22:12:27 7EKgRIBba.net
和魂はチャージ時間だけ戻すのが丸いかなあ
交戦中の溜めはリスクがあるからダウンしたりさせたり
一旦間合いを離した合間にホイッと使えるんでなければ多少は大人しくなると思う
回復量の方を下げたらまた要らない子に逆戻りしそうだし

469:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-m6Yn [220.100.53.187])
20/01/27 22:14:08 hXJLjUK00.net
ワイミクおじだけど、味方のミクおじがHCメテオ編成だったので
自分が中央宣言したら、奴さんが中央宣言かぶせてきて、
しょうがないから譲ってやったら負けた
金筆CR24-29ってこんなレベルだったっけ・・・?

470:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-9rwV [111.105.113.90])
20/01/27 22:15:00 22GYxPa00.net
wikiはA界のリンちゃん的なイメージ

471:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-kgJS [1.75.245.15])
20/01/27 22:15:01 eq6W9ci5d.net
血肉で盛り上がってたのか血肉蜂の巣獲物テンプレート時代に舞闘会で生フックで兵士強化してたら喰われまくったな

472:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c540-slLn [118.104.171.145])
20/01/27 22:15:17 ZuGw+Crd0.net
チャージ時間を元に戻すはいいと思うけど上げた部分をそのまま下げるとSEGAが調整を間違えたと素直に認めることになるからやらないと思う
着弾まで5秒とかにして緊急時に間に合わない程度の下方がいいと思う

473:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-i6Q4 [182.251.109.203])
20/01/27 22:16:23 61wrto3ha.net
ウィキは足早くて射程あって兵士干渉力も高いから一発がないだけで最強組には入らないが今は別に弱くない
本当に使ったら負けるレベルだったらさすがにこんな多くない

474:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bb0-FkkX [153.223.148.209])
20/01/27 22:18:04 NlaA8Mgv0.net
MSなんか基本いらない調整でいいんだから別にぶち殺していいわ
影響力高すぎるから調整しましたつってバリアだ超回復だ運営は頭おかしいんか

475:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 235c-m/Dw [219.114.76.225])
20/01/27 22:19:19 44MbB7xN0.net
レズ精霊と宣われる白雪の罪は重い

476:ゲームセンター名無し (ワッチョイ f501-QMYB [126.169.100.106])
20/01/27 22:19:41 i53ltC7f0.net
MSもクロスドローもいらんかったんや

477:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-b5t5 [182.250.251.8])
20/01/27 22:20:16 vWcomp7Ua.net
和魂はサモンゲージ下方でMAXで20x2+少し。無理して20x3って所の下方だと思う

478:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 555f-7C3P [14.8.71.65])
20/01/27 22:22:49 TahLZosX0.net
ダウン中チャージ→最大溜め和魂即WS→最大溜め和魂とかで
死にかけててもほぼ全快するのは草

479:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b02-faxY [111.96.17.151])
20/01/27 22:24:52 7OdvDln50.net
>>431
この一発芸が無かったらマジで空気だったな、シャイニングフィンガーさん

480:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-hbMH [106.128.70.185])
20/01/27 22:26:10 zGvGhZWNa.net
レズは美徳

481:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d14-DZ2P [114.170.101.156])
20/01/27 22:27:22 mG0FPPCe0.net
俺も体が男なだけで心はレズだし

482:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5d2-/wux [124.144.93.26])
20/01/27 22:34:38 oEMvfFVI0.net
俺シュネー役やるわ

483:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-/yXa [106.129.95.114])
20/01/27 22:34:46 M3dbE2t/a.net
うぃきにも強みがあるのに全てを奪われたシャバドゥビタッチさんがこの先生きのこるには

484:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237d-Djx9 [61.194.152.219])
20/01/27 22:40:12 53CG87+50.net
今日はダメだな何やっても負ける
余とスカの編成事故中央に何やったら負けるか知りたい

485:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-MaA/ [106.130.53.212])
20/01/27 22:44:55 0SPw6BHqa.net
シャなんとかはウィキよりよぇーからな

486:ゲームセンター名無し
20/01/27 22:54:08.61 3ahbqywK0.net
>>467
??ー?「強いの出さなきゃ集金出来ないですからねしかたないですね」

487:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-9I+f [182.251.240.17])
20/01/27 23:02:50 gDhoTb+5a.net
そろそろ火事場アシスト復活させてくれよ
それか蜂の巣フィールドやシギルに入ると超反発で脱出できるやつ

488:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d2c-rZJL [160.237.108.101])
20/01/27 23:04:01 gtBT7+wA0.net
強制的に帰城させるレッドカードとかないっすか

489:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5d2-/wux [124.144.93.26])
20/01/27 23:08:57 oEMvfFVI0.net
強制おもらしですわ?

490:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23bd-cq+A [125.196.211.161])
20/01/27 23:10:21 4olZ7+200.net
ウィキは定期的にランカーリプレイに出るくらいには上位でも使われてるしな。
こことは全然評価が違う、いわゆるアレ枠。

491:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 235f-FkkX [125.214.138.50])
20/01/27 23:11:15 l9fzCP8T0.net
>>432
裏取りという名目で対面放置するクソガイジFが多すぎるわ
特に「自軍奥拠点殴られてるの放置して敵軍手前殴ってるバカ」は一発BANしてほしい
どう転んでもマイナスにしかならねーの分からんのか

492:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2384-kvZL [61.210.154.67])
20/01/27 23:11:37 47DcjAKY0.net
>>458
やっぱり中央は厚くしたいから中央二枚和魂安定なんだよなぁ
脳死和魂積みでリセしてふぉぉぉ↑で良いから
MSをイマイチ扱えきれないなら大人しく和魂握るが吉

493:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-MaA/ [106.130.51.95])
20/01/27 23:12:31 Y8unu/Rta.net
Aアレはやめてー

494:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d02-ZiJj [106.156.209.167])
20/01/27 23:31:08 SZWBSewM0.net
最近リン使い始めたんだが確かにシャリス楽なんだよなぁ。リンがシャリスに対して有利な理由って何?

495:ゲームセンター名無し
20/01/27 23:39:26.06 imRdUtdg0.net
DSを避ける足とみてから差し込めるSS
SS同士だと発生の差で一方的にダウンを取られる
へたくそなSアリス使いの戯言ですが参考なまでに

496:ゲームセンター名無し
20/01/27 23:46:45.65 gxplm6db0.net
単発攻撃しかないから転がされつつキャンドル連打されると辛いんじゃないかな
…誰でも辛いか

497:ゲームセンター名無し
20/01/27 23:47:19.53 vWcomp7Ua.net
なかなからいんふれあの硬直取れる距離に位置を取れない、バルーンが当てづらいし、硬直を逆に取られる。WS吐いてもキャンドル置かれる。というものの猫は草に手も足も出ないしリンも草は辛いから草使おう

498:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d14-DZ2P [114.170.101.156])
20/01/27 23:51:02 mG0FPPCe0.net
リンはドルミフックに強くドルミはリンフックに強くフックはリンドルミに強い
完璧な相性関係なのじゃ

499:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d02-pLQ2 [106.156.209.167])
20/01/27 23:51:03 SZWBSewM0.net
>>488
なるほど、確かにSSは凄く差しやすい印象だったってのと
別のF使ってる時より歩き避けし易かったわ。ありがとう。

500:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-SPG9 [182.251.254.5])
20/01/27 23:52:40 hG3abTWla.net
ウィキ使う分にはストレスフリーだって言われてるだろ
決定力が低い分タイマンで負けてるところを一気に押し返したりできないのが端から嫌われてんじゃね
ここだと

501:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9be3-Djx9 [119.244.244.177])
20/01/27 23:55:42 A5OMA9G80.net
ウィキ使うとわかるけどほんとにキル取れない
SS盛りまくっても2メモリくらいしか減らんし

502:ゲームセンター名無し (ワッチョイ edad-3C30 [42.148.200.36])
20/01/27 23:58:51 FMvEGST50.net
それアシェでよくね?なウィキ多過ぎるんだよなぁ。

503:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ded-Jq7D [122.135.24.60])
20/01/28 00:02:26 /xpQZx+t0.net
やっと和魂がMAXになったぞ
ところで、和魂って「にぎたま」って読むのね

是非リンちゃんさんに僕の和魂を和魂して欲しいです!

504:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-b5t5 [182.250.251.8])
20/01/28 00:03:57 M8862aZta.net
>>496
クゥちゃん、潰せ

505:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5d2-/wux [124.144.93.26])
20/01/28 00:16:28 WAXzogIL0.net
>>496に焚き締めのおしおきですわー

506:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45ba-GEJE [182.167.152.114])
20/01/28 00:17:29 kvtLJFBa0.net
>>484
自拠点まで戻って咎めようとすると敵兵士が来て余計折れるのが早まる... どうするのが正解なんだ
一度でも裏に回られた地点で負け確っていうのはさすがに厳しいし対処法はあるんだろうけど

507:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2501-Egc/ [60.147.47.137])
20/01/28 00:24:09 YopR6S+z0.net
敵味方両中央がお互い咎めに来て生き残った方が勝ちゲーム
中央の力量で捲れる最後のチャンスぞ

508:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5d2-/wux [124.144.93.26])
20/01/28 00:27:19 WAXzogIL0.net
>>499
目の前に9人列があったら処理してから下がる
相手Fからダウンを貰わないようにSSとかで牽制
次の9人列が自分拠点前に来るまでに上がって処理

ダウン取られて9人列シュウウウゥウウ!超エキサイティング!だけは阻止する

509:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6d5f-ceIw [106.73.79.160])
20/01/28 00:29:18 7qdk8CAH0.net
どうせすぐ下方の和魂なんかほっといてナイアス作ろうぜ

510:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2384-kvZL [61.210.154.67])
20/01/28 00:31:52 4cvhzSSL0.net
中央に関しては
・兵が処理されてる、キャストが削られてる、一人が裏取り(笑)をし始めて1:2になってる
・兵を処理出来てる、自軍の兵は生存している、敵キャストに対して2:1で取れている
の状況では圧倒的に後者が有利
くっせー裏取り(笑)に対してはバーサス的動きで裏取り(笑)とかしそうな奴の方に向くとか当たらなくて良いから「お前のことしっかり見えてるぞ」とSS投げれば良い
自分の事を見られててタゲ向かわれてて下手に動けばSS投げられてダメくらうって状況で裏取り(笑)なんてする奴いないだろ
それでも裏取り(笑)するような奴はやってるゲームが違うからさっさとアイミー折れってやつ

511:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b6f-9VUD [113.43.233.45])
20/01/28 00:36:16 j0gjwJgP0.net
今日和魂にぎったままエクサで出るところだった
思いつきで直前にリザーブ操作するのはやめようね

512:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c5bb-HjeP [118.87.9.171])
20/01/28 00:39:36 8u03IhWP0.net
まあ重ねるかどうかって言われると微妙よな、和魂
回復系ってその他と比べて即下げられる印象あるし、実際このまま放置されたらゲームがやばい

でも今一番強いのは和魂で間違いないから、MAXまで重ねてもええんやで?(セガ畜)

513:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-slLn [106.133.161.170])
20/01/28 00:42:36 7jwxX9zUa.net
>>484のケースだが「敵手前もかなり削れててすぐに殴り壊せそう」な時はどうするべきだろうか
放置して戻るのが常に正解なのか、折ってから戻る方がいいケースがあるなら
何発で壊せるなら折っとけという閾値があるのか

514:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2501-Egc/ [60.147.47.137])
20/01/28 00:50:04 YopR6S+z0.net
そんなん残り時間ゲージ差試合展開によるでしょ…
また前提不明な不毛な議論が始まるぞ

515:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2384-kvZL [61.210.154.67])
20/01/28 00:55:03 4cvhzSSL0.net
簡単だよ
拠点コア凸ゲージゲーの全てにおいて言える「トータルで考える」で済む話

516:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-hbMH [106.128.70.185])
20/01/28 00:55:04 oZhRcDdaa.net
稼働初期から装備するアシストやMS増えたんだからリザーブも最早枠足りないよな
個別だけじゃなくてセット登録で入れ替えとかも導入してほしい

517:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-b5t5 [182.250.251.10])
20/01/28 00:56:57 LcqDSpYra.net
>>506
中央Aに拠点攻撃のお願いして兵士処理しよう。敵の手前拠点を壊しても自軍兵士列が手前拠点まで来てくれる事は無い

518:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d61-gC8h [112.136.59.99])
20/01/28 01:09:00 e/DQermy0.net
>>508
今ここにトータル戦法がよみがえる!

519:ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb33-FkkX [121.87.188.229])
20/01/28 01:12:41 RffmUHwU0.net
>>434
現状猫側が不利なのはリン、大聖、メロウ
ドルフックは精々五分あたりだろう、五分以上は言い過ぎ感ある

そして何故かここの和魂下方草案に回復量を下げるが無いのが謎
やっぱみんな使ってんすねぇどうりでねぇ
回数&ダウン中でもOKなのも十分おかしいけども

520:ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb33-FkkX [121.87.188.229])
20/01/28 01:19:57 RffmUHwU0.net
布団フックは例外で猫不利か?
そもそもあれタイマンでどう捌いたらエェのか分からん
マッチング画面でAの人!布団ですよ!!見ましたよね?と念じてるが

521:ゲームセンター名無し
20/01/28 01:27:06.07 WV3QVADS0.net
布団フックとか猫相手だとWBDSが痛すぎて中々立ち止まってられんぞ

522:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-sZtg [182.251.249.37])
20/01/28 01:31:15 NofbZu/6a.net
>>501
ダウンどころかKO取られて奥折られるか、泉で奥に兵士が流れるのを指咥えて眺めて「ごめんなさい」「中央行きます」っいうことになることが殆どで辛い
もちろん手前は試合終了までには取り返せず、次の試合でなんとか、程度

まあスレ的には1対2交換より0対3交換の方がマシみたいだし、頑張りだけ見せて生きてるレーンだけは守りつつさっさと城に兵士流してもらってチケット切って仕切り直したいところ

523:ゲームセンター名無し
20/01/28 01:33:34.70 XZakzWsh0.net
>>515
お前たまにいる二本折られた拠点は守る義理はないからレーン放棄するとか言ってる馬鹿と同じやつ?

524:ゲームセンター名無し
20/01/28 01:36:07.58 LOo+N93Va.net
次の試合で手前取り返すってどういう意味だ
ランダムチームのゲームで次も糞もないだろ

525:ゲームセンター名無し
20/01/28 01:40:15.81 xvappih+0.net
てか協奏このままだと中央Fがヒール撒くという尚更中央Sが出にくい環境になるんじゃね?
水曜に何かしら告知が無ければ協奏環境は和魂がにぎってくるのか

526:ゲームセンター名無し
20/01/28 01:46:31.67 WV3QVADS0.net
協奏どころか全国も和魂がにぎったままだろうな

527:ゲームセンター名無し
20/01/28 01:47:16.52 RffmUHwU0.net
>>514
猫の射程内で戦ってくれるフックなら布団の有無問わず楽で良いんだが
中々なぁ・・・

528:ゲームセンター名無し
20/01/28 01:49:02.05 NofbZu/6a.net
>>517
トータル(生涯成績)で考えるってこと
奥貫通された次の試合で奥貫通取ればプラマイゼロ
負け確の目の前の試合で無駄に時間を使って傷を広げるよりも、さっさと終らせて次に行ってそこで頑張る方が効率的

529:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-7bIS [182.251.194.27])
20/01/28 02:09:13 jVxPJH62a.net
やばいやばい、即下方くるでしょ言われたダイソンが下方されてまだやばいままだし
和魂に至ってはむしろ上方されて今に到るし
セガの集金MS、集金アシストによる焼き畑商法をあなどってはいけない

和魂が消える時は即ち次の焼き畑商法が開始される時である

530:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-73wV [49.98.143.226])
20/01/28 02:13:44 Z1TDoRc4d.net
全レススップといい、-kvZLの和魂イキリサブカくんといい、上の障害成績くんといい
ワンダースレも中々バラエティに富んできたな!

531:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2501-Egc/ [60.147.47.137])
20/01/28 02:13:59 YopR6S+z0.net
2抜かれされて不貞腐れて捨てるとかやべー奴やん

532:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-SPG9 [182.251.254.18])
20/01/28 02:34:40 Gh2zqwkna.net
端で不貞腐れる奴は結構多い
タイマンで完全に負けてて最後の一撃をエアウォピーターでキルされた端がいきなり中央に責任転嫁のチャテロしだした時は吹いた

533:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5db0-D7No [114.145.112.155])
20/01/28 02:36:04 xvappih+0.net
次の焼き畑候補だろうとナイアス育て終わったわ。どう壊れるのか予想もつかんが
てか今Verってバランス調整の方針としてエラッタ躊躇しないってのがあるんかね?

534:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6d5f-ceIw [106.73.79.160])
20/01/28 02:39:24 7qdk8CAH0.net
>>526
壊れにするために範囲内の敵の攻撃力ゼロにする→猿が使い始める→下方
だいたいこうだよセガは猿に親殺されてるから

535:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 239f-slLn [27.93.25.156])
20/01/28 03:22:00 fOeCEji70.net
タイマンで負けるのは基本自己責任だから仕方ないが
敵を退がらせるたびにお代わりが来て最後まで手前抜けなかったとかは
流石にちょっとあったまるな

536:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9be3-Djx9 [119.244.244.177])
20/01/28 03:38:53 EsZ27KVp0.net
端は刹那門で巨人+森に敵Aみたいな状態の時に悠久門行って返り討ちにあってる中央とか引いたりするのが稀によくあるから無言率高いのはわからんでもない
逆に中央でイラッとするのは相方がやらかしてるか中央押してるのに端がボロカスでいきなり奥王手かかってレベル差MAXみたいな時だけだし

537:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d5f-ZiJj [106.73.137.97])
20/01/28 06:37:02 77kjO85n0.net
タイマン不利なキャスト対面に引いただけで中央の状態も無視して開幕から延々援護してくれチャット連打してるやつとかいるよな
そんな無駄な操作してるから無駄にタイマン押されてるって当然のことは考えられないんだろうか

538:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-6TPZ [106.132.208.171])
20/01/28 08:10:12 eUKQtBYUa.net
協奏は2日目くらいから始めて謎に大量発生してる中央Fを狩る作業するのが一番効率良くルークくらいまで上がれる気がする

539:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d35-Uzhn [210.170.24.110])
20/01/28 08:37:32 JWBz/RBu0.net
シュネが大量発生して
メロウにレズレイプされるんだよな

540:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 954e-pLQ2 [110.4.252.232])
20/01/28 09:05:10 7z59khAy0.net
以前シトリーの時だっけかに舞踏会前に修正入ったしそれを願うしか

541:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a37c-Jq7D [221.115.170.98])
20/01/28 09:20:01 pVwC93Hz0.net
ナーゲルの所為でそこまで3FAが強くなくなってたけどナーゲル弱くなったからまた行けるのかなぁ

542:ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-u4j5 [07051500773791_mg])
20/01/28 09:33:10 la0FVM2tK.net
サポーターフックに震えろ


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