歴代で大コケしたACゲーム総合79 at ARC
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[前50を表示]
450:ゲームセンター名無し
19/12/20 20:06:39.47 Ee/YkirH0.net
利益の話をするとコイン投入額の9割を店が取れる星翼が・・・・・
初期ロット以降一切増台生産してないから中古の話が出た時点で既に買われてるやべーやつ

451:ゲームセンター名無し
19/12/20 20:14:46.12 9r0GVP2td.net
>>423
そんなんだから星翼は天下のスマブラに負けるんだぞ

452:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b02-Yag6 [111.99.92.108])
19/12/20 22:47:05 HU8hjllE0.net
けも3はキッズゲー筐体流用したアリバイ作りの敗戦処理ゲーってだけでコケてはいるだろうが此処で語るほどの実力はない
少なくともパズバトと同じ位になってから来てねとしか

453:ゲームセンター名無し (スップ Sd73-KYSB [1.75.2.209])
19/12/20 23:03:20 bR/wlT7Od.net
>>433
新品筐体だろうと戦闘力の高さを感じねえわ
始まる前から本家がコケてお葬式状態

454:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2135-Rp4x [180.144.89.56])
19/12/20 23:17:48 n4wdf/BM0.net
敗戦処理とはいえ各店舗の大量入荷と
ビルダー以上にカード詰まる筐体の不具合がなかなか高得点になった

455:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM9d-bzVG [36.11.224.128])
19/12/20 23:58:39 SfTHNmk1M.net
SWDC筐体の有償コンバートは来年秋くらいに作りそう
当分それ以外のゲームは出なそうだな

456:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-lgca [125.12.174.48])
19/12/21 02:29:55 f3nPyUVB0.net
ジョジョってゲームにしづらい題材なのかもな。
格ゲーだと活躍できないキャラも多いし。

457:ゲームセンター名無し (ワッチョイW eba7-PcZM [153.162.253.234])
19/12/21 04:32:24 tyRoRk1J0.net
ってか普通に年末ハマれるゲームを毎年出して欲しい。正月休みのテンションとゲーセンの延長営業はほんと好きだった。

458:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1302-dvPP [59.138.18.181])
19/12/21 06:35:22 qWblSOvi0.net
>>438
もうポケモン剣盾でいいんじゃね?

459:ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-8ZG6 [49.98.130.54])
19/12/21 06:57:26 3kDPjLkjd.net
SWDCと対をなす頭文字Dはその後どうなんだろう
誰もいないが

460:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf2-x0kT [153.151.242.202])
19/12/21 07:07:12 8fh/s37A0.net
ジョジョ
一部キャラで範囲の中心の建物の上に登って時間


461:切れまで放置すれば 建物に乗れない大部分のキャラは手を出せなくなって為す術なく詰むので勝利確定とか草も生えないわ



462:ゲームセンター名無し
19/12/21 07:29:40.42 JJDl5uTI0.net
>>412
音ゲーだが設置店が812もあった(しかも爆死して更新が放置れてもセガの一部店舗が購入した)MUSECAは?
>>422
SNSやアプリ花盛りなこのご時世、大半のゲームが単に名刺代わりにプロフィールカードを印刷するだけ
ゲームですらないから印刷待ちが苦痛だのダブり救済の天井がないとロケテでもボロクソだったのは
おそらくそのままで納期と決算、予算調製第一なゲー無との前評判だが入荷する店は少ないと信じたい

463:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebcc-D7gr [153.210.74.79])
19/12/21 08:59:18 Yima0G0U0.net
>>441
ジョジョは鳥も敵の攻撃が当たりにくい場所に陣とれる所が強さの一旦を担ってなw

464:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1d-dvPP [126.255.138.163])
19/12/21 09:00:47 1sCsD3cfr.net
もう今年の大賞はパラドクスで決定だろ

465:ゲームセンター名無し
19/12/21 09:12:49.09 K4uC3FVX0.net
君の中ではそれでいいんじゃね

466:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53da-yd2+ [211.135.116.130])
19/12/21 10:22:15 45Zhq3Gg0.net
>>438
今の延長営業はマッチングされなくてやるゲーム無いんだよな

467:ゲームセンター名無し
19/12/21 10:34:20.82 QqKmp7jbd.net
じゃあメダルゲームやろうぜ

468:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2135-Rp4x [180.144.89.56])
19/12/21 11:10:13 tgJi6ojR0.net
>>444
今年はサッカーかレガリアだろぅ
無料プレイまでいかないとな

469:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM45-ESiP [210.149.252.77])
19/12/21 11:26:04 gOP27XifM.net
メダルねー
すっかりスタホの話が出なくなったのはコケじゃないって事か?

470:ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Pz76 [49.98.133.137])
19/12/21 11:34:06 SE1kQHYKd.net
元々メダルは縄張りが板チで話題が出にくいので

471:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a122-iHM+ [116.70.244.24])
19/12/21 11:35:58 DBh/5d7o0.net
>>441
あれ打開できないの遠距離全くない3キャラだけだし、最後が登れない建物になることもほとんどないのでかなり珍しい状況

472:ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Pz76 [49.98.133.137])
19/12/21 11:41:43 SE1kQHYKd.net
>>451
APEXでもエリア収縮で下から上に上がれなくなるのあるしそんなもんか
まあそうなる可能性もあるの織り込んでのバトロワゲーだしな

473:ゲームセンター名無し
19/12/21 13:11:22.70 KQ++6LCL0.net
>>444
けもフレでしょ

474:ゲームセンター名無し
19/12/21 13:28:02.97 NDDOJe6cM.net
>>440
まあなかなかとんでもないリニューアル失敗例じゃねーのイニDzero

475:ゲームセンター名無し
19/12/21 13:42:54.45 3kDPjLkjd.net
パラドクスはコケてるけど大将は無理
イニDとSWDCはどっちもトップクラスのコケなんだけど、人の層の問題なのかコケ注目度すら低い有様

476:ゲームセンター名無し
19/12/21 13:43:41.50 tgJi6ojR0.net
新筐体リニューアルって失敗ばかりよな
資産リセット+ゲーム内容大型劣化がもれなく発生するから当然だが
成功例はLOV3とエクバくらいか
イニDゼロは人気の要のユーロ削除にキャラ喋らないとか酷いもんだった
予算ケチった結果が客ゼロである

477:ゲームセンター名無し
19/12/21 14:55:08 .net
東方コラボはギャグだろ…
まだリッジレーサーとかの方が理解できる。

478:ゲームセンター名無し
19/12/21 15:40:19.07 QqKmp7jbd.net
マリオカート

479:ゲームセンター名無し
19/12/21 15:51:25.26 XZsq7PDld.net
>>439
エラー頻発、セーブデータ破壊、本体


480:破壊で有償修理、問題発生してるのに公式がスルー 本体修理から戻って来ても壊れたまま、ポケモン消失バグ、トレード時の設定ミス この辺の話は聞いた これをゲーセンの筐体で再現出来れば新たな王の誕生になるのにな 任天堂の底力見てみたいわ、見せて頂戴



481:ゲームセンター名無し
19/12/21 15:57:30.86 KQ++6LCL0.net
>>459
シリーズ最終作でこの始末☆も加え入れろ〜?

482:ゲームセンター名無し
19/12/21 16:03:53.34 woKkJSgKp.net
何言ってんだおまえ

483:ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-Hk01 [49.104.44.34])
19/12/21 16:22:59 JR08UwJyd.net
>>461
ゲートキーパーってやつ。

484:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM33-TTwh [49.239.65.160])
19/12/21 16:23:17 NDDOJe6cM.net
>>456
版元が新劇場版とかやって声と音楽総とっかえとかしたからな

485:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-2sPR [106.128.45.175])
19/12/21 16:28:50 I1vorYjGa.net
退魔忍アーケードとか来い
多分流行るぞ

486:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21b0-vyMa [180.14.173.16])
19/12/21 16:45:36 zpBXnvxW0.net
最近のアクション退魔忍の流れで対戦退魔忍が来ても違和感はないな!
多分仁義ストーム(ロケテ版)みたいにギリギリのラインのエロでもいれたら流行りそう

487:ゲームセンター名無し (アウウィフW FF15-3TM6 [106.171.78.183])
19/12/21 17:01:28 xvXy+7d9F.net
もうアーケードでも18禁の出したらいいじゃない
昔は脱衣麻雀とかもあったんだし

488:ゲームセンター名無し
19/12/21 17:30:35.93 a0M35H+o0.net
>>465
仁義ストームこそ規制に泣いたゲームの代表みたいなもんじゃないか
エロは売れる、ハッキリわかるんだけどねえ

489:ゲームセンター名無し
19/12/21 17:35:04.45 QqKmp7jbd.net
そこでボンバガですよ

490:ゲームセンター名無し
19/12/21 17:35:21.72 QqKmp7jbd.net
ガール全員ノーブラノーパンやぞ

491:ゲームセンター名無し
19/12/21 17:48:26.73 tyRoRk1J0.net
ほんでジョジョはどうなの?コケるの?近くに無いから気になるんだが、ありのまま今起こってること話してくれ!

492:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c101-RT0M [126.36.229.181])
19/12/21 18:11:29 iVOSGyFU0.net
なんていうかバトルロワイヤルだな
2台とも埋まってて待ちもいるけど
言うほどやりこむボリュームではないかな
今後の動き次第である

493:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c101-RT0M [126.36.229.181])
19/12/21 18:11:57 iVOSGyFU0.net
割とバトルロワイヤルならいけんじゃない?
荒野行動ってのもあるし

494:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2169-FZyH [180.33.162.252])
19/12/21 18:17:09 mj27BssB0.net
自演にしても酷いな

495:ゲームセンター名無し
19/12/21 18:29:02.21 Yima0G0U0.net
アーケードでエロ入れてもチュウニズムのあれみたいに修正されるぞ

496:ゲームセンター名無し
19/12/21 18:38:30.95 C0c06xvWd.net
>>466
昔調子乗りすぎたからしゃーない

497:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM33-ESiP [49.239.65.253])
19/12/21 19:09:52 pdvCYij0M.net
ラブライブで全裸やったしバグと言う事にして一日開放してみてはどうだろうか

498:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1d-BuqR [126.199.36.105])
19/12/21 19:14:00 woKkJSgKp.net
えっ艦これであのバグを!?

499:ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-RT0M [49.98.140.85])
19/12/21 19:40:16 QqKmp7jbd.net
URLリンク(twitter.com)

DQのメダルゲームか
スキャバトとの連動はあるのかな
(deleted an unsolicited ad)

500:ゲームセンター名無し
19/12/21 20:17:38.32 UtDgSFWj0.net
>>476
ソルリバで全裸バグがあったらやる?
まぁ、キャラメイクぐらいか...

501:ゲームセンター名無し
19/12/21 20:54:52.67 91lHKwzX0.net
リアルすぎる
カスタムメイトかコイカツのほうがマシ

502:ゲームセンター名無し
19/12/21 21:09:09.34 C513CfKn0.net
いつの時代もエロの力は強い
艦これも被弾したら服やぶれるから流行ってるといっても過言ではない

503:ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-8ZG6 [49.98.130.54])
19/12/21 21:39:40 3kDPjLkjd.net
スクフェスの全裸バグは謎に局部が描かれてたり印刷出来たり闇が深かった

504:ゲームセンター名無し
19/12/22 01:20:05.08 C7Mo95NGd.net
>>456
お前lov2→lov3を新筐体リニューアルに入れてんの?
2と3は完全に別ゲーだからエクバと同列に扱うのは違和感あるぞ
3→4は完全失敗だし

505:ゲームセンター名無し
19/12/22 01:30:42.97 3sEBIbgfd.net
ガンダムはまあガンガンガンネクエクバ辺りはゲーム制はリニューアルに近いだろう
筐体はほとんど変わってないも同然だが
そして筐体リニューアルの最高成功例はたぶん弐寺だと思うが

506:ゲームセンター名無し
19/12/22 02:15:29.14 sLmsM27s0.net
まあ大体新筐体でリニューアルできる≒自力があるゲーム、だから大成功とはいかなくても中々失敗はしないんだよなあ聞いてるかfootista?

507:ゲームセンター名無し
19/12/22 03:02:29.37 dkjfI8zed.net
けもフレがUCビルダーより詰まるってのは嘘だろ
帝王を舐めるな
ジョジョはメタルギア的な立ち位置?

508:ゲームセンター名無し
19/12/22 03:29:08.78 tfqMH3yS0.net
UCビルダーは10回プレイして半分以上詰まるとかマジであったからな〜
しかも初期は詰まる度ゲーム止まってテストモードで再起動しなきゃいけなかった

509:ゲームセンター名無し
19/12/22 05:33:32.73 WeRp1c0q0.net
ジョジョはロケテから改善は見られるね。ただ料金体系がなぁ。負けたらすぐ次の試合行ける!とかいうけどまず400GP残って無いと全国に入らないし。あとマッチング時間が暇すぎる。
ここら辺、ボダがいかに完成されてたか痛感したわ。

510:ゲームセンター名無し
19/12/22 10:06:29.15 ZTio5ObiM.net
>>469
しかし真面目にやるやつ程やられイラスト見てなくて
みんなうつむいて下をじっくり見てる※んだよなあ。
鑑賞できるのはもっぱら順番待ちや配信見てるギャラリーの時だけという
もっぱらギャラリー向けの機能な気がするw
※恥ずかしいからではなく、戦況確認やスキル切り替え、味方への連絡は下画面でできるから
 動けない5秒間を活用して次の行動を決めたり連絡してる。

511:ゲームセンター名無し
19/12/22 10:19:37.06 AKIRv/hL0.net
画面見てる暇がない…悠久の…

512:ゲームセンター名無し
19/12/22 10:59:26.89 coIBAZTN0.net
>>488
ボダはフリーインアウトでマッチング時間は短かったものの
「負け試合に放り込まれる」「中途半端な1戦をこなさないとフル出場できない」
という不満が絶えなかったのにもう忘れたのかよ

513:ゲームセンター名無し
19/12/22 11:00:07.50 4QUslcsc0.net
Lovの生贄にされた悠久が何だって?

514:ゲームセンター名無し
19/12/22 11:07:22.22 sLmsM27s0.net
ボダはマッチング周り圧倒的ポテンシャルで誤魔化してただけで実力が無きゃどうなるかは霊帝が示してるよな
最低GP保証はまあバトロワじゃ人入れ替えるわけにいかんししょうがないね

515:ゲームセンター名無し
19/12/22 11:15:40.78 B3HIA/8k0.net
>>492
悠久の生け贄にされたAAAやってた身としては、タイトー系のATCGは二度とやらん
AAは結局本家も死んだが

516:ゲームセンター名無し
19/12/22 11:1


517:8:11.39 ID:B3HIA/8k0.net



518:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 495f-D7gr [106.184.50.87])
19/12/22 11:35:25 eJ6ZCA7+0.net
得点決めて、ポーカー見たいに一定の得点に達したら勝ち抜けて残りの人数で引き続きバトルロイヤルって流れにしたらフリーイン方式にできるか?

ある点数以上は人入りを倒さないと点数が入らないようにすればCPU狩りも出来ないだろうし

519:ゲームセンター名無し
19/12/22 11:43:40.14 aZEMiCgcH.net
>>495
よくねーだろ頭大丈夫か
>>496
まず評点が難しいしバトロワって毒エリアが基本だから途中参戦とか糞ゲーすぎる
降りてきたら有利ポジ全部先行者が取ってましたとかゲームにならん

520:ゲームセンター名無し
19/12/22 11:48:22.30 fTZQ6beL0.net
だからアケゲでバトルロイヤルは最悪に相性悪いし
アケはお蔵入りして無料スマホゲーで出せとロケテの頃から言われてたのに

521:ゲームセンター名無し
19/12/22 12:04:00.33 9aVNG/fPd.net
いくら流行ってるからってACでバトロワはキチガイすぎ

522:ゲームセンター名無し
19/12/22 12:07:19.20 zbcHSQWW0.net
えっあかんの
少なくとも味方に文句言う奴がいなくて大丈夫と思ったのに

523:ゲームセンター名無し
19/12/22 12:08:20.67 gehgJrdb0.net
ジョジョ3+1クレ入れてやったけどキャラの動かし易さと敵(CPU)の倒し易さはソルリバよりもいいけど
あっと言う間に死ぬのはソルリバ並
移動の方がプレーの大半占める点はソルリバ並
そして死ぬと即ゲームオーバーはソルリバ以上
更にPP(GP)が400(2クレ分)無ければ問答無用でオンライン不可なのはソルリバ以上
と言う印象だった

524:ゲームセンター名無し
19/12/22 12:25:41.71 kqKb/Q9oK.net
多人数対戦で、試合開始と終了が試合単位で決まってるのに
そこに途中参加が入ると面白くない状況の所に放り込まれるかもってのを見てたら、
個人単位の志向で1つのフィールドを用意してスラム系箱庭バトルロワイヤルやらしゃいいんじゃねって思ったわ
みんな戦ってるフィールドを用意して、入るのはいつでも自由で敵とか先に弱ってる別のプレイヤーを狩りにいくけど
タイムアップかライフが無くなるまではフィールドから出られないよみたいな

525:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9388-CWnX [139.101.162.27])
19/12/22 12:46:03 Qj/703Ky0.net
クロレガ稼働終了ってマジ?

526:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1d-qGuc [126.179.115.58])
19/12/22 12:46:41 7J2VQpZYr.net
ジョジョは本当にASBの罪が深いな
特にファミ通の満点がトドメだった
以降のジョジョのメディアミックス全てが白けた

527:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2132-41MD [180.199.148.227])
19/12/22 13:22:48 UJeNuOUf0.net
ただ一人の勝者を決めるバトロワ形式をやるにしても精々4人マッチくらいが限度だと思うわ
そもそも今のゲーセン環境で20人とかそうそう集まらないし

528:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1d-qGuc [126.179.115.58])
19/12/22 13:42:56 7J2VQpZYr.net
>>505
4人はともかく20人は無理だよね
せいぜい10人とか8人で良かった
1試合3分から5分でサクサク終わる感じだと中毒性も出せそう
全国大会とかでなら20人マッチもいいけど、普段は少人数でサクサクがいいよ

529:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1d-4eo+ [126.247.54.72])
19/12/22 13:58:21 vpViELAvp.net
そもそもジョジョってタイマン、味方の大多数が戦闘不能で多くても2vs2って感じだから
ドラゴンボールとかガンダムみたいにタッグマッチでよかったのでは?
ミカタガー動物園になるかもしれないけど

530:.76])
19/12/22 13:59:42 KVzcoX240.net
別に無限湧きバトルロイヤル自体は全然可能だと思うが
試合単位形式じゃなくなるし、GP制とは相性いいだろうな
ただその味付けで面白いゲームを作れるかまではなんとも言えん

531:ゲームセンター名無し (JPWW 0Hab-Pz76 [219.100.180.126])
19/12/22 14:02:20 aZEMiCgcH.net
バトロワなら無理に全員集める必要ないのが利点だと思う
チームのボダブレとかは途中参戦で誤魔化してたけどそれでも補充までに人数偏りが出るとそれだけで有利不利ついちゃうから不満出てたし
ソロのバトロワゲーならそれらに比べて人数かけててもクソさは下がるどうせ自分の関与しない所で人数減るしね

時代的にMAX20は流石に多いんじゃないかってのはわかるけど
導入数多いセガならまだしもね

532:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb63-Pz76 [153.204.69.65])
19/12/22 14:17:45 sLmsM27s0.net
>>507
それは比較対象に上げたゲームで察するべきじゃね
バンナム自体タッグゲームが多く更に家のジョジョでも少人数が多い
要は食い合いまくるから避けたんじゃねぇかな

>>508
それな
ゲームシステムとっかえまでなっちゃうともう妄想の部類になってきちゃって語るにはイマイチな気がする

533:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM33-JTiz [49.239.69.17])
19/12/22 14:28:25 Cg1/4FRXM.net
「擬音が見える」って思い付きアイディアだけで作ったぽいしなぁ
開発の人そこまで考えてないと思うよ

534:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-pIOn [182.250.241.2])
19/12/22 14:39:10 jljBHjF3a.net
要求人数に対して稼働台数が圧倒的に足りてないんだよ、ここ何年かのゲームの内いくつかが通ってる道のはずだが
俺の地域一台もなくて電車片道千円掛けるか車で倍以上の時間掛けるかしか無いんやぞ

その入れない所も、死にかけならまだ同情するが他の新作全部無視して何でよりにもよってけものだけは入れんだよ
やってる奴一人も見たことねえぞ

535:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1365-SJkM [125.195.81.235])
19/12/22 14:44:07 NuaEiHzE0.net
設置場所少なくて最大人数の関係上マッチング時間かかって
浅いアイデアを実行し広い場所を走らせ遭遇したらすぐ死にやすいゲーム
おまけにGPないと次進めないとか計算されつくしたクソゲーになっている

サバイバーって名前は原作だとぞんざいな扱いだったけど
このゲームもそれに引っかけていたのだろうか

536:ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-D6B1 [49.98.159.89])
19/12/22 14:44:30 bYRzmS+ld.net
バトロワじゃなくて3:3とか4:4で良かったやん

537:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5963-DXsO [114.165.51.133])
19/12/22 14:52:28 31Pr18nc0.net
人がいればサクサクマッチングであっさり死ぬってのも気にならなかったんだろうけどな
性欲といいマッチングが多人数前提のゲームシステムは今の時代キツいわ
ジョジョはその点チーム分けもないからマッチングしやすさはあるけど、如何せん導入少な過ぎ
セガは自社ゲーム以外は全然入れないし

538:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM33-JTiz [49.239.69.17])
19/12/22 15:00:43 Cg1/4FRXM.net
>>512
けもの設置するのは無料だからな
ジョジョのあれに金出す方が狂気

539:ゲームセンター名無し (マクドWW FFed-D7gr [118.103.63.133])
19/12/22 15:09:02 tZ3h7IiwF.net
バンナムも元々20人フルに集まるって思ってなかったかもな

オペ向けに過大広告的な感じで20人同時対戦の仕様で作って
実際の対戦はCPU混じりで10人程度を想定してるとか

540:ゲームセンター名無し
19/12/22 15:48:27.82 11g8hlncd.net
3ヶ月前まで星翼ガチ勢だった人が半引退状態になって、けもフレガチ勢になってやがったぜ

541:ゲームセンター名無し
19/12/22 15:50:55.54 SNfb2f5gd.net
>>515
超例外だったボンバガを除けば導入すらされない時点でコケタも同じだしな

542:ゲームセンター名無し
19/12/22 16:35:54.46 31Pr18nc0.net
>>519
対戦ゲーは台数命だもんなぁ
ジョジョは配信見てるとまだ面白そうではあるんだけども
ソルリバは条件あれだけ揃えてもらってあそこまでコケたのすげーわ

543:ゲームセンター名無し
19/12/22 16:39:50.50 eMd6fFm3p.net
基本無料ゲーなら20は稼働時なら容易に埋まるだろうけど
バンナムも開発下請もソシャゲばかり作っててそう言う所が抜け始めてんじゃねぇの?

544:ゲームセンター名無し
19/12/22 16:45:07.14 RgCZzhkyd.net
>>518
おっセガ信かけもガイジか?
あんなガラガラゲームやる奴いないぞ

545:ゲームセンター名無し
19/12/22 17:01:39.84 DPyuK6tM0.net
ボンガは最初全国で150台程度しかなかった所から這い上がってきたんだしジョジョも頑張ればいいんですよ

546:ゲームセンター名無し
19/12/22 17:08:39.34 31Pr18nc0.net
ジョジョは汎用筐体だし普及してもいいのになぁ
セガはちゃんといれろよ

547:ゲームセンター名無し
19/12/22 17:15:22.69 THyLvM/6d.net
セガは自社ゲーが終わってるから他社に金流せる状況じゃない

548:ゲームセンター名無し
19/12/22 17:15:38.16 Cg1/4FRXM.net
いくら台数環境揃えてもゲーセン側が鬼クレサしても
公式無料にしても駄目なのは駄目ってソルリバ君が実証してんだなぁ

549:ゲームセンター名無し
19/12/22 17:18:16.35 MM6aYh37d.net
>>524
その論法ならジョジョはSAOコンバートで十分だった

550:ゲームセンター名無し
19/12/22 17:19:49.57 jVurRmv9d.net
ジョジョはつまらなくはない…けどそこ止まりって感じ
積極的に何度もプレイしたいとも思えないな
まあ、タダでもやりたくない(と言うより中途半端な無料化で却って客を飛ばした)ソルリバよりは…って感じかな
バトロワ形式ならチーム戦とは違ってどうせ積極的に敵を殲滅しに行く訳では無いから人数揃わなくても体感的にはそこまでクソゲーにはならない感じもある
とは言え20人揃うマッチがどれだけあるのよ、とも思うが…

551:ゲームセンター名無し
19/12/22 17:20:22.12 elIPwotpH.net
>>527
SAOが元から多くねーから無理だろ
バカみたいに入るセガじゃねーんだぞ

552:ゲームセンター名無し
19/12/22 17:21:50.57 Y6G1u5+oH.net
>>522
元々ガラガラゲームやってた人がガラガラゲームに移っただけやぞ

553:ゲームセンター名無し
19/12/22 17:29:55.62 31Pr18nc0.net
20人揃うより10人+bot10体のがバランスいい気がしたな
敵を倒して強化していくシステムだからある程度餌になる存在いた方がサクサク強化出来て楽しい

554:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1379-uI9Z [27.127.137.32])
19/12/22 17:58:19 WeRp1c0q0.net
>>491
そこまで気にするか?一回の負け査定より早くマッチングして次以降フルタイム入れる方が俺は良かったから一長一短だろ。

つーかそんなのはガチでランクマやってるから言えるのであって、やり始めから500円で2戦くらいしか全国遊べないとか別のアケゲーやるわってなる。

555:ゲームセンター名無し (JPWW 0Ha3-Pz76 [103.90.19.154])
19/12/22 18:19:21 elIPwotpH.net
>>532
三分ルールとかロビーとか色々緩和策作られるくらいには不評だったよ
結局フリーインアウトは人が多いから誤魔化せてただけで人がいないとどうなるかは霊帝が証明してくれてるからな

556:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1d-wXKY [126.199.83.154])
19/12/22 18:36:57 VJqXRkvxp.net
SAOとかジョジョは台数少ないからこそ大混雑じゃないといけないんだけどな
台数少ないのにガラガラって致命的すぎる
SAOに関しては別に対戦ゲームでも何でもないのに

557:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b02-JuL9 [111.99.155.248])
19/12/22 18:41:27 SMsOs96u0.net
>>534
台数揃っててガラガラのほうがゲーセンにとっては致命的だよw


558:



559:ゲームセンター名無し (JPWW 0Ha3-Pz76 [103.90.19.154])
19/12/22 18:49:40 elIPwotpH.net
もはや対戦ゲームじゃない方が難しいだろうし
少ないって事は逆に入れてない店舗もあるってことだからな
あれだけ入った霊帝を崇めよ

560:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1d-wXKY [126.199.83.154])
19/12/22 18:52:18 VJqXRkvxp.net
>>535
どっちも致命的でしょ
SAOとかジョジョを擁護する理由にはならない

台数少なくて混雑しまくって評価されたのがボンバガ
SAOやジョジョはまぁゲームとしては大コケだったけどゲーセンは妥当な評価したというだけ

SEGAは大量に入れても艦これ三国志大戦FGOが当たったてる実績があるからゲーセンも入れるだけで
実績残せなかったバンナムはもうアーケードの大型は撤退じゃないかなぁ
こんだけ駄作が続くと次も台数入らないだろうし

561:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-OFxp [182.250.242.82])
19/12/22 18:53:16 g90triCMa.net
ジョジョは結局ゲーセン行ってまでやるゲームじゃないんだよなあ
Apexかフォトナでいいやってなる

562:ゲームセンター名無し (スップ Sd73-KYSB [1.75.0.89])
19/12/22 18:58:47 SNfb2f5gd.net
>>537
セガも撤退しかけてると思うがな
JAEPOで隠し玉出てこないとそう感じるしかない

563:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2135-Rp4x [180.144.89.56])
19/12/22 19:14:55 A98gjHg60.net
セガはもうインディーズに託したんだろう

564:ゲームセンター名無し
19/12/22 19:36:26.89 elIPwotpH.net
撤退しそう論議はええわ
そもそもここ的には撤退されたら困る餌が減るんだから

565:ゲームセンター名無し
19/12/22 19:38:13.21 ivXYkb5td.net
セガはUFOキャッチャー関連だけやっててくれ
ビデオゲームはもうやらんでええ
>>541
ゲーセンが終わるわ

566:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13ad-KEH9 [27.141.200.21])
19/12/22 19:40:38 coIBAZTN0.net
>>508
その環境内で何人倒せるか
何秒間生き残れるか

アヴァロンの鍵ですね

567:ゲームセンター名無し (JPWW 0Ha3-Pz76 [103.90.19.154])
19/12/22 19:58:40 elIPwotpH.net
>>542
ゲーセンを憂うスレじゃなくて大コケゲーを肴にするスレだぞ
肴がなくなったらどうするんだ

568:ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-8ZG6 [49.98.136.174])
19/12/22 20:16:05 eb1BcjIkd.net
だから不甲斐ないメーカーに苦言を呈すのは当たり前では?
売れるもの作ってもらえなきゃコケゲーも無くなっちまうんだから

569:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1d-LXXB [126.208.133.21])
19/12/22 20:16:13 fDkmmbBvr.net
>>523-525 >>519-520 
出回りやAime/バナパス使う点や筐体のカラーリング的にもクロスビーツやクロノレガリア辺りの
コンバートで十分だと思う アニメの放送中に宣伝できなかったし、どの道移植の家庭用出たら終わりなんだし

570:ゲームセンター名無し (JPWW 0Ha3-Pz76 [103.90.19.154])
19/12/22 20:25:02 elIPwotpH.net
>>545
苦言じゃなくて撤退するんじゃないかとかの予想はいらんって話だ

571:ゲームセンター名無し
19/12/22 20:58:33.52 24lkafwrd.net
>>544
無いにこしたことねーわ

572:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1d-LXXB [126.208.133.21])
19/12/22 21:55:47 fDkmmbBvr.net
バンナムの版権繋がりでポッ拳もあったな 
版権ビデオゲームなんかカードダスとかキッズゲーム筐体みたいに使いまわせや

>>512
Footistaやスタホ4、弐寺新筐体をスルーできたなんて賢い店じゃないか?

573:ゲームセンター名無し
19/12/22 23:03:54.86 ekZoxisud.net
時代遅れな考えかも知れんがわざわざ出かけてアケゲーを料金払ってプレイする以上フリーインアウト(略した)よりも最初から最後までひとつの試合を見届けたいなあ
フリー(略)のシステムは回転率を上げたい店や運営に寄りすぎなシステムに見える
全部を見届けるなら待ち時間は増えるかもしれないが、面白い作品ならそれでも人は集まるだろうし、良作を作るのがメーカー、開発の仕事ですよね
自分がフリー()のメリットを分かってないだけかな?でも20人は無理ありますね

574:ゲームセンター名無し
19/12/22 23:13:08.81 UJeNuOUf0.net
元々はコケゲーを笑い飛ばすスレだったのが
今やメーカーがあまりにも不甲斐なさ過ぎて本


575:気でメーカーやゲーセンを憂う状態になってるって感じ そもそもゲーセンに人が居る居ない以前にゲーセンに人が居たとしても客が付くとは思えないゲームが多すぎるのがね… まあジョジョは10年前のゲーセンならまだそれなりに行けたかもしれないな 10年前ならバトロワゲーも広まって無かったし



576:ゲームセンター名無し
19/12/22 23:22:09.26 ApMNhWD+0.net
10年前はバトロワゲーの土壌がないからそもそもジョジョでバトロワやろうって発想に至らないだろう

577:ゲームセンター名無し
19/12/22 23:23:50.36 31Pr18nc0.net
流行ったゲーム輸入してちゃそら家でやるわってなるのも当たり前
ワンダラは本家LOLがあまりに取っつきづらすぎて上手く日本人向けにアレンジ出来たなって印象
結局ゲーセンといえばカードゲーとなりやすいけどセガはカードに価値もたせたくないみたいだし、盛り上がりにかける

578:ゲームセンター名無し
19/12/22 23:38:41.26 jCJjTDnd0.net
>>552
それよりもバトロワがクレジット制との相性悪すぎてな
GP制でも微妙なのが現実

579:ゲームセンター名無し
19/12/23 00:03:41.21 Z1ykaGHUd.net
>>550
少なくとも俺が言ってるのは試合っていう枠組みの取っ払いだから話が噛みあってない
試合単位で動かすならフリーインアウトは正直いらない

580:ゲームセンター名無し
19/12/23 00:27:29.10 qtK5Z2wr0.net
>>553
マシンスペックは兎も角新しい遊びを提供せねばならんのに後手後手だからなぁ
それこそ10年前とは言わんが先にバトロワ系出すくらいのクリエイティブさが有れば良いんだが劣化後追いで金金金が現状なんよな

581:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 21a0-8ZG6 [110.4.186.76])
19/12/23 00:40:00 PLSx8u6p0.net
2010年台でまともな新作ゲームがなんと少なかったことか
家庭用にスペックで勝てなくなるとか、オンライン関連の充実でアケゲーの立場が苦しくなってくのは目に見えてたのに、この10年での進歩のなさたるや

582:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2901-4eo+ [218.133.90.154])
19/12/23 00:45:35 IKTWDsuV0.net
何でもかんでもGP制というのがね
ボンバーガールがGP制じゃなくて本当によかったわ、GP制だったら4攻めタイムアタッククソゲーになってたかもしれない

583:ゲームセンター名無し
19/12/23 01:13:49.41 +qjrDvF10.net
音ゲーのオンゲキに至っては従来のクレジット制を廃止してまでGP制にする意味が本当に無いと思うわ
GPまとめ買いで他機種の1クレ相当って正直客の回転が悪くなるだけだし正直何のためのGP制なのよって感じ
…現状客の回転が悪いことが問題にならないくらい客が付いてない店舗が多いのも皮肉だけどな

584:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53da-yd2+ [211.135.116.130])
19/12/23 01:36:31 ich8plbe0.net
>>512
けものは「目標台数に遠く、機歴が無くても導入できる」「安く機歴が作れる」から、普段セガゲー入れない店に多く入った
ただそれだけ

585:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5156-uI9Z [92.202.210.88])
19/12/23 01:40:08 EVH29ict0.net
>>559
まあオンゲキは音ゲーの皮を被ったソシャゲみたいなもんだし…

586:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2135-Rp4x [180.144.89.56])
19/12/23 07:58:36 QNS4Syv40.net
>>557
アケゲは専用ハードが作れて特殊な操作も出来るのが利点なのに
今の新作は家庭用コンまんまとかタッチパネルだけとか古臭いデジタルレバーとボタンしかないのとかだからな
もうその利点活かせてるのは音ゲくらいか

587:ゲームセンター名無し (ワッチョイW eba7-PcZM [153.162.253.234])
19/12/23 08:03:30 bUlGNATY0.net
ブラストシティに入れられて基盤代が70万で課金9円なら今の時代なら即買いだけどな。多分文句も出ない。
ゲーセンのゲームはブラストシティが答えだし。ブラストシティより進化は衰退を意味するわけで、事実汎用性の無い高額筐体を各メーカー作ってはコケ


588:作ってはコケの繰り返し。それよりブラストのモニターコンバートキット出して汎用性のあるゲーム連発した方がいい。



589:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-41MD [1.75.244.30])
19/12/23 08:28:25 WOilr5DDd.net
汎用の筐体でもコンパネの取り替えくらい出来るし
何も専用筐体にしなくても独自の操作性を持ったゲームは開発出来るんだよな

590:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5963-DXsO [114.165.51.133])
19/12/23 09:12:30 2iReZ6Cx0.net
そう思うとマジデのコンセプトは良かったんだよなぁ
汎用筐体でも特殊デバイスで別の操作感っていう

591:ゲームセンター名無し
19/12/23 10:28:38.52 +BypfHd9r.net
ブラストやバーサスシティのブラウン管と
そっくり交換可能な液晶ディスプレイか……
さすがにスキャンコンバータをセットにしないと映らなさそう

592:ゲームセンター名無し
19/12/23 10:38:22.16 8jZ8qhPq0.net
マジデはマジで勿体無い事をした
他のゲームタイトルの供給があればまだ生きてたかもしれない
バイキング一社だけでマルチタイトル供給とか無茶すぎたけど
APM3もソルリバのアナログスティックとボタン類を使えるようにしとけばよかったのに
タッチパネルとデジタルコンパネだけじゃ出せるゲームの幅も広がらないよね

593:ゲームセンター名無し
19/12/23 11:22:42.77 CG0xjJ8fr.net
APMはセガのレトロゲーム詰め合わせにしたらいいのにね
2クレジット100円でさ

594:ゲームセンター名無し
19/12/23 11:32:09.23 sXbRnJua0.net
ビデオゲームはもう流行らないと思う
赤とブルー20枚でお察し

595:ゲームセンター名無し
19/12/23 12:01:56.56 bxT8O1V1d.net
>>569
設置店舗発表あったん?
アカブルはミカドも悪評に加担してる感じがする

596:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1d-VFrl [126.247.156.201])
19/12/23 12:16:11 CS3zOnykp.net
>>570
公式は無くてam-netの掲示板のスレにまとめられてる

597:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13ad-j4kN [125.14.199.41])
19/12/23 12:16:18 sXbRnJua0.net
URLリンク(bbs.am-net.jp)
稼働店舗掲示板
公式発表はしてない。

ゲーム画面動画共有一切NGだから気をつけてね!

598:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-41MD [1.75.247.192])
19/12/23 12:33:23 QNWoxJ5Cd.net
マジデはなあ
実際アイデア自体は良かったと思う
肝心の操作性の問題があったとは言え汎用の小さな筐体で他には中々無い操作感覚ではあったのは確かだし

別にパラドクスみたいに大仰な筐体にする必要は特に無いんだよな
まあ稼動筐体自体が悪いというよりは稼動筐体とチマチマした陣取りのゲーム性が全く噛み合わないってのが問題なんだが

599:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1d-wXKY [126.199.83.154])
19/12/23 12:52:46 k4L6VtjOp.net
ジョジョは最初の週末順調だったのか?

600:ゲームセンター名無し (ブーイモ MMeb-FZ5D [163.49.209.161])
19/12/23 12:52:57 ovIonEnvM.net
コケてるキッズカードゲームにはエロいイラストが含まれている
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

601:ゲームセンター名無し
19/12/23 13:00:50.67 ciPtm1vnd.net
>>573
そう?パラドクスの大型筐体は凄いワクワクしたもんだが。初見は
どう足掻いても家庭用には真似できない、まさにアケゲ専用と言った感じでさ
もしゲーム内容さえもっとしっかりしてれば、維持の困難さから惜しまれつつも終了…と言った未来もあったかもしれない
うん、どの道長続きしない運命だったろうね

602:ゲームセンター名無し
19/12/23 13:01:47.07 WqSOzZmLd.net
>>572
テキストでのストーリーネタバレは法的措置断行ですか?

603:ゲームセンター名無し
19/12/23 13:25:06.8


604:0 ID:hHAt/9dup.net



605:ゲームセンター名無し (スップ Sd33-S/jC [49.97.97.126])
19/12/23 13:41:44 bxT8O1V1d.net
>>571
>>572
ありがと
行ける範囲に一軒あったわ、機会があればやってみる

606:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-OFxp [182.250.242.5])
19/12/23 13:43:55 Wt9A6zPaa.net
>>576
コープメインにして、それこそ全力で飛び回るようなゲームにすればかなり受けただろうにね
絆やってる知り合いも、艦隊戦やれたらなって言ってたし

607:ゲームセンター名無し
19/12/23 13:51:55.88 ich8plbe0.net
>>578
そもそも設置見たことない…
情報統制が完璧すぎて、阪神娯楽ゲーを超えるレアゲー化してる

608:ゲームセンター名無し
19/12/23 14:11:32.52 2iReZ6Cx0.net
アカブル地元に入ってればやってみようと思ったけど20枚じゃ入らん訳だな

609:ゲームセンター名無し
19/12/23 14:14:45.58 +S+OlmGz0.net
同人ゲームみたいなイメージ

610:ゲームセンター名無し
19/12/23 14:18:45.94 Pvrn6FNSK.net
パラドクスは「あの筐体でコックピット視点じゃないの?」って声が
あった時点で、だいぶ作る側と遊ぶ側の納得のズレがあっただろうし、
あとはアカブルもだけど、とにかく遊べる多く作る事を考えた方が良かったのかもしれないけど
アカブルが成功した所で良し悪しは判らんけどネシカ版クリクロと同等程度かもしんないなと思ったり

611:ゲームセンター名無し
19/12/23 14:28:17.95 8jZ8qhPq0.net
昔のシート動く体感ゲームはコクピット視点のが全然無かったんだぜ
三人称でないと状況把握が難しいからね

612:ゲームセンター名無し (JPWW 0Ha3-Pz76 [103.90.16.48])
19/12/23 14:31:04 SjHjjv6gH.net
コックピット視点の方がらしいけど状況把握や酔い対策とかかね
あの速度で一人称ヤバそう

613:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM45-JTiz [210.149.252.220])
19/12/23 14:36:13 hALSRYNMM.net
バーチャロンもコクピット視点だったら一気にクソゲーになっていただろう
パイロットらしさよりゲーム性のが大事よね

614:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 495f-Oicj [106.184.53.85])
19/12/23 15:14:33 uL95hoQr0.net
コックピット視点のアケゲってあったの?左右見るのとか大変そうなんだけど

615:ゲームセンター名無し
19/12/23 15:25:39.61 SjHjjv6gH.net
>>588


616:ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1d-BuqR [126.233.81.65])
19/12/23 15:35:16 4XWC3MREp.net
>>588
GBOS

617:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-OFxp [182.250.242.5])
19/12/23 15:39:19 Wt9A6zPaa.net
>>584
FPSは端から見てるとつまらんのよ
キャラクターが動いてるとこが見にくいしね
そういう意味でアケ向きじゃない
エクバが一人称だったら絶対ここまで流行ってないと断言できるね

618:ゲームセンター名無し
19/12/23 15:42:50.66 YQKbMZ/W0.net
>>588
昔からいくらでもある
エアコンバット、G-LOC、LOCK-ONとか

619:ゲームセンター名無し
19/12/23 15:51:31.48 YQKbMZ/W0.net
疑似3D時代は自機のやられヒット判定が分かり辛いこともあってそれを補う方法としてTPSにしていた経緯があったと思う
あと日本人の感覚として自分自身がそのままゲーム空間に入り込むタイプ(FPS)よりも
格好良く美化された自分がゲーム空間で動いているのを眺めていたいと言う志向が多いからTPSを好む方らしい
ガンダムとかバンダイ版権が絡むものはグッズのPVも兼ねてるからTPS化(なるべく正面アングルも見せる)の要求が強いみたい

620:ゲームセンター名無し
19/12/23 15:59:12.15 hALSRYNMM.net
実際アケじゃTPSのヒットは多いけどFPSでヒットしたのは絆だけかな
ドームスクリーンならではの視界の広さと
全体の動きの遅さとで相性良かった異例作だね

621:ゲームセンター名無し
19/12/23 16:09:19.87 ich8plbe0.net
>>582
売り切りアプリである先行エミュのアカブルエミュも、製品版に着手した時に更新終了してるし、まあこのままひっそり埋もれて終わりだな
同じく20枚しか売れなかったトラブルウィッチーズはネシカでようやく日の目を見たが、アカブルにはその目は無さそうだし、4本刺せるらしい基板のスロットが埋まる日も来なさそうだ

622:ゲームセンター名無し
19/12/23 16:15:45.42 ich8plbe0.net
>>587
チャロンは、「バーチャ」の名の通り、バーチャレーシング同様に視点変更が可能
スタート押せば主観視点に切り替わるよ

623:ゲームセンター名無し
19/12/23 16:20:18.59 OuEcq0vpd.net
>>594
売りがパイロットになれるだったしFPSでも違和感なく受け入れられたしね
ドーム型で人の目気にせずガチャガチャやれるのも良かった
パラドは恥ずかしいからドーム式が良かったって意見も割とあったし

624:ゲームセンター名無し
19/12/23 16:35:51.00 ovIonEnvM.net
EXA基板は格ゲーが数作か出る予定だけど、人気が出てもせいぜい恋姫レベルだろうね。

625:ゲームセンター名無し
19/12/23 16:45:05.51 ich8plbe0.net
>>598
ロンチ失敗したから怪しいぞ
ネシカ、APMとのマルチになります!とかだと明らかに不利だし

626:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-2sPR [182.251.242.18])
19/12/23 17:30:20 Wj9NI0KUa.net
アカブルはロンチタイトルとしては弱すぎた
そのうえガバガバ配信禁止ガイドラインまで設けてて正直基板売る気ないと思われてもしょうがないレベル
どんなアケエアプが関わってんのかと思ったら錚々たるメンツでこの業界ヤバくねって感じ

627:ゲームセンター名無し
19/12/23 18:39:27.07 po4BpTC+d.net
昔ならともかく、今の時代に動画配信すら許されないSTGとかシューター側としても願い下げなんでは?

628:ゲームセンター名無し
19/12/23 19:18:09.33 fHNaCDIG0.net
あれこそミカドだからインカムはいる典型だわ
ちょっと前達人王の時もそうだったけど

629:ゲームセンター名無し
19/12/23 19:42:10.41 +qjrDvF10.net
そもそも動画配信禁止にするメリットがわからんよな
STGでストーリーのネタバレなんて気にする人居ないだろうし、もし仮にそんな人が居たとしても動画なんて自分で避けるでしょ

630:ゲームセンター名無し
19/12/23 19:55:44.69 L00j2TfXd.net
なおミカドだからなんてことはないという主張

631:ゲームセンター名無し
19/12/23 19:57:29.00 SjHjjv6gH.net
動画勢に見てコンテンツ消化されるのが嫌なんじゃないの

632:ゲームセンター名無し
19/12/23 19:59:40.29 hHAt/9dup.net
まぁミカドらしいといえばミカドらしい

633:ゲームセンター名無し
19/12/23 20:02:39.60 rcHAz1K9d.net
>>576
結局体感ゲームってカテゴリ自体が弱かっただけだと思うね
当時からシート稼働オフるなら星翼やる意味ねーじゃんって意見をしばしば聞いたけど、それを目当てにあの料金継続して出す奴なんかいないっつーの

634:ゲームセンター名無し
19/12/23 20:02:50.82 2GkNUl/Ia.net
ミカドが宣伝してミカドだけが儲かるゲーム
まぁメーカーにもユーザーにも迷惑かけてないしいいんじゃね?

635:ゲームセンター名無し
19/12/23 20:11:50.79 zlynTOri0.net
>>603
著作権者側の権利だから言われたらハッキリ言ってどうしようもない
(去年のグリットマンのパトロン系サイトでのエロ絵公開やエロ同人の同人委託販売のNGと同様)
まぁ今のご時世にメリットなんて無いが

636:ゲームセンター名無し
19/12/23 20:12:17.79 Cglow0ih0.net
家庭用ゲーム機でのガンダムゲーム一号扱いのホスクラは、コクピット視点でテストした所子供たちから「ガンダムが見えない」って不評が多数寄せられたって話があるそうで

637:ゲームセンター名無し
19/12/23 20:52:36.16 hWidQDJ5d.net
アケゲーマーの絶対数が減ってるから、多人数対戦はもう無理なんじゃないかなぁ
ボダ以外で当たったのってある?

638:ゲームセンター名無し
19/12/23 20:53:55.28 PuNwlZnq0.net
>>609
動画はダメだが静止画でのストーリーネタバレをしたらどうなるかまではいってない

639:ゲームセンター名無し
19/12/23 21:25:13.15 sXbRnJua0.net
こんなんあったで
URLリンク(dipper168.blogspot.com)
とりあえず貼っとく
アカブル動画禁止についての詳細

640:ゲームセンター名無し
19/12/23 21:51:04.91 BOdfCzQqM.net
HL2SVは当たったFPSだな
続編のサイバーダイバーはやらかしたけど

641:ゲームセンター名無し
19/12/23 22:38:15.12 qtK5Z2wr0.net
無論多人数ゲーで良い新作あるならそれもいいがタイマンゲーで良いのあれば人付きそうなんだがね
いまから三国志大戦やるのはつらそうだしクロレガとかやる気にならんが
チーム戦疲れやら100%自己責任で真剣勝負したい層もアケ勢にはそこそこいるはず
>>613
考えあっての事で成果が出てるならともかく大した事無いゲームが値打ちこいて煙たがれてるだけっぽいな


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