歴代で大コケしたACゲーム総合71 at ARC
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750:ゲームセンター名無し
19/08/03 09:06:51.32 llcfHL1xM.net
>>747
いっそのこと混ぜてみよう、ソウルレガリアかクロノリバース

751:ゲームセンター名無し
19/08/03 09:21:05.42 0fUXAT8Ad.net
>>744
exレビューそこそこ面白いだろ!って言おうとしたらバーサスかよ!!!

752:ゲームセンター名無し
19/08/03 09:38:22.08 c6pHPwDo0.net
>>749
そこは去年オンゲキ4台入れててチュウニと客が分かれてたんだけど次第にオンゲキからチュウニに戻って行ったので
オンゲキを2台に減台して落ち着いた感じ
店としても音ゲーは新製品入れないと他所に客が取られるから入れざるを得ないだろうね
それで様子を見て後で台数調整するんじゃないかと

753:ゲームセンター名無し
19/08/03 10:42:13.16 M7RUJgMha.net
ワッカはマイマイとチュウニのいいとこ取りだから運営がやらかさなかったらワンチャンあるで
そもそも導入数がヤバイけど

754:ゲームセンター名無し
19/08/03 12:11:31.81 tRYrkqloM.net
ソルリバの誰もやってないのに何故か大抵のゲーセンに置いてあるという恐怖
今思えばかなり不気味な現象だった

755:ゲームセンター名無し
19/08/03 12:12:39.92 fxKUswkS0.net
WACCAは初回のネームエントリーが非常にクソなのでそこをまずは改善してほしいところ…
文字スクロールの方法について説明なかったり時間切れると強制的にゲストプレイになったり
更には噂によると他人と同じネーム使えないらしいってのも聞いたけど(ここは未検証なので鵜呑みにしないで)

756:ゲームセンター名無し
19/08/03 12:15:49.23 8CDrV6GPd.net
>>721
cojディスられたからの反発だっていうのか…
サ終の不満を言わなければここでは既に話題にもならないタイトルだと思うが
売り上げは充分にあったけど終わらされたって主張に反論してるだけなんだけど、貴方は論点動きすぎですよ
人気ゲームだった証明をすればいいだけではないでしょうか?

757:ゲームセンター名無し
19/08/03 12:36:07.45 nHyzVRq4K.net
>>723
1からやってるけど3~4くらいが一番人がいたと思う
5の昇格試験導入や7のキャラリストラ
その後もダンジョンだの協力モード、お助け()アイテム、絵師変更で大破絵追加etc
今は全盛時の10分の1もいないんじゃないかな

758:ゲームセンター名無し
19/08/03 12:42:08.89 miTLPJNlp.net
QMA15周年って時点でお門違い
ビルダーは15日、ソルリバは15時間ぐらいだぞ

759:ゲームセンター名無し
19/08/03 12:42:39.22 nHyzVRq4K.net
連カキすまないがMFCのが気になる
3~4年くらい前は20台あっても待ちが出るのはザラだったけど
今は日曜昼間でも半分程度
麻雀ゲーで急激に人が減る要素って何?

760:ゲームセンター名無し
19/08/03 12:48:38.77 4QNrZ4dr0.net
スマホとかで無料のオンライン麻雀は幾らでもあるからね

761:ゲームセンター名無し
19/08/03 12:53:16.31 PGc2cvUTH.net
なあ人がいるゲームの話やめてくれんか?

762:ゲームセンター名無し
19/08/03 13:05:59.36 c6pHPwDo0.net
>>756
論点動いている様に見えてたならすまない
こちらからはサ終の不満は言ってないよ、技術上どうにもならないことだし
ただここで急に思い立ったかのように(自分のホームでは)休憩椅子になっていたからサ終して当然とか言い出す輩が湧いてくるのがね

763:ゲームセンター名無し
19/08/03 13:13:26.06 4rryPMhe0.net
まぁ無料ゲーじゃ客がいても金入ってないから尚更な

764:ゲームセンター名無し
19/08/03 13:35:17.25 QT070F4cF.net
何だかんだアーケードで6年続いたから大往生でしょ
20年選手の弐寺だとか15年選手のQMAだとかが異常なだけで…

765:ゲームセンター名無し
19/08/03 13:40:17.89 4BlNmND50.net
ソルリバの不満な部分はまあまあ改善してくれてたのよ
稼働が続いていればじわじわ改善していけるフットワークはあったと思うけど数が多すぎて対応しきれんかった感はあるなw

766:ゲームセンター名無し
19/08/03 14:00:26.97 QKRzMVOvK.net
その20年続いたタイトルを傍らから見て、
何故いままで続けられたかとかを考察できる頭を
持ってればいいんだけどね
しかもそこらへんは昔遊んでましたという後継者がとうに出てきてるじゃん

767:ゲームセンター名無し
19/08/03 14:09:21.01 YxVt2KIwd.net
>>765
そんな「後から直すんだからいいでしょう?」みたいな発想で
アケゲーで最も大切な初動期間を有料デバックに費やすような事されたらたまったもんじゃないわ〜
4年間何やってたの?

768:ゲームセンター名無し
19/08/03 14:10:44.65 U5WyeWD8d.net
単純に客居なくてサービス続行不可能って判断されたんだろ
COJPは明確にスマホDCG層を狙ってたわけだし
本当に技術的な問題だけで人気なら今頃は新筐体稼働してる
俺もクエDは神ゲーだと思ってたけど実際は時間貸しとか出来るくらいには人居なかったしサ終は適切だった
SFCっていうある意味続編もあったけどカード廃止したから
手元でデッキ構築したりイラストとかフレーバーテキスト眺めたり、売買したりが出来ないのもあって触らなかった
COJもTCG層取り込めなかったのはそういう要因大きいでしょ

769:ゲームセンター名無し
19/08/03 14:42:33.03 aTEBBDGMr.net
今のゲーム会社員はゲームなんてほとんどやってませんっていうリア充陽キャがほとんどですし

770:ゲームセンター名無し
19/08/03 14:44:28.25 RSeA+gdBM.net
物理カードが紐付けとか制限無く出ていた昔はアケのカードゲームは盛り上がってたね
メーカーが自分からその客を追い出してしまった
ゲーム内容も退化する一方で勝負出来るものは無くなったんやね

771:ゲームセンター名無し
19/08/03 17:14:29.16 uBBE9shkM.net
コナミって2年でサービス終了したゲームってなにがあったっけ?

772:ゲームセンター名無し
19/08/03 17:28:34.16 AnqvMN8md.net
二年の縛りで売ってるのと二年程度はサービスを提供するで違うんで比べられないだろ
撤去出来るなら撤去するだろうしコナミの無駄に長いネット接続してるゲーム
成功してるからと言えるか?

773:ゲームセンター名無し
19/08/03 17:39:45.79 dnxWBkCPH.net
>>771
プライズ品を持たないコンマイはそこまで強くない
でもすぐにFUD宣言して短期間で放置となると、メタルギアやビースト、ミュジカくらいか

774:ゲームセンター名無し
19/08/03 17:50:19.20 n8qrMofv0.net
>>771
出撃!戦国革命(2002/7下旬〜2003/9末)
なお筐体は麻雀格闘倶楽部(レバーボタン操作)にコンバートされた

775:ゲームセンター名無し
19/08/03 17:55:28.21 1k7MzL69d.net
最近だと最短は2年ちょっとのモンストになるかね
3年前後は、そこそこあるようだが

776:ゲームセンター名無し
19/08/03 18:01:12.56 wio4rnCka.net
>>765
不満要素が多岐に渡っていたからなぁ……。
2年半〜3年間もの開発難航期間のせいで、もう予算も時間も待てないという状況になっていそうなのがね。
ゼネラルP、可動する頃には顔出さなくなったけど、何をしているんだろうねぇ。
ボダPの頃も大会本戦くらいには顔を出していたのに

777:ゲームセンター名無し
19/08/03 18:02:13.92 FLovoT++0.net
まぁ二年終了のゲームって大抵が一年目で最終アップデート終わってて
あとの一年は違約金のための時間稼ぎだしなぁ
スリキンなんかも一年目でこれ以後は新規イベントやらんよって事実上のサ終だったし

778:ゲームセンター名無し
19/08/03 18:10:22.87 RGgPPn/Pr.net
>>741
見たら神奈川と大阪は20数店舗だったが、愛知と東京は倍近くあるな
愛知の43店舗が一番多い 田舎ゲーセンに島流ししてるだけか、新作買えなくて置いてるだけ?

779:ゲームセンター名無し
19/08/03 19:01:36.12 LRMGSUgFH.net
>>778
多分島流しというか、金にならないゲームを置かれているところが多いと思う
メタルギアだって、最後は愛知と石川の2店舗だった記憶がある
北陸もそんなところあったっけ?

780:ゲームセンター名無し
19/08/03 19:26:36.60 J3ybl01sx.net
>>778
名古屋近辺って言うほど田舎か?
名古屋に出張してたことあったけど休日に乗り放題パスがあるって凄いやんw

781:ゲームセンター名無し
19/08/03 19:28:59.37 Kow3661nd.net
むしろ中途半端に栄えているからこそ
西と東の両都市圏から墓地として有効活用されている説

782:ゲームセンター名無し
19/08/03 19:34:01.83 aLnUV04fM.net
ボダとCOJの続編が作られるという夢を見た…
…現実はソウリバとクロレガだった模様(´・ω・`)

783:ゲームセンター名無し
19/08/03 19:49:51.51 FLovoT++0.net
COJは知らんけどボダは制作スタッフが全部家庭用に移行してるからまぁ無理っすね…
でもCOJ作ってたところは手すきになるならなんか作るんでない?
セガから予算降りればだけど

784:ゲームセンター名無し
19/08/03 20:45:00.62 rWsCBmJx0.net
>>783
jpがとっくの昔に死んでんだから察しろ

785:ゲームセンター名無し
19/08/03 23:22:23.41 A329qwd70.net
>>757
今の絵師になってからの2代目制服(トーキョー〜レコード)と3代目制服(最新作)のダサさを見ると初代制服デザインって本当にバランス良かったんだなと再確認
QMAリウムが終わった今となってはもうお目にかかれないが

786:ゲームセンター名無し
19/08/03 23:29:58.86 Z0n4760O0.net
自分が嫌いな物を語る場所じゃないよササ君

787:ゲームセンター名無し
19/08/03 23:37:26.32 mMpHHN290.net
オトメディウスは9ヵ月くらいでアップデート終了してたな
画面に名前出てるけど解禁されなかったステージもあった

788:ゲームセンター名無し
19/08/03 23:58:21.91 HyHXoIN30.net
>>786
お前何言っているんだ?

789:ゲームセンター名無し
19/08/04 00:28:31.11 /ufniF5Ga.net
>>787
気違いがスレで海老でやんすとかなんとか喚いてて気持ち悪かった記憶
早期更新終了は100%あいつのせいだ

790:ゲームセンター名無し
19/08/04 01:08:38.27 B/ENb6SI0.net
>>785
初代も一部キャラはダサかったし、ことに7追加組なんか引き出しの少なさを露呈してて
当時から新キャラは声優人気ありきのリストラキャラの焼き直しだの酷評しかされてなかったぞ 
丸眼鏡のクララとか地味すぎるし不遇なキャラも多かったから一部キャラは変えて正解だったように思う
ルキアとか看板がかわいくなくて微妙だけど
>>779
石川じゃなくて秋田だったかと  能代(のしろ)か由利本荘のリスチャイルドって店が残ってた
公式サイトが消えた今確かめようがない  ある日大量の音ゲーといれかわる形で撤去

791:ゲームセンター名無し
19/08/04 01:21:51.27 B/ENb6SI0.net
>>789
店舗大会すらできる規模でもなかったようなのに、
基地外が2ちゃんのスレに粘着してただけで終わったと信じているならおめでたい
>>785
初代(というか正確には6までの)懐古厨は、僕の好きなキャラとその引き立て役である
取り巻き以外はリソースの無駄であり、不人気や嫌いなキャラを消して
シナリオやアニメーションメインにしろだのしきりに主張してるのがいたけど
ノイジーマイノリティの声を真に受けてキャラリストラやリウムなんていうゴミができたんだろうか?
7の不満やキャラについて書いただけでキャラ厨やセガ工作員、PASELI使えない田舎物や貧乏人、
協力プレーでも足手まとい確実なクソザコ認定だった
>>651
APM3やネシカ2は期間限定配信とかでいいからレトロゲーム入れておけばいいのにな
皆が皆秋葉原やミカドに頻繁にいけるわけじゃないし、クレサ乞食もわかない
期間限定という言葉に人は弱いからラインナップを頻繁に変更できる
お蔵入りしたゲームや要領等の関係でオミットされたりした要素も蔵出しできれば万々歳

792:ゲームセンター名無し
19/08/04 01:50:21.34 saF0jpDrd.net
それ全部言わないとダメなのか?

793:ゲームセンター名無し
19/08/04 02:24:23.33 9hzzBI+d0.net
いつもの亀全レス君やろ

794:ゲームセンター名無し
19/08/04 06:34:51.01 TyYr5HuV0.net
>>791
レゲー配信は過去にやってたけど誰もプレイしないからやめたっての忘れんな
需要あるならもっと増えてるわ

795:ゲームセンター名無し
19/08/04 07:29:58.30 zOwzEn7Id.net
またリバース超えさえしてないゲームの話題ばかり
長文くんほ自分のsnsで日記つけてくれよ

796:ゲームセンター名無し
19/08/04 07:41:27.37 o58riwni0.net
>>794
そんなもんラインナップ次第だろ
レゲー一くくりで全否定されてもな
ネシカでラスタンが入ってたのを見て誰がやるんだよって思った

797:ゲームセンター名無し
19/08/04 08:18:26.23 MNSOAKX2d.net
フッティスタくんはそろそろ(大コケの)評価してあげてもいいんじゃないだろうか

798:ゲームセンター名無し
19/08/04 08:48:28.89 yuTOwpHba.net
コケかどうかは別にしても
所謂後継のゲームやリニューアルされたゲームって確実に寿命短いね
ビルダー
ソルリバ
クロレガ
フッティスタ
揃いも揃ってすぐ死ぬか今にも死にそうな奴らだ
かろうじて三国志は生きてるがアレもう追加で三国末期の晋の主要人物出しまくった辺り既に末期感否めないからいつ死んでおかしくない気がしてならない

799:ゲームセンター名無し
19/08/04 09:07:46.85 WMkhGb9/0.net
FOOTISTA、肝心のカード追加のペースがビルダーを遥かに超えてて
「ガンダムだから」で1日500円入ってたかもしれんビルダーよりポテンシャルが高いんだよなぁ

800:ゲームセンター名無し
19/08/04 10:03:46.69 8IBZhcpYd.net
>>798
そんなこというと瀬賀家畜のggIRがシュバってくるぞ
前作より搾ろうとしてくるからコケる
前作の資産リセットがどれだけプレーヤーを萎えさせるかもわかってないだけに

801:ゲームセンター名無し
19/08/04 10:08:41.20 g/IHr4OUp.net
>>800
出て欲しいって言えば?マヌケが。

802:ゲームセンター名無し
19/08/04 10:10:00.64 HgJWGg0Ap.net
>>801
新たなステマじゃないか?

803:ゲームセンター名無し
19/08/04 10:40:07.19 ExAceguYK.net
資産リセットは無い方が良かったのは間違いないが、致し方ないと思える部分もある
一応引継ぎも設定したのだし、大人の事情で配慮する体は見せた点は評価する
問題なのは、全カード引継ぎ内容変える選択した結果、データ作る事に躍起になって内容(査定)がガバ過ぎること
無駄に参照データ増えて演算処理重くしたけど使われない(使いたくても事実上使えない)カードが大半
制限の重さだけ強調される結果になった
複数バージョンに跨がる同一選手なんかは引継ぎ後1〜2枚にまとめるとかやり方はあったろうに
あれじゃ2020になったら2019は旧カード扱いになりそうだもん

804:ゲームセンター名無し
19/08/04 11:08:33.26 8IBZhcpYd.net
言ったそばからシュバってきててキモ

805:ゲームセンター名無し
19/08/04 11:12:32.91 TRPNnZqIp.net
AMP3のタイピングゲームはぶっちゃけ社長ゲー
細かい字から文字違いを探せとか令の字が微妙に異なる奴とか悪問も有るが
無料アプリだと1問毎に広告が出て鬱陶しいが100円払ってるので広告抜きで出来るからストレスは無い
そういう感じのゲーム

806:ゲームセンター名無し
19/08/04 11:40:27.04 bydEGX91d.net
星翼はもう今すぐサ終でいいと思う
稼働から8ヶ月経ってもスローペースな小手先の修正と追加しか出来ない無能運営
いつまでも直らない不具合とアプリ含め不便なUI
ごっこ遊びとして作ったと明言した割には、稼働開始以降世界観の部分にはミリも手を着けられず完全に放置
おかげでライト層がことごとく離れた上に、更に選別が進んでてわずかなプレイヤーの相当割合が頭おかしい連中だらけ

807:ゲームセンター名無し
19/08/04 11:58:26.99 1eCig2mkd.net
資産リセットはなあ
どうせ実質下位互換化して使い物にならなくなるとはいえ揃えるまでの間そこそこ前資産で遊べるかどうかは重要だと思うわ

808:ゲームセンター名無し
19/08/04 12:28:51.02 lmaKs1vjd.net
資産リセットを何故するかってところが肝よ
WCCFなんて一番ヤバいだろって話よ

809:ゲームセンター名無し
19/08/04 12:37:10.23 xum3w46Y0.net
開発「もう一回チャリンチャリンさせるためだろ」

810:ゲームセンター名無し
19/08/04 12:47:48.52 0Ve7NLA80.net
>>806
lovの失敗から何も学んでないな
丹沢節に乗っかってくる客はキチガイだけ

811:ゲームセンター名無し
19/08/04 13:01:22.57 8y8HIK6c0.net
LOV4って直近の失敗あったのにフッティで全く同じことしてんの草でしょ
10年以上続けたカードゲーのカードプールを全消しとか誰も得しねぇって
そのせいで8台あんのにかっそかそみたいな悲しさ

812:ゲームセンター名無し
19/08/04 13:37:26.77 4XQHL1Mep.net
>>806
運営の動きとしてはボンバーガールも一緒
まぁ8月末の1周年でいろいろアップデートしてくれればいいんだが

813:ゲームセンター名無し
19/08/04 13:48:43.04 BLwMZazS0.net
むしろパラドクスはスタッフ側やる気は凄くあって
ボンガはスタッフにまるでやる気が無い様に見える
パラドクスは対戦ゲーとして当然のコンテンツが大体用意された上で
リアルイベントはリアルイベントを含めて豊富
ゲームを盛り上げようとする姿勢が見られる
一方のボンガは最初期に全然稼動店舗が無かったからなのか
用意されて当然の対戦履歴やランキング等が一切なく、店舗が増えた1周年間近の今でも改善無し
チャット先の指定、迷惑チャットのオフ化すらない
イベントも同じ形式のただ回数をこなすだけのゲーム内イベントばかりで
コンテンツも微妙に内容を変えた使いまわしのステージ追加だけ
ボンガ開発チームに売り上げが1銭も行ってないと言われても疑わないレベル

814:ゲームセンター名無し
19/08/04 13:51:35.31 UAWY3gvJr.net
>>805
隷書体と楷書体が混ざっているのを悪問とか言われてもなあ
令和の「令」、正しい書き方とは? 書道界「字体の第一人者」に真相を書いてもらった (2/2)
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

815:ゲームセンター名無し
19/08/04 13:55:07.73 wCy0xe4Er.net
やる気あっても客が居ないパラドクスと、
やる気なくても客が居るボンガ。
つまりパラドクススタッフはくっそ無能って事か。

816:ゲームセンター名無し
19/08/04 13:57:34.41 Qt+4XByud.net
イベント以外やる気あるようには全く見えないわ

817:ゲームセンター名無し
19/08/04 14:01:18.44 o58riwni0.net
パラドクス
未だにシステムエラーの修正が出来てない時点でヤル気を感じないのだが
同人ソフト感覚としてヤル気はあるのかもしれないが

818:ゲームセンター名無し
19/08/04 14:01:30.92 IGF/oOkTd.net
>>813
へたにランキングだの履歴だのなんざつけたらイキりマスターが調子こくだけだから要らんわ
それこそ台数足らんから順位イベントなんざやれるわけないし
チャット爆撃対策は明日対策修正入るし
知らんなら話すな

819:ゲームセンター名無し
19/08/04 14:08:50.15 0Ve7NLA80.net
パラドクスとボンガ比べるならゲーセン行って客付き見ればすぐわかるだろ
つまりオワドクス、丹沢の邪淫は誰も求めてないってはっきりわかんだね

820:ゲームセンター名無し
19/08/04 14:09:28.95 8y8HIK6c0.net
それよりオワコンのフッティスタとSAOはどうなってしまうの?

821:ゲームセンター名無し
19/08/04 14:23:36.78 rVyEd6NGK.net
やる気の無い有能と働き者の無能とかそんなん(ry

822:ゲームセンター名無し
19/08/04 14:26:56.63 0Ve7NLA80.net
>>820
フッティも誰もやってないな
たまーに誰もいないのに何かのカードが一枚中央に放置してあるのを見かけるんだが何かの儀式だろうか

823:ゲームセンター名無し
19/08/04 14:33:54.09 9H96Uxjk0.net
フッティスタは引継ぎが可能でwccfの客を釣ってなかったら
ビルダーとタメはれてたか超えてたと思う
引継ぎなくしたぶんゲーム開発進めてても根本のAIとゲーム内容がよくなってたとは思えないわ

824:ゲームセンター名無し
19/08/04 14:43:30.70 f1rsBt6Wd.net
>>822
旧カードはFOOTISTA用に変換したら使い道ないから放置してるだけじゃないの?
コレクションでレアとか一応持っておこうかは有ると思うけど
大半のコモンアンコモンなんて紙切れだからゴミだよ

825:ゲームセンター名無し
19/08/04 14:43:41.27 PVyGgYjC0.net
>>811
スクエニの失敗はノーカウントという間抜けで馬鹿げたことをやったってことでしょ、セガの方が

ボンバガは香港でインカムロケテストが始まったけど、あのお色気描写を見ると香港とマカオまでで海外展開は打ち止めの気がする。
URLリンク(eam.573.jp)
水曜のスタートアップガチャ更新も香港のロケテストでのインカム確保という側面もありそう、いやなんでもない

826:ゲームセンター名無し
19/08/04 14:46:44.65 9hzzBI+d0.net
パラドクスもボンバガも帰れ

827:ゲームセンター名無し
19/08/04 15:02:41.62 xum3w46Y0.net
いやパラドクスは大コケだから

828:ゲームセンター名無し
19/08/04 15:09:19.44 4XQHL1Mep.net
よし、WACCAは許されたな?

829:ゲームセンター名無し
19/08/04 15:14:50.18 0Ve7NLA80.net
オワドクスで筐体代と経費回収出来たor出来そうな店なんてあるのか?儲けどころの話じゃないなら大コケだろ。四天王や皇帝にはなれないだろうが、、、、
しかしそう考えるとオワリバは凄かったな
むしろ凄過ぎた

830:ゲームセンター名無し
19/08/04 15:16:33.74 8y8HIK6c0.net
パラドクスは間違いなくコケてんだけど
ぶっちゃフッティ・SAO・クロレガとか直近で他に明らかなコケがあるからなんともって感じ

831:ゲームセンター名無し
19/08/04 15:17:45.51 65s0JjwRd.net
ミカドがボンバーマンワールド入れました、ボンバーガール買えるようになるまでたくさん遊んでくださいって呟いてたが
あそこってコナミ作品買わないんじゃなかったのか? ここでそう見たんだが

832:ゲームセンター名無し
19/08/04 15:30:47.17 TyYr5HuV0.net
ギャグにマジレスしてどうすんの?

833:ゲームセンター名無し
19/08/04 15:32:05.31 QA2VEVlzp.net
FGOACはどうなん?稼働当初ここでは爆死って言われてたけど

834:ゲームセンター名無し
19/08/04 15:56:34.71 vqgWNuuw0.net
>>833
金入ってるから大コケじゃない

835:ゲームセンター名無し
19/08/04 16:01:26.12 vq3sbXx40.net
ランキングはいいよねランキングは
オタサーの姫現象が起きてるだけ感半端ないけど

836:ゲームセンター名無し
19/08/04 16:23:14.42 BRdUuiMdd.net
>>833
ガチャで儲かってる

837:ゲームセンター名無し
19/08/04 16:30:31.99 7RtYaUSWd.net
>>833
流行ってる所とガラガラな所の格差が著しく激しい

838:ゲームセンター名無し
19/08/04 16:49:02.59 WMkhGb9/0.net
FGOAC、人気がある水着鯖をバンバン投入して搾り取れるうちに搾り取るスタイルは正解な気がする

839:ゲームセンター名無し
19/08/04 16:52:39.91 B/ENb6SI0.net
>>757
7〜天までのダンジョン(旧協力)や8からのお助けアイテム導入は概ね好評だったぞ
むしろ(一時的ではあるが)廃止した暁の鐘と前作マキシブコードのが
代替品の新要素がクソゲーすぎたこともあって評判最悪だった
紛らわしいが協力プレーや共闘モードで使えるのが「お助けアイテム」、
暁の鐘のみで実装されたトーナメントの成長要素付きイカサマアイテムが「お助け魔法」
前作では廃人が大量に買い込んだ「お助けアイテム」をモード廃止で全部電子の藻屑に
>>764
CLOUDや新筐体がでた弐寺やボルテはともかく、ポップン・ギタドラ・QMAは低予算丸わかり
ひたすら懐古イベントしかやってなくて新規客をとるき皆無、記念事業終了で退役じゃね?
西村が贔屓にしてるリフレクもしれっとその中に入れれて一定の役割を果たせたで終了

840:ゲームセンター名無し
19/08/04 16:55:02.54 rVyEd6NGK.net
ギターはまだしも、ドラムはまだ人がいるよ
そもそも「ドラムが叩きたーーい!」の欲求を簡単に充たすゲームだからね

841:ゲームセンター名無し
19/08/04 17:04:05.73 2i4Z2rpd0.net
>>832
ギャグだろうがボンバガもそのうち入れるみたいに書くのはどうか

842:ゲームセンター名無し
19/08/04 17:21:29.25 B/ENb6SI0.net
>>753
チュウニと洗濯機のいいとことりどころか、版権がほぼ出がらしでコンポーザー縛り、
独自要素がマイナーアニソンと2.5次元()とやらが若干入ってるくらい
セガ音ゲーみたいにかゆいところに手が届くラインナップではない
追加曲もTANO*Cサマの他社音ゲー公募での没曲や顔見知りのブロガーのうたってみたとか
ローンチの次の弾が内輪ネタや楽屋落ちと早くも内輪CCAになっててCDがまだ数枚しか捌けない店も…
ギタドラやグルコス、maimai FiNAL、WACCA、シアトリズムの設置店舗数がほぼかわらないぽい?
>>840
ラウンコとかの旗艦店でも人を見ないか、湾岸並みに筐体乱暴に扱ったりとか
クラッシャーによる被害とかをみるけど、連動対策でしぶしぶ置いてるだけじゃね?
実際話題といえばみみっちい期間限定復活商法とプレイヤー同士や大会絡みのトラブルくらいだし

843:ゲームセンター名無し
19/08/04 17:48:07.40 TyYr5HuV0.net
>>841
わざわざTwitterをフォローしてるような奴なんてファンしかいないのに、
そいつらがガチでインカム良ければ入荷すると受け取るとでも思ってるん?

844:ゲームセンター名無し
19/08/04 17:55:52.17 WNFiZrUhd.net
ギタドラは実際の楽器モチーフだからかラウワンとかでは何だかんだ一見はそこそこ居たりする
懐古イベント以前に一見はゲーム内イベント自体興味も示さないしな
現状ではカジュアルな見た目にも関わらず一見すらやってない事実上サービス終了状態のリフレクや
FFの曲が遊べるってバリューがあるにも関わらず
プレイヤーを見ないシアトリズムがやばそうに見える機種ってイメージ

845:ゲームセンター名無し
19/08/04 18:00:18.59 0Ypx5iFm0.net
シアトリズムはたまーにやってる人みるわ
と言ってもネット上でだし、一人二人だけど

846:ゲームセンター名無し
19/08/04 18:04:41.85 rVyEd6NGK.net
つーかギタドラは血気盛んな若者か
ドリルやマシンガンの音聴いて歓ぶ過激なおっさんしかやってない
イメージがある

847:ゲームセンター名無し
19/08/04 18:16:39.44 lmaKs1vjd.net
池袋ミカドで現行のデラ動いてるけど、あれはお下がりだからノーカンなの?

848:ゲームセンター名無し
19/08/04 18:27:30.22 o58riwni0.net
ラウワンのパラドクス4台がスカスカだなと思ってたら仲間内らしき団体がやってきて4台埋まり出した
・・・と思った矢先一台が落ちたみたいで客が店員に説明してた
毎度の事ながら台が埋まった途端こんなトラブルが続出するようじゃいつまで経っても稼ぎなんて出せないだろう

849:ゲームセンター名無し
19/08/04 18:38:56.60 nQ5twMPe0.net
>>823
つまりビルダーも旧ビルダー引継ぎやっていれば大ヒット御礼だった可能性が

850:ゲームセンター名無し
19/08/04 18:44:50.94 hU8k8A+s0.net
>>806
その丹沢のインタビュー見てようやく自分に対戦ゲーム作る才覚が皆無とはっきり悟って何か逃げ道用意したのかと思ったらそのまま不出来な多人数対戦として出したのは笑ったわ、
マッチングのガバガバ加減でスタートラインに立つ前に豚死してもう末期のLOVみたいな民度の非人ゲーになってるからな
絶対に巻き返しなんて出来ないぞ

851:ゲームセンター名無し
19/08/04 18:45:52.05 MqrX4Jtza.net
やるもんなくて50円コーナーでヴァンパイアセイヴァーやったら面白かった
なんでこれ人気なかったの?

852:ゲームセンター名無し
19/08/04 18:46:23.69 xvnHlSzr0.net
アミューズメント産業 首都圏 5月中旬〜6月中旬
1:戦場の絆
2:星と翼の
3:麻雀格闘倶楽部
4:FGO AC
5:WCCF
6:ワンダーランドウォーズ
7:ラブライブ
8:SAO
9:三国志大戦
10:艦これアーケード
ワンダーランドウォーズまでが1万円以上。
戦場の絆だけが2万円以上。

853:ゲームセンター名無し
19/08/04 18:52:16.97 hU8k8A+s0.net
これほんとぉ?
丹沢のウンコをどれだけ頬張るか選手権が人気とはねぇ
アミューズメント業界も安泰やがな

854:ゲームセンター名無し
19/08/04 18:56:30.44 MqrX4Jtza.net
>>852
パラドクスコケたって言ってた人たちは
ちゃんと謝って?(´・ω・`)

855:ゲームセンター名無し
19/08/04 19:02:10.14 abVtq3bM0.net
さて、また沸くかな

856:ゲームセンター名無し
19/08/04 19:08:06.33 C0o5gKARd.net
アミューズメント産業のは2〜3店舗しか集計ないのもあるからアテにならんよ

857:ゲームセンター名無し
19/08/04 19:17:55.16 lmaKs1vjd.net
オイオイ三国志コケてきたか?
アンチとして嬉しいぞ

858:ゲームセンター名無し
19/08/04 19:18:29.71 Y1yMo0Nxa.net
セガとラウワン、どっちに金落としたらいいかな

859:ゲームセンター名無し
19/08/04 19:20:01.10 7RtYaUSWd.net
>>852
EXVS2は入るとすれば何位相当?

860:ゲームセンター名無し
19/08/04 19:20:09.33 8y8HIK6c0.net
>>857 まぁ今露骨に人いないと思う
ホームも過疎ってるし
全国もサブカしかおらんし

861:ゲームセンター名無し
19/08/04 19:20:21.26 o58riwni0.net
>>858
どちらもメンテに関して良好状態を保っているから好きな方で良いんじゃない?
まあクレサのあるラウワンの方がお得感あるけど

862:ゲームセンター名無し
19/08/04 19:51:07.31 lmaKs1vjd.net
ラウンコとセガがメンテいいか……
時代は変わった感ある

863:ゲームセンター名無し
19/08/04 19:54:54.85 bbisUi9V0.net
>>851
余計なシステムが無いからじゃないの?

864:ゲームセンター名無し
19/08/04 20:01:38.30 fcykLLoqd.net
>>857
そのランキングでコケてるなら君の大好きなcojはずっと上位だったんだねw
それなら確かに終わらされたって認識になるかなあ
他の人には見えないランクインみたいだけど

865:ゲームセンター名無し
19/08/04 20:16:13.58 C2Zp8E/nM.net
実際パラドクスはやってる人いるしな
初回無料サービスとかも一切やってないし
やはりどのランキングにも入らないフッティスタとレガリアこそ
真の大コケゲームと言える

866:ゲームセンター名無し
19/08/04 20:17:41.79 C2Zp8E/nM.net
あサッカーはいるか
しかしハウスオブザデットはいないのね

867:ゲームセンター名無し
19/08/04 20:45:59.77 abVtq3bM0.net
アンチ自称なのは素直でいいが、なんの意味があるのかは永遠にわからん
もっと楽しいことくらい世の中に嫌ほど溢れてるだろうに・・・

868:ゲームセンター名無し
19/08/04 20:46:58.94 lmaKs1vjd.net
>>864
COJのサ終そのものには私は文句言ってないぜストロー失敗乙
SAOに負けてるのはコケ始めてると思うがどう見る?

869:ゲームセンター名無し
19/08/04 21:07:31.70 o58riwni0.net
>>864
6年稼動の大往生でサ終したタイトルを一々粘着的に取り上げるこいつとか何なの?

870:ゲームセンター名無し
19/08/04 22:22:32.22 OizBYBz50.net
パラドクスは帝王に届きはしないまでも四天王トップに君臨出来る実力はあった。
ただ受注締切日が悪かった。ロケは自らの残りの体力すらも霊帝に注いでしまったからな。

871:ゲームセンター名無し
19/08/04 22:41:05.11 KH9LgVCV0.net
今稼働中で四天王トップ以上が可能なのはクロノレガリアだけ
筐体代以外は文句のつけようが無いし
インカムの無さは両帝王を超える

872:ゲームセンター名無し
19/08/04 22:44:03.84 6NsB3wwaa.net
BBCもヤバい

873:ゲームセンター名無し
19/08/04 22:48:42.53 MWrg4n2Rd.net
筐体の高額な負債がほぼほぼないクロレガこそ四天王の足元にも及ばんよ

874:ゲームセンター名無し
19/08/04 23:02:42.03 vqgWNuuw0.net
>>870
そんな実力ないぞ、四天王舐め過ぎだろ

875:ゲームセンター名無し
19/08/04 23:12:44.55 lmaKs1vjd.net
負債が無い部分は演出だよ?

876:ゲームセンター名無し
19/08/04 23:21:24.13 c5Yo7QrA0.net
lov5まだ?

877:ゲームセンター名無し
19/08/04 23:27:42.78 8y8HIK6c0.net
俺も欲しいけど無理だろうな
あったら浅尾が嬉々としてチラつかせてるだろうし
おかげでゲーセンでやるゲームもFGO新追加の時ぐらいしかいかなくなってしもうた

878:ゲームセンター名無し
19/08/04 23:35:15.55 kkhsRURJd.net
産業偏り過ぎじゃないか
絆パラドクス麻雀がインカム高いってありえねぇ
ボンバガは集計店に入ってないの?

879:ゲームセンター名無し
19/08/04 23:46:21.35 kkhsRURJd.net
いや麻雀はありえるのか
前月のAMジャーナルだと協力店舗の半分以上がインカム上位だったし

880:ゲームセンター名無し
19/08/05 00:17:09.72 roRIEoCId.net
産業は集計店舗数が少なすぎるから片寄ってもなんら不思議ではない

881:ゲームセンター名無し
19/08/05 00:18:45.74 KLiE8qVz0.net
もうこのスレはゲーセンに金銭的被害を与えたゲームスレと
やっている人を見ない廃墟ゲームスレに分割しないとずっと平行線だろう
後者ならカード自販機ことFGOACとか転生した王子レガリアとか現行ゲームとしては普通に入る

882:ゲームセンター名無し
19/08/05 00:24:20.29 aO6QLpOH0.net
>>862
少なくともセガやラウンドワンならいつまでもこんな光景や
両替機すら壊れたまま年単位で放置にはなってないだろうしな
URLリンク(twitter.com)
閉店予定のアドアーズ下北沢店らしい COJ撤去後の跡地が悲しすぎ マジ墓地
URLリンク(twitter.com)
セガがWLWについてのアンケートを配布しているが(誰でも回答可能)、
最近遊んだゲームになぜか、自社製品含む音ゲーすべてとソウルリバース、
スタホなどのメダルゲーム、ぷよぷよの項目やその他に自由記載欄もなし
(クレーンやシール機、キッズゲーム、とっくに終了したCOJやポッ拳はあるのに…)
フッティスタ含むサッカーゲームと謎の濁した選択肢もあり
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

883:ゲームセンター名無し
19/08/05 00:25:42.40 FUwr2qOp0.net
>>881
要はゲーセン経営者目線か客目線かの違いだね
客は機械の値段とか実インカムなんか知らないから
単純にゲーセンで過疎ってるとこををよく見るゲームはコケって判断する

884:ゲームセンター名無し
19/08/05 00:31:26.56 roRIEoCId.net
大コケスレなんだから(ゲーセンの)損害額が大前提でしょ
廃墟ゲーどうこうなんて雑談はそれこそAC総合スレでええやん
過疎ってる総合スレ行きたくない奴が無理矢理ここに話をねじ込んできてるだけ

885:ゲームセンター名無し
19/08/05 00:32:15.61 829+Qr6K0.net
>>882
別にバカにして言ったわけじゃないんだ
一昔前ならセガとラウンコと言えばメンテ不安定のイメージ強かったと思う
wlwのアンケートか、隠居してる人間として投函してくるかな

886:ゲームセンター名無し
19/08/05 00:51:50.34 QetCa2Xb0.net
>>882
うちのホームのクロレガもグラボが云々で止まってたわ、ひょっとして全国レベルで不具合起きてる?
店にとっては堂々と電源オフに出来て電気代が浮いたかも
(セガもまさか不具合起こした筐体の電源を入れろとまでは言わないだろう……言わない、よね?)

887:ゲームセンター名無し
19/08/05 01:20:32.08 gzjzAy4Kd.net
>>884
話題そらしに必死だな
なんか語られたらマズいことでもあんのか?

888:ゲームセンター名無し
19/08/05 01:31:18.43 glyQxjeg0.net
>>878
AMJも何処取ってんだよと散々言われてるが産業も首都圏のどこかという以上の情報あったっけ?

889:ゲームセンター名無し
19/08/05 01:37:59.34 glyQxjeg0.net
そもそも客がいないのはコケの共通事項だろ?そしたら次は被害額が優先されるのは当たり前じゃないか
パラドクスも償却進まず霊王並の赤字で終わろうものなら当然四天王行きだよあんなの

890:ゲームセンター名無し
19/08/05 02:00:40.97 6G8/YGhpd.net
>>869
9位でコケ始めたって言い出したcojキチが居たから大好きなcojはさぞかし流行ってたんだろ?って言っただけな
ランキングはいくつだったんだい?
しかしワッチョイあるとお互い便利だよなあw
お前さんもネチネチとサ終の不満何レスも書いておいて今更大往生とはね
粘着質なのはcoj無くなったのに不満があるから話題にしたい方達でしょ?
そいつらが人気ゲームだったとか嘘書かなきゃ誰もいちいち返さん
少なくとも俺は自分からcojの話題を全く関係ない方に振ることはないよ
ランキングに入ることもない同じゲームのファンが他所のゲームディスってるのを正当化したいなら好きにしてくれ
結論としては金になるなら続編でるんだろとしか言えんし、ファンが沢山居てゲーセンが潤うなら出した方が良いとも思ってるよ

891:ゲームセンター名無し
19/08/05 05:14:37.11 829+Qr6K0.net
格付けに躍起になりすぎるから変な事になる
人のいないレガリアと筐体の高いパラドクスで、コケゲーとしての長所が違うだけの話だろ
俺cojなんて後半丸々やってないんだが、cojキチとしてめちゃくちゃ語られてて草
これぞストローマンって感じ

892:ゲームセンター名無し
19/08/05 08:09:41.17 RAudkyy6M.net
パラドクス筐体代高いけど高いプランは1クレ9円課金で店の利益は高いんだよね
カードものは用紙代のランキングコストが利益圧迫するし
無料プレイ無し500円3プレイでそこそこ動いてるならまだ稼げる機械かも

893:ゲームセンター名無し
19/08/05 08:14:07.98 Ca6NozpGa.net
コケゲーとしての長所とは

894:ゲームセンター名無し
19/08/05 08:30:31.25 ApT43PDf0.net
パラドクスは今の客付き状態だと筐体の償却に3年はかかるんじゃないかな
今の客付き維持が前提だけど

895:ゲームセンター名無し
19/08/05 09:06:02.26 6G8/YGhpd.net
>>891
9位でコケ始めたと言い出した本人に、金にならない訳じゃかったと主張しているcojはどのくらい人気だったのか聞いてるだけだわ
お前さんがcojやってたかなんて正直どうでも良くて、嘘書いて持ち上げるのを否定してるだけ
もう一度書くけど人気あって金になるなら続編でるだろ
で、cojは何位くらいをキープしていたんだい?早く答えてよ

896:ゲームセンター名無し
19/08/05 09:59:12.99 439oiz5r0.net
ソウルリバースは初見で面白さが伝わらないのが致命的だった。
最低限のチュートリアルだけやって、わけも分からんまま戦場に狩りだされて、ボスに殺されまくる。
スタミナのバランスが悪かったり、死亡時のダウンタイムも長く、面白いと思える要素がない。
そのくせ課金周りだけは鬼畜で、ルートボックスはもちろん、マッチング中ですらGPが減りまくる前代未聞レベルの課金体制。
これじゃ誰もやらんでしょ。

897:ゲームセンター名無し
19/08/05 10:02:04.92 hYqKteqyd.net
償却ってランニングコストさっ引いて黒を出し続けないと出来ないんだけどパラドクスさん出来てんの?

898:ゲームセンター名無し
19/08/05 10:19:42.36 7VAM/aged.net
可動筐体だしパーツとかの交換も早そうな気がする

899:ゲームセンター名無し
19/08/05 11:07:57.27 /UOGG7o30.net
>>897
あれはでかすぎて単に筐体代だけじゃ済まなそう
電気代も相当かかってそうだし、何よりもトラブル連発しててそれの対応に割かれる店員の人件費の方が痛い
店からしてみれば面倒くさい筐体だろうな

900:ゲームセンター名無し
19/08/05 11:16:01.09 /UOGG7o30.net
>>895
そんなもん過去六年分さかのぼって自分で調べりゃ良いだろ
ここで語るタイトルじゃないよ

901:ゲームセンター名無し
19/08/05 12:13:59.91 NyMVbRjGd.net
>>896
確かチュートリアルで細かい操作ばかり説明して試合自体の勝利条件とかあまり触れて無かった気がするな
これを将棋で言うなら全くの初心者に駒の動かし方だけ教えて肝心の「敵玉を詰めれば勝ち」って所を説明せずに指させて居るような物
とりあえず初回のチュートリアルなんて操作は「まずはこれを覚えれば遊べるよ」程度の事を教えて
細かい操作なんて2回目以降のチュートリアル応用編みたいな物でやれば良いと思うわ
細かい操作ばかり詰め込んで肝心の所が抜けてるんじゃそりゃ初心者逃げるよね
当時初回の接待CPUチームにはとりあえず勝ててたけど、勝つまでの流れがさっぱり見えなかった
ボダを含めて所謂陣取り形式でコアを攻撃するタイプのゲーム自体未経験だったから尚更
「似たようなゲームやったことあるならわかるよね?」
みたいな突き放しっぷり

902:ゲームセンター名無し
19/08/05 12:34:36.20 Ca6NozpGa.net
>>898
最初に触った時にボタンがすぐ効かなくなりそうだなーと感じてた
とはいえ今に至るまでボタン壊れたってのは聞いたことないし
うちのホームは壊れるほど誰もやってないから
意外と長持ちはするのかなと思った
きっと償却できるよ!

903:ゲームセンター名無し
19/08/05 15:46:45.03 6G8/YGhpd.net
>>900
そういうお前さんもcoj擁護してるみたいだがそれなら何故ここで語ったんですかね?、一貫性ないなら出てくるなよ
単純な話で人気あったけど終わらされた派と人気無かった派がいて、あったけど派が無かった派を藁人形理論で人気無いところだけ抜き出してるという主張
では人気あったという客観性のあるデータを求むって話なんだからあったけど派がそれがある前提で話していた筈
反対意見をストローマン呼ばわりしておいて自分で調べろは通らないんですよ
お互いワッチョイ見えるんだから他人に変な擁護入れない方が良いだろう

904:ゲームセンター名無し
19/08/05 15:53:13.56 eERk9Qzw0.net
焼却できるんじゃないかってライン語ってる時点でスレチ
何故なら大コケ達はそんなこと考える必要すらないからだ

905:ゲームセンター名無し
19/08/05 17:01:56.04 fhfWf0/gM.net
クロレガさんなんて置いておくだけで赤字を毎日発生させるんだぞ
都市では場所代も馬鹿にならないのに撤去できないとか鬼畜

906:ゲームセンター名無し
19/08/05 17:26:57.88 4ispnoT/K.net
焼却できるかもしれない、があながち誤字とは言い切れない可能性

907:ゲームセンター名無し
19/08/05 17:42:58.67 puHpK8x/a.net
>>906
実際、償却資産なので、営業中の火災で焼失したという体裁で火災保険金に換えてしまえ、って不届きな店が出てこないとも限らない
本当に残したい貴重な筐体(レトロ大型筐体、レトロエレメカなど)は事前に退避して

908:ゲームセンター名無し
19/08/05 18:23:05.90 trCRnrm/0.net
>>904 これなw
フッティとか100%減価償却なんか無理だし
このレベルじゃないと大コケとは言えん


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