歴代で大コケしたACゲーム総合71 at ARC
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500:ゲームセンター名無し
19/07/31 09:54:29.00 NlpcBqeW0.net
よく言われるが霊帝はFGOで出していればな。
ガンダム幼稚園並みの機動力で戦場を飛び回り、敵の聖杯を先に壊したほうが勝ち。
これなら三年は戦えただろうに。

501:ゲームセンター名無し
19/07/31 10:45:11.51 PxGS9dJ50.net
>スト3
ありゃ使用している基盤であるCPS3に初期不良があったんだよ。
海賊版対策として自滅タイプのコピープロテクトが導入されてるんだが、電圧ノイズに弱く、少しでも電圧をオーバーするとすぐに誤作動を起こして起動できなくなってしまう。
さらにまずいことに復旧させる手段がカプコンに修理に出すしかなかった。
カプコン側の対応もまずく、本来なら全品回収ものなのに、公的には一切対応しなかった。
肝心のスト3もどう見ても作りかけで、(スタッフが後に、作りかけのままリリースしたと自ら発言するほど)あっという間にクソゲーだとばれてインカムが激減。
今でこそ最終作である3rdは一定の評価を得ているが、稼動当初は閑古鳥だったぞ。
これらの理由がスト3やCPS3事業が失敗した原因。

502:ゲームセンター名無し
19/07/31 11:46:31.66 c6PA8BFIa.net
CP3のまずかったのは、PCーFXと同じで、3Dへの移行期に2D特化基板だったこと
この失敗で、カプコンはより安価なPS互換基板に移行、そしてDCからは他社基板を使い始めた
(現在は完全にサード化してる)

503:ゲームセンター名無し
19/07/31 11:49:34.70 O3XCHaxvd.net
スト3にはアンドレ出す予定だったけど間に合わず2ndに回したって最近知ったわ

504:ゲームセンター名無し
19/07/31 11:53:40.75 ZgQGKRk5a.net
>>497
まだ賭博研究所の人が問合せて白黒ハッキリさせる前だから、有耶無耶なグレーゾーンということで出来た。
アレが白黒つけた以後は、合法にするハードルが跳ね上がり、賞金額も……。

505:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:02:34.31 5KMrUla00.net
>>504
昔風営法改正によってゲーセンは8号営業に指定されて
その改正直後の当時は大会すら自粛で開かなかったんだよね
ゲーム大会で景品もらえる事自体射幸心煽る行為と言われていたので慎重になってた
さすがに賞金付き大会は違法って事自体アケゲーとゲーセン関係者には知れ渡っていた事でメーカーは敢えてやらなかった
スクエニは後からの参入でゲーセン経営はおろか店員経験もしてないからその辺の事情は知らず好き放題にやってた
堂々とTVCM撃ってた時点で警察に通報してたら少なくとも指導は入ってただろうね

506:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:16:09.20 c6PA8BFIa.net
>>505
格ゲー全盛期でも、賞状すら出ないのが当然だったからな

507:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:22:30.39 bc0LxpNOd.net
射幸心煽るのがダメと言うなら、ガチャは?
エロはダメ、景品はダメ、あれもダメこれもダメ…
でもガチャはオッケーッ!!だなんてさ、受け入れ難いべさ

508:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:31:02.13 KmqFNG5ud.net
>>507
金額に対して一定の割合までならセーフ
カードの場合それ満たしてるから

子供向けのあれはゲームの出来るカード自販機扱いね

509:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:36:52.91 KmqFNG5ud.net
>>501
スト3はもう修理出来ないらしいね

510:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:41:15.69 92fhJImTp.net
>>507
ガチャについては別の規制。キッズカードはカード販売機というのは何回出てきている
デジタルデータでも、グリモバ全盛時代に好き勝手にやりたい放題だった反動で厳しくなっている
客も学習したから、高確率で当たり出る仕掛けがないと飛びつかない

511:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:44:02.80 a37zopII0.net
>>509
電池の交換も終わったな。

512:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:58:46.86 EeQxcS+wd.net
>>510
オンゲキがいつまでも提供確率を開示しないのは良くないわなぁ。
ゲーム自体は好きなんだが

513:ゲームセンター名無し
19/07/31 14:03:49.83 bCp63twZ0.net
>>512
ガチャといいイベントの解禁ジュエルといいオンゲキは金かかりすぎ
これだけでゲームとしての面白さもキャラの良さも全部台無しになってる

514:ゲームセンター名無し
19/07/31 14:12:39.31 ucZ7p/9YK.net
変な料金システムやら見た目変更やらゲームそのもの以外の部分を
ゴチャゴチャと付けすぎて、「このゲーム、そんなに大層なモンなの?」って
思うし、付き合ってたら要らん部分まで神経使って疲れそうなんだよね

515:ゲームセンター名無し
19/07/31 17:24:22.07 RFclByVZM.net
ゲームはシンプルでわかりやすいけど
戦略とか奥深いのが理想なんだよね
ボンバーガールはその辺りが上手くできてる
真逆行ってるのかレガリアだ

516:ゲームセンター名無し
19/07/31 17:35:29.76 5KMrUla00.net
操作ボタンがやたら多い割に内容が薄いものがアケゲーとして特にダメゲーに思う
スクラグとかパラドクスとか
Lovも無駄に操作デバイスが多いと思う
レガリアはシンプルな方だけどゲームそのものが分かり難い

517:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:07:20.89 tfItFw9z0.net
LOVなんてクソシンプルだろ
タッチパネルで押した先に選択したキャラクターが移動するレベルだし
あれで操作デバイスが〜とかいうとボンガとかWLWとかも全部無理になるわ

518:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:17:45.49 gFhbLDXTa.net
>>505
賭博研究所のが問合せて始めたのって、セガがボダの賞金制大会開いて、戦国他でも賞金大会やりはじめて、その後eスポーツ云々と他も追従し始めた辺りなんだよね……。
自分達の島を荒らされるとかで

519:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:28:58.63 /nkEOBiVd.net
>>517
スロウ(やスプレッド)出したことないエアプか?

520:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:30:04.75 MSdsod8Bd.net
浜村と揉めて殺しに来たからな
巻沿い感パない

521:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:32:13.07 YAzzK8AOd.net
>>517
ただしそれを8キャラ分管理しなきゃいけない上に他プレイヤーと連携しないといけないがな!

522:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:32:22.06 tfItFw9z0.net
>>519 言うて右手でタッチしながら左手でカードシュッシュするだけだし
ワンダーも右手でタッチペンいじりながら左手でキャラ操作するって似たタイプの動きだし
それ出来ないのは流石にシングルタスク過ぎる

523:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:41:03.79 4bDzwqFX0.net
おっそうだな(クイドラ全凸)

524:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:44:30.41 lN9GmPJ20.net
>>508 >>510
よう分からんけど、ゲーセンをとことんつまらなくしてきた規制規制どもは、ことガチャに関してはやたらと甘いのだな
規制はガチャと言う悪習からユーザーを守ってはくれないのだな

525:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:47:26.12 SrK2DSGi0.net
てかパラドクスもそんなおおいわけじゃねーし
絆やボダとそんな変わるか?
スクラグはボタン数多くて更に同時押しの合わせ技ですごかったが

526:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:48:01.37 bOpg3jKfp.net
lov34とか昨今のアケゲでも屈指の乱雑さだと思いますが…

527:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:51:55.80 lN9GmPJ20.net
それを言うならシンプルさにかけてならクロレガも負けてないぞ
ユニットを召喚して相手を殴り倒せば、勝ち!
勝手に前進するからユニットを操作する面倒さも無し!
後はあの手この手で自分のユニットを応援したり、敵のユニットを迎撃したり妨害したりするだけ!
ね、簡単でしょう?
…うん、無理があるかな

528:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:04:29.30 /nkEOBiVd.net
>>522
タイミング合わせないとスロウは出ません
横から見てるだけのエアプ乙
二度とlov語るな

529:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:12:36.65 p4eLGz6Cd.net
>>525
絆なんか糞シンプルだぞ
パラドクスみたいに同時押しなんかほとんど要求されない

530:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:21:12.39 ucZ7p/9YK.net
シンプルなのは良いけど、そこから直感的とか動かしたり触ってて楽しいか気持ちいいかとかが交ざり込んでくるし
そもそもゲームって「いつ辞めてもいい」モンなので、なんとかしてリピーターを残し続けないと商売にならないし
そこで「そもそもゲームって、そこまで大層なモンだっけ?」あたりが出てくるんじゃないかな
あとパラドクス稼働開始当初に本スレで、筐体に対して鉄騎ってワードがちょくちょく出てきてたのは覚えてますか?

531:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:22:46.59 tfItFw9z0.net
>>528 それすら出来ないとか猿以下か?
ウェイトゲージすら見ることが出来ないのか…?
オートスマッシュ強いとか言ってたタイプだろお前w

532:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:23:49.91 9bnNjNrqp.net
などと猿未満が

533:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:31:28.66 KN7Ee+pUa.net
灰皿おいてる喫煙ゲーセンは2020年4月から20歳未満入場禁止ってことは18、19歳のバイト店員はクビにさせられちゃうのかね?

534:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:39:22.90 FRovu8ZX0.net
lovのスローって初心者がまずつまずく1つめの段差のひとつだったろ

535:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:44:52.55 XI1ULqJca.net
基本操作ならwlwが直感的か。
まあゲーム要素でシンプルさを無くしてるけど。
デバイス作るのは上手いんだよな。

536:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:45:46.95 IFz4EAkv0.net
>>529
パラドクスに同時押し?そんな無いんでないかな
URLリンク(www.youtube.com)

537:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:56:20.68 tfItFw9z0.net
同時押しはエクバだよな
あれは無駄にコマンド多いけどゲーム自体はジャンプ射撃格闘ロックとわかりやすいシステムだから許されてるだけで

538:ゲームセンター名無し
19/07/31 21:08:36.63 5EiYV+xqa.net
>>536
フルドライブ?だっけ
テクニカル操作だとあの辺ややこしいんだよね
慣れてるやつは左のボタンでチャージしてからペダル踏むだけじゃんって思うかもしれないけど

539:ゲームセンター名無し
19/07/31 21:51:10.20 6b45eYcxF.net
>>537
同時押し削除してボタン8とかされても困る
あのボタン数で更に同時押しあるスクラグがおかしすぎるだけ

540:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:10:24.69 YAzzK8AOd.net
星翼は操作性はシンプルよ
ただゲーム内容が煩雑なので……

541:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:26:34.79 tfItFw9z0.net
ゲーム内容がーっていうか
空間把握が難しいんだと思うよ
リアルでニュータイプ向けのゲーム

542:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:33:24.63 RS6pu246M.net
ゲームスピードが早いのに敵も味方も多い上にNPCもワラワラいるし
上下左右からいきなりバリバリ撃たれたりしたらまぁわけわからんよね
慣れたら楽しいかもしれんがハードル高すぎる
もっとキャラ少なくして移動範囲制限した方がゲーム性は上がる気はする

543:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:39:52.56 +5AUDhPJ0.net
LoV4は本当マップ変えるだけでもまだ違ったのにな。残念でならない。

544:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:47:58.99 1tBLZfltr.net
本当に残念なのはぷよクエだろ
ぷよクエほど女子率高くて話しかけられやすいゲームはないわ

545:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:54:06.85 6cOLhm+Vd.net
酒井智史みたいな事言ってんじやねえよ気持ち悪い

546:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:03:59.76 lZfsoNnTd.net
>>543
変えた2はどうなったか
ボロが出るだけなんだからlovエアプはしゃべんなって

547:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:06:26.83 SrK2DSGi0.net
脱線しつつあるから軌道修正
スクラグ筐体使ったfhaもボタン数こそ多かったもののボタンの扱いが特に複雑と言う声はなかった、同時押しが全然なかったからかね
スクラグが飛び抜けてたのはあのボタン数の多さで更に幾つかの同時押しまで存在してたからで他のゲームが比較できるレベルにあると思うならお前の能力が低いだけ説

548:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:11:47.48 tfItFw9z0.net
そもそもヘッズの場合はマウスとかデバイス自体がスクラグとは全く変わってなかったか?
ぶっちゃけデバイスやUIの取っ付きやすさも当然大事だけど
じゃあ簡単にすればプレイヤー増えるの?っていうのも違うのがアケゲの難しいところだとは思うけど
スマホが完全に普及しきって、下手するとスマホゲーの方がグラ良いまである時代だし

549:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:23:52.13 KdkGLgW/0.net
FHAは元のFHからして複雑怪奇でチュートリアルから出てこない奴が多すぎて終わったゲーム
そこからみたらあのボタン数は普通過ぎて稼働前にボタン多すぎ複雑すぎる!って言ったやつが袋叩きにあっちまった
そんな奴しか残らんかったからあのデバイスに対する文句はなかった(ように見えた)のよ

550:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:30:53.05 y6ZtX7Ib0.net
よく訓練されてんな

551:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:35:54.72 O5dz+1hl0.net
ここに居る一部のディープな連中とゲームの開発屋は複雑なゲームをたくさんやり込んできたマニアであって
そう言うものにやり慣れてきた感覚で「こんな操作も出来きゃ猿以下」とか言ってる時点で客層を狭めているって事にいい加減気付け
パラドクスはあのゲーム内容にペダルまで付けている時点でダメだと思うわ
飛行機のフライトシミュレータじゃあるまいし

552:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:41:19.70 SrK2DSGi0.net
>>549
ぶっちゃけボダと比べてもタッチパネル関連がないからその分ボタンに割り振られてるだけでそう考えると総数は大差ないんだよね
どうせマップ関連のボタンはボダだってどっちかとは同時操作できないから
あれは戦闘の動作とかがムズいタイプで操作の方法が難しいわけじゃない面倒なやつ

553:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:41:36.68 FRovu8ZX0.net
>>551
それな
ボタン3つしかないボンバガ見ろよ
インカム3位だぞ

554:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:45:42.12 tfItFw9z0.net
それで
操作が簡単なクロノレガリアはヒットしましたか?
フッティスタはヒットしましたか?

555:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:47:18.70 O5dz+1hl0.net
ボンバガって分かり易いよね
どう言う遊びで楽しませたいかが明確だから操作をシンプルに出来るし、その中でゲームとしての遊びの幅が広がる
ハイエンドCSゲーから入ってきたようなゲームは操作と機能をやたら増やして「あれも出来る、これも出来る」って詰め込んでるだけで
どこが楽しみどころなのか伝わってこないんだよな

556:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:49:45.46 O5dz+1hl0.net
操作が簡単=面白いゲームとは言ってないのだが
面白いゲームであることは必然で客を引き込むのに導入部で入り易くしないと伝わらないだろうと言いたかっただけ
それでも売れるゲームがあるのだとした既存キャラゲーって事だろうね

557:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:53:30.64 FRovu8ZX0.net
>>554
オワリア、操作だけは簡単だよな、うん操作だけは
その実、見るとこ多すぎ触るとこ多すぎ
サッカーはしらん
今ググっただけでボタン10個くらいあんじゃん
さらにサッカーだから11枚はカード要るだろ?

558:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:55:15.36 JGUrFnfPd.net
今月のAMJランキング4位も5位もHODになってて笑う
HODよりも下位はカスだから黙ってろとでも言いたいのだろうか

559:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:56:38.48 Llp8+WEx0.net
>>554
クロレガこそオタクがこねくり回した複雑ゲームだろ
駆け引きはあってもそれを分からせる気がない

560:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:08:38.64 mtXxFlpv0.net
>>395-396 >>398-408
セガナムコ以外のチェーン店(ラウンドワンやレジャラン)でも撤去報告があるけど
それらは違約金惜しさなのか地方に左遷してる 同業者にだけリークしたのか?
設置店舗数も減っているが東京とか都市部だけ減っててわかりやすい
ボーダーブレイクよりインカム悪い乞食用充電器のクロレガとAPM3なんて
それこそCOJやLOVと一緒に撤去して、ボダを最後まで置いておけばいいのに
あのラウンコだってアンアンはほとんどの店で最終日過ぎても設置してて
オフラインのをリア充集団が遊んでたのをちらほら見て、スポッチャとかに
おいたって需要あろうにと思ったものよ 今からでもAPM3に入れとけよ
>>400
系列店からの移動や中古筐体購入時の抱き合わせはあるんじゃね?

561:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:33:18.87 OsNaSAb70.net
>>560
ボダはもう間もなく終わるしPS4移植が決定打となって店舗によって過疎化に勢いがついちゃってるから
サ終告知出た時点で撤去になるのは止む無しだよ
セガ直営店でも稼動最終月は搬送都合で早期撤去になるそうだ

562:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:45:42.40 aET2aAwja.net
ボダの筐体って丸々撤去なの?せっかくAPM3と同じサイズにしたのに

563:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:50:38.45 0g5s3zqD0.net
今のボダは星翼以下のアクティブ数まで落ちたの?
春くらいは完全に星翼が負けてたけど

564:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:53:04.36 NYy3x74G0.net
APM3はボダより一回りでかいだろ
COJはMJにコンバート出来たけどボダは出来ないんかね

565:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:54:38.05 fP4cL7vr0.net
パラドクスそんな操作難しいか?俺はエクバのサブやらのチャージの方がややこしいわ。あとロボ繋がりで言うとパラドクスは荷物置きが小さすぎてプラモデル買った帰りに出来ないのがダメ。客層もっと考えて。

566:ゲームセンター名無し
19/08/01 01:31:07.31 whpdjeKq0.net
>>556
版権が強くて操作が楽な艦これFGOが長生きできるわけだわ

567:ゲームセンター名無し
19/08/01 01:44:42.54 Ms/eOV7qr.net
操作やルールが極めて単純なレフト4デッド(照準合わせてひたすらゾンビを撃つだけ)も食い付き悪かったから
複雑さはさほど関係ないと思われ

568:ゲームセンター名無し
19/08/01 01:53:12.48 cGqmK+3K0.net
>>562
そもそも中身がゴミだからもう使い回さんだろ
皮としても10年ものだから変えておかしくない
直近にいい換装材料もあるしなw

569:ゲームセンター名無し
19/08/01 01:59:45.34 JcOKfBOHa.net
>>564
できるが、それ以前に筐体の寿命が…

570:ゲームセンター名無し
19/08/01 02:05:39.13 OsNaSAb70.net
>>569
MJに転生したCOJ筐体にしてもこの先そんなに持たないよ
タッチパネルモニターの替えがないから今使われてるのが壊れたらそれで終わり

571:ゲームセンター名無し
19/08/01 02:09:21.23 JcOKfBOHa.net
>>565
ボダとは全然違う回避の概念があって、とにかく避けが最重要(バイキングゲーの中でも大味かつ忙しい部類)
高速かつセミオートエイムなのもあって、ボダみたいにステキャンで「狙いをつけさせない」動きが無意味だし、狙われたら警告出てすぐに避ける、を連続でやらされるから忙しい

572:ゲームセンター名無し
19/08/01 02:09:44.31 OsNaSAb70.net
>>566
あれはシンプルかどうか以前にカードベンダー、ムシキングの形態でも同じ位商売になるコンテンツだしなぁ
ゲーム内容とガチャ仕様があんなんでキャラがソルリバとかだったらとっくにサ終になっていただろう

573:ゲームセンター名無し
19/08/01 05:51:23.86 KhwuucPPd.net
>>571
回避なんて踏まないにこした事はないってゲームだぞ?
翼にもよるけど、基本は回避をせずに攻撃かわすゲーム
その代わりにちょっとしたペダルワークはあるけど

574:ゲームセンター名無し
19/08/01 06:00:30.01 Y4XdQ7OV0.net
APM3、今日配信の新作
URLリンク(triangleservice.co.jp)

575:ゲームセンター名無し
19/08/01 06:05:12.33 3DEHqXsTd.net
スマホで十分だろこんなの…

576:ゲームセンター名無し
19/08/01 06:28:59.52 w3MPBm8G0.net
1回だけやればいいかな...むしろ1回もやらなくてもいいかも...

577:ゲームセンター名無し
19/08/01 08:06:41.27 OsNaSAb70.net
低予算開発で間に合わせた数だけ要員って感じ
当たれば儲けモノって所だろうか

578:ゲームセンター名無し
19/08/01 08:18:20.41 YbHOT59K0.net
URLリンク(blog.am-net.jp)
昔にロケテやってぽしゃったこれ思い出した(基盤はリンドバーグ)
以前はちゃんとゲーム紹介のサイトあったんだけど、9年も前だとさすがになかった

579:ゲームセンター名無し
19/08/01 08:52:06.71 Y1jso/8ha.net
>>577
明らかに「急遽APM3が立ち上がったけど弾がないから急いで作りました」感がある

580:ゲームセンター名無し
19/08/01 09:06:00.86 OsNaSAb70.net
APM3も本来リリースがもう少し後になる予定だったんじゃないかな
ソルリバ終了で早まったからラインナップ不足に直面している感じ
本来ああ言うマルチ汎用筐体って色んな種類のゲームを網羅してゲーセンに客層を拡げるのが目的と思う
格ゲーばかりの収録じゃ意味がないが

581:ゲームセンター名無し
19/08/01 09:13:01.31 Y1jso/8ha.net
>>580
まあ、配信筐体では客層は拡がらないんだけどね

582:ゲームセンター名無し
19/08/01 09:43:21.74 1gOCkVx/r.net
SNKヒロインズのアーケード版は3か4ボタンで同時押しにしろと思った
ガンダムはコンパネ改造して同時押しボタンつけるのは禁止なのかね?
Heyのレトロゲームはレイディアントシルバーガンみたいに
同時押しボタン付いてるのもある
あれもサターンやXBOX360版は同時押しボタンが設定できたから
同じようなものだろう

583:ゲームセンター名無し
19/08/01 10:09:48.10 +ErNt01jp.net
レトロゲーでできる範囲なら、改造は一応可能なはず。でもバンナムが認めているかどうか
昔だったら、瞬獄殺ボタンを作った筐体もあるとか聞いたことある

584:ゲームセンター名無し
19/08/01 11:13:35.58 3F6cKWEyd.net
>>574
ここの検定シリーズ結構好き

585:ゲームセンター名無し
19/08/01 11:39:37.42 3jpVKHDPH.net
同時押しボタン
信号線はスイッチでGNDに触れる(落とす)と、押した判定になるが
単にAB信号線を2つ繋いだだけのスイッチ増設は、AやBだけでもAB同時押しとなってしまう。
このため、同時押しボタンを作るには信号線とスイッチの間にダイオードをつけ2つの信号線が
互いに逆流しないような仕組みを作らないといけない。
過去には3つ同時押しザンギエフボタン(ダブラリ)なんてのを作った報告もあった。
現在は8つ穴パネルなど比較的出回っているが、過去のは2人パネルの流用過去か自分で穴あけだろう。
そもそも、ガンダムVS系の同時押しは連ジ時代から多用していたし、単に隣同士のボタンだけじゃない離れたボタン同時押しもあった。
そこに下段2,3つ目にテキトーな同時押し作っても、勝手に押してしまう、感覚が変わるからと批判される。
ドリキャス版連ジのように右下にスタート増設しても、間違って押してしまうと客から批判される実例があった。
同時押しの判定は割と甘いのだが、ZDXからSEEDにかけて微妙に厳しいというか、判定が変わったようだ。
両方とも稼働してた当時、同時押しに失敗することがあった
エクバのあれは、4ボタンであの配置でしかプレイできない。余計なもん増やすとクレーム出る

586:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:15:54.98 1gOCkVx/r.net
格闘・射撃のバリエーションと
バースト発動だから
同時押しでも複雑に感じるほどではないってことか
なるほどありがとう

587:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:37:04.50 RE+xDx1fr.net
>>574
タイピングならやったんだけどな

588:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:39:08.04 7ecTFLg+d.net
>エクバのあれは、4ボタンであの配置でしかプレイできない。余計なもん増やすとクレーム出る
ボタンを増やして同時押し等に当てるとバンナムから警告が来る?

589:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:42:31.01 23xvo8mDd.net
つまり操作をシンプルにしたいのでボタン数少なくしたFGOACは正しかった

590:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:45:54.63 pXiBgodyp.net
それは普通に正しいわな

591:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:49:55.96 VPGFVjRTp.net
プレイヤーの手を令呪にしたマジシャンズFGOだったら爆死して四天王入りだったな

592:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:50:45.61 5jK1kGRf0.net
FGOをボタンが少ないとか馬鹿にしてるやつはセンスねーわ
ガチャや育成面叩くとかなら理解できるが

593:ゲームセンター名無し
19/08/01 13:15:45.77 D9ykrDtva.net
FGOボタン一つとか叩いてるの結構見るけどダッシュとタゲボタンで3つあんだよなぁ
エクバと1つしか差がない

594:ゲームセンター名無し
19/08/01 13:16:18.94 c2wcLkztd.net
「スコココココ」
URLリンク(www.fate-go.jp)

マジでこれだからな
擁護しとる瀬賀畜共はエアプだから知らんだろうが

595:ゲームセンター名無し
19/08/01 13:44:50.29 pXiBgodyp.net
おいなんかエアプがエアプ語りしてるぞ

596:ゲームセンター名無し
19/08/01 13:55:25.25 g0G2KbPAd.net
ロ ラ
ほんま釣れやすいし分かりやすいな
お前らgglR、NG登録しとけ

597:ゲームセンター名無し
19/08/01 13:57:47.00 pXiBgodyp.net
わかりやすいってのはあんたみたいな犬コロのかいた稚拙な文章の事だよ
ほれ、釣られてやったから喜べよ?
だっさ

598:ゲームセンター名無し
19/08/01 13:59:53.48 pXiBgodyp.net
ああNGで逃走だっけ
残念だね

599:ゲームセンター名無し
19/08/01 15:34:22.63 +ErNt01jp.net
ワッチョイ、IP晒しだと信者スレ化していて、もう消滅したのに復活をとか寝ぼけたこと言っとる
復活いうなら金出してプレーしなかったのか
>>594
宣伝マンガってそんなものだろ

600:ゲームセンター名無し
19/08/01 15:51:24.95 dFbe8SRSd.net
えっボンバーガール香港に進出するのか!
…鳥取県よりも先に

601:ゲームセンター名無し
19/08/01 15:54:10.09 dFbe8SRSd.net
書くとこ間違えたようだ、すまぬ

602:ゲームセンター名無し
19/08/01 15:56:47.52 3TH15cVn0.net
>>588
バンナムじゃなく、客から文句言われる。
本当にエクバの同時押しボタンに需要があるなら、そういうの設置してる店があってもいいのだが、そんな話は無い。
同時押し判定だってそこまで微妙じゃないし

603:ゲームセンター名無し
19/08/01 16:08:39.70 opxUfgoFd.net
>>599
宣伝マンガ…にしては何か所々に毒が盛られているような気が

604:ゲームセンター名無し
19/08/01 16:14:23.62 VflppF6dr.net
リヨだし仕方ない

605:ゲームセンター名無し
19/08/01 16:35:49.35 Wj2IbdHZd.net
むしろ平常

606:ゲームセンター名無し
19/08/01 18:32:04.03 GQyJp6C/d.net
ガス抜き用の常套手段まである

607:ゲームセンター名無し
19/08/01 19:00:11.36 6qQUKhYkF.net
コナミの内覧会で緘口令付きで発表されたのにSNSに広まってしまって存在がバレたIIDXの新筐体、
価格がどうなるかも気になるが導入できる店、そんなに多くなさそう

608:ゲームセンター名無し
19/08/01 19:13:53.94 274EGXQG0.net
>>574 大爆笑した
無料のスマホアプリかな?

609:ゲームセンター名無し
19/08/01 20:23:13.16 NYy3x74G0.net
これにゲーセンで100円払う奴いるのか
セガの頭はハッピーセットかよ

610:ゲームセンター名無し
19/08/01 20:29:30.02 E92NLC72K.net
タッピングスキルテスト、PV見た感じ社長ゲーには見えないんだよなぁ

611:ゲームセンター名無し
19/08/01 20:35:12.99 D7uKFO8y0.net
あまりにもラインナップがショボすぎるよな
複数タイトルの内の1タイトルでしかないから過疎っぷりすら話題にならないという完全な空気
と言うかもう本当にやる気ないんだろうな
パチンコのサミーの方がまだやる気ありそうだ

612:ゲームセンター名無し
19/08/01 21:41:39.36 8rqEUzsj0.net
無料プレイ要らんから、頼むからCOJ入れてくれ

613:ゲームセンター名無し
19/08/01 21:58:28.05 WKwlzVZY0.net
タッピングスキルテスト、エジホンの続編じゃないのか

614:ゲームセンター名無し
19/08/01 22:05:48.40 Ef0g4Ct60.net
>>611
ネットセレクトサラリーマン金太郎とか、ハイパーリアクション2とか、その辺移植すればいいのにな

615:ゲームセンター名無し
19/08/01 22:32:38.23 eSOxDEnqF.net
>>609
ゲーセンに売り付ける事が出来たらゴール
インカムがどんなに悲惨な事になろうが知らん!
ゲーセンに売り付ける事が出来たら勝利
インカムがどれだけ絶望的な事になろうが知らん!!

616:ゲームセンター名無し
19/08/01 22:59:58.28 OsNaSAb70.net
>>612
それに同意
ゲーセンからCOJがなくなった事でゲームの種類とその客層が消えたのは痛い
また元の格ゲー、音ゲー、ガンダム、キャッチャーだけの動物園に戻ってツマラン
クロレガ?何それ

617:ゲームセンター名無し
19/08/01 23:14:30.86 sH5D/mdUd.net
cojが金になってたなら無くならなかったんじゃねーのかな
自分の好きなゲームが無くなってワガママ言ってるようにしか見えん
いやまあ違うって反論されるだろうけど客観的に見るとそうなるんじゃないかな

618:ゲームセンター名無し
19/08/01 23:17:11.52 P5yBiSbc0.net
>>616
丹沢「僕に任せるやで」

619:ゲームセンター名無し
19/08/01 23:33:58.28 KhwuucPPd.net
>>617
逆に聞くけど、どういう状態になったら「金にならない」と判断できるのかな?
客が寄りつかなくなりロケの撤去判断が進んできて、というのは分かるけど
COJの運営なんて、サ終しないだけなら全然ランニングコストかからないと思うんだけど
そしてCOJは都内の直営が急に一斉撤去した事件とかあるわけだけど

620:ゲームセンター名無し
19/08/01 23:40:20.39 whpdjeKq0.net
更新料もかかるし電気代だけかかるわけじゃない
何より金にならないもの置くのなら他に儲かるもの(コケないとは言ってない)置くのは商売の基本なのでね

621:ゲームセンター名無し
19/08/01 23:41:12.36 KhwuucPPd.net
>>620
だからそれはロケの都合だろ?
メーカーが金にならないから、という判断がそれより先に来るのが理解出来ないって話よ

622:ゲームセンター名無し
19/08/01 23:45:37.46 NYy3x74G0.net
オンラインゲームは放置運営してるだけなら全然ランニングコストかからないからサ終せずそのまま置いとけよ
とか本気で思ってるのかよw
だったらこの世からサ終するゲームなんて無いなww

623:ゲームセンター名無し
19/08/01 23:46:04.11 e9vrqbOB0.net
cojの転生先のクロレガが世に出て来てしまった事を恨め
もっと言うと一度死んだクロレガが生まれなきゃいけない理由を作ったソルリバを恨め

624:ゲームセンター名無し
19/08/01 23:48:17.70 274EGXQG0.net
ロケで金にならない→撤去される、またはプレイされないのでメーカーに金がいかない→契約料なども減りメーカーが金にならないと判断する
だろうからロケとメーカー双方の都合だろ
鯖維持費とかクレジット入らなくても常に金が発生し続けてるわけで
inとoutが見合わなくなった時点でおしまいやで

625:ゲームセンター名無し
19/08/02 00:00:18.84 gViUMLZx0.net
昔のオフラインなら金かからんから残す理論通用するけどオンラインゲームだと鯖代かかるからそうはいかんしな
それを身を持って証明してくれたゲームが最近あったろうに
自社鯖なら2年くらいはもったろうな

626:ゲームセンター名無し
19/08/02 00:04:22.10 kJFOqFm4d.net
>>622
過疎地の撤去よりも先に本体が終了宣言とか謎の一斉撤去とかが起きるから疑いの目を向けてるだけだよ
セガでもCOJとか戦国くらいだ

627:ゲームセンター名無し
19/08/02 00:17:15.62 kJFOqFm4d.net
あと鯖維持費の話だけど、ソルリバはそういう噂があるってだけだ
逆に言えばそうでもないと説明が難しいくらいの事件だったわけだけど
そもそもオンラインのアケゲーって接続してるだけでも通信料取ってるはずだよな?
それともセガはそんな良心的な設定で営業してくれてるの?
まあ>>443の言う通りなんでこれが情弱の為せる技だってんなら修正して欲しい

628:ゲームセンター名無し
19/08/02 01:03:51.30 0u/MWeW70.net
624読んでわからないならスレチなんで後は他所でどうぞ
儲かんねーと思ったら切るだけだろJとかPに全力注いだのに先に死んだからもう余力がないんだろうよ

629:ゲームセンター名無し
19/08/02 01:34:28.00 cct/lN/g0.net
なぜか長寿のコンマイゲーのせいで感覚ずれてるんじゃね?

630:ゲームセンター名無し
19/08/02 01:39:07.37 4ugjewynd.net
少なくともcojに関しては運営判断からサービス終了より先に客付きやインカムからの終了宣言に見えたがな
ホームで最後の一年はエクバの物置き場になってたよ
セガがアプデしなかったからと言ってた方もいたけど、それなら新筐体に入っても同じことでしょ
本当に充分なインカムあったならクロレガが失敗確定したら復活するかも程度期待してればいいと思うよ

631:ゲームセンター名無し
19/08/02 01:40:38.55 zlFpLIJp0.net
てかコナミがどうセガがどうとかじゃなくてほんとにJと戦国くらいよ
ボダの終了とかは納得出来る
Jも終了自体が納得出来ないんじゃなくて、終了していく流れがおかしいってだけ
で、「金にならない」ってどうしてそう判断したのかなって話をしただけ

632:ゲームセンター名無し
19/08/02 01:59:24.60 vFc7zG7y0.net
クレサ店やクレサからの移行トレードでカードを集めた人がタダ同然でプレイしていくから
クレサしないセガ直営は旨味がなくて撤去が早くなるのも当然

633:ゲームセンター名無し
19/08/02 02:29:31.53 0u/MWeW70.net
大コケじゃないゲームの終わり方なんてスレチだしみんな色々言ってる中で満足できないなら本スレなり他のスレで聞いてくればいいよ
こんなクソな専門外のスレより納得行く答え出るかもよ

634:ゲームセンター名無し
19/08/02 02:57:04.38 ZweyZ1Pw0.net
>>561
それでもイベントはクロノレガリアより充実してるようにみえるし、ボダなら乞食が寄ってこなくてすむ
WLWでひたすら妨害もかねてプレーしてる乞食がいて
ユーザー側が廃止するようセガに訴えてるな
>>48
ゲスト目当てもいるしのと平素の公式TwitterのRTの半数近くは設置店や関係者なのが泣ける
amazonギフト配布のおかげでフォロワーが1.2万、視聴者は7千人になったぞ
不自然に増減繰り返してるけど多分気のせいだよな
>>55
来月のクロレガのコラボ()はボダでPS4版の体験版がAPM3に収録記念とかやりそう

635:ゲームセンター名無し
19/08/02 03:02:37.13 nKZCzsL30.net
帝王はサ終告知10月だっけ?
クロレガも同じくらいに告知するだろうし
次はAPMかMJあたりに転生かな?

636:ゲームセンター名無し
19/08/02 03:28:55.00 ZweyZ1Pw0.net
>>635
MJは画面焼けとかしてる一部店舗(意外にもラウンドワンなど大手も多し)が
5000円のCVTキットを購入したが、もともとどこも人がまばらだったりしたから
とりあえず新筐体に改造したものの新筐体は電源をつけずに放置って店もちょくちょく見るよ
ビデオゲームコーナーに余剰スペースができたのと、腐っても麻雀だから置いただけなのが丸わかり
なにせゲーム名も「MJ ARCADE」、Mリーグのチーム名もコナミのMFCが
ゲーム名を冠したチーム名にしてるのとは対照的にセガサミーフェニックスだもんな

637:ゲームセンター名無し
19/08/02 03:34:08.71 ffPkHADS0.net
>>634
無料で妨害プレーとかいかにもMOBAらしい陰湿な嫌がらせだな
やっぱチーム対戦ゲーは対価を払わないとダメだ

>>632
まぁそうなるよなぁ
ホームはcoj結構客いたけど早い段階で撤去してたし儲からなかったんだな

638:ゲームセンター名無し
19/08/02 07:36:37.65 hCeLJLv00.net
COJはガチャで稼ぐビジネスモデルなのでガチャ更新しないと儲からない
COJが金にならないからガチャ更新をやらない、サ終したと思われているようだけど
その金になるガチャ更新がOSと3Dツールが対応出来なくなったからやれなかったんだよ
そもそもリリースした時期が既にXP晩期の頃だったんだぜ
たぶんそう言う理由で去年の今頃にサ終させてCOJPに客を移行させる計画だったんだろう
で、入れ替えを目論んでいた千戦(現クロレガ)のロケテストが振るわず、ソルリバも想定外の不調(サ終検討段階)だったからガチャ更新出来ないまま無理やり一年延長させてたんだと思う
当初去年で終わらせるつもりだったから一昨年に短期間隔でガチャ更新やってストックを一気に消化させてたんだろう
もう一年持たせるつもりならストックを持たせる為にもガチャ更新間隔を空けてたはず
儲ける為のガチャ更新(3Dモデルのカードユニット)の追加生産が出来ないからね
全ては新製品出して行けば客が全部そちらに流れると確信してリスクヘッジを怠ったことがセガ側の怠慢による結果

639:ゲームセンター名無し
19/08/02 07:46:19.69 hCeLJLv00.net
COJが儲からないからと言う理由でセガ側のエゴでアップデートやらないってんなら
一般店舗に更新料取ってまで稼動継続させてた行為そのものが詐欺になる
アップデートやらないって一般店舗に知られてたらあちこちが解約されてただろうから黙ってた
それを内部裏側情報を得ているセガ直営店だけ撤去って事をやられてたらそりゃ会社不信になる
そして今クロレガも同様のことをやらかしている

640:ゲームセンター名無し
19/08/02 08:04:59.66 hCeLJLv00.net
某カードショップの店長が言っていたようにゲーセンで一番儲かっているのはクレーンゲーム
そのクレーンゲームをやる客を増やすためにも客層を増やす必要がある
音ゲーばかり増やしても音ゲーやる客はMAXは知れてるし、数が多い分だけ分散するだけ
COJは独自の一ジャンルとして客を呼んでいて寄ったついでにクレーンゲームやったりもする
過疎っていれば意味がないけど客が付いているんならそれで店に呼び込めているからゲーセン全体の収入に貢献する可能性が上がる
そう言うことを理解してゲーム機の種類を押さえて儲からなくても共存させているゲーセンは長年持っている
COJの客付き良くても撤去させたゲーセンは去年閉店してたよ、ソルリバサ終宣言と同時に

641:ゲームセンター名無し
19/08/02 08:09:11.96 hCeLJLv00.net
それでもやはりCOJも儲かるように次の対策を撃っておくべきだったのは言うまでもない
だから後任のクロレガ、後は任せた
ここのスレを盛り上げる為に

642:ゲームセンター名無し
19/08/02 08:10:25.29 DPDQ62l9d.net
GMJoji香辛
URLリンク(www.gm-shoji.co.jp)
ゲーセン側も疑心暗鬼になっているセガの内覧会が月末開催…
弾は?
そしてそろそろ次期バージョンの足音が聞こえているチュウニとオンゲキの年度更新(稼働後に導入した店舗向け?)も月末

643:ゲームセンター名無し
19/08/02 08:43:05.05 0I03oWQ9F.net
今のゲーセン環境でクレーンゲーム以外は客寄せみたいな物だからな
音ゲーとかどう考えても儲からないし
問題はその客寄せすら、しかも無料化しても満足にこなせてないゲームがザラにあることってわけで…

644:ゲームセンター名無し
19/08/02 08:50:09.03 +hHcTgCFp.net
メーカーとか以前にゲーセンがクレーンとメダルしかないような状況だよな
メダルもデフレまっしぐらだし

645:ゲームセンター名無し
19/08/02 09:08:18.21 hCeLJLv00.net
クレーンゲームだけ置いとけば良いって話しもあるけどそれが通用するのは駅前とか人通りの多い所だけ
そう言うところからちょっと離れていて行く意識が働かせるのが必要な所だと遊べるゲーム機を置いて呼び込むしかない
あと、売れてる人気ゲームだけたくさん置くにしても、近隣同志のゲーセンで同じゲーム機が並んでるだけならゲームの種類が多い方に客が多く集まる
FGOACは単体で売れていても6台も置かれると逆に敬遠されてたりする

646:ゲームセンター名無し
19/08/02 09:39:46.62 v7Ij2h7I0.net
大魔界村でも置いた方がお金になりそう

647:ゲームセンター名無し
19/08/02 09:46:44.28 a2UTMrCY0.net
池袋にできたカプコンの新店舗行ったけど純粋なゲームのスペースって1/10くらいだったな。

648:ゲームセンター名無し
19/08/02 10:07:54.78 hpFg6/oqd.net
セガ5号もたい焼きとクレーンの店やんけ

649:ゲームセンター名無し
19/08/02 10:37:22.45 HcVJIWFaa.net

wlwがバージョン5より新筐体。
導入店舗は入れ替え代だけ。
新規販売も行う。


って夢を見た。
実現しないかなあ。

650:ゲームセンター名無し
19/08/02 11:00:21.63 +hHcTgCFp.net
つまんね

651:ゲームセンター名無し
19/08/02 11:11:06.45 UrPNz54Yd.net
>>646
アクションゲームや80年代のシューティングゲームは全く金にならないよ
上手い奴しかやらんからプレイ時間くっそ長いんで稼働してるように見えてもインカム劣悪
レトロゲーセンがいまいちぱっとしないのはそのため
(heyとかミカドは90〜00年代ゲームメインにしてるし)

652:ゲームセンター名無し
19/08/02 11:15:23.62 qypVOLayd.net
80年代のゲームってループゲームが多いからな
しかも一定の周回で難易度上昇は打ち止めになったりするからそこまで安定して行ける腕があるなら
飽きるか閉店まで遊べてしまうと言う…

653:ゲームセンター名無し
19/08/02 11:19:57.06 Q3CzQ08pd.net
セガ商談会?この特許のゲームかな?
三国志5のシステムかもしれんけど
URLリンク(www.j-platpat.inpit.go.jp)

654:ゲームセンター名無し
19/08/02 11:40:35.43 qbw5lT8Fd.net
マジデの二の舞だな

655:ゲームセンター名無し
19/08/02 11:59:19.98 zlFpLIJp0.net
>>651
1週間で数人しか座らなくてもクロレガよりもずっと金稼ぎそうなのがなぁw
まあクロレガもアクティブ自体はどっかにいるんだろうから、そいつが金をつぎ込むんだろうけど

656:ゲームセンター名無し
19/08/02 12:18:46.99 qypVOLayd.net
全国ランキングを見る限りそこそこにプレイしている人はいるっぽいしな
ただ人を見ない店では試しにプレイする人すらとことん見ない
1日1プレイ無料化状態とは思えない

657:ゲームセンター名無し
19/08/02 12:19:18.17 iyZegKecp.net
>>653
ガワだけなら昔松戸駅前に有ったメクマンに有ったこれに似てるなと

658:ゲームセンター名無し
19/08/02 12:22:41.02 wHVxgubvK.net
本当にループを抜いたナムコクラシックコレクションやら
オフライン稼働になったダライアスバーストを置けばいいんじゃないかな
「昨日の自分と点数勝負だ!」とか「まずは機体はGAIDENを選んでADHルートのクリアを目指そう!
ボム打つだけでも楽しいぞ!」みたいな貼り紙も貼ってな

659:ゲームセンター名無し
19/08/02 12:27:09.66 EparmNGv0.net
>>651
その「全く」と言うのは偏見が過ぎるよ
トライタワーでレトロゲー始めた頃、昔クリアしたゲームを久々にやったら全然ダメで勘を戻すのに連コインされてたって聞いた
でもいずれ勘を戻して長時間プレイになるのと飽きもくるので中の基盤は短期入れ替えが前提って話しだった
それも中古基盤が豊富に持ってるトライだから出来たこと。今はミカドがそれで持っている
レトロゲーをたくさん置くのは危険だけどクレーンとかやらせる客の呼び込み用として導入費を考えればソルリバ、クロレガを買うよりは安上がりだしそれらより稼げられる


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