歴代で大コケしたACゲーム総合71 at ARC
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450:ゲームセンター名無し
19/07/30 14:30:31.83 Sqs+5iFCa.net
お前らの大好きなセガの決算きたぞ

451:ゲームセンター名無し
19/07/30 14:38:55.80 gZ5exymgp.net
セガサミー、AM機器は7億円の営業赤字に転落
ビデオゲーム稼働低調、新本社の固定費増も負担に『StarHorse4』投入で巻き返し狙う
URLリンク(gamebiz.jp)
プライズとゲーセン経営だけやってればいいんじゃね?

452:ゲームセンター名無し
19/07/30 15:01:37.11 JKo/kk5C0.net
>>451
セガ・インタラクティブ、いよいよ去年のツケが回ってきた感じかな
このまま行くと赤字7億じゃ済まなくなりそう
maimaiデラックスとStarHorse4で巻き返すとは言ってもサッカーがあんなザマだし入れ替え需要はあるんだろうか

453:ゲームセンター名無し
19/07/30 15:10:16.69 hmH+QEu+p.net
スタホ4って誰も望んで無いだろうガチャ要素入れるって考えるとシリーズにトドメ刺すシリーズになるんかね?

454:ゲームセンター名無し
19/07/30 15:18:23.48 JKo/kk5C0.net
逆にセガ・ゲームス側は黒字転換してるのね
短期サ終タイトルを出してて信用落ちたものと思ってたけど赤字部門を整理、売却した結果良くなったみたい
まあ既存タイトルで維持して行くしかないんだろうけど
セガサミーHD、デジタルゲームの営業利益が23億円と黒字転換 『PSO2』と『サカつくRTW』貢献、タイトル譲渡益も
URLリンク(gamebiz.jp)

455:ゲームセンター名無し
19/07/30 16:20:51.15 vAUgtaada.net
>>439
一部の界隈での社会現象ということなのやも。
今の御時世、世間の一部やマスコミが社会現象とかいって取り上げても、知らんがなそんなの……ということが多いように

456:ゲームセンター名無し
19/07/30 17:36:54.90 vaBUxSL00.net
>>451 好調言ってたゲーセン部門もダメなんか
これもうわかんねぇな

457:ゲームセンター名無し
19/07/30 17:52:46.11 JKo/kk5C0.net
セガが1Qに出したタイトルってクロレガとサッカー位だし
クロレガ自体は補填で新製品じゃないから人件費とサーバー代と生産した分は赤字になるだろうね
あと本社移転費用もあるんだろうけど
その分をFGOAC、ワンダー、艦これAC、maimai、チュウニ、オンゲキのセガ税でもまかなえてないと言うことかな

458:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:02:37.00 ZJWxR4Z9d.net
>>457
FOOTISTAは3月下旬位だったぞ
年度末タイトルは危ないって言ってたやん

459:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:07:34.46 KjqGDN560.net
スリキンが好調でなんかワロタ
URLリンク(gamebiz.jp)

460:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:10:01.76 c2SzxFsQa.net
かつては年間10億とか落ちてきて7億とか稼いでいたボダがあって、それ以上のサッカー・馬があって大戦も安定、そこへキャラで釣れたwlwが来て……みたいな時代と違うからね。
良いゲーム作れる人達とアイデアの枯渇が……。
市場縮小よりコレがね……。

461:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:14:40.69 agdyrGZ/x.net
>>456
好調(押し売り大成功)(信頼は暴落)
やぞ

462:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:16:21.30 JKo/kk5C0.net
>>458
あ、そうか今期は4月からだね

463:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:24:41.59 JKo/kk5C0.net
サッカー、馬ゲーは安定の製品のはずが低迷になってきて
看板となる自社キャラゲーが出てなくて(本来ソルリバがそうなるはずだった)
FGOと艦これと言う他人のフンドシかつぎでイキってて(数年以内にセガから客ごと離れて行く運命だが)
今まで貢献してきた既存タイトルが終了して続編も後釜もなし
でもスマホ、CSのセガ・ゲームスは好調になってきて
アケゲー作ってるセガ・インタラクティブにはもう後がないんじゃね?
あ、リーグオブワンダーランドと言う切り札が残っていたか

464:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:32:58.97 3z/02wvt0.net
maimaiスタホは旧筐体がサ終になるから
仕方なく新筐体以降する店が確保出来るので安定して売れるから今季はなんとかなるか
それから先はどうするんだろうな
完全新作は売れないだろうしワンダーとかMJの新筐体続編出してくるかもしれない
もちろん旧筐体はサ終で殺す

465:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:35:31.30 IzSPnjaa0.net
スマホゲーは尽く失敗続き(サカつくとぷよクエだけまし)なんでやっぱりPSO2の復活がでかかったんじゃない、セガゲームズに関しては
アーケード部門はいよいよスタホ4に命運がかかってきたな・・・けもフレ3にはあまり期待出来ないし

466:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:40:23.52 jQToPeiXp.net
スタホ3は大量に導入したアドアーズに大ダメージを与えて楽市楽座の運営先の傘下になるまで落ちた上に
他の店もメダル価値のデフレを行なってまでどうにか客足離れを食い止めたけど
んじゃスタホ4は何処が仕入れるのやらとは思う
ラウンドワンが導入しなかったら引導渡されたも久しいだろうし

467:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:41:32.80 agdyrGZ/x.net
>>449
最悪1個だけでもいいわけかw

468:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:58:39.86 JKo/kk5C0.net
セガ・インタラクティブのTOPページでサ終告知のタイミングで一旦消えてたボダの絵がまた復活してたわ
アケゲー会社なのになぜかPS4版のボダのページがあるのってどう言うこと? あれはセガ・ゲームス管轄だろう
インタラクティブから看板ゲーがなくなってTOPページがパッとしなくなったからまた過去ゲーのボダに擦り寄ってるんだろうかね
あともう少しでサ終しちゃうのに
次の看板タイトルがインタラクティブの内部で立ってないって事なんだろうかね

469:ゲームセンター名無し
19/07/30 19:02:18.43 jQToPeiXp.net
MJだって早い所アプリ版にサービス「移行」させて終わりたかったんだろうけど、
他がご覧の有り様だからしょうがなくサービス続けてるんだろう(CoJからのコンバートが有った以上最低1年は延命した)

470:ゲームセンター名無し
19/07/30 19:42:30.91 VP7efup8p.net
>>468
別に不思議では無いと思うが

471:ゲームセンター名無し
19/07/30 19:48:13.18 t0mL7+yd0.net
難しいことはよくわからんけど
過疎タイムに突入する前にパラドクスやりに行こうぜ

472:ゲームセンター名無し
19/07/30 20:04:40.45 dVzXrFt6d.net
パラドクス推しはいい加減スベってることに気づいて?

473:ゲームセンター名無し
19/07/30 20:48:47.88 93uNMAtI0.net
クロレガfootistaやりにいこうぜ!

474:ゲームセンター名無し
19/07/30 20:56:44.86 nDbMQga60.net
wccf復活しませんか

475:ゲームセンター名無し
19/07/30 21:16:48.55 frSA+lo/x.net
>>472
ドラクエに負ける雑魚

476:ゲームセンター名無し
19/07/30 21:59:23.39 vaBUxSL00.net
ジョジョでもなんでもいいからあく新作出すんだよ
ゲーセンのオワコンぶりが凄まじいから新作やりたい

477:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:02:21.69 vEScLXPt0.net
ソウリバなんてスタミナゲージ無くして無限に走れるようにすれば割とマジで解決してたわ。

478:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:04:10.55 dVzXrFt6d.net
>>476
あんなもん売りつけられたらゲーセンつぶれるわ

479:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:06:58.88 TGTHmKkP0.net
>>477
両膝に手をついてゼーハーは割と深刻にダサかった

480:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:18:40.23 Xv6HVhK9d.net
>>268
プロレスの「ブック」「アングル」「ギミック」が浸透してきた今ならプロレス団体経営ゲームとしてワンチャンあるかもな。

481:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:21:25.64 Xv6HVhK9d.net
           ___,,,,,,, __
         _,シ''λ些三;
         ,シ_` _ ミ
         rj '7ャj yァ` }、
         ヽ!、 ,竺竺、 :i!ノ
          j' ',.二、' .:ハ
      _.... ,r' `ヽ、__}::' ヽ`丶、         >>285
  r─=Y   l亠―、--', ─`-- ` ー- - 、  FFはどうだ!?
.       l   l    i::.:.:..        `ヾヽ `
      l   |     |::.          .::.:} .,
  i!    kzニヘ   ノ::.       ..:::.::.:ノ/
   ヽ、__,ィ、_, -zj-'::.::. 、  _  , -'::.::/:イ
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  ノ::.::  .:∧   l`ヽ/   ヽ  ヽ::.:l::.:ハ:
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482:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:23:14.01 vHEbP/zU0.net
ふらっと立ち寄ったゲーセンで1000円くらい脱衣麻雀をプレイしたい

483:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:32:31.57 M5fDeGWga.net
>>461
次のセガ製品買わないって店出てきてるからな
信頼の切り売りしたら、次はないって話になるのは普通
最近は代理店からキャンセル分が回ってきたりするし
ましてや、廃業予定ならそもそも新作はもう入れないだろう

484:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:41:24.85 Ux5mAIMD0.net
>>466
安けりゃ置くとこもあるけど数千万だからなあ
全てがぼったくることしか考えてないばっかじゃねーのって作りだもん

485:ゲームセンター名無し
19/07/30 23:37:59.30 yOPu5hSU0.net
>>466
スタホ3は高価でゲーセン頃しにきたとか、オフラインの2大勝利とか言われていたのに
メダルの価格暴落の原因になっているところはあるとはいえ、よく持っているなと思っている

486:ゲームセンター名無し
19/07/30 23:48:48.90 aLUqLhoVd.net
>>470
横からすまんが普通に不思議だと思うわ

487:ゲームセンター名無し
19/07/31 00:13:51.19 4CBU1u+70.net
>>475
理解できないなら無理に話しに混ざるな

488:ゲームセンター名無し
19/07/31 00:26:25.60 PahnUzLOd.net
大型メダル機なんてパラドクスも敵わない高価機ばかりじゃん
スタホも高いがグランドクロスも相当

489:ゲームセンター名無し
19/07/31 00:29:54.83 TkWDTWYV0.net
スタホ、JAEPOのお披露目も不具合だらけのgdgdだったから不安
萌えキャラ追加とか新要素はあるけど客層に刺さるとは思えなくて

490:ゲームセンター名無し
19/07/31 00:49:25.34 Pwq8hjWRd.net
不安というか、普通にヤバいぞ
けもフレ3よりはヤバいと思う
どっちもそうだが、成功したなら印象的には「逆転大勝利」だろうよ
間違っても「順当な成功」とは思えん

491:ゲームセンター名無し
19/07/31 01:21:23.15 f0ZVRZHsd.net
>>486
そいつ、セガの家畜だぞ

492:ゲームセンター名無し
19/07/31 02:29:03.24 GPS6ZQ2hr.net
>>477
それだけだとウォーリアーによる凸ゲーになるからクラスごとに能力の差別化も必要
ナイト以外はガードしても大きく削られるとか、メイジとレンジャーは神将エリア外の遠くからでも神将を攻撃できるとか

493:ゲームセンター名無し
19/07/31 02:34:06.44 YLJcyKyM0.net
てか現状セガなんてだっせーよな!って言葉が洒落にならなくなってるのんだよなぁ...
セガさんはガチャゲー&誰も座らないゲームばっか作ってゲーセンイジメてないでアフターバーナーの新作出して?というかあの頃に戻って...(届かぬ想い)

494:ゲームセンター名無し
19/07/31 06:07:03.70 4CBU1u+70.net
豚が家畜語るとか滑稽な

495:ゲームセンター名無し
19/07/31 08:25:15.33 T2fFJzCva.net
>>375
ブレイブルー、ガンスト、LOV
アケゲー原作のアニメは揃って爆死
製作会社見た感じ明らかに制作費少ないのに出演声優がベテラン以上のギャラ高い人達ばっかだから
予算がほとんど声優のギャラでぶっ飛んだせいで作画クオリティはアニヲタから酷評出るレベルでクソ
ストーリーも原作からして複雑難解要素満載で新規お断り
ゲーム経験者から見てもアニオリ設定による改変が不評
更に元々アケゲー自体がアニヲタから知名度無さすぎる為アニメ放送前から注目すらされない
LOVは4のキャラ改変で不評だったのにアニメでは更に悪化させた挙句主要キャラ全員死亡のバッドエンドだったと聞いた

496:ゲームセンター名無し
19/07/31 08:55:30.49 WZ+FHsSn0.net
>>495
昔ならアニメ化ってのはただ作るだけで大きな宣伝効果があったんだけど
今のように1クールで100近いアニメがある時代だと
低予算で特徴のないアニメは埋もれてしまう
無駄金を使っただけだったな

497:ゲームセンター名無し
19/07/31 08:56:40.52 O5dz+1hl0.net
アケゲーのアニメ効果ってあまり望めないと思う
アケゲーとアニメとの溝が深いと言うか広過ぎるからだと思う。その中間にも橋渡し的なメディアが必要なんだなと
遊戯機器の一種と言うことでTVCMが打ち辛いって聞いた(その手の業界では自粛の流れ)
スクエニはそう言う空気にお構いなしにガンストで賞金つき大会(風営法、景品法違反)のCMを派手に撃ってたけどよく営業停止食らわなかったなと思ったものである
あとアケゲーのアニメでジャイロゼッターってのもあったね
一年もやった割りには効果なかったようだけど
お子様向けのはずが一部の大きなお友達にしか受けてなかった感じ

498:ゲームセンター名無し
19/07/31 09:01:29.61 csYp0z+Sr.net
>>489
高い金払って導入したのに
みんなCOOL104を遊んでる予感

499:ゲームセンター名無し
19/07/31 09:07:11.50 bkEd3Yqed.net
確かにスクエニってかスクウェアって無駄金使ってクオリティに見合ってないサービス料要求するイメージが強いな
最近のセガも拝金主義丸出しだが

500:ゲームセンター名無し
19/07/31 09:54:29.00 NlpcBqeW0.net
よく言われるが霊帝はFGOで出していればな。
ガンダム幼稚園並みの機動力で戦場を飛び回り、敵の聖杯を先に壊したほうが勝ち。
これなら三年は戦えただろうに。

501:ゲームセンター名無し
19/07/31 10:45:11.51 PxGS9dJ50.net
>スト3
ありゃ使用している基盤であるCPS3に初期不良があったんだよ。
海賊版対策として自滅タイプのコピープロテクトが導入されてるんだが、電圧ノイズに弱く、少しでも電圧をオーバーするとすぐに誤作動を起こして起動できなくなってしまう。
さらにまずいことに復旧させる手段がカプコンに修理に出すしかなかった。
カプコン側の対応もまずく、本来なら全品回収ものなのに、公的には一切対応しなかった。
肝心のスト3もどう見ても作りかけで、(スタッフが後に、作りかけのままリリースしたと自ら発言するほど)あっという間にクソゲーだとばれてインカムが激減。
今でこそ最終作である3rdは一定の評価を得ているが、稼動当初は閑古鳥だったぞ。
これらの理由がスト3やCPS3事業が失敗した原因。

502:ゲームセンター名無し
19/07/31 11:46:31.66 c6PA8BFIa.net
CP3のまずかったのは、PCーFXと同じで、3Dへの移行期に2D特化基板だったこと
この失敗で、カプコンはより安価なPS互換基板に移行、そしてDCからは他社基板を使い始めた
(現在は完全にサード化してる)

503:ゲームセンター名無し
19/07/31 11:49:34.70 O3XCHaxvd.net
スト3にはアンドレ出す予定だったけど間に合わず2ndに回したって最近知ったわ

504:ゲームセンター名無し
19/07/31 11:53:40.75 ZgQGKRk5a.net
>>497
まだ賭博研究所の人が問合せて白黒ハッキリさせる前だから、有耶無耶なグレーゾーンということで出来た。
アレが白黒つけた以後は、合法にするハードルが跳ね上がり、賞金額も……。

505:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:02:34.31 5KMrUla00.net
>>504
昔風営法改正によってゲーセンは8号営業に指定されて
その改正直後の当時は大会すら自粛で開かなかったんだよね
ゲーム大会で景品もらえる事自体射幸心煽る行為と言われていたので慎重になってた
さすがに賞金付き大会は違法って事自体アケゲーとゲーセン関係者には知れ渡っていた事でメーカーは敢えてやらなかった
スクエニは後からの参入でゲーセン経営はおろか店員経験もしてないからその辺の事情は知らず好き放題にやってた
堂々とTVCM撃ってた時点で警察に通報してたら少なくとも指導は入ってただろうね

506:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:16:09.20 c6PA8BFIa.net
>>505
格ゲー全盛期でも、賞状すら出ないのが当然だったからな

507:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:22:30.39 bc0LxpNOd.net
射幸心煽るのがダメと言うなら、ガチャは?
エロはダメ、景品はダメ、あれもダメこれもダメ…
でもガチャはオッケーッ!!だなんてさ、受け入れ難いべさ

508:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:31:02.13 KmqFNG5ud.net
>>507
金額に対して一定の割合までならセーフ
カードの場合それ満たしてるから

子供向けのあれはゲームの出来るカード自販機扱いね

509:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:36:52.91 KmqFNG5ud.net
>>501
スト3はもう修理出来ないらしいね

510:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:41:15.69 92fhJImTp.net
>>507
ガチャについては別の規制。キッズカードはカード販売機というのは何回出てきている
デジタルデータでも、グリモバ全盛時代に好き勝手にやりたい放題だった反動で厳しくなっている
客も学習したから、高確率で当たり出る仕掛けがないと飛びつかない

511:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:44:02.80 a37zopII0.net
>>509
電池の交換も終わったな。

512:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:58:46.86 EeQxcS+wd.net
>>510
オンゲキがいつまでも提供確率を開示しないのは良くないわなぁ。
ゲーム自体は好きなんだが

513:ゲームセンター名無し
19/07/31 14:03:49.83 bCp63twZ0.net
>>512
ガチャといいイベントの解禁ジュエルといいオンゲキは金かかりすぎ
これだけでゲームとしての面白さもキャラの良さも全部台無しになってる

514:ゲームセンター名無し
19/07/31 14:12:39.31 ucZ7p/9YK.net
変な料金システムやら見た目変更やらゲームそのもの以外の部分を
ゴチャゴチャと付けすぎて、「このゲーム、そんなに大層なモンなの?」って
思うし、付き合ってたら要らん部分まで神経使って疲れそうなんだよね

515:ゲームセンター名無し
19/07/31 17:24:22.07 RFclByVZM.net
ゲームはシンプルでわかりやすいけど
戦略とか奥深いのが理想なんだよね
ボンバーガールはその辺りが上手くできてる
真逆行ってるのかレガリアだ

516:ゲームセンター名無し
19/07/31 17:35:29.76 5KMrUla00.net
操作ボタンがやたら多い割に内容が薄いものがアケゲーとして特にダメゲーに思う
スクラグとかパラドクスとか
Lovも無駄に操作デバイスが多いと思う
レガリアはシンプルな方だけどゲームそのものが分かり難い

517:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:07:20.89 tfItFw9z0.net
LOVなんてクソシンプルだろ
タッチパネルで押した先に選択したキャラクターが移動するレベルだし
あれで操作デバイスが〜とかいうとボンガとかWLWとかも全部無理になるわ

518:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:17:45.49 gFhbLDXTa.net
>>505
賭博研究所のが問合せて始めたのって、セガがボダの賞金制大会開いて、戦国他でも賞金大会やりはじめて、その後eスポーツ云々と他も追従し始めた辺りなんだよね……。
自分達の島を荒らされるとかで

519:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:28:58.63 /nkEOBiVd.net
>>517
スロウ(やスプレッド)出したことないエアプか?

520:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:30:04.75 MSdsod8Bd.net
浜村と揉めて殺しに来たからな
巻沿い感パない

521:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:32:13.07 YAzzK8AOd.net
>>517
ただしそれを8キャラ分管理しなきゃいけない上に他プレイヤーと連携しないといけないがな!

522:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:32:22.06 tfItFw9z0.net
>>519 言うて右手でタッチしながら左手でカードシュッシュするだけだし
ワンダーも右手でタッチペンいじりながら左手でキャラ操作するって似たタイプの動きだし
それ出来ないのは流石にシングルタスク過ぎる

523:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:41:03.79 4bDzwqFX0.net
おっそうだな(クイドラ全凸)

524:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:44:30.41 lN9GmPJ20.net
>>508 >>510
よう分からんけど、ゲーセンをとことんつまらなくしてきた規制規制どもは、ことガチャに関してはやたらと甘いのだな
規制はガチャと言う悪習からユーザーを守ってはくれないのだな

525:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:47:26.12 SrK2DSGi0.net
てかパラドクスもそんなおおいわけじゃねーし
絆やボダとそんな変わるか?
スクラグはボタン数多くて更に同時押しの合わせ技ですごかったが

526:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:48:01.37 bOpg3jKfp.net
lov34とか昨今のアケゲでも屈指の乱雑さだと思いますが…

527:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:51:55.80 lN9GmPJ20.net
それを言うならシンプルさにかけてならクロレガも負けてないぞ
ユニットを召喚して相手を殴り倒せば、勝ち!
勝手に前進するからユニットを操作する面倒さも無し!
後はあの手この手で自分のユニットを応援したり、敵のユニットを迎撃したり妨害したりするだけ!
ね、簡単でしょう?
…うん、無理があるかな

528:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:04:29.30 /nkEOBiVd.net
>>522
タイミング合わせないとスロウは出ません
横から見てるだけのエアプ乙
二度とlov語るな

529:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:12:36.65 p4eLGz6Cd.net
>>525
絆なんか糞シンプルだぞ
パラドクスみたいに同時押しなんかほとんど要求されない

530:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:21:12.39 ucZ7p/9YK.net
シンプルなのは良いけど、そこから直感的とか動かしたり触ってて楽しいか気持ちいいかとかが交ざり込んでくるし
そもそもゲームって「いつ辞めてもいい」モンなので、なんとかしてリピーターを残し続けないと商売にならないし
そこで「そもそもゲームって、そこまで大層なモンだっけ?」あたりが出てくるんじゃないかな
あとパラドクス稼働開始当初に本スレで、筐体に対して鉄騎ってワードがちょくちょく出てきてたのは覚えてますか?

531:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:22:46.59 tfItFw9z0.net
>>528 それすら出来ないとか猿以下か?
ウェイトゲージすら見ることが出来ないのか…?
オートスマッシュ強いとか言ってたタイプだろお前w

532:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:23:49.91 9bnNjNrqp.net
などと猿未満が

533:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:31:28.66 KN7Ee+pUa.net
灰皿おいてる喫煙ゲーセンは2020年4月から20歳未満入場禁止ってことは18、19歳のバイト店員はクビにさせられちゃうのかね?

534:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:39:22.90 FRovu8ZX0.net
lovのスローって初心者がまずつまずく1つめの段差のひとつだったろ

535:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:44:52.55 XI1ULqJca.net
基本操作ならwlwが直感的か。
まあゲーム要素でシンプルさを無くしてるけど。
デバイス作るのは上手いんだよな。

536:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:45:46.95 IFz4EAkv0.net
>>529
パラドクスに同時押し?そんな無いんでないかな
URLリンク(www.youtube.com)

537:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:56:20.68 tfItFw9z0.net
同時押しはエクバだよな
あれは無駄にコマンド多いけどゲーム自体はジャンプ射撃格闘ロックとわかりやすいシステムだから許されてるだけで

538:ゲームセンター名無し
19/07/31 21:08:36.63 5EiYV+xqa.net
>>536
フルドライブ?だっけ
テクニカル操作だとあの辺ややこしいんだよね
慣れてるやつは左のボタンでチャージしてからペダル踏むだけじゃんって思うかもしれないけど

539:ゲームセンター名無し
19/07/31 21:51:10.20 6b45eYcxF.net
>>537
同時押し削除してボタン8とかされても困る
あのボタン数で更に同時押しあるスクラグがおかしすぎるだけ

540:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:10:24.69 YAzzK8AOd.net
星翼は操作性はシンプルよ
ただゲーム内容が煩雑なので……

541:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:26:34.79 tfItFw9z0.net
ゲーム内容がーっていうか
空間把握が難しいんだと思うよ
リアルでニュータイプ向けのゲーム

542:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:33:24.63 RS6pu246M.net
ゲームスピードが早いのに敵も味方も多い上にNPCもワラワラいるし
上下左右からいきなりバリバリ撃たれたりしたらまぁわけわからんよね
慣れたら楽しいかもしれんがハードル高すぎる
もっとキャラ少なくして移動範囲制限した方がゲーム性は上がる気はする

543:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:39:52.56 +5AUDhPJ0.net
LoV4は本当マップ変えるだけでもまだ違ったのにな。残念でならない。

544:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:47:58.99 1tBLZfltr.net
本当に残念なのはぷよクエだろ
ぷよクエほど女子率高くて話しかけられやすいゲームはないわ

545:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:54:06.85 6cOLhm+Vd.net
酒井智史みたいな事言ってんじやねえよ気持ち悪い

546:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:03:59.76 lZfsoNnTd.net
>>543
変えた2はどうなったか
ボロが出るだけなんだからlovエアプはしゃべんなって

547:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:06:26.83 SrK2DSGi0.net
脱線しつつあるから軌道修正
スクラグ筐体使ったfhaもボタン数こそ多かったもののボタンの扱いが特に複雑と言う声はなかった、同時押しが全然なかったからかね
スクラグが飛び抜けてたのはあのボタン数の多さで更に幾つかの同時押しまで存在してたからで他のゲームが比較できるレベルにあると思うならお前の能力が低いだけ説

548:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:11:47.48 tfItFw9z0.net
そもそもヘッズの場合はマウスとかデバイス自体がスクラグとは全く変わってなかったか?
ぶっちゃけデバイスやUIの取っ付きやすさも当然大事だけど
じゃあ簡単にすればプレイヤー増えるの?っていうのも違うのがアケゲの難しいところだとは思うけど
スマホが完全に普及しきって、下手するとスマホゲーの方がグラ良いまである時代だし

549:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:23:52.13 KdkGLgW/0.net
FHAは元のFHからして複雑怪奇でチュートリアルから出てこない奴が多すぎて終わったゲーム
そこからみたらあのボタン数は普通過ぎて稼働前にボタン多すぎ複雑すぎる!って言ったやつが袋叩きにあっちまった
そんな奴しか残らんかったからあのデバイスに対する文句はなかった(ように見えた)のよ

550:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:30:53.05 y6ZtX7Ib0.net
よく訓練されてんな

551:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:35:54.72 O5dz+1hl0.net
ここに居る一部のディープな連中とゲームの開発屋は複雑なゲームをたくさんやり込んできたマニアであって
そう言うものにやり慣れてきた感覚で「こんな操作も出来きゃ猿以下」とか言ってる時点で客層を狭めているって事にいい加減気付け
パラドクスはあのゲーム内容にペダルまで付けている時点でダメだと思うわ
飛行機のフライトシミュレータじゃあるまいし

552:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:41:19.70 SrK2DSGi0.net
>>549
ぶっちゃけボダと比べてもタッチパネル関連がないからその分ボタンに割り振られてるだけでそう考えると総数は大差ないんだよね
どうせマップ関連のボタンはボダだってどっちかとは同時操作できないから
あれは戦闘の動作とかがムズいタイプで操作の方法が難しいわけじゃない面倒なやつ

553:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:41:36.68 FRovu8ZX0.net
>>551
それな
ボタン3つしかないボンバガ見ろよ
インカム3位だぞ

554:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:45:42.12 tfItFw9z0.net
それで
操作が簡単なクロノレガリアはヒットしましたか?
フッティスタはヒットしましたか?

555:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:47:18.70 O5dz+1hl0.net
ボンバガって分かり易いよね
どう言う遊びで楽しませたいかが明確だから操作をシンプルに出来るし、その中でゲームとしての遊びの幅が広がる
ハイエンドCSゲーから入ってきたようなゲームは操作と機能をやたら増やして「あれも出来る、これも出来る」って詰め込んでるだけで
どこが楽しみどころなのか伝わってこないんだよな

556:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:49:45.46 O5dz+1hl0.net
操作が簡単=面白いゲームとは言ってないのだが
面白いゲームであることは必然で客を引き込むのに導入部で入り易くしないと伝わらないだろうと言いたかっただけ
それでも売れるゲームがあるのだとした既存キャラゲーって事だろうね

557:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:53:30.64 FRovu8ZX0.net
>>554
オワリア、操作だけは簡単だよな、うん操作だけは
その実、見るとこ多すぎ触るとこ多すぎ
サッカーはしらん
今ググっただけでボタン10個くらいあんじゃん
さらにサッカーだから11枚はカード要るだろ?

558:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:55:15.36 JGUrFnfPd.net
今月のAMJランキング4位も5位もHODになってて笑う
HODよりも下位はカスだから黙ってろとでも言いたいのだろうか

559:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:56:38.48 Llp8+WEx0.net
>>554
クロレガこそオタクがこねくり回した複雑ゲームだろ
駆け引きはあってもそれを分からせる気がない

560:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:08:38.64 mtXxFlpv0.net
>>395-396 >>398-408
セガナムコ以外のチェーン店(ラウンドワンやレジャラン)でも撤去報告があるけど
それらは違約金惜しさなのか地方に左遷してる 同業者にだけリークしたのか?
設置店舗数も減っているが東京とか都市部だけ減っててわかりやすい
ボーダーブレイクよりインカム悪い乞食用充電器のクロレガとAPM3なんて
それこそCOJやLOVと一緒に撤去して、ボダを最後まで置いておけばいいのに
あのラウンコだってアンアンはほとんどの店で最終日過ぎても設置してて
オフラインのをリア充集団が遊んでたのをちらほら見て、スポッチャとかに
おいたって需要あろうにと思ったものよ 今からでもAPM3に入れとけよ
>>400
系列店からの移動や中古筐体購入時の抱き合わせはあるんじゃね?

561:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:33:18.87 OsNaSAb70.net
>>560
ボダはもう間もなく終わるしPS4移植が決定打となって店舗によって過疎化に勢いがついちゃってるから
サ終告知出た時点で撤去になるのは止む無しだよ
セガ直営店でも稼動最終月は搬送都合で早期撤去になるそうだ

562:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:45:42.40 aET2aAwja.net
ボダの筐体って丸々撤去なの?せっかくAPM3と同じサイズにしたのに

563:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:50:38.45 0g5s3zqD0.net
今のボダは星翼以下のアクティブ数まで落ちたの?
春くらいは完全に星翼が負けてたけど

564:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:53:04.36 NYy3x74G0.net
APM3はボダより一回りでかいだろ
COJはMJにコンバート出来たけどボダは出来ないんかね

565:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:54:38.05 fP4cL7vr0.net
パラドクスそんな操作難しいか?俺はエクバのサブやらのチャージの方がややこしいわ。あとロボ繋がりで言うとパラドクスは荷物置きが小さすぎてプラモデル買った帰りに出来ないのがダメ。客層もっと考えて。

566:ゲームセンター名無し
19/08/01 01:31:07.31 whpdjeKq0.net
>>556
版権が強くて操作が楽な艦これFGOが長生きできるわけだわ

567:ゲームセンター名無し
19/08/01 01:44:42.54 Ms/eOV7qr.net
操作やルールが極めて単純なレフト4デッド(照準合わせてひたすらゾンビを撃つだけ)も食い付き悪かったから
複雑さはさほど関係ないと思われ

568:ゲームセンター名無し
19/08/01 01:53:12.48 cGqmK+3K0.net
>>562
そもそも中身がゴミだからもう使い回さんだろ
皮としても10年ものだから変えておかしくない
直近にいい換装材料もあるしなw

569:ゲームセンター名無し
19/08/01 01:59:45.34 JcOKfBOHa.net
>>564
できるが、それ以前に筐体の寿命が…

570:ゲームセンター名無し
19/08/01 02:05:39.13 OsNaSAb70.net
>>569
MJに転生したCOJ筐体にしてもこの先そんなに持たないよ
タッチパネルモニターの替えがないから今使われてるのが壊れたらそれで終わり

571:ゲームセンター名無し
19/08/01 02:09:21.23 JcOKfBOHa.net
>>565
ボダとは全然違う回避の概念があって、とにかく避けが最重要(バイキングゲーの中でも大味かつ忙しい部類)
高速かつセミオートエイムなのもあって、ボダみたいにステキャンで「狙いをつけさせない」動きが無意味だし、狙われたら警告出てすぐに避ける、を連続でやらされるから忙しい

572:ゲームセンター名無し
19/08/01 02:09:44.31 OsNaSAb70.net
>>566
あれはシンプルかどうか以前にカードベンダー、ムシキングの形態でも同じ位商売になるコンテンツだしなぁ
ゲーム内容とガチャ仕様があんなんでキャラがソルリバとかだったらとっくにサ終になっていただろう

573:ゲームセンター名無し
19/08/01 05:51:23.86 KhwuucPPd.net
>>571
回避なんて踏まないにこした事はないってゲームだぞ?
翼にもよるけど、基本は回避をせずに攻撃かわすゲーム
その代わりにちょっとしたペダルワークはあるけど

574:ゲームセンター名無し
19/08/01 06:00:30.01 Y4XdQ7OV0.net
APM3、今日配信の新作
URLリンク(triangleservice.co.jp)

575:ゲームセンター名無し
19/08/01 06:05:12.33 3DEHqXsTd.net
スマホで十分だろこんなの…

576:ゲームセンター名無し
19/08/01 06:28:59.52 w3MPBm8G0.net
1回だけやればいいかな...むしろ1回もやらなくてもいいかも...

577:ゲームセンター名無し
19/08/01 08:06:41.27 OsNaSAb70.net
低予算開発で間に合わせた数だけ要員って感じ
当たれば儲けモノって所だろうか

578:ゲームセンター名無し
19/08/01 08:18:20.41 YbHOT59K0.net
URLリンク(blog.am-net.jp)
昔にロケテやってぽしゃったこれ思い出した(基盤はリンドバーグ)
以前はちゃんとゲーム紹介のサイトあったんだけど、9年も前だとさすがになかった

579:ゲームセンター名無し
19/08/01 08:52:06.71 Y1jso/8ha.net
>>577
明らかに「急遽APM3が立ち上がったけど弾がないから急いで作りました」感がある

580:ゲームセンター名無し
19/08/01 09:06:00.86 OsNaSAb70.net
APM3も本来リリースがもう少し後になる予定だったんじゃないかな
ソルリバ終了で早まったからラインナップ不足に直面している感じ
本来ああ言うマルチ汎用筐体って色んな種類のゲームを網羅してゲーセンに客層を拡げるのが目的と思う
格ゲーばかりの収録じゃ意味がないが

581:ゲームセンター名無し
19/08/01 09:13:01.31 Y1jso/8ha.net
>>580
まあ、配信筐体では客層は拡がらないんだけどね

582:ゲームセンター名無し
19/08/01 09:43:21.74 1gOCkVx/r.net
SNKヒロインズのアーケード版は3か4ボタンで同時押しにしろと思った
ガンダムはコンパネ改造して同時押しボタンつけるのは禁止なのかね?
Heyのレトロゲームはレイディアントシルバーガンみたいに
同時押しボタン付いてるのもある
あれもサターンやXBOX360版は同時押しボタンが設定できたから
同じようなものだろう

583:ゲームセンター名無し
19/08/01 10:09:48.10 +ErNt01jp.net
レトロゲーでできる範囲なら、改造は一応可能なはず。でもバンナムが認めているかどうか
昔だったら、瞬獄殺ボタンを作った筐体もあるとか聞いたことある

584:ゲームセンター名無し
19/08/01 11:13:35.58 3F6cKWEyd.net
>>574
ここの検定シリーズ結構好き

585:ゲームセンター名無し
19/08/01 11:39:37.42 3jpVKHDPH.net
同時押しボタン
信号線はスイッチでGNDに触れる(落とす)と、押した判定になるが
単にAB信号線を2つ繋いだだけのスイッチ増設は、AやBだけでもAB同時押しとなってしまう。
このため、同時押しボタンを作るには信号線とスイッチの間にダイオードをつけ2つの信号線が
互いに逆流しないような仕組みを作らないといけない。
過去には3つ同時押しザンギエフボタン(ダブラリ)なんてのを作った報告もあった。
現在は8つ穴パネルなど比較的出回っているが、過去のは2人パネルの流用過去か自分で穴あけだろう。
そもそも、ガンダムVS系の同時押しは連ジ時代から多用していたし、単に隣同士のボタンだけじゃない離れたボタン同時押しもあった。
そこに下段2,3つ目にテキトーな同時押し作っても、勝手に押してしまう、感覚が変わるからと批判される。
ドリキャス版連ジのように右下にスタート増設しても、間違って押してしまうと客から批判される実例があった。
同時押しの判定は割と甘いのだが、ZDXからSEEDにかけて微妙に厳しいというか、判定が変わったようだ。
両方とも稼働してた当時、同時押しに失敗することがあった
エクバのあれは、4ボタンであの配置でしかプレイできない。余計なもん増やすとクレーム出る

586:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:15:54.98 1gOCkVx/r.net
格闘・射撃のバリエーションと
バースト発動だから
同時押しでも複雑に感じるほどではないってことか
なるほどありがとう

587:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:37:04.50 RE+xDx1fr.net
>>574
タイピングならやったんだけどな

588:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:39:08.04 7ecTFLg+d.net
>エクバのあれは、4ボタンであの配置でしかプレイできない。余計なもん増やすとクレーム出る
ボタンを増やして同時押し等に当てるとバンナムから警告が来る?

589:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:42:31.01 23xvo8mDd.net
つまり操作をシンプルにしたいのでボタン数少なくしたFGOACは正しかった

590:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:45:54.63 pXiBgodyp.net
それは普通に正しいわな

591:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:49:55.96 VPGFVjRTp.net
プレイヤーの手を令呪にしたマジシャンズFGOだったら爆死して四天王入りだったな

592:ゲームセンター名無し
19/08/01 12:50:45.61 5jK1kGRf0.net
FGOをボタンが少ないとか馬鹿にしてるやつはセンスねーわ
ガチャや育成面叩くとかなら理解できるが

593:ゲームセンター名無し
19/08/01 13:15:45.77 D9ykrDtva.net
FGOボタン一つとか叩いてるの結構見るけどダッシュとタゲボタンで3つあんだよなぁ
エクバと1つしか差がない

594:ゲームセンター名無し
19/08/01 13:16:18.94 c2wcLkztd.net
「スコココココ」
URLリンク(www.fate-go.jp)

マジでこれだからな
擁護しとる瀬賀畜共はエアプだから知らんだろうが

595:ゲームセンター名無し
19/08/01 13:44:50.29 pXiBgodyp.net
おいなんかエアプがエアプ語りしてるぞ

596:ゲームセンター名無し
19/08/01 13:55:25.25 g0G2KbPAd.net
ロ ラ
ほんま釣れやすいし分かりやすいな
お前らgglR、NG登録しとけ

597:ゲームセンター名無し
19/08/01 13:57:47.00 pXiBgodyp.net
わかりやすいってのはあんたみたいな犬コロのかいた稚拙な文章の事だよ
ほれ、釣られてやったから喜べよ?
だっさ

598:ゲームセンター名無し
19/08/01 13:59:53.48 pXiBgodyp.net
ああNGで逃走だっけ
残念だね

599:ゲームセンター名無し
19/08/01 15:34:22.63 +ErNt01jp.net
ワッチョイ、IP晒しだと信者スレ化していて、もう消滅したのに復活をとか寝ぼけたこと言っとる
復活いうなら金出してプレーしなかったのか
>>594
宣伝マンガってそんなものだろ

600:ゲームセンター名無し
19/08/01 15:51:24.95 dFbe8SRSd.net
えっボンバーガール香港に進出するのか!
…鳥取県よりも先に

601:ゲームセンター名無し
19/08/01 15:54:10.09 dFbe8SRSd.net
書くとこ間違えたようだ、すまぬ

602:ゲームセンター名無し
19/08/01 15:56:47.52 3TH15cVn0.net
>>588
バンナムじゃなく、客から文句言われる。
本当にエクバの同時押しボタンに需要があるなら、そういうの設置してる店があってもいいのだが、そんな話は無い。
同時押し判定だってそこまで微妙じゃないし

603:ゲームセンター名無し
19/08/01 16:08:39.70 opxUfgoFd.net
>>599
宣伝マンガ…にしては何か所々に毒が盛られているような気が

604:ゲームセンター名無し
19/08/01 16:14:23.62 VflppF6dr.net
リヨだし仕方ない

605:ゲームセンター名無し
19/08/01 16:35:49.35 Wj2IbdHZd.net
むしろ平常

606:ゲームセンター名無し
19/08/01 18:32:04.03 GQyJp6C/d.net
ガス抜き用の常套手段まである

607:ゲームセンター名無し
19/08/01 19:00:11.36 6qQUKhYkF.net
コナミの内覧会で緘口令付きで発表されたのにSNSに広まってしまって存在がバレたIIDXの新筐体、
価格がどうなるかも気になるが導入できる店、そんなに多くなさそう

608:ゲームセンター名無し
19/08/01 19:13:53.94 274EGXQG0.net
>>574 大爆笑した
無料のスマホアプリかな?

609:ゲームセンター名無し
19/08/01 20:23:13.16 NYy3x74G0.net
これにゲーセンで100円払う奴いるのか
セガの頭はハッピーセットかよ

610:ゲームセンター名無し
19/08/01 20:29:30.02 E92NLC72K.net
タッピングスキルテスト、PV見た感じ社長ゲーには見えないんだよなぁ

611:ゲームセンター名無し
19/08/01 20:35:12.99 D7uKFO8y0.net
あまりにもラインナップがショボすぎるよな
複数タイトルの内の1タイトルでしかないから過疎っぷりすら話題にならないという完全な空気
と言うかもう本当にやる気ないんだろうな
パチンコのサミーの方がまだやる気ありそうだ

612:ゲームセンター名無し
19/08/01 21:41:39.36 8rqEUzsj0.net
無料プレイ要らんから、頼むからCOJ入れてくれ

613:ゲームセンター名無し
19/08/01 21:58:28.05 WKwlzVZY0.net
タッピングスキルテスト、エジホンの続編じゃないのか

614:ゲームセンター名無し
19/08/01 22:05:48.40 Ef0g4Ct60.net
>>611
ネットセレクトサラリーマン金太郎とか、ハイパーリアクション2とか、その辺移植すればいいのにな

615:ゲームセンター名無し
19/08/01 22:32:38.23 eSOxDEnqF.net
>>609
ゲーセンに売り付ける事が出来たらゴール
インカムがどんなに悲惨な事になろうが知らん!
ゲーセンに売り付ける事が出来たら勝利
インカムがどれだけ絶望的な事になろうが知らん!!


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