歴代で大コケしたACゲーム総合71 at ARC
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400:ゲームセンター名無し
19/07/30 00:40:10.19 3XNNt85JM.net
ソルリバ入れずにレガリア新規で入れた店なんてないだろ
撤去したくても出来ないから椅子無しで動かしたり
壁向きに配置して客に背を向けてたりするんだし
セガ店舗なら違約金無しとか特例あるだろうけど

401:ゲームセンター名無し
19/07/30 00:47:36.24 t0mL7+yd0.net
パ…パラド

402:ゲームセンター名無し
19/07/30 00:48:32.03 vaBUxSL00.net
違約金あんのかね
詳しくないけどコンバート時でも発生するもんなんか?

403:ゲームセンター名無し
19/07/30 00:55:04.69 k8gxnJA5a.net
>>402
ネクストプランで買ってると残りの期間消化するまでは発生するらしい

404:ゲームセンター名無し
19/07/30 00:58:28.58 dIE1AimA0.net
どのプラン選んでも地獄だな
返品認めろよ

405:ゲームセンター名無し
19/07/30 00:59:49.09 vaBUxSL00.net
>>403 oh…鬼やな

406:ゲームセンター名無し
19/07/30 01:07:29.29 XsW3F8A70.net
置けば置くだけ赤くなる光るゴミ撤去したら罰金とか訴訟モンだろ
ゲーセン店長なんて山師みてーな職業だが契約時のリスク説明とかどーなってんだ?
明らかに現実と乖離した損益分岐とか提示されてんだったら集団訴訟でも起こしたらどうだ?

407:ゲームセンター名無し
19/07/30 01:12:35.00 YIrJuPQkd.net
セガはJ停止してゲーセン人口を確実に減らしたしな
無料プレイできんでいいからゴミしか入ってないAPMにJ入れろ

408:ゲームセンター名無し
19/07/30 01:13:48.68 3fSpQL4a0.net
>>398
セガ店舗以外なら減らす事自体は問題ない
セガ店舗がそれやるんなら一般店舗に押し付けんなって話しだわな

409:ゲームセンター名無し
19/07/30 01:25:49.58 b3N2ZWO70.net
このスレでは褒められているボダブレも実は当初、開発者不安で不安で仕方なかったそうで……
作っている側はだんだん分からなくなっていくという漫画家のような状態なんだな。
それでいてロケテの評価無視するしかない過密スケジュールなんだから、コケばかりになるよね。
業界の体質からしてダメなんじゃないかな。他人の話を聞く余裕すら無いっていうのが。

410:ゲームセンター名無し
19/07/30 01:38:09.01 pv9eHC910.net
実際艦これwlwボンバガは作り直してちゃんと面白くなったのに
そういう例があっても見切り発車するのは売り逃げ呼ばわりされても仕方ない

411:ゲームセンター名無し
19/07/30 01:45:22.93 Eg1eHHhI0.net
艦これアーケードの動画見てて気付いたが、これ作った所もAM2研だったんだな
当時ソルリバ入れた所が異様に多かったのが気になったが、艦これアーケードを作った所っていうのを信じきっちゃったんかな
ソルリバ入れた近隣店はバイトにランキングを埋めさせたりしたが、残当ながら入荷の2ヶ月後につぶれたが…

412:ゲームセンター名無し
19/07/30 02:07:01.36 Fkd6BaUeK.net
未だに会社がゲーセンにふんぞり返ってる状況って何とかしてほしいよね
ビルダーとかソルリバとか、ゲーセン側が訴訟起こしても不思議じゃないし
「コケたけど契約通りお金は貰うよ。仕方ないよね」とか言われた日には、
担当者呼び出して顔面殴るレベルだろ

413:ゲームセンター名無し
19/07/30 02:53:38.67 OUY5bsphd.net
>>409
そもそもボダブレは試し撃ちに過ぎなかったし、別に社運を賭けてたとか無かった
クリエイターの一喜一憂は感傷に過ぎない
メーカー側の言い訳みたいな部分もただただ苦しい、いいゲームを作れる素地と環境が無いならそもそも作るなとしか言いようがない

414:ゲームセンター名無し
19/07/30 04:23:47.86 93uNMAtI0.net
てか過密っていうか今のゲーム複雑化しすぎて作り直しなんて容易じゃないだろ
wlwや艦これだってロケテってもかなり前段階の話だし

415:ゲームセンター名無し
19/07/30 06:24:28.69 G4hFijTc0.net
売り場導入店はクロレガ撤去で違約金発生するしないの情報錯綜しすぎぃ…

416:ゲームセンター名無し
19/07/30 07:26:44.91 xZcaamw+0.net
ソルリバはFGO交換券だから多かったんやろ。
ボダはシャイニングのサブウェポン。
ロケテと言う名の先行試遊が多いことよ。
ジョジョはロケテからかなり期間空いてるし、期待して、、、いいのか?

417:ゲームセンター名無し
19/07/30 08:02:27.22 3z/02wvt0.net
>>416
ソルリバは店側も当たりを確信してるレベルで張り切って押してたよ
それはソルリバとレガリアの扱いの差に現れている

418:ゲームセンター名無し
19/07/30 08:27:18.29 587YB6zld.net
>>402
AMPは電源落としてたらセガから警告来て罰金30万だってさ

419:ゲームセンター名無し
19/07/30 08:31:16.50 HTM/vYX3d.net
数十万払ってでも撤去した方がマシまでありそうだけどな

420:ゲームセンター名無し
19/07/30 08:56:04.24 VP7efup8p.net
リバースの自信は謎だよなあ

421:ゲームセンター名無し
19/07/30 09:05:56.06 mEA/G4p3d.net
>>396
まあしょうがないよね
押し売りの罪は重い

422:ゲームセンター名無し
19/07/30 09:30:59.99 krl17REH0.net
艦これの成功で似たFGOがある程度うまくいくことを店側に説明しやすかったんやろ
どこもクソゲーばかり売り付けられて不信感が増大しているこの時代に
普通なら来年確実に成功するゲームと言われても信じないだろ
だからソウルリバースがもしクソゲーでもFGOで回収できると思えば
店側の警戒心も和らぐ、セガはほんと策士だよ

423:ゲームセンター名無し
19/07/30 09:41:37.50 8k5DmlLFM.net
そのFGOも艦これの時のような社会現象になるかと言うと微妙なところ
FGO単体ならまだいいけど、ソルリバの負債までカバーってなると期待が重すぎる

424:ゲームセンター名無し
19/07/30 10:30:26.69 COH95pEMd.net
艦これって社会現象なんかになった?

425:ゲームセンター名無し
19/07/30 10:41:43.04 KjqGDN560.net
印刷だって知らん奴が鹿島盗みに忍び込む程度には

426:ゲームセンター名無し
19/07/30 11:40:51.44 qhXLjdbHd.net
二次創作している人には革命といえるかもしれないけど、ゲームとしてはプラウザのほうは頑張ってるんじゃね?という認識

427:ゲームセンター名無し
19/07/30 11:41:19.61 uhwNgTMpp.net
>>424
Twitterレベルだとそれなりに
ただ店の儲けとなると、しょっぱなに仕入れた店くらいしか大儲けできてないかもしれない

428:ゲームセンター名無し
19/07/30 11:44:14.42 VP7efup8p.net
少なくとも入れてるゲーセンには久しく見てなかった行列があったな
待ちで名前書く紙が10枚先まで埋まってたり

429:ゲームセンター名無し
19/07/30 12:08:51.04 0+rj0FR50.net
ゲーセンとかいうくっそ狭い業界で社会現象(笑)

430:ゲームセンター名無し
19/07/30 12:10:09.42 XjcRRI6m0.net
本当に最初期だけはレアカードでバカに売りつけるために盛り上がってたんじゃない?

431:ゲームセンター名無し
19/07/30 12:20:54.35 HTM/vYX3d.net
実際普段ゲーセンで見ない顔は多く見かけたな
ただ、それもあんまり長続きはしてないし
リバースでその貯金も溶かしてそうなレベルなのがね…

432:ゲームセンター名無し
19/07/30 12:22:02.48 KjqGDN560.net
>>429
ゲーセン来たこともないようなの大量に呼び込んでたじゃない
無制限台でどれだけ盛り上がったよ

433:ゲームセンター名無し
19/07/30 12:23:39.64 ydifd7jha.net
無制限台だからって
席譲らないのはいけないと思います!

434:ゲームセンター名無し
19/07/30 12:25:55.99 KjqGDN560.net
ウェイティングリストに本名フルネームもあったな

435:ゲームセンター名無し
19/07/30 12:38:13.73 lmqqr5CL0.net
艦これもカードの買い取り値が下がったとたん客も激減したし
紐付けした三国志はご覧の有様だしで
プレイヤーよりテンバイヤーのが多かったって事でしょ

436:ゲームセンター名無し
19/07/30 12:40:32.13 587YB6zld.net
>>427
カード印刷が店側ほぼ利益0に近いからインカム程は儲からない印象

437:ゲームセンター名無し
19/07/30 12:44:33.12 VP7efup8p.net
艦これは筐体が行き渡った方が大きいかと
まあ、今でも席が埋まるんだからすごいわな

438:ゲームセンター名無し
19/07/30 13:03:12.39 arwd9d8kd.net
>>435
要らんカードをプレイ代にできないならそらやらんやろ

439:ゲームセンター名無し
19/07/30 13:12:38.59 COH95pEMd.net
>>427
それって社会現象なの?

440:ゲームセンター名無し
19/07/30 13:19:36.02 93uNMAtI0.net
ソウリバは前世が偉すぎた

441:ゲームセンター名無し
19/07/30 13:27:35.22 b3N2ZWO70.net
実際こないはずの人種をゲーセンに呼び込めたのはすごい。
案外プライズのフィギュアを取らせるという、次の展開に持ち込めた店もあったんじゃない?

442:ゲームセンター名無し
19/07/30 13:28:40.99 JKo/kk5C0.net
>>424
メディアとかで「ゲーセンの救世主」ってやたら騒いでた
実際はカード代とセガ税で大きく中抜きされてるので客がたくさん付いてる割に店舗の儲けはそんなに出ていないんだけどね
転売が効いてたのも大きかったようで

443:ゲームセンター名無し
19/07/30 13:37:50.56 137cNi8Jd.net
>>415
よーく考えて欲しい
その辺の事を知ってるのはゲーセン店員とか店長とかな訳
んでこのスレは店員店長でも無い奴等が好き勝手に妄想を語るスレ
その結果がこうなるのだ

444:ゲームセンター名無し
19/07/30 13:38:01.24 YNt/EIB0d.net
>>440
ん?前世って何?
ボダじいちゃんはまだ生きてるよ(余命宣告受けたけど)

445:ゲームセンター名無し
19/07/30 13:42:46.75 b3N2ZWO70.net
転売といってもゲーム代を数%補填する程度だろ?
あーはいはい「初期の頃はうんぬん」? その話は面白くないのでもういいです。

446:ゲームセンター名無し
19/07/30 13:47:44.20 dVzXrFt6d.net
つまりカード出る系エアプってことだな

447:ゲームセンター名無し
19/07/30 13:51:05.24 93uNMAtI0.net
前世が大ヒットゲームボーダーブレイク
FGO入れるのにも有利になる可能性あり
そりゃ入れるわな
ステータス的には最上級だしゲーム内容きちんと評価して決めれる所しか回避しないっしょ霊帝は

448:ゲームセンター名無し
19/07/30 13:54:01.74 krl17REH0.net
遊楽者のおっちゃんが言ってたなセガはいい景品つくるって
でもそれなら景品専門でよくねーか
艦これアーケードがなくてもクレーンゲーム景品で艦娘だけできるやろ

449:ゲームセンター名無し
19/07/30 13:58:51.58 pDilcsAFa.net
>>448
セガは機械売らないと利益にならないんだ……
プライズ専門店に景品卸さないのはそのせい

450:ゲームセンター名無し
19/07/30 14:30:31.83 Sqs+5iFCa.net
お前らの大好きなセガの決算きたぞ

451:ゲームセンター名無し
19/07/30 14:38:55.80 gZ5exymgp.net
セガサミー、AM機器は7億円の営業赤字に転落
ビデオゲーム稼働低調、新本社の固定費増も負担に『StarHorse4』投入で巻き返し狙う
URLリンク(gamebiz.jp)
プライズとゲーセン経営だけやってればいいんじゃね?

452:ゲームセンター名無し
19/07/30 15:01:37.11 JKo/kk5C0.net
>>451
セガ・インタラクティブ、いよいよ去年のツケが回ってきた感じかな
このまま行くと赤字7億じゃ済まなくなりそう
maimaiデラックスとStarHorse4で巻き返すとは言ってもサッカーがあんなザマだし入れ替え需要はあるんだろうか

453:ゲームセンター名無し
19/07/30 15:10:16.69 hmH+QEu+p.net
スタホ4って誰も望んで無いだろうガチャ要素入れるって考えるとシリーズにトドメ刺すシリーズになるんかね?

454:ゲームセンター名無し
19/07/30 15:18:23.48 JKo/kk5C0.net
逆にセガ・ゲームス側は黒字転換してるのね
短期サ終タイトルを出してて信用落ちたものと思ってたけど赤字部門を整理、売却した結果良くなったみたい
まあ既存タイトルで維持して行くしかないんだろうけど
セガサミーHD、デジタルゲームの営業利益が23億円と黒字転換 『PSO2』と『サカつくRTW』貢献、タイトル譲渡益も
URLリンク(gamebiz.jp)

455:ゲームセンター名無し
19/07/30 16:20:51.15 vAUgtaada.net
>>439
一部の界隈での社会現象ということなのやも。
今の御時世、世間の一部やマスコミが社会現象とかいって取り上げても、知らんがなそんなの……ということが多いように

456:ゲームセンター名無し
19/07/30 17:36:54.90 vaBUxSL00.net
>>451 好調言ってたゲーセン部門もダメなんか
これもうわかんねぇな

457:ゲームセンター名無し
19/07/30 17:52:46.11 JKo/kk5C0.net
セガが1Qに出したタイトルってクロレガとサッカー位だし
クロレガ自体は補填で新製品じゃないから人件費とサーバー代と生産した分は赤字になるだろうね
あと本社移転費用もあるんだろうけど
その分をFGOAC、ワンダー、艦これAC、maimai、チュウニ、オンゲキのセガ税でもまかなえてないと言うことかな

458:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:02:37.00 ZJWxR4Z9d.net
>>457
FOOTISTAは3月下旬位だったぞ
年度末タイトルは危ないって言ってたやん

459:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:07:34.46 KjqGDN560.net
スリキンが好調でなんかワロタ
URLリンク(gamebiz.jp)

460:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:10:01.76 c2SzxFsQa.net
かつては年間10億とか落ちてきて7億とか稼いでいたボダがあって、それ以上のサッカー・馬があって大戦も安定、そこへキャラで釣れたwlwが来て……みたいな時代と違うからね。
良いゲーム作れる人達とアイデアの枯渇が……。
市場縮小よりコレがね……。

461:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:14:40.69 agdyrGZ/x.net
>>456
好調(押し売り大成功)(信頼は暴落)
やぞ

462:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:16:21.30 JKo/kk5C0.net
>>458
あ、そうか今期は4月からだね

463:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:24:41.59 JKo/kk5C0.net
サッカー、馬ゲーは安定の製品のはずが低迷になってきて
看板となる自社キャラゲーが出てなくて(本来ソルリバがそうなるはずだった)
FGOと艦これと言う他人のフンドシかつぎでイキってて(数年以内にセガから客ごと離れて行く運命だが)
今まで貢献してきた既存タイトルが終了して続編も後釜もなし
でもスマホ、CSのセガ・ゲームスは好調になってきて
アケゲー作ってるセガ・インタラクティブにはもう後がないんじゃね?
あ、リーグオブワンダーランドと言う切り札が残っていたか

464:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:32:58.97 3z/02wvt0.net
maimaiスタホは旧筐体がサ終になるから
仕方なく新筐体以降する店が確保出来るので安定して売れるから今季はなんとかなるか
それから先はどうするんだろうな
完全新作は売れないだろうしワンダーとかMJの新筐体続編出してくるかもしれない
もちろん旧筐体はサ終で殺す

465:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:35:31.30 IzSPnjaa0.net
スマホゲーは尽く失敗続き(サカつくとぷよクエだけまし)なんでやっぱりPSO2の復活がでかかったんじゃない、セガゲームズに関しては
アーケード部門はいよいよスタホ4に命運がかかってきたな・・・けもフレ3にはあまり期待出来ないし

466:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:40:23.52 jQToPeiXp.net
スタホ3は大量に導入したアドアーズに大ダメージを与えて楽市楽座の運営先の傘下になるまで落ちた上に
他の店もメダル価値のデフレを行なってまでどうにか客足離れを食い止めたけど
んじゃスタホ4は何処が仕入れるのやらとは思う
ラウンドワンが導入しなかったら引導渡されたも久しいだろうし

467:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:41:32.80 agdyrGZ/x.net
>>449
最悪1個だけでもいいわけかw

468:ゲームセンター名無し
19/07/30 18:58:39.86 JKo/kk5C0.net
セガ・インタラクティブのTOPページでサ終告知のタイミングで一旦消えてたボダの絵がまた復活してたわ
アケゲー会社なのになぜかPS4版のボダのページがあるのってどう言うこと? あれはセガ・ゲームス管轄だろう
インタラクティブから看板ゲーがなくなってTOPページがパッとしなくなったからまた過去ゲーのボダに擦り寄ってるんだろうかね
あともう少しでサ終しちゃうのに
次の看板タイトルがインタラクティブの内部で立ってないって事なんだろうかね

469:ゲームセンター名無し
19/07/30 19:02:18.43 jQToPeiXp.net
MJだって早い所アプリ版にサービス「移行」させて終わりたかったんだろうけど、
他がご覧の有り様だからしょうがなくサービス続けてるんだろう(CoJからのコンバートが有った以上最低1年は延命した)

470:ゲームセンター名無し
19/07/30 19:42:30.91 VP7efup8p.net
>>468
別に不思議では無いと思うが

471:ゲームセンター名無し
19/07/30 19:48:13.18 t0mL7+yd0.net
難しいことはよくわからんけど
過疎タイムに突入する前にパラドクスやりに行こうぜ

472:ゲームセンター名無し
19/07/30 20:04:40.45 dVzXrFt6d.net
パラドクス推しはいい加減スベってることに気づいて?

473:ゲームセンター名無し
19/07/30 20:48:47.88 93uNMAtI0.net
クロレガfootistaやりにいこうぜ!

474:ゲームセンター名無し
19/07/30 20:56:44.86 nDbMQga60.net
wccf復活しませんか

475:ゲームセンター名無し
19/07/30 21:16:48.55 frSA+lo/x.net
>>472
ドラクエに負ける雑魚

476:ゲームセンター名無し
19/07/30 21:59:23.39 vaBUxSL00.net
ジョジョでもなんでもいいからあく新作出すんだよ
ゲーセンのオワコンぶりが凄まじいから新作やりたい

477:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:02:21.69 vEScLXPt0.net
ソウリバなんてスタミナゲージ無くして無限に走れるようにすれば割とマジで解決してたわ。

478:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:04:10.55 dVzXrFt6d.net
>>476
あんなもん売りつけられたらゲーセンつぶれるわ

479:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:06:58.88 TGTHmKkP0.net
>>477
両膝に手をついてゼーハーは割と深刻にダサかった

480:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:18:40.23 Xv6HVhK9d.net
>>268
プロレスの「ブック」「アングル」「ギミック」が浸透してきた今ならプロレス団体経営ゲームとしてワンチャンあるかもな。

481:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:21:25.64 Xv6HVhK9d.net
           ___,,,,,,, __
         _,シ''λ些三;
         ,シ_` _ ミ
         rj '7ャj yァ` }、
         ヽ!、 ,竺竺、 :i!ノ
          j' ',.二、' .:ハ
      _.... ,r' `ヽ、__}::' ヽ`丶、         >>285
  r─=Y   l亠―、--', ─`-- ` ー- - 、  FFはどうだ!?
.       l   l    i::.:.:..        `ヾヽ `
      l   |     |::.          .::.:} .,
  i!    kzニヘ   ノ::.       ..:::.::.:ノ/
   ヽ、__,ィ、_, -zj-'::.::. 、  _  , -'::.::/:イ
    };;;rァ=Y´ ヽ::{ _,フ 、─ ≦''::.::./::.j
  ノ::.::  .:∧   l`ヽ/   ヽ  ヽ::.:l::.:ハ:
  ヽ`::. .::ゝ_ヘ.  l j、  __, ィ'::.  .:j::./:/
   ヽ::.::.::.:  ヘ.  l'´::.::.   ::.::.::.ノ::.:::/
    `ヽ::.ヽ,__ヽ二入、::.::.::._;:ィ:/ .:ノ
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      }二二二j|二ヘヽ二二二二ィ{
       |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|

482:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:23:14.01 vHEbP/zU0.net
ふらっと立ち寄ったゲーセンで1000円くらい脱衣麻雀をプレイしたい

483:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:32:31.57 M5fDeGWga.net
>>461
次のセガ製品買わないって店出てきてるからな
信頼の切り売りしたら、次はないって話になるのは普通
最近は代理店からキャンセル分が回ってきたりするし
ましてや、廃業予定ならそもそも新作はもう入れないだろう

484:ゲームセンター名無し
19/07/30 22:41:24.85 Ux5mAIMD0.net
>>466
安けりゃ置くとこもあるけど数千万だからなあ
全てがぼったくることしか考えてないばっかじゃねーのって作りだもん

485:ゲームセンター名無し
19/07/30 23:37:59.30 yOPu5hSU0.net
>>466
スタホ3は高価でゲーセン頃しにきたとか、オフラインの2大勝利とか言われていたのに
メダルの価格暴落の原因になっているところはあるとはいえ、よく持っているなと思っている

486:ゲームセンター名無し
19/07/30 23:48:48.90 aLUqLhoVd.net
>>470
横からすまんが普通に不思議だと思うわ

487:ゲームセンター名無し
19/07/31 00:13:51.19 4CBU1u+70.net
>>475
理解できないなら無理に話しに混ざるな

488:ゲームセンター名無し
19/07/31 00:26:25.60 PahnUzLOd.net
大型メダル機なんてパラドクスも敵わない高価機ばかりじゃん
スタホも高いがグランドクロスも相当

489:ゲームセンター名無し
19/07/31 00:29:54.83 TkWDTWYV0.net
スタホ、JAEPOのお披露目も不具合だらけのgdgdだったから不安
萌えキャラ追加とか新要素はあるけど客層に刺さるとは思えなくて

490:ゲームセンター名無し
19/07/31 00:49:25.34 Pwq8hjWRd.net
不安というか、普通にヤバいぞ
けもフレ3よりはヤバいと思う
どっちもそうだが、成功したなら印象的には「逆転大勝利」だろうよ
間違っても「順当な成功」とは思えん

491:ゲームセンター名無し
19/07/31 01:21:23.15 f0ZVRZHsd.net
>>486
そいつ、セガの家畜だぞ

492:ゲームセンター名無し
19/07/31 02:29:03.24 GPS6ZQ2hr.net
>>477
それだけだとウォーリアーによる凸ゲーになるからクラスごとに能力の差別化も必要
ナイト以外はガードしても大きく削られるとか、メイジとレンジャーは神将エリア外の遠くからでも神将を攻撃できるとか

493:ゲームセンター名無し
19/07/31 02:34:06.44 YLJcyKyM0.net
てか現状セガなんてだっせーよな!って言葉が洒落にならなくなってるのんだよなぁ...
セガさんはガチャゲー&誰も座らないゲームばっか作ってゲーセンイジメてないでアフターバーナーの新作出して?というかあの頃に戻って...(届かぬ想い)

494:ゲームセンター名無し
19/07/31 06:07:03.70 4CBU1u+70.net
豚が家畜語るとか滑稽な

495:ゲームセンター名無し
19/07/31 08:25:15.33 T2fFJzCva.net
>>375
ブレイブルー、ガンスト、LOV
アケゲー原作のアニメは揃って爆死
製作会社見た感じ明らかに制作費少ないのに出演声優がベテラン以上のギャラ高い人達ばっかだから
予算がほとんど声優のギャラでぶっ飛んだせいで作画クオリティはアニヲタから酷評出るレベルでクソ
ストーリーも原作からして複雑難解要素満載で新規お断り
ゲーム経験者から見てもアニオリ設定による改変が不評
更に元々アケゲー自体がアニヲタから知名度無さすぎる為アニメ放送前から注目すらされない
LOVは4のキャラ改変で不評だったのにアニメでは更に悪化させた挙句主要キャラ全員死亡のバッドエンドだったと聞いた

496:ゲームセンター名無し
19/07/31 08:55:30.49 WZ+FHsSn0.net
>>495
昔ならアニメ化ってのはただ作るだけで大きな宣伝効果があったんだけど
今のように1クールで100近いアニメがある時代だと
低予算で特徴のないアニメは埋もれてしまう
無駄金を使っただけだったな

497:ゲームセンター名無し
19/07/31 08:56:40.52 O5dz+1hl0.net
アケゲーのアニメ効果ってあまり望めないと思う
アケゲーとアニメとの溝が深いと言うか広過ぎるからだと思う。その中間にも橋渡し的なメディアが必要なんだなと
遊戯機器の一種と言うことでTVCMが打ち辛いって聞いた(その手の業界では自粛の流れ)
スクエニはそう言う空気にお構いなしにガンストで賞金つき大会(風営法、景品法違反)のCMを派手に撃ってたけどよく営業停止食らわなかったなと思ったものである
あとアケゲーのアニメでジャイロゼッターってのもあったね
一年もやった割りには効果なかったようだけど
お子様向けのはずが一部の大きなお友達にしか受けてなかった感じ

498:ゲームセンター名無し
19/07/31 09:01:29.61 csYp0z+Sr.net
>>489
高い金払って導入したのに
みんなCOOL104を遊んでる予感

499:ゲームセンター名無し
19/07/31 09:07:11.50 bkEd3Yqed.net
確かにスクエニってかスクウェアって無駄金使ってクオリティに見合ってないサービス料要求するイメージが強いな
最近のセガも拝金主義丸出しだが

500:ゲームセンター名無し
19/07/31 09:54:29.00 NlpcBqeW0.net
よく言われるが霊帝はFGOで出していればな。
ガンダム幼稚園並みの機動力で戦場を飛び回り、敵の聖杯を先に壊したほうが勝ち。
これなら三年は戦えただろうに。

501:ゲームセンター名無し
19/07/31 10:45:11.51 PxGS9dJ50.net
>スト3
ありゃ使用している基盤であるCPS3に初期不良があったんだよ。
海賊版対策として自滅タイプのコピープロテクトが導入されてるんだが、電圧ノイズに弱く、少しでも電圧をオーバーするとすぐに誤作動を起こして起動できなくなってしまう。
さらにまずいことに復旧させる手段がカプコンに修理に出すしかなかった。
カプコン側の対応もまずく、本来なら全品回収ものなのに、公的には一切対応しなかった。
肝心のスト3もどう見ても作りかけで、(スタッフが後に、作りかけのままリリースしたと自ら発言するほど)あっという間にクソゲーだとばれてインカムが激減。
今でこそ最終作である3rdは一定の評価を得ているが、稼動当初は閑古鳥だったぞ。
これらの理由がスト3やCPS3事業が失敗した原因。

502:ゲームセンター名無し
19/07/31 11:46:31.66 c6PA8BFIa.net
CP3のまずかったのは、PCーFXと同じで、3Dへの移行期に2D特化基板だったこと
この失敗で、カプコンはより安価なPS互換基板に移行、そしてDCからは他社基板を使い始めた
(現在は完全にサード化してる)

503:ゲームセンター名無し
19/07/31 11:49:34.70 O3XCHaxvd.net
スト3にはアンドレ出す予定だったけど間に合わず2ndに回したって最近知ったわ

504:ゲームセンター名無し
19/07/31 11:53:40.75 ZgQGKRk5a.net
>>497
まだ賭博研究所の人が問合せて白黒ハッキリさせる前だから、有耶無耶なグレーゾーンということで出来た。
アレが白黒つけた以後は、合法にするハードルが跳ね上がり、賞金額も……。

505:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:02:34.31 5KMrUla00.net
>>504
昔風営法改正によってゲーセンは8号営業に指定されて
その改正直後の当時は大会すら自粛で開かなかったんだよね
ゲーム大会で景品もらえる事自体射幸心煽る行為と言われていたので慎重になってた
さすがに賞金付き大会は違法って事自体アケゲーとゲーセン関係者には知れ渡っていた事でメーカーは敢えてやらなかった
スクエニは後からの参入でゲーセン経営はおろか店員経験もしてないからその辺の事情は知らず好き放題にやってた
堂々とTVCM撃ってた時点で警察に通報してたら少なくとも指導は入ってただろうね

506:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:16:09.20 c6PA8BFIa.net
>>505
格ゲー全盛期でも、賞状すら出ないのが当然だったからな

507:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:22:30.39 bc0LxpNOd.net
射幸心煽るのがダメと言うなら、ガチャは?
エロはダメ、景品はダメ、あれもダメこれもダメ…
でもガチャはオッケーッ!!だなんてさ、受け入れ難いべさ

508:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:31:02.13 KmqFNG5ud.net
>>507
金額に対して一定の割合までならセーフ
カードの場合それ満たしてるから

子供向けのあれはゲームの出来るカード自販機扱いね

509:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:36:52.91 KmqFNG5ud.net
>>501
スト3はもう修理出来ないらしいね

510:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:41:15.69 92fhJImTp.net
>>507
ガチャについては別の規制。キッズカードはカード販売機というのは何回出てきている
デジタルデータでも、グリモバ全盛時代に好き勝手にやりたい放題だった反動で厳しくなっている
客も学習したから、高確率で当たり出る仕掛けがないと飛びつかない

511:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:44:02.80 a37zopII0.net
>>509
電池の交換も終わったな。

512:ゲームセンター名無し
19/07/31 12:58:46.86 EeQxcS+wd.net
>>510
オンゲキがいつまでも提供確率を開示しないのは良くないわなぁ。
ゲーム自体は好きなんだが

513:ゲームセンター名無し
19/07/31 14:03:49.83 bCp63twZ0.net
>>512
ガチャといいイベントの解禁ジュエルといいオンゲキは金かかりすぎ
これだけでゲームとしての面白さもキャラの良さも全部台無しになってる

514:ゲームセンター名無し
19/07/31 14:12:39.31 ucZ7p/9YK.net
変な料金システムやら見た目変更やらゲームそのもの以外の部分を
ゴチャゴチャと付けすぎて、「このゲーム、そんなに大層なモンなの?」って
思うし、付き合ってたら要らん部分まで神経使って疲れそうなんだよね

515:ゲームセンター名無し
19/07/31 17:24:22.07 RFclByVZM.net
ゲームはシンプルでわかりやすいけど
戦略とか奥深いのが理想なんだよね
ボンバーガールはその辺りが上手くできてる
真逆行ってるのかレガリアだ

516:ゲームセンター名無し
19/07/31 17:35:29.76 5KMrUla00.net
操作ボタンがやたら多い割に内容が薄いものがアケゲーとして特にダメゲーに思う
スクラグとかパラドクスとか
Lovも無駄に操作デバイスが多いと思う
レガリアはシンプルな方だけどゲームそのものが分かり難い

517:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:07:20.89 tfItFw9z0.net
LOVなんてクソシンプルだろ
タッチパネルで押した先に選択したキャラクターが移動するレベルだし
あれで操作デバイスが〜とかいうとボンガとかWLWとかも全部無理になるわ

518:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:17:45.49 gFhbLDXTa.net
>>505
賭博研究所のが問合せて始めたのって、セガがボダの賞金制大会開いて、戦国他でも賞金大会やりはじめて、その後eスポーツ云々と他も追従し始めた辺りなんだよね……。
自分達の島を荒らされるとかで

519:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:28:58.63 /nkEOBiVd.net
>>517
スロウ(やスプレッド)出したことないエアプか?

520:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:30:04.75 MSdsod8Bd.net
浜村と揉めて殺しに来たからな
巻沿い感パない

521:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:32:13.07 YAzzK8AOd.net
>>517
ただしそれを8キャラ分管理しなきゃいけない上に他プレイヤーと連携しないといけないがな!

522:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:32:22.06 tfItFw9z0.net
>>519 言うて右手でタッチしながら左手でカードシュッシュするだけだし
ワンダーも右手でタッチペンいじりながら左手でキャラ操作するって似たタイプの動きだし
それ出来ないのは流石にシングルタスク過ぎる

523:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:41:03.79 4bDzwqFX0.net
おっそうだな(クイドラ全凸)

524:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:44:30.41 lN9GmPJ20.net
>>508 >>510
よう分からんけど、ゲーセンをとことんつまらなくしてきた規制規制どもは、ことガチャに関してはやたらと甘いのだな
規制はガチャと言う悪習からユーザーを守ってはくれないのだな

525:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:47:26.12 SrK2DSGi0.net
てかパラドクスもそんなおおいわけじゃねーし
絆やボダとそんな変わるか?
スクラグはボタン数多くて更に同時押しの合わせ技ですごかったが

526:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:48:01.37 bOpg3jKfp.net
lov34とか昨今のアケゲでも屈指の乱雑さだと思いますが…

527:ゲームセンター名無し
19/07/31 19:51:55.80 lN9GmPJ20.net
それを言うならシンプルさにかけてならクロレガも負けてないぞ
ユニットを召喚して相手を殴り倒せば、勝ち!
勝手に前進するからユニットを操作する面倒さも無し!
後はあの手この手で自分のユニットを応援したり、敵のユニットを迎撃したり妨害したりするだけ!
ね、簡単でしょう?
…うん、無理があるかな

528:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:04:29.30 /nkEOBiVd.net
>>522
タイミング合わせないとスロウは出ません
横から見てるだけのエアプ乙
二度とlov語るな

529:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:12:36.65 p4eLGz6Cd.net
>>525
絆なんか糞シンプルだぞ
パラドクスみたいに同時押しなんかほとんど要求されない

530:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:21:12.39 ucZ7p/9YK.net
シンプルなのは良いけど、そこから直感的とか動かしたり触ってて楽しいか気持ちいいかとかが交ざり込んでくるし
そもそもゲームって「いつ辞めてもいい」モンなので、なんとかしてリピーターを残し続けないと商売にならないし
そこで「そもそもゲームって、そこまで大層なモンだっけ?」あたりが出てくるんじゃないかな
あとパラドクス稼働開始当初に本スレで、筐体に対して鉄騎ってワードがちょくちょく出てきてたのは覚えてますか?

531:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:22:46.59 tfItFw9z0.net
>>528 それすら出来ないとか猿以下か?
ウェイトゲージすら見ることが出来ないのか…?
オートスマッシュ強いとか言ってたタイプだろお前w

532:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:23:49.91 9bnNjNrqp.net
などと猿未満が

533:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:31:28.66 KN7Ee+pUa.net
灰皿おいてる喫煙ゲーセンは2020年4月から20歳未満入場禁止ってことは18、19歳のバイト店員はクビにさせられちゃうのかね?

534:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:39:22.90 FRovu8ZX0.net
lovのスローって初心者がまずつまずく1つめの段差のひとつだったろ

535:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:44:52.55 XI1ULqJca.net
基本操作ならwlwが直感的か。
まあゲーム要素でシンプルさを無くしてるけど。
デバイス作るのは上手いんだよな。

536:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:45:46.95 IFz4EAkv0.net
>>529
パラドクスに同時押し?そんな無いんでないかな
URLリンク(www.youtube.com)

537:ゲームセンター名無し
19/07/31 20:56:20.68 tfItFw9z0.net
同時押しはエクバだよな
あれは無駄にコマンド多いけどゲーム自体はジャンプ射撃格闘ロックとわかりやすいシステムだから許されてるだけで

538:ゲームセンター名無し
19/07/31 21:08:36.63 5EiYV+xqa.net
>>536
フルドライブ?だっけ
テクニカル操作だとあの辺ややこしいんだよね
慣れてるやつは左のボタンでチャージしてからペダル踏むだけじゃんって思うかもしれないけど

539:ゲームセンター名無し
19/07/31 21:51:10.20 6b45eYcxF.net
>>537
同時押し削除してボタン8とかされても困る
あのボタン数で更に同時押しあるスクラグがおかしすぎるだけ

540:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:10:24.69 YAzzK8AOd.net
星翼は操作性はシンプルよ
ただゲーム内容が煩雑なので……

541:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:26:34.79 tfItFw9z0.net
ゲーム内容がーっていうか
空間把握が難しいんだと思うよ
リアルでニュータイプ向けのゲーム

542:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:33:24.63 RS6pu246M.net
ゲームスピードが早いのに敵も味方も多い上にNPCもワラワラいるし
上下左右からいきなりバリバリ撃たれたりしたらまぁわけわからんよね
慣れたら楽しいかもしれんがハードル高すぎる
もっとキャラ少なくして移動範囲制限した方がゲーム性は上がる気はする

543:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:39:52.56 +5AUDhPJ0.net
LoV4は本当マップ変えるだけでもまだ違ったのにな。残念でならない。

544:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:47:58.99 1tBLZfltr.net
本当に残念なのはぷよクエだろ
ぷよクエほど女子率高くて話しかけられやすいゲームはないわ

545:ゲームセンター名無し
19/07/31 22:54:06.85 6cOLhm+Vd.net
酒井智史みたいな事言ってんじやねえよ気持ち悪い

546:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:03:59.76 lZfsoNnTd.net
>>543
変えた2はどうなったか
ボロが出るだけなんだからlovエアプはしゃべんなって

547:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:06:26.83 SrK2DSGi0.net
脱線しつつあるから軌道修正
スクラグ筐体使ったfhaもボタン数こそ多かったもののボタンの扱いが特に複雑と言う声はなかった、同時押しが全然なかったからかね
スクラグが飛び抜けてたのはあのボタン数の多さで更に幾つかの同時押しまで存在してたからで他のゲームが比較できるレベルにあると思うならお前の能力が低いだけ説

548:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:11:47.48 tfItFw9z0.net
そもそもヘッズの場合はマウスとかデバイス自体がスクラグとは全く変わってなかったか?
ぶっちゃけデバイスやUIの取っ付きやすさも当然大事だけど
じゃあ簡単にすればプレイヤー増えるの?っていうのも違うのがアケゲの難しいところだとは思うけど
スマホが完全に普及しきって、下手するとスマホゲーの方がグラ良いまである時代だし

549:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:23:52.13 KdkGLgW/0.net
FHAは元のFHからして複雑怪奇でチュートリアルから出てこない奴が多すぎて終わったゲーム
そこからみたらあのボタン数は普通過ぎて稼働前にボタン多すぎ複雑すぎる!って言ったやつが袋叩きにあっちまった
そんな奴しか残らんかったからあのデバイスに対する文句はなかった(ように見えた)のよ

550:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:30:53.05 y6ZtX7Ib0.net
よく訓練されてんな

551:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:35:54.72 O5dz+1hl0.net
ここに居る一部のディープな連中とゲームの開発屋は複雑なゲームをたくさんやり込んできたマニアであって
そう言うものにやり慣れてきた感覚で「こんな操作も出来きゃ猿以下」とか言ってる時点で客層を狭めているって事にいい加減気付け
パラドクスはあのゲーム内容にペダルまで付けている時点でダメだと思うわ
飛行機のフライトシミュレータじゃあるまいし

552:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:41:19.70 SrK2DSGi0.net
>>549
ぶっちゃけボダと比べてもタッチパネル関連がないからその分ボタンに割り振られてるだけでそう考えると総数は大差ないんだよね
どうせマップ関連のボタンはボダだってどっちかとは同時操作できないから
あれは戦闘の動作とかがムズいタイプで操作の方法が難しいわけじゃない面倒なやつ

553:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:41:36.68 FRovu8ZX0.net
>>551
それな
ボタン3つしかないボンバガ見ろよ
インカム3位だぞ

554:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:45:42.12 tfItFw9z0.net
それで
操作が簡単なクロノレガリアはヒットしましたか?
フッティスタはヒットしましたか?

555:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:47:18.70 O5dz+1hl0.net
ボンバガって分かり易いよね
どう言う遊びで楽しませたいかが明確だから操作をシンプルに出来るし、その中でゲームとしての遊びの幅が広がる
ハイエンドCSゲーから入ってきたようなゲームは操作と機能をやたら増やして「あれも出来る、これも出来る」って詰め込んでるだけで
どこが楽しみどころなのか伝わってこないんだよな

556:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:49:45.46 O5dz+1hl0.net
操作が簡単=面白いゲームとは言ってないのだが
面白いゲームであることは必然で客を引き込むのに導入部で入り易くしないと伝わらないだろうと言いたかっただけ
それでも売れるゲームがあるのだとした既存キャラゲーって事だろうね

557:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:53:30.64 FRovu8ZX0.net
>>554
オワリア、操作だけは簡単だよな、うん操作だけは
その実、見るとこ多すぎ触るとこ多すぎ
サッカーはしらん
今ググっただけでボタン10個くらいあんじゃん
さらにサッカーだから11枚はカード要るだろ?

558:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:55:15.36 JGUrFnfPd.net
今月のAMJランキング4位も5位もHODになってて笑う
HODよりも下位はカスだから黙ってろとでも言いたいのだろうか

559:ゲームセンター名無し
19/07/31 23:56:38.48 Llp8+WEx0.net
>>554
クロレガこそオタクがこねくり回した複雑ゲームだろ
駆け引きはあってもそれを分からせる気がない

560:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:08:38.64 mtXxFlpv0.net
>>395-396 >>398-408
セガナムコ以外のチェーン店(ラウンドワンやレジャラン)でも撤去報告があるけど
それらは違約金惜しさなのか地方に左遷してる 同業者にだけリークしたのか?
設置店舗数も減っているが東京とか都市部だけ減っててわかりやすい
ボーダーブレイクよりインカム悪い乞食用充電器のクロレガとAPM3なんて
それこそCOJやLOVと一緒に撤去して、ボダを最後まで置いておけばいいのに
あのラウンコだってアンアンはほとんどの店で最終日過ぎても設置してて
オフラインのをリア充集団が遊んでたのをちらほら見て、スポッチャとかに
おいたって需要あろうにと思ったものよ 今からでもAPM3に入れとけよ
>>400
系列店からの移動や中古筐体購入時の抱き合わせはあるんじゃね?

561:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:33:18.87 OsNaSAb70.net
>>560
ボダはもう間もなく終わるしPS4移植が決定打となって店舗によって過疎化に勢いがついちゃってるから
サ終告知出た時点で撤去になるのは止む無しだよ
セガ直営店でも稼動最終月は搬送都合で早期撤去になるそうだ

562:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:45:42.40 aET2aAwja.net
ボダの筐体って丸々撤去なの?せっかくAPM3と同じサイズにしたのに

563:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:50:38.45 0g5s3zqD0.net
今のボダは星翼以下のアクティブ数まで落ちたの?
春くらいは完全に星翼が負けてたけど

564:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:53:04.36 NYy3x74G0.net
APM3はボダより一回りでかいだろ
COJはMJにコンバート出来たけどボダは出来ないんかね

565:ゲームセンター名無し
19/08/01 00:54:38.05 fP4cL7vr0.net
パラドクスそんな操作難しいか?俺はエクバのサブやらのチャージの方がややこしいわ。あとロボ繋がりで言うとパラドクスは荷物置きが小さすぎてプラモデル買った帰りに出来ないのがダメ。客層もっと考えて。

566:ゲームセンター名無し
19/08/01 01:31:07.31 whpdjeKq0.net
>>556
版権が強くて操作が楽な艦これFGOが長生きできるわけだわ


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