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550:ゲームセンター名無し
19/07/14 07:56:56.42 r5q2YaBZ0.net
>>528
サイド5やTT以外で中央って発想自体がアウトじゃん?
で、どっちかにギャンが行くことになるけど
護衛側 低コ並び アパムしてモビ取るかリスタでワープアンチして枚数有利かの戦術
ギャンが混じったら、ギャンが逃げきれずにコスト献上の恐れあり。リスタも遠い
アンチ側 バランスいいからこっち合流
その代わり敵2護衛でも3アンチ強行になる
この場合、旧ザクシャザクではユニコ相手に多分持たない
タンクが拠点割りに行こうとしても火力不足で押し込まれる危険性大
ってなると、ギャンは低コ格を抱えながら護衛側でスーパープレイするか
アンチ側で低コ格が粘りに粘ってくれるのを期待するしかない
ここまで考えると、旧ザクシャザク護衛って相当にリスキーだからやめて欲しい
シャザクゲルで護衛行ったとして
アンチはグフカス入れるならシーマリとかの高火力機を入れるべき、旧ザクはなし
グフカスじゃなくてシュナイドなら別にシーマリじゃなくてもいいが、結局火力足りんから旧ザクはヤメテェ
で、こういう編成ならギャン使う
で、結局>>528の編成では素だと何しても火力足りんから近カテ使ってコスト勝ちを狙う
編成的にギラズール使いたい
ゲルがローゼンだったらマラサイマシBバル走でゲロ吐きながら前に出る

551:ゲームセンター名無し
19/07/14 08:03:24.09 b4YA2P+GM.net
ありがとう、ゆっくり読んでみるよ。
ちなみに中央で枚数合わすのは非常に手堅いよ。相手より同等以上の腕前なら基本的に事故を防ぐ為に合わすのがセオリー。枚数を会わさずに3アンチ強行とか野良じゃしんどいだけでそんなことするのなら乱戦強い編成に変えて普通に被せしろとか思うけど…
二選方式じゃなくなってから本当に被せ減ったよね。

552:ゲームセンター名無し
19/07/14 08:04:42.69 b4YA2P+GM.net
同等以上の腕前ってのはチーム全体の総合力ね。初見さんばかり集まると分からんけど。

553:ゲームセンター名無し
19/07/14 08:09:30.80 b4YA2P+GM.net
旧ザクは辛いのか…5m鬱陶しいけど高バラ相手の火力がデザクより火力出ないから仕方ないか。アッグ位なら良いのかな。
いやそもそも護衛シャアザクと組むのなら何が楽なの?シャアザクの体力とか低いだろし大変そうだけど何か良い機体あるのかな、

554:ゲームセンター名無し
19/07/14 08:12:08.17 r5q2YaBZ0.net
>>532
格下相手なら有効だね
まぁ相手が3護衛2アンチだろうが、2護衛3アンチだろうが
中央行く人がいたら、自軍は2護衛2アンチでどっちかが枚数不利になるんだし
俺は可変機以外で中央が手堅いとは思わんけどね

555:ゲームセンター名無し
19/07/14 08:14:02.32 K3qdyNWcd.net
>>517
シンチャだけで伝わる事の方が少ないからね。ゲーム中無言の人


556:熏「るけど ちゃんとゲームを作れる人なら構わないけど、リプレイ見たら意味不明な動きが多いのも無言の行をやってる人 タンク乗らせても枚数報告の後、ずっと黙っていたりする。再出撃の方向さえ言わない そんなシンチャが出ても、それに合わせて動けない人も多い 野良専の質の良いバースト未経験者なら仕方がないのかもな 2バー3バーで出撃してるヤツらも同じ。つまらない事言い合ってるだけだから



557:ゲームセンター名無し
19/07/14 08:16:07.12 8F6NQOe40.net
シャザク体力低いっても旋回か硬直あたりにしてれば250確保出来てるんだからそんな低いわけじゃないでしょ
中バラで270くらいの体力の連中のがワンチャン即溶けある
シャザクやシュナイドをうまーく立ち回ってくれるならローゼンシーマリでええんちゃうの護衛は
逆サイドはギャン辺りとローゼンシーマリの護衛側で採用しなかった方
それと義眼で1130辺りで納まり残りは2護衛にするのか3護衛にするのかで自由枠
自由枠が先に決まりコスト高めなら護衛側射はガルマ
そんなところでは?あれ?違う?

558:ゲームセンター名無し
19/07/14 08:17:03.00 r5q2YaBZ0.net
>>534
低コアパムでワープアンチするつもりならデザク
カウンター取るつもりなら被せ出来る射か、相手の格を抑える寒ザク
TTやCB、サイド5アーケード側みたいな狭い所なら割と自由度が高めかも

559:ゲームセンター名無し
19/07/14 08:25:59.37 b4YA2P+GM.net
>>535
今の野良は物凄く3vs3になるとしんどいから中央で射撃強い機体でタイマン状態から寄せか、乱戦火力高機動機体で切り離し狙いでグシャッと潰す方が楽だよ。見方との距離感難し過ぎる。
乱戦強い編成とか稀だし乱戦慣れしてる野良とか稀だからこっちくんなとか言う3バーの暴君引くと本当にしんどい。いやお前ら
4バーしろよとか何回思った事か…

560:ゲームセンター名無し
19/07/14 08:32:25.89 b4YA2P+GM.net
>>537.538
ありがとうございます。

561:ゲームセンター名無し
19/07/14 08:54:11.63 b4YA2P+GM.net
>>536
言う必要が無い。
戦場の絆とか関係なく戦術の基本なんだけど、知らない見方に戦術言っても混乱するだけだから簡単な作戦するのがベター。
知ってる見方ならそもそも言う必要が無い。
言われる前に行動しとるからそれに合わせてタンクは動くだけ。

562:ゲームセンター名無し
19/07/14 10:20:29.38 aZDE/OKg0.net
これが地雷の考え方か

563:ゲームセンター名無し
19/07/14 11:13:29.98 P2ovTPDza.net
すげぇ自演臭い。
>>531
マラサイマシBバル走w
味方囮にしながら低ダメでダウンさせて、敵に無敵を献上する訳ねw

564:ゲームセンター名無し
19/07/14 11:22:21.55 b4YA2P+GM.net
昔は勝率見えたから地雷かどうかが誰でも分かったけど、今は大変やな。こいつ変なチャテロしてるけど大丈夫かと思って勝率みたら5割切ってる奴とか分かって無視出来たし。
今は自分が邪魔してるだけかどうかとか自分で判断するしかない。

565:ゲームセンター名無し
19/07/14 13:19:18.73 BLSDyEzZ0.net
野良タンクの立場からすると
護衛の赤鬼の僚機なら
近:デザクか寒ザク
射:シーマかローゼン
だとひと安心かな
出来ればコストはアンチに割いて欲しい
といってもシナスタシナンジュのアンチは不安だけど
そしてマラサイガザD近トロが出たら不快
ガゾウムはデルタ得意な人なら良い筈なんだけど活躍してるケースはレアだよね

566:ゲームセンター名無し
19/07/14 14:47:26.59 KlLBQIoS0.net
>>545
デルタ得意ならガゾよりローゼン使うから。

567:ゲームセンター名無し
19/07/14 15:20:34.41 wN6TPuHSr.net
ちょっと前に始めた人が黒幕欲しいって言ってるん


568:ナすがいつ一般配備になりますか?



569:ゲームセンター名無し
19/07/14 15:50:59.95 vPY8xI3V0.net
>>547
えっとREV4.23で2018.7〜8のアーリーサマーバトルのネモ、マラサイが正式支給されたので、約8ヶ月遅れで支給となります
ちなみに次はZガンダム&キュベレイ
その次が百式&ドーベンウルフ
で、やっとガンダムmk2とキュベレイmk2となります
2018.10〜11月のmk2バトルなので、2020.7月に正式支給予定ですね

まだ稼働してればですが。

570:ゲームセンター名無し
19/07/14 18:53:58.34 .net
近で装甲出す利点って何かある?
ザク改やデザク、青蟹で装甲で出撃する奴を見掛けるんだけど…。
ただ単に落ちたくないマンなだけなのかな

571:ゲームセンター名無し
19/07/14 19:50:41.12 jh1wZuyW0.net
そのへんは無視されるから確実に落ちないという目標は達成できそう

572:ゲームセンター名無し
19/07/14 20:14:05.74 b4YA2P+GM.net
そもそも装甲にしてそんなに装甲上がったっけ?

573:ゲームセンター名無し
19/07/14 20:15:01.77 aZDE/OKg0.net
アパムなら有りかもな

574:ゲームセンター名無し
19/07/14 21:16:26.53 4NahtaKK0.net
アパムなら有?www
たどり着く前に増やしたAP以上に削られる

575:ゲームセンター名無し
19/07/14 21:20:35.06 d52tx+g3d.net
キャタピラが無くて砲がちゃっちい戦車のような物だと考えるとな…

576:ゲームセンター名無し
19/07/14 21:24:10.57 SXrf+PKY0.net
青蟹とか装甲にせななんもないやん

577:ゲームセンター名無し
19/07/14 21:59:02.29 r5q2YaBZ0.net
>>543
そうならないように
自分を囮にして高ダウンマシで敵射支を抑えて
手前の敵格近にはバルでけん制するスーパープレイをするんだよ
マラサイに求められてるのって、そういう事だよね?
ユニコやシナ使うみたいなスーパープレイとスーパーな結果
そうじゃなきゃ使う事は許されない、でしょ?
言ってる意味、さすがにそろそろ分かるでしょー?w

578:ゲームセンター名無し
19/07/14 22:07:18.03 r5q2YaBZ0.net
>>549
装甲セッティングなのか
セッティングの文字が赤いのを
全部装甲セッティングだと思っている復帰勢なのか

579:ゲームセンター名無し
19/07/14 22:28:42.56 8A1+7dwoa.net
>>549
アパムすら知らんのに、落ちたくないマンとかよく知ってるね。
>>550
ザクトレですらマシマシタックルで、100ダメ越えるのに無視出来る訳ない。
むしろ、高コ近よりも低コ近の方がダメ効率は高い。
>>553
調子に乗ってアパム機即落とし。
からのLV6デスルーラで、逆サイドを壊滅させたら地雷なの分かってる?

580:ゲームセンター名無し
19/07/14 23:01:26.18 4NahtaKK0.net
装甲に降った低コ近アパムを即取りして逆サイドが壊滅させる奴戦犯
って言いたいの?
低コを取る回数が多いほど戦況が辛くなるのは普通の頭してたら聞くまでもないよ

581:ゲームセンター名無し
19/07/15 00:39:28.33 pcihX1/50.net
>>549
利点なんてないよ
アホがAP多ければ生存力があがるとか思い込んでるだけ
低コアパムとか毎回丁寧にタックルしてるだけでいいし
瞬殺すれば護衛側1stほぼ確定なんだからモビコンする意味もない
ワープで逆サイドとか残りの敵次第で全員アンチ行かせるだけで有利取れたまま

582:ゲームセンター名無し
19/07/15 00:59:19.08 SsaBUWUi0.net
低コ装甲とかアンチに到達するのすら遅くて遅れてなんもない

583:ゲームセンター名無し
19/07/15 01:04:20.51 X0v837fcd.net
酷いのだと孤立したタンクに追い付け無かったとかあったな…

584:ゲームセンター名無し
19/07/15 02:10:13.07 X+O67n5Ia.net
>>560
え、じゃあ、どうしてデザクが大量発生してるんですか?
あなたの書き方なら、アパムも逆サイドリスタも通用しない。みたいな


585:感じですけど。 いまデザクはトップ100パイロット選ぶモビの全体3位。ジオン近カテで堂々の1位。 通用しないなら選ばれる理由にもならないですよね。 ま、あなたの書き込みが正しいならの話ですが……。



586:ゲームセンター名無し
19/07/15 02:19:39.31 aADDYSf0r.net
まあ相手が終盤勝ってるときに逃げ回られたら低コスト近距離装甲じゃ捕まえれないし、逆転しても逃げられないし、引きうちに弱いしただ突っ込めば良い状況以外は大して役にたたない後、高機動タンクに追い付けないから。
中盤に単機アンチになってしまったら護衛倒してタンク処理とか無理だし
悪い所のが多いな

587:ゲームセンター名無し
19/07/15 02:33:43.66 pcihX1/50.net
>>563
上ではデザクで「装甲」なんて選ばないから
「装甲」だと低コ近のメリットが全部意味なくなる

588:ゲームセンター名無し
19/07/15 05:07:17.40 X+O67n5Ia.net
>>565
じゃあ、上だとアパムも逆リスタも無いんですか?
上だと言い張るのに、自分が>>560で書いたことには一切触れない。
それはおかしいのでは?

589:ゲームセンター名無し
19/07/15 05:20:54.40 olMIR+VT0.net
無いと思って聞いてんのかよアスペかよ

590:ゲームセンター名無し
19/07/15 06:56:00.58 nog8vehU0.net
アウアウウー Sa47-/I8/さんは
上っ面の知識だけ
しかも>>518のえげつない程の上から目線
それもレス斜め読みして勝手に勘違い発言
>わざわざマラサイを選んでスーパープレイする必要がどこにある?
マラサイ選ぶならスーパープレイしなきゃダメでしょwwwww
だってあのマラサイですよ?wwwwwww
頭のめぐりもちょっと悪いみたいなんで、気にしないのが一番かもねぇ
マラサイ乗って欲しくないなら、乗りたいって思ってる人に
「え?そんな事しなきゃいけないんですか!? それなら乗りたくないなぁ」
って思わせるのが一番なのにねぇ

591:ゲームセンター名無し
19/07/15 07:52:26.10 cfF4iraFH.net
アパムメインならデザク装甲よりガルマ突
支援や黒幕ナラティブのタゲ取って味方の被害を減らすならデザクは歩まで
撃破まで狙うなら走まで振らないと逃げ切られるけどぺらいので1ミスで返り討ちに遭う諸刃の剣だし
アパム「も」するなら歩きの方が回数とダメが稼げる
そもそも低コの近格の仕事は敵MSの回収はメインじゃ無い

592:ゲームセンター名無し
19/07/15 08:30:28.61 3Wc4UmNW0.net
アパムメインでデザク選ぶやつはおらんやろ
生存力欲しくてデザク選ぶやつもおらんやろ
あくまで将官の機体選択としてだけど
バルとコストとアパムとリスタ
総合的に見て出せる近距離が絞られてるだけでその中で格射にコスト持ってってもらおうとしたらデザク乗るのがベストな時代なんでしょ、素イフダメんなったし
質問スレですら煽り合いになってんのか
数ヶ月ぶりに絆やったんで数日覗いてるけど悲しくなってくるね

593:ゲームセンター名無し
19/07/15 08:41:08.40 SaNrHs4da.net
目眩がしてくるだろ?

594:ゲームセンター名無し
19/07/15 08:51:04.66 nog8vehU0.net
>>570
質問スレで知ったかぶりして
周りにケンカ吹っ掛けるなんてアルアルですよ
今回はアウアウウー Sa47-/I8/さんだねー
ちょっと前にリプ無しで准将晒してた
スレリンク(arc板:24番)
その前はこれまたリプ無しで大佐晒してたし
スレリンク(arc板:956番)
どんな中身かは想像つくじゃんねー?

595:ゲームセンター名無し
19/07/15 09:04:42.86 vtPUG03kK.net
>>570
ROMってる人に間違った認識されたくないからスルーしないで馬鹿の相手するしかないんよ
最近の何スレかのログ見てくれれば暴れてるやつにだけあたりが強めになってるだけって分かるはず

596:ゲームセンター名無し
19/07/15 09:05:55.87 CsCLUIAt0.net
読んでてもマラサイとかネモは産廃なのか、サンボル程度の人権得てる2〜3軍機体なのか分からない…
ゲルググMにロングブースト無くしてバルカン付けた感じなら産廃としか思えないよ…

597:ゲームセンター名無し
19/07/15 09:10:11.66 8Oq0cS+H0.net
サンボルなんて選んだら笑われるぞ

598:ゲームセンター名無し
19/07/15 09:13:56.46 CsCLUIAt0.net
機体使用率って全体の使用率だと思ってたけど、トップ100とかの使用率なら当てにしない方が良いで。○しゅまろ○んとかが発生したら微妙な機体が尖るし。
流石に一桁使用率の上位は当てになるやろうけど、二桁とかになるともはや趣味やで。私の中では2〜3軍機体は乗りたいから乗るだけの機体。このメンツでこの編成ならガチにするのが馬鹿馬鹿しいとかしたら飽きが来ないように適度に違う機体を乗る。
名前良く見る奴らも野良とか逆軍じゃ好き勝手に適当な機体で遊んでるしな。

599:ゲームセンター名無し
19/07/15 09:18:04.58 CsCLUIAt0.net
>>575
壁際の攻防でサンボルにチンチンにされたよ…
サンボルに中バラよろけ武装あるんやね。知らないから油断したよ。
なんだかんだで中の人次第やろ。
いやその機体使わないのならもっと上手いんやろうけどそれはそれ。

600:ゲームセンター名無し
19/07/15 09:25:47.35 SaNrHs4da.net
そこで相手が自分より上手かっただけだと考えられるかどうかだ
上手いヤツは、色々解ってるから何乗らせてもそれなりの結果を出せる
格下がそれを見て、使える機体だと勘違いしたり自分も!とか考えるから迷惑になる

601:ゲームセンター名無し
19/07/15 09:29:00.60 nog8vehU0.net
>>574
ナラ黒幕トリ抑えつつ敵格近を抑えて、味方も活かすのが
そもそもどんな機体でも曲芸じみたスーパーエース級な戦い方になるんだよね
ネモマラサイ出すって事は、そう言うスーパープレイを求められる
ここまで出来るネモマラサイを否定する事ってないでしょ

俺は思うんだよねぇ
産廃機体ってひとくくりにして
じゃぁ実際の運用はどうするのが最適かってイメージがないから
気軽に乗ってるんじゃないかって
ネモマラサイがヘタすればユニコシナ以上のモノを求められてるって知ったら
乗る人は減るんじゃない?
そう言う内容なのに、なんでか機体名を見てアレルギー反応起こしてるんだよねぇ
ああ、この人たちは勝ちたいんじゃなくて、気が済むまでチャテロしたいだけなんだなって
困ったモンだよ

602:ゲームセンター名無し
19/07/15 09:32:16.04 r9TQqL8Wd.net
>>575
せやな。陸ガンにしとき

603:ゲームセンター名無し
19/07/15 09:41:36.06 8Oq0cS+H0.net
>>580
シロザクで十分

604:ゲームセンター名無し
19/07/15 09:49:49.19 CsCLUIAt0.net
白ザクはメインの火力的に逆に強いから近接戦闘強いやろうが遅いから器用貧乏な行動は難しいで。
サンボルが嫌われるのは開幕射撃っぽい行動とるのが面倒なのと、下手くその場合ずっと射撃の位置に居座るのが多いから組みにくくてそもそもマンセル否定されやすい。
私的にはサンボル乗る位なら最初かは射支援乗って欲しいかな。

605:ゲームセンター名無し
19/07/15 09:52:00.74 nog8vehU0.net
サンダムはネモと比べたらまだ用途がはっきりしてるかな
と言っても、サブBのミサイルがローゼンやホバー機に刺さってたってだけで
今だと上位互換じみたナラティブがあるからねぇ
一応サンダムの方が
射撃硬直少ないし、メインでよろけダウンとそこそこダメージ両立できるし
格闘戦間合いのサブBが結構強いから
自衛力と火力、そしてコストとのバランスは良好なんだけど
大火力時代にバランスのいい機体って、評価は低めよねぇ
結局ネモマラサイほどじゃないにせよ、曲芸じみたエースパイロット級の働きが必須だし
好んで乗る人はよっぽど腕に自信があるんだなーって思っちゃうね

606:ゲームセンター名無し
19/07/15 10:03:50.23 8Oq0cS+H0.net
いろんな機体があって好きなの乗るのは良いけど、
上位陣が一切使ってない機体はそれなりなんだよな
何が悪いかといえばバンナムの調整が悪い

607:ゲームセンター名無し
19/07/15 11:13:13.99 7o/xVt6sd.net
シャアザクのEXカラーにしよ

608:ゲームセンター名無し
19/07/15 11:19:44.96 6Pne95xIM.net
…。
シャアザクでデサクと組んだらどうしたら良いんだ…デサクの動きが分からん。突貫した方が良いのかな。
黒幕相手に雛壇に居座るとか、上雛壇からフアジャンして開幕噛まれるとかなんな難しいよ。バルカン生かせられるように無理やり乱戦作って上げるべきなのか悩む。

609:ゲームセンター名無し
19/07/15 11:48:29.90 6Pne95xIM.net
デサクアンチで突っ込んだんだけど、もうどうしたら良いのか分からん。
せめてじゃんけんはあいこで…

610:ゲームセンター名無し
19/07/15 12:07:52.96 nog8vehU0.net
>>586-587
今日のNY66の話だと思うんだけど
他の状況が全く分からんので
単純に2護衛シャザクデザクだと考えて答えると
この2機の時点で自力では無理よ
シャザクかデザクが黒幕にアパムして、ワープアンチしてアンチ側でコスト回収
もう1機はタンクの護衛をギリギリまでして、リスタを合わせて2ndも護衛し続けるか
タンクに協力してもらって
ひな壇から降りて右前に進んでもらい
クレーター横の市街地跡で黒幕+他の敵アンチとやり合うか
やってやれない事はないけど、キッツいねえ

611:ゲームセンター名無し
19/07/15 12:16:05.56 6Pne95xIM.net
>>588
ありがとうございます。
タンクとデサクを信じて回りの露払いするしかないか。

612:ゲームセンター名無し
19/07/15 12:26:47.35 1YhW8guu0.net
露払いて斬り込みだぞwタンク餌にダメ取れよ^^;
>>570
質問スレで産廃ひけらかして
周りにケンカ吹っ掛けるなんてアルアルですよ
今回は(ワッチョイ 1772-YtL5)さんだねー
ねもまらさんだむへの造詣の深さwなんだか試したくなる論法^^;
ココの評価は全プレイから抽出されたもの☆そして閲覧するのはクレクレ厨w
どうなるか?を必死に阻止する様には奮えよ
戦犯リプは絶対出さねー悪趣味マンセーにカキコを許すな( ー`дー´)

613:ゲームセンター名無し
19/07/15 12:31:04.70 X+O67n5Ia.net
>>568
斜め読みや勘違いしてると言いながら>>531で、自信満々に「マラサイマシBバル走」を薦めるアホに突っ込み入れただけですよw
えらくアホの肩持つねw
マトモな反論せずに個人攻撃。似たような文面と長文。
と、いうか>>490からの書き込み、お前だろ?

614:ゲームセンター名無し
19/07/15 12:41:55.96 SsaBUWUi0.net
200~250近出す奴はガイジって皆に知らしめる意味ではどっちも凄く役に立ってていいゾ

615:ゲームセンター名無し
19/07/15 12:48:27.25 nog8vehU0.net
>>591
おいおい、勧めてるんじゃないよ
俺が乗ったって言ってるのよwww
あ、ちなみにサブカでですよ?
あと>>490は俺の書き込みだよ
で、この立ち回りと君が>>543で言う
>味方囮にしながら低ダメでダウンさせて、敵に無敵を献上する訳ねw
がどうイコールになるの?
話が全然繋がってないただの言いがかりなんだが
こちらに一体何の反論を求めてるの?

616:ゲームセンター名無し
19/07/15 12:54:11.13 nog8vehU0.net
ちなみにマラサイマシBバル走ってのは
ともすれば格闘機より前に出てオトリになりつつ
敵のロックを受け持ちつつ被弾を抑えて
ナラ黒幕トリを封じて
味方の近格の支援をして、味方を活かす
っての目的ね
ンな無茶な、って思うでしょ? 俺も思う、うん
でもネモマラサイってここまでやらなきゃダメでしょ
出来ないなら出すなよ・・・って思うわけさ
それをコンコンと伝えていたんだけどなぁ
アウアウウー Sa47-/I8/さん、お分かりですかー?まだ分かりませんかー?w

617:ゲームセンター名無し
19/07/15 13:03:55.87 r1rdpi7fd.net
ギャーギャーうるせえな、互いにネモマラ要らんって結論出してるんだからそれでいいだろ
下らないことでグダグダ噛み付きあって質問流して荒らすなやゴミ共

618:ゲームセンター名無し
19/07/15 13:08:08.60 nog8vehU0.net
>>595
いやいや、要らんって言う言い方が問題なのよ
こんなのチャテロするのと変わらんからね
勝つ気もないくせに喚くなって思うの
それとなく乗らないように誘導するのが正しい勝利の方程式よ

619:ゲームセンター名無し
19/07/15 13:16:39.99 krx2hG1da.net
そこまで言い切るなら動画よろしく!
お前の言い分通りに出来るからこそ、マラサイで出撃したんだろ?
なら、動画上げるのも簡単だよな?
それ見て皆で公平に判断すればいい。

620:ゲームセンター名無し
19/07/15 13:20:18.81 1YhW8guu0.net
まぁこうなるわな
でも出すなよ?きっと相手に妙なのいるからw
あのな、おれたち上エリアネラーはアバレル場を選ぶべき( ー`дー´)

621:ゲームセンター名無し
19/07/15 13:23:18.30 nog8vehU0.net
>>597
そこまでって、俺が何を言い切ったの?
きちんと明確に書いてくんない?
俺が、皆さんの判断を得なければならないような何を言い切ったの?
反論が欲しいんでしょ?
もっと具体的に、明確に、伝わるように、分かりやすく言ってくれなきゃ困るよw
どの発言のどの部分が不明瞭で、どこに対して証拠なり動画が欲しいのさwww

622:ゲームセンター名無し
19/07/15 13:27:07.64 8Oq0cS+H0.net
暇な奴らだ

623:ゲームセンター名無し
19/07/15 13:28:20.07 nog8vehU0.net
>>600
全力で質問に答えてるだけなのに酷いwww

624:ゲームセンター名無し
19/07/15 13:29:16.56 8Oq0cS+H0.net
平和な国

625:ゲームセンター名無し
19/07/15 13:30:49.64 6Pne95xIM.net
リプレイは准将デザクのダブクラと同じようなのになるやろ。別に何乗っても勝てる動画になるだけ。
少将位でも今の所上マッチとかあんまりないし、リプレイ見ても微妙な感じになると思う。

626:ゲームセンター名無し
19/07/15 13:34:25.94 krx2hG1da.net
>>599
あっ(察し)

627:ゲームセンター名無し
19/07/15 13:38:45.68 XpqDmvc10.net
全力を出す方向を間違ってるトンチキ

628:ゲームセンター名無し
19/07/15 13:43:26.51 nog8vehU0.net
あちゃー、とうとう
アウアウウー Sa47-/I8/さんが反論できなくなっちゃったか
ちょっと追いつめ過ぎたねぇ
人をリプ無しで晒してたし、きっとイラ付いてたんだね
別に君がネモマラサイ乗らない!って言う分には歓迎だよ
そこだけは覚えといてねー

629:ゲームセンター名無し
19/07/15 13:50:09.74 krx2hG1da.net
>>603
全力で話を反らそうとしてんなw
お前>>524-526で自演失敗してんぞwww

630:ゲームセンター名無し
19/07/15 14:04:57.94 6Pne95xIM.net
自演ってなんなんだろか…
俺はマラサイとかネモとか持ってねーよ!!
そんな機体より取るべき主力機体が無駄にあるわ。
お前らの会話で機体が使えるか判断しようとしてるのに適当に揚げ足取ったり、煽るだけの遊びしてる奴沸いてて面倒やな。

631: 549
19/07/15 14:58:41.86 .net
>>558
アパムならいいけどタンクで出撃した時護衛側でそんな奴がちょくちょくいる。
だから聞いたんだけどね。
>>557
装甲って書いてあるでしょ?ニホンゴムツカシイ?

632:ゲームセンター名無し
19/07/15 15:00:16.42 6Pne95xIM.net
いつの間にかナライブゲーに成ってるな…
使ってみたらドノマでマエブーシナンジュとタイマン出来る性能あるやん。
壁裏に隠れてもサブが当たり過ぎて敵がマエブーするしかないとか可哀想やな…メインも昔のガンキャ並みに誘導ある鬼畜だし。GP03チート時代よりより楽な感じ。
この機体に対して


633:有効な対策とかあるの? ジオンの上手い人教えて!



634:ゲームセンター名無し
19/07/15 15:28:36.49 nog8vehU0.net
アウアウウー Sa47-/I8/さん、それ全くの別人だよ
痛々しくて見てらんない
>>608
ネモマラサイ持ってないなら取るのは後回しでいいし
武装も別になくていい。搭乗回数0が理想
乗る場合は、ユニコシナンジュを操るのと同等以上の実力と晒される覚悟が必須
(ユニコシナンジュ乗った方がまだ楽だよ?)

ってのを俺はずーっと言ってるんだが、それでも取るの?乗るの?
いや、どうしても乗りたいって言うなら止められないけどさ・・・

635:ゲームセンター名無し
19/07/15 15:31:17.55 nog8vehU0.net
>>609
Rev3まではセッティングが装甲1〜4(赤)、N(緑)、機動1〜4(青)とかだったのよ
だから古参の復帰勢の中には赤=装甲って思う人がいるの
その確認をしただけなんだ
知らん人からしたら訳分からん質問だったね、ごめんね

636:ゲームセンター名無し
19/07/15 15:37:10.33 6Pne95xIM.net
>>611
ありがとう。
とりあえずそういうしょっぱい機体後回しで、ユニシナとか手が伸びる奴とか取るよ。主に66やるしシナよりサンボルの対の格闘機のが良いのかな…若干悩む。

637:ゲームセンター名無し
19/07/15 15:58:51.55 nog8vehU0.net
>>613
シナとサイコなら優先はサイコだねぇ
まぁギャンさえいればジオン中高コ格は急ぐ必要ないですよ

638:ゲームセンター名無し
19/07/15 16:03:29.24 krx2hG1da.net
>>611
知ってる。そんなのワッチョイみたら解る。
いやーしかし、仲いいね、お前ら。

639:ゲームセンター名無し
19/07/15 16:08:52.15 nog8vehU0.net
>>615
妬くなよ、君とも仲良しじゃないか
意見一致してるんだしw

640:ゲームセンター名無し
19/07/15 16:17:18.85 krx2hG1da.net
>>616
何回レスのやり取りしてるか知らんけど、偶然にしては多いなぁ(棒)

641:ゲームセンター名無し
19/07/15 16:20:12.79 6Pne95xIM.net
>>614
ありがとうございます。
今日朝まさかの見方赤二枚入りの三バーでの44で、ギャン1人アンチでバレト相手にチンチンにされたから事故の44想定してシナンジも捨てがたい気もする。
赤ぽっいバレト相手にギャンでエアー戦する腕が無くて、シナンジュで強制じゃんけん若しくは切り離しして嫌がらせの方が楽かなと。いや焦げを持ってたら見方(赤)を信じて適当にエアー()するんだけど出すの忘れてたよ。

642:ゲームセンター名無し
19/07/15 16:29:54.96 6Pne95xIM.net
てか残念ながら皆類友だろ。
仲良い悪いはあるにしても未だに絆してるのは同じや。

643:ゲームセンター名無し
19/07/15 16:30:30.39 nog8vehU0.net
>>618
焦げはいかんですよ
火力ないしクラッカーも微妙だし
機動力も連邦高コと比べて今は高くないから
バレトは火力低い代わりに睨み合った時の削り力が高いからね
ジオン側で44単機アンチなら格はギャンで無理だとシナでも相当厳しいと思う
素直に近の赤キュベ、ガーベラ、サザビー辺りを出して
3バーがモビ取ってくれるのを祈りつつ遅延工作してタンクに前抜けさせないように立ち回るのがベストかなぁ

644:ゲームセンター名無し
19/07/15 16:35:11.74 nog8vehU0.net
>>617
古参の絆ってヤツよw
大体認識が同じだから話していて違和感ないんだよね
焦げの話にしても、昔は44と言えば焦げでジムカスジムライ芋だったもんねぇって感じよ
Rev3までは選択肢全然なかったってのもあるかな

645:ゲームセンター名無し
19/07/15 17:01:45.36 6Pne95xIM.net
ありがとう。
ガーベラは偏差出来ないから置いといて、
44ユニで楽しすぎて劣化したエアー力をとりあえず向上させてギャンで凌ぎ、シナンジュ乗り換え、合間にサザビーとかそういう44しか乗れなさそうなエアー機体をとりあえず出して44の上マッチ事故に備えるよ。



646:44で二バー三バーに名前覚えられると後々66で面倒やから気を使ってしんどい… 地雷のレッテルは怖い



647:ゲームセンター名無し
19/07/15 17:21:18.14 y5p4KhLra.net
URLリンク(www.youtube.com)
マラサイのスーパープレイ

648:ゲームセンター名無し
19/07/15 17:28:38.72 nog8vehU0.net
>>622
分かりみが深い
俺もこの前有名な人の2バーと野良で味方マッチした時に
緊張して3乙、盛大にやらかした
ツイッターやってないから謝りも出来なかったけど、ほんと申し訳なかった
配信やってる人だったから余計に orz だったよ
勝ったから辛うじて許された感あるけど、まー、ああいうマッチングは緊張感が違うよねぇ

649:ゲームセンター名無し
19/07/15 17:36:38.70 nog8vehU0.net
>>623
これがスーパープレイに見えるなんて
病院行った方がいいんじゃない?眼科とか早めの方がいいよ?
しかもこれ、俺の薦めたマシBバルじゃないじゃん
やっぱりビーライマシAはダメだよ
それでこんな乗り方するならちょっとコスト上げてギラズール乗ればいいのに

650:ゲームセンター名無し
19/07/15 17:38:39.48 E7z4QkVZd.net
話を変えますが質問です
どのステージでもユニコーンで1落ち以内に抑えて900点以上取れてかつ勝利できるにはどうすればいいですか?
バーストと野良の両方での運用法も含めて教えてください
上手い方々の動画を見たり考えながら乗ったりしますが上手く行きません
初歩的な質問ですみません
ネメスト白ざく黒幕元旦量タンに乗ることも考慮してます

651:ゲームセンター名無し
19/07/15 17:52:19.86 6Pne95xIM.net
>>624
ガチ勢、リア充勢の話を聞いてると絆のリアルの繋がり怖いもんね…キレられて拡散されるから地雷のレッテル張られて見方がガン引きするからやらかし易くなるので負けやすくなると思うし。
そのせいで見方より下がるとかしたら完璧な地雷将官の出来上がりだもんな…
ほんと将官戦は見方との距離感が難しい。

652:ゲームセンター名無し
19/07/15 17:57:30.85 6Pne95xIM.net
>>626
フラグ調整して准将2以下固定したらそこそこ出来ると思うで。
准将位なら何とでもなるんやけど、旬の将官はユニコーンに物凄くヘイト向けるからタイマンで点数稼ぐのが難しい。乱戦になると事故が増えるから2落ちが見えてくる。
点数を平均600点位に抑えて0落ち目指す方が楽で勝てると思う。

653:ゲームセンター名無し
19/07/15 17:59:52.84 B/gHEPRa0.net
普通に戦果出せれば火力上がってるお蔭でマイナスってなかなかないんじゃいかな
合格点取ってれば味方次第で点は簡単に伸びるけど点はそれほど重要ではないし
動画見た所で何処に注目するかなぜこう動いたのか
そこを教えて貰いながらでないと理解は難しいよ実際

654:ゲームセンター名無し
19/07/15 18:15:17.94 nog8vehU0.net
>>626
比較的狙われにくい位置の黒幕は安定するけど
ユニコで常時ソレってのは無理だと思う
俺は斬るよりもビーマグやガトバル撃ってる方が多いんだよね
通して3回しか格闘していないなーって時もある
ただ、それでもNTD3連ドローだけでもキッチリ決めてたら
護衛かアンチのポイント入って、それで0落ち600p超えたりするよ
1落ち前提になると、これに加えて1stでかなり強引に攻めないといけない
何せユニコは体力高いからね
NTD早めに使って
上手いタイミングで落ちて、2nd以降にすんなりと加わるのも視野に
味方にはユニコを ほどほどに守らない ように


655:してもらわないといけない パリったユニコの為に体張られると、リスタ出来なくて切ない時もある その辺、バーストなら話し合って、野良ならチャットで再出撃するって言っておくといいかな



656:ゲームセンター名無し
19/07/15 18:24:40.29 nog8vehU0.net
>>627
あるよねぇ。晒しスレとか見てると良く思うよ

657:ゲームセンター名無し
19/07/15 18:46:41.36 E7z4QkVZd.net
>>628
>>629
>>630
アドバイスありがとうございます
ユニコーンで色々と暴れたらマイナスは基本無いんですが乱戦起こされたら2落ち以上しやすいんです
3落ち以上は自業自得で立ち回りから間違っていると思いますが
今後は0落ち600点目指して丁寧に立ち回ることを意識してみます
上手いプレイヤーの動画も何処に注目するかかつこの動きを何故したかをホームの方や知り合いに教えて貰います
勿論格闘型の基本的な立ち回り、例えば自分から格闘振らないとか被弾を抑えるなども見直します

658:ゲームセンター名無し
19/07/15 23:04:45.69 8Oq0cS+H0.net
俺の股間のユニコーンのNTD持続時間が短くなった気がするのですが、隠し修正があったのでしょうか?

659:ゲームセンター名無し
19/07/15 23:57:41.60 APrUFUvW0.net
>>633
亜鉛取れ

660:ゲームセンター名無し
19/07/16 02:21:02.29 lnhjD2h20.net
ユニコーンで思い出した
URLリンク(youtu.be)
俺は1番機のユニだったが後悔はない

661:ゲームセンター名無し
19/07/16 11:30:39.27 VeWNyHA40.net
N
DT

662:ゲームセンター名無し
19/07/16 11:31:54.43 NfsHcZV3a.net
誰一人アンチしてねえから大佐なんだよ

663:ゲームセンター名無し
19/07/16 17:21:30.01 iA3XUJ6vd.net
質問です
今週少将1開始で何戦か勝利してもリザルト画面でランキングが上がらなかったんですが、これはどういう状態なのでしょうか?
絆トップにある不具合情報と関連があるのでしょうか?

664:ゲームセンター名無し
19/07/16 17:52:39.26 fr/PQ/YK0.net
>>638
具体的何位ぐらいの話?

665:ゲームセンター名無し
19/07/16 18:07:12.31 iA3XUJ6vd.net
>>639
18,000位くらいです
低すぎて変動しないのでしょうか?

666:ゲームセンター名無し
19/07/16 18:21:28.22 ruie8Nf30.net
晒されてみたいのですがどうやったら晒されますか?
タンクで拠点籠もって敵タンクにモビ弾あてて、パリの敵には拡散撒いてるのですが晒されません。
ユニコーンで敵タンク突貫3落ちしてまくって晒されないですが、どうしたら晒されるか教えて下さい。

667:ゲームセンター名無し
19/07/16 19:16:20.44 IqNEa2S1M.net
>>640
たぶんその通り
どれだけマイナスか知らんけど、俺の塩漬けで寝かしてるカードが三週合計3Pで14000位くらいだから、プラマイゼロくらいになったら順位が動き始めるかも
てか、少将で16000位とかどんだけ負け越してるのよ

668:ゲームセンター名無し
19/07/16 19:17:06.51 IqNEa2S1M.net
>>641
ここでPN晒せよ
ボケ

669:ゲームセンター名無し
19/07/16 19:29:28.37 zsI7Q24nd.net
>>641
沸点低い人とマッチングすれば簡単に晒してくれる
案外やらかしてもそう簡単には晒したりしないよ
自演して自己晒しが一番速いけどな

670:ゲームセンター名無し
19/07/16 19:44:18.16 N1oB3r08r.net
>>641
ただの下手クソって思われちゃってる。
晒され常連の真似をしよう。
1) 味方が噛んだら即逆カット
2) 味方が嚙まれたら放置
3) 味方が落ちたら茶テロ
4) 終盤勝ちそうなら突貫
5) 負け確定で茶テロ
6) リザ画面で「切り替えるぞ」
機体は低ダメで逆カットし易い近が良いと思うよ。マサライ、メインA、ハングレで良いんじゃね。突貫


671:キるためにリスタBも欲しいしね。 枚数ずらして枚数有利で、ガンガン逆カット、これで敵タンクをサポートしよう。 同じ機体で同じゴミプレイを続けよう。 茶テロは、人の神経逆なでするセンスが問われるからね。頑張って!



672:ゲームセンター名無し
19/07/16 19:52:44.35 mBF/MTxGM.net
色が濃いと相手の色も濃くなるのでイライラするから簡単に晒されるけど黄色は緩いよ。緩いけど晒されるリスクはあるから真面目にするけど。
晒される地雷行動は書くと怒られそうだから書書けない。

673:ゲームセンター名無し
19/07/16 20:18:20.04 N1oB3r08r.net
>>641
後は旧砂で中チャージとバルカンで逆カットし続けるパターンかな。100クレやり続けたら流石に晒されるでしょ。
間違っても大ダメとらないように、300mくらいの距離に居ないと駄目だからね。
てか、良く考えたら、完璧な地雷するには大将クラスの頭と腕要るぞ。無理にやる必要あるか?
お前が大将常連なら、気分転換にやって良いよ。

674:ゲームセンター名無し
19/07/16 20:32:23.48 LecvW6r80.net
ずっとラグが直らないんだが千葉だけ?

675:ゲームセンター名無し
19/07/16 20:37:35.01 ruie8Nf30.net
皆さん晒されるように考えて下さりありがとうございます。
茶テロも前はしてたのですが、晒されないのと疲れるのでやめました。
茶テロ以外のことは全部やってるのですが晒されません
試合中(近距離)逆カット始めると敵のタンクが後退して敵護衛との切り離しに成功してしまう
(切り離ししたい訳じゃないんですけど?って展開に
味方噛まれたらちゃんとカットが習性であっ、カットしてたなんてよくあり、その後仲間に放置されるのはよくあります。
他のことはやってないで今度から試してみます、時間帯は20時以降が多いです
PNは晒す気がないですがタンク尖りです、タンク乗ってる時のみ、まともプレーで、他の機体時は上記地雷プレーかましてるのですが、、、

676:ゲームセンター名無し
19/07/16 20:46:09.51 ruie8Nf30.net
>>649
他PN自演晒しです

677:ゲームセンター名無し
19/07/16 20:46:52.07 mBF/MTxGM.net
そのカードじゃ何しても無駄。
基本的にタンカーにタンク以外何も求めてない。
タンカーに前衛乗せるのがそもそも間違いやからなぁ…いや例外(タンク乗せたらダメなタンク尖り)はいるけど。

678:ゲームセンター名無し
19/07/16 20:55:33.31 fK/3aS970.net
>>642
中将戦で負け越したか、准将で貯金あったけど少将上がって負けが込んできて貯金あった週が除外になって負け越した順位とかだろう
今は5勝1敗くらいで少将上がれるから0勝6敗とかしたらすぐに10000位割れるし
>>648
俺のホームは回線落ち直ったアナウンスが出てから一度もラグったことはない
通ってる店のネット回線が悪いんじゃない

679:ゲームセンター名無し
19/07/16 20:58:19.50 G5DNCD8p0.net
>>642
先週の戦績が12戦10敗
先々週が4戦3敗
今週が16戦8敗
計32戦21敗でした。
ポイントが低すぎたんですね…
少将維持は諦めて准将から出直してきます…
内タンク出した試合はは12戦8敗でした
レスありがとうございました

680:ゲームセンター名無し
19/07/16 21:01:26.72 ruie8Nf30.net
>>651
勿論ですがタンカー称号はつけたままです。
タンク乗ってる時に訳のわからん所で落ちるやつは晒してやろうか?と思うことはあります。
タンク乗せたらフルアンチ負け連続、他のタンクゴミ尖りからタンク枠


681:Dうと勝てることは多いです。 晒され常連とこの前マッチしましたがまともなプレーをしてたので、ゴミタンクどもが多いが原因なのかな?と思ってしまうことおおいですね ムツゴロウ帝国、すすひ(晒され常連とはよくマッチするんですが、まともプレーしてました



682:ゲームセンター名無し
19/07/16 21:02:19.77 mBF/MTxGM.net
数十勝、勝ち越しで少将じゃないとかおかしい…勢力戦の切り替えのゴタゴタとかで反映されてないとかじゃないのかな。

683:ゲームセンター名無し
19/07/16 21:08:10.34 fK/3aS970.net
>>654
階級が低いだけ
大将まで上げてからやれ
>>655
良く見てみ 勝敗じゃなくて 戦敗だからクッソ負け越してる


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