三国志大戦4 質問スレ ..
247:ゲームセンター名無し
19/06/22 09:52:58.06 oW1jVkhq0.net
>>241に加えてマウント対応、殴らせていい部隊とダメな部隊の把握、カウンターのための攻城部隊の兵力温存、敵部隊の復活タイミングずらしの可否、計略や法具での状況変化の予測、兵種アクションでの防衛するか否かの判断、内乱止めるかどうかetc…
三国志大戦で一番処理能力が必要な場面
一朝一夕には上達しないのでセンモニリプレイで改善点見つけて少しずつ鍛えていこう
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1687日前に更新/262 KB
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