三国志大戦4 質問スレ ..
[2ch|▼Menu]
927:ゲームセンター名無し
19/05/26 07:48:36.93 cFOsWoBZ0.net
>>923
ぽけっと武将は縁で取れなくて(逆もまた然り)コードを見ただけではどっちかわからない
とか?

928:ゲームセンター名無し
19/05/26 14:23:57.88 ltA2tIpk0.net
遠弓と長槍って訓読みですよね?

929:ゲームセンター名無し
19/05/26 14:45:08.12 oEIeUzzn0.net
>>928
三国志大戦史上それらに読み仮名が振られていた事がないので
「えんきゅう」でも「とおゆみ」でもなんでもよいです

930:ゲームセンター名無し
19/05/26 14:58:43.78 fBPVrYkP0.net
>>929
一応.netの検索だと「えんきゅう」が正式らしいです

931:ゲームセンター名無し
19/05/26 15:05:24.80 YtgNl6Nt0.net
>>929
3の軍師呂蒙の遠弓擊陣に「とおゆみげきじん」って振り仮名ついてた
ついでに軍師法正の長槍閃陣は「ながやりせんじん」だった

932:ゲームセンター名無し
19/05/26 15:40:34.41 hlx/nSOO0.net
ありがとうございます。どこ見ても載ってなかったので、どちらでも良かったんですね。

933:ゲームセンター名無し
19/05/26 16:21:18.48 e4TSJojj0.net
そういや2年前ホームに募兵のことを ぼへい じゃなくて かへい ってしつこく言ってたオッサンがいたなw

934:ゲームセンター名無し
19/05/26 19:10:11.46 QV2tzgRE0.net
>>933
大戦3の時の寡兵の咆哮とかどう思ってたんだろうか

935:ゲームセンター名無し
19/05/26 21:12:06.62 s0pd3wzh0.net
パスワード忘れてしまって.NETのロックがかかってしまったのですがどれくらいでロック解除されるものなのでしょうか?

936:ゲームセンター名無し
19/05/26 22:36:38.99 J7AkaNYK0.net
歩兵に白馬陣かけたら迎撃刺さりますか?

937:ゲームセンター名無し
19/05/26 23:13:41.76 h+5TddPz0.net
>>936
白馬陣が1.55倍速で歩兵が刺さるのが1.63倍からだから刺さんにゃい
主速度将器、副将器青揃えとかやったら怪しくなる

938:ゲームセンター名無し
19/05/26 23:28:26.30 J7AkaNYK0.net
>>937
ありがとうございます

939:ゲームセンター名無し
19/05/27 11:21:53.19 mQhxlSOj0.net
動画などを見ていると、相手の全滅後の復活待ちでも浅刺しで攻城しているのを見かけます。その方が攻城効率がいいのですか?もったいなく感じるのですが…。

940:ゲームセンター名無し
19/05/27 11:40:07.20 aOoPbBXS0.net
浅刺しの優位性
・帰城が早くなる、帰城できる確率が上がる
・攻城開始が早い、複数回攻城の可能性が上がる
・攻城キャンセル攻城可能
深刺しの優位性
・攻城力が下がらない

浅刺しの攻城力減少なかった頃は浅刺しが完全上位
今はプレイヤーの好みだけど状況によっては使い分ける必要がある

941:ゲームセンター名無し
19/05/27 12:24:12.44 fAw5QY2P0.net
状況に応じて使い分けるの面倒だから全部浅差しにしてる説
結局1回ぐらい深差しにしたところで勝負決まる差にはなりにくいし

942:ゲームセンター名無し
19/05/27 12:24:30.14 vm4T2mom0.net
そもそも浅刺しとして認識させるのって結構難しいしね
浅く刺した深刺し(攻城速度とダメージの両立)にしてることが多いんじゃないかな

943:ゲームセンター名無し
19/05/27 12:31:05.90 R8pF7qHR0.net
単純にその後帰りたいなら浅くて帰る気ないなら深くでいいのでは?
相手の復活が後14だから深くても2発行けるとかいちいち把握できるわけないし

944:ゲームセンター名無し
19/05/27 12:46:27.60 IF4Q7z9A0.net
一番深い深刺し攻城だと移動時間が長い
だからギリギリ深刺しになるラインにしたいんだけど、一番深い浅攻城になっちゃったり
再度カードを奥に進めようとしても、ほんの少し動かしただけだと認識してくれなかったりして結果的にたくさん歩くことになる可能性もある
ヘタしたら相手に「全滅して攻城し放題なのにムダに歩き回ってる!ナメプ!」と晒される可能性もある
これらの諸々が合わさって、自分は一回攻城準備に入ったらそのままの事が多いな

945:ゲームセンター名無し
19/05/27 13:07:15.19 BaIIdiWL0.net
浅刺しはミニマップみないと上手くいかないからな
部隊操作しながらミニマップの攻城ラインとカードの枠を合わさないといけないし
そんなのを覚える位ならもっと違うことをまず覚えるべきだなw

946:ゲームセンター名無し
19/05/27 14:31:39.89 BNLnvVC20.net
寵臣ガチャ1回で貨幣はそれぞれどのくらい貰えますか?

947:ゲームセンター名無し
19/05/27 14:35:09.93 EVRBU1D70.net
>>946
1回につき銀5銅30で5連してもボーナスはありません

948:ゲームセンター名無し
19/05/27 17:51:28.61 efL4ZX/K0.net
9州です
火焔陸遜を刷ろうと思うのですが、主将器はやはり兵力が安牌でしょうか?
黒炎さんの動画で、途中から兵力から遠弓に変更されていたので質問させていただきました

949:ゲームセンター名無し
19/05/27 18:05:54.80 EVRBU1D70.net
>>948
攻撃こそ最大の防御、際どい兵力管理も自信ニキなら遠弓
溜めてる間に死んだりしたくない防御重視なら兵力

950:ゲームセンター名無し
19/05/27 19:18:12.75 0emH4VUc0.net
>>948
武力弓は基本遠弓安定かと
副将器が兵2以上なら兵力もいいけど

951:ゲームセンター名無し
19/05/27 19:48:19.55 mQhxlSOj0.net
浅刺しに関して質問した者です。返信ありがとうございました。知らないこともありました。状況に合わせて出来るように頑張ります。

952:ゲームセンター名無し
19/05/27 23:21:06.05 o4WaVf7O0.net
>>949
>>950
ありがとうございます

953:ゲームセンター名無し
19/05/28 00:06:55.32 DyKufV4Z0.net
麒槍の共振に関して質問です
麒槍 傅彤 神武 までは決まっていて麒槍基本の場合に応じて神武を重ねるような形でやってるんですが
残りの1コスの槍と他兵種の2枚はどんな組み合わせが考えられるでしょうか?

954:ゲームセンター名無し
19/05/28 00:16:12.74 qcBfSoC50.net
初心者にオススメの動画主はいますか?

955:ゲームセンター名無し
19/05/28 07:49:02.30 5X2XUYZl0.net
孟達の中の人は基本操作を説明してくれてるから見やすい
あとはサムネだけだと解説があるかないかもよくわからない
使いたいデッキで調べてレシピとか動きとか勝ち方負け方を見るのがいいんじゃないかな

956:ゲームセンター名無し
19/05/28 14:51:12.99 siOY61BW0.net
縁や龍玉に使用期限はありますか?

957:ゲームセンター名無し
19/05/28 14:56:05.62 8fAKC1OU0.net
>>956
netの受け取りポスト内にあるやつは期限付きだったりするけど
一度入手した後は無期限なので徐々に消えていくとかは無いよ

958:ゲームセンター名無し
19/05/28 15:54:32.75 iyi1gK5R0.net
>>953
俺なら脳死で落雷入れる
夏侯月姫+1.5馬
徐庶+1槍
ここまで書いて共振って槍4コストより槍4.5コストの方がよくなかったっけ?とわからなくなった

959:ゲームセンター名無し
19/05/28 15:58:03.49 iyi1gK5R0.net
7/2/0のあれじゃなくて8/4/2の奴だったか
1コスト2枚なら夏侯月姫と趙広でいいんじゃない

960:ゲームセンター名無し
19/05/28 21:53:46.22 oA8XAR+90.net
楊艶壱与 って どんなデッキなんですか?

961:ゲームセンター名無し
19/05/28 21:56:19.44 jkUBrpIn0.net
自分は今回が初エラッタなんですがエラッタされたカードは200円で再印刷しないといけないんですか?

962:ゲームセンター名無し
19/05/28 21:58:05.73 8fAKC1OU0.net
>>961
盤面に置いたら何事もなく修正後の数字や特技になっています

963:ゲームセンター名無し
19/05/28 21:58:30.03 iyi1gK5R0.net
>>960
最大効率で覚醒ゲージ貯めて文オウや司馬炎や司馬昭に繋ぐパーツ

964:ゲームセンター名無し
19/05/28 23:32:57.14 jkUBrpIn0.net
>>962
安心しました、ありがとうございます

965:ゲームセンター名無し
19/05/28 23:42:06.84 DKMa4DwZ0.net
>>958>>959
アドバイスありがとうございました
色々試した結果王貴人と関平になりました

966:ゲームセンター名無し
19/05/29 07:31:29.97 SfXdQ0Fv0.net
>>955
孟達の中の人の声はバゲンギも含めて好き

967:ゲームセンター名無し
19/05/29 13:37:46.00 hABfds5p0.net
孫綝の計略を使用時、例えばC万揩ニC凌操がいた場合どちらに毒効果が行くでしょうか??
大戦3までは武将登録時の順番で指定のような事ができましたが、今作も出来ますか??(最初に登録か最後に登録か忘れてしまいましたが…)

968:ゲームセンター名無し
19/05/29 14:19:47.04 lnCh6r3u0.net
>>967
今作からランダムだったはず

969:ゲームセンター名無し
19/05/29 14:24:51.49 XhZ+YcNW0.net
同条件で登録順になるのって大戦1の途中で修正されてた気もするけど
今更確認も出来ないのでどうでも良いか

970:ゲームセンター名無し
19/05/29 14:26:20.33 hp7G/Ocv0.net
>>967
かもしれない程度の話だけど、護国の流星は同武力がいたら近くを優先するらしいから、それと同様の可能性がある
(護国の流星の仕様自体聞いた話だから、そっちが間違ってたらごめん)

971:970
19/05/29 14:29:34.19 hp7G/Ocv0.net
このホストではしばらく云々いわれた
>>972お願いします

972:ゲームセンター名無し
19/05/29 15:03:07.19 rD2uchKe0.net
たてる

973:ゲームセンター名無し
19/05/29 15:07:46.64 rD2uchKe0.net
おいこら喰らった
>>975よろ

974:ゲームセンター名無し
19/05/29 16:27:33.49 hABfds5p0.net
>>968>>970
ありがとうございます。
少し義勇で検証してみようと思います。


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1947日前に更新/259 KB
担当:undef