三国志大戦4 質問スレ10
at ARC
[前50を表示]
650:ゲームセンター名無し
19/04/25 21:03:53.36 R2E5UTOC0.net
乱戦速度が上がるってやつは
相手が自分より武力上だとこっち高速で溶ける?
651:ゲームセンター名無し
19/04/25 21:24:12.83 8VVrkjDZ0.net
溶けない
相手に与える乱戦ダメージが高速になるだけで自分が受けるのはいつも通り
652:ゲームセンター名無し
19/04/26 21:00:42.37 HXiZhPZB0.net
槍曹丕の計略って、漢のシン氏でも参照されますか?
653:ゲームセンター名無し
19/04/26 21:12:54.34 sLLBDS7n0.net
魏2コスト槍張既のそれぞれの確殺範囲ご存知の方居たら教えて下さい
654:ゲームセンター名無し
19/04/27 17:36:36.69 tTGCgjN90.net
寵臣ってアケ版とさんぽけ版でしゃべる台詞変わったりしますか?
655:ゲームセンター名無し
19/04/27 17:43:03.02 ldw/YDaf0.net
>>654
絵だけ違う
656:ゲームセンター名無し
19/04/27 18:11:34.52 tTGCgjN90.net
なるほど、どうもありがとうございました
657:ゲームセンター名無し
19/04/27 22:09:43.72 Zpllgkew0.net
曹仁が入るデッキってありますか?
横山曹仁が当たりました
658:ゲームセンター名無し
19/04/27 23:20:35.02 FrkEDQIC0.net
おめでとう お守りとしてデッキケースの中に入れておきましょう
659:ゲームセンター名無し
19/04/28 08:06:31.57 IlTdSKs20.net
草人与えれば股ひらくやつおるぞ
660:ゲームセンター名無し
19/04/28 08:28:08.87 PI9W2zAy0.net
Ver.upでLEが出やすくなったぽいぞ
661:ゲームセンター名無し
19/04/28 19:09:02.19 MELZY4fo0.net
>>660
バージョンアップから100戦以上してるけど0枚やで
出やすくなったとかないから…
662:ゲームセンター名無し
19/04/28 19:42:26.34 ehwKtjT20.net
機略自在がかかった弓兵は迎撃されますでしょうか。
663:ゲームセンター名無し
19/04/28 20:23:40.76 pd18xjy60.net
初心者なのですがよく頻繁に乱戦中の武将が馬の突撃によって落とされてしまいます 後ろから槍を出そうとしても乱戦に巻き込まれる形でうまく出すことが出来ません
アドバイスをいただけないでしょうか
664:ゲームセンター名無し
19/04/28 22:01:53.02 K9t4oZWN0.net
>>661
揃い演出のおかげで明らかに出やすくなってる 気がする
665:ゲームセンター名無し
19/04/29 01:38:36.28 hJF4DOoQ0.net
明らかに〜気がする
何も明らかの根拠がないぞ
666:ゲームセンター名無し
19/04/29 01:47:35.43 lh6qkMEK0.net
>>657
唯一見たのはきら君主の魏礎くらいだけどそれもかなり前のバージョン
曹仁蔡エン張郃魏礎李典
カードスペック的に旧世代のデザインなのでどうしても使うなら自分自身で探すしかないです
>>663
槍兵を深く乱戦させ過ぎているためです
右側のミニマップを見てカードと敵カードの距離をよく見て乱戦するにも浅いところで乱戦しましょう
また深く乱戦し過ぎてしまった場合はこちら側の騎馬で突撃して一度味方槍と敵カードの間に壁を作る事で乱戦から抜け出しやすくなります
ただ前に出すのではなく距離感を維持するように心がけましょう
667:ゲームセンター名無し
19/04/29 07:19:49.51 btmRaNRl0.net
最近ゲーセン行けてないんですが追加された新カードは今までと同じ縁で印刷できますか?
668:ゲームセンター名無し
19/04/29 08:34:43.03 hJF4DOoQ0.net
>>667
同じ縁で登用できます
669:ゲームセンター名無し
19/04/29 10:50:03.25 YLDH0WUe0.net
LE人形劇は480縁です
670:ゲームセンター名無し
19/04/29 13:16:34.76 IDJiZurG0.net
>>668-669
ありがとう。今度欲しいのを刷ってくる。
671:ゲームセンター名無し
19/04/29 17:12:06.17 PaIKdD2N0.net
新しく初めた場合って今貨幣はこの前でたガチャやらないとだめなんですかね?
前はさんぽけの無料ガチャで手に入ったらしいのですが
672:ゲームセンター名無し
19/04/29 17:24:59.36 dzdY7j2E0.net
>>671
現状では新たに手に入れるには寵臣ガチャしかないです
そのうち他の入手方も増えるだろうけど現状はそれしかない
効率で言えばかなり悪いと思うけどどうにもならない
673:ゲームセンター名無し
19/04/29 17:25:09.77 hJF4DOoQ0.net
>>671
今はあのガチャしかないね
さんぽけ登録で金120銀60銅105確定+αだったのは過去のお話
674:ゲームセンター名無し
19/04/29 17:51:19.61 YLDH0WUe0.net
>>671
2000円ガチャすればSR一枚「在野」登用できるよw
675:ゲームセンター名無し
19/04/29 23:09:30.10 d2R+qjG10.net
呂布が流行っているので機略使おうと思っているのですが、スキルがないので騎馬2が扱えません・・・
騎馬1機略ってやはり弱いでしょうか?
676:ゲームセンター名無し
19/04/29 23:46:36.43 1zYSqZ480.net
騎馬2よりは弱いでしょうね
677:ゲームセンター名無し
19/04/30 01:06:45.15 2R2C03CX0.net
寵臣 ピックアップのさんぽけ盧氏が来ません 5%ってガチャは確率は厳しい方なのですか?
678:ゲームセンター名無し
19/04/30 01:14:27.46 Cog6bGgP0.net
95%は違うの出るともいえるわけで
まあソシャゲとしてみれば高い方かと
679:ゲームセンター名無し
19/05/02 00:33:09.69 0Ofc18ig0.net
屍孫堅デッキどちらが良さそうですか?コンボで戦巧者もいれます
何姫(突撃術)・朱拠(復活)
馬周泰(兵力or速度)・韓当(地の利)
680:ゲームセンター名無し
19/05/02 01:15:12.97 jpwhF9s00.net
>>679
一般論ですが4枚デッキで騎馬が弱いのは致命的なので後者のほうがいいと思います
屍は現在流行りのカクワイ、呂布、機略全てに不利なので使っている方が少ないのでアドバイスは難しいと思います
681:ゲームセンター名無し
19/05/02 01:22:04.01 oZ5ZDV1T0.net
>>679
屍は現状左右を攻められるのがとてもつらいので
そこを対応できる構成や方法を検討しておけば役立つと思います
682:ゲームセンター名無し
19/05/02 12:33:40.30 +PndcGfp0.net
あの寵臣糞ガチャ ピックアップしない方がお目当ての武将が出る気がするぞ
ピックアップしたらわざと外れるように仕向けてる気がするぜ
683:ゲームセンター名無し
19/05/02 13:58:13.17 MxOpgZJc0.net
>>682
ピックアップにした所で20回引いても確率66%ですし
今時確率表示は厳しいので嘘は付いてないと思います
684:ゲームセンター名無し
19/05/02 14:24:22.11 T19Oa+Dp0.net
大戦netの対戦履歴一覧で自分は階級君主名勝敗時間しか表示されないのですが、お互いのデッキも表示されてる履歴はどうすれば閲覧出来ますか?
685:ゲームセンター名無し
19/05/02 14:31:07.24 SmO1BTZG0.net
それは有志の君主が作った非公式のブックマークレットで表示させてる
Twitterで「三国志大戦 履歴」なんかで検索するとヒットするはず
686:ゲームセンター名無し
19/05/02 16:18:48.73 st7GGUp90.net
まさにガチャの闇
687:ゲームセンター名無し
19/05/02 17:19:38.12 1/6K2hqG0.net
>>682
ピックアップ2回目で出ました
ありがとうございます
688:ゲームセンター名無し
19/05/02 17:30:10.40 Bjf2JDLq0.net
>>685
出来ました ありがとうございます
689:ゲームセンター名無し
19/05/02 19:08:42.72 91QZYGTa0.net
>>687
おめでとう
ピックアップを2番目に欲しい武将にすると
ピックアップしようとしてた1番目に欲しいのが気安い
当然現れた時は金の扉じゃないので注意
690:ゲームセンター名無し
19/05/02 23:59:43.79 A/qdO7ew0.net
人がやってるのをチラ見しただけだから勘違いなのかもしれませんが…
大水計で槍呂布が落ちてなかったんですが耐えられるんですか?
691:ゲームセンター名無し
19/05/03 00:04:02.14 Csh/SQB00.net
もちろん通常では確殺です
陳宮の効果を受けていたかもしれません
もしくは征知や宝具知略など
692:ゲームセンター名無し
19/05/03 00:07:00.67 nXsVmpV8O.net
>>690
呂布が知力上がっているか筍攸が知力下がっていない限り確殺
693:ゲームセンター名無し
19/05/03 00:59:32.16 iZOekf4X0.net
故烈 陳騫 賈午 司馬炎 張春華
でやってるんですが故烈の将器で悩んでます。どの将器も使えるんで甲乙付けがたいんですが皆さんの場合どれ採用するのか意見を聞かせていただきたいです
694:ゲームセンター名無し
19/05/03 05:20:02.99 JXedIsvq0.net
男は黙って城門!
しかし、天上の青ですら1枚で追い返せるロボ2体にそのデッキで勝てますかね?
695:ゲームセンター名無し
19/05/03 05:25:25.20 JXedIsvq0.net
あっ!コフンと間違ってる、すいません…征圧に訂正お願いします。
696:ゲームセンター名無し
19/05/03 12:23:33.72 T3EJAMjk0.net
寵臣ガチャすべての勢力をコンプする猛者(アホ)が現れるに違いない
697:ゲームセンター名無し
19/05/03 13:16:09.09 kPasSX+f0.net
2回しか引いてないのにダブったぞ。
しかもセリフ長すぎて途中で切れる欠陥品や。
698:ゲームセンター名無し
19/05/03 14:32:52.44 T3EJAMjk0.net
.NETのメニュー下にあるピンクの寵臣推挙の扉が俺を誘っている まさに沼
699:ゲームセンター名無し
19/05/03 22:15:44.56 Mg7WPXjg0.net
カスタマイズの肖像って課金以外で入手あるの?他の人変えてるから初期のロゴみたいなのから変えたい
700:ゲームセンター名無し
19/05/03 22:19:29.49 gDJFYdS60.net
>>699
肖像は相棒以上になってる武将のものがセットできるよ
ぽけ絵は金貨が必要になる
プチキャラ版はキャンペーンとかで手に入ったはず
701:ゲームセンター名無し
19/05/03 22:30:51.53 Mg7WPXjg0.net
>>700
ありがたし
702:ゲームセンター名無し
19/05/03 22:33:23.95 OEkhpcTF0.net
>>699
スタンプキャンペーン何度かこなしてたらぷちキャラの奴がいっぱい手に入っているはず
703:ゲームセンター名無し
19/05/04 00:14:55.51 IVxPr2Vx0.net
荀ケとか荀一族のぷちきゃらってどこで手に入るんだ?
あと知力依存0.8とかの計略って
知力が1増えると0.8c長くなるで合ってる?
704:ゲームセンター名無し
19/05/04 00:33:16.35 lRWst9BD0.net
>>703
ぷち荀氏と荀攸は凄い昔(1.1頃)に販売してたことがあったな
知力依存については合ってる
705:ゲームセンター名無し
19/05/04 01:05:50.85 IVxPr2Vx0.net
>>704
荀ケが荀氏をいい子いいこしてる
ほんわかした旗を見たが
それが欲しかったんだわ
書き方マズったな
あと知力依存の件ありがと
706:ゲームセンター名無し
19/05/04 01:27:54.67 e7rUhMaz0.net
新カードの中で見た目ドンピシャなのが董氏だったんですけど董氏を入れた女性単デッキとか出来そうですかね?
707:ゲームセンター名無し
19/05/04 01:44:03.94 lRWst9BD0.net
>>705
布飾りのことか
何かその説明でイメージが湧くけど
それをどこで見た物かさっぱりわからないわごめん
ぷちの布飾りは希少で大会の物販特典ぐらいかと思っていたが
それとも違うようだしなあ
708:ゲームセンター名無し
19/05/04 02:19:01.43 Owroq2S50.net
金で買う軍旗かもしれんな
709:ゲームセンター名無し
19/05/04 02:37:29.78 jl3avuZF0.net
動画タイトルとかTwitterとかで現在の三国志大戦を三国志大戦5って書いてるのは何をナンバリングの4として扱って5だって言ってんの?
710:ゲームセンター名無し
19/05/04 08:52:05.38 utKoKHti0.net
>>709
新、真?三国志大戦が
旧3からの4って扱いだから
ver.2.0以降が5なんじゃね?
晋が入ってから?
711:ゲームセンター名無し
19/05/04 10:17:38.15 cD5cfm4t0.net
今のverを6って呼んでる人いるけ5-2っぽいロゴだよね
712:ゲームセンター名無し
19/05/04 12:14:34.59 gQyWpKEV0.net
バージョン2.5かなんかだから、5じゃね
バージョン3きたら6で
713:ゲームセンター名無し
19/05/04 21:23:35.92 PKI0snbd0.net
新カード追加から一度もゲーセン行ってないんだけれど・・・。
5枚号令デッキでいま強いのを教えてください。
騎馬単は使えないのでそれ以外だと助かります。
前Verでは司馬懿司馬炎のテンプレやってました。わかりやすいので。
あとはフルコンすれば勝てる系です。
よろしくお願いします。
714:ゲームセンター名無し
19/05/04 22:35:37.14 BwIgnrsx0.net
>>706
NITRO神曰く、2体以上転身で速度上昇、舞やためもカウントして回復させるって性能らしいから大流星を守るとか強いかもしれないと生兵法
715:ゲームセンター名無し
19/05/04 22:37:05.79 2IH+GT2O0.net
バランス型の機略自在強いッスよ
機略司馬懿 衛カン 文欽 あと1.5と1に騎馬と槍を1枚ずつ
716:ゲームセンター名無し
19/05/04 22:45:24.19 kucLxzbl0.net
>>713
機略か新姜維あたりかと
今までの感覚でいくと超絶に轢き殺される環境のうえ、テンプレがあまり固まっておらずいろんな形を見るので、自分でちゃんとパーツ選んでいかないと難しいバージョンだと思う
呂布も郭淮も機略も脳死前出し絶対許さないマンなので
717:ゲームセンター名無し
19/05/05 00:50:53.04 rZXqHg1t0.net
SR劉備が引けたので、WIKIの6大徳デッキ組もうと見てたのですが他のカードが無くてデッキ組めない場合は
義勇ロードで集めるのが早いのでしょうか?
718:ゲームセンター名無し
19/05/05 01:31:14.40 nHvlWjMT0.net
>>717
早さであればセンモニでNETコイン700円900を購入して
.netの寵臣ガチャ5回も回せば望みのカードを引くだけの貨幣を得られます
719:ゲームセンター名無し
19/05/05 10:54:28.51 PCJXE3lg0.net
>>717
店によるけど普通にリサボにありそう
720:ゲームセンター名無し
19/05/05 16:32:09.19 ZcI6Dx1j0.net
始めて2ヶ月ほどの者です。
YouTubeで群雄騎馬単ケニアデッキ(呂布、馬騰、公孫サン、馬超あたり)を見て憧れて使用しているのでが、全く勝てません。
主将器、副将器、法具とも真似しています。
三国志大戦wikiでは上級者デッキとあったので、下手くそなのは重々承知なのですが、勝ちパターン、攻めパターンは
あるのでしょうか?
桃園デッキくらいにしか勝てないです。
とにかく槍が刺さりすぎて情けないです。
721:ゲームセンター名無し
19/05/05 16:56:56.34 ZcI6Dx1j0.net
続きです
漢軍でしたら、最後計略発動前に董卓、コウスホウ
晋軍でしたら、文鴦、司馬師など
を撃破するのですか?
それとも馬騰の義乱で耐えるのですか?
状況にもよると思いますが、対策あればお願いします。
722:ゲームセンター名無し
19/05/05 17:07:20.68 qRenqNNM0.net
なんか話がいちバージョン古いような気がしますが今verでプレイはしていますか?
とりあえず馬3に絶対のこだわりがあるのでなければ
馬の呂布を槍呂布に入れ替えた方がよいかと思います
723:ゲームセンター名無し
19/05/05 17:23:18.81 ZcI6Dx1j0.net
>>722
返信ありがとうございます。
槍呂布も試したのですが、プレイしてて楽しさを感じれませんでした。(何か作業をしているようで)
質問よろしいですか?
古いバージョンとありますが、流行りのバージョンをみんなする感じなのですか?
確かに対戦するデッキは君主の名前は違いますが、同じデッキを見かける気がします。
自分のデッキも一つ古いバージョンだとよく見かけたと言うことでしょうか…
馬呂布、馬騰とも下方修正されたとは知ってますが…
724:ゲームセンター名無し
19/05/05 17:30:37.41 ZcI6Dx1j0.net
そして槍呂布使用した時ですが、槍でも速度が早いと迎撃されることを知りました。
皆さん、槍兵に対しては移動せずにカードを回してるのですかね?
725:ゲームセンター名無し
19/05/05 17:36:05.82 qRenqNNM0.net
バージョンを選ぶことはできませんので全員最新verで遊びます
デッキのことを言っているなら、今回の大規模アプデでは特に新カードの強さが突出しているので
はっきりいって旧カードのみのデッキでは基本的に太刀打ちできません
そのため今プレイしているのは強力な新カードを軸にしたデッキに切り替えた人がほとんどだと思います
(そうでない人はたぶんほとんど勝てないので、悟りを開くかお休みするか)
馬騰入りのケニアも旧verではかなり使われていたデッキですが
今だとおそらく槍呂布入りなんかにはノーチャンスで殺されるのでは?(どっちも使ってないから予想ですが)
迎撃は兵種関係なく一定速度以上であれば受けます
槍呂布使いの人は、速度と槍の長さを利用して間合い外から槍撃で倒したり、
乱戦した状態から計略を使ったり、時には迎撃一発は覚悟の上で乱戦に持ち込んで回復させたりしてます
726:ゲームセンター名無し
19/05/05 17:54:40.24 +dwYgNAF0.net
>>724
迎撃は騎馬だけで発生する現象ではなくどの兵種でも発生する現象
槍呂布の場合は計略を使用すると迎撃が発生するレベルの速さになるそういう仕様です
槍呂布使用者は相手に槍がいる場合は槍撃だけ当てて削るか間に味方部隊の騎馬を挟んで槍消しをしてから当たるのが基本です
現状騎馬呂布が槍呂布に勝てる要素がなく遭遇した場合ケニア側はほぼ勝てません
727:ゲームセンター名無し
19/05/05 18:00:11.74 ZcI6Dx1j0.net
>>725
分かりやすい返信ありがとうございます。
納得することばかりです。
確かに、槍呂布計略後、義乱3体で抑え込めると思いましたが、あっさりやられたため、その後の対戦では逃げてました。
上手く無いのは分かってますので、上達することと、楽しさを感じれるデッキを探してみます。
ありがとうございました。
728:ゲームセンター名無し
19/05/05 18:04:33.94 ZcI6Dx1j0.net
>>726
返信ありがとうございます。
騎馬を挟んで槍を当てる攻略教えていただきありがとうございます。
気が付きませんでした、やってみます。
729:ゲームセンター名無し
19/05/05 18:15:02.98 rZXqHg1t0.net
717ですゲームセンター色々のぞいてみます
ありがとでした。
730:ゲームセンター名無し
19/05/05 18:19:25.24 ZcI6Dx1j0.net
レアカードが新カードから排出されることが多いのは、現verで遊んでねと言うことなのですね。
731:ゲームセンター名無し
19/05/05 18:46:36.32 ge4nqCb60.net
悪女厳氏と新しい杜夫人
呂姫にかけるとしたらどちらの方が良さそうですか?
732:ゲームセンター名無し
19/05/05 18:47:09.97 vzWjp2X/0.net
>>715-716
機略司馬懿組んでみます。
733:ゲームセンター名無し
19/05/05 19:16:27.24 0hpS+ys70.net
>>731
杜夫人は固くなるだけだから武力10制圧4の槍呂布がウロウロするのは意味がある
呂姫が粘っても効果は薄いと思う
呂姫の計略も結局乱戦速度上がっても武力を上回れたら効果は薄い、今は結構武力インフレだから越えてくる
だからやはり合わせるなら厳氏だと思う
あくまで呂姫単体との相性ならね
734:ゲームセンター名無し
19/05/05 20:08:26.55 HipQJiKz0.net
知力上がる強化計略に対して機略自在の敵掛けをされた場合、武力低下の時間は知力は上がった状態で計算されますか?
735:ゲームセンター名無し
19/05/05 20:25:16.58 ge4nqCb60.net
>>733
ありがとうございます
736:ゲームセンター名無し
19/05/05 21:05:35.42 nHvlWjMT0.net
>>734
1つの計略は複数の効果があっても同時に処理を行うので
効果を消した後に弱体化みたいな事は起きません
つまり知力が上がった状態での弱体時間になります
737:ゲームセンター名無し
19/05/06 00:00:27.24 OhI+LkAc0.net
>>736
どうもです
738:ゲームセンター名無し
19/05/06 00:08:07.55 2GoszO/V0.net
カメラアングル(?)のことで質問です。
自分のカードが自軍側(守り)の時はマップ全体が見渡せるので問題無いのですが、相手側(攻め)に行った時にアングルが変わって左右で攻めた場合見にくいのですが、仕様ですか?
もしかして固定できるのですか?
739:ゲームセンター名無し
19/05/06 00:29:08.47 JbuySdCM0.net
仕様です。固定はできません
740:ゲームセンター名無し
19/05/06 01:06:44.37 S2f0ud8D0.net
>>738
他の人も言うように固定は出来ないので一瞬だけトラックボールを弄って視点を見たい位置に変えるか、ミニマップで動きをある程度把握出来るようにするかをしないと上に行けば行くほど辛いです
741:ゲームセンター名無し
19/05/06 08:49:10.78 65NcnU6W0.net
>>738です。
教えていただきありがとうございます。
トラックボールを扱ってみます。
742:ゲームセンター名無し
19/05/06 17:34:19.65 U4NYfrOL0.net
在野登用に縁じゃなくて銀貨が必要らしいのですが、最近始めたばかりですと銀貨を手に入れる方法はないのでしょうか?
743:ゲームセンター名無し
19/05/06 17:41:22.90 n93MeBPa0.net
銀貨は寵臣ガチャで手に入ります
センモニで.netコイン買う必要あり
744:ゲームセンター名無し
19/05/06 17:41:34.73 6keavwR40.net
>>742
アーケード版の登用であれば縁を使用しますが
さんぽけ版の登用には貨幣を使用します(SRは金、Rは銀、UC.Cは銅)
netで絵柄を見てどちらのverなのか確認するしかないようです
貨幣の入手は現状netの寵臣ガチャを行うしかありません
ガチャ1回につき銀貨5、銅貨30が入手できます
745:ゲームセンター名無し
19/05/06 17:56:55.89 U4NYfrOL0.net
>>743
>>744
ありがとうございます。
やってみます。
746:ゲームセンター名無し
19/05/07 12:29:31.75 kX8wz2Nl0.net
魏王の覇道で組んでるんですが
覇道 ホウ会 劉夫人 までは確定として
残りの1コス2枚の選択肢はどういうものが考えられるか
アドバイスが欲しいです。他の勢力ならわかるんですが
魏の1コスは自身が慣れていないのと選択肢が多すぎる気がしまして
747:ゲームセンター名無し
19/05/08 00:03:12.75 fuoPSOP00.net
>>745
さんぽけSR在野登用金貨30枚するのは寵臣ガチャ2000円分回さないと登用できない厳しさです
748:ゲームセンター名無し
19/05/08 00:36:06.56 6rag0kOq0.net
>>747
1400円で1800コインのうち16回がちゃ回せば
金貨30と銅貨80になるんでそこまでかからんぞ
749:ゲームセンター名無し
19/05/08 10:35:49.89 +G4n+eK70.net
>>747
なんで銀貨が欲しいって言ってる人に金貨の話をしてるんですか?
750:ゲームセンター名無し
19/05/08 10:50:41.70 AO79iz/X0.net
槍の副将器速揃いは、迎撃のしやすさにどれほど影響がありますか?
体感で良いのでお聞かせ下さると嬉しいです
751:ゲームセンター名無し
19/05/08 11:13:37.28 iNTBhn5M0.net
>>749
その内必要になるかもしれないからだろう
752:ゲームセンター名無し
19/05/08 12:14:10.08 qNpS3Ves0.net
>>750
馬がビタ止まりしたor槍撃でオーラを消した後に距離を置きやすくなる
(=追っかけてきた馬の再オーラ発生時に迎撃チャンス)
でも、迎撃はもちろん大事だけど、馬に乱戦されにくいのが重要だと思う
753:ゲームセンター名無し
19/05/08 12:15:58.11 3tw0NViq0.net
さんぽけみたいにスマホポチポチして課金するのではなく筐体にちゃりんちゃりんして課金するシステムだと売り上げ減りそう
754:ゲームセンター名無し
19/05/08 12:29:23.51 AO79iz/X0.net
>>752
ありがとうございます
これまでは壁役の槍は兵力重視で考えていましたが速も検討していきたいと思います
755:ゲームセンター名無し
19/05/08 12:57:33.05 M9LeT59Q0.net
累積される武名は、チームバトル期間終了時の武名のみでしょうか?
闘魂リセット前に2稼いでリセット後に3稼いでも累積部名は3?それとも5でしょうか?
同じくチーム離脱によって武名が0になったら、そのバトル期間の加算は0になってしまうのでしょうか?
756:ゲームセンター名無し
19/05/08 16:20:36.77 e/orB1hl0.net
>>751
それで嘘教えるのも大概だぞ
757:ゲームセンター名無し
19/05/08 16:27:16.75 KB6waRxl0.net
100円づつ買えば2K位かかるんじゃね
758:ゲームセンター名無し
19/05/08 17:55:22.30 jYjzjlmd0.net
>>755
先週気になっていくつか試してみたけど4稼ぐ→リセット→3稼ぐで終わって実際に伸びた累計は+3
単純に最終のスコア分だけ増える、途中のリセットで裏で累積はしてない
なので週の途中でチーム抜けたらそれまでにいくら稼いでいようと累計には恐らく乗らないと思う
759:ゲームセンター名無し
19/05/08 18:49:47.22 9JWCLCJQ0.net
>>758
ありがとうございます!
760:ゲームセンター名無し
19/05/08 22:54:13.72 15LTYCnA0.net
対戦相手がBGMカードを使っているか分かりますか?
761:ゲームセンター名無し
19/05/09 21:30:10.91 i41rlNoH0.net
今日プレイした方に聞きたいのですが、文鴦はもう使えない位弱くなってましたか?
号令使いなので刷るか迷っています
762:ゲームセンター名無し
19/05/09 21:51:35.87 +WnYSRWE0.net
>>761
群たんワラ使いですが
開幕9割削ったのに
終盤大逆転されました
どこか弱くなってるの?
攻城術+衝軍で全然殴れなくなったけど
晋のファイナルアタックは
笑ってしまうほど城削られますね
763:ゲームセンター名無し
19/05/09 22:09:05.57 By7+s+xc0.net
>>761
おそらく0.8c減少で今7.9cになったようです
あの効果を考えればまだ強いカードだと言えそうですね
764:ゲームセンター名無し
19/05/09 23:39:03.72 2UZrqSVq0.net
掲示板等で縁を使用して在野登用したカードを印刷する際の最短・最安の方法を教えてください
再印刷するのだと思うのですが、特別印刷に該当するらしく、カード進軍の印刷対象にならないように見えます
200円プレイ(コンテニューなし)を必要枚数分やるのでしょうか
765:ゲームセンター名無し
19/05/10 00:35:30.70 wfQyRtdz0.net
R、SR、LEは再印刷代に200円+プレイ代200排出枠を1消費する
在野登用したら再印刷前に副将器ガチャでもしれから印刷するのがいいかもな
766:ゲームセンター名無し
19/05/10 01:08:51.87 KJ1ULRec0.net
400円で1枚が最短のようですね
ありがとうございます
767:ゲームセンター名無し
19/05/11 10:03:28.21 52twPLln0.net
6戦で3勝3敗をキープしていれば、州は最終的にどれぐらいまでいけそうでしょうか?
768:ゲームセンター名無し
19/05/11 10:49:46.32 OQ7fEY5g0.net
>>767
昇格戦を考えなければ14州の最後までいけます
769:ゲームセンター名無し
19/05/11 18:44:53.35 YzKWDOI30.net
速4公孫瓚を引いたので使おうと思っているのですが、公孫瓚の計略がかかった象や歩兵は刺さりますか?
770:ゲームセンター名無し
19/05/11 18:46:16.76 HsLHiYBs0.net
>>769
歩兵はセーフで象は刺さるます
771:ゲームセンター名無し
19/05/11 19:59:07.79 Bk72QPtK0.net
>>769
弓刺さる
槍刺さらない
馬刺さる
歩兵刺さらない
象刺さる
攻城兵刺さらない
772:ゲームセンター名無し
19/05/11 21:53:05.73 YzKWDOI30.net
>>770
>>771
ありがとうございます
歩兵って弓より遅かったんですね
773:ゲームセンター名無し
19/05/11 23:00:15.19 AX9lyals0.net
新張飛の主将器は攻撃、迅速、速度のどれが初心者にオススメですかね。
774:ゲームセンター名無し
19/05/11 23:08:45.55 t8O/4rSZ0.net
迅速 攻攻攻 速度 速速速 がいいな
775:ゲームセンター名無し
19/05/11 23:48:03.88 +fxanRgq0.net
>>2で 1.5コスの武将は3枚以上入れない
ってありますけど何故ですか?
デッキ的には2.5コス(号令) 1.5コス 1.5コス 1.5コス 1コス
は弱いって扱いなのでしょうか?
776:ゲームセンター名無し
19/05/12 00:00:58.00 XERJHmk20.net
>>775
ゲームに慣れないうちにその編成で始めてしまうと低ランクにありがちな
3:2:2:1や2.5:2.5:2:1みたいな高い数字に突っ込まれるだけでボコボコにされたりするので
慣れるまでは武力8以上を2枚入れて数字上劣らないようにするのを推奨している
777:ゲームセンター名無し
19/05/12 00:08:35.38 XGFJbYI40.net
>>773
迅速は城に張り付かないと効果がないから、常時使える攻撃や速度の方が扱いやすいと思う
>>775
白兵の基本として、
武力が負けてたら(接触するとこちらの方が兵力が減るので)兵種アクションを駆使して戦うべき(もちろん例外もある)なんだけど、
1.5コスが多い形だと相手の2コス以上の武将に対して兵種アクションを使わないと対抗できない=操作の難易度が高くなるので初心者にはあまり勧められないってこと
778:ゲームセンター名無し
19/05/12 00:16:28.31 ECfGSeiz0.net
>>776 >>777
なるほど、単純に武力で負けて突っ込まれるだけでピンチなんですね
1コスの武将なんかすぐに死ぬからじゃあ1.5コスで− としか思ってなかったので
どうもありがとうございました
779:ゲームセンター名無し
19/05/12 17:27:00.76 na3FOKDm0.net
義兄弟の結束を
機略自在で計略効果を消せますか?
780:ゲームセンター名無し
19/05/12 17:28:36.13 IWGYelFL0.net
できません
781:ゲームセンター名無し
19/05/12 17:30:31.98 944nd/RP0.net
できるよ、使ったとき戦場に張飛か関羽居なかった場合なら
782:ゲームセンター名無し
19/05/12 23:29:50.39 jprUgRjp0.net
新しい劉備の将器は攻撃、兵力、募兵のどれが良いですかね。武力4だと正直どれも微妙ですが。
783:ゲームセンター名無し
19/05/12 23:32:29.79 Dxy8EW7e0.net
兵力一択
784:ゲームセンター名無し
19/05/12 23:40:21.93 qaArQTnP0.net
なぜか再印刷をしていないのにEX鍾繇が2枚印刷されたのがどういうことでしょうか
2枚目が印刷される前にaimeをなくしてデータ移行したのですがそれが原因でしょうか?
785:ゲームセンター名無し
19/05/12 23:47:25.70 XERJHmk20.net
>>784
龍玉で購入した鍾ヨウが一枚排出されるはずが何故か二枚いっぺんに出てきたということでしょうか?
786:ゲームセンター名無し
19/05/12 23:51:03.71 qaArQTnP0.net
>>785
いえ前にスタンプで貰った1枚と今日なぜか出てきた1枚です
覚えはないはずなんですけど自分が龍玉で買ったんですかね……
787:ゲームセンター名無し
19/05/13 00:00:46.46 y1fHTSU/0.net
>>786
なるほど…スタンプの鍾ヨウまで排出してなかったとか…
カード一覧の確認で二枚あって龍玉商店に鍾ヨウ残っていたら不具合感ありますね
788:ゲームセンター名無し
19/05/13 01:59:14.19 5o9TM1EPO.net
>>784
なくしたAIMEを拾った誰かが龍玉ショップで買ったのではないかと思います。
789:ゲームセンター名無し
19/05/13 08:50:12.66 5gUrHny00.net
一枚はコレクション用 もう一枚はプレイ用で良かったじゃん
790:ゲームセンター名無し
19/05/13 12:22:33.55 iFnRVMiD0.net
今更ながら蜀SR孫尚香の将器は攻撃と遠弓どちらがお勧めですか?
791:ゲームセンター名無し
19/05/13 12:26:14.70 y1fHTSU/0.net
>>790
攻撃か遠弓でいえば遠弓です
792:ゲームセンター名無し
19/05/13 12:29:06.31 iFnRVMiD0.net
>>791
迅速な回答ありがとうございます
793:ゲームセンター名無し
19/05/13 12:54:06.54 k1N4LpF60.net
武力10以下の快進撃中の孫策に機略自在の妨害を掛けたら撤退する?
794:ゲームセンター名無し
19/05/13 13:15:35.98 y1fHTSU/0.net
>>793
しない
795:ゲームセンター名無し
19/05/13 13:22:25.50 r6G6ytM00.net
>>793
消されて生き残らない?
号令消されて、素武力が引かれてる気がするから
消した後にマイナス効果かと思ったけど、よく分からん
796:ゲームセンター名無し
19/05/13 18:50:21.39 OJcFpP0g0.net
消した後とか難しいこと考えずに同時処理すればいいだけ
つまり武力6で生きてる
797:ゲームセンター名無し
19/05/15 01:46:10.33 BLjLvwmC0.net
馬倫の「お勉強が足りませんわね」が好きなのですが、寵臣ガチャで引けたらあのボイス聞けますかね?
798:ゲームセンター名無し
19/05/15 02:12:20.08 /5SQyaZ90.net
>>797
寵臣は計略ボイスを言わなかった気がする
アイミー置いた時に復活ボイス?
緑ボタンで出陣時ボイス
スタートでアクションボイス(突撃、迎撃など)
置いたときのはちょっと怪しいけど他は正しいはず
799:ゲームセンター名無し
19/05/15 02:14:19.92 BLjLvwmC0.net
>>798
回答ありがとうございます
確かに計略ボイスは他の武将でも言わない気がしますね
800:ゲームセンター名無し
19/05/15 03:16:47.07 OpIZRlIw0.net
>>797
Twitterで寵臣で検索すると馬倫のボイスを撮った画像があったっけ
801:ゲームセンター名無し
19/05/15 06:55:22.12 IzHeemYa0.net
さんぽけがサービス終了してると言うことは、銀貨はもう手に入れないんですか?
802:ゲームセンター名無し
19/05/15 08:04:28.66 IzHeemYa0.net
すいません、銀貨の入手方法わかりました。
803:ゲームセンター名無し
19/05/15 10:15:32.17 Kdpa4oxj0.net
結束劉備使おうと思うのですが関羽型と張飛型のどちらが初心者には扱いやすいですか?
馬超は持っていません
804:ゲームセンター名無し
19/05/15 12:33:03.36 yzffPBO00.net
呂布対策とか火焔とかいるから低知力が辛い気もするし、初心者向けってことなら結束 関羽 知力張皇后(呂布対策) 好きな2.5コス(張飛も可)かなぁ?
805:ゲームセンター名無し
19/05/15 15:34:11.30 hwf7mIbF0.net
張皇后扱えないと劣化槍ケニアになるから、試してダメなら2.5槍2枚の1.5馬、も試してみるといいと思う
下手くそな銀プレの俺はそうなったw
武力1征圧1馬はなかなか厳しい
806:ゲームセンター名無し
19/05/15 16:25:11.37 XP7ftfvL0.net
ダメ計入れたいなら徐庶で良いけど、そんなものに士気使ってたら勝てないよ、初心者ならなおさら
使う計略は結束だけって決めて後は脳筋詰め込んだ方が楽
807:ゲームセンター名無し
19/05/15 16:32:05.08 Y4upgAv30.net
槍呂布や陸遜にはノーチャンスになるけど、当たったら負けと覚悟を決めてやるのもいいかもね
808:ゲームセンター名無し
19/05/15 17:03:31.70 mKrGDxxD0.net
新劉備って結束1回に士気5〜7サブ計略2回じゃなくて結束2回が主流だったのか
みんな勇略みたいな運用してんの?
809:ゲームセンター名無し
19/05/15 17:11:56.96 yzffPBO00.net
初心者同士で結束側が結束縛りだと士気8くらいで打たれた号令なり超絶なりを捌ききれずに落城する気がする。
少なくとも2回目の結束まで持つ気はしない
馬超はないとは言わず馬超を入れるのが素直では。計略打たなくても高武力馬は正義。あとは張飛と知力雷同とかで
810:ゲームセンター名無し
19/05/15 17:57:03.49 3gQTrbn90.net
安定するのは間違いなく馬超、張飛、雷銅だと思うわ
個人的なお薦めは結束、関羽、仁王、習氏のラストアタック
もしくは結束、関羽、仁王、諸葛喬、初見の呂布ならわりとわからん殺しできる
811:ゲームセンター名無し
19/05/15 17:58:29.36 HUN+jIDc0.net
仁王が地味に嫌らしいわホント
812:ゲームセンター名無し
19/05/15 18:51:16.15 WiWPa6da0.net
初心者なら結束打てないときは関羽打つってデッキがいいと思うわ
これだけ呂布だらけの環境で結束しか打てないデッキは詰んでるし
813:ゲームセンター名無し
19/05/15 21:59:35.03 HeI8XbTb0.net
キャンペーン中の周瑜の計略で兵力が減り続けるの効果が出てきたんですが全部で何種類の効果があるんですか?
814:ゲームセンター名無し
19/05/15 22:15:19.34 Kdpa4oxj0.net
皆さん色々意見ありがとうございます
参考にして結束デッキを組んでみようと思います
815:ゲームセンター名無し
19/05/15 22:23:19.22 Y4upgAv30.net
>>813
わかっているだけで14以上の効果があると言われています
「ある」ことは簡単に証明できますが「無い」ことの証明は難しいので
これ以上他の効果が存在し「無い」とは開発以外断言できません
816:ゲームセンター名無し
19/05/16 00:05:13.21 OYgBDo7e0.net
勢力縛りがない号令ってどのくらいありますか?
817:ゲームセンター名無し
19/05/16 00:48:16.27 ndTRFCED0.net
汎用:指揮、後方指揮
魏:刹那号令、刹那神速、神速大号令、滅私、謙虚
蜀:八卦、征戦、華麗、(蜀呉)
呉:ふんばれ!、静君、暴君、殉国、反攻
漢:何進、神医、魏風、終焉
晋:なし
群:大将軍(二種とも)、暴虐、戦処女、攻城術の号令、全軍突撃、遼東王、空拳、義乱
くらいかな
武力が上がらないものは除いてる
818:ゲームセンター名無し
19/05/16 00:55:59.41 HPVzStH20.net
漢曹操の漢鳴3も
819:ゲームセンター名無し
19/05/16 01:00:43.48 ndTRFCED0.net
>>818
そういえばそうだった、忘れてたよ
あと多勢号令も抜けてたわ
820:ゲームセンター名無し
19/05/16 01:13:59.71 OYgBDo7e0.net
>>817
>>818
ありがとうございます
821:ゲームセンター名無し
19/05/17 01:35:11.56 DAG/ZZp70.net
すいません。本スレに書き込みミスのため改めてこちらに
荀ケ 夏侯和 夏侯威 夏侯恵 楊阜 でやってるんですが
夏侯威と夏侯恵が正直デッキと噛み合ってなくて変えたいんですが
抜いた3.5コスで英知が弱い序盤から中盤と英知+大車輪の攻勢にうつる
までの間をどうにか出来るような奴はおりませんでしょうか?
それともう一つすいません。正直荀ケは夏侯和のために使ってるようなもの
で夏侯和の知力上げて上手く大車輪使用できるような手段があるならそっち
に変えたいんですが何かいい案とかあれば教えていただきたいです。
822:ゲームセンター名無し
19/05/17 09:15:46.53 e1yTvsA50.net
寵臣はプレミアム会員にならないと設定出来ないんですか?
823:ゲームセンター名無し
19/05/17 10:08:25.68 969zEi2I0.net
>>822
一般でも設定出来る
824:ゲームセンター名無し
19/05/17 10:21:34.94 9sD50o640.net
双子星チャレンジの双子の二人のイラストレーターってどこかに公表されてますか?
825:ゲームセンター名無し
19/05/17 11:18:03.12 MXUVdoDD0.net
あれ達成したら演出があってイライラするわ
マジでソシャゲー要素いらない
826:ゲームセンター名無し
19/05/17 14:50:34.61 y1tL53Jx0.net
火焔戦法と火焔号令の知力ダメは重複しますか?
827:ゲームセンター名無し
19/05/17 14:57:13.51 lv6teZQn0.net
>>826
しない
戦法が知力差ダメージ追加で号令が知力差÷2ダメージ追加で両方かけると戦法効果が優先されるとさ
828:ゲームセンター名無し
19/05/17 15:17:10.66 lv6teZQn0.net
>>821
ジュンイクは何枚もあるから兵種やレアリティ示さんとなにがなにやらわからん
英知号令なら単体英知多すぎるし英知2連発の方が火力出る
知力上昇英知車輪が決め手に欠けるのでメイン計略に据えるのは難しいと思います
829:ゲームセンター名無し
19/05/17 15:20:12.97 969zEi2I0.net
>>821
SR郭淮を入れよう
830:ゲームセンター名無し
19/05/17 16:02:56.39 vLXPMkpg0.net
>>827
ありがとうございます
831:ゲームセンター名無し
19/05/17 20:16:54.21 n3wkBYox0.net
雄飛中に火焔号令重ねたら武力25でも与ダメは知力9で参照ってことですよね?
832:ゲームセンター名無し
19/05/17 20:31:20.71 pQPTdneb0.net
>>831
そう
833:ゲームセンター名無し
19/05/17 20:31:33.49 KXVeXuCY0.net
「イッチニッ!」というコミカルなボイスの武将を教えて下さい。
834:ゲームセンター名無し
19/05/17 20:53:25.14 brkZUEBb0.net
>>832
ありがとうございます。
それと火焔号令使ってる人の裏の手って何が多いでしょうか。
835:ゲームセンター名無し
19/05/17 20:57:29.91 LRtvnSsg0.net
>>833
晋のC牽弘
健康とかけて、ジャージ着て体操してる武将なので走射ボイスがイッチニッ!
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
1824日前に更新/259 KB
担当:undef