三国志大戦4 質問スレ10 at ARC
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250:ゲームセンター名無し
19/03/03 10:57:12.16 nVnIoaSi0.net
司馬炎デッキ作ったんですが資産不足なのもありデッキが歪に感じるんですが必須の人材とかはいるんでしょうか?
司馬懿(槍) 司馬炎 衛カン 衛氏 王元姫
がデッキになります

251:ゲームセンター名無し
19/03/03 14:17:30.60 XWXnYsyu0.net
>>250
使う計略が狼主1回に天上2回なので他はスペック要員でいいです
攻城力を優先してエイカンと王元姫をUC司馬伷とUC胡淵にした形によく当たります

252:ゲームセンター名無し
19/03/03 16:16:36.06 hPFPP3nc0.net
>>249
わかりやすかったです。
ありがとうございました!

253:ゲームセンター名無し
19/03/03 16:21:03.84 T5wt9F2S0.net
>>252
走射の溜めが出来てると弓のマークが光るからそれを見てればいいよ

254:ゲームセンター名無し
19/03/03 22:54:02.14 WgniGywM0.net
>>235-6
大変詳しく立ち回り方までありがとうございます。明日ゲーセン行ってきます。

255:ゲームセンター名無し
19/03/04 14:30:42.97 DN7qPTMX0.net
二枚の反計が重なった時
最初に出る反計をキャンセルしたら
次の反計選択画面が出ますか?

256:ゲームセンター名無し
19/03/04 14:37:14.51 xfVQQd++0.net
>>255
出ません
旧作ではどちらかランダムでしたが今作はわかりません

257:ゲームセンター名無し
19/03/04 18:46:30.60 KEVXh92c0.net
下手すぎて馬主体のデッキにボコられます
馬に有利つくデッキ何かないですか?

258:ゲームセンター名無し
19/03/04 19:29:21.71 p/Ry3Vuo0.net
>>237
これ筐体が古くなってきて多発してるらしいね。排出演出あっても10秒は待たないと中に引っかかってしまうみたい

259:ゲームセンター名無し
19/03/04 20:12:35.96 KTl9jSyk0.net
>>257
飛天檄文を使いましょう(R虞氏・R顔良・R陳琳・UC曹彰・C曹宇征圧将器)
腕前が同じくらいなら騎馬単騎馬盛りデッキ側はノーチャンスといえるほど騎馬をぶっ殺せるデッキです
騎馬に親を殺された人にこれ以上なくオススメな一品といえましょう

260:ゲームセンター名無し
19/03/04 23:19:01.69 rfRrwf240.net
>>259
有難う御座います。
精進して馬ぶっ潰せるくらい
つおくなります!

261:ゲームセンター名無し
19/03/04 23:27:39.06 J4oAL0/l0.net
弓の位置取りやずらし攻城をする時に、カードを一回しか動かしてないのに、
画面では一旦止まってまたすぐ少し動くという再ポジショニングをする事がたま〜にあるのですが、
アレの原因や防止法ってありますか?

262:ゲームセンター名無し
19/03/05 01:12:17.51 oFSg36AP0.net
さんぽけって今からやっても武将カード獲得できますか?

263:ゲームセンター名無し
19/03/05 01:24:46.13 qiewuli60.net
>>262
まだいけるよ
初期ポストの石だけで20連出来る

264:ゲームセンター名無し
19/03/05 23:18:44.62 zdJS7fh10.net
皇甫嵩劉曼が人気のようですが強さをわかりやすく教えてください。
劉曼と別の計略を重ねて打つだけで士気も相当消費されますよね。

265:ゲームセンター名無し
19/03/05 23:36:50.20 qiewuli60.net
>>264
従来の華佗皇甫嵩の場合
漢鳴0,1で守り、2,3の華佗皇甫嵩で城を取って最後単体の3で締める感じです
劉マン型は上記のような攻め方も出来ますが
0の劉マン、1の単体、2の華佗で城を取って 3の皇甫嵩で守るというパターンもあるので
相手によって取れる戦略が増えています

266:ゲームセンター名無し
19/03/05 23:38:29.94 Ct6BTcYm0.net
漢鳴号令の仕方なく使ってたつなぎの漢鳴1計略の部分が長時間武力+2に変わってさらに漢鳴2カダのところが強化される
スペック的にも魅力増えるし突撃将器付けると通常時にはR孫堅以上の火力が出る

267:ゲームセンター名無し
19/03/05 23:49:03.15 YuBnAlif0.net
弓呂布・弓董卓デッキの残り2.5コスって何を入れればいいんですか?

268:ゲームセンター名無し
19/03/05 23:56:47.67 AW/Ia/cl0.net
>>267
長槍李儒とホロ

269:ゲームセンター名無し
19/03/05 23:59:16.28 YuBnAlif0.net
>>268
ありがとうございます

270:ゲームセンター名無し
19/03/06 12:53:00.60 G2hlGF6/0.net
>>265-266
ありがとうございます。
途中攻めるとありますが、開幕後の敵の進軍に合わせて劉曼と漢鳴1で守って劉曼の効果時間中に攻め上がって華佗で攻城を取る、といった流れでしょうか?
最後に皇甫嵩が守りで残っているのは恐ろしいですね・・・。

271:ゲームセンター名無し
19/03/07 20:50:08.07 3fF3vVrj0.net
全凸の立ち回りについて教えて下さい
馬超、張遼、樹機能、雛氏の4枚を使っています
いつもは後半フルコンするデッキを使っているので内乱を取って相手をグダらせるタイプのデッキを使った事が無くてどうすれば良いのか分からなくて...

272:ゲームセンター名無し
19/03/07 21:17:07.87 psqfhD+q0.net
小手先求められるデッキで仮想敵もわからんし立ち回りといわれても
迎撃食らうな突撃しろ征圧はしっかりとれ部隊は落とすな
みたいなアドバイスしかできん

273:ゲームセンター名無し
19/03/08 02:11:36.33 MILqRAOz0.net
>>271
はやて軍団が5枚全凸使ってるからまずそれ見て勉強するといい
4枚は正直辛いよ。馬謄みたいなケニアでも無い限り6枚は無理としても5枚の方がいいよ

274:ゲームセンター名無し
19/03/08 02:19:33.66 MILqRAOz0.net
間違えた。一時期はやて軍団が5枚全凸使ってた
構成は馬超 樹機能 馬雛 ホロ 董白
4枚の場合、素の立ち回りは頑丈だけど全凸撃った場合の火力にかなりの差が付くのと対応力が弱い。兵種アクションの効果が上がるデッキは基本的に頭数揃えてなんぼ
それと張遼はこだわり無いなら抜いた方がいい。その構成だと相性差のせいで安定しない上に張遼自体が扱いづらい

275:ゲームセンター名無し
19/03/08 09:37:02.59 4gAOxzgz0.net
>>274
騎馬単自体に不慣れなので枚数減らして一枚一枚の武力を高めにしてたんですがそれもあまり良くなかったんですね
配信見て勉強してみます
ありがとうございました
>>272
ありがとうございました

276:ゲームセンター名無し
19/03/08 15:11:47.78 pdCf5B1P0.net
>>270
途中攻めるパターンは、士気4漢鳴0の後に
士気12貯めて(残りカウント40C辺り)→劉曼→華佗+(法具)
で+8(または+11)で攻めます。
場合によってはこのまま攻めで皇甫嵩まで繋げます。
または>>265のように、
士気12から劉曼→なんか→華佗で攻めます。
中盤攻める時は、相手の進軍に合わせて劉曼+何かってイメージより
こちらから仕掛ける時なので、受けからのカウンターってイメージではないと思います。

277:ゲームセンター名無し
19/03/09 12:24:25.14 mhU9/Bmj0.net
劉曼皇甫嵩と捕縛礎ってどっちが使いやすいですか?

278:ゲームセンター名無し
19/03/09 12:46:03.90 KcJM10U70.net
対応力があって使いやすいのは劉曼でやること決まってて使いやすいのは礎かな

279:ゲームセンター名無し
19/03/09 14:02:45.23 mhU9/Bmj0.net
>>278
ありがとうございます

280:ゲームセンター名無し
19/03/09 17:47:56.71 ZIZJGQoX0.net
JUMP戦法などで飛翔しているとき、味方の号令や舞いなどの効果は受けますか?

281:ゲームセンター名無し
19/03/09 18:41:01.19 6mA02uUd0.net
>>280
飛翔中は対象にならない

282:ゲームセンター名無し
19/03/09 19:15:56.13 ZIZJGQoX0.net
>>281
ありがとうございます

283:ゲームセンター名無し
19/03/10 00:19:56.10 +uhXntPP0.net
今は無くなったらしい南蛮ステージのbgmはbgmカードの「南方之雄」で合ってますか?

284:ゲームセンター名無し
19/03/10 22:28:42.54 ECN3bwr+0.net
元三品下位、しばらくプレイしてない時期があって現七州。
寡兵姜維、白銀馬超、雷同、礎ホウ統ってデッキでやってて、SR馬騰入りのケニアに勝てません
デッキを替えずにどうにかなる立ち回りがあったら教えて下さい orz

285:ゲームセンター名無し
19/03/10 22:48:54.39 lSB/XQM70.net
>>284
なにも考えず城門に麒麟児置いてミリで打って増援で1発以上は入ると思うけど
あとは呂布だけ落雷しといたら守れると思うよ

286:ゲームセンター名無し
19/03/11 00:14:55.95 AbCAcnDQ0.net
麒麟児を無双か義乱で守られて内乱や端攻めで取られたリードをまくれないってやつかな
白銀か落雷に士気使って枚数差つけてこちらが内乱や端攻城取りたい
正面からのぶつかり合いはまず勝てない
防衛時に横弓で攻城妨害出来ないのがつらい
落雷で呂布落としても他が止めきれんのよな

287:ゲームセンター名無し
19/03/11 00:23:29.45 RL0JUo4Z0.net
各効果が少しづつ上がっていく計略は知力上げると上昇量も上がります。鮑三娘とか公孫度とか
逆に上がらない計略ってあります?

288:ゲームセンター名無し
19/03/11 01:20:08.09 Rei1R2kM0.net
>>287
公孫度→最終的な武力上昇が変わる
鮑三娘→一定間隔で一定値回復するだけなので、トータル回復量としてはもちろん増えてるけど、効果が上がってるわけではない

計略に知力時間と書かれてるものは知力上げれば基本的に時間は伸びる(知力1に対してどのぐらい伸びるかは計略ごとに設定されてる)
効果時間が一瞬のものは知力上げても意味ない(黄巾の群れとか)
効果時間一瞬でも知力ダメ計はダメージが上がる

289:ゲームセンター名無し
19/03/11 07:34:08.18 MfFnAPJ90.net
>>286
相手の攻めなんてある程度もらっていいよ
最後に麒麟児→増援→麒麟児でケニアなら絶対止められない
無双で麒麟児なんて絶対止められない

290:ゲームセンター名無し
19/03/11 08:42:52.72 MVwyMWLB0.net
>>288
全体回復は知力依存しなかった?
あと、武力跳ね上げた後
徐々に武力減る計略は
後半もとより弱体化する?

291:ゲームセンター名無し
19/03/11 11:50:29.57 c9O+XAwi0.net
>>290
知力依存回復は旧作由来の印象だけど今回の援軍は魯粛も文聘も回復一緒のようだぞ

292:ゲームセンター名無し
19/03/11 12:11:25.58 tA6O80qs0.net
張角は張角の知力上げても無駄そう

293:ゲームセンター名無し
19/03/11 12:50:08.79 G2M8qm9J0.net
>>291
な、なんだってー
文ペイの知力あげようとしてた
ありがと

294:ゲームセンター名無し
19/03/11 15:45:44.19 spt7aKrJ0.net
最近呂布ワラ始めたのですが、気をつける点やコツなどあれば教えてください
また、開幕強いデッキに勝てません(4枚デッキや開幕乙)
即大攻勢打ったりしてもいいんでしょうか

295:ゲームセンター名無し
19/03/11 16:33:39.10 zLVaDpR60.net
呂布ワラは使い手多いから動画サイトで参考になる動画いっぱいあるぞ
開幕大攻勢は開幕特化デッキ以外では流行りでは無い様子

296:ゲームセンター名無し
19/03/11 16:41:06.02 RL0JUo4Z0.net
>>294
下手に正面から挑まないで城際に引き込んで横弓やらローテやらで
消耗させるのを考えること。内乱1発攻城1発ぐらいならくれてやってもいい
呂布いるなら呂布で乱戦仕掛けて死にそうになったら逃げる
開幕乙は攻城兵を真っ先に潰すこと考える。攻城兵さえ潰せばそれで頓挫するんだから出し惜しみはしない事

297:ゲームセンター名無し
19/03/11 16:49:15.19 c9O+XAwi0.net
>>294
即大攻勢を打って無双までの時間をつなぐのが正解の場合もある
相手の手を読んで対応する部分が多いので色々考えておくしかない

298:ゲームセンター名無し
19/03/11 16:52:07.43 +XPigoco0.net
>>294
呂布ワラ使いですが
■気をつける点
・無双中は突撃しないと、殆ど倒せないので、ジャンプ後にワラで相手槍に乱戦させておくこと
・無双は1試合3回打てるが、他計略を打つと士気が足りなくなるので注意
・ダメ計相手に白兵でワラが死なないようにすること
→米が運ゲーになるので。逆にピンで焼かれる分には問題無し
・開幕奥義はあり
 →呂布ワラは攻城力が低いので、奥義を取っておいても腐る可能性大
○○に勝てないなど、出てきたらまた質問下さい。

299:284
19/03/11 18:39:54.74 MZC1DlwX0.net
>>285
>>286
>>289
レスありがとうございます。ちなみに、姜維を城門までたどり着かせることができない、ど下手なんで
まずはしっかり姜維を城門にブチ込むのを目指して、そっから麒麟児増援してみます

300:294
19/03/11 20:18:48.36 spt7aKrJ0.net
みなさんありがとうございます
動画もいろいろ見ながらがんばります

301:ゲームセンター名無し
19/03/11 20:25:07.78 avnQrlte0.net
>>299
ある程度城ダメは喰らってもいいからとにかく部隊を落とさないようにする
ある程度部隊整えて行けば槍3枚あれば
城門まで行けるはず
ライン上げてる時に打たれるとしたら馬騰だからそれだけ気を付けてれば勝てる
ただ一番楽なのは伊籍いれることだと思うよ

302:299
19/03/11 23:17:46.33 MZC1DlwX0.net
>>301
レスありがとうございます。「部隊を落とさない」ってのを意識してやってみます
伊籍は以前使ってたんですが、「号令欲しい、ダメ系か強力な妨害欲しい」と思って今の形になりました

303:ゲームセンター名無し
19/03/12 00:36:40.39 AA7Q+y2f0.net
蒋? 鮑三娘 張皇后 霍弋 1コス
という構成でやってるんですが、他の4名に関しては固定で現状は変える気無しなんですが
1コスの選択肢となるとどのような選択肢がありますか?

304:ゲームセンター名無し
19/03/12 01:06:41.58 qemaUeO50.net
>>303
武力押し以外の選択肢、士気貯まるまで凌ぎやすい特技が欲しい
って考えると夏侯月姫、ゥ葛鈴、糜夫人、張松、楊儀あたりか
敢えてフルコン特化にするならゥ葛均や王貴人もアリ
無特技だけど武力4で一閃撃てる関平も悪くない
個人的にはゥ葛鈴か関平推し

305:ゲームセンター名無し
19/03/12 12:19:26.80 g5qhjzeH0.net
劉曼ブルマ皇甫嵩は無理そうですか?

306:ゲームセンター名無し
19/03/12 13:08:00.16 vCSKp27I0.net
>>276
ありがとうございます!
20回弱全国をやってきたのですが、士気は貯させてもらえないですねw
号令対策をお聞きしたいです。
士気8あたりで相手がラインをあげてくることが多いんですが
麻痺矢→大車輪(長槍) + 城ゲージの半分ぐらいで凌げばいいでしょうか?
この場合相手が宝具の増援+再度号令か別計略を打つとそのまま落城まで行くのですが、守り方が下手なんでしょうか。

307:ゲームセンター名無し
19/03/12 14:15:01.52 9HpVeNCx0.net
陥陣営の攻城力アップは、城に張り付きながら発動しても(武力上昇分以外にも)少しくらいあったりしますか?

308:ゲームセンター名無し
19/03/12 14:30:57.65 dE39W1T60.net
サンタ張春華って順当に行けば次のバージョンアップ辺りに商店に並びますか?

309:ゲームセンター名無し
19/03/12 21:09:28.10 Av794/eR0.net
奥義の速軍に速玉解を着けたら槍兵、弓兵はそれぞれ迎撃されますか?

310:ゲームセンター名無し
19/03/12 22:50:13.86 PNr8GQ210.net
槍→へーき
弓→刺さりまくる

311:ゲームセンター名無し
19/03/12 23:23:59.70 Av794/eR0.net
>>310
あんがとさん

312:ゲームセンター名無し
19/03/13 01:41:20.02 ksMm6Gav0.net
>>309
付けなくても弓は刺さる

313:ゲームセンター名無し
19/03/14 09:23:30.64 pO3GWx680.net
征知の解って征士速が多く感じるんですが他の選択肢ってありますか?

314:ゲームセンター名無し
19/03/14 09:34:22.55 Pm0f4z4P0.net
主将器変更と副将器変更は一度印刷を挟まないとできませんか?

315:ゲームセンター名無し
19/03/14 09:53:24.64 HAJ8YoIQ0.net
>>313
効果時間が長いので、再起玉を付けてる人もいますね
ランカーだと修平さんやまくらさんなど

316:ゲームセンター名無し
19/03/14 10:03:11.51 wbwUQc1M0.net
>>314
できません

317:ゲームセンター名無し
19/03/14 10:20:05.94 Pm0f4z4P0.net
ありがとうございます
つまり400円を落とさないとダメなわけですね

318:ゲームセンター名無し
19/03/14 12:05:27.68 2D83vzIT0.net
いや、両方いっぺんに行けるでしょ
主からやってみな?できるから

319:ゲームセンター名無し
19/03/14 12:15:01.22 qGOFjtaq0.net
再印刷とプレイ代で400円って意味かと思った

320:ゲームセンター名無し
19/03/14 12:26:36.05 nSntIL0R0.net
>>317
副将器を変えて主将器を変えた後に印刷で200円で可能です

321:ゲームセンター名無し
19/03/14 12:28:17.17 nSntIL0R0.net
>>318
主からを勧めるなよww

322:ゲームセンター名無し
19/03/14 13:03:08.82 Pm0f4z4P0.net
副変更→納得したら印刷予約→印刷予約中のを主変更って事で合ってますか??

323:ゲームセンター名無し
19/03/14 13:08:58.47 nSntIL0R0.net
>>322
副将器抽選を確定した後にすぐ予約に行かず
次に主将器変更を選んで確定した後にようやくお金を入れて印刷予約

324:ゲームセンター名無し
19/03/14 14:21:01.97 Pm0f4z4P0.net
ありがとうございます!やってみます。

325:ゲームセンター名無し
19/03/14 18:47:48.12 9w8QU1mE0.net
僕の記憶だと
変更した将器を確定しますか?→YES→再印刷予約していいですか?→NO
ってやると、変更した将器も元通りになった気がするが
まぁ出来るっていう人がいるんだから出来るんだろうなきっと

326:ゲームセンター名無し
19/03/14 20:49:19.30 7xcrCqIE0.net
>>325
再チャレンジしたらこうなってしまった
何が悪いんですかねえ
印刷予約しますか→NO→変更を取り消しますか→NOの無限ループ

327:ゲームセンター名無し
19/03/14 21:28:05.98 nSntIL0R0.net
LE関羽を長槍活3から速4にしたときは1回の再印刷で主と副変えたから出来るのは間違いない
ただその流れを完璧に思い出せと言われるとちょっと自信がない

328:ゲームセンター名無し
19/03/14 22:43:09.33 7xcrCqIE0.net
出来てる人がいるから出来るんだろうなと思ってるんですが
とにかくターミナルが使いづらい
ミスったら何十回も回した副将器ガチャがパーになると思うとう迂闊な事できなくて
結局400円払って2回印刷予約しちゃいました
今度いらんCカードで試してみますわ

329:ゲームセンター名無し
19/03/14 23:53:36.86 Ma1rg4AV0.net
槍の副将器って兵と速どちらで固めた方が良さそうですか?

330:ゲームセンター名無し
19/03/15 00:29:56.05 /HsGh24a0.net
カード次第
副効果赤が欲しい場合もある
主効果長槍とか低コスト槍とか剛槍とか挑発なら速度
主効果攻城とかなら攻城だし、号令デッキなら兵力とか攻城が優先される

331:ゲームセンター名無し
19/03/15 00:40:31.06 pTMJ9PrE0.net
>>330
なるほど、ありがとうございます

332:ゲームセンター名無し
19/03/15 14:01:37.97 XjhPY0tS0.net
デッキもそうだが腕前次第じゃね
ランカーみたいに1枚1枚ちゃんと白兵戦やるなら基本全部青付いてるほうが強いと思うし、前出ししてるだけなら緑か赤付いてるほうが強いだろうし

333:ゲームセンター名無し
19/03/15 20:34:33.27 cvwoINo/0.net
本日ゲームを始めたものですが、
ターミナルで印刷予約したカードを手元に出すにはどうすればいいのでしょうか。
初心者の章で報酬カードを獲得しても、
報酬とは別のカードが排出されて印刷予約がどんどん溜まっている状態です。

334:ゲームセンター名無し
19/03/15 20:44:41.60 C9Pwsr1K0.net
どんどんプレイしてください
通常1プレイで排出1枚、カード進軍すれば+2枚が排出になりますので
プレイしていけば印刷予約してあるものが順に出てきます

335:ゲームセンター名無し
19/03/15 21:09:19.65 cvwoINo/0.net
プレイしていれば自然に排出されるのですか…。
もう少しプレイしてみることにします。
もう一つお伺いしたいのですが、
初心者が手っ取り早くデッキを整える方法としては、
@欲しいカードをカード一覧等で見繕う
Aブースとプレイで初心者の章や義勇ロードをプレイし、縁を溜める。
Bたまった縁による武将登用や龍玉商店で見繕ったカードを選択し、印刷予約する。
C印刷予約後、再度ゲームをプレイしてカード実物の排出を受ける。
という感じで、よろしいでしょうか。

336:ゲームセンター名無し
19/03/15 21:25:48.43 FdztpYYq0.net
>>335
印刷予約に入れたカードは1プレイ目の排出「だけ」に適用されて
2戦目、3戦目のカード進軍の排出には影響しないので気をつけて

337:ゲームセンター名無し
19/03/15 21:30:05.50 s0fvL3Wm0.net
>>335
通常排出ぶんの1枚しか印刷予約枠ないので注意ね(カード進軍ぶんはランダム排出)
流れは概ね間違ってないけど、ブースト進軍でなく縁進軍でいい
あと三州?ぐらいまでCOM戦でもランク上がるしその帯域はほとんどマッチングしないのでさっさと全国行っていい

338:ゲームセンター名無し
19/03/15 21:31:54.21 IKNu+uFh0.net
>>335
三国志大戦をしているリアル友達がいる前提だと
チーム機能を使用してチームメンバーになり、同じチームメンバーにカードを借りる
三国志大戦大戦NETのプレミアムサービス(30日約300円)に入会してフレンド機能を使いフレンドにカードを借りる
のが手っ取り早いです

339:ゲームセンター名無し
19/03/15 21:37:39.71 cvwoINo/0.net
>>336
>>337
1枚にしか予約が適応されないのですね。謎が解けました。ありがとうございます。
縁進軍についてですが、
ブーストプレイではなく、通常プレイから二戦目・三戦目に選択することが可能で、
3戦目まで行った場合に1クレジット当たりの縁がブーストよりお得という認識でよろしいでしょうか。

340:ゲームセンター名無し
19/03/15 21:45:36.47 727n9g4t0.net
クレジット辺りの縁だけで見るなら1戦500円のブーストプレイが一番おトクのハズ

341:ゲームセンター名無し
19/03/15 22:13:23.87 FdztpYYq0.net
>>339
プレイ単価に縁効率等、気にすべき所は多いが
カード進軍+無料プレイで500円5プレイになるようにして遊ぶのが
LE排出の夢もなくならず一番長く遊べると思うよ
あともうすぐ終わるけどさんぽけの登録は頑張ってやっておいた方がいい

342:ゲームセンター名無し
19/03/15 22:13:56.82 FdztpYYq0.net
>>341
500円3プレイだわミスった

343:ゲームセンター名無し
19/03/15 22:18:25.12 cvwoINo/0.net
とりあえずは1プレイの対戦回数3回と縁効率をそこそこにプレイしてみようと思います。
いろいろとアドバイスありがとうございました。

344:ゲームセンター名無し
19/03/15 22:34:37.85 s0fvL3Wm0.net
縁稼ぐのもいいけど、さんぽけやれば1デッキぶん程度はすぐ組める
3月末にサービス終了なので、はやめにインストールしよう

345:ゲームセンター名無し
19/03/17 13:26:13.86 CkwvfRRT0.net
対戦時にカメラ固定視点にするやり方ってどのタイミングでどうやるんですか?

346:ゲームセンター名無し
19/03/17 13:28:26.70 M+TpN0MZ0.net
>>345
対戦時に任意で固定には出来ない。相手が攻城してきた場面では固定されるというだけ
動画を作る時には固定できる

347:ゲームセンター名無し
19/03/19 21:31:27.51 Eja91+J/0.net
最近はじめました
イラスト的に群雄の孟獲がすごい好みで使ってみたいと思ってますが
どんなデッキが良いのか悩んでおります
動画で調べようと思っても蜀のカードしか見当たらなく此方に参りました
現在4州です
アドバイス頂ければ嬉しいです

348:ゲームセンター名無し
19/03/19 21:37:54.32 o1wBNxV30.net
群孟獲とかで検索すればそれなりに出てくるかと

349:ゲームセンター名無し
19/03/19 22:03:53.68 C/a2fIAE0.net
始めたばかりで気付かないのは仕方ないが、群雄の孟獲は2.5コスと2コスがあるけどどっちの事ですかね

350:ゲームセンター名無し
19/03/20 12:46:24.15 OqKXJRoj0.net
以前対戦したことのある方とマッチすると前回の勝敗が表示されますが
随分前にマッチした方だったようで、30日以内の履歴には見当たりませんでした
どの程度前までの対戦結果が保存されているのでしょうか?

351:ゲームセンター名無し
19/03/20 12:56:08.30 pzJXXtRy0.net
>>350
2016年12月に稼働後初勝利動画を買った相手と数ヵ月前に当たったがばっちり前回勝利表示されてたので、恐らく永続カウントされます

352:ゲームセンター名無し
19/03/20 17:58:41.35 yr1c8vuC0.net
>>350
桃園全盛期の松祐と当たってこないだ久々に当たったら前回の結果出てたからやはり結構残ってるし永続なのかもね

353:ゲームセンター名無し
19/03/20 19:09:22.51 k/CDYvm90.net
桃園は+7、9cくらいにならんかな
司馬懿が許されてるんだから
スペックとデメリットでちょうどいいくらいちゃう?

354:ゲームセンター名無し
19/03/20 21:43:26.42 fFQ1zQ8G0.net
>>349
遅くなりました
すみません
2.5コストのカードの事でしたので

355:ゲームセンター名無し
19/03/20 22:08:31.98 Q9fMtE7I0.net
最近はほぼ蜀のしか見ないが、以前みた形なら
孟獲、兀凸骨、孟優、ダシ大王
孟獲、祝融、孟優、馬鉄、馬休
とか

356:ゲームセンター名無し
19/03/20 23:13:44.88 WlSwQDdc0.net
群孟獲は兀、孟優、姜の方がなんだかんだ楽だよ
初心者ならとりあえず士気12になったら象3枚前に置いて姜でマウント取りながら孟獲→群雄の大攻勢→孟獲で分かりやすいよ

357:ゲームセンター名無し
19/03/20 23:19:01.26 OqKXJRoj0.net
>>351 >>352
回答ありがとうございますー

358:ゲームセンター名無し
19/03/21 13:23:53.63 P2xFRnJ80.net
かなり前に笑顔乱撃デッキで遊んでました
ホーム閉店で強制引退してたのですが
引っ越して復帰できるようになりました
夏侯淵が好きで上記のデッキを使っていたので
このカードと組ませると良いよ
等のアドバイスあればいただきたいです
よろしくお願いします

359:ゲームセンター名無し
19/03/22 21:50:08.62 roCgobRX0.net
3月20日の頂上対決で、21カウントの所で兵法速軍で皇甫崇が太子享に突っ込んで兵力が4分の1になった所で、華陀の神医をかけたら
皇甫崇の兵力が、増えたんですがなぜですか?

360:ゲームセンター名無し
19/03/22 21:52:42.57 VVpSjqF80.net
劉曼

361:ゲームセンター名無し
19/03/22 21:55:29.20 roCgobRX0.net
>>360
わかりました。ありがとう

362:ゲームセンター名無し
19/03/24 23:23:35.86 VCbhc9/o0.net
魏の書家って今入手不可でしょうか。
探したら過去スタンプだったもので。
分かる方いたらよろしくお願いします。

363:ゲームセンター名無し
19/03/24 23:25:40.42 4YhbV84b0.net
>>362
そのうち龍玉ショップに来ます

364:ゲームセンター名無し
19/03/24 23:26:10.23 qTcXCSb10.net
無理
時間経てば龍玉で買えるようになると思うけど、いつになるかは確約できない

365:362
19/03/24 23:28:47.01 VCbhc9/o0.net
363、364さんありがとうございます。
まつしかないか、デッキどうしようかな。
そろそろ変えないと頭打ちになりそうなんで思案中でした、サンクスです。

366:ゲームセンター名無し
19/03/25 16:51:40.75 U7z7q19U0.net
さんぽけのお金がだいぶ残っちゃってて使いたいのですが、
こいつ使うなら将器揃いじゃないとなって武将いますか?
楽進とホウカイは厳選しようかと思ってます

367:ゲームセンター名無し
19/03/25 17:08:40.52 B0/faD1Q0.net
>>366
とりあえずその二枚を揃えるだけでだいぶ使いそうですが
張苞 文鴦 群馬超などコスト高めの奴を狙うといいと思います

368:ゲームセンター名無し
19/03/25 18:11:11.03 +AdCLhRH0.net
個人的には城門麒麟児とか
知力タイシジとか欲しい
2.5コスの祝融も使いたい

369:ゲームセンター名無し
19/03/25 18:16:57.17 ecMpR14l0.net
たとえ銀貨カンストの900枚あっても印刷できるRは30枚、SRなら15枚
そして1点狙いの3揃いが出る確率は1/64
厳選というのがいうほど簡単ではないことがわかると思います

370:ゲームセンター名無し
19/03/25 22:24:23.10 7pMARQHG0.net
辣腕騎馬単の王濬の将器を知力上昇にしてたのですが相手にダメ計・伏兵がおらず覚醒枠が手持ちぶさたになることが結構あって、新しく刷ろうと思うのですが突撃術・迅速攻城どちらが良さそうですか?

371:ゲームセンター名無し
19/03/25 22:25:39.62 ecMpR14l0.net
辣腕撃って貼りつくときにマウント役にするなら突撃 貼りつき役なら迅速

372:ゲームセンター名無し
19/03/25 22:42:18.66 7pMARQHG0.net
>>371
ありがとうございます

373:ゲームセンター名無し
19/03/25 22:54:49.65 izZacI5x0.net
>>367
横から失礼します。楽進は狙うならば制圧力上昇 速速速などでしょうか。
あと文鴦などのコスト高めが良い理由もお聞かせいただきたいです。
よろしくお願いします。

374:ゲームセンター名無し
19/03/25 23:20:55.46 LOymF07W0.net
たまにトータル戦法って言葉とあんさつデッキというのを聞きますがなんですか?

375:ゲームセンター名無し
19/03/25 23:28:54.28 ecMpR14l0.net
トータル戦法をその含意まで全部を説明するのは長文になるので
「トータル戦」でググってトップに出てくるwikiの解説を読め
あんさつデッキは元々は昔の環境にいた呂布ホウ徳徐晃張角(米だったかも)のデッキで
あんさつ君主が使っていたことからその名がついた
転じて、呂布を代表とする高武力騎馬3枚+復活カードのデッキをあんさつと呼んだり
高武力騎馬3枚+何か でもあんさつと呼んだりする人もいる

376:ゲームセンター名無し
19/03/25 23:30:16.38 bsyIBiHW0.net
トータル戦法は別に大戦に限らない言葉で最終的に(トータルで見て)勝てば良いって考え方で使われてると思う
あんさつデッキはあんさつ君主が使ってた呂布 魏龐徳 R徐晃 張角が元でそこから派生して呂布 2コス騎馬2枚 復活計略みたいな奴が全部そんな感じで呼ばれてる

377:ゲームセンター名無し
19/03/25 23:30:38.55 P/8Kj7I20.net
>>373
楽進は攻城×3が人気
速速速も悪かないが、騎馬単だと速度差が出ると操作しずらくて避ける傾向はある
高コスの厳選を勧められるのは戦闘に影響する度合いが大きいからが主な理由

378:ゲームセンター名無し
19/03/25 23:45:52.41 B0/faD1Q0.net
>>373
速3であれば曹華や張皇后のような武力1征圧馬の方が相性がいいです
武力1だと攻3でも攻城被ダメが大きく撤退しやすい為です
楽進の攻3であれば被ダメがほぼ最低値なので城をたくさん殴れます

379:ゲームセンター名無し
19/03/26 16:06:29.59 p5oqP6NB0.net
>>377
>>378
いつも有難うございます。よく分かりました。
因みに楽進は騎馬単の例が出ていますが、それ以外のデッキでもスペック要員として候補に上がりますよね?

380:ゲームセンター名無し
19/03/26 16:34:12.83 QTypUK+20.net
>>379
悲哀

381:ゲームセンター名無し
19/03/26 17:21:18.44 /aPdG8Wd0.net
今日初めて三国志大戦始をプレイしてハロウィン王悦が欲しいのですが、
プレイでのカード排出以外に入手する方法ありますか?

382:ゲームセンター名無し
19/03/26 17:28:52.93 458uZ9eV0.net
>>381
ハロウィン王悦は通常排出されないので
龍玉ショップで購入する以外の入手手段はありません

383:ゲームセンター名無し
19/03/26 17:36:31.81 /aPdG8Wd0.net
>>382
ありがとうございます

384:ゲームセンター名無し
19/03/26 20:46:08.12 eQRHMJhu0.net
元プレイヤーの若花だし?みたいな奴いつまで使ってんだよ
こういう奴は首にしないといけない
社員なのかどうか知らないが
ランカーとしてプレイヤー代表みたいな感じで入れたんだろうが
ぬりえシステムが実装されてしまった事実
下火になっている事実
役に立たないってことだ
プレイヤーから見ても目障りなんだよ
素人をいちいち開発に入れてんじゃねえ
お前らプロの自覚あるのか?と言いたい

385:ゲームセンター名無し
19/03/26 20:50:41.42 eQRHMJhu0.net
俺だったらこのゲームのプロディーサーを殴ってでも止めてた
聞き入れてもらえないなら退社してでも止めてた
なぜなら絶対にクソなのは分かりきっているからだ
こういうゴミ素人を社員に入れたりするからセガは嫌われるんだよ
一般のプレイヤーからしたら舐めてんのとしか思わない

386:ゲームセンター名無し
19/03/26 21:25:58.76 grCykIUV0.net
お前みたいなキチガイは質問スレじゃなくて張飛強いッスよスレに同類がいたからあっち逝ってどうぞ

387:ゲームセンター名無し
19/03/26 21:34:33.59 eQRHMJhu0.net
キチガイなわけねえだろ
少なくともぬりえが実装された時点でこいつはもうクビだ
プレイヤーの意見を取り入れるために入れたプレイヤーがこれを通したんだからな
こういった会社にしがみつきたいだけの奴はどんどん切らないと負債を倍々で増やすだけなんだよ
こいつを入れるくらいならまだハヤテでも入れた方がいいだろう
勿論ハヤテもゴミだったら切るだけ
その前に完全素人のプロディーサーとかも切った方がいいんだろうけどな

388:ゲームセンター名無し
19/03/26 21:39:37.58 2o9MAwts0.net
キチガイかどうかは知らないけど、質問スレの話題じゃないのは確か

389:ゲームセンター名無し
19/03/26 21:53:26.72 eQRHMJhu0.net
セガはまず三国志大戦を考案したやつに土下座してでもプロディーサになってもらうべきだ
クビになってんのか転職したのかまだセガにいるのかはわからないが
現プロディーサーはクビ、タカハナダ氏もクビ
ランカー枠でハヤテでも入れればいいだろう
まずはそれからでしょ
三国志大戦だけはまだ希望があるゲームだ
だから言ってるんだ

390:ゲームセンター名無し
19/03/26 22:01:56.77 onTgIc8GO.net
>>389 ID:eQRHMJhu0
ここに書き込んでも仕方ないよ
三国志大戦を運営している母体に提言してみてはどうでしょう

391:ゲームセンター名無し
19/03/26 22:08:13.90 eQRHMJhu0.net
何でそんなことわざわざするんだ
てめえでやれよ
どっちにしたってセガも対戦も終わるだけだ
こんなクソゲーじゃどうにもなんないよ
セガの一番の問題、それは人事体制だ
ルノーだってゴーン社長をすぐ解任しただろ?
それがなぜだかわからないのか
ウサンクセーからなんだよ
ウサンクセー奴が社長じゃ会社が悪く思われてしまうんだよ
セガはほんとどれだけ嫌われているかを気にした方がいい
気割られたら商売はできないということがわからないのか

392:ゲームセンター名無し
19/03/26 23:24:15.29 G+QnGtu90.net
>>390
スレタイも読めないヤツがそんな気の利いたことできるわけない

393:ゲームセンター名無し
19/03/27 00:03:11.20 rk2DoDDQ0.net
情報弱者がいるな

394:ゲームセンター名無し
19/03/27 00:21:34.17 tyf0bt2K0.net
情報弱者じゃなくて精神薄弱者やろ

395:ゲームセンター名無し
19/03/27 00:37:10.15 BwE7VWrm0.net
知力依存や基礎時間の計算式って
どこかに書かれてるのでしょうか?
具体的にいうと魏関羽を知力上昇させて
計略がどれだけ伸びるか知りたいのと
大まかでいいので計算式があれば
他の計略にも代用できるのではないかと思ってます

396:ゲームセンター名無し
19/03/27 00:41:13.76 x6s42Rii0.net
URLリンク(3594t-touen.jp)

397:ゲームセンター名無し
19/03/27 00:53:39.64 dX/Lh7en0.net
スレチだしマジ基地スルー出来ないしで申し訳ないが、プロディーサーで糞吹いたwwwwww

398:ゲームセンター名無し
19/03/27 01:07:49.30 BrvcBZw/0.net
>>395
知力1ごとに2秒
1c≒2.5秒なので0.8c
>>396のNITROさんがめちゃくちゃ詳細な検証してくれてるので、軽く目を通しておこう
というかここだけの話、このスレの質問に対する回答の9割はNITROさんのデータをもとにしたものです

399:ゲームセンター名無し
19/03/27 09:35:40.23 FSe46sh10.net
さんぽけサ終後アンインストールしたらさんぽけ武将紐付け切れちゃうんですかね?

400:ゲームセンター名無し
19/03/27 11:01:03.55 yk6KzcQG0.net
>>399
現在はそもそもさんぽけの紐付けはSEGAIDとされており
端末のさんぽけとは何の関係もないので端末にさんぽけが合っても無くても紐付けは無事です
さんぽけの紐付けを切るには.netで連動解除する必要があるのですが
明日のメンテ以降に貨幣やさんぽけ武将を紐付け解除する事ができなくなります

401:ゲームセンター名無し
19/03/27 12:32:42.93 Fkpitozb0.net
>>397
プロディーサな

402:ゲームセンター名無し
19/03/27 14:40:35.89 66qmhv1v0.net
セガがやらかして
俺のさんぽけ武将が消えないことを祈る

403:ゲームセンター名無し
19/03/27 16:57:28.97 lNXWRmvd0.net
>>402
やべえ・・・これありそう(笑)
これをきっかけに紐づけ廃止になったりしてな

404:ゲームセンター名無し
19/03/27 20:00:25.71 PqLg3ZKb0.net
おれ袁家さん兄弟のコードが
他人と被って印刷できてないんだよ
セガに問い合わせたら諦めろ
的なメールきて萎えた
酷くね?

405:ゲームセンター名無し
19/03/27 20:07:10.59 x6s42Rii0.net
クレーム先はここじゃねえぞ

406:ゲームセンター名無し
19/03/27 22:31:09.74 L8BtA6fg0.net
巨虎孫権のパーツって宋謙(復活or攻城)・韓当・呂範で1.5騎馬は地の利陳武・孫ヨク・孫策でどれが良さげですか?

407:ゲームセンター名無し
19/03/27 22:53:20.21 WMtwhAOS0.net
決められないのならどれを入れても同じでは?

408:ゲームセンター名無し
19/03/27 23:05:36.51 tyf0bt2K0.net
かつて巨虎全盛期だったときはみな判を押したようにR孫策を使っていたのは事実
大計略だけじゃなく細かく士気4を吐く選択肢が欲しいなら孫策以外
素武力大事だと思うなら孫翊以外
士気重いから魅力重要だと思うなら孫策
開幕、騎馬で伏兵踏みたいなら陳武以外
柵盛りデッキに強くなりたいなら陳武
トカゲがかわいいと思うなら陳武
ようするに仮想敵とデッキをどういう運用したいかによってどれが良いかは変わるから
自分で使って決めろ
少なくともその3枚にこれが絶対確実に強いといえるような性能差は無い

409:ゲームセンター名無し
19/03/28 09:18:41.39 bgu8LnNL0.net
復活将器の副将器ってやっぱり復活がいいですかね?

410:ゲームセンター名無し
19/03/28 09:45:41.24 8YOX9j2T0.net
>>409
城にぶん投げるなら攻もありだと思うよ

411:ゲームセンター名無し
19/03/29 02:34:35.20 Iora/DOG0.net
>>409
死なないに越したことはないので兵とかで揃ってた方が良いことが多い
弓呂布みたいな計画的な撤退運用するなら活染めでもいい

412:ゲームセンター名無し
19/03/29 08:49:28.41 bP6j4zqb0.net
ワラ使いの俺は
捨てられてる黄色多目は拾ってる

413:ゲームセンター名無し
19/03/30 20:15:58.69 IUObEuZD0.net
初心者ですが騎馬単をしようと思っているのですが4枚と5枚のどちらにしたほうがよいですか?
また制圧はBあった方がいいですか?

414:ゲームセンター名無し
19/03/30 20:25:11.94 fRU9PmZD0.net
カダに知力低下含む妨害をかけて神医を撃たれた場合、
強化してから浄化(強化の時間は減る)ですか?
浄化してから強化(強化の時間は減らない)ですか?

415:ゲームセンター名無し
19/03/30 20:39:51.76 iD8jrkgH0.net
>>414
浄化と強化は同時なので前者の強化の時間は減るの方になります

416:ゲームセンター名無し
19/03/30 20:44:12.89 fRU9PmZD0.net
>>415
どうもありがとうです

417:ゲームセンター名無し
19/03/30 21:10:02.46 EYdiw6z30.net
弓馬姫入れた号令デッキはありますか?

418:ゲームセンター名無し
19/03/30 21:23:58.80 vPlEfaDu0.net
>>413
騎馬初心者の自覚があるなら4枚デッキの方がいいです
征圧はBあるに越したことは無いですが征圧将器で補えるならCでもなんとかなります
>>417
全国対戦で対戦したことは無いです

419:ゲームセンター名無し
19/03/30 21:51:24.91 iD8jrkgH0.net
>>417
魅力や女性の号令に入る可能性はありますが他に良い形があるため採用されていません


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