三国志大戦4 質問スレ10 at ARC
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200:ゲームセンター名無し
19/02/24 15:44:37.31 4oLuMYp10.net
頂上見たり全国やってりゃわかるはずなんだが
辣腕 司馬望 反計ショウ会 王濬
の騎馬単4枚

201:ゲームセンター名無し
19/02/24 15:48:02.27 fCcfFuVf0.net
>>196>>197
ありがとうございました
とりあえずは先導者だけでは城ダメが取りづらいというのを考えてデッキ組みたく思います

202:ゲームセンター名無し
19/02/25 02:44:35.26 TTkpCO680.net
【州】4州(上がりたて)
【デッキ】4枚武神
【構成】兵力速3関羽 攻城速2城1張苞 守城速2伊籍 士気城2復1馬姫
【相談】
高武力弓槍の総武力が高いデッキに押し負けっぱなしなので馬姫伊籍を変えたく感じています
あと赤壁の大火みたいなダメ計されると乙るのですが打たせて再起して指揮差作るくらいしか攻め方ないのでしょう?

203:ゲームセンター名無し
19/02/25 02:55:47.99 zi60cBVI0.net
勝ちたいなら関羽張ホウを馬超、姜維なんだけど
そういう事じゃないんだろうな
個人的には仮が少なくなる7州位までは勝てるデッキで上がったほうが良いとは思うけど
今は勝率マッチあるから以外に狩りと当たらなかったりするんかな

204:ゲームセンター名無し
19/02/25 02:58:57.40 UT3IaswM0.net
開幕に伊籍か馬姫の計略や法具使ってリードを取る手もありますよ
赤壁の守りは崩すのは困難ですが赤壁の攻めはそれに比べれば大したことありません
もちろん赤壁された後の再起で士気差作る手もありますが、それも攻めで赤壁使わせたほうが展開の作りやすさが段違いです

205:ゲームセンター名無し
19/02/25 07:44:41.48 TTkpCO680.net
>>203
狩りは結構いるかも、明らかに動きが違って歯が立たない相手は3分の1くらいいます
>>204
最速計略なら焼かれず城殴れますね、高武力弓相手なのでちゃんと割れるか大分心配ではありますが…

206:ゲームセンター名無し
19/02/25 12:58:02.36 3n+KMhiV0.net
>>200
回答ありがとうございます。
騎馬単は技術的に全然扱えないので馬槍で考えているのです。

207:ゲームセンター名無し
19/02/25 13:01:24.40 J3QEvQkd0.net
馬単や馬多めの相手に勝てません
前にアドバイスもらって槍3馬1弓で編成してますが
馬多めの相手と戦う際の注意点は何でしょうか?

208:ゲームセンター名無し
19/02/25 14:17:35.33 SuFSB6H60.net
>>207
自分のデッキと騎馬単側のデッキを教えて下さい

209:ゲームセンター名無し
19/02/25 19:02:00.09 +N9jU5s50.net
まず馬か弓のどちらかは武8以上の高武力を持ってる前提として
(そうなっていない槍3デッキならその時点で欠陥)
槍3枚を固めて運用しないこと
中央に槍1枚と騎馬・弓、中央と両端との間くらいに左右槍1枚ずつで配置し、
敵騎馬が簡単に自軍の横をすり抜けられないように布陣する
すると敵騎馬は横を通り抜けざま槍撃当てさせてオーラ消して触りにくるというゆとりムーブが
出来なくなるので、必然的に刺さりやすいビタどまりからそろそろと近寄ってこざるを得なくなります
相手がそうしてきたら槍が触られないように下がりつつ、自分の騎馬の突撃と弓の射撃で削ります
このやりとりの地味な繰り返しで相手の兵力を削って、
敵が攻めたいときに兵力を温存させず、こちらが攻めたいときに敵に帰城させるのが重要です

210:ゲームセンター名無し
19/02/25 19:12:08.37 mKXW1qNO0.net
>>209
質問者とは違うけど、自分も馬主体デッキに一生ライン上がらなくて負ける事がよくあるから、とても助かるわ
ありがとう

211:ゲームセンター名無し
19/02/25 19:40:44.84 YwO+lUSH0.net
2.5+1.5x3+1みたいなデッキだと槍3で騎馬や弓の最大武力が6とか5もザラにあるんだよな

212:ゲームセンター名無し
19/02/25 20:53:12.87 zaMZxOgY0.net
5枚槍3で高武力馬弓が居ないのは欠陥デッキってのが気に入らないんだろ
わかるぞ

213:ゲームセンター名無し
19/02/26 01:23:31.44 N55AQRIk0.net
でも機動力のない2.5槍を採用した1.5×3は個人的に欠陥だと思う
城門姜維や文鴦を完全介護するデッキはともかく

214:ゲームセンター名無し
19/02/26 07:46:18.63 SKSVlSQ40.net
最近だと巨虎ぐらいか

215:ゲームセンター名無し
19/02/26 12:08:39.72 ZqAFxDsM0.net
王者もかな
車輪タイガーとかみたいに明確なコンセプトがあれば欠陥は言い過ぎにしてもここで質問するレベルだと勝てなさそう

216:ゲームセンター名無し
19/02/26 14:08:56.75 IAiHrBbY0.net
永世文豪という称号はどうやったら取れますか

217:ゲームセンター名無し
19/02/26 14:25:17.20 i/QwXLVh0.net
桃園で安定して投稿する+いいねの大量獲得を継続すればあるいは
イベント主催数回で貰える主催神の方が取得は容易そう

218:ゲームセンター名無し
19/02/26 20:09:47.82 Q75kNHfZ0.net
出城ムービーが流れるのって最初に将器を覚醒させた武将で合ってますか?

219:ゲームセンター名無し
19/02/26 20:17:40.70 QOKpuHGE0.net
合ってますよ

220:ゲームセンター名無し
19/02/27 00:48:05.59 YfBIV2lR0.net
帰城の讒言でタメてる相手をお帰り願えますか?

221:ゲームセンター名無し
19/02/27 01:35:15.92 ZxWtP9ou0.net
過去では舞いやため状態は転進しても取り残されたから今作もその仕様とおもわれ

222:ゲームセンター名無し
19/02/27 12:08:46.92 4QORsZ5/0.net
タイガーショット孫堅は貯めてるときは転身で戻せないな。回復はする

223:ゲームセンター名無し
19/02/27 22:06:32.80 oa8Yyify0.net
漢鳴デッキ(皇甫嵩・劉備・孫堅・張任・ブルマ唐姫)を使ってて中盤相手の号令を止めきれずによく落城します
城門か攻城力高そうな場所一ヶ所でも守りたいので劉備を霊帝に変えてみようかと思うのですが総武力が低くなってしまうのはキツいですか?

224:ゲームセンター名無し
19/02/28 08:30:00.06 /ODfqzcV0.net
そのデッキで落城負けするなら霊帝で1枚減ったらもっと守りがきつそうに思えます。

225:ゲームセンター名無し
19/02/28 10:40:01.00 5FGdV7vo0.net
晋のヨウコについて質問です。
wikiによると緋略の説明に「妨害やダメージ計略への耐性が僅かに上がる」とありますが、知力+4された程度では「僅か」なのでしょうか。
これを頼りに高武力、低知力な武将を入れるのは無理がありますか?

226:ゲームセンター名無し
19/02/28 12:14:30.12 /ODfqzcV0.net
強化妨害は基礎時間+知力差×知力依存値
ダメ計は基礎威力+知力比×知力依存値
なので誰が何を誰に打つかで変わります。
例えばダメ計でよく見る呂範は基礎値22の依存が29なので知力4なら80%、知力8なら51%ダメージとかそういう見方です。僅かかどうかは主観なのでご自身で判断してください。
現状妨害ってあまり見ないので知力はむしろダメ計対策&自軍の計略を伸ばす(コンボ)で使うことが多いかと。英知とかね

227:ゲームセンター名無し
19/02/28 13:20:32.46 4db1AcTX0.net
>>225
確かに「僅かに」表現は疑問ですね
ヨウコが高知力ですので本体の妨害ダメ計耐性についてはそう捉える人がいるかもしれません
文鴦みたいなダメ計即死の武将ならダメ計耐性アップの効果に期待して使えるのでアリですよ

228:ゲームセンター名無し
19/02/28 18:49:17.28 Lz5x765j0.net
東京で秋葉原のマロンの隠れ家以外で実店舗で三国志大戦のカード売っている店ありますか?
近郊でも構いません

229:ゲームセンター名無し
19/03/01 16:06:34.07 cRpaU4L60.net
>>226-227
詳しくありがとうございます。脳筋覚醒武将も視野に入りそうですね。
参考になりました。

230:ゲームセンター名無し
19/03/01 18:24:51.07 McoIsOjl0.net
>>228
マロン以外ないです
そのマロンですら販売担当の人が苦労してるから、扱う店舗が増えることはないかと
解任登用の1ヶ月制限と縁での登用が割りとネックっぽいね

231:ゲームセンター名無し
19/03/01 22:02:20.89 ubvHKCaV0.net
>>230
ありがとうございます。
やはり難しいですよね…

232:ゲームセンター名無し
19/03/02 14:54:50.00 YCwLSOfZ0.net
王基鍾会のテンプレ4枚を使っているのですがケニア相手の立ち回りを教えてください。
相手は 呂布、馬騰、馬超あたりがほとんどです。
中盤までは機動力の差で振り回され、内乱でリードを取られあとは馬騰中心に守られて終わりの場合が多いです。
10回に一回程度なら大攻勢+フルコンか半計で奇跡的に勝てます。BMZさんがこの間配信で不利ではないと言っていたのと、増援を選んでいることから認識がまるで違うのだと思います。
宜しくお願いします。、

233:ゲームセンター名無し
19/03/02 17:30:21.94 ZH0d2/qw0.net
武神号令関羽は兵力攻3と兵3どっちかわいいと思いますか?

234:ゲームセンター名無し
19/03/02 17:34:30.76 u1K1VBiH0.net
>>233
どちらもかわいいと思いますが兵3の方がよりかわいいとおもいます

235:ゲームセンター名無し
19/03/02 18:16:25.73 or68sfeZ0.net
>>232
トップランカーと一般人では立ち回りも違うだろうけどケニア相手に大攻勢は選ばないかな
士気差7作れれば最高、士気差2でも連環使ってくれれば良しで再起か連環選ぶわ
増援は防護と司馬師の赤と合わせて無双を耐えきるための選択だと思われる
公孫讃いなけりゃ麻痺矢か王基で士気7貯まる前に試d掛けてもいいbゥもね

236:ゲーャセンター名無bオ
19/03/02 19:29:55.49 I1Y3E5E2O.net
>>232
13州14州ルーパーの意見なので参考程度で
内乱止めるためとはいえ必要以上に戦い、結果として無駄死にしないように
麻痺矢があるので馬超使ってくる事はないはず、反計は馬騰ガン見
呂布使われたら乱戦中でも刺さるので迎撃を狙う。後半なら呂布に対しても増援と司馬師の赤2以上で攻城取り返してリード出来ると思います。
相手が連環なら大攻勢より再起や連環がいいと思います。

237:ゲームセンター名無し
19/03/02 22:38:44.27 +MQ2fnAS0.net
すみません、今日久々に復帰してカードが欲しかったのでカード進軍を選択しました。
で、カード排出が5枚?かなと思っていたんですが、3枚しか排出されず残りの2枚はどうすれば排出されるんでしょうか??

238:ゲームセンター名無し
19/03/02 22:45:43.44 O6VA7Hml0.net
>>237
3戦目もカード進軍をやらないと5枚排出はされないです。
多分3戦目を無料進軍したのだと思います

239:ゲームセンター名無し
19/03/02 22:46:07.59 e9m6QkCK0.net
5枚排出させたいなら2連続カード進軍で800円入れなきゃいけませんが貴方はそうしましたか?
カード進軍を一度しただけなら3枚排出で合っています
もし2連続カード進軍を選択したのに3枚しか出てこなかったというなら
それはカード排出口の不具合で内部に落っこちたのかもしれませんね
その場で店員にいって確認してもらうべきでした

240:ゲームセンター名無し
19/03/02 22:54:10.49 +MQ2fnAS0.net
先程投稿したものです
無料進軍はせずに800円投入しました
3枚カード排出の演出があった後、2枚カードの排出の演出があったので、間違いないと思います

241:ゲームセンター名無し
19/03/02 23:05:39.20 O6VA7Hml0.net
>>240
よくわからんが進軍するときにカーソルを横にスライドはしてカード進軍を選んだのかな?
前に経験あるけど無料進軍になっちゃってクレジット3が筐体に残ったことがあるけどそれかな?
カードが筐体に詰まったというのは考えられにくいし(筐体エラーが出るし)

242:ゲームセンター名無し
19/03/02 23:09:55.32 u1K1VBiH0.net
>>240
現物は筐体の隙間に落ちたかもしれませんね
最近ありがちなトラブルのようです
netのデータリストの最新仕官カードで抜けを確認すると良いです

243:ゲームセンター名無し
19/03/02 23:11:52.69 +MQ2fnAS0.net
>>241
最初に3枚カードが排出される演出?があってその後、軍師田中?がむむっ眩しいって言って2枚カードが排出される演出があったのは間違いないです
その後、最初の演出のカード3枚しか

244:ゲームセンター名無し
19/03/02 23:14:50.03 O6VA7Hml0.net
>>243
それなら>>240の言う通りちょっと考えられにくいけど筐体内に落ちたとしか…
でも普通エラー出るけどなぁ…
三国志大戦netの最新仕官カードで引いてないカードがあったらそのケースだと思う

245:ゲームセンター名無し
19/03/02 23:16:04.14 WurtKjJv0.net
進軍画面は左から無料進軍、カード進軍、縁進軍
進軍画面になった時に3クレ以上入っていると、初期カーソルはカード進軍になってる
進軍画面になった時に2クレ以下の場合、初期カーソルは無料進軍になってるが、この状態で3クレ以上に増やすと自動でカード進軍になる
可能性の一つとして「最初無料進軍にカーソルが合っているのを見て、300円追加してからカーソルが自動で真ん中に動いたのに気付かず右に操作したら、縁進軍になっちゃった」ってパターンも考えられるかもしれない
あとは.NETで最新士官カードが見れるから、手持ちと比べて見ては如何か

246:ゲームセンター名無し
19/03/02 23:19:29.35 +MQ2fnAS0.net
皆さん、ありがとうございましたー!
店員さんに言って筐体開けてもらったら晋の張春華ちゃんとイヨちゃん入ってました。ついでに他の方の排出エラーと見られるコモンカード2枚も挟まってました
助かりました!

247:ゲームセンター名無し
19/03/02 23:31:48.76 lmCL1ZF70.net
早熟放漫デッキを作りたいのですが、劉安楽・諸葛セン・城門夏侯覇以外は何を入れたらいいですか?

248:ゲームセンター名無し
19/03/03 05:17:19.73 hPFPP3nc0.net
移動速度が下がっていたら走射できなくなったりしますか?

249:ゲームセンター名無し
19/03/03 09:50:21.07 TcuBbQVf0.net
走射はちゃんと出来るけど、走射中に移動できる距離は短くなるので、
長く歩きすぎて射撃再開までにロスが出来る→走射のタメ時間が思ったより足りてなくて走射失敗
ってなりやすくなる

250:ゲームセンター名無し
19/03/03 10:57:12.16 nVnIoaSi0.net
司馬炎デッキ作ったんですが資産不足なのもありデッキが歪に感じるんですが必須の人材とかはいるんでしょうか?
司馬懿(槍) 司馬炎 衛カン 衛氏 王元姫
がデッキになります

251:ゲームセンター名無し
19/03/03 14:17:30.60 XWXnYsyu0.net
>>250
使う計略が狼主1回に天上2回なので他はスペック要員でいいです
攻城力を優先してエイカンと王元姫をUC司馬伷とUC胡淵にした形によく当たります

252:ゲームセンター名無し
19/03/03 16:16:36.06 hPFPP3nc0.net
>>249
わかりやすかったです。
ありがとうございました!

253:ゲームセンター名無し
19/03/03 16:21:03.84 T5wt9F2S0.net
>>252
走射の溜めが出来てると弓のマークが光るからそれを見てればいいよ

254:ゲームセンター名無し
19/03/03 22:54:02.14 WgniGywM0.net
>>235-6
大変詳しく立ち回り方までありがとうございます。明日ゲーセン行ってきます。

255:ゲームセンター名無し
19/03/04 14:30:42.97 DN7qPTMX0.net
二枚の反計が重なった時
最初に出る反計をキャンセルしたら
次の反計選択画面が出ますか?

256:ゲームセンター名無し
19/03/04 14:37:14.51 xfVQQd++0.net
>>255
出ません
旧作ではどちらかランダムでしたが今作はわかりません

257:ゲームセンター名無し
19/03/04 18:46:30.60 KEVXh92c0.net
下手すぎて馬主体のデッキにボコられます
馬に有利つくデッキ何かないですか?

258:ゲームセンター名無し
19/03/04 19:29:21.71 p/Ry3Vuo0.net
>>237
これ筐体が古くなってきて多発してるらしいね。排出演出あっても10秒は待たないと中に引っかかってしまうみたい

259:ゲームセンター名無し
19/03/04 20:12:35.96 KTl9jSyk0.net
>>257
飛天檄文を使いましょう(R虞氏・R顔良・R陳琳・UC曹彰・C曹宇征圧将器)
腕前が同じくらいなら騎馬単騎馬盛りデッキ側はノーチャンスといえるほど騎馬をぶっ殺せるデッキです
騎馬に親を殺された人にこれ以上なくオススメな一品といえましょう

260:ゲームセンター名無し
19/03/04 23:19:01.69 rfRrwf240.net
>>259
有難う御座います。
精進して馬ぶっ潰せるくらい
つおくなります!

261:ゲームセンター名無し
19/03/04 23:27:39.06 J4oAL0/l0.net
弓の位置取りやずらし攻城をする時に、カードを一回しか動かしてないのに、
画面では一旦止まってまたすぐ少し動くという再ポジショニングをする事がたま〜にあるのですが、
アレの原因や防止法ってありますか?

262:ゲームセンター名無し
19/03/05 01:12:17.51 oFSg36AP0.net
さんぽけって今からやっても武将カード獲得できますか?

263:ゲームセンター名無し
19/03/05 01:24:46.13 qiewuli60.net
>>262
まだいけるよ
初期ポストの石だけで20連出来る

264:ゲームセンター名無し
19/03/05 23:18:44.62 zdJS7fh10.net
皇甫嵩劉曼が人気のようですが強さをわかりやすく教えてください。
劉曼と別の計略を重ねて打つだけで士気も相当消費されますよね。

265:ゲームセンター名無し
19/03/05 23:36:50.20 qiewuli60.net
>>264
従来の華佗皇甫嵩の場合
漢鳴0,1で守り、2,3の華佗皇甫嵩で城を取って最後単体の3で締める感じです
劉マン型は上記のような攻め方も出来ますが
0の劉マン、1の単体、2の華佗で城を取って 3の皇甫嵩で守るというパターンもあるので
相手によって取れる戦略が増えています

266:ゲームセンター名無し
19/03/05 23:38:29.94 Ct6BTcYm0.net
漢鳴号令の仕方なく使ってたつなぎの漢鳴1計略の部分が長時間武力+2に変わってさらに漢鳴2カダのところが強化される
スペック的にも魅力増えるし突撃将器付けると通常時にはR孫堅以上の火力が出る

267:ゲームセンター名無し
19/03/05 23:49:03.15 YuBnAlif0.net
弓呂布・弓董卓デッキの残り2.5コスって何を入れればいいんですか?

268:ゲームセンター名無し
19/03/05 23:56:47.67 AW/Ia/cl0.net
>>267
長槍李儒とホロ

269:ゲームセンター名無し
19/03/05 23:59:16.28 YuBnAlif0.net
>>268
ありがとうございます

270:ゲームセンター名無し
19/03/06 12:53:00.60 G2hlGF6/0.net
>>265-266
ありがとうございます。
途中攻めるとありますが、開幕後の敵の進軍に合わせて劉曼と漢鳴1で守って劉曼の効果時間中に攻め上がって華佗で攻城を取る、といった流れでしょうか?
最後に皇甫嵩が守りで残っているのは恐ろしいですね・・・。

271:ゲームセンター名無し
19/03/07 20:50:08.07 3fF3vVrj0.net
全凸の立ち回りについて教えて下さい
馬超、張遼、樹機能、雛氏の4枚を使っています
いつもは後半フルコンするデッキを使っているので内乱を取って相手をグダらせるタイプのデッキを使った事が無くてどうすれば良いのか分からなくて...

272:ゲームセンター名無し
19/03/07 21:17:07.87 psqfhD+q0.net
小手先求められるデッキで仮想敵もわからんし立ち回りといわれても
迎撃食らうな突撃しろ征圧はしっかりとれ部隊は落とすな
みたいなアドバイスしかできん

273:ゲームセンター名無し
19/03/08 02:11:36.33 MILqRAOz0.net
>>271
はやて軍団が5枚全凸使ってるからまずそれ見て勉強するといい
4枚は正直辛いよ。馬謄みたいなケニアでも無い限り6枚は無理としても5枚の方がいいよ

274:ゲームセンター名無し
19/03/08 02:19:33.66 MILqRAOz0.net
間違えた。一時期はやて軍団が5枚全凸使ってた
構成は馬超 樹機能 馬雛 ホロ 董白
4枚の場合、素の立ち回りは頑丈だけど全凸撃った場合の火力にかなりの差が付くのと対応力が弱い。兵種アクションの効果が上がるデッキは基本的に頭数揃えてなんぼ
それと張遼はこだわり無いなら抜いた方がいい。その構成だと相性差のせいで安定しない上に張遼自体が扱いづらい

275:ゲームセンター名無し
19/03/08 09:37:02.59 4gAOxzgz0.net
>>274
騎馬単自体に不慣れなので枚数減らして一枚一枚の武力を高めにしてたんですがそれもあまり良くなかったんですね
配信見て勉強してみます
ありがとうございました
>>272
ありがとうございました

276:ゲームセンター名無し
19/03/08 15:11:47.78 pdCf5B1P0.net
>>270
途中攻めるパターンは、士気4漢鳴0の後に
士気12貯めて(残りカウント40C辺り)→劉曼→華佗+(法具)
で+8(または+11)で攻めます。
場合によってはこのまま攻めで皇甫嵩まで繋げます。
または>>265のように、
士気12から劉曼→なんか→華佗で攻めます。
中盤攻める時は、相手の進軍に合わせて劉曼+何かってイメージより
こちらから仕掛ける時なので、受けからのカウンターってイメージではないと思います。

277:ゲームセンター名無し
19/03/09 12:24:25.14 mhU9/Bmj0.net
劉曼皇甫嵩と捕縛礎ってどっちが使いやすいですか?

278:ゲームセンター名無し
19/03/09 12:46:03.90 KcJM10U70.net
対応力があって使いやすいのは劉曼でやること決まってて使いやすいのは礎かな

279:ゲームセンター名無し
19/03/09 14:02:45.23 mhU9/Bmj0.net
>>278
ありがとうございます

280:ゲームセンター名無し
19/03/09 17:47:56.71 ZIZJGQoX0.net
JUMP戦法などで飛翔しているとき、味方の号令や舞いなどの効果は受けますか?

281:ゲームセンター名無し
19/03/09 18:41:01.19 6mA02uUd0.net
>>280
飛翔中は対象にならない

282:ゲームセンター名無し
19/03/09 19:15:56.13 ZIZJGQoX0.net
>>281
ありがとうございます

283:ゲームセンター名無し
19/03/10 00:19:56.10 +uhXntPP0.net
今は無くなったらしい南蛮ステージのbgmはbgmカードの「南方之雄」で合ってますか?

284:ゲームセンター名無し
19/03/10 22:28:42.54 ECN3bwr+0.net
元三品下位、しばらくプレイしてない時期があって現七州。
寡兵姜維、白銀馬超、雷同、礎ホウ統ってデッキでやってて、SR馬騰入りのケニアに勝てません
デッキを替えずにどうにかなる立ち回りがあったら教えて下さい orz

285:ゲームセンター名無し
19/03/10 22:48:54.39 lSB/XQM70.net
>>284
なにも考えず城門に麒麟児置いてミリで打って増援で1発以上は入ると思うけど
あとは呂布だけ落雷しといたら守れると思うよ

286:ゲームセンター名無し
19/03/11 00:14:55.95 AbCAcnDQ0.net
麒麟児を無双か義乱で守られて内乱や端攻めで取られたリードをまくれないってやつかな
白銀か落雷に士気使って枚数差つけてこちらが内乱や端攻城取りたい
正面からのぶつかり合いはまず勝てない
防衛時に横弓で攻城妨害出来ないのがつらい
落雷で呂布落としても他が止めきれんのよな

287:ゲームセンター名無し
19/03/11 00:23:29.45 RL0JUo4Z0.net
各効果が少しづつ上がっていく計略は知力上げると上昇量も上がります。鮑三娘とか公孫度とか
逆に上がらない計略ってあります?

288:ゲームセンター名無し
19/03/11 01:20:08.09 Rei1R2kM0.net
>>287
公孫度→最終的な武力上昇が変わる
鮑三娘→一定間隔で一定値回復するだけなので、トータル回復量としてはもちろん増えてるけど、効果が上がってるわけではない

計略に知力時間と書かれてるものは知力上げれば基本的に時間は伸びる(知力1に対してどのぐらい伸びるかは計略ごとに設定されてる)
効果時間が一瞬のものは知力上げても意味ない(黄巾の群れとか)
効果時間一瞬でも知力ダメ計はダメージが上がる

289:ゲームセンター名無し
19/03/11 07:34:08.18 MfFnAPJ90.net
>>286
相手の攻めなんてある程度もらっていいよ
最後に麒麟児→増援→麒麟児でケニアなら絶対止められない
無双で麒麟児なんて絶対止められない

290:ゲームセンター名無し
19/03/11 08:42:52.72 MVwyMWLB0.net
>>288
全体回復は知力依存しなかった?
あと、武力跳ね上げた後
徐々に武力減る計略は
後半もとより弱体化する?

291:ゲームセンター名無し
19/03/11 11:50:29.57 c9O+XAwi0.net
>>290
知力依存回復は旧作由来の印象だけど今回の援軍は魯粛も文聘も回復一緒のようだぞ

292:ゲームセンター名無し
19/03/11 12:11:25.58 tA6O80qs0.net
張角は張角の知力上げても無駄そう

293:ゲームセンター名無し
19/03/11 12:50:08.79 G2M8qm9J0.net
>>291
な、なんだってー
文ペイの知力あげようとしてた
ありがと

294:ゲームセンター名無し
19/03/11 15:45:44.19 spt7aKrJ0.net
最近呂布ワラ始めたのですが、気をつける点やコツなどあれば教えてください
また、開幕強いデッキに勝てません(4枚デッキや開幕乙)
即大攻勢打ったりしてもいいんでしょうか

295:ゲームセンター名無し
19/03/11 16:33:39.10 zLVaDpR60.net
呂布ワラは使い手多いから動画サイトで参考になる動画いっぱいあるぞ
開幕大攻勢は開幕特化デッキ以外では流行りでは無い様子

296:ゲームセンター名無し
19/03/11 16:41:06.02 RL0JUo4Z0.net
>>294
下手に正面から挑まないで城際に引き込んで横弓やらローテやらで
消耗させるのを考えること。内乱1発攻城1発ぐらいならくれてやってもいい
呂布いるなら呂布で乱戦仕掛けて死にそうになったら逃げる
開幕乙は攻城兵を真っ先に潰すこと考える。攻城兵さえ潰せばそれで頓挫するんだから出し惜しみはしない事

297:ゲームセンター名無し
19/03/11 16:49:15.19 c9O+XAwi0.net
>>294
即大攻勢を打って無双までの時間をつなぐのが正解の場合もある
相手の手を読んで対応する部分が多いので色々考えておくしかない

298:ゲームセンター名無し
19/03/11 16:52:07.43 +XPigoco0.net
>>294
呂布ワラ使いですが
■気をつける点
・無双中は突撃しないと、殆ど倒せないので、ジャンプ後にワラで相手槍に乱戦させておくこと
・無双は1試合3回打てるが、他計略を打つと士気が足りなくなるので注意
・ダメ計相手に白兵でワラが死なないようにすること
→米が運ゲーになるので。逆にピンで焼かれる分には問題無し
・開幕奥義はあり
 →呂布ワラは攻城力が低いので、奥義を取っておいても腐る可能性大
○○に勝てないなど、出てきたらまた質問下さい。

299:284
19/03/11 18:39:54.74 MZC1DlwX0.net
>>285
>>286
>>289
レスありがとうございます。ちなみに、姜維を城門までたどり着かせることができない、ど下手なんで
まずはしっかり姜維を城門にブチ込むのを目指して、そっから麒麟児増援してみます

300:294
19/03/11 20:18:48.36 spt7aKrJ0.net
みなさんありがとうございます
動画もいろいろ見ながらがんばります

301:ゲームセンター名無し
19/03/11 20:25:07.78 avnQrlte0.net
>>299
ある程度城ダメは喰らってもいいからとにかく部隊を落とさないようにする
ある程度部隊整えて行けば槍3枚あれば
城門まで行けるはず
ライン上げてる時に打たれるとしたら馬騰だからそれだけ気を付けてれば勝てる
ただ一番楽なのは伊籍いれることだと思うよ

302:299
19/03/11 23:17:46.33 MZC1DlwX0.net
>>301
レスありがとうございます。「部隊を落とさない」ってのを意識してやってみます
伊籍は以前使ってたんですが、「号令欲しい、ダメ系か強力な妨害欲しい」と思って今の形になりました

303:ゲームセンター名無し
19/03/12 00:36:40.39 AA7Q+y2f0.net
蒋? 鮑三娘 張皇后 霍弋 1コス
という構成でやってるんですが、他の4名に関しては固定で現状は変える気無しなんですが
1コスの選択肢となるとどのような選択肢がありますか?

304:ゲームセンター名無し
19/03/12 01:06:41.58 qemaUeO50.net
>>303
武力押し以外の選択肢、士気貯まるまで凌ぎやすい特技が欲しい
って考えると夏侯月姫、ゥ葛鈴、糜夫人、張松、楊儀あたりか
敢えてフルコン特化にするならゥ葛均や王貴人もアリ
無特技だけど武力4で一閃撃てる関平も悪くない
個人的にはゥ葛鈴か関平推し

305:ゲームセンター名無し
19/03/12 12:19:26.80 g5qhjzeH0.net
劉曼ブルマ皇甫嵩は無理そうですか?

306:ゲームセンター名無し
19/03/12 13:08:00.16 vCSKp27I0.net
>>276
ありがとうございます!
20回弱全国をやってきたのですが、士気は貯させてもらえないですねw
号令対策をお聞きしたいです。
士気8あたりで相手がラインをあげてくることが多いんですが
麻痺矢→大車輪(長槍) + 城ゲージの半分ぐらいで凌げばいいでしょうか?
この場合相手が宝具の増援+再度号令か別計略を打つとそのまま落城まで行くのですが、守り方が下手なんでしょうか。

307:ゲームセンター名無し
19/03/12 14:15:01.52 9HpVeNCx0.net
陥陣営の攻城力アップは、城に張り付きながら発動しても(武力上昇分以外にも)少しくらいあったりしますか?

308:ゲームセンター名無し
19/03/12 14:30:57.65 dE39W1T60.net
サンタ張春華って順当に行けば次のバージョンアップ辺りに商店に並びますか?

309:ゲームセンター名無し
19/03/12 21:09:28.10 Av794/eR0.net
奥義の速軍に速玉解を着けたら槍兵、弓兵はそれぞれ迎撃されますか?

310:ゲームセンター名無し
19/03/12 22:50:13.86 PNr8GQ210.net
槍→へーき
弓→刺さりまくる

311:ゲームセンター名無し
19/03/12 23:23:59.70 Av794/eR0.net
>>310
あんがとさん

312:ゲームセンター名無し
19/03/13 01:41:20.02 ksMm6Gav0.net
>>309
付けなくても弓は刺さる

313:ゲームセンター名無し
19/03/14 09:23:30.64 pO3GWx680.net
征知の解って征士速が多く感じるんですが他の選択肢ってありますか?

314:ゲームセンター名無し
19/03/14 09:34:22.55 Pm0f4z4P0.net
主将器変更と副将器変更は一度印刷を挟まないとできませんか?

315:ゲームセンター名無し
19/03/14 09:53:24.64 HAJ8YoIQ0.net
>>313
効果時間が長いので、再起玉を付けてる人もいますね
ランカーだと修平さんやまくらさんなど

316:ゲームセンター名無し
19/03/14 10:03:11.51 wbwUQc1M0.net
>>314
できません

317:ゲームセンター名無し
19/03/14 10:20:05.94 Pm0f4z4P0.net
ありがとうございます
つまり400円を落とさないとダメなわけですね

318:ゲームセンター名無し
19/03/14 12:05:27.68 2D83vzIT0.net
いや、両方いっぺんに行けるでしょ
主からやってみな?できるから

319:ゲームセンター名無し
19/03/14 12:15:01.22 qGOFjtaq0.net
再印刷とプレイ代で400円って意味かと思った

320:ゲームセンター名無し
19/03/14 12:26:36.05 nSntIL0R0.net
>>317
副将器を変えて主将器を変えた後に印刷で200円で可能です

321:ゲームセンター名無し
19/03/14 12:28:17.17 nSntIL0R0.net
>>318
主からを勧めるなよww

322:ゲームセンター名無し
19/03/14 13:03:08.82 Pm0f4z4P0.net
副変更→納得したら印刷予約→印刷予約中のを主変更って事で合ってますか??

323:ゲームセンター名無し
19/03/14 13:08:58.47 nSntIL0R0.net
>>322
副将器抽選を確定した後にすぐ予約に行かず
次に主将器変更を選んで確定した後にようやくお金を入れて印刷予約

324:ゲームセンター名無し
19/03/14 14:21:01.97 Pm0f4z4P0.net
ありがとうございます!やってみます。

325:ゲームセンター名無し
19/03/14 18:47:48.12 9w8QU1mE0.net
僕の記憶だと
変更した将器を確定しますか?→YES→再印刷予約していいですか?→NO
ってやると、変更した将器も元通りになった気がするが
まぁ出来るっていう人がいるんだから出来るんだろうなきっと

326:ゲームセンター名無し
19/03/14 20:49:19.30 7xcrCqIE0.net
>>325
再チャレンジしたらこうなってしまった
何が悪いんですかねえ
印刷予約しますか→NO→変更を取り消しますか→NOの無限ループ

327:ゲームセンター名無し
19/03/14 21:28:05.98 nSntIL0R0.net
LE関羽を長槍活3から速4にしたときは1回の再印刷で主と副変えたから出来るのは間違いない
ただその流れを完璧に思い出せと言われるとちょっと自信がない

328:ゲームセンター名無し
19/03/14 22:43:09.33 7xcrCqIE0.net
出来てる人がいるから出来るんだろうなと思ってるんですが
とにかくターミナルが使いづらい
ミスったら何十回も回した副将器ガチャがパーになると思うとう迂闊な事できなくて
結局400円払って2回印刷予約しちゃいました
今度いらんCカードで試してみますわ

329:ゲームセンター名無し
19/03/14 23:53:36.86 Ma1rg4AV0.net
槍の副将器って兵と速どちらで固めた方が良さそうですか?

330:ゲームセンター名無し
19/03/15 00:29:56.05 /HsGh24a0.net
カード次第
副効果赤が欲しい場合もある
主効果長槍とか低コスト槍とか剛槍とか挑発なら速度
主効果攻城とかなら攻城だし、号令デッキなら兵力とか攻城が優先される

331:ゲームセンター名無し
19/03/15 00:40:31.06 pTMJ9PrE0.net
>>330
なるほど、ありがとうございます

332:ゲームセンター名無し
19/03/15 14:01:37.97 XjhPY0tS0.net
デッキもそうだが腕前次第じゃね
ランカーみたいに1枚1枚ちゃんと白兵戦やるなら基本全部青付いてるほうが強いと思うし、前出ししてるだけなら緑か赤付いてるほうが強いだろうし

333:ゲームセンター名無し
19/03/15 20:34:33.27 cvwoINo/0.net
本日ゲームを始めたものですが、
ターミナルで印刷予約したカードを手元に出すにはどうすればいいのでしょうか。
初心者の章で報酬カードを獲得しても、
報酬とは別のカードが排出されて印刷予約がどんどん溜まっている状態です。

334:ゲームセンター名無し
19/03/15 20:44:41.60 C9Pwsr1K0.net
どんどんプレイしてください
通常1プレイで排出1枚、カード進軍すれば+2枚が排出になりますので
プレイしていけば印刷予約してあるものが順に出てきます

335:ゲームセンター名無し
19/03/15 21:09:19.65 cvwoINo/0.net
プレイしていれば自然に排出されるのですか…。
もう少しプレイしてみることにします。
もう一つお伺いしたいのですが、
初心者が手っ取り早くデッキを整える方法としては、
@欲しいカードをカード一覧等で見繕う
Aブースとプレイで初心者の章や義勇ロードをプレイし、縁を溜める。
Bたまった縁による武将登用や龍玉商店で見繕ったカードを選択し、印刷予約する。
C印刷予約後、再度ゲームをプレイしてカード実物の排出を受ける。
という感じで、よろしいでしょうか。

336:ゲームセンター名無し
19/03/15 21:25:48.43 FdztpYYq0.net
>>335
印刷予約に入れたカードは1プレイ目の排出「だけ」に適用されて
2戦目、3戦目のカード進軍の排出には影響しないので気をつけて

337:ゲームセンター名無し
19/03/15 21:30:05.50 s0fvL3Wm0.net
>>335
通常排出ぶんの1枚しか印刷予約枠ないので注意ね(カード進軍ぶんはランダム排出)
流れは概ね間違ってないけど、ブースト進軍でなく縁進軍でいい
あと三州?ぐらいまでCOM戦でもランク上がるしその帯域はほとんどマッチングしないのでさっさと全国行っていい

338:ゲームセンター名無し
19/03/15 21:31:54.21 IKNu+uFh0.net
>>335
三国志大戦をしているリアル友達がいる前提だと
チーム機能を使用してチームメンバーになり、同じチームメンバーにカードを借りる
三国志大戦大戦NETのプレミアムサービス(30日約300円)に入会してフレンド機能を使いフレンドにカードを借りる
のが手っ取り早いです

339:ゲームセンター名無し
19/03/15 21:37:39.71 cvwoINo/0.net
>>336
>>337
1枚にしか予約が適応されないのですね。謎が解けました。ありがとうございます。
縁進軍についてですが、
ブーストプレイではなく、通常プレイから二戦目・三戦目に選択することが可能で、
3戦目まで行った場合に1クレジット当たりの縁がブーストよりお得という認識でよろしいでしょうか。

340:ゲームセンター名無し
19/03/15 21:45:36.47 727n9g4t0.net
クレジット辺りの縁だけで見るなら1戦500円のブーストプレイが一番おトクのハズ

341:ゲームセンター名無し
19/03/15 22:13:23.87 FdztpYYq0.net
>>339
プレイ単価に縁効率等、気にすべき所は多いが
カード進軍+無料プレイで500円5プレイになるようにして遊ぶのが
LE排出の夢もなくならず一番長く遊べると思うよ
あともうすぐ終わるけどさんぽけの登録は頑張ってやっておいた方がいい

342:ゲームセンター名無し
19/03/15 22:13:56.82 FdztpYYq0.net
>>341
500円3プレイだわミスった

343:ゲームセンター名無し
19/03/15 22:18:25.12 cvwoINo/0.net
とりあえずは1プレイの対戦回数3回と縁効率をそこそこにプレイしてみようと思います。
いろいろとアドバイスありがとうございました。

344:ゲームセンター名無し
19/03/15 22:34:37.85 s0fvL3Wm0.net
縁稼ぐのもいいけど、さんぽけやれば1デッキぶん程度はすぐ組める
3月末にサービス終了なので、はやめにインストールしよう

345:ゲームセンター名無し
19/03/17 13:26:13.86 CkwvfRRT0.net
対戦時にカメラ固定視点にするやり方ってどのタイミングでどうやるんですか?

346:ゲームセンター名無し
19/03/17 13:28:26.70 M+TpN0MZ0.net
>>345
対戦時に任意で固定には出来ない。相手が攻城してきた場面では固定されるというだけ
動画を作る時には固定できる

347:ゲームセンター名無し
19/03/19 21:31:27.51 Eja91+J/0.net
最近はじめました
イラスト的に群雄の孟獲がすごい好みで使ってみたいと思ってますが
どんなデッキが良いのか悩んでおります
動画で調べようと思っても蜀のカードしか見当たらなく此方に参りました
現在4州です
アドバイス頂ければ嬉しいです

348:ゲームセンター名無し
19/03/19 21:37:54.32 o1wBNxV30.net
群孟獲とかで検索すればそれなりに出てくるかと

349:ゲームセンター名無し
19/03/19 22:03:53.68 C/a2fIAE0.net
始めたばかりで気付かないのは仕方ないが、群雄の孟獲は2.5コスと2コスがあるけどどっちの事ですかね

350:ゲームセンター名無し
19/03/20 12:46:24.15 OqKXJRoj0.net
以前対戦したことのある方とマッチすると前回の勝敗が表示されますが
随分前にマッチした方だったようで、30日以内の履歴には見当たりませんでした
どの程度前までの対戦結果が保存されているのでしょうか?

351:ゲームセンター名無し
19/03/20 12:56:08.30 pzJXXtRy0.net
>>350
2016年12月に稼働後初勝利動画を買った相手と数ヵ月前に当たったがばっちり前回勝利表示されてたので、恐らく永続カウントされます

352:ゲームセンター名無し
19/03/20 17:58:41.35 yr1c8vuC0.net
>>350
桃園全盛期の松祐と当たってこないだ久々に当たったら前回の結果出てたからやはり結構残ってるし永続なのかもね

353:ゲームセンター名無し
19/03/20 19:09:22.51 k/CDYvm90.net
桃園は+7、9cくらいにならんかな
司馬懿が許されてるんだから
スペックとデメリットでちょうどいいくらいちゃう?

354:ゲームセンター名無し
19/03/20 21:43:26.42 fFQ1zQ8G0.net
>>349
遅くなりました
すみません
2.5コストのカードの事でしたので

355:ゲームセンター名無し
19/03/20 22:08:31.98 Q9fMtE7I0.net
最近はほぼ蜀のしか見ないが、以前みた形なら
孟獲、兀凸骨、孟優、ダシ大王
孟獲、祝融、孟優、馬鉄、馬休
とか

356:ゲームセンター名無し
19/03/20 23:13:44.88 WlSwQDdc0.net
群孟獲は兀、孟優、姜の方がなんだかんだ楽だよ
初心者ならとりあえず士気12になったら象3枚前に置いて姜でマウント取りながら孟獲→群雄の大攻勢→孟獲で分かりやすいよ

357:ゲームセンター名無し
19/03/20 23:19:01.26 OqKXJRoj0.net
>>351 >>352
回答ありがとうございますー

358:ゲームセンター名無し
19/03/21 13:23:53.63 P2xFRnJ80.net
かなり前に笑顔乱撃デッキで遊んでました
ホーム閉店で強制引退してたのですが
引っ越して復帰できるようになりました
夏侯淵が好きで上記のデッキを使っていたので
このカードと組ませると良いよ
等のアドバイスあればいただきたいです
よろしくお願いします

359:ゲームセンター名無し
19/03/22 21:50:08.62 roCgobRX0.net
3月20日の頂上対決で、21カウントの所で兵法速軍で皇甫崇が太子享に突っ込んで兵力が4分の1になった所で、華陀の神医をかけたら
皇甫崇の兵力が、増えたんですがなぜですか?

360:ゲームセンター名無し
19/03/22 21:52:42.57 VVpSjqF80.net
劉曼

361:ゲームセンター名無し
19/03/22 21:55:29.20 roCgobRX0.net
>>360
わかりました。ありがとう

362:ゲームセンター名無し
19/03/24 23:23:35.86 VCbhc9/o0.net
魏の書家って今入手不可でしょうか。
探したら過去スタンプだったもので。
分かる方いたらよろしくお願いします。

363:ゲームセンター名無し
19/03/24 23:25:40.42 4YhbV84b0.net
>>362
そのうち龍玉ショップに来ます

364:ゲームセンター名無し
19/03/24 23:26:10.23 qTcXCSb10.net
無理
時間経てば龍玉で買えるようになると思うけど、いつになるかは確約できない

365:362
19/03/24 23:28:47.01 VCbhc9/o0.net
363、364さんありがとうございます。
まつしかないか、デッキどうしようかな。
そろそろ変えないと頭打ちになりそうなんで思案中でした、サンクスです。


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