Wonderland Wars 入門 ..
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953:ゲームセンター名無し
18/03/25 19:53:31.43 6bmCn1AG0.net
>>934続き
・DSがキャスト狙いに傾きがちなので拠点が危ない時は兵士処理DSを優先させよう
・拠点が危ない時にダウンを取られるのは非常に痛いから特に気を付けたい
・ドルミールのWSを見て兵士処理に行ったのは良い判断。でも、兵士弾は痛いのでステップで避ける癖をつけよう
・サンドはWSとアッシュヒールで回復出来るので被弾してもドルミールWSが終わるまでは前に進んで兵士処理を続けた方が良いよ
・キャストにもよるけど無人レーンで早く進軍したい時は味方兵士の前に出て敵兵士の攻撃から味方兵士を守ると兵士の損失が減るよ
・拠点前まで攻め進んだ時は体力があればガンガン攻めてダウンを取りに行こう。ただし横槍には注意
・サンドのWS中のDSは非常に強力なのでDS強化のスキルも一緒に使ってガンガン攻めよう
全体を通して気になった点
・経験値を拾うように意識しよう(でも危ない時は無理はしない)
・ファイターなら基本はキャストより兵士処理を優先したい
・MP管理を心掛けよう(スキルの乱発はしない、雑なDSは打たない、SSも活用する)
良いと思った点
・帰城の判断が出来ていた(無理してデスして拠点も折られる、というパターンが避けられていた)
・挨拶、お礼、謝罪チャットがきちんと出来ていた(チームプレイとしては大事な所だと思う)
以上です、長文で申し訳ない

954:ゲームセンター名無し
18/03/25 20:20:56.45 mIL6+ZaQ0.net
>>927
他の人も書いてくれてるので少しだけ
・基本的に開幕は森の横の出口から出ること、動画のように壁側の兵士にDS当てられないまま下がることになって開幕から押されてしまう
サンドに蓬莱を入れると開幕の兵士列(兵士弾1発受けてる状態)を全てDS1発で倒せるので、1発目のDSを丁寧に敵兵士全てに当てることを意識するだけでも開幕のラインを高く保ちやすい
・森を上から出た影響で兵士差が付いてしまっているので、この状況でむやみに敵キャスト狙いのDS(殺意DSと呼びます)を引いても兵士が減らないので状況は悪くなるばかり
まずは丁寧に兵処理をして、相手が焦って隙を晒したところに攻撃を差し込むのが基本
・自分のDSが届かない範囲まで離れてる時点でクリスラ撃つのを読まれてしまっている(特に何回も繰り返しているからね)
DS当ててやるぞというプレッシャーを掛けた上で裏択としてクリスラがあるので、まずは上に書いたDSでの兵処理をしっかりしないと相手も隙を晒さない

955:ゲームセンター名無し
18/03/25 20:39:52.40 EuoS0G180.net
ちなみにファイター全一も言っていることだけど緊急回避をする場合は必ず撃ってすぐに回避入力すること
攻撃当たりそうだなー、回避じゃ遅いので割りきりましょう

956:ゲームセンター名無し
18/03/25 21:32:03.39 QjsbLe870.net
細かいけど緊急回避するつもりなら最速で出すだな
全ての緊急回避を最速で出さなければならない!ってわけではない

957:927
18/03/25 21:51:37.43 m+Egn1HN0.net
皆さんレスありがとうございます
詳細に書いていただきとても分かりやすかったです
相手が自分にDSを当ててくるので、こちらも当てないといけないと思ってキャストを狙いがちになっていました
アシストについてはそろそろ防具のフラグ


958:メントが150貯まりそうなので、幻炎に映る聖樹を専用装備に変えようと思っています 大兵士の処理については1発SS撃つとノックバックして他の兵士に隠れてしまうのが難しいです



959:ゲームセンター名無し
18/03/25 22:24:02.85 ypwGD8L60.net
大兵士処理楽にするならSS盛るのが手
ちょっと古いかもだけど神与の宝杖がSSDS両方盛れて使える
けどレベル4からはホワイトウィッシュ使えるしそれまで我慢するのも手

960:ゲームセンター名無し
18/03/25 22:37:02.22 sKjoTOXt0.net
流れ切ってすみません
シュネ使ってみと色んな人に言われ火遠理とおなじCRになるまで使ってみたんですが半分くらいの差で火遠理の方が勝率高かったんです。思い通りの形になる試合も火遠理のほうが多い状態です
これなら火遠理で練習する方がいいですかね?無理やりシュネ使うべきですかね?

961:ゲームセンター名無し
18/03/25 22:43:34.86 DWWAGNcV0.net
自分が使って楽しい方使えばいいんじゃないの
シュネの方が遥かに安定感が高いと思ってるし、他の人もそうだと思うけど
自分に合ってるキャストってのはいるからな

962:ゲームセンター名無し
18/03/25 23:28:30.72 aHPdTh5R0.net
無理やり使う必要は全くない
一応アドバイスとしては相手が迂闊な硬直見せたらSS刺したり兵士処理のついでに軽く殺意ドロー描いたりレベル4になったらセブスピを切らさないようにすること焦らずに切れたら先ずはセブスピ掛け直すこと
ただまぁ自分に合わないなと思ったら違うキャスト使う方が良いかも
火遠理が楽しい火遠理が使いたいってことなら火遠理でもいいけどそうじゃないならわざわざ修羅の道を進むことは無いと思う
シュネサンド無理だったらシャリスとか財布と相談しつつ色々試してみたらいい
最初はみんな試行錯誤の繰り返しだからね焦る必要はない

963:ゲームセンター名無し
18/03/25 23:47:38.92 XiGVr7ED0.net
今立場低いってだけで今後強化される可能性はいくらでもあるから無理に他キャラに乗り換える必要はない
今既にそこそこ勝ててるならなおさら

964:ゲームセンター名無し
18/03/26 00:20:55.61 EVq/vU/H0.net
>>942 >>943 >>944
丁寧にありがとうございます
シュネはどうも向いてないみたいなのでメインのミクサ、火遠理も使いながらぼちぼち他のキャスト触ってみることにします
ありがとうございました

965:ゲームセンター名無し
18/03/26 00:52:21.72 bNWWwOSEO.net
>>945
浦島を使える人の回答がないから何で浦島のが勝てるのか?という理由を考えて無いけど兵士裏から兵士にだけ攻撃をする初心者相手に対しては浦島は強いよ。陣も合わせてHP、MPがどんどん回復するから。
でも勘違いしないで欲しいのが初心者だからそれは仕方ないしやっていく内に個人差はあれど上手くなるから好きなキャスト使って頑張っていこう…

966:ゲームセンター名無し
18/03/26 00:54:04.42 58tHrmjt0.net
桃様の栞がカッコよくて欲しいのですが
各試合後に全カード引いたとして、およそ何円くらいで取れますか?

967:ゲームセンター名無し
18/03/26 01:00:15.74 b53UciK40.net
とりあえず5000あればいけるんじゃない?
5クレ8チケで大体16リリィくらいだろうし

968:ゲームセンター名無し
18/03/26 01:01:41.21 3W01tXik0.net
およそ6枚の中に1枚大当たりがあって、全引きすると4チケで5+3=8リリィ取れる
500円で16リリィ
特殊栞は150リリィなので5000円くらい

969:ゲームセンター名無し
18/03/26 01:07:18.19 58tHrmjt0.net
ありがとうございます!少し頑張ってみます!

970:ゲームセンター名無し
18/03/26 01:14:01.18 +EvrdRAI0.net
まぁある程度期間あるからゆっくり取ると良いよ

971:ゲームセンター名無し
18/03/26 01:14:07.92 mtnGPZ0F0.net
どうせ6枚引くならウィッチハウスガチャも回して少しでも雫集めるのもいいと思うよ

972:ゲームセンター名無し
18/03/26 01:32:03.60 +b9CSksh0.net
ステッカーも集めたいとかトレジャーキー余ってるとかな


973:轤ニもかく、単純に雫集めるならリーフショップで買ったほうが… さては貴様マm



974:ゲームセンター名無し
18/03/26 02:32:39.29 azhLxK4J0.net
さっき質問させて貰った2年振復帰奴だけど今ドローショットとか曲線描いて遊びたいなら誰がオススメですか?
前はフックとメロウ(実装直後の頃)使ってた
後wiki読んでてマグスが凄く面白そうに見えたけどファイターの皮かぶったサポーターとか言われてて不安
一応フック使ってる時に対面で来て辛かったし
端ミクサの時に味方に来てて楽だったからやって見たいんだけどwikiの詳細戦術ページ無いし困ってる

975:ゲームセンター名無し
18/03/26 02:58:48.78 KuaaAmX30.net
曲線DS描くの主体で遊ぶならFってことだと思うけど、こんなもんじゃね
シャリス:WR専用のおかげで射程が伸びてクソ強い
ドルミール:射程はそんなでもないけどクソ長いDSが描ける。テンプレビルドが変わらない
シュネー:2以降常に上位のF、扱いやすいらしい(オレはいまいちピンとこない)
フックメロウも普通に強いからそっち使うのもいい
マグスはSSDS性能はそこそこ良いのでF上手いヒトが乗るとレーン戦は普通に強いと思う
ただ他と比べて攻め手に欠けるのがツラい所
フック対面がツラかったのは、大兵士増えてたからじゃね

976:ゲームセンター名無し
18/03/26 03:55:24.21 azhLxK4J0.net
>>955
ラインフレアとか茨の子のサポ版含めて聞きたかった
でもありがとう
シャリスはサポ時代に使ったことあるからスキルの効果ある程度わかるから使ってみる
ドルミールも興味出たから専用アシスト手に入れたらやってみる
シュネーはMP管理をハッターの回復に頼ってた人間だから自信ないわ
マグスは大丈夫そうなら使ってみるよ
その通りで大兵士の処理に悩まされたから対面予想出来るようにならないといけないっぽいけど

977:ゲームセンター名無し
18/03/26 05:38:14.78 KuaaAmX30.net
エピーヌは序盤はDS使うものの、中盤以降は曲線描かないスキル主軸になっちゃう
リンはらいんふれあ解禁以降は、いかに対面をダウンさせてらいんふれあで兵士処理するか等、色々別ゲーになる
ミクサはごめん、全く解らんw
あとサポでシグルっていうシュネーのアナザーがいるんだけどスペックはたぶんwlw最弱、投擲DSが天敵
ゲージフルで味方キャストにHPリジェネ(自分にはほぼ効かなくなった)を与えるバフが使えます
DSメインで戦うんだけど、MP余ってるなら兵士1体にもDS擦ってゲージ上げろっていうコンセプトで良ければ
マグスは悠久門の方に行った方が良いんで、低番なのにそっち譲ってくれるFもいる
そして調べればすぐ解ると思うけどリンが天敵

978:ゲームセンター名無し
18/03/26 06:00:53.86 bNWWwOSEO.net
マグスがサポーターとか言ってるレベルの人は無視で良いよ。
普通にレーン戦するなら鼠と嘘つきで大体のキャストはなかなか抜かれないように出来るから相手Aから放置され無いFとして機能する。
リンもグランツで対抗手段になるし、レベル5までは後出しSSに気を付けてればそうそうレーン抜かれないよ。
ドロー
個人的には浦島とメロウ相手がキツい、リンはウザい。

979:ゲームセンター名無し
18/03/26 07:21:58.42 QMIXBvcv0.net
>>955
シャリスのWR専用は速度上昇だ
射程伸びるのはスナッチの効果

980:ゲームセンター名無し
18/03/26 07:25:57.49 KuaaAmX30.net
>>959
シュネーと勘違いしてたみたい
申し訳ない

981:ゲームセンター名無し
18/03/26 07:45:16.88 6hHTFwHX0.net
>>954
フックでいいと思う
実際今一番貢献できる

982:ゲームセンター名無し
18/03/26 09:07:18.29 5YqIJpKI0.net
>>958
マグスリンはウザいどころか数少ないガチ詰みケースでは…(死んだ目)

983:ゲームセンター名無し
18/03/26 11:12:31.95 pbLMh


984:UZm0.net



985:ゲームセンター名無し
18/03/26 12:03:19.07 Xrf5gkJ/0.net
>>958のグランツはいったい何回使えるんだ…

986:ゲームセンター名無し
18/03/26 12:08:49.37 mWLFNh0K0.net
Aの練習したくて美猴使おうと思って色々調べてるんですけど、ビルドは金指輪、鉢、鬼神が人気なんですかね
SSはあまり盛らないのと、HP下がるアシを二つもつけてるのが意外で
初心者向けのビルドではないのかな

987:ゲームセンター名無し
18/03/26 12:16:29.74 aOhrXdn90.net
>>965
HP盛りたくて鬼神を活かせる自信がないならハープとか腹裂きに変えても良いと思うよ
実際金指輪は小ダウンだし、ソウルにビクトリアス着ければ最低限HP確保は出来るよ
今の近接Aはわりとキツイから心折れないように頑張れ

988:ゲームセンター名無し
18/03/26 12:18:55.27 5YqIJpKI0.net
美猴は自前の怒髪で火力盛れるし金指輪の特殊もある
近距離命な都合切り込むスピード第1でHPやら2の次面はある(相方ピタ除く)
ただし初心者向けでは無いしそもそも今の美猴自体割と辛い

989:ゲームセンター名無し
18/03/26 12:19:44.32 mIqKXSZp0.net
>>965
ランキング上位はそれだけど5アシ2枚で後半からモリモリ働けるキャストでもないので、指輪はどちらか1枚でもいい
SSに関しては元の威力が高い上に怒髪(やWS)でも上がるし、そもそも当てるチャンスを作るのが難しいからスキルで盛れない速度の方を盛るという感じ

990:ゲームセンター名無し
18/03/26 12:51:59.34 mWLFNh0K0.net
>>966-968
素早い返答ありがとうございます
とりあえずスピード盛りでやってみて、ダメそうなら変えてみます
逆風のようですけど頑張ります

991:ゲームセンター名無し
18/03/27 06:13:53.14 +ILbCLvIO.net
>>963
横槍来たら一瞬で抜かれるけど、リンの有効な間合いで兵士処理だけをするドローなんて打たないし、鼠+嘘つきやってれば兵士壁に出来て相手兵士側で待つ事も可能だから裏取りもこちらも裏から兵士を壁にしてドロー打てたりする。
色々と細かい部分があるんだけど相手にノーリスクで後出しSSを打たせ無いように意識させたり、らいんふれあで兵士処理をさせたりと色々あるけど、お互い兵士処理をする形に持って行くとかだよ。レーンは抜けない。
レベル5以降は手前抜いて無いとWS打たれてキャドル置かれて終わるけど、言いたいのは不利相性だけど抜かれるのを遅延させる事ぐらいは出来るって話だよ。レベルの話はごめん。

992:ゲームセンター名無し
18/03/27 06:33:07.26 AZFNKHtb0.net
森の中での攻防が下手なんですけど上手くなるコツってありますか?

993:ゲームセンター名無し
18/03/27 06:43:33.97 7fQff9Pj0.net
相手が見えてるなら、どの距離で硬直晒したら狩られるかを敵キャストごとに把握しておいてそうならない間合いを維持する
木を挟んでるなら左右の読み合いをするかDS描くか範囲スキルをぶっぱするか

994:ゲームセンター名無し
18/03/27 09:08:31.62 x6FM8M9M0.net
>>970
レベル4まではマグス側の強みがほぼ潰されるだけだからそりゃ何とかなるでしょ
レベル5以降が無理ってのが最大の難点な訳でしょ…
きゃんどるに加え各アシ起動で手前守るのも難しく、抜かれたらWS奥拠点陥落待った無し

995:ゲームセンター名無し
18/03/27 10:57:18.40 825prZYu0.net
>>971
せめてロールか、例えばどんな状況かとか書いてよ
同ロール同士の単なる殴り合いなら下手もクソもないわ、殴り合いに強いキャストが勝


996:つ



997:ゲームセンター名無し
18/03/27 11:46:44.78 DQ9mC9xC0.net
シュネーでツクヨミとメロウを相手にする時ってどう立ち回ったら良いんですか

998:ゲームセンター名無し
18/03/27 13:15:00.43 RWE5l6mD0.net
>>975
ツクヨミ相手はビルドで足を盛る(赤兎馬とかギディあたり。この二つは普段付けなくてもリザーブに入れることを推奨)
とにかく横から近づいてSSでこかす。開幕の兵士列を無視して二列目の兵士列が来るまでにツクヨミ側をこかせるといいんじゃないかな
ウィングは確反なので入れるなら慣れないうちはダウン取った時だけ撃とう
月輪ドローは避けるの諦めて相打ち上等で動いた方がいいと思う
自分もシュネへたおだけどとりあえず書いてみた 対メロウは自分も知りたい

999:ゲームセンター名無し
18/03/27 15:18:17.66 03fZIK0D0.net
>>975
まずシュネはサブって人間からのアドバイスですまん
ツクヨミ相手は開幕に兵士を狙うついでにキャストを狙われない立ち位置(つまり横か森)でインファイトにいけるのがベスト。
問題は相手lv4の月輪が発動した時だけど、この時は相討ち出来る以外は回避に専念。実は月輪は効果時間はMAXでもたったの19秒 DSを外せば外すほどツクヨミは辛い(はず)
メロウもやはり開幕は横がベストだけどツクヨミと違って兵士とキャストを同時に狙うDSや自衛にも十分使えるSS、普通のスピードを持っている分、インファイトはツクヨミより辛い。
その代わりlv5までDSを強化するスキルがない上にその強化スキルも条件付き。
前半は守り、後半に攻めよう。
どちらの場合も中央レーンに寄る立ち回りになるから中央Aに気を付けて

1000:ゲームセンター名無し
18/03/27 18:06:08.50 yPgpiV6r0.net
サンドリヨンでツクヨミの相手が辛いです
相手に近づくように立ち回ると良いと聞いたので実践しましたが
相手のストレートの的になるだけでした
どのように立ち回ると良いのでしょうか

1001:ゲームセンター名無し
18/03/27 19:09:25.14 tabEkhol0.net
>>970
スレ立てよろしく
ワッチョイに関しては立てる人に一存するで決定してるっぽい?

1002:ゲームセンター名無し
18/03/27 19:17:58.00 DQ9mC9xC0.net
>>976
>>977
参考にします。
ありがとうございます。

1003:ゲームセンター名無し
18/03/27 19:35:29.80 AhgttLCM0.net
>>978
ツクヨミのSSは以外と真ん中が抜けれる。真ん中が抜けれるようなSSの書き方なら思いきって真ん中から近づこう。
角度を付けて分裂後を直接当てるようなSSを打って来たら素直なSSの避けかたでいい。出来る限り回避ボタンは使わないほうがいい。振り子避け(知らないなら調べてほしい)だ。
Rの専用が発動してるならSSの隙にDSを叩き込め。
月輪対策は>>977のシュネと一緒。月輪もwwも消費MP一緒なのに効果時間は全然違う。ボールドレスアップなら月輪中の相討ち、兵処理共にグッド。
長文すみません。

1004:ゲームセンター名無し
18/03/27 19:43:28.11 AmMMSnrB0.net
>>978
自分の場合は、対ツクヨミはシューティングゲームだと思っている
ツクヨミDSはなかなか厄介だが、自由曲線型と違って一度に兵士を纏めて処理できない
これを利用して、序盤は横を取ってなるべく兵士と重ならないようにすると 相手は兵士かキャストかの2択になる
どこくらいのマッチ帯かは分からないが、大抵のツクヨミは後出しでDSを書いてくるので
DSやSSのフェイントを入れる 振ってきたら避けて近づく 相打ち上等でダウンを取れば サンドなら有利に持っていける
lv3からのR専用のDS速度 ヒールでの回復がある分、MPを無駄遣いしていなければ優位に立てるはず

1005:ゲームセンター名無し
18/03/27 22:00:48.67 iDxYROjX0.net
立てれるかな、いってみる

1006:ゲームセンター名無し
18/03/27 22:04:10.05 dmYGVE


1007:AX0.net



1008:ゲームセンター名無し
18/03/27 22:08:59.87 iDxYROjX0.net
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
スレリンク(arc板)
パート13のURL見つからんかったスマヌ
ワッチョイはつけなかった
テンプレはちょっと古いところあるからわかる範囲で直してからはる
しばしお待ちを

1009:ゲームセンター名無し
18/03/27 22:10:14.04 ZElqQ9QY0.net
つける

1010:ゲームセンター名無し
18/03/27 22:18:11.67 yPgpiV6r0.net
>>981-982
ありがとうございます
DS1ショットで兵士とキャストの両取りされないように心がけてみます

1011:ゲームセンター名無し
18/03/27 22:25:50.99 iDxYROjX0.net
テンプレ、パックまわりのが情報古かったので少し修正
>>3はTR仕様とマッチング変わったし貼らない方が良いかな
ワッチョイは迷ったけど、スレの流れ見てなくていいかなと勝手に判断してしまった
質問してる側なのに申し訳ない
スレ埋まりそうだったからちょっと焦ってしまった

1012:ゲームセンター名無し
18/03/27 22:30:43.70 ++FQUz8s0.net
いいってことよ(ニィー

1013:ゲームセンター名無し
18/03/27 22:40:34.84 tabEkhol0.net
>>985
スレ立て乙
ワッチョイは立てる人に委ねるって話で終わってたしいいんじゃないかな
つけて欲しかったって人は次スレ立てる時に宣言してワッチョイつきで立てるといいよ

1014:ゲームセンター名無し
18/03/27 23:44:36.50 KwraFYFu0.net
>>985
感謝、感謝ですわ〜!

1015:ゲームセンター名無し
18/03/28 07:32:05.38 4tRSeA9v0.net
>>985
お疲れさん!

1016:ゲームセンター名無し
18/03/28 11:11:03.27 ntBIGvN0O.net
>>973
言いたい事はわかるけど不利相性だから仕方ないよ。
正直、リン対策は全く違うんだけど今の認識では厳しいと思う。気がついてるはずなのに誰もやりたがらないから。

1017:ゲームセンター名無し
18/03/28 11:41:08.88 1Afs9ytr0.net
そりゃそれをやったらならマグス使うなに繋がるからね
そんな対策しかない現状ではある

1018:ゲームセンター名無し
18/03/28 17:13:43.98 Gk8Y2DhO0.net
初心者だとツクメロウは厳しいのかね
ほんと厳しいのはフックなんだけど、そっちはあまり話題にならないよな

1019:ゲームセンター名無し
18/03/28 17:19:08.82 HKiNNjkH0.net
フックメロウツクヨミドルミ辺りが初心者殺しだと思う
俺は最近ようやくツクヨミに勝てるようになってきたけど他3キャストにはまるで勝てる気がしない
何回も質問して答えてもらったけどその答えが実践出来ないから初心者なんだと思うわ

1020:ゲームセンター名無し
18/03/28 17:41:04.05 1Afs9ytr0.net
そいつら対策は自分で使ってみるのが1番分かりやすいよ
対戦相手がボコボコに教えてくれる

1021:ゲームセンター名無し
18/03/28 17:55:31.18 2T3qvVrd0.net
自分で使うはある程度やり込んでる人が実践できる対策だと思うわ
金筆下位くらいまでの初心者は頭使って戦ってないしそんな余裕もないから勝ち負けなんて何故か勝てた何故か負けたしかない
だから苦手対面のキャスト使ったところでよく分からんけど負けたってオチにしかならないから結局は数こなすのが一番よ
キャラ対とか考える地点にはまだ到達してない

1022:ゲームセンター名無し
18/03/28 18:01:24.90 QfAxmXxi0.net
質問いいですか

1023:ゲームセンター名無し
18/03/28 18:02:15.57 2T3qvVrd0.net
どうぞどうぞ

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