Wonderland Warsワン ..
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58:ゲームセンター名無し
18/01/15 19:41:19.89 sB1+niRz0.net
メロウは横やり云々以前にFとして普通にマゾい

59:ゲームセンター名無し
18/01/15 19:43:15.54 xWlwoXQ30.net
メロウ一時期はめちゃくちゃ強かったのにどうしてこうなったんだろう

60:ゲームセンター名無し
18/01/15 19:43:30.28 G/Bla7wzp.net
シグルの腹に興奮したらシグル使いになっていいのか!?
っていうかこのキャスト全然わからねえ

61:ゲームセンター名無し
18/01/15 19:46:26.75 baVTazG0d.net
遊戯祭の味を知ったせいか全国が味気無い
暫く休止しようかな

62:ゲームセンター名無し
18/01/15 19:53:55.16 QEF7DLlRd.net
メロウをツカウのはやめろう

63:ゲームセンター名無し
18/01/15 19:54:26.50 WlHoyufF0.net
メロウでアド取れるLvが3か精々4くらいまでで時間たつほどじり貧になっていくのがアカン

64:ゲームセンター名無し
18/01/15 19:54:38.98 uN0rkQEvM.net
メロウそんなにダメな子なのかw
今日使った限りじゃ普通に戦えたけど、一番下のマッチ帯だからかな…
なんというか、いずれ来る舞踏会に備えてF使えるようになろうと思って、色々キャスト使ってたらメロウに反応しちゃったんだけど、そんな評価じゃ舞踏会には出さない方が良さそうね

65:ゲームセンター名無し
18/01/15 19:57:08.30 zSnLpRJhd.net
メロウが弱いんじゃない。他のFが脱法してるんだ

66:ゲームセンター名無し
18/01/15 19:57:54.58 W0Ihrl030.net
メロウ弱いってマジ?俺Fメインにしてるけどメロウが2番目に苦手なんだが
あいつに勝てる気しない

67:ゲームセンター名無し
18/01/15 19:59:43.30 WlHoyufF0.net
あれ?最近キノコで同じような流れ見たような...

68:ゲームセンター名無し
18/01/15 19:59:48.45 EGGRdKlq0.net
>>61
ナシですねぇ……
普段Fメインじゃない人間からすりゃ対メロウとか地獄だけどなー、サンドやシュネで勝てる気がしねぇ

69:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:02:18.26 XqZcGMkHa.net
サンドシュネあたりの凶悪なファイターで勝てないのは反省した方がいい

70:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:02:20.14 sB1+niRz0.net
>>63
舞踏会だけに絞ればメロウは希望が仲間とほぼ被らないだろうって点でアリかもしれん
リンシュネサンド辺りは競争率高そう

71:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:04:13.77 kg9aiN69a.net
他のFがクソゲーの押し付け合いになってるのに、割と普通のメロウさんが割食ってる感じ
タイマンはやっぱり強いんだけどな

72:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:04:20.42 Kz8oTXRI0.net
>>58
勝利貢献度が、自レーンの拠点抜く<<超えられない壁<<横槍を捌く環境に完全にシフトしたからね。
後半に必要な火力と速度が元々足りない。タイマンのレーン戦ならファイターでも上位だけど、試合に勝てるかというと別の話。

73:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:04:32.37 W0Ihrl030.net
シャリスでメロウとドルミに勝てないのは反省しないとダメ?

74:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:04:56.08 mY/FqsUn0.net
ボールドレスやスナッチみたいな壊れスキル持ちでも所詮中距離なんで、寄せ付けなければおもちゃなんすよ…
距離さえ詰めれば刺身同然だが

75:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:07:53.99 e+pJFe0aM.net
シャリスはスキルどころがFとしての本体性能もやばない?序盤DSの弾が画面にないことほぼないし足速すぎだし

76:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:09:26.80 85do8v3S0.net
タイマンだと序盤のメロウはどのFでも辛い
SSもDSもメロウ以上のFっていたっけ?

77:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:11:20.46 zMV692uc0.net
これは今週の水曜日にライブラリーにキャスト追加通知が来そうな予感がする

78:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:17:20.54 X1GGojUla.net
昨日までの反動か
netの混雑状況が今日はガラガラだわ

79:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:17:54.62 sB1+niRz0.net
メロウはまたWSが産廃なのが・・・
ツクヨミみたいに大兵士無視出来て避けにくいDSなら連打で必中狙えるかもしれんがメロウDSは軌道読みやすいからなぁ
マジで無人レーンでの巨人処理位しか明確な使いどころなさそう

80:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:18:51.84 aSXt3Dm60.net
メロウメインだけど流石に2帯で負けたらそのあと詰むので

81:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:21:59.94 DDkMhdDC0.net
>>78
巨人処理かなり楽になるじゃないか。

82:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:22:30.89 uN0rkQEvM.net
>>69
ああ、そういう利点があるのか
でもなんか無駄にヘイト集めても嫌だし、他キャスト練習しようかなと思ってる
まあ全国では使っていくけどね!

83:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:24:49.34 mY/FqsUn0.net
>>78
森にこもって出入口から発射してきたのは許さない、絶対にだ

84:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:26:23.02 Z5dbXxHY0.net
>>77
俺の所はいつ見ても満台である
まぁ5台しかないせいかもしれないが

85:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:27:56.24 sB1+niRz0.net
>>83
5台とかで置いてあるところあるんだな
今までどこ行っても4台か8台だったわ

86:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:29:55.64 FRF2B9V40.net
おれのホームは他の店舗に取られて2台しかないゾ

87:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:30:05.05 mZPioPrRr.net
F1でも常に悠久門の方にしか行かないジーンと連続マッチしたんだけど、対面ピーターやらアシェンプテルやら猿やらなのに全部レーン戦負けててちびったわ
どうやって金筆とったんだ

88:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:30:26.16 Z5dbXxHY0.net
>>84
閉店したとこのを引き受けてって感じじゃね
都内で2台もたまにあるし もうすぐ近場のゲーセン潰れるから、2台とライブラリーがどこかへ行くぞ

89:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:31:26.94 y9RgnYb50.net
wlwのところだけめちゃくちゃ気合入ったホーム飾りつけにしてるゲーセンあるくない?

90:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:32:29.28 xBsidugbp.net
>>72
おまおれ。スナッチ解禁レベル前は相手のレンジで戦うことになるから、相手のドローをしっかり読まないとダメージレースでジリ貧になる…解禁したら負けている要素はなくなるからクソを押し付けていこう。

91:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:32:39.17 MIGyHWj30.net
うちのホームは筐体上側のシェハラおっぱいの位置に禁煙って貼られてて悲しい

92:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:33:21.27 zMV692uc0.net
そういえば次開催のぼっち殺しは奇数台数の店って悲惨な事になるよな
一台だけ誰かが抜けるまで延々強制全国送りとか

93:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:34:07.87 vkuKny4jK.net
近所に七台のとこあるけど、あれもどっかから引き取られたんやな。世知辛いなぁ……

94:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:34:13.90 fcltcFAI0.net
SEGA,謎のカウントダウンサイトを公開。1月19日15:00に「何か」が明らかに
URLリンク(www.4gamer.net)
遂にCS版発表だな

95:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:35:19.19 Rw95Y+vld.net
A1なのに端にいくA
A2S2で端にいくA2は何を考えてるんですかね

96:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:35:19.89 9gscT/REd.net
今日メロウにチャーム積んでる敵いたんだけどシレネのチャームと何が違うの?
シレネのは巨人兵士貫通だよね?メロウのは貫通しないとか?

97:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:35:48.58 16kDXh/qp.net
>>93
残念!新ムシキングの4弾が稼動開始になるだけだよ!(適当)

98:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:35:59.27 X1GGojUla.net
>>88
WlWって割と稼ぎ頭なのかプレイヤーの席入れ替わり激しいからなあ

99:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:37:06.54 sB1+niRz0.net
wlw版メスキングはよ!!!!

100:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:37:34.88 Z5dbXxHY0.net
>>94
下は分からんけど、上がもしS2なら そういう戦術もあるよ
S2の方が手前をさっさと折りやすく 後で交代すればいいから

101:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:38:37.96 WlHoyufF0.net
>>95
チャーム積んだメロウとか激レアだなw
アクスパ積んだメロウ並みに見ないぞw

102:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:39:06.50 Riiyrj2N0.net
ディシディアが家庭用出したしボダブレも出るしwlwもワンチャンない?

103:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:40:55.59 WlHoyufF0.net
あ、メロウのも兵士も巨人も貫通すると思った

104:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:40:57.17 jak2hVtlr.net
SSガン詰みでチャームからSSで殺すというメロウが居た

105:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:41:21.24 hdLCeAy5a.net
最初から家庭用移植念頭に置いてたDFFや8年越しのボダと一瞬にしちゃいかん

106:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:41:43.71 sB1+niRz0.net
>>100
メロウさん実質3個しかスキル実装されてないのかな?

107:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:44:53.32 hdLCeAy5a.net
メロウのチャームはシャットダウン出る前は普通に実用的なスキルだったぞ

108:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:45:00.23 9gscT/REd.net
>>100
中央で兵処理してたら端折ったメロウがちょっかいかけにきたな〜と思ったらいきなりチャーム飛んできたからびっくりしたわ
仮にも最上位で26のメロウやぞ…

109:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:46:20.20 +i1AI8Ld0.net
遊戯祭お疲れ様、しばらくまた豆の顔を拝まなきゃいけないけど、がんばっていこう…。
SEGAのカウントダウンってボダブレ関係じゃなくて?
ボダブレ家庭版発表されたし、それか何かの記念とか?

110:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:47:13.57 MIGyHWj30.net
チャームないと自力で対面キル取るのはまず無理だからね(入れれば取れるとは言ってない)

111:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:47:21.17 qrgQ3EM7d.net
senkiだしなぁ
戦記だよなぁ

112:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:47:57.90 kP5Vc1rFa.net
インファイトがSS頼りのメロウなら距離を詰めれば勝てる
シャットダウンで殴り合いしてくるメロウは強い上に劣勢になったらインチキ飛び魚回避で逃げて津波してくるから無理

113:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:50:20.04 W0Ihrl030.net
>>89
どうも俺はスナッチか使いこなせてない気がするわ
他のF使いが聞いたらキレられそうだが自分が使っててスナッチがクソだと思ったことが一度もないんだよなぁ
それどころか使う意味が有るのか現在進行形で疑ってるレベル俺もうシャリス使うのやめた方がいいかもしれんね

114:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:54:03.76 +i1AI8Ld0.net
デバフが地味にウザイけど、一番はダウンが取れる所だと思う
シャリスは硬直が長いSSだけしかダウン取れないがスナッチを付ければ発生の早いダウン付きのDSを撃てるのが
強い
あとデバフが地味にウザイ

115:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:54:11.62 XqZcGMkHa.net
スナッチDSはちゃんと対空するように引くんだぞ

116:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:54:36.49 EGGRdKlq0.net
戦姫、いや大穴で千姫で戦国〜江戸時代物の可能性が(ない

117:ゲームセンター名無し
18/01/15 20:55:11.76 Rw95Y+vld.net
>>99
F2です(小声)
レーンチェンジはF間で1回あっただけです(小声)

試合には勝ちました(ドヤ顔)

118:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:01:41.92 mY/FqsUn0.net
スナッチ使わないと大聖があらゆる鎖を解き放って終わるからね、しかたないね

119:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:02:29.79 sB1+niRz0.net
シャリスなら一回ビックリ当てたら大聖沈められるから大分楽な部類でしょ

120:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:04:16.71 euMcHQsV0.net
CSでのBB海外展開とかじゃないの?
海外はゲーセン殆ど死に絶えてるらしいし
ワンダーCS化は5年以上続けばワンチャンあるかもね

121:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:06:49.92 Z5dbXxHY0.net
ああそれなら
URLリンク(twitter.com)
[商願2017-72427]
商標: 千閃戦記
出願人:株式会社セガゲームス
出願日:2017年5月30日
区分:
9(家庭用テレビゲーム機用プログラムほか),
28(遊園地用機械器具ほか),
41(電子出版物の提供ほか)

これだから セガの新作アーケードだよ恐らくね

122:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:07:35.59 sB1+niRz0.net
完全に前々前世意識したネーミングやん・・・・

123:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:07:37.95 XDOLSgzta.net
7年稼働してワンチャンすらなかった、シャイニングフォースクロス…

124:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:08:35.48 cMlaQYQ60.net
最近アニメ化したやつも戦記か。
まぁ別にセガ関係とは限らないが。

125:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:10:23.44 MIGyHWj30.net
真夜中の戦姫?

126:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:14:59.24 +i1AI8Ld0.net
アーケードって人気そうに見えても突然パッタリと客足遠退くって事もあるからな〜

127:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:17:59.27 YWh5TA7a0.net
ヴィラン周回してたらエルヴェが壁にはまったんだけど誰か同じことなった人いる?
一応動画は撮ってみた
URLリンク(streamable.com)

128:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:18:59.82 euMcHQsV0.net
シャイニングなんとかさんはBB先輩を当て馬にして稼働と同時期にその死体を流用する算段だったのに
BB先輩大人気優良タイトル爆誕とか言うセガのロボアケゲー特有と言える超展開で自分の方が先に死んだからね…

129:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:20:56.05 Oy1R2Fe30.net
セガインタラクティブだからCSやスマホじゃなく
アーケードで何かやるのは確定だと思う
何かと言われると見当が付かないが

130:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:23:39.07 sB1+niRz0.net
マジアカってなんで終わらないのか不思議な位全然人座ってないのに続いてるよな
たまーに座ってても問題写メってたりメモったりしてるようなガチ勢しか見らんぞ

131:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:29:21.74 16ged6eM0.net
戦国大戦2出すまでセガ許さないからな

132:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:30:51.46 ec3teX90a.net
クイズゲームってジャンルで一強ですし
撤去して入れるクイズゲームが無いかぎり数は減ってもゼロにはならんでしょ

133:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:31:02.14 o98nGMsH0.net
戦記だからバチャロンのアニメかだろう
今度とあるとコラボするし

134:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:34:38.68 euMcHQsV0.net
カウントダウンサイトのが仮にアケゲーなら遂にワンダー以外のMOBAが来るかもしれないね
BB先輩がアーケード卒業してCSに行ってその枠は一応ソウルリバースが後任だろうし
マジデさんがそろそろお亡くなりになりそうだからそっちの可能性も有るけど

135:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:35:30.59 r748Xwx00.net
>>126
地味にいんぱ効いてるのが笑いを誘う

136:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:36:47.08 SBA5HFGZ0.net
>>126
理由は分からんが今まで3回見てるから結構あるんじゃないかな
左のやつがはまってるのは見たことない

137:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:39:41.86 sB1+niRz0.net
カード擦る系のアケゲは俺には難し過ぎたなぁ
LoVでストーリーモードすらクリアできなかったのは笑ったわ。タコだかイカだかに全然勝てねーの

138:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:42:35.57 tsq/QvVj0.net
QMAはグリムアロエちゃんがいるうちは死んでもらっては困る。グリムアリスちゃんはよ(憤怒

139:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:43:36.72 euMcHQsV0.net
>>132
浮いてる島とか中央の時計や建築物見るとファンタジー系っぽいからチャロンではないと思う
まあ公開されるまではセガの中の人しか分かんないね

140:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:46:50.28 1LVXTRyPM.net
>>133
部署のエースが転職した後に仕事引き継ぐことになった無能新人みたいだな展開だな
鬱になって仕事辞めそう

141:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:48:03.81 4lms+yjRF.net
BBは主人公となる枠を弱くしたから、そこからかなり早く終わっていったね
ロボゲーなんて基本はガンダムが基礎なのに、まずガンタンクに勝てない


142:んじゃ、バランスは良くてもつまらないわな ガンタンク主力でドンパチやるゲームが楽しいわけもないし



143:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:49:40.50 aSXt3Dm60.net
>>136
クトゥルフは完全に対策ありきの戦いかたしないと勝てない相手なので

144:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:52:55.98 WWV0N4YdM.net
遊戯祭のラベルまじであてにならんな
なんでこいつがみたいかケースが多々ある

145:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:55:16.51 sB1+niRz0.net
>>141
名前忘れたからそいつかどうか分かんねーけどやっぱそういう系の相手だったのか
数回挑んで全く勝てそうになかったから才能ねーわと思ってやめちまった

146:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:56:40.21 W0Ihrl030.net
lovのストーリー割と難しいし詰まったのがクトゥルフって結構いいセンいってると思うけどな

147:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:00:52.38 kP5Vc1rFa.net
スナッチは兵士に対して効果がないからキャストに当たらないとまるっきりMPの無駄で終わるんだよね
殺意意識して当ててかないと強さを実感できないと思う

148:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:01:34.58 euMcHQsV0.net
BB終わるのは筐体の寿命も有るしSEGA内部では一年以上前からCS化は決定してただろうから既定路線でしょ
その後釜になりそうなソウルリバース


149:ゥら死臭がするのがあれだけど…



150:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:03:40.25 Riiyrj2N0.net
ホームのワンダー周辺にソウルリバースの広告が貼られてるんだけどワンダーに似たゲームなん?

151:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:08:21.38 euMcHQsV0.net
>>147
つべとかに動画有るけどモロに人間でやるファンタジーなBBって感じだよ

152:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:09:04.02 x5s9ZHTt0.net
BBは十分に稼いだ上での終焉だからなあ

153:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:10:50.63 7kq4icAS0.net
BBは家庭用に引き継ぐから安心やね

154:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:14:52.63 +nTgdLnY0.net
ゲーセンからすれば早々に元とって、ずっとボーナスステージだったからなアレは

155:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:15:01.10 zrNRF2Km0.net
た、玉をくれ…

156:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:19:42.15 L2ppwOTVr.net
>>33
パーツだと性能に直結するように見えるから例えがよくない
精々カートに貼れるステッカーでしょうよ

157:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:20:44.78 Af+YfuQT0.net
ソウルリバースの筐体はwlwで引き取ろうと
ネットワーク強化されてるらしいし

158:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:24:48.20 9X29ncguM.net
アケゲだと寿命というのもあるのか
いつかこのゲームもプレイ出来なくなると考えると切ないな
今のうちにいっぱいチャリンチャリンしとこう

159:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:24:48.98 xhTR6ieDa.net
>>147
全然違うぞ
あれ絶対はやらんわ
リアル系なのに妙にリアルじゃないし

160:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:24:52.48 baVTazG0d.net
マッチング変更のせいかワンダーオタクとしかマッチしなくて辛いんだが
これなら先週のお遊戯のがマシだわ

161:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:26:59.89 UXXeEHTN0.net
悠久の車輪とかいうストーリーをクリアさせる気が全く無いゲームがあってだな

162:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:31:19.81 xhTR6ieDa.net
>>151
シャイニングフォースも三国よりは人いたしな

163:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:34:05.26 3MYshckh0.net
マッチング変わっても回遊魚と徘徊老人と夢遊病が減らねえ
自分でサポ使うと遊撃すら知らないアリミクくるけど、キャスト選ぶとき押し間違えたの気づかず試合してんじゃねえの

164:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:34:35.25 28XE0XrPd.net
言うてBBも最初は酷評だったイメージあるんだけど
GPでパーツ買うって言うのがなかなか受け入れてもらえず

165:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:35:10.87 MzpBS5oH0.net
車輪は友人が好きでカード買ってストーリーやる為に
往復2時間の道を車で走ってた時を思い出す
もうそんな熱量ないから近くのゲーセン無くなったら引退すると思う

166:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:35:26.57 t/qh9UKld.net
>>157
今の査定なら、下からどんどん上がってくるから、ちょっとの辛抱だ

167:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:52:39.33 n2E1XQV7p.net
明らかにランク底上げで昔よりもCR高や舞闘会称号の価値も落ちたな。

168:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:54:24.63 Dlt7MGQup.net
カプリコーンを舞闘会と勘違いしてんのか?

169:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:02:04.12 E3jwB2gZa.net
>>147
ボダを超低スピードにして操作増やして面倒くさくした感じ
三国無双から雑魚敵狩る爽快感をマイナスしたというか

170:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:10:26.39 JpcuVHM00.net
未来人なんだろきっと

171:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:11:09.17 idFW09HC0.net
>>137
今日グリムヴァネッサとかいう見るからにサブカなスカとマッチしたわ

172:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:16:32.30 j/KAPE4m0.net
スナッチの使い方分からんから今一度クソさがわからない元A専です
というかドローのうまい引き方が分からん

173:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:19:29.96 xhTR6ieDa.net
>>160
アリミクをもうSにしてしまうのが一番の解決

174:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:21:39.20 7kq4icAS0.net
スナッチのつよさは対面したほうがわかりやすいから桃とか使ってみ

175:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:23:17.11 glGWe6v60.net
>>171
吉備津「スナッチドローほんま」
シャリス「共鳴兵ほんま」

176:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:26:12.93 n2E1XQV7p.net
今までキングとかクイーンとか遠かったけど占星だと気軽に手に入るから舞闘会にこだわる必要無くなったな。

177:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:27:33.79 L2ppwOTVr.net
>>165
どーせ舞踏会始まったらまた注目度システムに文句言い出すから楽しみにしとくといいよ

178:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:30:24.05 Smrwpqn+0.net
リン「スナッチドローとか片腹大激痛ですわ」
アリス「スナッチドローとか知らないよー」
シレネ「届かなければどうということはない。波に乗ってとんでけー!」

179:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:36:11.66 b4a7q5Cc0.net
WR専用アシストの次はなんだ?
WR転生アシストかな?
ベースSR火鼠の皮衣
クラフトWR転生・火鼠の皮衣
みたいな?

180:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:38:44.27 Z5OOWb9pp.net
婚活プロ教えて
吐息ヒット凍結確認からWS使ってタックル間に合う?

181:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:43:13.44 sB1+niRz0.net
普通に間に合わないんじゃないの
WSだけで凍結時間の5秒ほぼ使うでしょ

182:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:54:51.98 LmAR1+aVd.net
>>177
間に合わない
吐息の自硬直が終わってから六華入力までの猶予は2、3秒
あと六華につくのは硬質化だけだからスタンで止まるしデバフ毒スロウも効くから、逃げるより相撃でなにか入れる方が効く

183:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:57:29.96 Af+YfuQT0.net
よく考えたら凍結前にフロストウォール置けたらスロウで突進が止まって防げる可能性はあるのか

184:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:58:15.39 j8vZ2u8Ka.net
>>180
ないよ

185:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:01:16.56 hTEHjuhMd.net
シルキーならどうにか

186:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:01:31.41 EGcHVP5qd.net
>>169
煙吹いたらフックの専用ドローの上位互換みたいになるよ
最後まで育たなくても普通に強いから、性格悪いドロー描いて相手を困らせましょう

187:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:02:36.99 MQzFLPg3a.net
婚姻届をちらつかせたら一瞬で止まって防げそう

188:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:07:30.75 oHMLVBQs0.net
逆にそのまま押し倒しコースと思われ

189:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:07:52.32 xOVvTTDMp.net
そっか、ありがとう
ちなみにスキルによる移動はフロスト関係なかった

190:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:15:48.87 9W8MxoL8a.net
婚姻届
カテゴリ:道具 レベル4 SR
【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。
中 ▲最大MPが上がる
小 ▲最大HPが上がる
中 ▼スピードが下がる
【性別固有】敵軍キャストに深雪乃がいる場合、深雪乃に対して常に発覚を与える。ただし、自身も常に発覚状態になる
【固有】は男性キャストにのみ適用されます。
こうか

191:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:16:33.45 k1eCYovQ0.net
今日ドラマCDか買ったけど無凸雪曇シュネに付けて全国行ってもいい?

192:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:19:56.62 Kj160Jx10.net
>>185
次の日の朝、男性キャストが冷たくなってそう・・・

193:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:20:11.59 yL3TdZFKd.net
深雪乃なぜかモテないイメージになってるけど
あれは理想が高すぎていきおくれてるパターンだろ
旦那様に年収2000万は要求しそう

194:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:21:0


195:5.94 ID:EGcHVP5qd.net



196:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:23:44.01 HBsAxq7D0.net
それで婚活は何時下方されるんですかね?

197:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:26:37.28 sMBAIJ2Y0.net
>>190
中の人をイメージしてるだけだぞ

198:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:27:09.54 yRDdxHuh0.net
>>190
いや、単に暑苦しくして面倒臭いから逃げられてるだけだろ

199:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:29:22.98 9W8MxoL8a.net
涅槃のOLボイス2は悲壮感が半端ないから幸せにはなって欲しいけど
ゲーム中の性能は色々酷いからやっぱり婚活BBA許さん
未だに凍結耐性ソウル出す気ないから下方はあんまり期待できんなあ

200:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:31:52.60 vrkfbesl0.net
凍結耐性は流石にメタ過ぎるし一生出ないだろ

201:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:33:48.46 OBqXseAm0.net
PVで状態異常回復してるMSがあったからなあ
あれ恐らく無月は直せるよね 凍結と大差ないと思うけど どうだろう

202:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:35:00.11 2uIhbQ7L0.net
凍結は敵に回すとクソだけど全体で見たとき撃破効率が悪すぎるのでそれだけでは盤面への脅威が薄い
取り回しのいいSSがセットになって回り始めると隙がなくなって数が増えて目立ったクソになる

203:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:35:34.65 ygPQxLkra.net
ターゲットも凍結もシレネッタで治させろ
これ以上ヒーラーの価値落とさないでくれ

204:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:36:33.11 vrkfbesl0.net
無月は普通にただの攻撃力デバフだからシレネでも豊穣でも治せる
凍結はアリシャリWS位みたいな完全状態異常耐性でしか治らないから完全に別物だぞ

205:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:37:15.88 wkY7jsNY0.net
刻煙にしても凍結即死にしてもそもそものコンセプトが悪いよコンセプトがー

206:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:39:38.25 yRDdxHuh0.net
幼女共は火使うんだから凍結無効か直ぐ解除できるようにしろ!

207:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:42:12.00 OBqXseAm0.net
>>200
それは知ってるけど、Aを自由にさせないって意味でね
あれが何回使えるのか知らないけど もし1回なら直せてほしいなあ

208:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:43:24.35 3IFwjfHJM.net
凍結とターゲットはただ治せないならまだしもその効果が即死につながるからシレネッタ使ってる時は虚無感に包まれる

209:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:48:37.75 2uIhbQ7L0.net
スカ使いとしてターゲットが治るのはしゃーないけど例外デバフの概念がなくなるとシグルが死ぬ

210:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:49:24.52 WyMuHb+d0.net
次のアップデートでは完全リフレッシュのマスタースキルが出て、スカイフォールが当たったミクサが救われる
俺は詳しいんだ!

211:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:01:18.35 HBsAxq7D0.net
刻印付くと頭押さえつけられてる感じがしてやりずらくてしかたないんだよな
これが数十秒程度ならともかく2分以上だからそらおかしい言われても当然としか

212:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:01:25.27 xOVvTTDMp.net
リフレッシュMS出て悪用しそうなのが火遠理かな
トキガエシ連打してMS使って陣復活が強そう

213:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:11:26.20 ntDdTuzn0.net
後少ししたらジュゼが新たなリフレッシュ不可デバフを引っさげてやってくるので震えて待て

214:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:11:27.82 GjSA4Gte0.net
吉備津のレベル4DS1確のメモリっていくつかわかる人いる?

215:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:20:52.93 OBqXseAm0.net
>>208
現状試合中に3回発動が限界のようだから
それじゃあ大して暴れるとは思えない 後半少しマシになるくらいか

216:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:23:30.38 RsBXmSfyd.net
亀ってスキルだと一発で死ぬけど
ダウバダクフォクリスラとか関係なく一発なんだろうか

217:ゲームセンター名無し
18/01/16 04:45:02.82 w+nwXPaeK.net
吉備津のレベル4で9体をドローで処理可能なのは150ぐらいじゃない?12強の149でも行けたような気がするけど13目盛がわかりやすいと思う。

218:ゲームセンター名無し
18/01/16 05:21:23.09 3zIwhL6E0.net
何気にまだ妨害スキル特化アタッカーって居ないよな
ジュゼが赤いスキルより紫のスキル多かったから面白そうなんだけど
あ、その場合は当然リフレッシュMSも同時に実装お願いします

219:ゲームセンター名無し
18/01/16 05:42:12.93 cZJut1jd0.net
ん……アタッカーならアタッカーらしく赤スキルで埋めるんだよ……

220:ゲームセンター名無し
18/01/16 05:46:05.92 HbeCU5Lp0.net
きっとジュゼはローリング回避

221:ゲームセンター名無し
18/01/16 05:46:37.15 w+nwXPaeK.net
あれ?兵士の攻撃力の値は115〜120だよね?

222:ゲームセンター名無し
18/01/16 06:18:17.83 HsMyMdOc0.net
婚活おばさんは倒したらデバフ解除するくらいはしてくれても良いと思うの。
アシェで出たFSAAマッチでミクサが即中央宣言したから端いったが出戻りおばさんきつすぎるオロロロ。
別マッチでは中央いけたは良いけど一切バフを撒かないマリアンが相方だった。
メインのCRしばらく上げてなかったけど以前に比べてだいぶカオスよね。

223:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:00:32.37 oWaA/lKJ0.net
ブレス無しとか最初の1回使いきりマリアンとかは割といる
相方を頼らないスタンスの割にレーン上げられない、A差し置いて散歩、中央放棄、最後無言かましたりする率の高さよ
そういうのはシグルよりいらない

224:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:15:45.62 6InUwwADd.net
自由曲線じゃない分、マリアン下手くそは兵士処理するのにとんでもない量のドロー打つからMP無いんだよね
そういうのに限ってライラ積まずにこだわりのSRソウルとか積んでる

225:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:18:02.99 oyrmLXH2a.net
ドロー1確装備使い回すならサンドリヨンのビルド見るといいぞ
サンドリヨン+双剣≒吉備津彦
なので

226:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:21:38.41 nIovS5sja.net
最近ボニー型のマリアン増えた気がする

227:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:24:23.25 c97NRUPbr.net
ロールエフェクトのせいで一確ライン上がったのほんと腹立つ
兵士のスキル防御下がったせいで苦しむのはファイターだけだし

228:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:31:53.20 6InUwwADd.net
旧査定1位のマリアンがボニーでEX踏んだから
逆に言うとMP無補正マリアンは旧査定EXくらいの実力がないと使いこなせないと思う

229:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:34:00.37 BQL68qeh0.net
>>214
アリス「あの・・・」

230:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:36:00.25 PI/ApjccK.net
>>219
マリアンというかサポに限らずロールの役割をわかってないやつなんざ何のキャストでもいらないのだが、そんなのと比較されるのがシグルというのが憐れ

231:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:36:45.15 gDQNfRJDa.net
レベル2からスキルで兵士を燃やし尽くす幼女が居てだな

232:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:53:38.90 lx/3Z+SNa.net
>>212
スキルによる
どのスキルがどのくらいダメージ与えられるかはスキルによる

233:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:59:09.51 DJAcLywnd.net
シグルは本人、味方ともに定石が確定しきってないのがな、特に全国でよくあるF1A2S1の時
中央A2は弱いけどシグルも端行く気満々だから中央用にテリトリーかジャッジ入れたりしないもんな、設計が悪いとしか現状では言いようがないよね

234:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:59:48.38 +qoEjc850.net
>>210
細かい数字はわからんがよく見るのは
楽々鋏(or火縄)の2枠型、ライラ鋏火縄のライラ型、蓬莱鋏火縄の紅孩児型あたり

235:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:06:58.14 w3FNZaJja.net
どーでもいい話だけど、
シェハラ氏のあれはやはりヌーブラなんですかね?
サイズの割に揺れまくりですし。

236:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:13:47.52 hNUCg61ga.net
十分でかいだろ……
てかあれはきっとニプレスだぞ
サガフロのゾズマみたいなもん

237:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:19:30.88 bCfqLWhB0.net
マリアンのブレスは難しい所あるからな
欲しがる近接はうろうろしてて蒔きにくいしレーン維持で手が回らんくなるし
比較的中央から動かんキャストでも端にサッと行く間に中央大惨事とか
相方が合わせてくれないと回らない部分がある

238:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:32:13.18 DxAL175p0.net
ワンダーラーン合唱にせーがーで返すのがマイブーム

239:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:53:11.14 PI/ApjccK.net
>>233
効果時間1分もあるんだからさすがにかけるタイミングは見つけられるはず
夢風なんて18秒だしな

240:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:56:15.14 HBsAxq7D0.net
シグルでテリトリーは専用を両方積むMAXロード早回しに特化させた型でもないと微妙だし
使ってない人には分かりづらいだろうけどジャッジは実際には優勢時に攻めに使うスキルだからね
結局ロードセブンスピアが使いやすいし強いんだわ

241:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:57:26.75 GGK2An9aM.net
このスレでゾズマの名前を聞くとは思わなかった
平均年齢どんだけ高いんだw

242:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:00:18.10 m6ig9oEC0.net
星座がなんちゃら言ってた時点で気がつこうぜ

243:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:01:25.23 Ff5fSaG1d.net
>>158
9連敗すれば敵のアルゴリズムもかなり手加減してくれるから…(勝てるとは言っていない)
ストーリー気になって全話踏破したわ、今考えると狂気の沙汰だが
>>162
オンライン稼働終了後も週末電車で片道2時間かけて八千代台まで通ったなあ

244:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:03:01.68 PI/ApjccK.net
はっきりいってシグルはバフが微妙だから早回しする価値がない
マグスの陶酔くらい全レーン有利になるならテリトリーやR専用入れて早回しするけど、実際はそこまで圧倒的なバフでもない
だからバフはレベル3~4の最初の1回目とWS使用前か使用直後に1回、あと1回使うかどうかに留めて、
残りはスピアに回したほうがサポーター的に微妙でも試合的には勝てる

245:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:10:14.43 2uIhbQ7L0.net
ロードに関する認識があまりにバラバラ
概ねMAXロードを6〜7回回せることを考えると1人辺り10ゲージ近く回復する計算なのに

246:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:18:08.33 VEqoidCE0.net
あまりないけどシグル2人居るとあのバフの効果がわかるな
通常時のたまりを強化して、1発目を早くだせるような強化ぐらいはしてもいいと思うけどね

247:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:20:32.50 YdRavuPx0.net
MAXじゃない場合に使ってもゲージリセットしないようにすればいいよ

248:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:21:11.43 PI/ApjccK.net
>>241
マグスのときと違って「シグル一人になったら強い」と言われなかった時点でお察し
紙の上での回復量はその通りだけどね

249:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:28:56.93 DHHykmPod.net
>>241
ロードが効果満額発揮しにくいからシグルの評価が簡単にブレる
それに加えて昔のアリスと同じで編成事故に強いのはキャストが強いとは思われない

250:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:29:11.93 hK6AxwrMd.net
メインのロビンのWR専用Maxにしてサブのツクヨミはあまり変わらなそうだしかぐやマリアンはそもそも専用使わないから他の適当なキャストの専用上げたいんだけどMaxにする優先順位高いのって誰かな
ミクササンド辺り?

251:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:31:12.73 w3FNZaJja.net
私がシグる時はジャッジとエルガー積んだ上でふんどし締めて行きますわ。
自分はこれが一番安定する。

252:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:35:26.15 PI/ApjccK.net
>>245
サポ2の事故編成のときに端に行けるから強い。俺もそう思ってけど。
現実は事故編成の要因になるサポ(ヴァイス、かぐや、マリアン)が自信満々に端宣言してシグルを狩りに来るから(敵の)事故編成に強いって感じ……

253:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:41:48.53 oAHEIK4pa.net
WR専用なんて+5までで充分とか考えちゃうけどやっぱそれだといかんのかね?

254:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:43:36.37 HBsAxq7D0.net
マリアンのWR専用超強いんだけど使わないとかマジ?
あとヴァイスはいい加減にしてほしい

255:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:43:38.02 osC5ZsMsa.net
みんなが雪曇上げてる中あえてジュネヴァを上げてた俺
あと一枚でMAXなんだがこれ誰に付ければええんや

256:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:44:48.16 IYs3GqMgK.net
>>241
その回復の為に犠牲にするものが多すぎるからだよ
更に言うなら回復すらシレネが上

257:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:50:27.14 xAT6mfHT0.net
中央微妙なぶん端に自信ネキなのにかぐやマリアンが対面来ると冷たくなるのがシグルの微妙っぷりを物語ってる

258:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:50:56.06 K0HURC/Qa.net
そもそもシグルってわかりやすいドローとSSで慣れてなくても端やりやすいだけで、別に特別ソロレーンが強いわけではない

259:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:53:50.16 vzJwyniip.net
シグルは上位の人達が動画あげたり記事書いたりもしてないのも人によって意見が全く変わってくる要因だろうね

260:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:54:16.45 Mch6VAqed.net
シグルはスピアをゲージなしにしてゲージありの効果に変えればかなり違うと思うんだけどな
ジャッジにゲージマックスでスタン4秒にすりゃいいのに

261:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:56:24.77 vHY/vtR3a.net
>>254
シュネの戦法を流用出来るってだけだからな
結局本家Fは勿論、対Fのやり方を心得てる相手には通用しない

262:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:01:28.31 X5lBKZ5qp.net
>>251
同士よ。ここまで育てておいていうのもアレだけど、よく言えば万能、悪く言えば器用貧乏なのかな。迷うわぁ。

263:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:03:09.65 HBsAxq7D0.net
スキルで兵処理はMAXスピア以外不能で自己バフがDS強化だからビルドに多様性が産まれづらいんだよね
曲線DSだからかぐやマリアンみたいにレベル1DS1確とかできないしそれなのに射程は短く硬直重めでスピード微妙だし

264:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:03:42.29 WMIWSBSsd.net
>>257
本職F使いが疑似Fとしてソロレーン苦手なASをわからん殺しで刈るってだけだよな

265:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:08:49.10 6STHCNiAa.net
なんか滅茶苦茶な事しか言わねーなここのシグおじは、突っ込む気も起きん
敵にヴァやピタ引いて負けて味方に当たり散らす奴ばっかのかぐやより百倍マシなんだけどな俺は
相方だけでなく端も辛いからなこれ

266:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:12:11.01 PI/ApjccK.net
>>254
むしろサポ内の兵士処理能力でみるとかなり低いほうだよな
ピーターよりかはマシだけどだから何って感じ
ピーターもバレダン積まないだけだし

267:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:13:26.89 3+HQ1crmp.net
>>245
ヴァイスとかいう事故編制のプロフェショナルがいるじゃないか

268:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:15:49.32 DckYsX7ep.net
マリアンのブレス1分も継続するのか…割とまめに掛け直していたからMPいくらか損していたなー

269:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:16:36.26 MCblinHe0.net
>>246
深雪乃一択

270:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:20:46.27 bCfqLWhB0.net
編成事故に強いってのはF相手に端で戦えたシャリスとか初期のかぐやレベルじゃないと

271:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:21:20.26 hD+L4Nyo0.net
シグルはもう少しSS発生と射程を伸ばせばなんとかなりそう
回復量いじると壊れそうなのが怖い

272:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:25:48.72 PI/ApjccK.net
>>261
敵に近接引いて無抵抗に死ぬのはかぐやもシグルも変わらんから、まだバフ(WS含む)が強く兵士処理が早く当たれば強力な無月があるかぐやのがマシ

273:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:26:04.99 BzOlz4lIa.net
シグルいて良かったって思ったことが一度もないんだよなぁ
あれ護衛するくらいならシレネかぐや護衛してる方がよっぽど恩恵ある

274:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:30:57.53 HBsAxq7D0.net
シグルでかぐやと対面すると竹とSSと埋まらない距離で気が狂いそうになる

275:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:33:18.99 MCblinHe0.net
加えてレベル3からビームで兵士処理の差は絶望的

276:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:34:28.99 ETIr8kPt0.net
サポーターとしてのシグルのアドって
担当レーンに張り付いたままでも他レーンを支援出来るという一点だけだからな
そして端Fへの遠隔支援ってだけならシュネやマグスでも出来る訳で

277:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:37:00.45 2uIhbQ7L0.net
セブスピについてる筈の最大HP減少がいまいち実感薄いのは何故かね

278:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:38:21.69 8e7S4HxY0.net
MAXロードでHPが上限を超えて回復するようになったら
いやそれでも微妙か…

279:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:40:30.22 ETIr8kPt0.net
>>274
それより最大値だけで現在値が上がらないのを何とかして欲しい
レベルアップ時と同じ仕様でいいだろ

280:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:45:47.60 m6ig9oEC0.net
せめて同割合で現状HPもアップしてくれたら良いんだけどね

281:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:47:07.81 2uIhbQ7L0.net
盤面全体に速効性の回復をばらまくことの理不尽さはいろんなゲームで実証されてるので……

282:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:48:30.41 RsBXmSfyd.net
かぐやシレネには射程と兵処理効率で負けてるうえに
SSDS避けて直接攻撃できる性能はシグルにはないから、1v1想定で勝てるわけないけど
頼みのAの能力でもバフの差がつく
両端に期待するしかない状態にはなるね
笛吹きは結構強いのにな
DSは性能良いしSPも高いし

283:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:52:21.34 w3FNZaJja.net
ロードのHP上限値のバフだけエピ仕様で重ねがけ無効にすればええ。
HPがアホみたいに増えるのは単純に死ににくくなるし、攻撃力が増える訳じゃないから壊れになりにくいじゃろ。

284:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:53:18.84 PI/ApjccK.net
>>278
最終的にDSバフつくからシグルのが上になるけど、実は素のDS性能はエピーヌより低いんじゃないかと思ってる
兵士のダウン非ダウン、DS威力、射程、描ける線の長さ、発生硬直
たぶん全部エピーヌのが性能良いか同等

285:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:58:39.06 HBsAxq7D0.net
一応威力だけはシグルの方が上だねDSそれ以外は全部エピだけど
つかそもそもにしてエピはスキル型キャストだし

286:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:59:49.46 PI/ApjccK.net
>>281
公式のパラメータみたらエピーヌのが若干高かった気がするんだが

287:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:05:34.77 vqm/0rd2a.net
味方にシグル来て1番恩恵受けるのは端のFで中央は何もないからなー
ただ査定変更前にEX上げてた面々が対面に来た時は、レベル4からかなりアグレッシブに距離詰めて来てドロー直当て狙いつつグイグイライン上げて来るから、
勝てないって人はムーブ見直した方がいいような気がする

288:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:05:53.85 HBsAxq7D0.net
あらほんとだ負けてるか少なくとも差はない感じだね…

289:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:13:13.96 RFEZsskrr.net
>>274
シレネが死んじゃう
オーバーヒール系こそシレネに欲しいところよ

290:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:15:39.23 FcuxdoRF0.net
>>278
シグルってセブン解放後と解放前で兵士処理能力変わるからなぁ
シレネ相手にはLv4以降は兵士処理勝ててかぐや相手はトントンぐらいだと思う
シレネは津波流さなきゃいかんのに対してシグルはセブンDSで良いわけだし
かぐや相手にはビームとSS距離詰めでトントンぐらいだとは思う
かといってLv4までの間に折られたら折り返すのはキツイし
Lv4まで折られず耐えられるってのも端で横槍きてもらわんと無理な話の事が多いが

291:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:28:54.80 PI/ApjccK.net
>>286
津波を止める手段をシグルはもってないからな……。
律儀にDS射程内で津波してくれればいいけど、拠点裏や森に入られたら何もできん
端タイマン前提ならむしろレベル3までに手前を折っておきたいところ
シレネのDSは弱いからな
>>284
ファイター最強クラスのSSをあそこまでゴミにしたなら、せめてDS射程くらい遠距離F並にしてやればよかったのになあと思う。

292:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:35:16.27 bCfqLWhB0.net
いつの間にかピーターのランキングがEXで埋まってるのな
SSダウン没収とエアウォ無敵削除はよ!

293:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:38:01.94 OJSXWkhPd.net
強化は来て然るべき性能ではあると思うけど
今でも6割くらいは勝ててるんだよなあ
積極的に端行くけどちゃんと経験値拾ってLv4まで耐えれれば後は流れでなんとかなってる感

294:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:51:27.55 PI/ApjccK.net
中央相方にかかる負担は半端ないから相方に求められるスペックはとんでもなく高いと思うよ。
スピア型なら一切のバフもデバフもなしにバフデバフありの敵とレベル4くらいまで戦わなきゃいけない。
テリトリーがあればレベル3直後に1回、なければレベル4前後にゲージがたまる。
もちろん撤退はおろか帰城せず兵士処理し続ける前提でね。
レベル4で1回目のバフ撒いてスピリッツ使って2回目が溜まりそうだって時に敵がエピバフで湯気噴いてるのはギャグ

295:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:51:33.14 8x40BHGl0.net
ゾズマじゃなくてメサルティムだろ
……褐色人魚ってこのころからあるのかよ

296:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:51:48.84 cc8PCpY0d.net
ダウン没収されたらリンク職人がキル量産しそう
ビリー・ザ・キッドがモチーフなの考えると連射削除エラッタの目も薄いし

297:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:55:43.16 9mAJeEQja.net
>>237
??「サガフロではまだまだわかぞうですわ」
多分マイナーなレトロゲーでも、ここの住人なら対応できると思い

298:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:57:55.78 2uIhbQ7L0.net
頑張れば3帯でロード回せるし
実のところシグルの体感勝率の理由は言うほどAの対キャスト能力が高くないせいの気
なんだかんだ言ってFがAを捌いてくれる

299:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:58:23.46 RsBXmSfyd.net
温羅の強化は地叩きでいいよ
SSDS強化されてもAが辛いからな

300:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:03:07.79 9AK2rOTPd.net
生と死を司るってんだから、ロードには攻撃力upも乗せていいと思うんだ
みんな決死の覚悟でレーン抜いてくれるさ

301:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:03:34.32 VIuIweWPd.net
たぶんなんだがシグルが弱いって言われる一番の原因は劣勢時に脆いからでは
優勢時はめっちゃイキイキしてるよね
そういう意味でもシレネとよく似てるんだけども

302:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:06:09.03 uzGOT+Hsa.net
なんでや!
ちゃんとクリスマス作戦を盛り上げたりしてせいしを司っているではないか

303:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:06:24.96 DckYsX7ep.net
時を操るキャラならストレイシープ3憑依からのタイムリープはめくらいは軽くこなしてくれないと困りますよ

304:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:07:59.71 DHHykmPod.net
>>299
ストレイシープ?
そんな名前のバーがあった気がするな…

305:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:12:46.87 vzJwyniip.net
劣勢に弱いのに序盤弱いから劣勢になりやすいのが1番の問題だろうね

306:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:20:08.78 poi7UW5Da.net
>>255
浦島はこうすればWS終了後即陣再展開できるよとか情報出回ってたけど
シグルはビルドはおろかジャッジの使い方すら全く出回ってなくて死にスキル扱いされることまであるという


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