Wonderland Warsワンダーランドウォーズ578ページ目 at ARC
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400:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:44:43.51 0lht4Ho20.net
あの火災保険?は入門者隔離の為みたいなモンだし
プレイ回数が多いってだけで初心保険的要素から除外されるのは仕方ないんじゃね

401:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:46:42.70 0lht4Ho20.net
しかし火災保険って言うと
個人的に占星のそれとごっちゃになる感
いやまあ占星期間とっくに過ぎてるからどうでもいい事ではあるが
チラ裏ごめんよー

402:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:53:22.05 nQsfjne3d.net
あえてプラスに考えるなら立ち回りとか見直すいい機会なんじゃないか?
色々試してみて上手く行った物をやっていけば自然とCR上がるし

403:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:53:29.78 0lht4Ho20.net
なんか今聞いたんだけど
今のVerって引き分け状態になったら
筐体上でもNet上でも双方ともに勝利扱いになる?
連投すまんこ

404:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:59:01.98 a4psmAIdd.net
>>393
火災保険いらないよな

405:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:16:25.57 3RD1+4Red.net
20になるたびカード折れば問題ないぞ
今は新規でもまあまあカード揃うし

406:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:27:14.64 a2VegN8X0.net
Aの質が落ちてる今の環境だとシグルは強キャストだと思うよ
フリマ帯でよくあるF1A1S2みたいな編成で横槍行った
敵Aがこっちの端仕留めきれず味方Aがずっとフリーで蹂躙みたいな展開多い

407:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:30:48.28 mo1DttESd.net
シグルはとりあえずSSダウン属性にしてみればいいと思う

408:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:33:40.41 HBsAxq7D0.net
サポは今明確に微妙なシグル上げるのもそうだけどだいぶ前からやらかしてる問題児をどうにかしてほしいのも有る

409:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:35:16.03 kGfOuiEJa.net
ヴァのSSを非ダウン
ピのSSわ単発&非ダウン
これやるだけで格差大分落ち着くんだけどなあ

410:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:38:09.71 4LTO+SE5a.net
ヴァのSS非ダウンってことはひたすらハメ殺ししろってことか

411:ゲームセンター名無し
18/01/16 1


412:9:38:28.68 ID:c97NRUPbr.net



413:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:42:06.00 HBsAxq7D0.net
ヴァイスは全体的に高性能過ぎて数か所下げた位じゃ暴れる事に変わりはないのがなぁ…
ステルスのMP軽減無くして専用のステキャン別の効果に変えて全体的に硬直増加位しないとまともなキャストにならない

414:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:43:41.90 mo1DttESd.net
ピのSSは3発目だけでダウンするのがほんとクソ

415:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:44:36.88 vNdFlNkh0.net
凍結クソババアはよ緊急修正して😃

416:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:44:53.72 O8FUbop30.net
>>398
恐らく両チーム敗北(先週のお遊戯会
.NETの戦績のソースファイル見てゲージのパーセンテージが両者同じ値だったら負けてるはず

417:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:45:56.21 DHHykmPod.net
>>405
ヴァはDSSSの硬直増やしてSSダウン無しにしてもまだ圧倒的に動きの軽さで強いから…

418:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:50:02.21 vrkfbesl0.net
ダウンSSと非ダウンSSだと追撃できたりリンクハメ出来たりする分普通に与ダメは非ダウンSSのが強そう

419:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:51:06.45 Ls8tS6Q4a.net
ダウンSSもだけど自分がやばくなったらほぼ確実に逃げられるのがピーターとヴァイスがサポーターで抜きんでているところ

420:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:51:48.09 nyFbkgr3M.net
ヴァの初期スカみたいな感じでいいんじゃない?いや良くないか

421:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:53:21.36 c97NRUPbr.net
裏取り兵処理横槍ミリ狩りバフ撒きなんでもできるヴァイスとかいうやつ

422:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:53:28.11 vrkfbesl0.net
>>413
言うほどヴァイス絶対逃げれるか?
杉田インパクト実装からその辺の格差は大分減ったと思うけど

423:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:53:34.13 YzxQ1CpD0.net
ピーターはとりあえず今のSSから3発目没収してくれ

424:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:00:35.49 vNdFlNkh0.net
ヴァはステキャンなくせばいいんだよ

425:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:01:37.71 iUqV8/Sda.net
ヴァイスで逃げれないはさすがにないし、インパクトで逃げる他サポに対してインパクトを他に変えれる時点で格差は縮まってない

426:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:02:59.30 vzJwyniip.net
囲まれたらピーターみたいに脱出は無理だけどステキャン、森越えドローあってその状況になるのは周り見ろって感じやね

427:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:04:18.18 FBCdJV/l0.net
ステからドローまでに硬直つければいいだけなんだがいつまで放置されるやら…
深雪乃とロビンもついでにきっちり落としてくれや

428:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:08:16.76 Rz/Typmxd.net
ヴァイスのステキャンうまく出来ないから専用抜いてます(小声)
そもそもやり方があってるのかわからんステップしたらdsかssのフェイントしてすぐもう一度回避でいいんだよね?

429:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:10:37.02 vrkfbesl0.net
>>419
俺エピメインだけど「生き残る」ことの価値が違うんだからMSの採用基準変わるのは当然のことだと思うけど

430:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:12:12.25 g1BTzJPV0.net
>>416
誰でも積んでていつでも使えるってものでもないからねえ
それに止めを刺せなければ壁抜けて逃げられる事に変わりないし

431:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:16:38.65 S0hYF9jR0.net
同ロールのくせに対面がヴァイスの場合特定のMS持ってなきゃ狩り殺される恐れがある
って時点で随分あれなんですがそれは

432:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:16:41.52 iUqV8/Sda.net
>>423
すまんが全然噛み合ってねえ返しするのやめてくれるか

433:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:19:42.33 CoJbBvx+a.net
>>423
なにがいいたいのか

434:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:20:06.65 vrkfbesl0.net
>>425
いや、だから壁越え程度の個性に文句言い始めたら今度はじゃあヴァイスのDS射程に合わせて他のキャラのDSも短くしか描けないようにしろとかって話になるだろ
他のキャラには他のキャラの強みがあるのに特定キャストの特定の強みだけ焦点当てて騒ぐのはナンセンスだって話だよ

435:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:20:32.19 i9N+q32i0.net
ヴァイスは囲まれる状況にならないように移動できるからなぁ
ピーターは囲まれても逃げれるけど

436:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:20:45.38 xAtHcxCw0.net
囲まれる前に逃げる、半分より前には出ない(ただし奥拠点折るチャンスは別)が信条の俺のエピ(メインS)はミルキーウェイ積んでいるな
1回限定とはいえ全盛期ターバンの速度で帰れるのは重要、ブリンクや杉田インパクトだと相手も積んでる可能性が高いから逃げきれない事も多いし

437:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:21:49.16 c97NRUPbr.net
ヴァイスの特定の強み多すぎじゃない?

438:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:22:11.74 5/QCEvXxp.net
>>428
サポが壁越えを持ってるのを「程度」で済ませられるのはすごいな...本当にエピ使いなのか?

439:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:24:53.63 nbc9MpdBa.net
>>428
その個性があるから囲まれずに逃げれるしインパクト積まないでいいから強いよねって話なのだが
生き残る事の価値がーとか、他キャラのDSがーとか、一体一人で何の話してんの君

440:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:27:44.06 XWQbnOGW0.net
マグス使ってると、しっかり自レーン守りつつ味方のサポートもしまくった試合よりも
味方の脚引っぱりまくった試合の方が帯がたくさん付く気がする
試合勝利後に謝ってる味方がいたから偉そうにドンマイチャット打ったら
自分に帯2つしか付いてなくていやはやまるでピエロだよ

441:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:28:05.19 ynu8Vgu30.net
とりあえずデンジャーの兵士攻撃力減らせば一旦は許すわ、一旦は

442:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:32:12.99 vrkfbesl0.net
>>434
マグスがボロボロの試合って味方も結構ボロボロなイメージ強いな
同様にマグスが押してる試合って当然仲間も補助受けて優性な感じで帯バラけそう

443:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:32:26.53 HBsAxq7D0.net
そもそも全キャスト中最も素のスピードが速いのに壁超えDSステキャン低硬直とか意味わからないし

444:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:35:45.33 /S+Fb8oU0.net
>>434
シグルもそうだわ
今見たら負け時の平均NICEが勝った時より20以上高くて笑った

445:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:43:08.73 w1aPvR8pd.net
>>393
今、試験通過して昇格したわ
色々ありがとう

446:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:02:35.88 a4psmAIdd.net
マリアンのチャット力高すぎるだろ
半分シグルにまわせ

447:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:10:35.71 kxEIQt03K.net
>>440
…なぜ?

448:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:11:57.90 ppWVloE90.net
ヴァイスは黙々と兵士処理してるだけでレーン有利になるのがおかしいわ

449:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:14:56.03 eqAB35dr0.net
サポ2多い環境でいるだけで強いヴァイスほんとクソ
もう片方が縦方向に強いやつだとなおクソゲ、エピーヌは帰れ

450:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:16:10.35 2HiJAr+i0.net
ヴァイスに兵士処理能力つけたのが間違い

451:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:17:06.09 zmEcSwLRa.net
ヴァイスは何より適当に撒いていくラピッドがクソ害悪
対面ランカーだど、1ラピッドで前拠点。3ラピッドで奥拠点ってぐらいまじ無理ゲー
盤面見てると単純に抜かれてるだけって見えるのも心にくる

452:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:17:39.22 Fkz/INowM.net
デンジャーエッジがうさんくさすぎる

453:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:26:46.02 mPMYffGud.net
シザーズ下方の代わりにデンジャー上方された時
ヤバイことはわかってたけど、みんなまだネタ技扱いしてたから放置された
ロールエフェクトなんかでサポのMP管理が楽になって暴れだしてみんな気づいた

454:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:31:31.12 2okUpTp7a.net
それはないのですわ

455:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:32:12.19 vNdFlNkh0.net
ロールエフェクトなんかより遥か前からここでも騒がれてましたが

456:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:33:39.82 eqAB35dr0.net
兵士処理するならあのデバフなくしてくれ
デバフつけるなら兵士にカスダメでえやろ

457:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:34:54.84 I7yJwFXba.net
さいかわフレースヴェルグちゃんの神姫化まだか?

458:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:42:01.69 g1BTzJPV0.net
どっちかというとMP回復系のアシやソウルが増えたせいだよね

459:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:45:09.22 zmEcSwLRa.net
>>451
さいかわ幻獣で我慢しろよ

460:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:48:11.19 vIVdsbvza.net
>>445
Aがぶん殴って無人レーン時間作ったほうが強いだろ?
どちらかは中央残らなきゃなんだから

461:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:49:54.58 mPMYffGud.net
>>449
弱体化してもシザーズのほうがいいって言われてたけどw

462:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:50:51.85 vNdFlNkh0.net
お前がどこから来たのか知らないけどver3になる前からデンジャーは流行ってたよ

463:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:52:45.99 xIadicMT0.net
>>447
アプデ初日には調整班バカ野郎の声で溢れてたよ

464:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:53:03.29 V96Sm11Ia.net
意気揚々とジグル対面希望して散っていったヴァイス
多すぎだし恥ずかしくないのかなぁ

465:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:53:36.80 zmEcSwLRa.net
>>454
イメージの問題だよな
横槍で即死して端二本貫通、ラピッドで強化されて地味に貫通、ロードで真綿で締められながら貫通
もしも同じ割合でも感覚は違うわけで
その上割合も違うから評価はほんと分からない

466:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:55:14.18 im1sLIwo0.net
勝って当然とは思ってないからね
申し訳ないとは思ってるよ

467:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:57:35.31 HBsAxq7D0.net
調整後のステルスデンジャーで兵士一確判明してすぐにヤバイって言われてた印象しかないんだけど
かぐやのビームみたいに何かしらのスキル火力上昇入れないと兵処理できない様にした方が良いはホント

468:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:03:28.26 vIVdsbvza.net
騒いでるのはいつもカグヤシレネ臭い感じだがそんな強いと思うならヴァイス使えよ
なんで弱いと思うキャスト使ってんの、土台は対戦ゲーなんだからキャスト選択からビルドまで各自勝利に最善尽くすのが当たり前なんだがな?

469:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:10:50.89 S52mIVKsa.net
>>447
こんな最近のことでも適当なこと言う奴がいることに驚く

470:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:18:08.89 a2VegN8X0.net
ヴァイスはAなし編成で端抜いて兵士延々と枯らすのだけはクソだと思うが
普通に中央来たときは相当腕無いと戦犯だから許せる
ピーターは常にクソ絶対に許さんぞ

471:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:18:23.18 lPXhWTsod.net
もう半年以上前からデンジャーbotって聞いてる気がするんだがなあ?

472:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:18:50.82 gTb9Xwt+0.net
ここがクソだよピタヴァイス
・ダウン属性のSS、高めのスピードにより対面に対して他Sより優位に立てる
・バフが即効性に優れ、キャスト全体的に対称を選ばない便利さ
・エアウォ、壁越えドロー又はステキャンと機動力がキャスト全体の中で頭二つ程抜けている
・上記によりMSもグランツ、ブリンクで事故を防ぐ目的の他Sに比べ自由に選べる
・エアウォの無敵判定
・ステルスデンジャー連打で楽々兵士処理
・S2の編成事故にも対応力トップクラス
書いててムカついてきたぞい

473:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:20:07.26 75W2Qxb0a.net
フックのSS打ったフリってどうやってんの?
すげーひっかかるんよ、アレ

474:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:20:23.86 eqAB35dr0.net
エピ使いが全部ヴァイスに移籍してくれたらなあと思う我ファイター使い
あのピンクの草といても何も生まれない…

475:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:20:48.96 ZT/y7Uau0.net
ヴァが例外なだけで運営はホモ!!
さきにかいておきますね^^

476:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:21:50.76 im1sLIwo0.net
だからこそピタヴァイス楽しいぞ
別にゲームだし好きなキャラ使えばいいと思うけど

477:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:21:57.23 3+HQ1crmp.net
>>467
撃つ前にフックにお触りするだけよ
ヴァよりエピのがアレだろ
3人纏めてお仕置きで

478:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:21:57.85 ivBojxJha.net
魔導書つけたアリスWSはシャリスWSを貫通する
豆知識な(白目)

479:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:24:47.02 HBsAxq7D0.net
今更言うのもあれだけどそもそも消費MP軽減に上限が付いたのはヴァイスがステルス+軽減アシorソウルで
激安消費デンジャー投げまくってたからだしver3よりもver2の方が最大軽減時消費MP安かったからね

480:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:30:14.97 a2VegN8X0.net
ピーターは他をいくら下げようがエアウォがあるの一点だけで最強なのに
そこは何故か絶対に下方されないからもはや諦めの境地

481:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:30:35.21 lPXhWTsod.net
>>472
まじで?

482:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:31:50.62 3RD1+4Red.net
エアウォの移動距離をスターブリンク並にしろ

483:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:33:16.09 AZM0NkWE0.net
ピタは兵士処理が明確に弱いしバフの箇所も含めスタンダードな性能だしエアウォだけどうにかしてくれればいい
正直マリアンかぐやがS最強とかになった方がやってられん
ヴァは問題外な

484:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:34:14.54 TeSVQwhXK.net
>>472
アリスがシャリスを貫通するですって!?

485:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:36:51.35 ZT/y7Uau0.net
>>478
くそっ…
薄い展開に股間の火縄銃が半端ねェ!!

486:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:37:11.60 2uIhbQ7L0.net
ピタはよりにもよってこのゲーム最強のステータスであるスピードを二重に盛れるというのがね

487:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:38:06.33 5R2eHXZC0.net
CR28まできたわ…これでボクもランカー(笑)
曲がりなりにもここまで来たらそこそこのウデと思って良いのだろうか

488:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:38:32.07 ivBojxJha.net
貫通するよ
こないだそれでやられた

489:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:42:05.65 CoJbBvx+a.net
>>481
EXになったらな

490:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:42:09.90 9HPB2/kI0.net
>>479
お前の猟師の火縄銃、全く成長しないんだが?

491:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:45:10.13 DHHykmPod.net
エピーヌが全く百年くれなかったんだがどうやって百年くれって言えば良かったんだろう
煽りにならないように考えられることはやるだけやったつもりだけど貰えなかった

492:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:45:36.90 EpbAmoRQ0.net
その使いこまれたマッチ棒しまえよ

493:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:46:31.11 RU3zEBHD0.net
ミルキーウェイってどんなやつにつけると活用できるん

494:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:47:43.38 vpIDpUgn0.net
>>487
社畜

495:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:52:23.61 gTb9Xwt+0.net
>>485
掩護してチャット打って近くでグルグル回れば大抵の人はバフくれるよ
使ってたキャストはなに?

496:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:52:26.14 RU3zEBHD0.net
>>488
会社から自城(自宅)へミルキーウェイ

497:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:52:58.22 JhUf6Yzgd.net
>>488
上司「甘い、甘過ぎるぜ!お前の望みは聞かないぜ!俺じゃないぜ社長を恨みな!」

498:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:53:08.14 lPXhWTsod.net
ミルキーウェイはさすがに上方されるべき

499:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:54:30.77 aN7h+8dW0.net
帰城後のスピードアップ時間を上方しました!

500:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:55:01.96 yzHwQNtM0.net
ミルキーは即時発動かと思ったらもっと早いターバンだったからなあ
せっかく作ったけどいらんわって結論になった

501:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:55:59.86 HBsAxq7D0.net
>>493
違うそうじゃない

502:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:57:08.21 XWQbnOGW0.net
遅くても水曜までにはバトルバランス調整入ると思ってたんだがなぁ…
サビパが終わるまでこのまま放置するつもりなんだろうか

503:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:00:34.00 swLJDNha0.net
デンジャーbotは2時代から比べると相対的に弱体化はしてるからな
スキル消費カット上限とかほぼヴァイスを狙い撃ちにした調整だし
つーか、Aなしサポ2編成とかの変則編成って、バランス考える上で考慮する必要性なんてある?
ソロレーンでアシェに勝てる近接がほぼいないのと同じようなもんだと思ってんだけど

504:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:02:10.18 DHHykmPod.net
>>489
やっぱり考えられる限りの事はしたから
エピーヌ使ってたのがキチガイって事で完結するよ
レスしてくれたのにすまん

505:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:02:22.10 go+LHdMB0.net
最近マグス使った時にエピからよくバフもらうんだけど、正直ありがたみがあまり感じられない…
パレード入れてればまだ役に立つけど大抵抜いてるし、リンクの機会もそうそうないしで微妙なような
いや、もちろん配ってくれるだけでありがたいんですけどね…?

506:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:04:22.60 vA4RQORc0.net
かなり余裕ある時じゃなきゃマグスに百年は撃たないから、ありがたく貰っとき

507:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:08:13.83 t9tBVUENa.net
エピにミルキーウェイつけてみたがそもそもそんな危険な状況にならないように心掛けてるから活用機会全然無かった(´・ω・`)

508:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:12:46.39 7BXW9Y3r0.net
余裕があるからマグスにもバフをまくっす

509:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:24:24.88 7zvuvawad.net
>>440
前スレ>>966
経営会社そうやったんか
下は色々なんやなあ
ちなみに行ったのもそっちや
ワイルドステーキ思っとったより量あったがこのグランゾンにかかれば完食など造作もない事やった
次はワイルドハンバーグにする予定

510:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:25:28.39 7zvuvawad.net
最初のアンカーなんでついたんか知らんが特に意味はあらへんで

511:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:29:04.23 S52mIVKsa.net
>>481
卑屈になる必要はない

512:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:32:02.89 5/QCEvXxp.net
>>497
今のフリマ帯サポ2めっちゃ多いねん

513:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:40:58.42 xOVvTTDMp.net
シャリス初めて使ったけど、他のFと比べてキルチャンス多すぎない?
ドローブリンク、ドロー×2で大体死ぬしびっくりも大体即死だし
オラつき失敗で死んでも足早すぎて防衛間に合うのもなんかおかしい

514:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:43:23.15 CoJbBvx+a.net
>>506
これ。ソロレーンの相性はレベル差や中央の介入で濁せるし

515:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:44:13.06 ppWVloE90.net
シャリスは強いけどシュネが放置されてる時点でこいつも放置だろうなって

516:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:46:02.28 U0rHmfHGd.net
猫はバージョン1末期の頃は
リンちゃんさんと二人でF内最弱候補やったが今は最強候補やし
変わったもんや

517:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:46:39.09 qerS3tY/a.net
>>507
強すぎてランキングが30人EXで埋まりそうな勢いやぞ
足早すぎて中央のサポート出来るし安定してる

518:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:48:57.53 jxLSG7Ih0.net
URLリンク(i.imgur.com)

519:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:49:18.29 swLJDNha0.net
ぶっちゃけシャリスがお仕置きされるならFの半数近くはお仕置きを免れなさそう

520:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:52:16.11 aN7h+8dW0.net
正直今のFのクソの押し付け合い好き
けど足2.5組とシュネはほんの少しだけ下方して欲しい
がっつり調整すると簡単にパワーバランス入れ替わるだろうから難しい

521:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:53:21.44 lPXhWTsod.net
シャリスはWR専用が強すぎて擁護出来ない
メインがシャリスなんだけど今は確実に追い風吹いてる
ブリンクとか安寧と相性いいのも大きい

522:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:59:31.16 swLJDNha0.net
どうせF界隈なんて「大聖のキャスト2確DSに太刀打ちできるFなんていない」とか言った次の日には
「シャリスは一発当てたらレーン戦勝ち確」とか「ボールド解禁後のサンドは全Fに有利」とか
それこそ矛盾の語源のお話で言う「最強の矛」で突き合うようなことばかりやってるからな

523:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:01:36.65 GN/GF+Ap0.net
例のカウントダウンサイト椅子にだれか座ったな言葉も表示されたし

524:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:05:19.72 nVYzAccF0.net
そんな卑怯なDSを打ってくる奴らは相手にしないのが正解でござる

525:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:08:31.48 8BHhbM53p.net
横槍行くぞー!バコッ!…最近のファイターさんのDS痛すぎワロタwww

526:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:11:20.84 0Xgggs+D0.net
>>493
まだおにこちのバフ効果変更したこと許してねえからな!まあ今はシャリス満足猫満足

527:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:12:44.51 9+dSW6D+0.net
本日も2勝5敗でページを燃やして無事終了。はー勝てねー
査定緩和されたのに28の真ん中ぐるぐるしてるようじゃEXとか夢のまた夢だな

528:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:22:21.09 znq8Kb4va.net
最近のシャリスはヴォルフ専用でへたなリンより早くてびびる

529:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:27:02.50 nal865170.net
Fなんて何が相手でも2回読み間違えれば一本折れるんだから、あんま性能がどうとかクソがどうとか気にならんけどな
大切なのは横槍耐性

530:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:33:17.85 9Fq9hgdb0.net
各キャストのMS何つけていいか分からへん……
これも一緒にランキング見れたら良かったのに

531:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:37:06.17 ArIMxpNg0.net
>>523
厄返しとかいうクソスキルがなければ、それに全面同意できたけどなあ

532:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:37:33.14 xqwT5FnW0.net
メロウは次何が上方されるのだろうか?
産廃アクスパに100リーフ

533:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:45:18.19 dg6eo5mIa.net
>>524
SはグランツFはHPかMP回復Aはブリングか魔道書
Aが他にHP回復が安パイで大抵こんな感じ

534:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:57:55.84 FJx4M7R20.net
今日閉店ギリギリに滑り込んだらFをキルすることしか考えてないアリスが中央放ったらかして横槍行こうとしてはヴァイスに返り討ちに遭い続けてたわ

535:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:00:52.92 kqmfx3pya.net
>>516
矛の強さを比べると、例えにあげた3キャラがやはり抜けてると思う
サンドはせめて爆風小さくするかMP効率下げろ(私怨)

536:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:01:32.39 DfslvsdK0.net
固定を意識してると考えたら最近の謎調整やWR専用格差にもそこそこ納得できる
なんで大会終わった後に固定向きの調整やってるのかって思ったら協奏か
運営とプレイヤーの間に大きな温度差を感じる

537:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:04:29.06 dg6eo5mIa.net
>>530
大会終わった後ってシグルの上方(笑)と火遠理下方しかなくね?
拠点とキルのダメ下方は固定だけの調整とは思えないが

538:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:05:34.98 Y9MPqOQaa.net
>>528
あるある
優しい目で見てあげて

539:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:07:50.86 EtKM95VL0.net
>>528
もしかして同一人物か
ピーターに3キル フックに1キル取られてるアリスがいたが

540:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:11:17.32 38zr1Mdw0.net
ピーター使う時にレーン上げを迅速にやりたいからホルン積んでるんだがグランツの方が安定するかな?
ゲートは勿論スカフォの時も早いとは言い難いから優先してるんだけどグランツのが良いのかなと思ったりしてる

541:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:12:49.90 9+dSW6D+0.net
エアウォのMP残しとけばピタにグランツ要らなくね?
グランツって自衛出来ないキャスト用でしょ

542:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:13:26.55 WBWR5PvA0.net
>>524
回復系は扱いやすくて腐りにくい
グランツは自衛手段として強いが戦局次第では出番が来ないケースも
ブリンクは使いこなせれば攻守に役立つので
折を見て練習しておきたいところ
ミルキーは緊急的に退却したい状況が起こりやすい端担当時に積む手もあり
ただし横槍が来てからだとこれでも潰される事は多いので使うなら早めに
それ以外は基本的に汎用性が低いので
使いたい状況を予め想定しておいてから積む事になると思う

543:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:15:35.53 EtKM95VL0.net
向こうから突っ込んできてグランツでこかして拠点殴るっていう実に卑怯な使い方されたぞ

544:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:16:04.59 9+dSW6D+0.net
魔導書びっくりって全キャストワンパン確定?

545:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:18:14.29 WBWR5PvA0.net
フロスト忘れてた
これはグランツとは逆に攻め手として使う事が多い
持続時間が長めで使用回数も多いので使える時にはケチらず使っていく方がいいかも

546:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:19:56.02 /I9yvJCSH.net
そして>>502も、居なくなったとさ

547:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:22:35.56 WBWR5PvA0.net
>>537
まあそれも拠点殴りを妨害する敵からの自衛って事で(白目)

548:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:23:55.89 FJx4M7R20.net
>>533
フックいない試合だから違うな
まあ事故と思って割り切るよ

549:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:24:23.46 9+dSW6D+0.net
シルキーアートさんのこと、時々でいいから思い出して下さい
マジで誰に何の目的で積むんだこれ

550:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:27:36.36 38zr1Mdw0.net
シルキーアートは対ロビンの起き攻めに重ねてダブショ打てないようにするとか何とか聞いた記憶がある

551:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:29:01.55 gS7HuHEPd.net
つーことはピタの起き上がりに重ねたらエアウォで逃げられなくなる?

552:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:36:20.85 znq8Kb4va.net
きのこ使ってるときに森の出入口にかするように置かれたことがあってぶちギレそうになった

553:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:37:20.50 MAQyBPeZ0.net
そもそもシルキーアートの正確な効果知らない…

554:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:40:41.90 B/sakkqn0.net
シルキーがアートな効果なんですよ!

555:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:47:25.32 kuXbiYxsM.net
フロストウォールとかいう解禁も早くて汎用性が高く効果も長く回数も多いインチキMS
なぜこんなに採用率が低いのか不思議でならない

556:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:53:43.80 9Fq9hgdb0.net
フロストはブリンクとグランツが強いからそっち積まれるだけでこっちもこっちで強いというよくあるパターンだと思う
城塞壁はリンク防御力も上がればワンチャンあったんだけどねぇ

557:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:55:50.64 9+dSW6D+0.net
シルキーアートはですね、相手の消費MPを増やす…これ増えてるんかな?
いや増えてないかもしれへんわ。いやオススメすんのやめとくわ。確信がないわ。増えてるかどうかわからへんから
Wikiによると消費4倍らしいからほ


558:レ何も打てなくなるけどスロウも何も付かないあの範囲で相手がわざわざ戦ってくれるかといえばうーん 行動を阻害すると考えれば嫌らしいのかもしれないがフロストと比べるとやっぱりうーん



559:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:01:57.60 g0jWwKyP0.net
フロストで四角形作ってその中に相手を閉じ込めてシルキー使えば相手を封じ込めることが出来るぞ!

560:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:02:29.65 fScR6OTV0.net
シルキーアートはほとんど見かけないから使うと相手をびっくりさせられるぞ!

561:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:04:45.41 Kgc9wRox0.net
シルキー重ねた時の強化報告を聞いた時の神筆erの顔
URLリンク(i.imgur.com)

562:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:06:09.45 9+dSW6D+0.net
>>552
固定で最強やん!欠点は5人居ないと出来ないことだけやん!

563:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:08:16.88 kuXbiYxsM.net
5人もいなくても中央2人がフロストウォール持ってるだけでキャストがどうとか関係なくくそ強い
もっと皆フロストウォール積んでいこうぜ

564:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:10:07.54 MPB57q9T0.net
>>538
74ダメージだからLv8の温羅は無理
それ以外のHP盛りしてないキャストなら一撃で爆散する

565:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:14:17.75 Th7mljS70.net
フロストはHPMP並に汎用性あるスキルだと思うぞ。
とりあえず戦場に置いとけば効果あるもの。

566:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:14:47.51 iwv3lgO00.net
>>557
そんなに減るなんてまーどうしよう

567:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:21:53.44 Kgc9wRox0.net
3.0始動直後からフロストは
ランカー層からもやべーって声出てたからな
とりあえず入れとくMSとしてはいい感じ

568:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:26:32.25 CFSnmbAk0.net
なんかウィークボムの新アナザーボイスでキャラ崩壊してね? シャリス

569:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:29:46.41 Bz04xVLQd.net
フロストとかで無駄にテクいこと狙わなくていいから、HP回復やグランツ積んで自衛しやすくしてて欲しい

570:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:37:38.48 MAQyBPeZ0.net
対面のアシェンがレーン真ん中、兵士に被るようにフロスト置くだけでゲロはきそうになります(端ミクサ感)

571:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:56:59.07 9HjUrvO50.net
真面目な話フロストにテクニックとかいるか?
効果が無いところに置く方がムズカシクネ?

572:ゲームセンター名無し
18/01/17 03:26:31.48 Cls0nlgN0.net
>>559を破壊してやったわ!

573:ゲームセンター名無し
18/01/17 04:05:32.80 5LAJs5xQ0.net
フロストなんて森の入り口に適当に置いとくだけでも効果あるしな

574:ゲームセンター名無し
18/01/17 04:12:32.29 gS7HuHEPd.net
フロスト使うにはフロストを置くテクニックじゃなくてグランツブリンク抜きで自衛するテクニックが必要な気はする

575:ゲームセンター名無し
18/01/17 04:13:15.49 8Lw+h+n+0.net
ヴァイスにフロストはあり?

576:ゲームセンター名無し
18/01/17 06:40:39.12 8+xYx1vG0.net
俺はヴァイスもピーターもフロスト積みだなぁ、位置取りの自由度が高いから全レーンに支援する事が出来るからね
うまおじゃないから俺様が無双してやんよ!みたいな事はせずに粛々と中央支えつつ支援に徹する形だからだけど

577:ゲームセンター名無し
18/01/17 06:59:57.81 MSJxOLnda.net
シャリスはもとからあんなキャラ
昔から誰かきてよ!!って喚いてたやん

578:ゲームセンター名無し
18/01/17 07:04:00.84 3TL7Xw1yM.net
魔道書って効果時間何秒?

579:ゲームセンター名無し
18/01/17 07:36:11.45 tnw+Dy3Ha.net
マグスにキャラをとられつつある
あっちは一貫して不審者

580:ゲームセンター名無し
18/01/17 07:49:27.93 sG0fTh/N0.net
何度も言われてるがシャリスのWSのボイス2がヤバい
なんかやらしいこと言ってるわけでもないのに色気半端ない
声優さんってすげーな

581:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:08:46.99 TL/PYRnG0.net
中央二人がフロスト積んでると森両端封鎖とかレーン全部封鎖とか酷いこと


582:ナきるから協奏舞踏会とかで悪さすると思う しかも涅槃とか渦とか長時間設置系スキルも使えるから滅茶苦茶になるよ野良で合わせれないだけで



583:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:24:02.86 T2fK/00wd.net
>>573
いややらしいだろ(変態並感

584:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:36:30.71 FK5BjMlW0.net
シルキーアートは対面ジーンが魔神化したときに使ったらそこそこ刺さったよ
グランツでいいや

585:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:40:51.30 WBWR5PvA0.net
>>576
魔神化中のジーンって普段よりスキル使わなくね?
むしろ魔神化前に置いて位置取りを制限させる方が良さそうに思える

586:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:46:52.63 tgt82o15K.net
>>555
三角に囲んでみてはどうだろう

587:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:48:54.83 r1EFQQDcd.net
森にシルキーアートが置いてあると思って入ったらモータルテリトリーだった

588:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:57:23.47 jzRRuwf0p.net
フロスト入ったところに渦置かれて35秒何も出来ない上に、2個目のフロストおかわりされて超あったまる
完全にゲージ供給機

589:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:00:55.90 UFFuk/rBp.net
ドルミもフロストと組み合わせて色々悪さできるしな。
断絶フロストから百年に繋げられるワンチャンも。それで勝てるかどうかは別問題だけど。

590:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:04:09.93 tgt82o15K.net
フロスト使った非ダウンSSハメもあったまるよな
誰かの罠より罠してる

591:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:10:33.39 FK5BjMlW0.net
>>577
非魔人化中と書こうとしたら寝ぼけて何故か魔神化したときと書いていた。ワシスマヌ
位置取り制限っつってもシルキーの発生位置とジーンのスキル射程的に色々厳しいんだよね
せめてもう少し離れたところに出るようにしてくれ

592:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:10:36.33 O0vAsIFCa.net
ここ50戦でフロスト当てたこと一度もないんだが何が悪いんだろうな
ああ錫の兵隊にはバッキバキ入ったけど

593:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:10:46.69 GN/GF+Ap0.net
>>557
ロード中のライオンシグルで死ななかったのはそう言う事か
まあ殆どのキャストは死ぬな

594:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:12:18.80 aUXVyKB00.net
>>581
遊戯祭の時、自軍のドルミちゃんが
筵、断絶、断絶、フロストで対面サンド囲ってぼてくり回してましたわ

595:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:16:31.51 c2BV1j+Ta.net
そういえばフロストってスピードが上がるスキルがベースなんだよなあ
なんでマメールの力が加わると性質が反転するんだ?
もしや闇の群勢も元は……

596:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:16:46.15 NBw4UJAY0.net
フロストは別に発生した瞬間に直撃させる必要はないよ

597:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:20:16.24 qBson4czM.net
遊戯祭のとき何度か相対したけどスキル型ドルどう倒したものかわからんかったわ
わからん殺しの範疇なのかもしれないが
移動スキル持ってる遠距離Fならまだしも中距離以下どうしようもなくねあれ

598:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:29:43.66 T2fK/00wd.net
>>587にリーフ散らかしたの誰だよ

599:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:30:33.62 GN/GF+Ap0.net
フロストは当たらなくても置いてあるだけで凄まじく邪魔だからね
位置取りを制限できるってのは強いと実感させられる

600:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:32:45.55 /5ge6782d.net
ピーターとかシャリスの非ダウンDSだと設置後に押し込めていい

601:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:37:56.95 TL/PYRnG0.net
フロストはスロウ中だと大体逃げれないのと
ダウン無敵中はフロスト無効だから適当にダウンさせないでね

602:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:42:37.60 h6+Zpt/Xa.net
>>589
吉備津リンあたりはスキル型(笑)とかいわれてた頃から希少種だからいいけどスキル型きついって言ってた気がする

603:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:53:00.48 NagHZv+H0.net
フロストグランツ魔道書は弱体だろ

604:ゲームセンター名無し
18/01/17 10:03:43.49 vr3Tsgend.net
遊戯祭で退路絶ってやろうと思って起き攻めフロストしたら焦って場外にフロスト置いて空中に浮かぶフロストが目立ちまくってくっそ気まずかった

605:ゲームセンター名無し
18/01/17 10:13:14.05 kUbuhl/s0.net
>>589
スキル型ドルはドル無視して裏取り兵士処理が最善択だったはずだが
DS盛って無いから兵士処理押しつけて断絶やら筵やら回廊のMP枯渇させる
まぁ、今は悠長に裏取ってると中央から相手Aがやってくるってのがあるけど
あとわからん殺しの部類は間違いないのでFのTOP陣相手には基本的に通用しない
そのため自陣奥は折られないけど相手の手前も折れない消極的な被害を抑える
自分が背負うには相手の奥を折りきれないビルドって位置づけだったのが捨てゲービルドとも言われてた理由

606:ゲームセンター名無し
18/01/17 10:49:59.45 D1y84nXb0.net
筵が追加されたのがあかんかったんだよね
その前ならわからん殺しだったのがMSもあってよりやりやすくなっちゃった

607:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:07:22.30 h6+Zpt/Xa.net
個人的にフロストとシルキーは初期案のクリスラ夢風みたいな感じで範囲指定したかった
いまだにあせって後ろに出したりをやらかしてしまう

608:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:22:36.59 Dj6SbBBkp.net
アリスはWS中だと魔道書発動できないねんな

609:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:24:06.57 gjDTzJxk0.net
中央相方とのフロスト決まった時はえぐーいって思った

610:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:39:24.43 g0jWwKyP0.net
魔道書は一回しか発動できないんだし別にいいと思うけど

611:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:47:20.06 pRx3pbZt0.net
なんでこんなに常設修練に人いるの今日(´・ω・`)

612:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:52:04.65 xQgIrnvi0.net
意外とスタブリには不満ないのね
まぁあれは上手い人が使ってこそみたいなところあるからな

613:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:53:50.85 teZGgHlb0.net
いやスタブリもダメでしょあれ
グランツが抑止力になってジャンケンになってるのにグランツだけ下方したらまたアタッカー天国

614:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:59:11.88 aUXVyKB00.net
最近兵士処理用にラージェ入れてるピを良く見るな

615:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:01:14.47 NBw4UJAY0.net
グランツに文句言ってブリンクに何も言わないのは大抵ブリンク使い

616:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:03:01.10 KWRQ9LFLd.net
今はホルン1強
回数減らさないとやばいよあれ

617:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:04:44.08 UFFuk/rBp.net
>>604
ブリングも、あれはあれでヤバイよ。
アタッカーの範囲型スキルと組み合わせた際の回避不能からは確殺は反則じみてる。
2回しか使えないけど、1回でもいいんじゃないか?と思えるくらい。

618:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:05:16.26 ahEtLSlOp.net
EXピーターがエアウォからドローホルンドローSSをフルヒットさせてキル取ってるのを見て自分にはEXは遠いと実感した

619:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:06:04.88 qBson4czM.net
一発勝負でしかない魔道書下げるならSSDS強化も何かしらさげないとね
ブリンクも回数考えると下げづらい気もする
ホルンは使う側のスペック高いのが問題だからそっち下げよう

620:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:07:42.57 GN/GF+Ap0.net
ブリンクと杉田インパクトは下方来るなら同時でどちらか一方だけってのは普通に考えれば無いでしょ
フロストはかなり下方きそうな感じでそしてそこからの全てをぶち壊す新MS登場ですよ

621:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:08:09.15 SuqhvSyAa.net
安寧の天滴は言うまでもなくクソ
一発MP30回復でレベル3になるくらいにはクールタイム終わってるのが酷い、快癒と逆なんじゃないのか??

622:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:09:09.17 jzRRuwf0p.net
拠点に流れる兵士はホルン使うけど、基本は兵士越しにホルン当ててコンボゲーするスキルって理解でいいのかな

623:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:09:13.28 g0jWwKyP0.net
ブリンクはロールによって使える回数が変わるとかはどうだろうか?
Aなら1回でFSは2回とかそんな感じで

624:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:15:49.57 4E8+VG7L0.net
同じMSセットしてるのにブリンク強襲にブリンク逃げして
片側だけもう1回使えるってフェアの欠片もないな

625:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:16:52.90 jD7/p8Flp.net
>>516
対シャリスはスナッチのデバフ無効対サンドはレーン戦しない対大聖は全部避ければ勝てるリンこそ最強だった…?

626:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:17:33.42 puuo8RlOM.net
今日ゲーセン行けば初のウィークリーミッション達成できそうなんだけど、AマテリアルWRってゲージいっぱい伸びるのかな
雨降ってるし寒いから引きこもろうか悩んでる

627:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:18:32.20 Ik6KutFMp.net
次はPVの異常回復MS来るんだろ?
当然凍結も解除だよなセガぁ!

628:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:19:39.60 h6+Zpt/Xa.net
そうだ、ブリンクはMP消費にしよう
20くらいにして壁も越えよう

629:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:22:13.63 DtlOHU81d.net
MSの調整はまだいらないです
やるとしてもシルキーミルキーの上方だけでいい

630:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:24:16.99 qBson4czM.net
>>618
目算だけどSRゲージ5割ぐらいWRゲージ3割ぐらいの増加

631:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:24:35.09 GN/GF+Ap0.net
ホルンでコンボしてるのなんてピタヴァとか猫とかホルン無くてもヤバイ連中だからまず本体をどうにかしろとしか…

632:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:26:39.67 SuqhvSyAa.net
ホルンコンボしなくてもそれ当たるんじゃね?みたいなのありますあります

633:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:28:56.94 aMseHnZba.net
ミルキーウェイの上方難しくない?
即帰城はぶっ壊れだし…
使える回数2回?

634:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:35:12.34 jD7/p8Flp.net
ミルキー上方は発生か回数だろうけどどちらか上げるだけならまず壊れるし一部除くFが血反吐吐くわな
発生下方で回数2回とかで様子見て欲しい
>>623
ぶっちゃけホルンコンボする必要あるのは一部変人だけですし
普通の人は難易度立ち回り含め別MSのがド安定ですし

635:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:35:22.15 puuo8RlOM.net
>>622
WRゲージ3割かあ、なんとも微妙なラインだ
毎週出来るなら良さそうだけど、今週しかできそうにないし、見送ろうかな
ありがとうです

636:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:35:44.53 aUXVyKB00.net
>>625
帰城後のスピートアップの時間を上方しました
とかになりそう

637:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:36:42.07 GO5z04NCa.net
今はウィークリー取るよりデイリーのフラグメントカード取りたいから
ウィークリーはそんなに気にしなくてもいいよね

638:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:37:17.45 pRx3pbZt0.net
今日は特に発表無しなら明日か
それとも日曜までなんでもないパーティーか

639:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:38:02.93 fQjWCptRd.net
>>625
使える回数1回だし即騎乗で良いとか?

640:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:39:35.13 pRx3pbZt0.net
マテリアル強化するもの無ければウイークリー放置でいいけど
フラグメント取りまくりんぐしたら
勝手にウイークリーもデイリーコンプ課題も埋まってしまうんじゃないかい

641:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:40:32.13 WH4rHS6Vd.net
ミルキーウェイはスーパーアーマーつけて死ななきゃ確実に帰れるにしてくれ(兄さん並感

642:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:41:51.86 x6XKWOz0a.net
MSには「フリックしたら即発動」って謎の縛りがあるけど
ミルキーの場合即発動したらぶっ壊れになるって判断なのか
無理やり速度UPなんて付加効果をくっつけて
「発動はするけど帰城は妨害されるかもよ、ああその場合も速度UPはするから回数は消費ね」なんて糞仕様になってるのが最高に糞

643:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:47:48.46 ZD5ZFXGgr.net
妨害されても速度バフないし回数も消費されないぞ
帰城が成立したときにバフと消費が入る

644:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:50:44.35 SuqhvSyAa.net
>>635
マジで?
前に潰されたあともう一度使おうとしたら出なかったような

645:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:51:25.78 2Gi2DFUca.net
>>617
フラワーアリスが9:1ぐらい付けるって聞いた

646:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:53:19.86 Ynb9HNyQ0.net
速度アップは一瞬で発動するから>>634で合ってるぞ
その一瞬すら許さないタイミングで妨害決めれば多分回数も消費しないだろうけど

647:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:53:46.27 jD7/p8Flp.net
>>634
即帰還出来たら一部草と神が荒ぶるから仕方無いね

648:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:54:23.96 puuo8RlOM.net
>>632
基本的に週2回しかゲーセン行けないから、いつもあと一歩足りなくてウィークリー達成できないんだよね
今週だけ3回行けそうだからどうしようかなと
重ねたいカードはいっぱいあるんだけどね。特にリリィのライラカーレン豊穣ビクトリアスはつせマッチとか…書いてて気が遠くなってきたw

649:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:55:34.87 ZD5ZFXGgr.net
>>636
>>638
>>639
あら
初日に色々試してたとき妨害されてもバフも消費もなかったんだけどタイミングによるんかな

650:ゲームセンター名無し
18/01/17 13:04:42.12 3TAdVq+p0.net
ミルキーウェイは帰城モーション中に潰されたら回数消費はしないよ
ただ、たぶんラグかなんかで消費された上で帰れないタイミングがあるね

651:ゲームセンター名無し
18/01/17 13:05:38.77 fvjfCu0vd.net
>>609
一回で十分だよなぁ
アタッカーなんて基本2対1しにくるんやから確殺取れるスキルとか不要やわ

652:ゲームセンター名無し
18/01/17 13:05:39.72 tIxLGhjs0.net
シュネのスピアが潰したタイミングによってゲージ消費なし不発かゲージ消費あり不発か変わるしそれと同じだろうな

653:ゲームセンター名無し
18/01/17 13:19:40.78 AzY0rnpwa.net
発生保障あると思ってたグランツも完全に攻撃重なるとピローン(発動音)って鳴ってるのに潰せたことあるんだけど
あれはラグなのか?

654:ゲームセンター名無し
18/01/17 13:19:51.74 gH2wf1a80.net
高レア出やすいパック時にマテ雫使うとマテリアルも同じレア排出率になるってどこかで聞いたけど本当?


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