Wonderland Warsワンダーランドウォーズ578ページ目 at ARC
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250:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:29:11.93 hK6AxwrMd.net
メインのロビンのWR専用Maxにしてサブのツクヨミはあまり変わらなそうだしかぐやマリアンはそもそも専用使わないから他の適当なキャストの専用上げたいんだけどMaxにする優先順位高いのって誰かな
ミクササンド辺り?

251:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:31:12.73 w3FNZaJja.net
私がシグる時はジャッジとエルガー積んだ上でふんどし締めて行きますわ。
自分はこれが一番安定する。

252:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:35:26.15 PI/ApjccK.net
>>245
サポ2の事故編成のときに端に行けるから強い。俺もそう思ってけど。
現実は事故編成の要因になるサポ(ヴァイス、かぐや、マリアン)が自信満々に端宣言してシグルを狩りに来るから(敵の)事故編成に強いって感じ……

253:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:41:48.53 oAHEIK4pa.net
WR専用なんて+5までで充分とか考えちゃうけどやっぱそれだといかんのかね?

254:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:43:36.37 HBsAxq7D0.net
マリアンのWR専用超強いんだけど使わないとかマジ?
あとヴァイスはいい加減にしてほしい

255:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:43:38.02 osC5ZsMsa.net
みんなが雪曇上げてる中あえてジュネヴァを上げてた俺
あと一枚でMAXなんだがこれ誰に付ければええんや

256:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:44:48.16 IYs3GqMgK.net
>>241
その回復の為に犠牲にするものが多すぎるからだよ
更に言うなら回復すらシレネが上

257:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:50:27.14 xAT6mfHT0.net
中央微妙なぶん端に自信ネキなのにかぐやマリアンが対面来ると冷たくなるのがシグルの微妙っぷりを物語ってる

258:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:50:56.06 K0HURC/Qa.net
そもそもシグルってわかりやすいドローとSSで慣れてなくても端やりやすいだけで、別に特別ソロレーンが強いわけではない

259:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:53:50.16 vzJwyniip.net
シグルは上位の人達が動画あげたり記事書いたりもしてないのも人によって意見が全く変わってくる要因だろうね

260:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:54:16.45 Mch6VAqed.net
シグルはスピアをゲージなしにしてゲージありの効果に変えればかなり違うと思うんだけどな
ジャッジにゲージマックスでスタン4秒にすりゃいいのに

261:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:56:24.77 vHY/vtR3a.net
>>254
シュネの戦法を流用出来るってだけだからな
結局本家Fは勿論、対Fのやり方を心得てる相手には通用しない

262:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:01:28.31 X5lBKZ5qp.net
>>251
同士よ。ここまで育てておいていうのもアレだけど、よく言えば万能、悪く言えば器用貧乏なのかな。迷うわぁ。

263:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:03:09.65 HBsAxq7D0.net
スキルで兵処理はMAXスピア以外不能で自己バフがDS強化だからビルドに多様性が産まれづらいんだよね
曲線DSだからかぐやマリアンみたいにレベル1DS1確とかできないしそれなのに射程は短く硬直重めでスピード微妙だし

264:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:03:42.29 WMIWSBSsd.net
>>257
本職F使いが疑似Fとしてソロレーン苦手なASをわからん殺しで刈るってだけだよな

265:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:08:49.10 6STHCNiAa.net
なんか滅茶苦茶な事しか言わねーなここのシグおじは、突っ込む気も起きん
敵にヴァやピタ引いて負けて味方に当たり散らす奴ばっかのかぐやより百倍マシなんだけどな俺は
相方だけでなく端も辛いからなこれ

266:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:12:11.01 PI/ApjccK.net
>>254
むしろサポ内の兵士処理能力でみるとかなり低いほうだよな
ピーターよりかはマシだけどだから何って感じ
ピーターもバレダン積まないだけだし

267:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:13:26.89 3+HQ1crmp.net
>>245
ヴァイスとかいう事故編制のプロフェショナルがいるじゃないか

268:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:15:49.32 DckYsX7ep.net
マリアンのブレス1分も継続するのか…割とまめに掛け直していたからMPいくらか損していたなー

269:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:16:36.26 MCblinHe0.net
>>246
深雪乃一択

270:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:20:46.27 bCfqLWhB0.net
編成事故に強いってのはF相手に端で戦えたシャリスとか初期のかぐやレベルじゃないと

271:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:21:20.26 hD+L4Nyo0.net
シグルはもう少しSS発生と射程を伸ばせばなんとかなりそう
回復量いじると壊れそうなのが怖い

272:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:25:48.72 PI/ApjccK.net
>>261
敵に近接引いて無抵抗に死ぬのはかぐやもシグルも変わらんから、まだバフ(WS含む)が強く兵士処理が早く当たれば強力な無月があるかぐやのがマシ

273:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:26:04.99 BzOlz4lIa.net
シグルいて良かったって思ったことが一度もないんだよなぁ
あれ護衛するくらいならシレネかぐや護衛してる方がよっぽど恩恵ある

274:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:30:57.53 HBsAxq7D0.net
シグルでかぐやと対面すると竹とSSと埋まらない距離で気が狂いそうになる

275:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:33:18.99 MCblinHe0.net
加えてレベル3からビームで兵士処理の差は絶望的

276:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:34:28.99 ETIr8kPt0.net
サポーターとしてのシグルのアドって
担当レーンに張り付いたままでも他レーンを支援出来るという一点だけだからな
そして端Fへの遠隔支援ってだけならシュネやマグスでも出来る訳で

277:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:37:00.45 2uIhbQ7L0.net
セブスピについてる筈の最大HP減少がいまいち実感薄いのは何故かね

278:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:38:21.69 8e7S4HxY0.net
MAXロードでHPが上限を超えて回復するようになったら
いやそれでも微妙か…

279:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:40:30.22 ETIr8kPt0.net
>>274
それより最大値だけで現在値が上がらないのを何とかして欲しい
レベルアップ時と同じ仕様でいいだろ

280:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:45:47.60 m6ig9oEC0.net
せめて同割合で現状HPもアップしてくれたら良いんだけどね

281:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:47:07.81 2uIhbQ7L0.net
盤面全体に速効性の回復をばらまくことの理不尽さはいろんなゲームで実証されてるので……

282:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:48:30.41 RsBXmSfyd.net
かぐやシレネには射程と兵処理効率で負けてるうえに
SSDS避けて直接攻撃できる性能はシグルにはないから、1v1想定で勝てるわけないけど
頼みのAの能力でもバフの差がつく
両端に期待するしかない状態にはなるね
笛吹きは結構強いのにな
DSは性能良いしSPも高いし

283:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:52:21.34 w3FNZaJja.net
ロードのHP上限値のバフだけエピ仕様で重ねがけ無効にすればええ。
HPがアホみたいに増えるのは単純に死ににくくなるし、攻撃力が増える訳じゃないから壊れになりにくいじゃろ。

284:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:53:18.84 PI/ApjccK.net
>>278
最終的にDSバフつくからシグルのが上になるけど、実は素のDS性能はエピーヌより低いんじゃないかと思ってる
兵士のダウン非ダウン、DS威力、射程、描ける線の長さ、発生硬直
たぶん全部エピーヌのが性能良いか同等

285:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:58:39.06 HBsAxq7D0.net
一応威力だけはシグルの方が上だねDSそれ以外は全部エピだけど
つかそもそもにしてエピはスキル型キャストだし

286:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:59:49.46 PI/ApjccK.net
>>281
公式のパラメータみたらエピーヌのが若干高かった気がするんだが

287:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:05:34.77 vqm/0rd2a.net
味方にシグル来て1番恩恵受けるのは端のFで中央は何もないからなー
ただ査定変更前にEX上げてた面々が対面に来た時は、レベル4からかなりアグレッシブに距離詰めて来てドロー直当て狙いつつグイグイライン上げて来るから、
勝てないって人はムーブ見直した方がいいような気がする

288:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:05:53.85 HBsAxq7D0.net
あらほんとだ負けてるか少なくとも差はない感じだね…

289:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:13:13.96 RFEZsskrr.net
>>274
シレネが死んじゃう
オーバーヒール系こそシレネに欲しいところよ

290:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:15:39.23 FcuxdoRF0.net
>>278
シグルってセブン解放後と解放前で兵士処理能力変わるからなぁ
シレネ相手にはLv4以降は兵士処理勝ててかぐや相手はトントンぐらいだと思う
シレネは津波流さなきゃいかんのに対してシグルはセブンDSで良いわけだし
かぐや相手にはビームとSS距離詰めでトントンぐらいだとは思う
かといってLv4までの間に折られたら折り返すのはキツイし
Lv4まで折られず耐えられるってのも端で横槍きてもらわんと無理な話の事が多いが

291:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:28:54.80 PI/ApjccK.net
>>286
津波を止める手段をシグルはもってないからな……。
律儀にDS射程内で津波してくれればいいけど、拠点裏や森に入られたら何もできん
端タイマン前提ならむしろレベル3までに手前を折っておきたいところ
シレネのDSは弱いからな
>>284
ファイター最強クラスのSSをあそこまでゴミにしたなら、せめてDS射程くらい遠距離F並にしてやればよかったのになあと思う。

292:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:35:16.27 bCfqLWhB0.net
いつの間にかピーターのランキングがEXで埋まってるのな
SSダウン没収とエアウォ無敵削除はよ!

293:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:38:01.94 OJSXWkhPd.net
強化は来て然るべき性能ではあると思うけど
今でも6割くらいは勝ててるんだよなあ
積極的に端行くけどちゃんと経験値拾ってLv4まで耐えれれば後は流れでなんとかなってる感

294:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:51:27.55 PI/ApjccK.net
中央相方にかかる負担は半端ないから相方に求められるスペックはとんでもなく高いと思うよ。
スピア型なら一切のバフもデバフもなしにバフデバフありの敵とレベル4くらいまで戦わなきゃいけない。
テリトリーがあればレベル3直後に1回、なければレベル4前後にゲージがたまる。
もちろん撤退はおろか帰城せず兵士処理し続ける前提でね。
レベル4で1回目のバフ撒いてスピリッツ使って2回目が溜まりそうだって時に敵がエピバフで湯気噴いてるのはギャグ

295:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:51:33.14 8x40BHGl0.net
ゾズマじゃなくてメサルティムだろ
……褐色人魚ってこのころからあるのかよ

296:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:51:48.84 cc8PCpY0d.net
ダウン没収されたらリンク職人がキル量産しそう
ビリー・ザ・キッドがモチーフなの考えると連射削除エラッタの目も薄いし

297:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:55:43.16 9mAJeEQja.net
>>237
??「サガフロではまだまだわかぞうですわ」
多分マイナーなレトロゲーでも、ここの住人なら対応できると思い

298:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:57:55.78 2uIhbQ7L0.net
頑張れば3帯でロード回せるし
実のところシグルの体感勝率の理由は言うほどAの対キャスト能力が高くないせいの気
なんだかんだ言ってFがAを捌いてくれる

299:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:58:23.46 RsBXmSfyd.net
温羅の強化は地叩きでいいよ
SSDS強化されてもAが辛いからな

300:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:03:07.79 9AK2rOTPd.net
生と死を司るってんだから、ロードには攻撃力upも乗せていいと思うんだ
みんな決死の覚悟でレーン抜いてくれるさ

301:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:03:34.32 VIuIweWPd.net
たぶんなんだがシグルが弱いって言われる一番の原因は劣勢時に脆いからでは
優勢時はめっちゃイキイキしてるよね
そういう意味でもシレネとよく似てるんだけども

302:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:06:09.03 uzGOT+Hsa.net
なんでや!
ちゃんとクリスマス作戦を盛り上げたりしてせいしを司っているではないか

303:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:06:24.96 DckYsX7ep.net
時を操るキャラならストレイシープ3憑依からのタイムリープはめくらいは軽くこなしてくれないと困りますよ

304:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:07:59.71 DHHykmPod.net
>>299
ストレイシープ?
そんな名前のバーがあった気がするな…

305:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:12:46.87 vzJwyniip.net
劣勢に弱いのに序盤弱いから劣勢になりやすいのが1番の問題だろうね

306:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:20:08.78 poi7UW5Da.net
>>255
浦島はこうすればWS終了後即陣再展開できるよとか情報出回ってたけど
シグルはビルドはおろかジャッジの使い方すら全く出回ってなくて死にスキル扱いされることまであるという

307:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:21:38.16 ErurzGYkd.net
シグルは一時期のうぉーみんぐリンより回復量多いんだから
勝てて当然やろ甘えんな

308:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:23:10.51 /HHEcg5ya.net
>>296
効果時間終了後撤退な
重ねがけ不可で

309:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:26:49.96 oa2LKOtAF.net
>>299
>>300
埋められた羊が草と合体したスタンド使いじゃね?

310:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:31:08.01 d/marBbUa.net
片方だけシグルバフ貰った状態で端Fがタイマンすればそりゃ貰った側が有利だろう
中央不利になりやすいからその分横槍が来やすいってだけでさ
もしかしてバランス取れてるんじゃね?

311:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:31:35.40 MCblinHe0.net
効果切れたら全員撤退のスキルとか迷惑すぎw
ここはhp上限突破で手を打とう

312:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:31:51.08 enOnpvEpd.net
>>297
序盤-中盤を優勢に出来る=最低限味方Aがバフ無しでもシグルフォローしつつ互角以上に戦えるうまおか、シグル本体がバフ無しを補える程度にはうまおって話だからな
イキイキして当たり前じゃね?

313:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:35:50.27 llMmASXI0.net
うぉーみんぐはMPも回復するし、終了時に味方全体にデンジャー喰らわせたりもしないし、切らさないこともできる

314:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:58:07.65 3+HQ1crmp.net
結局勝ててるんだからなんでもええやろ感
それより浦島とかどうにかしてやれよ

315:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:59:03.96 RsBXmSfyd.net
ゲージが不要だと思うけどな
MP40ぐらいでいつでもだせるバフにして
距離が近いと効果アップ、遠いとダウンなら端が強くなりすぎるのも防げると思うけど

316:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:02:12.62 ji+RGO+nd.net
久しぶりにリンのキャスト紹介動画見てふと気になったんだが、実装2日で修正された伝説の初期リンちゃんさん覚えてる奴いる?

317:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:06:43.90 3+HQ1crmp.net
いやぁ「強力な」継続回復状態はすごかったですね
強力すぎて全く回復してる感なかったもんな

318:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:14:49.93 VH48hfYVp.net
というか、バフと兵士処理スキルが両方ゲージスキルでしかも両方ゲージがなければ機能しないために両立不可能ってのが
だからバフ回そうとすると防衛力や維持力を犠牲にしなければいけない
モータルは専用と合わせなければほぼ意味ないし
ジャッジは唯一使えなくはないけどレーン維持をするサポーターに自爆スキルという相性の悪さ
で、スキルがこの有様なくせにストレートとドローがあの性能という
真面目にロードしか強くない

319:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:17:12.86 9HPB2/kI0.net
至る所でモレチャウー→ごめんあそばせ♪のフルコンまみれだったからね
兵士生焼けのらいんふれあ、全てにおいて今より弱いいんぱるす、唯一火力を出せるめておは発生着弾がアレ
レジェンドリンちゃんは伊達じゃない

320:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:19:27.70 YrKbJyl90.net
>>315
ミクサより範囲が広い代わりにキャストダメがうんこになった劣化WSを忘れてるぞ(当時はミクサWSも兵士2確)

321:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:19:38.96 +qoEjc850.net
驚異の初期HP3メモリ

322:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:20:03.43 zkLwWjesa.net
なんでもないような(シグルの)スキルが強いのではないかと思う

323:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:23:14.44 6hC4WkjMa.net
ソソはストレートだけは普通だった
足は遅い(だいたいメロウくらい)しドローもクソザコだったけど

324:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:24:37.44 3OwOrzCF0.net
マグスに七星剣はアリなのかな?

325:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:27:46.06 MAkrts6jd.net
ファイターではなく、ふいたーと呼ばれてたな

326:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:32:06.71 2okUpTp7a.net
>>320
DSだけ強化できればいいなら効果時間長いツリーでいい

327:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:35:20.63 3OwOrzCF0.net
>>322
ありがとう

328:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:39:54.20 BF9bT56XM.net
>>270
大丈夫。シレネはもっと血反吐履いてるから

329:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:43:05.90 sMBAIJ2Y0.net
>>303
正直めちゃくちゃ回復してるのに
ロードが弱いとかアタッカーに恩恵がないとか
アタッカーとしてのセンスがないからなんじゃないかと思う
アリスなんかは自分で回復できるし、とくに軽視してる気がする

330:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:53:29.11 PI/ApjccK.net
>>325
さっきもいったけど、マグスみたいにシグル一人混ざってたら強いって言われない時点でバフが大したことないって烙印押されてるのと同じだから

331:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:56:36.06 OE2fV61Ua.net
最終回復値が高いのは知ってるけど試合通してじわじわ100回復するよりダメージ受けた瞬間に20回復するのを5回やって貰う方がありがたい気がするんだよね

332:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:03:04.85 ScTbDibQd.net
発動時に微回復するだけでもええんやで...

333:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:05:45.55 lJm0lPix0.net
皿割ってろ

334:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:10:42.08 piunzH2Ma.net
うっ
シュネのせーがーとわんだーらんを繰り返してたらドロォショットが出てきた

335:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:25:35.08 xcu4HRXhd.net
ロード単品で見たらそこそこ強いと思う
他のSのバフより優位というわけでもないが
本体性能がオワでWSのパワーが高いSの中で明確に弱い
仮にマリアンがロード持っててシグルがブレス持ってたらマリアン使うわ

336:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:27:46.15 wkY7jsNY0.net
皿屋敷とかいう皿を数える話ということ以外よくしらないソウルの見た目好き

337:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:50:10.17 alDeASkEd.net
グレリンとかたいしたことないのに一部の声の大きい奴が修正に追い込んだのがそもそもの間違いだっただけなんだよなぁ

338:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:51:37.01 VH48hfYVp.net
アタッカーがシ


339:x効性以外にもシグルは敵を倒すのをサポートできないってのもあるんじゃね 他のサポーターはアタッカーに刺し合いの強さを与える、火力を高める、敵の動きを束縛するのどれかはあるけどシグルはそれらもなければアタッカーがしくじった時のアフターケアもしづらいわけで シグルはスロウすら投げれないからね



340:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:53:12.58 xAT6mfHT0.net
不死身の餅グレうぉーみんぐで裏取りして全盛期きゃんどる置くだけだったキャストがなんだって?

341:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:54:04.15 497AkRZFd.net
ピーターなら相方Aにスピード
かぐやなら相方AにMP回復
マリアンなら相方Aに射程延長
これでシグルの相方Aが敵Aに負けてキレるのはお門違い
シグルの強みは中央専念しつつ両端で有利が取れる事
バフ入れてるのに両端が横槍無しで負けててキレるのはまだ分かる
中央相方Aがシグルのせいで性能負けしてるから中央2対1耐久出来て及第点
理解して使って欲しい

342:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:57:40.65 6STHCNiAa.net
トップのF使いが口揃えてヤバいって言われて溢れかえってたのに
それを大したこと無いとは…一体何者だ?

343:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:05:46.28 qlDJaD6Ka.net
>>325
ションベンみたいな回復バフより火力、スピード、リーチを補助できる他キャラバフのが有用なんだよなぁ
回復なら2発も打てば死にかけからでも一気に満タン近いシレネのが余程強いし
かといってヴァイスみたいに本体が強いわけでもない
アタッカーのせいにする前に考える部分あるんちゃう

344:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:10:33.31 y26BJ28+a.net
中央じゃ性能不足感は強いけど、端は本体性能とサポート力でかなり有利取れるのに
その中央もエピミクサ、雪ピタとかならクソしんどいけど、エピ雪とかピタロビとか微妙な組み合わせならそこそこ戦えるよ。その分両端が有利

345:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:11:27.84 HbeCU5Lp0.net
威力減衰かかるドローの強化スキルが生命線でさらにバフも微妙ときたらどうしようもないよね

346:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:11:29.36 Ff5fSaG1d.net
>>332
もう一人の幽霊の方の出典がよく分からなかったが
真昼の幽霊って落語か何かの笑い話なのかな

347:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:12:51.95 hylJ61bwa.net
>>333
関係ないけど一瞬グレムリンに空目した

348:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:13:24.73 oAHEIK4pa.net
シグルが相方のA見ると可哀想になるわ
少しなら性能落としてもいいからスピアをゲージ消費無しで撃たせてくれないかな

349:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:13:27.32 MbNfOXEBd.net
このキャストよえーってやるシグルドはまだ楽しいけど、上位マッチとか絶対やりたくないわ

350:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:16:37.24 KC0KS3bed.net
修練選んだつもりが、間違えてcr1のアシェで全国行ってしまった。
ランカーいたら煽られ覚悟してたけど30秒くらい残して勝った。
こいつホンマ弱点無さすぎだわ。それ故あんまり面白くはないけど、誰が使っても勝率6割出そう。

351:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:17:45.97 kxEIQt03K.net
(いいぞ、もっとやれ。そして上方修正を献上しろ。
(通りすがりのシグル使いより

352:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:20:16.76 MCblinHe0.net
自分もシグル 叩きつつ上方待ってます(ワンダーラーンチャット確保済み)

353:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:22:40.92 gGqwo6WwM.net
(よくわからないけどシグルのおっぱいぺいーんさせてください

354:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:29:30.72 jYhkbitb0.net
シグルの他の要素が上方されてセブンスピリッツが叩かれ始める未来はもう見えてるから早く上方してしまえよ

355:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:36:26.99 qlDJaD6Ka.net
>>339
まずその端に行けばASならぶちのめせるって自信の出所がわからん
あと固定砲台しか出来んならともかく、ピタと組んで微妙なAなんかおらん
エピ雪もそれ百年生かし辛い点だけで微妙言ってないか

356:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:41:50.55 ZT/y7Uau0.net
シグルはおっぱいと鎧が一体化しすぎて
鎧がぷるーんぷるーんしてる
ホントにアレは鎧か?

357:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:45:24.03 hylJ61bwa.net
>>351
出始めの頃に生体鎧という説が提唱されてたな

358:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:46:06.27 GGK2An9aM.net
>>291
そういやゾズマはニップレスじゃなくて星形の乳首なんだっけか
あんまり覚えてないけど

359:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:47:19.69 oAHEIK4pa.net
なら願望込み込みで今のうちに上方後のシグルの性能に文句言っとくか
セブスピ一回でゲージMAXになるとか強すぎるわ下方はよ

360:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:48:37.54 m6ig9oEC0.net
>>352
前嶋先生がヒでそんな事呟いてたね

361:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:04:33.17 RsBXmSfyd.net
>>354
それも強すぎだけど、永久リジョネはやりすぎじゃね?

362:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:17:50.49 rrNHoL5Ia.net
>>336
微妙なリジェネ入れるために、戦闘力かなぐり捨てて相方に全部押し付けてる現実

363:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:26:18.33 8Xg3rvp30.net
相手にスカいてグランツ入れてないかぐやって勝つ気あるの?

364:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:30:51.16 enOnpvEpd.net
>>350
シグル中央序盤があれなのは相方にかかるバフの差だから1vs1の端は別に不利じゃないしLv4以降で押せないとか言ってる奴も(ほとんど)いないだろ?
MP全部DSに突っ込んでも追加でHP回復出来たり津波もどき撃てたりで1vs1なら負けた原因が腕の差以外思い付かない程度には強いわ
マリアンは射程硬直諸諸の問題で序盤はゲロ吐きそうになるけど

365:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:50:01.53 alDeASkEd.net
>>342
リンちゃんに
水を掛けてはいけません
12時を過ぎたら餌を与えてはいけません
強い光を当ててはいけません

366:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:05:35.00 n48fBGzWM.net
>>360
???「いっせーのーせっ、大音量!」

367:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:05:41.37 ji+RGO+nd.net
各キャストの全盛期なら誰が一番強いだろうか

368:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:07:01.60 PI/ApjccK.net
>>359
端で対面Aを想定して、ほとんどのスキルアシストが開放されるレベル4以降も律儀に兵士処理合戦に付き合ってくれるAはそうそうおらんやろ
対面Sを想定するならレベル4以降はほとんどのサポがフリック→発射で9人処理するスキルがあるからセブスピでても別に押せない
むしろビームとか粉、断絶とかレベル4以前に開放される兵士処理スキルで押される

369:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:10:05.48 c97NRUPbr.net
端シグルだと心強い
中央シグルは不安になる

370:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:12:18.80 qlDJaD6Ka.net
>>359
そもそも他Sと比べてSSもDSも別に優秀なわけじゃないんだが、その割にスピリッツ開放までは非ダウンだし
スピアにしてもゲージMAXじゃなきゃ他Sの処理スキルに大体劣るし
S相手なら絶対負ける要素ねーわとか強気すぎる奴は端慣れてないS専をわからん殺ししてるだけじゃないのとしか思えん

371:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:13:09.11 K/jd9itMa.net
>>348
シグルがシュネのおっぱいをぺいーんしてる方がいいです

372:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:20:22.84 w3FNZaJja.net
割とシグルでもそれなりのCRで勝てるのは
ある程度シグルでプレイすれば攻撃性能の低さを痛感できるから
防衛よりのムーヴに徹することにより、結果としてやらかす機会が減るからなんじゃないかと思ってるわ。

373:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:21:14.22 sNN71ryI0.net
>>366
シグル「ジャッジ(スカッ)・・・有罪です」
白書のここの先生シグルが羨ましすぎて辛い

374:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:22:20.21 cc8PCpY0d.net
>>367
基礎性能高いはずのピタヴァが性能に甘えて散歩して負けるのの逆みたいなやつか これはありそう

375:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:26:49.83 U1XZrlugp.net
欲望に負けてシグルの「欲望に負けないでください」チャット取ったやついる?

376:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:29:07.52 BSLk6RJP0.net
もうシレネにアビリティゲージを付けよう(錯乱)
満タンで全戦場にHP大幅回復氷結などのデバフ耐性
回復余剰分は硬質HPに変換され、一定時間で切れる
但し自分に対してはいつも通り。

377:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:30:34.44 1ZZgX/bBa.net
かわりにゲージなしエナソンの回復量が夢風に

378:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:39:10.74 Ff5fSaG1d.net
>>368
アシェンぺいーんもいんもいんは予想外の展開

379:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:45:21.04 FHe+IQUxK.net
シグルは低レベル帯をどうにかしないと何も変わらないと思う
ロードのゲージMAXじゃない時は最大HP増えないけど強力なリジェネ、MAXは長時間最大HP増加とかじゃないと相方が死ぬ

380:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:48:52.97 0lht4Ho20.net
昔のミクと魚みたく冷えきってた方が
ぶっこわれだろヘイトが向かないので
一周回って今のままのシグルでもいいのかも試練
へたにいじるとロードがやばいんだよロードガー

381:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:59:09.16 tPhX6yLl0.net
すまん、ちょっと聞きたいけどニコニコ動画で広告するメリットってなに?
なんかチケットもらったから動画の宣伝してみようとは思うのだけど

382:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:02:18.40 2uIhbQ7L0.net
よく言われるシグルの相方Aは敵のバフ持ちAに一方的に負けてシグルもAに負けて横やりでFも倒すってそこまで行くのはただのAの実力差では

383:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:04:00.58 /S+Fb8oU0.net
シグル弄るのはいいけど
ツクヨミ メロウ 椎茸 ホオリあたりのが先だろ感

384:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:05:23.73 RsBXmSfyd.net
>>378
あと温羅、ほおりツクヨミより弱い

385:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:06:15.95 yzHwQNtM0.net
中央で人数差つくから横槍にいけるようになるからFも倒しにいけるってのじゃないの
Lv3(下手すりゃLv4)まで支援なしでシグル守りながら敵ASと対面するってだいぶハンデあるんだぞ

386:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:06:27.18 xAT6mfHT0.net
>>377
そういうのはサポ無しAでマッハ猿やエピ骨ロビンに勝ってから言わないと…

387:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:09:19.19 GlWyDhaVa.net
ロードは環境変わって回転率上がったからもう充分強いよ
下手にいじると壊れになるから本体性能上げて
体力も少なすぎやねん

388:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:10:13.21 UdI6Uv6Xa.net
>>378
その辺いじるとクソゲーの未来しかないのでやめてください!!

389:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:17:05.47 GhNpYDDTF.net
端ミクサ強すぎひん?
対抗馬がアシェか深雪しかいなくね?他のAS無理では

390:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:18:15.02 0lht4Ho20.net
いくら魔導書悪さしすぎとはいえそれは言い過ぎじゃね?

391:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:20:34.33 w1aPvR8pd.net
CR20昇格
六回くらい続けて失敗する
勝率三割なら当たり前か

392:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:22:39.12 BK62SxSaa.net
中央エピロビ対シグル乳首とか悲しいくらいなーんも起きずに負ける

393:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:23:34.95 UdI6Uv6Xa.net
シグル問題は単騎で仕事できるアタッカーがおるじゃろ?
なおナイキも序盤がアレで崩壊するもよう

394:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:27:46.68 xOVvTTDMp.net
中央シグルアナピよりはマシ
てかシグルアナピにするくらいなら中央ファイターの方がいいのかなぁ

395:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:34:34.73 0lht4Ho20.net
占星抜けて全国戻ったら
体感二割ぐらい下がってた勝率感が元に戻った
ルーレット無い方がやっぱ落ち着くヨー
そりゃたまにはアレもいいけどやっぱね
ルーレットあると強力効果期待よりもチャットチャットーってなってしまうから
違う意味で精神状態わるくやりゅ(´・ω・`)

396:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:39:08.24 d1lcHJ8la.net
シグルがマリアンのエサでしかないことは、オレも理解させられた
味方Aよ、「経験値さん」と呼ばないで!

397:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:39:41.66 iVzzM1T7p.net
>>373
シグル淫乱とかマジですか

398:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:40:01.44 pZRSre3ea.net
>>386
CR20から下がれない(よね?確か)から上がらんほうがいいと思う
上位行ったって録な体験できん
ビルド立ち回り固定、延々狩られて20クレくらいでようやく1勝しかも無帯4位
いい加減この火災保険無くならんかね?あと連勝ボーナスを反転させた連敗ペナルティ

399:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:43:38.31 6nfmv0A9a.net
>>359
CR25だけどそんな感覚だね
中央だとアクスパエナソンのない魚みたいだものだから、レベル2から補助マックスできるピーター相手は相方ごめんなさい。
>>389
レベル4までクソ無力で笑える
耐えたらシグル一人で兵処理しだすから強いけど、そこまで行く自信がない

400:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:44:43.51 0lht4Ho20.net
あの火災保険?は入門者隔離の為みたいなモンだし
プレイ回数が多いってだけで初心保険的要素から除外されるのは仕方ないんじゃね

401:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:46:42.70 0lht4Ho20.net
しかし火災保険って言うと
個人的に占星のそれとごっちゃになる感
いやまあ占星期間とっくに過ぎてるからどうでもいい事ではあるが
チラ裏ごめんよー

402:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:53:22.05 nQsfjne3d.net
あえてプラスに考えるなら立ち回りとか見直すいい機会なんじゃないか?
色々試してみて上手く行った物をやっていけば自然とCR上がるし

403:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:53:29.78 0lht4Ho20.net
なんか今聞いたんだけど
今のVerって引き分け状態になったら
筐体上でもNet上でも双方ともに勝利扱いになる?
連投すまんこ

404:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:59:01.98 a4psmAIdd.net
>>393
火災保険いらないよな

405:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:16:25.57 3RD1+4Red.net
20になるたびカード折れば問題ないぞ
今は新規でもまあまあカード揃うし

406:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:27:14.64 a2VegN8X0.net
Aの質が落ちてる今の環境だとシグルは強キャストだと思うよ
フリマ帯でよくあるF1A1S2みたいな編成で横槍行った
敵Aがこっちの端仕留めきれず味方Aがずっとフリーで蹂躙みたいな展開多い

407:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:30:48.28 mo1DttESd.net
シグルはとりあえずSSダウン属性にしてみればいいと思う

408:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:33:40.41 HBsAxq7D0.net
サポは今明確に微妙なシグル上げるのもそうだけどだいぶ前からやらかしてる問題児をどうにかしてほしいのも有る

409:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:35:16.03 kGfOuiEJa.net
ヴァのSSを非ダウン
ピのSSわ単発&非ダウン
これやるだけで格差大分落ち着くんだけどなあ

410:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:38:09.71 4LTO+SE5a.net
ヴァのSS非ダウンってことはひたすらハメ殺ししろってことか

411:ゲームセンター名無し
18/01/16 1


412:9:38:28.68 ID:c97NRUPbr.net



413:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:42:06.00 HBsAxq7D0.net
ヴァイスは全体的に高性能過ぎて数か所下げた位じゃ暴れる事に変わりはないのがなぁ…
ステルスのMP軽減無くして専用のステキャン別の効果に変えて全体的に硬直増加位しないとまともなキャストにならない

414:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:43:41.90 mo1DttESd.net
ピのSSは3発目だけでダウンするのがほんとクソ

415:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:44:36.88 vNdFlNkh0.net
凍結クソババアはよ緊急修正して😃

416:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:44:53.72 O8FUbop30.net
>>398
恐らく両チーム敗北(先週のお遊戯会
.NETの戦績のソースファイル見てゲージのパーセンテージが両者同じ値だったら負けてるはず

417:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:45:56.21 DHHykmPod.net
>>405
ヴァはDSSSの硬直増やしてSSダウン無しにしてもまだ圧倒的に動きの軽さで強いから…

418:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:50:02.21 vrkfbesl0.net
ダウンSSと非ダウンSSだと追撃できたりリンクハメ出来たりする分普通に与ダメは非ダウンSSのが強そう

419:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:51:06.45 Ls8tS6Q4a.net
ダウンSSもだけど自分がやばくなったらほぼ確実に逃げられるのがピーターとヴァイスがサポーターで抜きんでているところ

420:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:51:48.09 nyFbkgr3M.net
ヴァの初期スカみたいな感じでいいんじゃない?いや良くないか

421:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:53:21.36 c97NRUPbr.net
裏取り兵処理横槍ミリ狩りバフ撒きなんでもできるヴァイスとかいうやつ

422:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:53:28.11 vrkfbesl0.net
>>413
言うほどヴァイス絶対逃げれるか?
杉田インパクト実装からその辺の格差は大分減ったと思うけど

423:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:53:34.13 YzxQ1CpD0.net
ピーターはとりあえず今のSSから3発目没収してくれ

424:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:00:35.49 vNdFlNkh0.net
ヴァはステキャンなくせばいいんだよ

425:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:01:37.71 iUqV8/Sda.net
ヴァイスで逃げれないはさすがにないし、インパクトで逃げる他サポに対してインパクトを他に変えれる時点で格差は縮まってない

426:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:02:59.30 vzJwyniip.net
囲まれたらピーターみたいに脱出は無理だけどステキャン、森越えドローあってその状況になるのは周り見ろって感じやね

427:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:04:18.18 FBCdJV/l0.net
ステからドローまでに硬直つければいいだけなんだがいつまで放置されるやら…
深雪乃とロビンもついでにきっちり落としてくれや

428:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:08:16.76 Rz/Typmxd.net
ヴァイスのステキャンうまく出来ないから専用抜いてます(小声)
そもそもやり方があってるのかわからんステップしたらdsかssのフェイントしてすぐもう一度回避でいいんだよね?

429:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:10:37.02 vrkfbesl0.net
>>419
俺エピメインだけど「生き残る」ことの価値が違うんだからMSの採用基準変わるのは当然のことだと思うけど

430:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:12:12.25 g1BTzJPV0.net
>>416
誰でも積んでていつでも使えるってものでもないからねえ
それに止めを刺せなければ壁抜けて逃げられる事に変わりないし

431:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:16:38.65 S0hYF9jR0.net
同ロールのくせに対面がヴァイスの場合特定のMS持ってなきゃ狩り殺される恐れがある
って時点で随分あれなんですがそれは

432:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:16:41.52 iUqV8/Sda.net
>>423
すまんが全然噛み合ってねえ返しするのやめてくれるか

433:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:19:42.33 CoJbBvx+a.net
>>423
なにがいいたいのか

434:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:20:06.65 vrkfbesl0.net
>>425
いや、だから壁越え程度の個性に文句言い始めたら今度はじゃあヴァイスのDS射程に合わせて他のキャラのDSも短くしか描けないようにしろとかって話になるだろ
他のキャラには他のキャラの強みがあるのに特定キャストの特定の強みだけ焦点当てて騒ぐのはナンセンスだって話だよ

435:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:20:32.19 i9N+q32i0.net
ヴァイスは囲まれる状況にならないように移動できるからなぁ
ピーターは囲まれても逃げれるけど

436:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:20:45.38 xAtHcxCw0.net
囲まれる前に逃げる、半分より前には出ない(ただし奥拠点折るチャンスは別)が信条の俺のエピ(メインS)はミルキーウェイ積んでいるな
1回限定とはいえ全盛期ターバンの速度で帰れるのは重要、ブリンクや杉田インパクトだと相手も積んでる可能性が高いから逃げきれない事も多いし

437:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:21:49.16 c97NRUPbr.net
ヴァイスの特定の強み多すぎじゃない?

438:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:22:11.74 5/QCEvXxp.net
>>428
サポが壁越えを持ってるのを「程度」で済ませられるのはすごいな...本当にエピ使いなのか?

439:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:24:53.63 nbc9MpdBa.net
>>428
その個性があるから囲まれずに逃げれるしインパクト積まないでいいから強いよねって話なのだが
生き残る事の価値がーとか、他キャラのDSがーとか、一体一人で何の話してんの君

440:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:27:44.06 XWQbnOGW0.net
マグス使ってると、しっかり自レーン守りつつ味方のサポートもしまくった試合よりも
味方の脚引っぱりまくった試合の方が帯がたくさん付く気がする
試合勝利後に謝ってる味方がいたから偉そうにドンマイチャット打ったら
自分に帯2つしか付いてなくていやはやまるでピエロだよ

441:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:28:05.19 ynu8Vgu30.net
とりあえずデンジャーの兵士攻撃力減らせば一旦は許すわ、一旦は

442:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:32:12.99 vrkfbesl0.net
>>434
マグスがボロボロの試合って味方も結構ボロボロなイメージ強いな
同様にマグスが押してる試合って当然仲間も補助受けて優性な感じで帯バラけそう

443:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:32:26.53 HBsAxq7D0.net
そもそも全キャスト中最も素のスピードが速いのに壁超えDSステキャン低硬直とか意味わからないし

444:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:35:45.33 /S+Fb8oU0.net
>>434
シグルもそうだわ
今見たら負け時の平均NICEが勝った時より20以上高くて笑った

445:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:43:08.73 w1aPvR8pd.net
>>393
今、試験通過して昇格したわ
色々ありがとう

446:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:02:35.88 a4psmAIdd.net
マリアンのチャット力高すぎるだろ
半分シグルにまわせ

447:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:10:35.71 kxEIQt03K.net
>>440
…なぜ?

448:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:11:57.90 ppWVloE90.net
ヴァイスは黙々と兵士処理してるだけでレーン有利になるのがおかしいわ

449:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:14:56.03 eqAB35dr0.net
サポ2多い環境でいるだけで強いヴァイスほんとクソ
もう片方が縦方向に強いやつだとなおクソゲ、エピーヌは帰れ

450:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:16:10.35 2HiJAr+i0.net
ヴァイスに兵士処理能力つけたのが間違い

451:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:17:06.09 zmEcSwLRa.net
ヴァイスは何より適当に撒いていくラピッドがクソ害悪
対面ランカーだど、1ラピッドで前拠点。3ラピッドで奥拠点ってぐらいまじ無理ゲー
盤面見てると単純に抜かれてるだけって見えるのも心にくる

452:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:17:39.22 Fkz/INowM.net
デンジャーエッジがうさんくさすぎる

453:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:26:46.02 mPMYffGud.net
シザーズ下方の代わりにデンジャー上方された時
ヤバイことはわかってたけど、みんなまだネタ技扱いしてたから放置された
ロールエフェクトなんかでサポのMP管理が楽になって暴れだしてみんな気づいた

454:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:31:31.12 2okUpTp7a.net
それはないのですわ

455:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:32:12.19 vNdFlNkh0.net
ロールエフェクトなんかより遥か前からここでも騒がれてましたが

456:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:33:39.82 eqAB35dr0.net
兵士処理するならあのデバフなくしてくれ
デバフつけるなら兵士にカスダメでえやろ

457:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:34:54.84 I7yJwFXba.net
さいかわフレースヴェルグちゃんの神姫化まだか?

458:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:42:01.69 g1BTzJPV0.net
どっちかというとMP回復系のアシやソウルが増えたせいだよね

459:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:45:09.22 zmEcSwLRa.net
>>451
さいかわ幻獣で我慢しろよ

460:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:48:11.19 vIVdsbvza.net
>>445
Aがぶん殴って無人レーン時間作ったほうが強いだろ?
どちらかは中央残らなきゃなんだから

461:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:49:54.58 mPMYffGud.net
>>449
弱体化してもシザーズのほうがいいって言われてたけどw

462:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:50:51.85 vNdFlNkh0.net
お前がどこから来たのか知らないけどver3になる前からデンジャーは流行ってたよ

463:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:52:45.99 xIadicMT0.net
>>447
アプデ初日には調整班バカ野郎の声で溢れてたよ

464:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:53:03.29 V96Sm11Ia.net
意気揚々とジグル対面希望して散っていったヴァイス
多すぎだし恥ずかしくないのかなぁ

465:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:53:36.80 zmEcSwLRa.net
>>454
イメージの問題だよな
横槍で即死して端二本貫通、ラピッドで強化されて地味に貫通、ロードで真綿で締められながら貫通
もしも同じ割合でも感覚は違うわけで
その上割合も違うから評価はほんと分からない

466:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:55:14.18 im1sLIwo0.net
勝って当然とは思ってないからね
申し訳ないとは思ってるよ

467:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:57:35.31 HBsAxq7D0.net
調整後のステルスデンジャーで兵士一確判明してすぐにヤバイって言われてた印象しかないんだけど
かぐやのビームみたいに何かしらのスキル火力上昇入れないと兵処理できない様にした方が良いはホント

468:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:03:28.26 vIVdsbvza.net
騒いでるのはいつもカグヤシレネ臭い感じだがそんな強いと思うならヴァイス使えよ
なんで弱いと思うキャスト使ってんの、土台は対戦ゲーなんだからキャスト選択からビルドまで各自勝利に最善尽くすのが当たり前なんだがな?

469:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:10:50.89 S52mIVKsa.net
>>447
こんな最近のことでも適当なこと言う奴がいることに驚く

470:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:18:08.89 a2VegN8X0.net
ヴァイスはAなし編成で端抜いて兵士延々と枯らすのだけはクソだと思うが
普通に中央来たときは相当腕無いと戦犯だから許せる
ピーターは常にクソ絶対に許さんぞ

471:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:18:23.18 lPXhWTsod.net
もう半年以上前からデンジャーbotって聞いてる気がするんだがなあ?

472:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:18:50.82 gTb9Xwt+0.net
ここがクソだよピタヴァイス
・ダウン属性のSS、高めのスピードにより対面に対して他Sより優位に立てる
・バフが即効性に優れ、キャスト全体的に対称を選ばない便利さ
・エアウォ、壁越えドロー又はステキャンと機動力がキャスト全体の中で頭二つ程抜けている
・上記によりMSもグランツ、ブリンクで事故を防ぐ目的の他Sに比べ自由に選べる
・エアウォの無敵判定
・ステルスデンジャー連打で楽々兵士処理
・S2の編成事故にも対応力トップクラス
書いててムカついてきたぞい

473:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:20:07.26 75W2Qxb0a.net
フックのSS打ったフリってどうやってんの?
すげーひっかかるんよ、アレ

474:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:20:23.86 eqAB35dr0.net
エピ使いが全部ヴァイスに移籍してくれたらなあと思う我ファイター使い
あのピンクの草といても何も生まれない…

475:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:20:48.96 ZT/y7Uau0.net
ヴァが例外なだけで運営はホモ!!
さきにかいておきますね^^

476:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:21:50.76 im1sLIwo0.net
だからこそピタヴァイス楽しいぞ
別にゲームだし好きなキャラ使えばいいと思うけど

477:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:21:57.23 3+HQ1crmp.net
>>467
撃つ前にフックにお触りするだけよ
ヴァよりエピのがアレだろ
3人纏めてお仕置きで

478:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:21:57.85 ivBojxJha.net
魔導書つけたアリスWSはシャリスWSを貫通する
豆知識な(白目)

479:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:24:47.02 HBsAxq7D0.net
今更言うのもあれだけどそもそも消費MP軽減に上限が付いたのはヴァイスがステルス+軽減アシorソウルで
激安消費デンジャー投げまくってたからだしver3よりもver2の方が最大軽減時消費MP安かったからね

480:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:30:14.97 a2VegN8X0.net
ピーターは他をいくら下げようがエアウォがあるの一点だけで最強なのに
そこは何故か絶対に下方されないからもはや諦めの境地

481:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:30:35.21 lPXhWTsod.net
>>472
まじで?

482:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:31:50.62 3RD1+4Red.net
エアウォの移動距離をスターブリンク並にしろ

483:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:33:16.09 AZM0NkWE0.net
ピタは兵士処理が明確に弱いしバフの箇所も含めスタンダードな性能だしエアウォだけどうにかしてくれればいい
正直マリアンかぐやがS最強とかになった方がやってられん
ヴァは問題外な

484:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:34:14.54 TeSVQwhXK.net
>>472
アリスがシャリスを貫通するですって!?

485:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:36:51.35 ZT/y7Uau0.net
>>478
くそっ…
薄い展開に股間の火縄銃が半端ねェ!!

486:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:37:11.60 2uIhbQ7L0.net
ピタはよりにもよってこのゲーム最強のステータスであるスピードを二重に盛れるというのがね

487:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:38:06.33 5R2eHXZC0.net
CR28まできたわ…これでボクもランカー(笑)
曲がりなりにもここまで来たらそこそこのウデと思って良いのだろうか

488:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:38:32.07 ivBojxJha.net
貫通するよ
こないだそれでやられた


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