Wonderland Warsワン ..
141:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:48:03.81 4lms+yjRF.net
BBは主人公となる枠を弱くしたから、そこからかなり早く終わっていったね
ロボゲーなんて基本はガンダムが基礎なのに、まずガンタンクに勝てない
142:んじゃ、バランスは良くてもつまらないわな ガンタンク主力でドンパチやるゲームが楽しいわけもないし
143:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:49:40.50 aSXt3Dm60.net
>>136
クトゥルフは完全に対策ありきの戦いかたしないと勝てない相手なので
144:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:52:55.98 WWV0N4YdM.net
遊戯祭のラベルまじであてにならんな
なんでこいつがみたいかケースが多々ある
145:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:55:16.51 sB1+niRz0.net
>>141
名前忘れたからそいつかどうか分かんねーけどやっぱそういう系の相手だったのか
数回挑んで全く勝てそうになかったから才能ねーわと思ってやめちまった
146:ゲームセンター名無し
18/01/15 21:56:40.21 W0Ihrl030.net
lovのストーリー割と難しいし詰まったのがクトゥルフって結構いいセンいってると思うけどな
147:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:00:52.38 kP5Vc1rFa.net
スナッチは兵士に対して効果がないからキャストに当たらないとまるっきりMPの無駄で終わるんだよね
殺意意識して当ててかないと強さを実感できないと思う
148:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:01:34.58 euMcHQsV0.net
BB終わるのは筐体の寿命も有るしSEGA内部では一年以上前からCS化は決定してただろうから既定路線でしょ
その後釜になりそうなソウルリバース
149:ゥら死臭がするのがあれだけど…
150:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:03:40.25 Riiyrj2N0.net
ホームのワンダー周辺にソウルリバースの広告が貼られてるんだけどワンダーに似たゲームなん?
151:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:08:21.38 euMcHQsV0.net
>>147
つべとかに動画有るけどモロに人間でやるファンタジーなBBって感じだよ
152:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:09:04.02 x5s9ZHTt0.net
BBは十分に稼いだ上での終焉だからなあ
153:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:10:50.63 7kq4icAS0.net
BBは家庭用に引き継ぐから安心やね
154:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:14:52.63 +nTgdLnY0.net
ゲーセンからすれば早々に元とって、ずっとボーナスステージだったからなアレは
155:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:15:01.10 zrNRF2Km0.net
た、玉をくれ…
156:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:19:42.15 L2ppwOTVr.net
>>33
パーツだと性能に直結するように見えるから例えがよくない
精々カートに貼れるステッカーでしょうよ
157:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:20:44.78 Af+YfuQT0.net
ソウルリバースの筐体はwlwで引き取ろうと
ネットワーク強化されてるらしいし
158:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:24:48.20 9X29ncguM.net
アケゲだと寿命というのもあるのか
いつかこのゲームもプレイ出来なくなると考えると切ないな
今のうちにいっぱいチャリンチャリンしとこう
159:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:24:48.98 xhTR6ieDa.net
>>147
全然違うぞ
あれ絶対はやらんわ
リアル系なのに妙にリアルじゃないし
160:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:24:52.48 baVTazG0d.net
マッチング変更のせいかワンダーオタクとしかマッチしなくて辛いんだが
これなら先週のお遊戯のがマシだわ
161:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:26:59.89 UXXeEHTN0.net
悠久の車輪とかいうストーリーをクリアさせる気が全く無いゲームがあってだな
162:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:31:19.81 xhTR6ieDa.net
>>151
シャイニングフォースも三国よりは人いたしな
163:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:34:05.26 3MYshckh0.net
マッチング変わっても回遊魚と徘徊老人と夢遊病が減らねえ
自分でサポ使うと遊撃すら知らないアリミクくるけど、キャスト選ぶとき押し間違えたの気づかず試合してんじゃねえの
164:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:34:35.25 28XE0XrPd.net
言うてBBも最初は酷評だったイメージあるんだけど
GPでパーツ買うって言うのがなかなか受け入れてもらえず
165:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:35:10.87 MzpBS5oH0.net
車輪は友人が好きでカード買ってストーリーやる為に
往復2時間の道を車で走ってた時を思い出す
もうそんな熱量ないから近くのゲーセン無くなったら引退すると思う
166:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:35:26.57 t/qh9UKld.net
>>157
今の査定なら、下からどんどん上がってくるから、ちょっとの辛抱だ
167:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:52:39.33 n2E1XQV7p.net
明らかにランク底上げで昔よりもCR高や舞闘会称号の価値も落ちたな。
168:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:54:24.63 Dlt7MGQup.net
カプリコーンを舞闘会と勘違いしてんのか?
169:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:02:04.12 E3jwB2gZa.net
>>147
ボダを超低スピードにして操作増やして面倒くさくした感じ
三国無双から雑魚敵狩る爽快感をマイナスしたというか
170:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:10:26.39 JpcuVHM00.net
未来人なんだろきっと
171:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:11:09.17 idFW09HC0.net
>>137
今日グリムヴァネッサとかいう見るからにサブカなスカとマッチしたわ
172:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:16:32.30 j/KAPE4m0.net
スナッチの使い方分からんから今一度クソさがわからない元A専です
というかドローのうまい引き方が分からん
173:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:19:29.96 xhTR6ieDa.net
>>160
アリミクをもうSにしてしまうのが一番の解決
174:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:21:39.20 7kq4icAS0.net
スナッチのつよさは対面したほうがわかりやすいから桃とか使ってみ
175:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:23:17.11 glGWe6v60.net
>>171
吉備津「スナッチドローほんま」
シャリス「共鳴兵ほんま」
176:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:26:12.93 n2E1XQV7p.net
今までキングとかクイーンとか遠かったけど占星だと気軽に手に入るから舞闘会にこだわる必要無くなったな。
177:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:27:33.79 L2ppwOTVr.net
>>165
どーせ舞踏会始まったらまた注目度システムに文句言い出すから楽しみにしとくといいよ
178:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:30:24.05 Smrwpqn+0.net
リン「スナッチドローとか片腹大激痛ですわ」
アリス「スナッチドローとか知らないよー」
シレネ「届かなければどうということはない。波に乗ってとんでけー!」
179:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:36:11.66 b4a7q5Cc0.net
WR専用アシストの次はなんだ?
WR転生アシストかな?
ベースSR火鼠の皮衣
クラフトWR転生・火鼠の皮衣
みたいな?
180:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:38:44.27 Z5OOWb9pp.net
婚活プロ教えて
吐息ヒット凍結確認からWS使ってタックル間に合う?
181:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:43:13.44 sB1+niRz0.net
普通に間に合わないんじゃないの
WSだけで凍結時間の5秒ほぼ使うでしょ
182:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:54:51.98 LmAR1+aVd.net
>>177
間に合わない
吐息の自硬直が終わってから六華入力までの猶予は2、3秒
あと六華につくのは硬質化だけだからスタンで止まるしデバフ毒スロウも効くから、逃げるより相撃でなにか入れる方が効く
183:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:57:29.96 Af+YfuQT0.net
よく考えたら凍結前にフロストウォール置けたらスロウで突進が止まって防げる可能性はあるのか
184:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:58:15.39 j8vZ2u8Ka.net
>>180
ないよ
185:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:01:16.56 hTEHjuhMd.net
シルキーならどうにか
186:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:01:31.41 EGcHVP5qd.net
>>169
煙吹いたらフックの専用ドローの上位互換みたいになるよ
最後まで育たなくても普通に強いから、性格悪いドロー描いて相手を困らせましょう
187:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:02:36.99 MQzFLPg3a.net
婚姻届をちらつかせたら一瞬で止まって防げそう
188:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:07:30.75 oHMLVBQs0.net
逆にそのまま押し倒しコースと思われ
189:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:07:52.32 xOVvTTDMp.net
そっか、ありがとう
ちなみにスキルによる移動はフロスト関係なかった
190:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:15:48.87 9W8MxoL8a.net
婚姻届
カテゴリ:道具 レベル4 SR
【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。
中 ▲最大MPが上がる
小 ▲最大HPが上がる
中 ▼スピードが下がる
【性別固有】敵軍キャストに深雪乃がいる場合、深雪乃に対して常に発覚を与える。ただし、自身も常に発覚状態になる
【固有】は男性キャストにのみ適用されます。
こうか
191:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:16:33.45 k1eCYovQ0.net
今日ドラマCDか買ったけど無凸雪曇シュネに付けて全国行ってもいい?
192:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:19:56.62 Kj160Jx10.net
>>185
次の日の朝、男性キャストが冷たくなってそう・・・
193:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:20:11.59 yL3TdZFKd.net
深雪乃なぜかモテないイメージになってるけど
あれは理想が高すぎていきおくれてるパターンだろ
旦那様に年収2000万は要求しそう
194:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:21:0
195:5.94 ID:EGcHVP5qd.net
196:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:23:44.01 HBsAxq7D0.net
それで婚活は何時下方されるんですかね?
197:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:26:37.28 sMBAIJ2Y0.net
>>190
中の人をイメージしてるだけだぞ
198:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:27:09.54 yRDdxHuh0.net
>>190
いや、単に暑苦しくして面倒臭いから逃げられてるだけだろ
199:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:29:22.98 9W8MxoL8a.net
涅槃のOLボイス2は悲壮感が半端ないから幸せにはなって欲しいけど
ゲーム中の性能は色々酷いからやっぱり婚活BBA許さん
未だに凍結耐性ソウル出す気ないから下方はあんまり期待できんなあ
200:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:31:52.60 vrkfbesl0.net
凍結耐性は流石にメタ過ぎるし一生出ないだろ
201:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:33:48.46 OBqXseAm0.net
PVで状態異常回復してるMSがあったからなあ
あれ恐らく無月は直せるよね 凍結と大差ないと思うけど どうだろう
202:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:35:00.11 2uIhbQ7L0.net
凍結は敵に回すとクソだけど全体で見たとき撃破効率が悪すぎるのでそれだけでは盤面への脅威が薄い
取り回しのいいSSがセットになって回り始めると隙がなくなって数が増えて目立ったクソになる
203:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:35:34.65 ygPQxLkra.net
ターゲットも凍結もシレネッタで治させろ
これ以上ヒーラーの価値落とさないでくれ
204:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:36:33.11 vrkfbesl0.net
無月は普通にただの攻撃力デバフだからシレネでも豊穣でも治せる
凍結はアリシャリWS位みたいな完全状態異常耐性でしか治らないから完全に別物だぞ
205:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:37:15.88 wkY7jsNY0.net
刻煙にしても凍結即死にしてもそもそものコンセプトが悪いよコンセプトがー
206:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:39:38.25 yRDdxHuh0.net
幼女共は火使うんだから凍結無効か直ぐ解除できるようにしろ!
207:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:42:12.00 OBqXseAm0.net
>>200
それは知ってるけど、Aを自由にさせないって意味でね
あれが何回使えるのか知らないけど もし1回なら直せてほしいなあ
208:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:43:24.35 3IFwjfHJM.net
凍結とターゲットはただ治せないならまだしもその効果が即死につながるからシレネッタ使ってる時は虚無感に包まれる
209:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:48:37.75 2uIhbQ7L0.net
スカ使いとしてターゲットが治るのはしゃーないけど例外デバフの概念がなくなるとシグルが死ぬ
210:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:49:24.52 WyMuHb+d0.net
次のアップデートでは完全リフレッシュのマスタースキルが出て、スカイフォールが当たったミクサが救われる
俺は詳しいんだ!
211:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:01:18.35 HBsAxq7D0.net
刻印付くと頭押さえつけられてる感じがしてやりずらくてしかたないんだよな
これが数十秒程度ならともかく2分以上だからそらおかしい言われても当然としか
212:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:01:25.27 xOVvTTDMp.net
リフレッシュMS出て悪用しそうなのが火遠理かな
トキガエシ連打してMS使って陣復活が強そう
213:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:11:26.20 ntDdTuzn0.net
後少ししたらジュゼが新たなリフレッシュ不可デバフを引っさげてやってくるので震えて待て
214:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:11:27.82 GjSA4Gte0.net
吉備津のレベル4DS1確のメモリっていくつかわかる人いる?
215:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:20:52.93 OBqXseAm0.net
>>208
現状試合中に3回発動が限界のようだから
それじゃあ大して暴れるとは思えない 後半少しマシになるくらいか
216:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:23:30.38 RsBXmSfyd.net
亀ってスキルだと一発で死ぬけど
ダウバダクフォクリスラとか関係なく一発なんだろうか
217:ゲームセンター名無し
18/01/16 04:45:02.82 w+nwXPaeK.net
吉備津のレベル4で9体をドローで処理可能なのは150ぐらいじゃない?12強の149でも行けたような気がするけど13目盛がわかりやすいと思う。
218:ゲームセンター名無し
18/01/16 05:21:23.09 3zIwhL6E0.net
何気にまだ妨害スキル特化アタッカーって居ないよな
ジュゼが赤いスキルより紫のスキル多かったから面白そうなんだけど
あ、その場合は当然リフレッシュMSも同時に実装お願いします
219:ゲームセンター名無し
18/01/16 05:42:12.93 cZJut1jd0.net
ん……アタッカーならアタッカーらしく赤スキルで埋めるんだよ……
220:ゲームセンター名無し
18/01/16 05:46:05.92 HbeCU5Lp0.net
きっとジュゼはローリング回避
221:ゲームセンター名無し
18/01/16 05:46:37.15 w+nwXPaeK.net
あれ?兵士の攻撃力の値は115〜120だよね?
222:ゲームセンター名無し
18/01/16 06:18:17.83 HsMyMdOc0.net
婚活おばさんは倒したらデバフ解除するくらいはしてくれても良いと思うの。
アシェで出たFSAAマッチでミクサが即中央宣言したから端いったが出戻りおばさんきつすぎるオロロロ。
別マッチでは中央いけたは良いけど一切バフを撒かないマリアンが相方だった。
メインのCRしばらく上げてなかったけど以前に比べてだいぶカオスよね。
223:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:00:32.37 oWaA/lKJ0.net
ブレス無しとか最初の1回使いきりマリアンとかは割といる
相方を頼らないスタンスの割にレーン上げられない、A差し置いて散歩、中央放棄、最後無言かましたりする率の高さよ
そういうのはシグルよりいらない
224:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:15:45.62 6InUwwADd.net
自由曲線じゃない分、マリアン下手くそは兵士処理するのにとんでもない量のドロー打つからMP無いんだよね
そういうのに限ってライラ積まずにこだわりのSRソウルとか積んでる
225:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:18:02.99 oyrmLXH2a.net
ドロー1確装備使い回すならサンドリヨンのビルド見るといいぞ
サンドリヨン+双剣≒吉備津彦
なので
226:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:21:38.41 nIovS5sja.net
最近ボニー型のマリアン増えた気がする
227:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:24:23.25 c97NRUPbr.net
ロールエフェクトのせいで一確ライン上がったのほんと腹立つ
兵士のスキル防御下がったせいで苦しむのはファイターだけだし
228:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:31:53.20 6InUwwADd.net
旧査定1位のマリアンがボニーでEX踏んだから
逆に言うとMP無補正マリアンは旧査定EXくらいの実力がないと使いこなせないと思う
229:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:34:00.37 BQL68qeh0.net
>>214
アリス「あの・・・」
230:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:36:00.25 PI/ApjccK.net
>>219
マリアンというかサポに限らずロールの役割をわかってないやつなんざ何のキャストでもいらないのだが、そんなのと比較されるのがシグルというのが憐れ
231:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:36:45.15 gDQNfRJDa.net
レベル2からスキルで兵士を燃やし尽くす幼女が居てだな
232:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:53:38.90 lx/3Z+SNa.net
>>212
スキルによる
どのスキルがどのくらいダメージ与えられるかはスキルによる
233:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:59:09.51 DJAcLywnd.net
シグルは本人、味方ともに定石が確定しきってないのがな、特に全国でよくあるF1A2S1の時
中央A2は弱いけどシグルも端行く気満々だから中央用にテリトリーかジャッジ入れたりしないもんな、設計が悪いとしか現状では言いようがないよね
234:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:59:48.38 +qoEjc850.net
>>210
細かい数字はわからんがよく見るのは
楽々鋏(or火縄)の2枠型、ライラ鋏火縄のライラ型、蓬莱鋏火縄の紅孩児型あたり
235:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:06:58.14 w3FNZaJja.net
どーでもいい話だけど、
シェハラ氏のあれはやはりヌーブラなんですかね?
サイズの割に揺れまくりですし。
236:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:13:47.52 hNUCg61ga.net
十分でかいだろ……
てかあれはきっとニプレスだぞ
サガフロのゾズマみたいなもん
237:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:19:30.88 bCfqLWhB0.net
マリアンのブレスは難しい所あるからな
欲しがる近接はうろうろしてて蒔きにくいしレーン維持で手が回らんくなるし
比較的中央から動かんキャストでも端にサッと行く間に中央大惨事とか
相方が合わせてくれないと回らない部分がある
238:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:32:13.18 DxAL175p0.net
ワンダーラーン合唱にせーがーで返すのがマイブーム
239:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:53:11.14 PI/ApjccK.net
>>233
効果時間1分もあるんだからさすがにかけるタイミングは見つけられるはず
夢風なんて18秒だしな
240:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:56:15.14 HBsAxq7D0.net
シグルでテリトリーは専用を両方積むMAXロード早回しに特化させた型でもないと微妙だし
使ってない人には分かりづらいだろうけどジャッジは実際には優勢時に攻めに使うスキルだからね
結局ロードセブンスピアが使いやすいし強いんだわ
241:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:57:26.75 GGK2An9aM.net
このスレでゾズマの名前を聞くとは思わなかった
平均年齢どんだけ高いんだw
242:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:00:18.10 m6ig9oEC0.net
星座がなんちゃら言ってた時点で気がつこうぜ
243:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:01:25.23 Ff5fSaG1d.net
>>158
9連敗すれば敵のアルゴリズムもかなり手加減してくれるから…(勝てるとは言っていない)
ストーリー気になって全話踏破したわ、今考えると狂気の沙汰だが
>>162
オンライン稼働終了後も週末電車で片道2時間かけて八千代台まで通ったなあ
244:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:03:01.68 PI/ApjccK.net
はっきりいってシグルはバフが微妙だから早回しする価値がない
マグスの陶酔くらい全レーン有利になるならテリトリーやR専用入れて早回しするけど、実際はそこまで圧倒的なバフでもない
だからバフはレベル3~4の最初の1回目とWS使用前か使用直後に1回、あと1回使うかどうかに留めて、
残りはスピアに回したほうがサポーター的に微妙でも試合的には勝てる
245:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:10:14.43 2uIhbQ7L0.net
ロードに関する認識があまりにバラバラ
概ねMAXロードを6〜7回回せることを考えると1人辺り10ゲージ近く回復する計算なのに
246:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:18:08.33 VEqoidCE0.net
あまりないけどシグル2人居るとあのバフの効果がわかるな
通常時のたまりを強化して、1発目を早くだせるような強化ぐらいはしてもいいと思うけどね
247:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:20:32.50 YdRavuPx0.net
MAXじゃない場合に使ってもゲージリセットしないようにすればいいよ
248:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:21:11.43 PI/ApjccK.net
>>241
マグスのときと違って「シグル一人になったら強い」と言われなかった時点でお察し
紙の上での回復量はその通りだけどね
249:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:28:56.93 DHHykmPod.net
>>241
ロードが効果満額発揮しにくいからシグルの評価が簡単にブレる
それに加えて昔のアリスと同じで編成事故に強いのはキャストが強いとは思われない
250:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:29:11.93 hK6AxwrMd.net
メインのロビンのWR専用Maxにしてサブのツクヨミはあまり変わらなそうだしかぐやマリアンはそもそも専用使わないから他の適当なキャストの専用上げたいんだけどMaxにする優先順位高いのって誰かな
ミクササンド辺り?
251:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:31:12.73 w3FNZaJja.net
私がシグる時はジャッジとエルガー積んだ上でふんどし締めて行きますわ。
自分はこれが一番安定する。
252:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:35:26.15 PI/ApjccK.net
>>245
サポ2の事故編成のときに端に行けるから強い。俺もそう思ってけど。
現実は事故編成の要因になるサポ(ヴァイス、かぐや、マリアン)が自信満々に端宣言してシグルを狩りに来るから(敵の)事故編成に強いって感じ……
253:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:41:48.53 oAHEIK4pa.net
WR専用なんて+5までで充分とか考えちゃうけどやっぱそれだといかんのかね?
254:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:43:36.37 HBsAxq7D0.net
マリアンのWR専用超強いんだけど使わないとかマジ?
あとヴァイスはいい加減にしてほしい
255:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:43:38.02 osC5ZsMsa.net
みんなが雪曇上げてる中あえてジュネヴァを上げてた俺
あと一枚でMAXなんだがこれ誰に付ければええんや
256:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:44:48.16 IYs3GqMgK.net
>>241
その回復の為に犠牲にするものが多すぎるからだよ
更に言うなら回復すらシレネが上
257:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:50:27.14 xAT6mfHT0.net
中央微妙なぶん端に自信ネキなのにかぐやマリアンが対面来ると冷たくなるのがシグルの微妙っぷりを物語ってる
258:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:50:56.06 K0HURC/Qa.net
そもそもシグルってわかりやすいドローとSSで慣れてなくても端やりやすいだけで、別に特別ソロレーンが強いわけではない
259:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:53:50.16 vzJwyniip.net
シグルは上位の人達が動画あげたり記事書いたりもしてないのも人によって意見が全く変わってくる要因だろうね
260:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:54:16.45 Mch6VAqed.net
シグルはスピアをゲージなしにしてゲージありの効果に変えればかなり違うと思うんだけどな
ジャッジにゲージマックスでスタン4秒にすりゃいいのに
261:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:56:24.77 vHY/vtR3a.net
>>254
シュネの戦法を流用出来るってだけだからな
結局本家Fは勿論、対Fのやり方を心得てる相手には通用しない
262:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:01:28.31 X5lBKZ5qp.net
>>251
同士よ。ここまで育てておいていうのもアレだけど、よく言えば万能、悪く言えば器用貧乏なのかな。迷うわぁ。
263:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:03:09.65 HBsAxq7D0.net
スキルで兵処理はMAXスピア以外不能で自己バフがDS強化だからビルドに多様性が産まれづらいんだよね
曲線DSだからかぐやマリアンみたいにレベル1DS1確とかできないしそれなのに射程は短く硬直重めでスピード微妙だし
264:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:03:42.29 WMIWSBSsd.net
>>257
本職F使いが疑似Fとしてソロレーン苦手なASをわからん殺しで刈るってだけだよな
265:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:08:49.10 6STHCNiAa.net
なんか滅茶苦茶な事しか言わねーなここのシグおじは、突っ込む気も起きん
敵にヴァやピタ引いて負けて味方に当たり散らす奴ばっかのかぐやより百倍マシなんだけどな俺は
相方だけでなく端も辛いからなこれ
266:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:12:11.01 PI/ApjccK.net
>>254
むしろサポ内の兵士処理能力でみるとかなり低いほうだよな
ピーターよりかはマシだけどだから何って感じ
ピーターもバレダン積まないだけだし
267:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:13:26.89 3+HQ1crmp.net
>>245
ヴァイスとかいう事故編制のプロフェショナルがいるじゃないか
268:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:15:49.32 DckYsX7ep.net
マリアンのブレス1分も継続するのか…割とまめに掛け直していたからMPいくらか損していたなー
269:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:16:36.26 MCblinHe0.net
>>246
深雪乃一択
270:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:20:46.27 bCfqLWhB0.net
編成事故に強いってのはF相手に端で戦えたシャリスとか初期のかぐやレベルじゃないと
271:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:21:20.26 hD+L4Nyo0.net
シグルはもう少しSS発生と射程を伸ばせばなんとかなりそう
回復量いじると壊れそうなのが怖い
272:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:25:48.72 PI/ApjccK.net
>>261
敵に近接引いて無抵抗に死ぬのはかぐやもシグルも変わらんから、まだバフ(WS含む)が強く兵士処理が早く当たれば強力な無月があるかぐやのがマシ
273:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:26:04.99 BzOlz4lIa.net
シグルいて良かったって思ったことが一度もないんだよなぁ
あれ護衛するくらいならシレネかぐや護衛してる方がよっぽど恩恵ある
274:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:30:57.53 HBsAxq7D0.net
シグルでかぐやと対面すると竹とSSと埋まらない距離で気が狂いそうになる
275:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:33:18.99 MCblinHe0.net
加えてレベル3からビームで兵士処理の差は絶望的
276:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:34:28.99 ETIr8kPt0.net
サポーターとしてのシグルのアドって
担当レーンに張り付いたままでも他レーンを支援出来るという一点だけだからな
そして端Fへの遠隔支援ってだけならシュネやマグスでも出来る訳で
277:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:37:00.45 2uIhbQ7L0.net
セブスピについてる筈の最大HP減少がいまいち実感薄いのは何故かね
278:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:38:21.69 8e7S4HxY0.net
MAXロードでHPが上限を超えて回復するようになったら
いやそれでも微妙か…
279:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:40:30.22 ETIr8kPt0.net
>>274
それより最大値だけで現在値が上がらないのを何とかして欲しい
レベルアップ時と同じ仕様でいいだろ
280:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:45:47.60 m6ig9oEC0.net
せめて同割合で現状HPもアップしてくれたら良いんだけどね
281:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:47:07.81 2uIhbQ7L0.net
盤面全体に速効性の回復をばらまくことの理不尽さはいろんなゲームで実証されてるので……
282:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:48:30.41 RsBXmSfyd.net
かぐやシレネには射程と兵処理効率で負けてるうえに
SSDS避けて直接攻撃できる性能はシグルにはないから、1v1想定で勝てるわけないけど
頼みのAの能力でもバフの差がつく
両端に期待するしかない状態にはなるね
笛吹きは結構強いのにな
DSは性能良いしSPも高いし
283:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:52:21.34 w3FNZaJja.net
ロードのHP上限値のバフだけエピ仕様で重ねがけ無効にすればええ。
HPがアホみたいに増えるのは単純に死ににくくなるし、攻撃力が増える訳じゃないから壊れになりにくいじゃろ。
284:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:53:18.84 PI/ApjccK.net
>>278
最終的にDSバフつくからシグルのが上になるけど、実は素のDS性能はエピーヌより低いんじゃないかと思ってる
兵士のダウン非ダウン、DS威力、射程、描ける線の長さ、発生硬直
たぶん全部エピーヌのが性能良いか同等
285:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:58:39.06 HBsAxq7D0.net
一応威力だけはシグルの方が上だねDSそれ以外は全部エピだけど
つかそもそもにしてエピはスキル型キャストだし
286:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:59:49.46 PI/ApjccK.net
>>281
公式のパラメータみたらエピーヌのが若干高かった気がするんだが
287:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:05:34.77 vqm/0rd2a.net
味方にシグル来て1番恩恵受けるのは端のFで中央は何もないからなー
ただ査定変更前にEX上げてた面々が対面に来た時は、レベル4からかなりアグレッシブに距離詰めて来てドロー直当て狙いつつグイグイライン上げて来るから、
勝てないって人はムーブ見直した方がいいような気がする
288:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:05:53.85 HBsAxq7D0.net
あらほんとだ負けてるか少なくとも差はない感じだね…
289:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:13:13.96 RFEZsskrr.net
>>274
シレネが死んじゃう
オーバーヒール系こそシレネに欲しいところよ
290:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:15:39.23 FcuxdoRF0.net
>>278
シグルってセブン解放後と解放前で兵士処理能力変わるからなぁ
シレネ相手にはLv4以降は兵士処理勝ててかぐや相手はトントンぐらいだと思う
シレネは津波流さなきゃいかんのに対してシグルはセブンDSで良いわけだし
かぐや相手にはビームとSS距離詰めでトントンぐらいだとは思う
かといってLv4までの間に折られたら折り返すのはキツイし
Lv4まで折られず耐えられるってのも端で横槍きてもらわんと無理な話の事が多いが
291:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:28:54.80 PI/ApjccK.net
>>286
津波を止める手段をシグルはもってないからな……。
律儀にDS射程内で津波してくれればいいけど、拠点裏や森に入られたら何もできん
端タイマン前提ならむしろレベル3までに手前を折っておきたいところ
シレネのDSは弱いからな
>>284
ファイター最強クラスのSSをあそこまでゴミにしたなら、せめてDS射程くらい遠距離F並にしてやればよかったのになあと思う。
292:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:35:16.27 bCfqLWhB0.net
いつの間にかピーターのランキングがEXで埋まってるのな
SSダウン没収とエアウォ無敵削除はよ!
293:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:38:01.94 OJSXWkhPd.net
強化は来て然るべき性能ではあると思うけど
今でも6割くらいは勝ててるんだよなあ
積極的に端行くけどちゃんと経験値拾ってLv4まで耐えれれば後は流れでなんとかなってる感
294:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:51:27.55 PI/ApjccK.net
中央相方にかかる負担は半端ないから相方に求められるスペックはとんでもなく高いと思うよ。
スピア型なら一切のバフもデバフもなしにバフデバフありの敵とレベル4くらいまで戦わなきゃいけない。
テリトリーがあればレベル3直後に1回、なければレベル4前後にゲージがたまる。
もちろん撤退はおろか帰城せず兵士処理し続ける前提でね。
レベル4で1回目のバフ撒いてスピリッツ使って2回目が溜まりそうだって時に敵がエピバフで湯気噴いてるのはギャグ
295:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:51:33.14 8x40BHGl0.net
ゾズマじゃなくてメサルティムだろ
……褐色人魚ってこのころからあるのかよ
296:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:51:48.84 cc8PCpY0d.net
ダウン没収されたらリンク職人がキル量産しそう
ビリー・ザ・キッドがモチーフなの考えると連射削除エラッタの目も薄いし
297:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:55:43.16 9mAJeEQja.net
>>237
??「サガフロではまだまだわかぞうですわ」
多分マイナーなレトロゲーでも、ここの住人なら対応できると思い
298:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:57:55.78 2uIhbQ7L0.net
頑張れば3帯でロード回せるし
実のところシグルの体感勝率の理由は言うほどAの対キャスト能力が高くないせいの気
なんだかんだ言ってFがAを捌いてくれる
299:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:58:23.46 RsBXmSfyd.net
温羅の強化は地叩きでいいよ
SSDS強化されてもAが辛いからな
300:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:03:07.79 9AK2rOTPd.net
生と死を司るってんだから、ロードには攻撃力upも乗せていいと思うんだ
みんな決死の覚悟でレーン抜いてくれるさ
301:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:03:34.32 VIuIweWPd.net
たぶんなんだがシグルが弱いって言われる一番の原因は劣勢時に脆いからでは
優勢時はめっちゃイキイキしてるよね
そういう意味でもシレネとよく似てるんだけども
302:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:06:09.03 uzGOT+Hsa.net
なんでや!
ちゃんとクリスマス作戦を盛り上げたりしてせいしを司っているではないか
303:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:06:24.96 DckYsX7ep.net
時を操るキャラならストレイシープ3憑依からのタイムリープはめくらいは軽くこなしてくれないと困りますよ
304:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:07:59.71 DHHykmPod.net
>>299
ストレイシープ?
そんな名前のバーがあった気がするな…
305:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:12:46.87 vzJwyniip.net
劣勢に弱いのに序盤弱いから劣勢になりやすいのが1番の問題だろうね
306:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:20:08.78 poi7UW5Da.net
>>255
浦島はこうすればWS終了後即陣再展開できるよとか情報出回ってたけど
シグルはビルドはおろかジャッジの使い方すら全く出回ってなくて死にスキル扱いされることまであるという
307:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:21:38.16 ErurzGYkd.net
シグルは一時期のうぉーみんぐリンより回復量多いんだから
勝てて当然やろ甘えんな
308:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:23:10.51 /HHEcg5ya.net
>>296
効果時間終了後撤退な
重ねがけ不可で
309:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:26:49.96 oa2LKOtAF.net
>>299
>>300
埋められた羊が草と合体したスタンド使いじゃね?
310:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:31:08.01 d/marBbUa.net
片方だけシグルバフ貰った状態で端Fがタイマンすればそりゃ貰った側が有利だろう
中央不利になりやすいからその分横槍が来やすいってだけでさ
もしかしてバランス取れてるんじゃね?
311:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:31:35.40 MCblinHe0.net
効果切れたら全員撤退のスキルとか迷惑すぎw
ここはhp上限突破で手を打とう
312:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:31:51.08 enOnpvEpd.net
>>297
序盤-中盤を優勢に出来る=最低限味方Aがバフ無しでもシグルフォローしつつ互角以上に戦えるうまおか、シグル本体がバフ無しを補える程度にはうまおって話だからな
イキイキして当たり前じゃね?
313:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:35:50.27 llMmASXI0.net
うぉーみんぐはMPも回復するし、終了時に味方全体にデンジャー喰らわせたりもしないし、切らさないこともできる
314:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:58:07.65 3+HQ1crmp.net
結局勝ててるんだからなんでもええやろ感
それより浦島とかどうにかしてやれよ
315:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:59:03.96 RsBXmSfyd.net
ゲージが不要だと思うけどな
MP40ぐらいでいつでもだせるバフにして
距離が近いと効果アップ、遠いとダウンなら端が強くなりすぎるのも防げると思うけど
316:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:02:12.62 ji+RGO+nd.net
久しぶりにリンのキャスト紹介動画見てふと気になったんだが、実装2日で修正された伝説の初期リンちゃんさん覚えてる奴いる?
317:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:06:43.90 3+HQ1crmp.net
いやぁ「強力な」継続回復状態はすごかったですね
強力すぎて全く回復してる感なかったもんな
318:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:14:49.93 VH48hfYVp.net
というか、バフと兵士処理スキルが両方ゲージスキルでしかも両方ゲージがなければ機能しないために両立不可能ってのが
だからバフ回そうとすると防衛力や維持力を犠牲にしなければいけない
モータルは専用と合わせなければほぼ意味ないし
ジャッジは唯一使えなくはないけどレーン維持をするサポーターに自爆スキルという相性の悪さ
で、スキルがこの有様なくせにストレートとドローがあの性能という
真面目にロードしか強くない
319:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:17:12.86 9HPB2/kI0.net
至る所でモレチャウー→ごめんあそばせ♪のフルコンまみれだったからね
兵士生焼けのらいんふれあ、全てにおいて今より弱いいんぱるす、唯一火力を出せるめておは発生着弾がアレ
レジェンドリンちゃんは伊達じゃない
320:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:19:27.70 YrKbJyl90.net
>>315
ミクサより範囲が広い代わりにキャストダメがうんこになった劣化WSを忘れてるぞ(当時はミクサWSも兵士2確)
321:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:19:38.96 +qoEjc850.net
驚異の初期HP3メモリ
322:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:20:03.43 zkLwWjesa.net
なんでもないような(シグルの)スキルが強いのではないかと思う
323:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:23:14.44 6hC4WkjMa.net
ソソはストレートだけは普通だった
足は遅い(だいたいメロウくらい)しドローもクソザコだったけど
324:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:24:37.44 3OwOrzCF0.net
マグスに七星剣はアリなのかな?
325:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:27:46.06 MAkrts6jd.net
ファイターではなく、ふいたーと呼ばれてたな
326:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:32:06.71 2okUpTp7a.net
>>320
DSだけ強化できればいいなら効果時間長いツリーでいい
327:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:35:20.63 3OwOrzCF0.net
>>322
ありがとう
328:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:39:54.20 BF9bT56XM.net
>>270
大丈夫。シレネはもっと血反吐履いてるから
329:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:43:05.90 sMBAIJ2Y0.net
>>303
正直めちゃくちゃ回復してるのに
ロードが弱いとかアタッカーに恩恵がないとか
アタッカーとしてのセンスがないからなんじゃないかと思う
アリスなんかは自分で回復できるし、とくに軽視してる気がする
330:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:53:29.11 PI/ApjccK.net
>>325
さっきもいったけど、マグスみたいにシグル一人混ざってたら強いって言われない時点でバフが大したことないって烙印押されてるのと同じだから
331:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:56:36.06 OE2fV61Ua.net
最終回復値が高いのは知ってるけど試合通してじわじわ100回復するよりダメージ受けた瞬間に20回復するのを5回やって貰う方がありがたい気がするんだよね
332:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:03:04.85 ScTbDibQd.net
発動時に微回復するだけでもええんやで...
333:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:05:45.55 lJm0lPix0.net
皿割ってろ
334:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:10:42.08 piunzH2Ma.net
うっ
シュネのせーがーとわんだーらんを繰り返してたらドロォショットが出てきた
335:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:25:35.08 xcu4HRXhd.net
ロード単品で見たらそこそこ強いと思う
他のSのバフより優位というわけでもないが
本体性能がオワでWSのパワーが高いSの中で明確に弱い
仮にマリアンがロード持っててシグルがブレス持ってたらマリアン使うわ
336:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:27:46.15 wkY7jsNY0.net
皿屋敷とかいう皿を数える話ということ以外よくしらないソウルの見た目好き
337:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:50:10.17 alDeASkEd.net
グレリンとかたいしたことないのに一部の声の大きい奴が修正に追い込んだのがそもそもの間違いだっただけなんだよなぁ
338:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:51:37.01 VH48hfYVp.net
アタッカーがシ
339:x効性以外にもシグルは敵を倒すのをサポートできないってのもあるんじゃね 他のサポーターはアタッカーに刺し合いの強さを与える、火力を高める、敵の動きを束縛するのどれかはあるけどシグルはそれらもなければアタッカーがしくじった時のアフターケアもしづらいわけで シグルはスロウすら投げれないからね
340:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:53:12.58 xAT6mfHT0.net
不死身の餅グレうぉーみんぐで裏取りして全盛期きゃんどる置くだけだったキャストがなんだって?
341:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:54:04.15 497AkRZFd.net
ピーターなら相方Aにスピード
かぐやなら相方AにMP回復
マリアンなら相方Aに射程延長
これでシグルの相方Aが敵Aに負けてキレるのはお門違い
シグルの強みは中央専念しつつ両端で有利が取れる事
バフ入れてるのに両端が横槍無しで負けててキレるのはまだ分かる
中央相方Aがシグルのせいで性能負けしてるから中央2対1耐久出来て及第点
理解して使って欲しい
342:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:57:40.65 6STHCNiAa.net
トップのF使いが口揃えてヤバいって言われて溢れかえってたのに
それを大したこと無いとは…一体何者だ?
343:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:05:46.28 qlDJaD6Ka.net
>>325
ションベンみたいな回復バフより火力、スピード、リーチを補助できる他キャラバフのが有用なんだよなぁ
回復なら2発も打てば死にかけからでも一気に満タン近いシレネのが余程強いし
かといってヴァイスみたいに本体が強いわけでもない
アタッカーのせいにする前に考える部分あるんちゃう
344:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:10:33.31 y26BJ28+a.net
中央じゃ性能不足感は強いけど、端は本体性能とサポート力でかなり有利取れるのに
その中央もエピミクサ、雪ピタとかならクソしんどいけど、エピ雪とかピタロビとか微妙な組み合わせならそこそこ戦えるよ。その分両端が有利
345:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:11:27.84 HbeCU5Lp0.net
威力減衰かかるドローの強化スキルが生命線でさらにバフも微妙ときたらどうしようもないよね
346:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:11:29.36 Ff5fSaG1d.net
>>332
もう一人の幽霊の方の出典がよく分からなかったが
真昼の幽霊って落語か何かの笑い話なのかな
347:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:12:51.95 hylJ61bwa.net
>>333
関係ないけど一瞬グレムリンに空目した
348:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:13:24.73 oAHEIK4pa.net
シグルが相方のA見ると可哀想になるわ
少しなら性能落としてもいいからスピアをゲージ消費無しで撃たせてくれないかな
349:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:13:27.32 MbNfOXEBd.net
このキャストよえーってやるシグルドはまだ楽しいけど、上位マッチとか絶対やりたくないわ
350:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:16:37.24 KC0KS3bed.net
修練選んだつもりが、間違えてcr1のアシェで全国行ってしまった。
ランカーいたら煽られ覚悟してたけど30秒くらい残して勝った。
こいつホンマ弱点無さすぎだわ。それ故あんまり面白くはないけど、誰が使っても勝率6割出そう。
351:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:17:45.97 kxEIQt03K.net
(いいぞ、もっとやれ。そして上方修正を献上しろ。
(通りすがりのシグル使いより
352:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:20:16.76 MCblinHe0.net
自分もシグル 叩きつつ上方待ってます(ワンダーラーンチャット確保済み)
353:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:22:40.92 gGqwo6WwM.net
(よくわからないけどシグルのおっぱいぺいーんさせてください
354:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:29:30.72 jYhkbitb0.net
シグルの他の要素が上方されてセブンスピリッツが叩かれ始める未来はもう見えてるから早く上方してしまえよ
355:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:36:26.99 qlDJaD6Ka.net
>>339
まずその端に行けばASならぶちのめせるって自信の出所がわからん
あと固定砲台しか出来んならともかく、ピタと組んで微妙なAなんかおらん
エピ雪もそれ百年生かし辛い点だけで微妙言ってないか
356:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:41:50.55 ZT/y7Uau0.net
シグルはおっぱいと鎧が一体化しすぎて
鎧がぷるーんぷるーんしてる
ホントにアレは鎧か?
357:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:45:24.03 hylJ61bwa.net
>>351
出始めの頃に生体鎧という説が提唱されてたな
358:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:46:06.27 GGK2An9aM.net
>>291
そういやゾズマはニップレスじゃなくて星形の乳首なんだっけか
あんまり覚えてないけど
359:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:47:19.69 oAHEIK4pa.net
なら願望込み込みで今のうちに上方後のシグルの性能に文句言っとくか
セブスピ一回でゲージMAXになるとか強すぎるわ下方はよ
360:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:48:37.54 m6ig9oEC0.net
>>352
前嶋先生がヒでそんな事呟いてたね
361:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:04:33.17 RsBXmSfyd.net
>>354
それも強すぎだけど、永久リジョネはやりすぎじゃね?
362:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:17:50.49 rrNHoL5Ia.net
>>336
微妙なリジェネ入れるために、戦闘力かなぐり捨てて相方に全部押し付けてる現実
363:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:26:18.33 8Xg3rvp30.net
相手にスカいてグランツ入れてないかぐやって勝つ気あるの?
364:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:30:51.16 enOnpvEpd.net
>>350
シグル中央序盤があれなのは相方にかかるバフの差だから1vs1の端は別に不利じゃないしLv4以降で押せないとか言ってる奴も(ほとんど)いないだろ?
MP全部DSに突っ込んでも追加でHP回復出来たり津波もどき撃てたりで1vs1なら負けた原因が腕の差以外思い付かない程度には強いわ
マリアンは射程硬直諸諸の問題で序盤はゲロ吐きそうになるけど
365:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:50:01.53 alDeASkEd.net
>>342
リンちゃんに
水を掛けてはいけません
12時を過ぎたら餌を与えてはいけません
強い光を当ててはいけません
366:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:05:35.00 n48fBGzWM.net
>>360
???「いっせーのーせっ、大音量!」
367:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:05:41.37 ji+RGO+nd.net
各キャストの全盛期なら誰が一番強いだろうか
368:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:07:01.60 PI/ApjccK.net
>>359
端で対面Aを想定して、ほとんどのスキルアシストが開放されるレベル4以降も律儀に兵士処理合戦に付き合ってくれるAはそうそうおらんやろ
対面Sを想定するならレベル4以降はほとんどのサポがフリック→発射で9人処理するスキルがあるからセブスピでても別に押せない
むしろビームとか粉、断絶とかレベル4以前に開放される兵士処理スキルで押される
369:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:10:05.48 c97NRUPbr.net
端シグルだと心強い
中央シグルは不安になる
370:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:12:18.80 qlDJaD6Ka.net
>>359
そもそも他Sと比べてSSもDSも別に優秀なわけじゃないんだが、その割にスピリッツ開放までは非ダウンだし
スピアにしてもゲージMAXじゃなきゃ他Sの処理スキルに大体劣るし
S相手なら絶対負ける要素ねーわとか強気すぎる奴は端慣れてないS専をわからん殺ししてるだけじゃないのとしか思えん
371:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:13:09.11 K/jd9itMa.net
>>348
シグルがシュネのおっぱいをぺいーんしてる方がいいです
372:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:20:22.84 w3FNZaJja.net
割とシグルでもそれなりのCRで勝てるのは
ある程度シグルでプレイすれば攻撃性能の低さを痛感できるから
防衛よりのムーヴに徹することにより、結果としてやらかす機会が減るからなんじゃないかと思ってるわ。
373:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:21:14.22 sNN71ryI0.net
>>366
シグル「ジャッジ(スカッ)・・・有罪です」
白書のここの先生シグルが羨ましすぎて辛い
374:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:22:20.21 cc8PCpY0d.net
>>367
基礎性能高いはずのピタヴァが性能に甘えて散歩して負けるのの逆みたいなやつか これはありそう
375:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:26:49.83 U1XZrlugp.net
欲望に負けてシグルの「欲望に負けないでください」チャット取ったやついる?
376:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:29:07.52 BSLk6RJP0.net
もうシレネにアビリティゲージを付けよう(錯乱)
満タンで全戦場にHP大幅回復氷結などのデバフ耐性
回復余剰分は硬質HPに変換され、一定時間で切れる
但し自分に対してはいつも通り。
377:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:30:34.44 1ZZgX/bBa.net
かわりにゲージなしエナソンの回復量が夢風に
378:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:39:10.74 Ff5fSaG1d.net
>>368
アシェンぺいーんもいんもいんは予想外の展開
379:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:45:21.04 FHe+IQUxK.net
シグルは低レベル帯をどうにかしないと何も変わらないと思う
ロードのゲージMAXじゃない時は最大HP増えないけど強力なリジェネ、MAXは長時間最大HP増加とかじゃないと相方が死ぬ
380:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:48:52.97 0lht4Ho20.net
昔のミクと魚みたく冷えきってた方が
ぶっこわれだろヘイトが向かないので
一周回って今のままのシグルでもいいのかも試練
へたにいじるとロードがやばいんだよロードガー
381:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:59:09.16 tPhX6yLl0.net
すまん、ちょっと聞きたいけどニコニコ動画で広告するメリットってなに?
なんかチケットもらったから動画の宣伝してみようとは思うのだけど
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