【LoV】LORD of VERMI ..
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306:ゲームセンター名無し
17/08/12 01:49:47.78 A8PiJAAQ0.net
>>303
Pなんか元から要らないんだよなあ
コスト依存の一定でバランス取れてたのに
>>305
全切りしたのか問題定期

307:ゲームセンター名無し
17/08/12 09:03:40.29 GEHk814O0.net
カードプール狭すぎるし
排出もゴミなので今のところやる気起きん、
さっさと旧カードの焼き直し追加して旧カード使えるようにしろや。
どうせ中にデータ入ってんだから

308:ゲームセンター名無し
17/08/12 09:58:30.92 bfzxLgyJ0.net
コスト依存でバランス取れてたってエアプか?
50○がシステム的に強すぎて荒らしユニットをどんどんインフレさせざるを得なかったりとかあったはずだが
まぁディフェンシブ未実装だったなら仕方ないけどな
つーか、新カードより弱くてもいいから使わせろって1→2の流れ見てないのかね
ゴミカードでもいいから使いたいっていうならおうちでカード並べて遊んでる方が金もかかんないし
ゴミデッキに付き合わされる味方もいなくなるからみんなwinwinだぞ

309:ゲームセンター名無し
17/08/12 10:11:11.82 8kFlhELC0.net
いまのPがコスト依存で問題なかったって話だろ
まぁ昔は召喚90の石割が強すぎて高コストは軒並み修正されたが、そのあとは良いバランスだったとおもうが
つか、とりあえず批判する奴って話聞いてないか話理解してないアスペばっかりだな

310:ゲームセンター名無し
17/08/12 10:22:56.37 bfzxLgyJ0.net
コスト一括にした結果テキスト強くするしかやりようがなかったんでしょ
A/DとPをトレードオフにしてインフレ緩和するのが目的って公式がはっきり言ってたじゃん
(前提としてインフレしないTCGなんて業界最大手でも作れてないけど)
旧カード引継ぎとかどう足掻いてもインフレ抑止の足枷か引継ぎする意味すらないゴミかのどっちかにしかならんわ

311:ゲームセンター名無し
17/08/12 10:29:37.68 i2aIWkpk0.net
30荒らしは覚醒50アタッカーのフリッカーで最大距離まで吹っ飛んでいくし
同じく覚醒50のスロウもそれなりに重いから
ダメージ通らないレベルでA/Dが高いのは当たり前
フリッカーやスロウ食らってもすり抜けられるようにスピード上がったりシューターでも火力出たりすんのも当たり前
みたいになってドンドンインフレしてったな
ディフェンダーもスロウ強度の関係上一部除いて低コスはタワー踏める性能じゃなかったし
ドンブリ調整だと絶対にそうやって割りを食うコスト帯が出るから
個別に調整できるようにしたってのはいいことじゃないの?

312:ゲームセンター名無し
17/08/12 11:53:59.97 /qJIoX3v0.net
LOV本の内容について書いておくわ
SPモルプー SPヘカテー SPマルグリッド SP高坂 SPリータ
SP犬飼 VRスプンタ VRナイトメアのフレーバーテキスト(激長)
ブースはニーアグッツ買ってる女が殆どだったがLOV本買ってる人も
いた ちなみにSPニールかライル20枚程を繋いで鞄に張ってる
女がいて驚いた

313:ゲームセンター名無し
17/08/12 13:57:35.52 YlENvBWx0.net
>>311
それをlovのバ開発がやれると思う?
2つの数字すら調整しきれなかったのに3つとか無理無理
もう4年近くやったんだからカードリセットまでしたのにシステム面で要素流用したゲーム作んなって話

314:ゲームセンター名無し
17/08/12 14:00:27.55 5wCCWrSR0.net
個別調整できるようにしたのはいい
というか最初からこうしろってだけの話
調整のセンスは壊滅的なんで楽しめるとしても今だけだと思う
あとはいつものインフレとめり込み下方だけよ

315:ゲームセンター名無し
17/08/12 14:45:21.96 G/Qn+RRA0.net
連れと二人で始めた初心者勢だけど
折角だからタッグくんだが、ゴールドばっかりで
フルボッコにされるのだが、ブロンズ二人でも
強い人しかマッチしないシステムなの?

316:ゲームセンター名無し
17/08/12 14:48:52.36 uizYni7e0.net
タッグの対面はタッグっていうのが前提なんでブロンズがタッグ組んでも対戦相手探してるタッグがゴールドしかいないんならゴールドのタッグが対面に来るよ
ある程度ゲームに慣れるまではソロでやったほうがいいんじゃないのかな

317:ゲームセンター名無し
17/08/12 14:57:06.10 G/Qn+RRA0.net
>>316
親切にありがとう。
そっかー、折角だからタッグ組みたかったけど
仕方ないすね。

318:ゲームセンター名無し
17/08/12 15:10:14.15 5wCCWrSR0.net
>>315
ソロでもマッチングがガバっているけど
タッグはそれ以上にガバっているから現状はやらないほうがいい
タッグでやりたいって気持ちはわかるんだけどね

319:ゲームセンター名無し
17/08/12 15:13:13.01 G/Qn+RRA0.net
>>318
ありがとう。
残念だけどタッグはあきらめますわ。

320:ゲームセンター名無し
17/08/12 22:39:19.68 JImfWOZ20.net
>>314
個別調整言い始めたら極論「カードに数字書くな」になるんだよな
ソエルが良い例

321:ゲームセンター名無し
17/08/13 00:02:31.39 fd4qJf4P0.net
サイもレイドも悪くないしLOV3より面白くなってると思うよ
リセットしてカードプールが少ない分スタートで多めにカード用意しなかったスクエニが悪い
ゲームスタジオの悪い所はアンリアルエンジンを使用しておいてナンバリング新作なのに肝心のゲームモデリングが旧作使い回しだったり
前作前々作より劣る課金ガチャのソシャゲより劣るイラストアバターやタッグマッチングにより連発する超格差マッチング
プロとは思えないお粗末なバグ連発に小学生レベルのサイト関連キャリア外PC未対応などなど戦犯要素多数

322:ゲームセンター名無し
17/08/13 04:53:39.17 bsFBUPH90.net
PSYはミラでやらかしているからアイデアはまだしも調整はアウト
旧使い魔モデリングは使い魔によってはそろそろ10年前の物も使いまわしてる
ソシャゲガチャと世紀末格差タッグとゴールドバグとNETの出来と種族単称号不具合の擁護のできなさは勿論の事
運営の「私は絶対に間違っていない」という無駄すぎる自信は大問題

323:ゲームセンター名無し
17/08/13 09:33:15.48 hWvN/RER0.net
1番ダメな部分って値段じゃないかな
今時無料ソシャゲがある時代で
200円1戦は流石にやらんだろ
100円1戦も普通に多いし

324:ゲームセンター名無し
17/08/13 11:32:46.77 x/dszBrA0.net
100・100排出無しも選べるようにすれば良かったのにね
その変わりに排出有りだと霊核やらロゴスとかPPとか色々たくさん貰えるよって
排出有りにも意味を持たせて

325:ゲームセンター名無し
17/08/13 11:46:16.95 bsFBUPH90.net
価格と排出有は従来通りのレア排出率やRe:2までの景品数が揃ったSPロットシステムなら十分すぎるほどだった
レア排出率が200・100の1セットを1回とカウントして6回まわすことでようやく従来のレア排出率と同じは糞
レア以上を1枚見るのにRe:3までと比べて600円余分必要になる
SPロットは景品数少ないし誰得景品大杉でSPプリマやポスターとプレイして見せびらかす層からの評判は悪い
加えて一定期間毎にリセットという改悪っぷり
旧プレイヤーと新プレイヤーのPPの差ガーなんて言う層はRe:2の時を見ても同じことを言えるのかね

326:ゲームセンター名無し
17/08/13 12:16:08.80 hWvN/RER0.net
>>317
CPU戦もタッグで出来ればいいのにな

327:ゲームセンター名無し
17/08/13 20:07:15.04 GiDiokdV0.net
久しぶりにやったらレイド1がゴミになっててワロタ…
1か月で新システムがゴミになるとか開発ヤバいなwwww
LOV3のUSと違ってレイド1の駆け引き面白かったのにつまんねぇ事するなぁ
LOV3に近づけて行くつもりなら全部リセットしないでLOV3.5で良かったんじゃねーの?

328:ゲームセンター名無し
17/08/13 20:59:28.81 cbvSQ/250.net
(3の劣化だから)lov2.9だぞ

329:ゲームセンター名無し
17/08/13 21:23:14.24 4WFCXiKC0.net
なんか隣とチャットしないほうが勝てるんだけど
もう、挨拶だけでいい?

330:ゲームセンター名無し
17/08/13 22:55:09.29 x/dszBrA0.net
それで相方がジョブ被せて来ても泣くなよ

331:ゲームセンター名無し
17/08/14 00:27:27.36 X945mBwp0.net
ガミーが言ってるフマって弱いってのはどーゆー理由なの?

332:ゲームセンター名無し
17/08/14 06:41:33.20 5thONGdw0.net
>>331
バニラなのにATKが20しかない

333:一方通行
17/08/14 08:13:22.90 DeJ7JZno0.net
金星の表面温度は450度、気圧は90気圧(9メガパスカル)。
地球上では、水深約900メートルの海底に潜ったのと同等の圧力です。
並大抵の宇宙船ではこの圧力に耐えきれずに押し潰されてしまいます。
ソ連の黎明期の金星探査機では、この圧力に耐えきれずに
押し潰されてしまった悲惨な探査機もあります。

334:ゲームセンター名無し
17/08/14 11:13:25.05 21muxQJU0.net
レイド1は不死を入れとけば普通に使えるんだが?

335:ゲームセンター名無し
17/08/14 23:10:07.13 gxGZrXfm0.net
使えねーよ
タッグのせいで超格差マッチング連発でゲームバランス云々超えて糞ゲー化課金イラストアバター()
ナンバリング新作で使い魔がLOV2旧作グラ使い回し()
世紀の糞ゲーLOV4

336:ゲームセンター名無し
17/08/14 23:22:58.47 vlfsudtS0.net
今日やっとゴールドに慣れたものなんですが動きなどを指摘して欲しくて動画を撮ったんですが批評して欲しい場合はどのスレに書き込めばよろしいのでしょうか?

337:ゲームセンター名無し
17/08/14 23:34:23.21 5SFssi0/0.net
>>336
真面目に上手くなりたいならTwitterなりでランカーに直接聞いて送るのが確実じゃないかな
身内での笑いの種になりやすいがスレで検討違いの反応貰うよりやる気があるならずっといいと思うぞ

338:ゲームセンター名無し
17/08/14 23:35:50.27 vlfsudtS0.net
なるほど、了解しました!
バロンが強いということで使ってみたんですが他の人の動画を見たりしてもいまいち分からなかったので質問させていただきました
ツイの方でやってみます!

339:ゲームセンター名無し
17/09/10 16:13:15.32 duMUNuR+0.net
プレイ店舗: 宮城県 ゲームコーナー東部
プレイヤーネーム: ばかうけ
リーグ帯:ミスリルB
開幕捨てゲー 味方のマナモンを全て奪い 敗北に導くプレイ
対面相手との談合の可能性もあり
やり慣れている雰囲気だったので普段から常習的に行ってると思われます
みなさんお気をつけください。

340:ゲームセンター名無し
17/09/10 19:29:29.18 ULOmfROo0.net
URの仕様いい加減修正しろよ、
終盤バハ素出しで出てきていきなりATK300とかで暴れまくるのやめろ

341:ゲームセンター名無し
17/09/10 20:02:53.45 3QIw8udK0.net
今日始めたんだけど引き継ぎキャンペーンで貰えるstって何がオススメ?
値段見る限りマタのどっちか?

342:ゲームセンター名無し
17/09/10 20:08:10.52 7Gja52wR0.net
だろうね、あと現在進行してるスレここじゃないよ、ちょっと下に517がある

343:ゲームセンター名無し
17/09/10 20:09:34.01 3QIw8udK0.net
>>343あーありがと


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