【明日も】戦場の絆チラ ..
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2:ゲームセンター名無し
17/06/03 13:01:31.12 lMA4CBVHa.net
立て乙
頭良いキャラのPNがタンクでアンポンタンな動きしてると微妙な気分になるな
でもいまじゃ絶滅したと思ってた古い作品のキャラでほっこりした
絆が稼働し始めた当初はちょうど全盛期で何人も見掛けたなぁあの名前

3:ゲームセンター名無し
17/06/03 15:05:47.34 X5tsf9Q40.net
未だに2戦目気付かずPOD出るバカタレ
1機位ならまだ何とかなる事もあるがバース


4:トでそれは無理ゲーすぎるわ…



5:ゲームセンター名無し
17/06/03 15:06:05.73 LA0wFNWRd.net
味方が噛まれたから素ジムの頭バルでカットしてあげたのに了解打ってたせいで反撃遅れて再度噛まれた阿呆がいたよ…
呆れて見捨てたらさらに茶テロしてくるし本当大将って面倒なのしかいねぇな

6:ゲームセンター名無し
17/06/03 16:23:20.87 Q7+3HNkz0.net
ちょ……www
後ろのヤツが面白すぎて集中出来ない……wwwww
あーあーたすけてー
なにィーーーー
まさか!とか、全力でわらかしにきよる
何だよ!一体なんなんだよ!

7:ゲームセンター名無し
17/06/03 18:54:56.46 Sv8GfC+fa.net
前スレで呼ばれた気がした(。・_・。)
3乙大将です。

ね(。・_・。)連邦中将に落ちました。
明後日には少将かな
今はジオンが准将なのでジオンでのんびりと
してます(;´д`)
中将、大将戦してから3乙はしなくなりましたね(。・_・。)未だにアレ、ギャン乗ってるけど
ジオンでシナ乗って上手くいったのがあったのでリプってみた。
URLリンク(youtu.be)

8:ゲームセンター名無し
17/06/03 21:44:34.60 iM1ZTmLfd.net
100円入れたのにカウントされないんだけど…

9:ゲームセンター名無し
17/06/03 22:09:42.82 5VvJORkVa.net
「すまない」と思ってないくせに「すまない」打つ猿しか居ない千葉県

10:ゲームセンター名無し
17/06/03 22:37:09.48 5VvJORkVa.net
ジム改乗る奴はマシ垂れ流しと同時に脳ミソも垂れ流してるに違いない

11:ゲームセンター名無し
17/06/03 23:11:44.36 xD2dTb9C0.net
>>6
護衛のアッグザクトレに感謝だね
マカクは何故か2人の邪魔になるのに殴りかけてるし
連邦の配置も微妙でBD1とかそれ護衛出来る気でいたの?だし
ファースト阻止出来てなかったらまだわからなかったかもね、まずシナンジュは落ちていただろうし
とりあえずお疲れ様だけどバル捨てたのはなんで?

12:ゲームセンター名無し
17/06/04 02:59:45.68 6c3Fpuicd.net
>>8
おっと岡山の核廃棄物ハワードヒューズの悪口はそこまでだ

13:ゲームセンター名無し
17/06/04 03:02:24.46 6c3Fpuicd.net
>>7
指定のクレジット入れないと上がってかないタイプじゃない?

14:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f957-L1vT)
17/06/04 10:02:07.99 /a+pT/Ge0.net
ウチ200円なんだけど
たまに他から来た奴が300円入れて
その次に入った時に200円入れると
当然先に入れた100円で上がるけど
その後の100円を止められねぇ
思わず入れてしまう
慣れとは恐ろしいものだとつくづく思う

15:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-ujBP)
17/06/04 23:46:18.58 VIP9kD7yd.net
昨日の66でゲルタン、シナンジュ、アクト、さらに総コストが1560で負けると思ったけどゲージ1000差付けて勝てて驚いた
ほぼシナンジュのおかげ、これだけ活躍してくれれば66でも不満ないわ
URLリンク(youtu.be)

16:ゲームセンター名無し
17/06/05 02:16:01.86 TyWXtHhgK
それやるとクレ3/5まで入れんと反応せんくなったりする
最悪500円取られるときある、そしてめんどくて店員呼ばずにやって
最後クソマチして切れてそのまま帰る

17:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3511-gYiS)
17/06/05 07:53:32.91 Mk8b2XWd0.net
>>13←泥棒発見

18:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e932-V3oX)
17/06/05 20:25:50.61 GtZpnB690.net
( ´・ω・)

19:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5ee4-Jc3G)
17/06/05 23:01:59.39 JdUYSUCI0.net
連邦でバカみたいに高コス並べる連中と組まされたらジムトレ消化
低コスオラオラたーのしー!
なお試合
URLリンク(youtu.be)

20:ゲームセンター名無し (テトリスW 3511-h4bj)
17/06/06 12:14:56.34 lq8jPoJF00606.net
流石バラッジ将官。
後は言わなくても分かるな。

21:ゲームセンター名無し (テトリス MM2e-Z69W)
17/06/06 15:32:07.54 kt/BktQXM0606.net
>>18
相変わらずケンプ乗る奴はゴミだな
序盤最悪
そこまで行ったら元旦行けよ

22:ゲームセンター名無し (テトリスW 3511-h4bj)
17/06/06 21:23:58.15 mMWYRsXD00606.net
愚痴スレ進まないのを見ると、
いよいよ人が居ないな。
終了間近か。
バンナム改悪ばかりしているお前らのせいだ。
あんなサーカス団みたいな新機体出す暇あったら、
現状を少しでも良くしていこうとかおもわんのか?
新機体で誤魔化すなよ!

23:ゲームセンター名無し (テトリス ea32-q7dZ)
17/06/06 21:26:56.80 KSRxCitj00606.net
>>21
日本人ってそういうものでしょ

24:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 094e-8PdT)
17/06/06 22:11:24.29 OIuYkrNq0.net
ズール乗ると操作性に慣れずちょいちょいレーダー見落とすなぁ
シーマリの時よりはマシだから良しとするか

25:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-ujBP)
17/06/06 22:13:56.77 ceZJjn0zd.net
>>21
ワッチョイついたからIDコロコロと抵抗のある一部がいなくなっただけでしょ
A晒しだって似たような状況だしもともと人は少ない
話題があれば別だけど

26:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2923-Z69W)
17/06/06 23:23:44.19 cLIeBvtu0.net
ワッチョイ付けて荒れなくなったと思えばよろしいかと
やっぱり今までは特定の人間がコロコロしながら使ってたんじゃないかと思ってしまう

27:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea32-q7dZ)
17/06/07 04:49:16.76 ZADelbN10.net
動画見返したら44で高コ格が完全に捕まえた敵タンに野次馬のように寄ってくるガベ中将とかなんなん勿論こちら陣営でリスタの危険性なし
中将以下は民間人と一緒だな

28:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-4tsq)
17/06/07 13:00:01.13 UWk2QS320.net
URLリンク(youtu.be)
今ってジョニザク選ぶ理由ある?
赤いのポコポコ落ちすぎなんだけど

29:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Z69W)
17/06/07 13:07:15.55 DkocFjjsM.net
>>27
いま220コスは存在が中途半端だから、よほど上手く乗れる奴じゃないとゴミだよ
それとジオンの格中心編成なんて負けフラグ
バーストなら近格か格BB編成で丁寧にやらないともったいない

30:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-4tsq)
17/06/07 13:34:20.39 UWk2QS320.net
>>28
ジョニザクは240でダッシュ時間も短めだから220より更にゴミに近いんだよ個人的に
で、今のジョニザクに利点ある?と思ったわけさ
まぁ>>27の試合はギャン以外揃いも揃って足止まるメイン持つとかバランス悪いにも過ぎると思わんかね
ギャンは判断クソだし

31:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-mTfE)
17/06/07 14:16:49.10 S3GlGkDEd.net
URLリンク(youtu.be)
リザルトでギャンにお疲れ様打たれたんだけど
アンチ側に言われたくない

32:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3511-h4bj)
17/06/07 14:30:43.11 Iw2jVe7L0.net
同じ奴とマッチングする時って、
地雷と組まされる時が多くないか?
その都度時間ずらすのめんどくさ!

33:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-gYiS)
17/06/07 16:47:31.29 kXBk8wH1d.net
昨日誰もタンク出さないからタンク出したら偉そうに元旦指定してくる奴がいて、シカトして犬ジムの機動選んだらそっから低コスト劣勢だぞとか茶テロかまされた。
んで結局開幕してファースト護衛崩壊して拠点落としきれなかったら再度延々茶テロかまされて萎えて捨てゲーしたって愚痴。
ちなみに茶テロしてた奴は自分を上エリアって連呼する痛い近距離だったな。名前忘れてなかったら晒してやろうかと思った。

34:ゲームセンター名無し (ワッチョイ eaea-k7rq)
17/06/07 17:46:17.99 bMnICkI20.net
消極的理由でタンク出さなくていいから
素直にフルアンしとけ

35:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3511-h4bj)
17/06/07 18:14:47.61 bPUdHkPn0.net
気にする必要はない。
元旦要望だったらお前が乗れレベル。
そんな奴ゴロゴロしてるから。
タンクのスタイルによって機体変えるのに、
強要する神経が理解できん。
よって元旦出して欲しいんだったら、
お前が乗れと落ち着く。

36:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Z69W)
17/06/07 18:24:03.65 DkocFjjsM.net
了解!打って変なタンク乗るならフルアンでいいよ
タンク乗りたくないんだろ?
みんなでフルアンやろうず

37:ゲームセンター名無し (ワッチョイ eaea-k7rq)
17/06/07 18:32:29.25 bMnICkI20.net
フルアンだと消化や捨てゲーするゴミが居るからまともな試合にならないから仕方なくタンク出す
っていう思考なら前衛の編成考えてタンク選ぶか
やりたい事を先にアピールして他の前衛がそれに対応出来るように先に指示だししなよ
勝ちたいしクソゲーにしたくないからタンク出すんでしょって話

38:ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-o/P0)
17/06/07 18:43:43.31 vzn7y26Nd.net
フルアンなら良いがただのノータンク戦になりやすいから10ct切ったらタンク出す
その代わりって訳じゃないがタンクの種類とルート指示は受け付けないな
王道的な戦術してほしいなら自分がタンク出すか誰かが遠に合わせたらカテ編成キッチリしろと
時間ギリギリまで近並んでたり格ばかりとかだと期待出来ないわ

39:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd11-A1rL)
17/06/07 18:50:47.78 vye+5P+w0.net
>>31
そんな時はリプ見て逆軍、その後戻せばきっと大丈夫w
地雷程リプ見ないからオススメ

40:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea32-q7dZ)
17/06/07 19:00:42.36 ZADelbN10.net
うまい人らならフルアンでも勝てるが、そもそもそう言う人らはタンク出すっていうジレンマ
結果勝ちたいなら自分がタンク乗って前衛見ながら2拠点するしか勝ち筋が無い

41:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea32-q7dZ)
17/06/07 19:02:15.81 ZADelbN10.net
バラッジも一緒、うまい人が乗れば強いがうまい人はそもそもバラッジなんて乗らない

42:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-fGre)
17/06/07 19:13:41.48 OGLOZAgJa.net
>>31
連コしてるんだとしたら同じ穴の狢

43:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e932-V3oX)
17/06/07 19:28:59.29 DOYDowoA0.net
ジャブロー密林でもバラッジ選ばないの?
今日ランダムステージで2回ジャブロー密林引いたから乗ったけど、ホバーあるし弾をずっと撃てるから楽しかったで。

44:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-R7s2)
17/06/07 19:43:32.35 fy0/5bucd.net
下手したら1年くらいバラッジ乗ってなかったかもなぁ(今日鉱山アンチで乗った
弾数管理してどこどこ撃ち込むの気持ちえがったー
弾幕は正義

45:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Z69W)
17/06/07 19:59:44.49 DkocFjjsM.net
>>42
シーマリ、ドムでもいいよ

46:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-ujBP)
17/06/07 20:06:38.22 DUDd7mLId.net
バラッジは残弾管理気にせず垂れ流したいなぁって気持ちになったら乗るけどだいたいいつも以上に考えて動く羽目になる…
ある意味古座が一番楽だわ

47:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM49-i1uu)
17/06/07 20:18:42.65 B4Ewh/ROM.net
>>35
それでいくと、単騎で【拠点を叩く】【囮になる】【全機】【アンチ】【よろしく】【護衛】【機影なし】【よろしく】でもいいよな?
いつもそうしてるんだが、やめた方がいい?

48:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-ORnS)
17/06/07 20:25:10.75 H0TRAP8Da.net
>>46
お前いつもマザク出す奴だろ

49:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3d-V3oX)
17/06/07 20:40:08.10 Gk3VTFI+r.net
>>44
シーマリは乗れないw
バンナム戦でも400点取れなかったくらい無理。
射撃→ブースト、射撃→ブーストの動作なのに。実践で出したら間違いなく晒されるから自重してるわ。
ドムは他のステージでもたまに乗ってるから忘れてたわ。
バラッジってフワジャンしてるのにも軸合わせたら当たるし楽しかった。
流石にステージ選ぶ機体だから滅多に乗る機会が無いってのもあるんだろうけどね。

50:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-fGre)
17/06/07 21:05:53.39 OGLOZAgJa.net
>>46
釣りタンってのは1st中盤以降から始まるものであって
最初から釣りタンは絶対に無理
最初の数発射ちながら道を開けてもらって、抜けてから初めて釣りが始まる
釣りタンは敵前衛と向き合って良いのは拠点割ってから復旧までの間だけ
最初敵の後ろに敵拠点がある状態で敵と向き合ったら負け
まぁぶっちゃけフルアンでいいよ
フルアンになった時点で消化に走る奴は戦いかたを知らない奴だから気にするな
と言いたいけど最近そんなゴミが多すぎてなぁ

51:ゲームセンター名無し (スップ Sdea-gYiS)
17/06/07 22:09:49.36 xbk/Z8+Qd.net
フルアンやっても最近ろくなのに当たらないからなぁ。
トリントンでやった時はタンク機影なしと言いながら相手の3バーに1階抜けられる始末だし(下エリア警戒せよで通じてなかった)、サイド6ではユニコーンに3枚釣られてファースト割られる奴らとかだったり。
それ経験しちゃうとタンクしょうがなく出しちゃうなぁ。

52:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-ujBP)
17/06/07 23:08:22.40 DUDd7mLId.net
>>50
TTは自分でタンク探さないと録なコとにならんから最初高層階目指して下が怪しいと思ったら迷わずダイブ
もしくは建物に入らず様子見、見付けたら外周伝って直行だわ
そういや久しぶりにバンナム戦でゾック消化したんだけど400P取るのがやっとで泣けた
支給ポイント1500なんですけど…

53:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 36c0-s6aa)
17/06/07 23:09:39.32 gjZx/qLm0.net
支援型不動は信用出来ない

54:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e932-V3oX)
17/06/07 23:37:59.35 DOYDowoA0.net
支不動いたら迷わず近カテにするわ。
前の試合にいた地雷だったら挨拶もせずに機体即決や

55:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2332-f9xN)
17/06/08 00:37:20.07 4Q9ELgZc0.net
BADBOY2の悪口はそこまでだ

56:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-zysF)
17/06/08 08:53:13.05 9GQ5ma5T0.net
URLリンク(youtu.be)
フルアンチ(笑)でMS戦すら負けてるとかねえどんな気持ち?
特にギャン、シーマリで3落ちとか
あ、鮭乗るヤツとかステルス(笑)とかは本当に将官目指しちゃダメだよ
これだから准将はとか言われるんだよなぁ
タンク出さないなら出さないでアンチしようや
て今は一部の人以外将官も変わらんのか

57:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-zyIC)
17/06/08 10:50:50.52 WJUP+zAzd.net
>>55
4格のしかも中高コスの時点で勝つ気ないだろ
自力で歩きも刺せるシーマリ乗りならともかくBBミスするレベルじゃゲルググで被せた方が余程火力ソースになるのに
ドムキャ入れないのも草
タゲも貰わないザクトレとか覚醒バンナムの方がまし
つかフルアンチなんかタンク戦より頭使うのにな

58:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-zysF)
17/06/08 11:15:07.18 9GQ5ma5T0.net
>>56
コスト的に+作れてるのがギャンサべBとステルス(笑)しかいないとか笑う
ステルス(笑)は結果的に+なだけで全体の展開には大きなマイナスだし連邦は楽させてもらってるわ、当たらないかわせないBBとか
タンク戦になっても動けそうなやつがほとんどいないのが救いようがない
タンク戦でキャノン入れないのはあるけどフルアンチやりたいならキャノン入れないのはないよな、それTTとかじゃないならただのタンクなし編成でしかないし
アレ4落ちだけご愁傷様

59:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-Kara)
17/06/08 14:16:54.48 +hsvUkVTp.net
誰もタンク出さず出してくれたタンクがザクキャ
それに腹を立てたシナンジュがブリから茶テロ
そしたら敵タンクもジムキャなのにシナンジュさんストレートに拠点落とされ一落ち172点
そりゃないっすわー
護衛側も枚数有利の場所しか行かない近距離が紛れ込んどったら勝てません
クロスレンジに常に晒されて生き延びれるほどわいには腕がないんや(´・ω・`)

60:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-RGMd)
17/06/08 15:38:16.53 NqXmVvURd.net
高コスト格闘乗りは変なのが多いな

61:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-zysF)
17/06/08 15:46:22.10 3gIiAHHOd.net
違う違う
高コスト格闘機乗りは変なのしかいない
要所でユニシナ乗れる人はいるけど常にギャンダム以上乗る連中はその選択肢の狭さから言って変じゃないわけがない

62:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-zwvd)
17/06/08 16:03:13.08 nmpfh0Ndd.net
俺がタンク乗ってる時に低中コスだけ並べてユニシナに一方的に薙ぎ倒されるのも止めてください
射タンで前衛モドキもやらにゃならんのかと頭を抱えたくなります
お前らそれでもSクラスか!?

63:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-zyIC)
17/06/08 16:07:39.68 WJUP+zAzd.net
>>58
タンク出されたら何乗られても文句言えないだろ
タンク出る前から援護する言った奴は責任持って護衛しろと思う

64:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e511-Kara)
17/06/08 16:55:55.93 R1571YgR0.net
>>62
タンクに対してそう思うよねー
護衛は味方格が噛んだ敵に被すしかしない近距離が1枚紛れ込んでたもんで
常に枚数不利(噛んでる敵をダウンさせるおまけ付き)をプレゼントされるもんで如何にもこうにもなぁと

65:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2332-f9xN)
17/06/08 17:09:27.00 4Q9ELgZc0.net
今どき66でキャノン出しただけでチャテロとか雑魚紹介だろ
あと護衛居ないと拠点いけない雑魚タンクは砂乗ってくれた方がマシ
俺がタンク乗るときは護衛なんて要らない
けどどうせ枚数有利でも前出ないからどうしようもないわ
無理な味方引いたら何乗っても無理

66:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-lY5H)
17/06/08 17:55:08.11 AQhox7B2d.net
一戦目
俺護衛、Aも護衛、Bがタンク
Aが枚数ずらして護衛側枚数不利になる
二戦目
俺護衛、Aがタンク、Bが護衛
Bが前戦の復讐か枚数ずらして護衛枚数不利になる

その後二人で仲良く喧嘩してたけどまず謝らなきゃいけない相手がいるんじゃないですかねぇ?

67:ゲームセンター名無し (JP 0H43-+jBQ)
17/06/08 18:07:46.99 7P3sgr7EH.net
>>62
66で脚付き出して1枚見ながら撃てないなら出す意味ナシ。
それができないなら捨てゲーと一緒だろ。
タンクで捨てゲーされるぐらいなら適当な機体選んで遊びながらフルアンの方がよっぽど勝てるから。

68:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-uU4x)
17/06/08 18:10:56.36 BkJOY3BAM.net
>>65
AがBに、ごめんなさい
BがAに、ごめんなさい
これで解決

69:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b3c-HnBi)
17/06/08 18:30:33.02 U2BdaXjx0.net
URLリンク(youtu.be)
拠点撃つ場所がわかんないアホタンク(ジオン3番機)と、全くタンクを守らないチ近(ジオン5番機)のコラボレーション。
3番機:ジョーRX
5番機:へいたい・フク
どちらも2000勝以上の緑だったので晒し
俺はジオン4番機。

70:ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-cghX)
17/06/08 18:37:40.62 LIB5SgQQd.net
数年前はタンクも枚数に入れていたしね

71:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2332-f9xN)
17/06/08 18:58:18.46 4Q9ELgZc0.net
>>66
フルアンのほうがよっぽど勝てる(勝てる可能性が2%から5%に上がる)
こうだけどな

72:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-J6Lq)
17/06/08 19:50:52.41 JuTNYqeva.net
大宮の絆って有名になりすぎて有名どころ以外ゴミしかいないの?

73:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e511-w6W2)
17/06/08 20:18:59.49 /QT+08Ev0.net
最近はジオン専だが、連邦のフルアン率は異常。
タンク乗れない奴が多いのか。
そんな奴だから、あっさり2拠点頂けるし。
MSゴッコならガンガンでもやってれば?
あっちのが楽しいだろ?

74:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd4e-Kara)
17/06/08 20:28:57.57 hyt/jGxD0.net
>>66
なら判る人がタンク乗ればいいじゃない
第1文句言ってた人間の172点の1落ちアンチシナンジュの方が捨てゲだと思うが

75:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd4e-Kara)
17/06/08 20:32:32.20 hyt/jGxD0.net
フルアンチではローゼン4回御神体2回落としても勝てないんやで
URLリンク(m.youtube.com)

76:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM43-DEJT)
17/06/08 21:47:01.80 gqCGsVG2M.net
>>66
タンクが1枚見てるなら、アンチは枚数有利なんだから別に構わんやろ?
アンチ失敗でも、全機護衛で拠点叩きに行ける選択肢も残るわけだし

77:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d57-LnFi)
17/06/08 22:27:04.39 oj4YvDKl0.net
今の巨人見てると
高コストで並べたオバコス編成が何も出来ずに
敵のインコス編成にいいようにされるかボコボコにされて流れを取り戻す事なく終戦
と思った

78:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-zysF)
17/06/09 00:02:55.90 BD/lsdqj0.net
URLリンク(youtu.be)
バラだけ貢献つかないのなんでだろなぁ

79:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-uCgD)
17/06/09 00:12:50.62 jKIn1247a.net
そりゃバラ選んでる時点で貢献マイナスだからな

80:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-auLC)
17/06/09 00:19:11.31 Qg4LFMj/a.net
はぁー最近の絆は疲れるな

81:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9511-KsHD)
17/06/09 08:18:43.30 YZFnw4YR0.net
>>77
Sでグフとか捨てゲーだろw
開幕タイマンからの半分削れないで落ちて、ゲージ勝ちしてる状況でタンクと囮してるからプラマイ0だが。
バラの判断も所々悪いが、ギャンもヅダもロゼも50歩100歩w

82:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd4e-Kara)
17/06/09 21:06:20.56 uTinHri40.net
5バー引いてザクや旧ザクばかりでて、おっ!物量作戦か!と思っていたら900コスト内の日だった事を思い出したorz
高コスト選んでいてゴメンなさい(´・ω・`)

83:ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-2BOo)
17/06/09 21:25:23.68 e243ILl6d.net
ZAGZAGかうなぎどっちかが必ずいる・・・!

84:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-lY5H)
17/06/09 22:41:28.59 asgKxmmbd.net
あぁ、今日出撃予定潰れた上に始発帰りが見えてきたって愚痴
低コ戦…

85:ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-a6Bu)
17/06/09 23:26:17.49 ynjR/W0qd.net
最近忙しくて全然行けてなかったが低コ戦なんてやってたのか
参加したかったなあ(´・ω・`)

86:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2332-f9xN)
17/06/10 00:25:24.14 YEB+++OL0.net
いや勲章もらえるってだけで低コ戦ではねえけど

87:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-zysF)
17/06/10 00:50:44.15 Pf3xTJsZ0.net
URLリンク(youtu.be)
楽しんでいたら圧倒的に負けていた哀しみ
シーマリだったんだけどアッガイに死んでもらって左リスタしてもらいたかったんだけどそもそも自分の右リスタ右進行の時点からミスだったかね?
左リスタ出来なかったけど中から左と右で2拠点確定から左流れの二択で悩んだんだけど
そもそも自分が左走っていたらアッガイの延命でなんも問題ないのだしやらかした感がやばい
ゲージ飛び確定までの流れが予想出来てなかったことも含めてクソマリだった
低コスト戦には遭遇しなかったなぁ

88:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9511-KsHD)
17/06/10 11:18:54.42 zGc/KS3O0.net
>>86
コスト負けてて、連邦側が拠点撃ちに上がってるから護衛じゃなくて中央からアンチ側に流れた方が良かったんじゃない?
中央なら敵が一枚アンチに戻っても対応できる。
最悪枚数不利でも拠点取らないとダメな展開になってるから、タンクに中央からピラ側に合流してもらえれば、敵護衛落としてからタンクに合流してなんとかする展開かな。
少なくても、護衛で2vs1してる場合ではなかった。

89:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-zysF)
17/06/10 11:22:21.81 lPZVyuO2d.net
>>87
ですよねー
やっちまったなぁ申し訳なさすぎる

90:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-ODTY)
17/06/10 13:04:04.49 bSdYxWBWa.net
勝てない連邦兵はウジ虫以下だ

91:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-p2Zi)
17/06/10 15:16:51.52 aIlME4nIr.net
しばらく週1クレくらいかしてなくて
来週は両軍准将スタートか
ま、バレトもローゼンも昇華してないからなw

92:ゲームセンター名無し
17/06/10 17:30:20.06 LO8HM6d99
またnamco中野の元帥どもが格下狩りしてるわ
元帥3枚に大将2枚、格下とマッチするためにわざと中将を1枚混ぜてフルバースト
さらにユニコーンまで入れる遊びナシのガチガチ編成
バンナムは格下狩り対策もしてくれよ、本気で苦痛でしかない

93:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6523-Hrry)
17/06/10 18:21:27.91 BvjBkeCR0.net
>>84
その余韻かw連邦低コはチートだから仕方ない
URLリンク(www.youtube.com)

94:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2390-0AfE)
17/06/10 19:38:50.49 58KzDKnL0.net
66で格4枚出されてまず勝てるわけないだろ 格乗りたいのはわかるがこんなに出されたんじゃ君達の望む活躍ができないし勝つこともできないんだから編成見て選んでくれ

95:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3523-/3U+)
17/06/10 19:53:28.23 1ibm3IY10.net
>>92
ジオンの護衛2体がやっちまった感あるな。
1番機は、2nd護衛時に、削られた状態で護衛。
ここは、わざと敵に負けて、デスルーラ。
タンクと共にフル体力で護衛完遂しないといけない状態。
敵6番のアレックスが、弱いのだから、拠点攻略出来ていれば、勝ち確だったのにな。

96:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-2wUL)
17/06/10 20:31:01.07 chbKbHoqd.net
>>89
今有名どころとか言われてる奴らが揃いも揃って殆ど連邦しかやらないのが全ての答え
こいつらはちゃんとしてりゃ連邦の方が勝てるように作られてるゲームだってのを分かってる

97:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6523-Hrry)
17/06/10 20:35:30.62 BvjBkeCR0.net
>>94
アレッちゃんはガイルなのに即消えて困った
最後に義眼への時間稼ぎで皆棒振ってるのに、
義眼こかして、違う敵噛むという自由ぷり
准将Lv2が混ざるときついね
最近のAクラ戦は、近射に「格闘型、いくぞ」と言っても通じない

98:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-lY5H)
17/06/10 21:54:37.06 kIyIVzddd.net
軽く編成崩壊し素ゲルとローゼン、ドムキャでアンチすることになったんだが
ドムキャが支援砲撃全弾命中させローゼンが盾でがっつり削った結果
素ゲルのBRタックル数発で元旦とアレックスが砲撃地点到着前に沈んだ…
この面子だとさすがの攻撃力やな

99:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-w6W2)
17/06/10 22:18:47.35 bWpQ6mQRp.net
全く週末は相変わらずロクデモナイな。
何処かで必ずサッカー、サボリがイヤがる。
枚数不利受け持っても割りに合わんわ。
こんな奴らと同レベルだと思うと吐き気がするわ。なんとかならんのかバンナムよぉ!

100:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-w6W2)
17/06/10 22:44:41.11 bWpQ6mQRp.net
あお、絶対死なないマンも
邪魔だからどっか行け。

101:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-zysF)
17/06/10 23:31:10.58 Pf3xTJsZ0.net
URLリンク(youtu.be)
どうしてこうなったって編成の時ほど相手の方がグダグダ
あると思います

102:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6523-Hrry)
17/06/10 23:55:54.61 BvjBkeCR0.net
バナナさんがいるから敗北は仕方がないけど
連邦6番は出場停止処分だな

103:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-lY5H)
17/06/11 01:16:02.95 jxLB4Yzod.net
水ジムがいて強気に前出るけどノープランで即落ちして捨てゲーって典型的なバ格だな
広場で戦う勇気もないくせに格枠譲らなかったんだろうな…
あとたぶんこの毎回アンチに行ってタンクスルーする軽駒は知ってる、マチしたらアンチ捨てて考えてるわ
しかし連邦はなんで高確率でコストが護衛>アンチになるんだろうね

104:ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-a6Bu)
17/06/11 08:40:29.19 sfM3avgAd.net
その軽駒にほぼタイマン状態で2落ちさせられるガベ

105:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-Kara)
17/06/11 10:32:59.50 vvXqbZgPp.net
野良は格乗りたいプレイヤーが多すぎるね
まあ乗ってて楽しいから気持ちはわかる
毎回空気読んでガンキャや白ザク乗るの疲れて3格4格お構いなしに乗ったら大概負けるしね
何があっても好きな機体乗ってる方がいいのか考えてしまうわ

106:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b23-RGMd)
17/06/11 11:16:07.59 PxxzpETg0.net
>>104
格というかシナンジュ乗るマンが多い

107:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-0AfE)
17/06/11 11:28:27.13 tfdxGTVta.net
好きな機体に乗ったって活躍できず勝てなかったらつまらんだろうに編成を見ず不動にする奴の多いことよ

108:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-zysF)
17/06/11 13:06:53.51 X2s0hZWad.net
>>106
活躍出来なかったら味方が悪いか本気出してないだけって思ってそうなのがシナ不動

109:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-deXT)
17/06/11 16:40:37.38 KJkPr/AQa.net
准将以下はチンパンしかいないからどうでもいいわ
好きな機体乗って楽しくゲームすりゃええやろ

110:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-0AfE)
17/06/11 19:07:51.73 CRNO8bS8a.net
一つの大隊に二人もターミナルで警告されるプレイヤーがいるなんてことあるんだな

111:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2332-f9xN)
17/06/11 19:10:25.45 +35ygqyB0.net
なんで地雷ってガベ乗りたがるんだろうな

112:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-Q3Sh)
17/06/11 19:56:54.82 p6wnciYca.net
やはり祭は楽しい
URLリンク(youtu.be)

113:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-Q3Sh)
17/06/11 21:18:48.58 p6wnciYca.net
祭は楽しいが 平グラフ近とんがりは どのマップでもトンスル以下

114:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-0AfE)
17/06/11 21:29:39.49 CRNO8bS8a.net
射尖りの格不動の理由がわからん 射に乗り飽きたのか?

115:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1df4-2YCt)
17/06/11 21:45:19.49 3mBFv7o50.net
>>105
今日も何人か居たけどシナンジュ2落ち500P以下がデフォ過ぎるのは何故。
URLリンク(youtu.be)

116:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1df4-2YCt)
17/06/11 21:49:06.17 3mBFv7o50.net
>>113
射支トンガリグラフ恥ずかしいから格乗ってグラフの形を整えたいだけなのでわ?

117:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa99-0AfE)
17/06/11 21:58:50.37 7A5ylwe7a.net
そもそも0079〜0083の機体がメインのゲームでUCの機体をレギュラー化するバンナムにも問題がある ビルダーと同じで期間限定参戦でいい

118:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-zysF)
17/06/12 00:19:48.09 OVY85Exc0.net
チラ裏
URLリンク(youtu.be)
蛇だけ違うゲームしてる(´・ω・`)

119:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd4e-Kara)
17/06/12 01:38:30.34 5tOA3x1K0.net
護衛でシャザクと敵アンチを椀子そばしてたら
敵護衛に自軍アンチが椀子そばさ


120:れてた うーん



121:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 857c-w6W2)
17/06/12 05:40:58.17 s7t6d68J0.net
>>110
昨日ガベ乗ったアホがブリで劣勢だぞ!言ってきたがそいつガンダムとタイマンして即溶け2落ちしてたわwグラナダR、こっちジオン

122:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-3zSN)
17/06/12 10:51:36.40 ZFBSVerlr.net
ガーベラ乗ると距離感を掴めん
付かず離れずで戦うならシーマリ
焦げの方が楽だなぁ

123:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b23-RGMd)
17/06/12 10:56:40.77 XZQX4Pvw0.net
66でガベにのる理由が分からん

124:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-ir2C)
17/06/12 11:23:11.91 Rld4An5


125:50.net



126:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-zysF)
17/06/12 11:38:53.14 Uec8Uyopd.net
>>122
素ストの確殺とかに被せたりしていくつかは無駄な時間だけどね
いやほんとそれよ拠点割れてたと思うんだが護衛に(蛇に?)怒ってて冷静ではないな

127:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d32-uU4x)
17/06/12 12:27:06.73 T5Waxzwg0.net
連邦准将少将フルアン率高い
でも編成がgdgd
とてもフルアン編成を感じさせないフリーダムな編成に草不可避
近が並ぶフルアンとか2拠点楽勝

128:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-/3U+)
17/06/12 12:55:34.93 8TsqS+16r.net
晒しスレで、フルアンチって知ってるか?
で、前衛取ることとか意味不明なのが、今の准将帯ですよ。
フルアンチを理解出来てないやつらの巣窟。

129:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d32-uU4x)
17/06/12 13:26:33.98 T5Waxzwg0.net
拠点復活までの30カウント
ザクキャとタイマンになった素ダム
ザクキャ落とすまでに65カウントもかけんなよ
護衛側では枚数不利だから持久戦してたが持たんかったわ
なあ絆MAXのゴゴ准将

130:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d32-uU4x)
17/06/12 13:26:51.82 T5Waxzwg0.net
今日は連邦ヤバイな

131:ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-cghX)
17/06/12 14:45:42.61 7IJo5rNLd.net
>>126
距離がソコソコアレば難しいのかもな
後、ジャンケンの要素があるから運が悪いと中々噛みつけない。んで、焦る
1戦目、腕の差で地雷だったけど、2戦目ザクキャ乗ってそんな感じで逃げ切った

132:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-zK5E)
17/06/12 15:01:31.25 O5NjRGc2d.net
バ格はとにかく噛み付いて3連ドローでドーンしか考えてないからな
一度バルあたりでダウンさせてから裏取りすれば楽なのにそんなことも考えない
この間敵街したアレがそんな感じでタックルとサブだけで50カウント近く稼いだわ

133:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dda5-CSIS)
17/06/12 15:21:36.03 BfJkDobU0.net
66だけどタンクで貢献240ついてたときあったw
壁際でやりあってたらそのうち壁隔てて攻めてこなくなったw
でも負けたw

134:ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-cghX)
17/06/12 16:28:57.99 7IJo5rNLd.net
そういやタンク同士で殴り合いしてたら貢献付くんだっけか?

135:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-8Wey)
17/06/12 17:30:35.57 +SL+pKfpd.net
拠点復旧しても敵の格とやりあってるタンクはむしろ地雷だろ 普通は復旧前に落としてもらいたい

136:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b18-RbHD)
17/06/12 17:47:01.91 H9SIhAuJ0.net
>>126
ギガンを落とすために100c近くかかった元帥も居たから良いじゃね?

137:ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-a6Bu)
17/06/12 17:48:19.56 Nzk4yd71d.net
しかしなかなか落としてくれない相手も居る
反対ルートで護衛がライン上げて待ってるんです
ダウンするまでマシ撃ってないで速く落として下さい(´・ω・`)

138:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-zysF)
17/06/12 17:51:18.44 OVY85Exc0.net
44ならハナから一拠点交換プランもあるから一概には言えないけど66で復旧前に接敵して復旧後も耐えるのは無駄が多いやね
ただ車両型ならキャッチしろだが二足型なら二拠点後敵格が釣られれば耐えればいい
釣られるやつも多くないと思いたい形だからそもそも狙いはしないが
タンク同士では陽動はつかないし拠点防衛もつかない
あくまで他カテとタンクとの判定だと思う
逆に前衛タンクに対しては陽動も拠点防衛もつかないのと同じだね

139:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-Kara)
17/06/12 17:56:00.51 hVSWgn8Qp.net
六戦全勝やったー!
0落ち一回しかなくていやだー:(;゙゚'ω゚'):
クラもマシも無くて格闘でカットに行ったらセルフ段差引っ掛けしてタンクもろとも落とされるとかファンタスティックな落ち方したけど
勝てたのは味方のおかげだ!ありがとー!

140:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-zK5E)
17/06/12 19:25:03.36 O5NjRGc2d.net
放置といえば前抜け狙ってもう殆ど前抜けしそうになってるタンクが目の前にいたら皆はどうしてる?
俺はあとでリスタが狩るといっても左右の奥に行かれたら時間がかかるしその場で狩るようにしてるんだけど
というのもたまにタンク乗ってて前抜けしようとしたら敵格に絡まれて瀕死→落とされると思ったら転身して放置
からの拠点復帰まで誰も来ないで気付いた敵機が戻ってくるまで死ぬまで砲撃→逆リスタで拠点ウマーってことが稀によくあるんだよね
もちろんベストなのは拠点復帰と同時にタンク処理なんだろうけどそうならない場合もあるわけじゃん?
相手がダメコン上手いとかそうじゃなくても復帰したてでAP余ってて死ににくいとか
ちょうどよくリスタさせてくれる敵がいつもいるとは限らないんだから理想は別として前抜けさせないってのはありと思うんだがどうか

141:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-zK5E)
17/06/12 19:27:05.36 O5NjRGc2d.net
1行目の放置といえばって不要だな
あとごく稀によくあるのがわざわざ戻ってきて瀕死にしてから前線に戻って行くやつ
あれ本気で時間の無駄だと思うんだけどどうなん

142:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-8Wey)
17/06/12 20:16:24.40 aED3/eALd.net
状況次第かな 優勢ならセカンド拠点交換して戻りがてら狩りとってもいいし ノーダメフリーで拠点割りながらみるみる減ってく自軍ゲージ眺めたことも何度もあるぞ 劣性なら狩るけどわざわざ戻りはしないかな 別でプラス作ること考える

143:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-KsHD)
17/06/12 20:16:31.43 ujFk5ajJ0.net
>>137
一部でミリ残しの古い考え残ってるけど、ほとんどの場合取った方がプラス。
拠点撃たれてから取ってもリスタレベルの関係で結局撃たれるから、取れる時に取って、ライン上げた方がコストプラス。
他の前衛がその間枚数不利で耐えられないなら上がるしかないけど、拠点渡す可能性上がるから結局負けになる確率は高くなる。
理想は敵タンのリスタ側に味方タンク行って貰うことかな。

144:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b2c-RbHD)
17/06/12 20:18:16.19 9D/mFvKb0.net
現行環境(Rev4)からはタンクと前衛の機動力差が縮んだから基本的に放置しない方がいいよ
ちゃちゃっとやっつけてリスタ向かいのが正解

145:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d32-NjLs)
17/06/12 20:20:33.25 b/hsmnAi0.net
タンクパリにして、自拠点復旧寸前まで敵タンクに張り付いてる奴とかいるもんなー。
味方にそれだけ枚数不利押し付けるくらいなら取って
リスタタンク迎えに行った方が良いと思うし、コストリードしてたら前護衛に切り替えても良いように思う

146:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-8Wey)
17/06/12 20:26:07.47 aED3/eALd.net
ちょっと違うけどリスタした敵タンクに詰めて敵拠点付近でパリ放置したのを拡散で華麗に狩り取るのは勘弁してほしいな

147:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-zK5E)
17/06/12 20:35:17.26 O5NjRGc2d.net
まあ状況によりけりというのはあっても基本狩る方が多いのかな
いや最近変な放置が気になってね
意見を聞きたかったんだ
ありがとう

148:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-uU4x)
17/06/12 20:41:26.75 QOf9FeE7M.net
射タンに釣られっぱなしの准将少将多いけどな

149:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-zysF)
17/06/12 21:03:29.93 Uec8Uyopd.net
>>145
まぁ准将少将についての話してるわけじゃなきからね別に

150:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-/3U+)
17/06/12 21:39:16.06 8TsqS+16r.net
>>137
状況次第だね。
復旧時間と味方の位置、ゲージで判断する。
前抜けさせないのも正解。
放置した後に、2、3発撃たれるだけ不利と見なすこと出来るし。
延々、タンク見る=味方枚数不利も良くない。

151:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-lY5H)
17/06/12 21:40:14.02 O2hBe70Ed.net
タンクは放置だろうが即狩りだろうがどっちにもメリットデメリットあるから状況次第で判断してくれればいいやと思ってる
あとタンクの立場からするとリスタ後タンク処理に来て勝てないとわかると護衛合流と言う名の逃亡する子はくたばれと思う
経験上ドルブ乗ってるとよく見る

152:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-8Wey)
17/06/12 22:31:07.81 aED3/eALd.net
勝てないというより追いつけないからじゃない?瞬時に判断して護衛転身なら賢明だと思う タンクに勝てないと思う奴が前衛相手なら勝てると思う心理はよく分からない

153:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d32-NjLs)
17/06/12 22:41:58.21 b/hsmnAi0.net
>>143
こんなおいしい展開を無駄にする奴いるもんな。
やっぱり野良だったら疎通難しいから、敵タンクは回収できるときにするでいいんじゃない。
そのあと、敵タンクのリスタがどこかシンチャしたら反応してくれる味方もいるだろうし

154:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-J6Lq)
17/06/12 22:44:17.82 6AiXBoXxa.net
サクッと刈り取ってリスタ報告しつつラインを上げるのが一番無難だよ
穴が空きがちな野良戦ではラインを高く保ってちょっとの穴塞げるようにするのが一番いい

155:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ea-OlK+)
17/06/13 01:30:03.49 LtiksFOb0.net
皆言ってるけどお互いリスタ選択肢が増えたんだから
タンクパリ放置は全アンチで拠点守ればいい時以外はやらんでいい
取ってリスタ報告してアンチ行くなり護衛行くなりすべき

156:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e511-w6W2)
17/06/13 12:22:47.03 YlRUuSvy0.net
最近ドライセンが酷い。
格闘噛んだら間違いなくバズが飛んでくる。
俺の中では箱事務位に信用できん。

157:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d23-s7t7)
17/06/13 13:08:40.70 CD+b/oqe0.net
ドライセンがイマイチすぎるからな、ドムでいいってなっちゃう
あの性能ならコスパが悪すぎるねん

158:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b0-e/UW)
17/06/13 14:24:23.66 Z/leEqks0.net
格闘武器がアイスホッケーのアレみたいなのでない時点でドラにはガッカリだ

159:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d23-s7t7)
17/06/13 14:52:19.70 CD+b/oqe0.net
実際使ってみれば分かるのよドライセンは
Aバズはどうも器用貧乏、コストに見合わない、その点Bバズは誘導も良くて
爆風もそれなりに広いから置き撃ちには使える、だけど爆風1ダウンだからお構いなしに
撃つと前衛の迷惑になるし何よりロックオンが180Mなのに更に機動性低下小が痛い
その辺が調整されても250で乗るか?ってレベルなのに、色々かみ合ってない機体

160:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-eD4M)
17/06/13 15:06:24.58 i6QBQ0Zma.net
あれって前ブーする機体じゃないの?

161:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-zK5E)
17/06/13 15:12:40.07 q4Ev1lWFd.net
トライブレードが1発ダウン値100になって最大3ヒットになったら本気出す
その分威力は減ってもいいけど(せめて1/2程度まで)
もしくはサブ射1回目のトリガーで周囲旋回
時間経過かサイドのサブ射入力で飛んでくって仕様になったらry
今のトライブレードは本気の自衛には全く使えん

162:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d32-uU4x)
17/06/13 18:21:58.36 zoth+K200.net
こっち6枚全部lv2・lv1大佐
ジオンは1枚准将Lv3で残り大佐lv2あたり
塩漬け准将の意味がよくわかりました
大佐戦では絶対いないような鬼みたいなシーマリにtntnにされました
准将甘くみてました
ごめんなさい

163:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-VEn7)
17/06/13 20:01:20.00 WjYLIzPhd.net
>>159
甘くも糞も准将が下手ってのはまともなプレイヤーなら大〜少将になるからだぞ?
大佐とか下手くそ以下の猿
連邦カードでジムトレとジェガンの消化してたら中将フラグ立っちまったよ
まだユニコーン持ってないのに

164:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-uU4x)
17/06/13 20:05:06.38 yUnkIcyMM.net
>>160
そんな自分語りしてサブカ自慢されても

165:ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-zwvd)
17/06/13 20:07:26.69 DtlXHWfPd.net
ニア そっとしておこう

166:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-VEn7)
17/06/13 20:09:18.38 WjYLIzPhd.net
サブカっつーかジオン専なんだな
ジオンに飽きたから連邦寝返ったのに必須機体ないせいで階級調整くっそダルい
ユニコーン貰うために勝たないといけないのに、勝つと階級あがってユニコーン無いのかと怒られる

167:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a39a-2YCt)
17/06/13 20:24:38.25 qxaAicoH0.net
>>159
そのシーマリってこの動画の5番機のシーマリじゃない?将官クラスの動きのシーマリだったからよく覚えてる。
URLリンク(youtu.be)

168:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-uU4x)
17/06/13 20:35:16.23 yUnkIcyMM.net
>>164
3落ちはあかんやろ

169:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-Piae)
17/06/13 21:02:17.06 UZq/AOa+0.net
言うほどでもなかったというか周りが頭弱すぎてなんとも言えん気がする
リプ見る限りでは対チャー格慣れもしてないようだしBB出来てるねくらいにしか

170:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a39a-2YCt)
17/06/13 21:07:27.11 qxaAicoH0.net
>>165
3落ちは周りの動きが悪いのもあるかなと。カットなかったり。BBの動き自体は上手いと思うけどなぁ。
BB機ってチャー格に弱いんかね?結構食らってるけど。

171:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43f0-eD4M)
17/06/13 21:23:55.14 RmLyFkAN0.net
弱いも何も格闘間合いで2カウント弱格闘誘導あるチャー格に対してショートダッシュかつ無敵切れするBBがノーリスクで逃げられるとでも

172:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a39a-2YCt)
17/06/13 21:29:49.92 qxaAicoH0.net
>>168
そう聞くと相性悪いやね。

173:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-Piae)
17/06/13 21:57:19.37 UZq/AOa+0.net
だからこそ対チャー格への耐性はBB乗りとしての技量を問われる大事な要素だと思う

174:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d23-uU4x)
17/06/13 23:39:45.02 0HggI3SO0.net
>>164
A晒しにあったこの准将のシーマリ方がええ
URLリンク(youtu.be)
とりあえず俺もこのレベルにはなりたい

175:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-3zSN)
17/06/14 00:07:11.61 8WpaTWI3r.net
楯ックス、ノリス持ってない准将で
オデッサ1クレずつやってきたが
ドライセン居ると勝つの大変だった

176:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d23-uU4x)
17/06/14 00:10:32.39 ZoHMdb9i0.net
ドライセン出すならシーマリ出してほしい
同じコストとは思えん

177:ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF43-lY5H)
17/06/14 00:42:48.84 W51KBTrNF.net
今のジオン44で2格ってやりたくないけど格不動がうるさい上に護衛固定だから困るって愚痴

178:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-Piae)
17/06/14 00:51:27.61 K2USmh8b0.net
URLリンク(youtu.be)
ジオンこの編成で勝つとは思わなかったぜ
ラスト左枚数足りてなくて負けそうだったけど

179:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ea-OlK+)
17/06/14 01:13:57.82 3xaidXGh0.net
S野良から人間が居なくなりすぎなんだが
22時以降しかやってないんだが無言でマップ適正関係なく好き勝手な機体とか
普通に下手すぎでどうしようもないとか勝つ気ないやつが半数以上毎回居る
勝って帰りたくないんかこいつら

180:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddca-CSIS)
17/06/14 02:04:39.15 MjBlJ1/r0.net
>>176
バンナムにとって金を落としてくれる人がSクラス・・・
金落として心理的優越感に浸れるのがSクラス・・・
でも・・・上手い人はマジ上手いSクラス・・・

181:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd4e-Kara)
17/06/14 06:22:04.32 TRIWN9al0.net
絆の基地外スレがあがってたから見てみたけど
あそこは本当に基地外スレだったんだという愚痴
あそこの住民こえーよ

182:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dd77-tRQv)
17/06/14 08:39:50.65 t/oFlOJV0.net
>>178
自分から檻に入る奴なんてキチガイじゃないよ
他スレに迷惑かけないだけまだマシ
お前みたいに持ち出してくる方が有害

183:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-3zSN)
17/06/14 08:41:18.42 b2jOPBEtr.net
>>174
ユニ・シナ実装以降、月曜4vs4は
バースト仲間が揃わなかったら
ジオンやりたくないなぁ
と言うか、准将4バーで勝てても
その編成がベストかどうか?
わからないままバーストだから
勝てただけの気がする

184:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-++1g)
17/06/14 09:46:09.99 33ssCKOTa.net
>>174
いまの環境で2格編成主張するやつって
どういう仮想敵を相手にどんなプランを立ててるんだろうな?

185:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-Piae)
17/06/14 10:34:19.67 K2USmh8b0.net
>>181
そいつら厄介なのが
格近近で他が決まってる時には近で
近が1人遠決めてから格にするヤツが一定の割合でいるってこと
先に2格やろうぜって持ち掛けてくるなら他も考えようがあったりするものだが遠に動いた人を煽ってるようなものだということを考えてない
2格前提野郎にプランなどないと私は思うのです
こいつら2格にした後マップ関係なくガべ焦げにアンチ行けって輩も含むからな

186:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d57-DEJT)
17/06/14 14:00:58.71 odDsB+We0.net
>>159
連邦全て准将レベル3
なぜそうなる?
ジオンは佐官3バーなのに
URLリンク(youtu.be)

187:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3ce-65A+)
17/06/14 14:08:21.71 +1DHwuVM0.net
2近よりましだ
近過多の勝ち筋は敵よりモビセンが上手くリードを守りきるそれだけ
モビ負けが解れば1st終わるまでに試合が終わる
勝てるのは格下、つまり近過多でなくても勝てる相手
プレイしていて一番面白くない

188:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b581-CSIS)
17/06/14 14:09:57.87 Ic6zI6KW0.net
>>183
答え:中身の問題

189:ゲームセンター名無し (スップ Sd43-zK5E)
17/06/14 14:41:03.58 ABtVi7iDd.net
ジオンならシナタン護衛で行くなら2格1近でいいと思う
ガベ護衛で行くなら1格2近で
常に2格でいいと言ってるのは以前のシルカスや今のバレト護衛をどう考えてるの?
特に今は3バレト編成だって視野に入ってるのに格多めでなにするつもりなの?
近だからバレトやシルカスに勝てるって訳でもないけど格だと手も足も出なくない?
ノーガードでノープランとかやめてくださいよ
連邦?
3バレトかWユニに低コ近でも付けときゃいいんじゃね(ハナホジ

190:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-J6Lq)
17/06/14 15:12:32.59 KZCHyd0La.net
>>182
焦げはまだわからんでもないがガベアンチはなんもないからなぁ
2格護衛で敵前衛制圧し続けて焦げにセカンド潰せる動き期待してるのかなとわくわくする
焦げならね?

191:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3ce-65A+)
17/06/14 15:36:20.45 +1DHwuVM0.net
射近、射射も無いのかな
硬直撃つだけなら射の方が効率良いですよ
偏差できるなら尚更射の方が効率良いですよ
野良編成時の2近は当てる事が出来ないから
マシバラ撒きますだけにしか思えませんよ


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