Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part4 at ARC
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850:ゲームセンター名無し
16/03/08 09:08:29.93 XMQ9AW5l0.net
舞踏会興味本位で行ってほんとすまん…C4なんだが、あからさまに力の差を感じた(´・ω・`)

851:ゲームセンター名無し
16/03/08 09:24:37.10 LtMF543j0.net
>>828
かまへんかまへん
初日の1000付近ならそうなること分かってるし、
しばらく下がれば、がんばれば勝てなくは無い適正帯も見えてくる

なんなら今のうちに対面の強い人の技術盗むチャンス
自分から攻撃はあまりしないで相手がどんな攻撃してくるか覚えながら、カウンターでちょっかい出して
どういう風に対処してくるのか見てみると良い

852:ゲームセンター名無し
16/03/08 12:26:57.76 6vNyq2IQO.net
舞踏会は全国3000位以下とかがっつりやってない層なら報酬貰うついでにやる程度でいいんだよ
普段戦わないレベルの戦闘を少し体験出来るくらいの感覚

853:ゲームセンター名無し
16/03/08 14:28:24.40 fEvjwHzc0.net
リンのばーにんぐふれあが避けれないのですが上手い避け方などあるんでしょうか?
いっそ避けるの諦めてこちらも攻撃仕掛けた方がいいですか?
それとWSもきつく使われると一気に押し込まれてしまいます

854:ゲームセンター名無し
16/03/08 14:42:19.55 xFerfxut0.net
>>831
着弾が遅すぎて当たる方が難しい。
起き攻めで置かれる場合はとにかくその場から離れること。
差し合いで優位に立てるなら被弾覚悟で反撃してもいい。

WSはとにかく敵陣に進むこと。兵処理能力はやばいけどキャストダメージは大したことないから追ってこられても痛くない。
こちらを無視して進軍してくるなら、こちらも兵処理に専念する。

855:ゲームセンター名無し
16/03/08 14:48:07.00 Mjbu3a5y0.net
>>831
森から撃たれるばーにんぐふれあは森から離れることを意識していればまず当たらない
森じゃないところから打たれてるなら相手が詠唱し始めてら自分は絶対硬直晒さないで動くこと
それでも当てられたら相手がエスパーだから諦める
詠唱自体は長いから近接してSSで止めるのもアリ

リンのWSに関しては自分が後ろに下がったら兵士焼かれて拠点持っていかれるので
HPに余裕があったら相手側に突っ込んで黙々と敵兵士を処理するのがベター
リンちゃんが追いかけてきたら自分兵士焼かれないって事だし、追ってこなかったらそれはそれで敵兵士をこちらも処理し続けるだけなのでイーブン

856:ゲームセンター名無し
16/03/08 14:55:25.82 fEvjwHzc0.net
>>832,825
ありがとうございます!森から離れるこたを失念してました。WSは無視するべきだったんですね、これからアドバイスを意識して戦ってみます

857:ゲームセンター名無し
16/03/08 15:00:26.91 6vNyq2IQO.net
めておはリンの向いている方向で着弾方向が分かるから、
こっちがダウンや硬直してなくて見えてる状態で使われたら移動すれば避けれる

起き攻めは読み合い
無敵時間でリン方向に突っ込むと範囲外な事も結構ある

森ガールは運w

858:ゲームセンター名無し
16/03/08 15:40:08.69 IIDbbwXk0.net
リンのめておは100%当たらない立ち回りって言うのが出来る

あのメテオ射程が短いから森から離れてればレーン端までは届かない
範囲を含んでも射程が鬼断ちより短いと言えば分かるかな

森からでは無く見えてるなら当たる方がおかしいから省くとして

ダウンに重ねられても起き上がり無敵時間の間にメテオの範囲1.3個分以上の距離を歩けるフックでも
つまりどんな狙われかたをしても自分から範囲に近づいたり立ち止まったりしなければ歩いて必ず範囲外に出れる

どっちに撃つかはリンを見れば、落ちてくる4秒くらい前からずっとそっち向いてるから
明後日の方向を回避読みで狙ってるならどっちに撃つのかは分かるので自分から近づくことも無い

ま、見失ってたりど忘れしてて食らってしまうこともあるんだけどね

859:ゲームセンター名無し
16/03/08 20:41:18.02 tZ5gWhBC0.net
森に入ったリン、帰ったリンがいたらMap端で兵士処理していかないとメテオもらう

860:ゲームセンター名無し
16/03/09 01:39:51.27 D8yTVJOW0.net
吉備津のLv3兵士一確ってドロー何メモリ盛ればいい?

861:ゲームセンター名無し
16/03/09 03:53:03.81 JErmJS4n0.net
44か43だったと思う
ちなみにサンドとかもそれ

862:ゲームセンター名無し
16/03/09 03:55:01.14 D8yTVJOW0.net
さんくす、試してくる

863:ゲームセンター名無し
16/03/09 18:33:03.78 clB/IUgT0.net
3で44 5で42

864:ゲームセンター名無し
16/03/09 19:38:44.80 sQPLZv6i0.net
Cランだけど舞踏会負けすぎて逆ランカー状態だよ(´・ω・`)
報酬のために頑張るけど心が荒みそうだよ(´;ω;`)ウッ

865:ゲームセンター名無し
16/03/09 19:44:24.08 J1kXPp4H0.net
自分の舞踏会の順位が、全国の順位を下回ってくると実力に疑問符がつきはじめるが
舞踏会順位>全国順位であるうちは問題ないわ

そもそも舞踏会の参加条件からしてC以下はほぼいないだろうし、
勝ち負けなんて気にせず、報酬ついでに気楽にキャラ練習なりでおっけーだー

866:ゲームセンター名無し
16/03/09 20:05:52.29 JErmJS4n0.net
ポーンでもフツーにAAいるからな
ファイターなしとかおかしな編成にならんようにだけ気を付けて!

867:ゲームセンター名無し
16/03/09 22:44:15.05 mKnrJPcS0.net
5000人から下はPawnで、全国ランクが7000人近くがAAランクだから順当にいけば2000人位AAでPawnの人はいる。

868:ゲームセンター名無し
16/03/10 01:20:01.37 HjdXxu4I0.net
リーフが欲しいからMAXになったNアシストは売っちゃおうかなと考えてるんですが、こいつは有用だからとっておいた方がいいってありますか?まだAでいろんなキャストに手を出してる最中だから誰に使えるやつでもいいです!
ヒト想いはショップでMAXにして何人かで採用もしてるからもちろん売らないつもりです

869:ゲームセンター名無し
16/03/10 02:06:30.88 xH9sIwwj0.net
アップルシューター 手作りのピストル まやかしの玉の枝 辺りは付けてる人見るから残しておいたほうがいいかも

870:ゲームセンター名無し
16/03/10 02:31:39.12 L/8nvFva0.net
ストレートとドローの上がるのは何かの機会に使うことがあるかもなのでとっとくといいと思う。(Lv7とかでも)
HPMPSPDは○○のラインをどうしても越えたい! というのがスカとか大聖のMPぐらいかな?
それにしたって必要性があんまりないから、リーフに変えてしまってもいいと思うな。

871:ゲームセンター名無し
16/03/10 02:42:49.53 SEjt7Q5l0.net
サンドにトランプ兵の槍、刀狩りの槍はアリ
他にも海の魔女の短剣、弾なし銃、刀替わりの針、ルビーの剣、Lv7杖、守護の指輪、日印の鉢巻、時渡りのブーツは使ってる人もいる

872:ゲームセンター名無し
16/03/10 02:44:52.50 HjdXxu4I0.net
参考になる、丁寧に出してくださってありがとうございます!
Lv7採用もあるんですね…問答無用出荷のつもりだったからやっぱり聞いて良かったです

873:ゲームセンター名無し
16/03/10 02:49:52.05 NteF4PI00.net
いやLv7は出荷してもいいだろうよ
というかどうせNアシストはすぐまたMAXになるから、いらんと思ったのは出荷してもいい

874:ゲームセンター名無し
16/03/10 10:10:31.95 FIqQc0nG0.net
出荷したって大したリーフにならないだろ>7杖
7鎧(N)はそれでも使う場面の方がなさそうだからまあ出荷でいいとしても、なんか実験したいときに7杖無いんじゃあ〜ってなる可能性を考えると躊躇するなあ

まあそんな実験とかまずしないんだけど

875:ゲームセンター名無し
16/03/10 15:23:27.28 0zif90Qp0.net
スカーレットと当たるとなにもできずにキルされるのだがどう対応したらいいんだ?
ひたすら逃げて隙を見てssぐらい?

876:ゲームセンター名無し
16/03/10 15:58:55.54 ih7E2bYi0.net
使用キャスト書いてくれないとなんとも
基本的には味方兵士に紛れてSSの射線を切りつつドローの範囲外ギリギリに位置取って
相手がステップなりしたの見てからSSなりDSなりでこかす
基本的に相手が動くより先に自分がステップしちゃうのはよくない

877:ゲームセンター名無し
16/03/10 16:03:14.96 FIqQc0nG0.net
既に言われてるけど使ってるキャスト書いてくれ

まず開幕で相手のスキル確認するのは必須。シザーズ、ギフトの有無がわかってないとどうする以前の問題。

シザーズがなければ向こうには近接攻撃しか択がない。
こっちのSSDSを回避しての接近が基本ムーブになるから、回避先を読んでSSDSを置いておく。
シザーはキャスト次第で見てから迎撃も出来るはず。まあ、相討ち食らうことも多いけど。

ステルスはいわゆる光学迷彩だから注意すれば背景の揺らぎという形で見える。
隣レーンとの間の森に注意チャットが出たら意識する。(まあ、たまに敵陣森からステルスで自陣森に侵入して背後を襲うスカなんてのも居るけど)
ステルスを見破っておけ


878:ば、気付かないふりして引っ張り込んでからの迎撃も有効。兵士弾の追撃も合わせてかなりの間相手を戦線離脱させられる。 ギフトは判定詐欺がひどい(見た目スカったところに飛び込んでもロックから乱舞される)ので注意。 まあWS中でもない限り連発は来ないので一旦かわせばある程度こっちのターン。 スカが森に入っても注意も出さない味方を引いた…? あきらメロン。逆に、スカがよそに行くのを見かけたらそっち方向に注意出すのは必須。



879:ゲームセンター名無し
16/03/10 16:39:53.49 0zif90Qp0.net
>>854
すいません、リン使ってます
敵兵処理しようとおもったらいきなり味方の兵士と一緒に後ろから襲われそのままキルされたり壁越しにスキル決められやられちゃいました
これからは警告見る、出す気をつけます

880:ゲームセンター名無し
16/03/10 18:35:24.85 Pdao2KT40.net
今現在サービスパック3ver分やってますけど各種狙う価値があるものって何がありますかね?

881:ゲームセンター名無し
16/03/10 18:46:20.05 +K8wNozA0.net
>>857
すぐ上に使用キャスト書いてねって話題出てるのに、その質問の仕方をするか
使用キャスト次第で狙うものかなり変わるぞ

重ねるのは後で良いが、持っているだけでも取れる手段は広がるので未所持のやつ1枚は率先して確保したいところだ
今は弱くてもバランス調整でどうなるか分からんしな

882:ゲームセンター名無し
16/03/10 18:54:08.70 o/SqmY250.net
>>857
Ver.1.0
大風払いの扇、白騎士の槍、鬼神の指輪
Ver.1.1&1.11
白き女王のショール、虚飾の七色羽飾り、マグスの魔笛、冒険者のターバン
Ver.1.5
蓬莱の玉の枝、武蔵坊の大薙刀、各種専用アシ

ソウルは省いたけど比較的使うアシストはこんなもんかと
もっと詳しいアドバイス欲しいならメインの使用キャラ教えてくれないとなんとも言えん

883:ゲームセンター名無し
16/03/10 19:33:16.49 8O2vJ7r60.net
毒りんごは?
龍玉は微妙なところか。俺はそこそこ使ってるけど

884:ゲームセンター名無し
16/03/10 19:36:23.48 /x6Pc1fy0.net
>>858>>859
特にメインキャストは決めてなくて、色んなキャストで使える汎用的な良アシストがどんなのがあるか知りたかったのでメインキャストは省きました…今思えば言葉足らずでしたすみません

基本的にSRの特殊能力ついたアシスト取るのが良さそうですね。頑張ります

885:ゲームセンター名無し
16/03/10 19:40:51.91 7vmOZMAL0.net
ロール問わず使えるキャストが多いという意味では
毒リンゴ、鬼神、ショール、虚飾ってとこか

886:ゲームセンター名無し
16/03/10 19:49:50.04 +K8wNozA0.net
Rだけど、千色コート・鬼切丸・幸福の剣・金の斧あたりは載せることがちょくちょくあるかな
基本は>>859-862を参考にしつつ、持っていないSR見かけたらまず確保で良いと思うぞ

腕が煮詰まってきている状況なら話は別だが、
メインキャスト模索の段階なら、持っているカードを重ねるために100円200円払うよりは
その金で修練に行って色々なキャストを触ったほうがコスパは良いとは思う

887:ゲームセンター名無し
16/03/11 08:13:38.22 Z9R4HC4o0.net
メインキャスト模索の段階でもSR以上のカードは引いておいた方が良いぞ

888:ゲームセンター名無し
16/03/11 14:07:38.91 PEOEwoAG0.net
今はアホみたいにSR WRでるからたくさんやろう

889:ゲームセンター名無し
16/03/11 14:19:58.96 47XIrGzt0.net
>>865
こマ?

890:ゲームセンター名無し
16/03/11 14:41:04.22 lbgkN52R0.net
>>866
例のパックをチョイスで二、三回に一枚はグランマやりんりんですわ


891:よ 雫もちょこちょこ使ってるから精度のほどはあやしいけど 少なくともSRODとSRスキル、またWSカードもいつもの比じゃなく見かけてると思う



892:ゲームセンター名無し
16/03/11 14:42:46.83 47XIrGzt0.net
>>867
例のパックってなんぞ
時間帯限定?

893:ゲームセンター名無し
16/03/11 14:45:23.66 yPD7jVRo0.net
今回のバージョン別パックは時間帯制限ないぞ

894:ゲームセンター名無し[黙祷]
16/03/11 14:46:56.78 47XIrGzt0.net
よくわからんがどういうことだ
何がどうなったのか分かるように説明してくれまいか

895:ゲームセンター名無し
16/03/11 14:53:34.72 UGzfAOc/0.net
>>870
公式読んでこいよ
お前がわけわからん

896:ゲームセンター名無し
16/03/11 14:56:15.12 47XIrGzt0.net
ごちゃごちゃして重たい公式見に行くくらいならいいわ…

897:ゲームセンター名無し
16/03/11 15:24:38.89 efJ0qJVM0.net
複数名から答えを貰ってるのに、最低限のこともせずに>>872みたいな態度とるのは
ハッキリ言って失礼極まりないクズのやることだぞ

898:ゲームセンター名無し
16/03/11 17:38:04.45 AqHCPwSr0.net
少なくとも初心者スレに書くようなことではないな

899:ゲームセンター名無し
16/03/11 18:10:17.18 4548gY440.net
つべこべ言わずに筐体に100円入れてチケット買えば分かるよ(チャリンチャリン)

900:ゲームセンター名無し
16/03/11 18:48:04.52 kc3QJMBI0.net
9人兵士列にいる大型兵士の場所は左右ランダムですか
規則性があるのでしょうか?

901:ゲームセンター名無し
16/03/11 19:05:15.62 acN3g3zi0.net
左右順に来るはず
初めのが左か右かは決まってるんだっけかな?

902:ゲームセンター名無し
16/03/11 23:03:18.83 47XIrGzt0.net
>>873
結局聞きたかったことはまだ聞けてないわけですけども
むしろスッと答えずたらいまわしにする方が失礼なんじゃないですかねぇ

903:ゲームセンター名無し
16/03/11 23:06:24.99 i2DYtR3P0.net
>>878
>>869じゃダメかな?

904:ゲームセンター名無し
16/03/11 23:07:21.50 47XIrGzt0.net
>>879
それと俺の質問の関連性は?

905:ゲームセンター名無し
16/03/11 23:09:00.72 i2DYtR3P0.net
>>880
>>868
>>867
>例のパックってなんぞ
→今回のバージョン別パック

>時間帯限定?
時間制限ないぞ

ダメかな?

906:ゲームセンター名無し
16/03/11 23:10:06.87 47XIrGzt0.net
>>881
その前のレスからの流れなんですよ

907:ゲームセンター名無し
16/03/11 23:12:05.38 i2DYtR3P0.net
>>882
>>867じゃダメかな?
ごめんね、俺がいまいち把握出来てないのが悪いんだけど、君の質問って>>866>>868のことでいいよね?
別のだったら教えてくれ
手間かけてごめんな

908:ゲームセンター名無し
16/03/11 23:13:37.02 HH7FSJeN0.net
>>882
黙って消えろ

909:ゲームセンター名無し
16/03/12 00:24:55.01 G/FpJaFw0.net
>>878
自分が聞きたいことをまともに他人に説明できてない自分が悪いのに、他人を非難するとは恐れ入った
ここはWLWの初心者向けのスレであって、2chや人生の初心者向けのスレではないんだ
ゲーセンでWLWや絆をやるより先に、もっと学んだほうが良いことが沢山あるぞ

910:ゲームセンター名無し
16/03/12 00:25:39.09 l00kJiKb0.net
絆は関係ないだろいい加減にしろ!

911:ゲームセンター名無し
16/03/12 00:31:44.52 i/i8Y3O80.net
匿名掲示板で説教し始める奴wwwww

912:ゲームセンター名無し
16/03/12 00:34:39.33 A11NJgWb0.net
いやID変わったから本人が帰ってきて自演してるだけでしょ
これにておしまい

913:ゲームセンター名無し
16/03/12 06:19:59.61 I5P7FFN/0.net
>>877
変な流れの中サンクス
意識してゲームしてみます

914:ゲームセンター名無し
16/03/12 16:31:13.77 ZQyDJUSX0.net
日本語初心者スレ

915:ゲームセンター名無し
16/03/14 00:00:39.75 GRimLr4h0.net
F(と端適正あるAS)で自分が以外の対面相性っていまいち把握出来てないんですがこのキャストでこいつだけは絶対に避けたいってどのくらいあるんでしょうか
自分はFはツクヨミをよく使っててやっぱりフックメロウあたりはやりやすいけど桃にはほぼ確実に負けるから出来るなら避けたい相手です
例えばドルミールあたりはやっぱフックメロウは避けたかったりするんですかね

Aランでツクヨミとシレネッタメインで舞踏会はルークとビショップふらふらしまくるところまでは言ったんですが、ツクヨミピックの時は自分がどこいくべきか開幕から悩むことが多くて開幕は指示求めてばっかでした…

916:ゲームセンター名無し
16/03/14 00:22:33.24 BQgwKzvB0.net
>>891
あくまで個人的だけど、
どのファイターも基本的に裏取り侍に弱い
ツクヨミ使ってるならインファイトしてくる相手に弱いから吉備津・サンドはキツイかな
大聖もインファイトしてくるけど、レベル低い内はダウン取ってMP没収してたら大丈夫

917:ゲームセンター名無し
16/03/14 13:05:09.60 oBhLapff0.net
最近wlwやり始めた者で今Dなんですけど、サンドを使ってる時対面かぐやで全く手が出せなくて困ってます…
というのもかぐやのDSを避けていると兵士処理が出来なくなり、ちょっと強引に処理したりハラスしたりすると気付いたらHPがごっそり減ってます。
こんなランクで舞踏会ってのもあるんですけど典型的な対処法とかってあるんでしょうか。

918:ゲームセンター名無し
16/03/14 13:09:15.12 Z4la6hRq0.net
>>893
まずその対面がホントにかぐやなのかってところからだな

919:ゲームセンター名無し
16/03/14 13:16:18.07 a8HjyNj/0.net
爆撃ドローくらったらダウンしている可能性か

920:ゲームセンター名無し
16/03/14 13:25:17.36 oBhLapff0.net
>>894
やさしい顔してたんでかぐやだと思います

921:ゲームセンター名無し
16/03/14 15:13:06.79 /YJrDeJy0.net
やさしい顔ワロタw

対かぐやツクヨミは接近してマウント取るのが有効なのだが、その接近に少々コツがいる
普通は兵士を挟んでレーン戦してるので、まず兵士をうまくかいくぐらないとそこで力尽きてしまう
修練でもいいから兵士の挙動(攻撃間隔や兵士誘導弾の避け方)を知ろう
兵士の横や後ろを少ないダメージで取れるようになれば接近できる
あとは竹光に注意しながら攻撃を差し込もう

922:ゲームセンター名無し
16/03/14 16:11:54.34 ACjPQp+c0.net
確かにやさしそうな顔してるけどw
前スレの552以降に1回、その後も何度かかぐや対策の話題があるから、検索しつつ過去ログを見た方が早いと思われる
ツクヨミ相手になるとより厳しいけど、基本は変わらない
かぐや系列は対応方法を知らないとド不利かつ、兵士弾を綺麗にさばけるスキルが必要と初心者殺しだから話題になりやすいな

923:ゲームセンター名無し
16/03/14 16:15:39.35 GJYkzeTd0.net
9人並んで進軍してくる兵士列の端2人だけが弾を撃ってくる位置を覚えて接近するとかなり安全に距離を詰められる
しかもその状態でも9人全部が止まるのでラインも上がって一石二鳥
修練7を勝敗度外視で一回やれば覚えると思うんでお勧めよ

924:ゲームセンター名無し
16/03/14 16:47:47.24 5Q6hO/dw0.net
ツクヨミがまるで優しくない顔してるかの様な…確かに優しくない顔してるな

925:ゲームセンター名無し
16/03/14 18:05:59.12 2FNRFxw50.net
サンド使ってツクヨミ相手に慣れてきた(勝てるとは言ってない)頃に突然のかぐやされてボコボコにされました(憤怒)
弾速違いすぎだろ…きたないなさすがやさしい顔きたない

926:ゲームセンター名無し
16/03/14 18:08:33.62 oBhLapff0.net
色々書き込みありがとうございます!過去ログ漁ったり修練場で兵士処理や挙動を確認してきます。
あとは優しくない顔の人でも使ってみる事にします。

927:ゲームセンター名無し
16/03/14 18:33:45.11 URkTHfAb0.net
間違って仲間に矢印引いちゃった時の消し方ってありましたっけ

928:ゲームセンター名無し
16/03/14 18:41:48.66 9aP7ZB4+0.net
>>903
消せない
ただし上書きはできる

間違って場外とか変な方向に引いちゃった時は、その人にもう一度短い矢印を引き治して「ごめんなさい」チャットしたら間違いだって伝わると思うよ

929:ゲームセンター名無し
16/03/14 18:44:47.10 zDNQ7gqV0.net
>>903
ペンのボタンを押しながらマップ上で線を消したい人のアイコンをポンっとタッチすると消せるよ
修練でCPU相手に練習してみるといいかも

930:ゲームセンター名無し
16/03/14 19:26:43.26 TP4Cz9H40.net
>>903
チョン押しで短い矢印になるアイコンに隠れて見えないくらいの

>>905
消えては居ない

931:ゲームセンター名無し
16/03/14 19:59:01.80 ORaY5X1A0.net
>>904-906
ちょん押し試してみて出来ました、ありがとうございます

932:ゲームセンター名無し
16/03/15 13:59:18.56 AKgB7ZI60.net
横レーンで対面メロウの時にどう立ち回ったらいいのかわからないです。毎回DSに引っ掛けられる・・・
あと中央レーンに行かされた場合はファイターは兵士処理を最優先にすべきなんでしょうか?

使用キャストはリンとサンドです。

933:ゲームセンター名無し
16/03/15 15:09:12.41 L0i6iDn40.net
リンちゃんもサンドもそんなに使ってないんでメロウ対策は何とも言えないけど、
中央適正低いその2キャストで中央に回される場面が想像できない。

ファイターが2人以下ならアリシャリだろうが骨船長だろうが押しのけて横行くべき
(2度でも3度でも矢印引くべし)、3人以上居たとしても生船長ドルメロウツクヨミを
真ん中に送るべき。(多分誰か居るだろ、桃リンサンド大聖から3人来るとかレア)

それを無視する味方を引いたなら…まあ兵士処理優先かなあ。

934:ゲームセンター名無し
16/03/15 20:00:57.24 vuAiy5Sl0.net
修練12の勝ち筋見えませんぼすけて

935:ゲームセンター名無し
16/03/15 20:04:15.81 C/Ue6Ux90.net
>>908
対フックみたく横とれると楽かもしれん、ただし遅くなったとはいえストレートもらうと痛い
一応ドローやソウルストリームにクリスタルスラッシュは当てやすい…けどソウルストリーム痛いから相打って勝てるときにしたほうがいいかも
>>910
屍ヲ積ミ上ゲロ!

936:ゲームセンター名無し
16/03/15 21:17:10.69 JRjXP+sm0.net
>>908
ファイターはソロでのレーン維持能力強いから端担当がセオリーだが、もし中央なら兵処理優先だな
ただしDSやクリスラ、らいんめておなどで敵を狙っているというプレッシャーは端よりも意識して与えたい

対メロウは純粋なDS合戦じゃド不利だが
リンサンド共にHP回復スキルがあるんで、相打ち上等でもいいから
Lv1〜3のうちにクリスラやらいんめてお当ててHP有利を取りたい

これは対メロウに限らない話だけど、相手のDSやスキル発動を見てカウンターできるよう
とりあえずDSを撃つのではなく、常に相手の挙動を見ることとMP管理は意識して動いてみると良い
ワンパターンなタイミングでDS撃ってるとDSバカスカ当てられちゃうぞ

937:ゲームセンター名無し
16/03/16 10:20:47.39 /Rk30dSA0.net
>>911
その屍、敵側と自分側とどっちなんですかね…(震え

938:ゲームセンター名無し
16/03/16 13:34:11.15 GxUvUpKA0.net
>>910
ソロなら諦める、一応中央行って即キル取れれば左右のキャストは真ん中に移動するからそれをまたキルして・・・で突破出来るがほぼ不可能
2人以上居るならひたすらドローの最後をキャストに向けて回避誘発させながら兵士処理してレベル4までに死なずに拠点を守る
レベル4になる頃には敵がWS使ったりこっちが瀕死だろうから手前拠点を捨てて帰城
その後は蜂の巣バレダン津波みたいなスキルを使って兵士を運んで落城まで持ってく、2人の時は片方は城前でひたすら防衛することになると思う

939:ゲームセンター名無し
16/03/16 19:56:12.15 g9Iz2nzI0.net
ショールってアリスの毒ダメに乗りますか?

940:ゲームセンター名無し
16/03/16 20:04:28.78 l6wTLsf10.net
>>915
確かデバフ自体には乗らない

941:ゲームセンター名無し
16/03/16 20:30:37.93 ljtQ4KDe0.net
>>916
ありがとうございます〜!

942:ゲームセンター名無し
16/03/16 20:45:10.08 J1QZAHHO0.net
舞踏会でシャリスが敬遠されている理由って何ですか?
第4回あるなら使いたいなーと思っていたけど評判悪いみたいなもんで

943:ゲームセンター名無し
16/03/16 21:01:16.92 +G+oAEyW0.net
F2やF3が当たり前でF4もありえる環境で偽Fとしての役割が強いシャリスは蓬莱を考えると居場所がない
回復もバフも無いしキルも取りにくいしね

944:ゲームセンター名無し
16/03/16 21:01:37.59 8EZCk4FI0.net
>>918
元々、中央の役割では能力強化を行える他三人のサポに引けをとっていると言えて
サポながら端に行ける特性は、それを活かす以前にファイターで登板した方が合理的です
有り体に、全国対戦でも上位ではサポーターとしては煙たがられがちな存在です
ただし舞闘会ではこうして合理性だけを求めて無理に使い慣れないキャストで出撃してボロボロ……
といった事情も散見されますので、あえてシャリスで出撃するだけの戦略への理解を持てば、活躍も見込めます

945:ゲームセンター名無し
16/03/16 21:04:16.15 Q6MwFYC20.net
>>918
どうしてもピーターほど遊撃、支援として活躍が見込めぬのと、後出しでシレネッタ出されるのが痛い
中央に来るツクヨミ、メロウ、フックに特に強いわけでもないのもアレ

946:ゲームセンター名無し
16/03/16 21:09:46.70 PQGa4mbA0.net
シャリスの強みは全国のロール合わせのマッチングでFが0~1の事故編成が起きた時ASのなかでは強い端レーン性能があるから1レーン有利に立ち回れるというものが大きい
でも舞踏会では事故編成が起こらない筈(起こらないと入っていない)のに加えて前々回までは蓬莱の差が大きかったから「Fモドキ使うならFで蓬莱つけてくれね?」みたいな風潮があった
さらに言えば中央での性能は相手にデバフ与えることは出来るけど味方への支援が出来ないしシレネッタ来るとそのデバフ全部消される、おにさん活かそうにも遊撃性能はピーターに劣る
津波や月影バレダンみたいなスキルがないから後半はむしろレーン性能Sに劣ると中央はS最弱レベルなのもある

んだけど、今は蓬莱下方食らってつけてない人も増えてそこまで気にしなくても良くなったしシレネッタいなけりゃウィークは普通に強力
相手のWSにびっくり当てられれば腐らせてやることも出来るし仲間のピック次第ではあるけど今の環境でシャリスで活躍出来る!って自信もあるなら全然ありだと思うよ

絶対シャリスしか使わないマンはやめること、Fが1以下になるとそれだけで不利だし、仲間の希望キャストや全体のピック見てバランスや相性考えてね

947:ゲームセンター名無し
16/03/16 21:50:09.88 J1QZAHHO0.net
>>919-922
舞踏会だとしっかりロール事の動きが期待出来るキャストが優先されるという事ですね
でもピック順がラストの時で不利付くキャストが見えなければ使っても大丈夫そうかな、ありがとうございました

948:ゲームセンター名無し
16/03/18 22:05:48.22 qbzKQI7O0.net
今日から


949:nめた者です 他のODが上がるまではリン1本で戦おうと思っています おすすめのソウルはやっぱりタイガーリリーでしょうか? 後々ロードピスに差し替えられればとも考えているので、リーフ70枚使うほどの価値があるのか悩んでいます 先達の方よかったら助言をください



950:ゲームセンター名無し
16/03/18 22:31:16.92 XKcBMyOM0.net
>>924
リリーは弱体喰らってるからなぁ。重ねられるなら良いかも知れないけど。
ウロチョロして被弾せずに割と接近戦しないといけないから、玉龍とかシルフで良いんじゃないかね

ロードピスが有るなら迷うことは無いだろうけど、リンは速度が割と重要と私的に考えてる

951:ゲームセンター名無し
16/03/18 22:34:48.54 QcQABUAP0.net
リリーは汎用性が最強、殆どのキャストが迷ったらとりあえずこれつけとけばベストとは言えずとも間違いはないってレベルだし買う価値はあった
んだけど、もうすぐ修練場の報酬が変化して修練場11の4回制圧の報酬がリリーになる
具体的にいつ変化するのかはまだわかんないけど23日にver1.6来るらしいのでそこなのかな?

まぁそういう事なので結論言うと修練場報酬を待ってリーフはキャストに使った方がいいと思います

952:ゲームセンター名無し
16/03/18 22:44:14.68 eEEOb1d30.net
リーフははじめは欲しいカード多くてなかなかたまらないからねぇ
今や欲しいカードがあんまり無いしスキルも殆どマックスだから勝手に増えていくけど
リーフはどうしても欲しいキャスト>スキル>ソウル1枚目>その他キャストスキル>その他
くらいの優先度で使うといい

11枚買ってMAX目指すのはAラン後半になってからで良い1枚あるかどうかが重要な場面が多い
スキルは1枚目引いちゃったら買えなくなるから優先度高い

リンなら結構いろんなソウルが合うから拾った物何かしら付けてるだけでも悪くないよ

953:ゲームセンター名無し
16/03/18 22:47:40.36 QcQABUAP0.net
ていうかむしろ時間と金が許すなら修練場報酬が変化する前に今あるSRアシストの報酬回収した方がいい
リンちゃんならステージ8.9の鬼神の指輪と白き女王のショールは優先、特にショールの方
今ヴィランやっててほかの修練人集まりにくいかもだけど…本スレで募集したら暇な人が来てくれる可能性はある
完全スルーされてもないちゃダメ

954:ゲームセンター名無し
16/03/18 22:51:26.93 AbmFeoGx0.net
報酬変わるからやってる人も居て1人くらいは捕まったりするよ

955:ゲームセンター名無し
16/03/18 22:52:56.22 dakqQHQF0.net
>>924
蓬莱を使わない場合、
専用アシスト+白き女王のショール+速度アシスト(大抵は鬼神)+ロードピスorリリー
をよく見かける
蓬莱や薙刀を使う場合速度アシストを入れ替えたりするが、速度アシスト入れないならソウルで速度補った方がいいね
専用アシスト以外のショールと鬼神は修練場の報酬にあるので早急に確保をお勧めします

あと、リリーロードピス玉龍いずれもソウルでSSが盛られる場合、SSで大兵士を1確してしまうが
これを利点ととるかどうかは人それぞれなのでよく考えて欲しい

956:916
16/03/18 23:39:03.67 qbzKQI7O0.net
ありがとうございます
相談してよかった、あやうくリリー交換するところでした
修練場8,9は必修なんですね、土日で消化してみます!
カードから沙悟浄が出たので
専用アシ、蓬莱、毒リンゴ、沙悟浄の
組み合わせでMPとスピードを誤魔化せないかなと思ったんですが
低HPのリンちゃんさんだとこれでも序盤厳しいですかね…
ショールや速度アシを手に入れ次第>>930さんの挙げてくれた形にしてみようとは思っています
SSで大兵士1確を利点と言い切れないのは 、大兵士がいる列処理はらいんふれあに任せることが多いから…ってことでしょうか?

957:ゲームセンター名無し
16/03/18 23:42


958::39.35 ID:AbmFeoGx0.net



959:ゲームセンター名無し
16/03/18 23:46:16.25 QcQABUAP0.net
あとはMPがない、味方の兵士もすぐには来ないって時にSS1確だと兵士の数は減らせても敵ラインがガンガン上がってきちゃう
SS1確じゃなければいちいち転んでくれるから兵士列はそこで止まる
逆にMPは無いけど味方兵士列ガンガン上げてやるぜって時はSS1確ならダンチに早いから一長一短

960:ゲームセンター名無し
16/03/18 23:49:19.52 dakqQHQF0.net
>>931
大兵士が1確出ない場合、SSで転ばせることができるので起き上がるまで9人列が攻撃してこないし足も止まる
足を止めて次の4人列が来てかららいんふれあでまとめて処理したり
敵兵士の攻撃はさせず味方の兵士に攻撃させたり
兵士を拠点奥で足止めさせて見方兵士突っ込ませたり自分で拠点殴ったり
などなど出来ることは結構あるよ

MP管理苦手だと9人列もSS中心で処理せざるを得ない場面も出てきちゃうからやっぱり人それぞれなんだけどねー
まぁランク低いうちはどっちも試してみて自分に合うスタイル探すのがいいと思うよ!

961:ゲームセンター名無し
16/03/18 23:55:56.59 dakqQHQF0.net
>>931
余計なお世話かも知んないけど修練について補足
修練8,9でアシストもらうためにはそれぞれ4回制圧しなきゃいけないので反復プレイ必須になるよ
5回目以降はとりあえず必要ないんで4回制圧頑張ってください

あと、土曜日は修練8が、日曜日は修練9がそれぞれ出現予定なのでこの土日で終わらせられないと、次に修練に回ってくるまで報酬変わる可能性あるから気をつけてね
詳しい修練の出現日、出現法則はwikiの修練ページ参照のこと

962:ゲームセンター名無し
16/03/19 01:46:03.07 u6wWItx10.net
今はヴィラン目的でのんびりやろうって人は多いだろうから、
本スレでフレンドマッチのヘルプ希望を
時間に余裕ある形で書いておけば、高難易度のやつでも人は来るんじゃないかな
かくいう俺も修練報酬ほとんど放置しっぱなしだわ

963:ゲームセンター名無し
16/03/20 05:52:16.78 JUStvnyZ0.net
土日の午後とかに募集さえしておけば、例え修練12でも募集時間内はフルマッチング状態になるよ普通にAAランク上位とか居てビビる
修練後半ステージとかは目的無しに行きたくないから募集してるならちょっと遊ぶか〜って人は意外に多いのかもね

964:ゲームセンター名無し
16/03/20 09:11:22.76 PbFJ9AwI0.net
そりゃあ11、12はソロだと瞬殺されるからな
11は2人ならなんとかなるが、12はどうにもならん

965:ゲームセンター名無し
16/03/24 15:57:09.38 nPuPx8Od0.net
>>937
人が集まるなら修練12は行ってもいいね。
3人いて他2レーンが兵を流し込まれないよう耐えてくれれば、普通にクリアできるし。

966:ゲームセンター名無し
16/03/27 14:51:01.95 x7/U/peH0.net
質問なんですがスピードをアシストによって下げることにより、回避移動距離は短くなるといったことはあるのでしょうか?
また、アシストやソウルでMPをあげるというのは瞬時にMPが回復するという点を狙ってるのでしょうか。まだ初心者なので分からないのですが、DSとかを使っているとMPが満タンな状態があまりないのでそれならMP継続回復するソウルの方が良いかなあと思います。
長文失礼しました。何かアドバイス頂けないでしょうか。

967:ゲームセンター名無し
16/03/27 15:33:52.81 mt4JD4A50.net
>>940
最新のバージョンで回避とスピードは別に扱われるようになりました
ですので回避性能を伸ばすには、虚飾羽根飾りや鬼神の指輪等の回避距離アップのアシストが必要です。

MPアップやHPアップのアシストは発動レベルになると差分のみ回復します。
また、MP回復ですが秒間当たりの回復量は待機中回復>立ち止まり回復>常時回復です。

968:ゲームセンター名無し
16/03/27 15:51:51.27 7wGjmsRw0.net
>>941
丁寧な回答ありがとうございます。
色々と誤解していたようです。本当に助かりました。ありがとうございます。

969:ゲームセンター名無し
16/03/28 01:14:02.83 wC7ZbEUc0.net
かぐやからリンに乗り換えたB4なんですけど対ツクヨミ、遠距離キャストがどうすればいいのか全くわかりません
近づこうとしても兵士の弾を避ける時の硬直を狙われてしまいます
上手い人の動画を参考にしようとはしましたが読みが壊滅的にできないので全く参考になりません
リンを使う時に意識しなければならないことってあるのでしょうか?
ビルドはリンの帽子、白き女王のショール、餅食らいの袈裟衣、留玉臣です
毎回戦犯になって辛いのでリン使いの方よければ教えてください

970:ゲームセンター名無し
16/03/28 03:19:25.20 HNsvtqGc0.net
>>943
とりあえず>>924にリンちゃんについての質問があるのでその付近のレスもよく読んで参考にしよう

ビルドについては922あたりを読んでもらうとして
餅袈裟はデメリットなしでHP補強できるものの、1.5なる時に弱体化されてて特殊効果含めわりと空気だから採用しなくていいレベル
ソウルの雉は好みだけど、硬直以外であまり止まらないリンちゃんはあまり適してないと思うよ
特に遠距離キャスト相手の場合こっちから近づかなきゃいけないから止まってることなんてまずないはずだしね

リンちゃん自体の気をつけにきゃいけない点として、むやみやたらと回避をしないことかな
特に緊急回避は硬直長すぎて相手のスキルがほぼ刺さる
極力歩き回避することを意識するといい
兵士玉は痛いけど、横周りの過程で2〜3体程度から撃たれるのは無視
それでも痛いと思うなら薙刀の採用を考える

遠距離の相手する時は横周り気味でDSもらいんふれあも殺意気味にすることを意識してダウンを奪う
ダウンとったら追い討ちより兵士処理をして、敵が起きたら大体は下がろうとするので次の敵兵士列を巻き込みつつ殺意ドローするとかが理想
ある程度敵のHP減らしておいたら、帰城するフリして森からメテオでキルとるなりもできる

読みが壊滅的にできないなんて言ってはいるけど、読みなんてのは慣れの要素が大きいんだからあきらめないで頑張って!

971:ゲームセンター名無し
16/03/28 17:05:36.55 xR/9KOOt0.net
リンは分かりやすいよ

Lv3までに1本ぶち抜け出来なきゃ取り敢えず負け
Lv4からまともに同格と戦える性能の相手は居ないが、1本折ってればイーブンからやや有利に戦える相手は居る
逆にこっちの手前拠点取られたら奥拠点もほぼ確定と思って良い

巨人が出たら、2本目折る直前位でフリーなら間に合う対面居るなら手前拠点までは覚悟する

Lv5先行してて巨人が居なければ一回だけ巻き返してチャンスがある、その時点で勝ってればトドメ刺せる

後半の兵士処理速度はファイター内では低い方
兵士処理速度が勝っていてファイター内で強さ上位に来る瞬間のLv2からLv345のどこかで一確達成される前までに拠点壊して兵士数有利作っておくのが定石
ドルミールならLv5まで、サンドなら4まで、桃なら3までが勝ちを拾えるデットラインみたいな感じ

このラインを超えて有利作れてない場合は相手がミスるのを祈ってまぐれ当たり狙いのぶっぱすることになる

972:ゲームセンター名無し
16/03/28 18:42:25.63 wC7ZbEUc0.net
>>944>>945
遅くなりましたがありがとうございます
歩き回避と殺意ドローを意識してビルドと立ち回りを考えてみます
あと無知で申し訳


973:ないのですが、薙刀とは大薙刀のことで良いのでしょうか?



974:ゲームセンター名無し
16/03/29 08:39:08.06 yd30JOdV0.net
リンちゃん使いとして対ツクヨミの立ち回りを

まず大事なのが位置取り、味方の兵士とは離れた場所にいること
ツクヨミに自分か兵士かの二択を迫ることが重要

そしてドローの先撃ちは厳禁、ツクヨミの行動を見てから行動すること
ツクヨミが自分にドロー→落ち着いてかわす
ツクヨミが兵士にドロー→自分も兵士にドロー、位置によってはツクヨミへの殺意も込める

この動きで序盤の兵士二列を処理したら本番、一気にツクヨミとの距離を詰める
この時多少の兵士弾は食らう覚悟で突っ込む、なので薙刀(武蔵坊の大薙刀)を持っているのであれば必ずつけること

あとはやるかやられるかの勝負、上手くいっていればこの段階でラインはかなり上がっているので森に入るのも選択肢の一つ
対ツクヨミはレベル3までの序盤で一本折るくらいの気持ちで行くこと

ビルドはショールはスピードが落ちるので対ツクヨミでは外したい
ソウルは留玉臣でもいいけど、スピード上げつつストレートかドローの上がる玉龍、ギディもお勧め

長々書いたけど、この立ち回りが絶対ってわけじゃなくてあくまで参考程度に見てもらえると嬉しい

975:ゲームセンター名無し
16/03/29 11:38:47.53 AwCzH2Jj0.net
質問です
・バフ&デバフアイコンの一覧はありますか?
・デッドリーギフトは、どのタイミングでスカへの当たり判定がなくなり、どのタイミングに相手への当たり判定(ロック)がありますか?
・美猴の如意棒は、すべてのキャストへの起き上がりに対して、相打ち以上狙えますか?
 また動画をみると、ある程度距離をとってから使っている人が多いのですが、それは何故ですか?

976:ゲームセンター名無し
16/03/29 12:49:13.78 Gy0+C+3j0.net
久しぶりに復帰するんだがアイアンフックのビルドを質問
火鼠 龍玉 白ドレス 楽々 歌 蜂の巣 気合
全てmax AA4

ランカーに当たらないならこれでいいかな?

977:ゲームセンター名無し
16/03/29 13:18:14.47 tlVulVbP0.net
とりあえずプレイしたらええねん

978:ゲームセンター名無し
16/03/29 13:22:52.88 795TyIrj0.net
>>948
猿棒だけ。発生早い攻撃でリバーサルされたらタイミング次第かも知らんけどだいたい負ける、相打ちも取れない。
例えば骨の起き上がり攻めたらマシンガンでカウンターデスまである。

>>949
HP盛るよりMPやドロー火力盛る方が良さそう。少なくとも火鼠は産廃、ストックにあるなら宝来小槌や黄金コマの方が合ってそう。

979:ゲームセンター名無し
16/03/29 14:41:56.19 BsV/T83E0.net
>>948
アイコン一覧は探すしかない

デッドリーギフトは着地の時に当り判定があるヒットは発動側のタイミングで変わる

980:ゲームセンター名無し
16/03/29 15:01:24.19 Gy0+C+3j0.net
>>950
せやな

>>951
ストックは無いのでこのまま行きますわ

981:ゲームセンター名無し
16/03/30 20:48:14.55 keskMfTX0.net
test

982:ゲームセンター名無し
16/03/30 21:02:19.92 r1unGSgC0.net
数ヶ月前に作ったデータ(リーフ50枚、E5)があります

現在ショップ100枚のキャストを使いたいのですが、カード買い直して新規で始めるのとこのまま続けるのとどちらがお得でしょうか?

983:ゲームセンター名無し
16/03/30 21:14:49.32 FLp4dsGJ0.net
開始時のリーフプレゼント数は変わってない
12月にもらえるSRアシストが1枚増えたけど微妙


984:性能なのでこれ目当てに作り直す必要はない 売却すれば少し足しになるがさっさと昇格したほうが早いと思われる 元のデータでリーフを使ってしまったとかでなければ作り直す必要は薄い



985:ゲームセンター名無し
16/03/30 21:19:13.44 PE7z6Hl50.net
現在のショップ100枚は闇吉備津かな?
今もう1ヵ月以上新キャストが来てないからそろそろ新キャスト来ると思うんだけど、そうすると今あるキャストのリーフの値段が半額以下になるはずだからもうしばらく我慢して今はほかのキャスト使ってもいいと思う
ただ、そろそろ新キャスト来ると思う(願望)って感じでいつ次キャスト来るのかの確定情報が何も無いのはすまんな

986:ゲームセンター名無し
16/03/30 22:30:44.57 nf1sxiym0.net
初めて数日なんだけど全国対戦にいってもいいのかな?
足ひっぱったら晒されそうで怖い…

987:ゲームセンター名無し
16/03/30 22:44:56.99 FLp4dsGJ0.net
初めてすぐで全国行っても当たるのは同レベルの相手がほとんど(一応経験者もいるにはいる)
ランク低いうちは負けてもそこまで損ではないので晒しとかは心配しなくていい

ページ貰えるうちに修練制圧して報酬貰っておくのも悪くないが、対人は対人でしか学べないこともある

988:ゲームセンター名無し
16/03/30 22:45:07.76 PE7z6Hl50.net
>>958
最初のうちは同じく初心者の人としか当たらないようになってるし全く気にする必要ないよ
それに下手だから晒すとかいうこともめったにない、そんなことしてる人がいると逆に周りから白い目で見られる

ただ、マナー違反とされてる行為はあってそれしてると晒されてることはある
具体的には捨てゲーとかはもちろん、煽りチャットと場外矢印がすごく嫌われる行為
煽りチャットってのは拠点折られたり仲間がキルされるたんびに「ありがとう」とか「やった」チャットすることでまぁこれは常識あればやらないと思うんだけど
注意したいのは場外矢印でドローの操作やミニマップに注意チャットしようとした時なんかにミスで引いちゃうことはよくあるんだけどそれをそのままにしてると印象悪いのですぐに謝って本来の進行方向やアイコンチョン押しで矢印書き直すといいよ
まぁ、下位勢でそんなん気にしてる人ほぼいないと思うけど

989:ゲームセンター名無し
16/03/30 22:51:42.55 LKmfOkZS0.net
>>956 >>957
ありがとうございます
半額以下になるなら地道に100まで貯めるより待ってた方が良さそうなので、新キャラ待ちしながら操作に慣れようと思います

990:ゲームセンター名無し
16/03/30 23:05:00.97 nf1sxiym0.net
>>959 >>960
なるほどノーマナー行為は元々しない主義なのでまあ明日にでもいってみます
アシストはあんま揃ってないのでまあ有り合わせで問題無いですよね?

991:ゲームセンター名無し
16/03/31 00:13:33.73 TrBbyFFZ0.net
このゲームでサブカ作る意味ってあんまり無いから下位は基本的に初心者ばっかでしょ
中には修練所マスターが居るかも知れないけど。
いつかは全国や舞踏会に行くのだから、今のうちに慣れると良いよ

992:ゲームセンター名無し
16/03/31 08:02:07.87 m+gOdQz50.net
>>962
どうせ相手もあり合わせ
まぁ結構皆駆け抜けていくから人が集まりずらかったり離れたランクと当たったりするけど
B〜Eくらいはプレイ開始2日目か5日目か位の差しか無いと思って良い
多少格上に見えてもあせらず対処すれば意外とどうにでもなる

993:ゲームセンター名無し
16/03/31 08:15:39.88 6DkRXFIO0.net
今3回に1回はミクサ使ってるんだけど、みんなメテオ入れてるんですかね
インパクトないミクサとか相手してて恐怖感じないんだけど

994:ゲームセンター名無し
16/03/31 08:40:15.74 NF2v4m4F0.net
待機中回復、立ち止まり回復ってあるけど、待機中回復はどのような状況ですか?
あと待機中と立ち止まり中は歩き状態よりもMP回復がはやいんです?

995:ゲームセンター名無し
16/03/31 08:53:03.66 QyK5zhNb0.net
>>965
相手によって使い分け

>>966
立ち止まりはレバー操作しなければOKだけど待機はペン操作も不可
その分回復量は多い

996:ゲームセンター名無し
16/03/31 08:53:38.52 12tYK/zp0.net
>>965
流行ってるから

>>966
待機中は立ち止まった上で操作してない状態
立ち止まりは立ち止まっているなら攻撃やスキル拠点殴りOK

997:ゲームセンター名無し
16/03/31 08:55:52.25 JfHLJbcr0.net
>>965
相手にスカとか闇吉備津とか猿とかいなきゃ使っていいんじゃないの
遠距離キャストからしたらインパクトよりメテオのが脅威だしね
以前ほど産廃性能じゃなくなってるから選択肢に入る

>>966
待機:操作を一切せず棒立ちしてる状態(攻撃やスキルもNG)
立ち止まり:移動をしていない状態(移動さえしていなければ攻撃やスキルもOK)

待機中回復や立ち止まり中回復のソウル未使用時は歩いてようが待機してようが回復速度は同じ
ソウルの回復量で比較すると、待機中回復>立ち止まり中回復>常時回復

998:ゲームセンター名無し
16/03/31 08:57:01.95 nAMNUVCJ0.net
待機中は何もせず棒立ちしなければ回復しない
立ち止まりは移動さえしてなければ攻撃してようがダウンしてようが回復する
当然条件が厳しいほど回復力は高い

999:ゲームセンター名無し
16/03/31 09:10:26.23 NF2v4m4F0.net
たくさんの早い回答うれしいです
理解できました。ありがとうございますっ

1000:ゲームセンター名無し
16/03/31 09:15:37.72 S8jEOuD00.net
待機回復は発動レベル遅いからな
りんりんとかウィッチとか

1001:ゲームセンター名無し
16/03/31 17:48:00.28 WP1cxUMP0.net
最近wlw始めたんですけど、相手にストレート当てようしても兵士が邪魔で届かなかったり、HP減らしてあと少しの相手に逃げられて、追いかけると雑魚の集中放火で返り討ちにされてしまいます。
動画見て動き覚えたほうがいいのでしょうか?

1002:ゲームセンター名無し
16/03/31 17:53:17.88 R2skY3310.net
まずキャストを倒すゲームじゃないことを覚えよう

1003:ゲームセンター名無し
16/03/31 17:54:29.44 ZhtbHs580.net
もちろん動画は見て損は無い
あと、もし近所のゲーセンに録画環境があるなら自分の動画をとって家に帰って見直すのもかなりいい

あとどのキャスト使ってるかにもよるけど一度逃げられたキャストを深追いはあまりしない方がいい、基本的にこのゲームは1VS1で逃げに徹したら捕まえるのが辛いし先に森に入られたらそれだけでかなり相手有利になる
全く追うなとは言わないけど相手の兵士弾食らうところまで逃げられたら諦めて兵士処理して相手が帰ってくるまでに少しでもレーン上げした方がいい
そもそも兵士弾の避け方は大丈夫かな、めっちゃ追尾してくるけど回避することで追尾が切れる

1004:ゲームセンター名無し
16/03/31 18:10:54.06 WP1cxUMP0.net
>>974
>>975
ありがとうございます。
今はアリス使っています。
明日にでも録画してみて一人反省会をしてみようと思います。

1005:ゲームセンター名無し
16/03/31 18:56:25.54 4UwqIuxS0.net
>>972
アシストカードの効果が発動していなければMP回復力は同じってことです?

1006:ゲームセンター名無し
16/03/31 18:58:08.02 HPX/XM2R0.net
>>977
アシスト発動Lvにならないと当然効果はない
発動Lvになってから条件を満たしてる時間だけ回復量UP

1007:ゲームセンター名無し
16/03/31 19:16:13.61 XHyV5cOQ0.net
アシストに+付くとどれ位変わるものなんですかね?
ノーマルの+3と高レアの+無しじゃどっちがいいのか…

1008:ゲームセンター名無し
16/03/31 19:25:38.70 hFr1zFL90.net
+1につき1%、MAXで10%と言われてる

ステータスは筐体のカスタマイズ画面で装備変更しようとするとゲージで増減が見えるからそれを参考にしてみるといいよ。比べたいアシスト同士を交換しようとすればその差分が表示される
メモリが変わらなくも小数点以下でも上がるか下がるかはアイコンが出るからすぐわかる


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