Wonderland Wars 入門 ..
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2:ゲームセンター名無し
15/11/22 02:19:33.02 aWlwsdXz0.net
【初心者用簡易Q&A】
詳しくはこちら→ URLリンク(www46.atwiki.jp)
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何育てればいいの?
A:初期キャラかつ安定しやすいサンドリヨンを育てることをオススメします
Q:立ち回りが全然分からん
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
Q:全国対戦へはどうやったら行けるの?
A:STAGE4【全国対戦への道】をクリアすると行ける様になります
Q:修練場進めるのと全国するのどっちがいいの?
A:使いたいキャストのODを最低5にし、必要なスキルが揃うまでは演習場でページを稼ぐのが無難です
Q:キャラが育たない
A:同じ演習を繰り返しクリアしてODカードを集めましょう。1以降はR、9以降はSRのODカードが四周目に貰えます
Q:wi-fi連動って何かいいことあるの?
A:一度だけSRのODカードが入手できます。一度だけなので、目当てのキャラが出るまでとっておくのも手です
Q:使いたいキャラのスキルが来ない
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
 お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう

3:ゲームセンター名無し
15/11/23 23:35:04.40 6Ujb2eRx0.net
サンドリヨンを使っているのですが近づかれたときには何をしたらいいのでしょうか?
またssがヒットした時は連続してssを当てに行った方がいいんですかね

4:ゲームセンター名無し
15/11/24 07:05:45.81 2pn4S2730.net
誰が近づいてくるかにも依るけど、原則としてはドローショット当ててダウンを取る。
ストレートが当たったなら連発は狙っても良いけど、相手によっては回避してからの反撃が間に合うので注意。

5:ゲームセンター名無し
15/11/24 16:02:14.89 HLG3qtmo0.net
スピード無振り脳筋ビルドのアシェを使っているのですが
足が遅くて頻繁に端レーンの援護に向かえないというのは良くないのでしょうか

6:ゲームセンター名無し
15/11/24 17:46:26.22 a0KDY1b40.net
いま10プレイでタイガーリリープレゼントなんですね
ドローで戦うならとりあえずこれで良いでしょうか

7:ゲームセンター名無し
15/11/24 18:38:12.49 d/y3DfiT0.net
>>6
無難な性能なので、とりあえず付けとくでも無駄にはならんよ
同じキャスト使ってくと伸ばしたいステが出てくると思うからそれから変更で良いと思う

8:ゲームセンター名無し
15/11/24 19:29:32.37 2Mc3/poI0.net
>>5
クリブがあるからうまく使おう
ソウルと2枠で100%までいくからそこをR靴やターバンに回すのもあり

9:ゲームセンター名無し
15/11/24 21:45:28.22 F5urJcH60.net
>>6
サンドリヨンあたりはとりあえずこれでいいぐらいには便利
槍二つ1確できるよ!

10:ゲームセンター名無し
15/11/25 09:55:17.79 hKTFKJCM0.net
>>6
ドローで戦う=ファイター使ってると想定するが、使用キャストと相手によってベストなソウルは本来変わる
そんななかリリーはとりあえず悩んだらコイツにしとけってレベルのソウル
100点満点中100点の正解ではないが70点の合格ライン越えは容易に取れるといった感覚

11:ゲームセンター名無し
15/11/25 10:02:38.29 3Nfa3txj0.net
リリーは強いじゃなくて便利かな
特定の目的を持てばもっと強いソウルはいっぱいあるけど
特に目的がないならとりあえず付けとけば悪くはならない
そんな感じ

12:ゲームセンター名無し
15/11/25 10:44:06.90 FPNff2TJ0.net
>>8
100%というのは上限到達という事でしょうか?
クリスタルブーツの存在を完全に忘れていたので使ってみます

13:ゲームセンター名無し
15/11/25 15:23:38.07 MBVksjs40.net
wikiに見当たらなくて困ってたんだが城にワンパンするとダメージは何%与えられるの? キルと桃様のWSが2%ダメってのは聞いた事あった

14:ゲームセンター名無し
15/11/25 18:12:44.41 zegRP++N0.net
拠点攻撃ってキャストによって差があるんですか?

15:ゲームセンター名無し
15/11/25 18:16:09.81 hbMzYYY/0.net
>>14
ある。移動スキル持ちはあからさまに減らない。

16:ゲームセンター名無し
15/11/25 18:27:38.71 zegRP++N0.net
>>15
となると桃とかスカーレットは高いんですね…スカーレットこわい

17:ゲームセンター名無し
15/11/25 19:09:36.19 m5QSrg350.net
ファイターは基本的に高めでサポーターが低い以外はそこまで細かく設定されてるのかね?
公表してないデータも多いから誰もはっきりとは言えない気がする。レベルアップで拠点攻撃力が上がるのは確実。あとOD11でも

18:ゲームセンター名無し
15/11/25 21:02:12.83 2NOsIMN90.net
>>16
スカーレットのスキルセットには赤い移動スキルがあるじゃないか(偏見
元が速い上に回避アップスキル持ちだからスカは拠点殴ってもぜんぜん減らんよ

19:ゲームセンター名無し
15/11/25 22:31:57.33 B8VEZpZp0.net
シャドウアリスっていつになったらリーフ50枚になりますかね

20:ゲームセンター名無し
15/11/25 22:45:23.39 6J4V/H3A0.net
すみません、ご教示下さい
サンド使ってて、Cに上がってから勝てなくなりました
今まで兵士処理メインで動いてたので、少し前に出てキャストを狙うように動きを変えたら今度は粘りきれなくなってしまいました
今日はリン、闇吉備津に2抜きされました…
自覚してるのは回避が下手なことなのですがコツってありますか?
また他に気をつけた方が良いことがあれば教えて下さい

21:ゲームセンター名無し
15/11/25 22:49:22.98 8vx6rfrh0.net
兵士を処理して兵士に敵キャストをキルさせなさい
もしくはトドメとか不意打ちでクリスラうちなされ

22:ゲームセンター名無し
15/11/25 22:55:23.35 zegRP++N0.net
サンド使ってますがメロウやフックなど自分よりDSが優秀なキャラにはどのように立ち回るべきでしょうか
兵士狩られつつこちらにも当てられてしまいます

23:ゲームセンター名無し
15/11/25 23:18:29.28 FKLh6Hp50.net
>>22
サンドは十分優秀だろう(WWを付けたら)
フックは硬直長いからそこを狙ったほうがいい、相手を転ばしたら次に兵士を倒す
メロウはわからん

24:ゲームセンター名無し
15/11/25 23:28:02.39 zegRP++N0.net
>>23
すみません、だいたい最初のレーン戦ですのでWWはできてない状況です
兵士よりも先にこかすこと考えた方が良さそうですね、ありがとうございます

25:ゲームセンター名無し
15/11/25 23:35:53.46 m5QSrg350.net
避ける時はビビらず前に出よう。長射程を相手に遠距離で勝負する必要はない
あとはドローの硬直にクリスラ合わせる。それされると警戒して少し下がり気味になったりなかなかドロー撃てなかったりとかなりけん制になる
もちろん直撃すれば有利取れるし

26:ゲームセンター名無し
15/11/26 01:02:22.77 4tvY6aOX0.net
>>19
新キャスト実装のたびに50枚づつ下がる(最少50)ので、たぶん12月中旬から1月のどこかかと
>>20
自分がSSやDSを撃つタイミングをパターン化しない
敵の動きを見る
敵キャストのSSやDSの射程・性質・隙を覚えて、その射程内にうかつに入らない
性質把握は金はかかるが、修練で自分でキャスト使うのが一番手っ取り早い
文章量が多くて大変だとは思うが、前スレにAランでも有用な情報が大量にあるから、
少しづつでもいいんで前スレは一式見ておくといいと思うわ

27:ゲームセンター名無し
15/11/26 01:37:28.19 Ml19EH7e0.net
20です。レスありがとうございます
クリスラは外すのとMP切れが心配であまり使用してなかったです
意識してもう少しはさんでみます
仰るとおり使ったことのないキャストも多くて、結局毎回同じような戦い方になってるのかもしれません…
息抜きがてら修練で色々使ってみます
前スレも読んでおきます
ありがとうございます!

28:ゲームセンター名無し
15/11/26 19:23:07.11 gbWizKMP0.net
>>26
ありがとうございます。諦めて100で買うことにしました。
プレイしまくってたらいつの間にかB2くらいまで上がってたのですが大丈夫なのでしょうか

29:ゲームセンター名無し
15/11/26 19:57:24.43 MXpSGFUf0.net
>>28
Aの中盤までは回数で自動的にあがるからなあ
そこは周りもそんなもんだと割り切るしかない
AAまでは勝率3割とかでもいける、ソース俺

30:ゲームセンター名無し
15/11/27 00:07:02.15 aM3RN8BC0.net
>>28
上がるペースはだんだんと落ちてくるけど、
腕前関係無しにプレイ重ねるだけでもA3くらいまでは上がるってか、
嫌でも上がってしまうんで、AA5までは腕前に凄い幅がある印象
そんなわけでランクは気にしなくていいと思う

31:ゲームセンター名無し
15/11/27 08:22:53.52 2Dbm3VVE0.net
>>28
AA5の中盤(大体2000位あたりか?)までは玉石混在状態だから気にしなくていい

32:ゲームセンター名無し
15/11/27 14:18:36.45 W5gKpL7S0.net
上級って人いますか?殆どいないのですがランクあがればいますかね?

33:ゲームセンター名無し
15/11/27 15:01:21.97 Wzf9dW3C0.net
>>32
上級って名前の人は知らない
プレイ回数が足りてなくてランクは低いけど実力は十分に持ってるプレイヤーならB1からA4の辺りにゴロゴロ居るからB3辺りから気は抜けないと思う
A5がAA5を余裕で退ける事もたまに起きる

34:ゲームセンター名無し
15/11/27 15:11:40.80 W5gKpL7S0.net
>>33
修練場です、言葉足りなくてすみません

35:ゲームセンター名無し
15/11/27 15:15:44.80 aM3RN8BC0.net
>>32
おそらく現在CPU祭りになってることからの疑問だと思うけど、もうちっと的確に質問しようぜ…
今のマッチ幅の詳細は分からないが、
Aまで来れば平日早朝や深夜でもなきゃ、CPUが混ざることは皆無ってくらい人が居るかと
上でも書いたが、B超えるまではサクサク上がるんでかなり過疎ってる
AA帯とC帯が同じ時間に500円分プレイ開始したら、マッチ待ちの時間分でAA帯が1戦分早く終わるくらいに違う
プレイヤーの腕前の話なら>>31>>33の通り

36:ゲームセンター名無し
15/11/27 15:25:21.62 aM3RN8BC0.net
書いてたら追加情報が来てた
>>32
修練はマッチするのに自分のランクは関係ないかな ランカーとビギナーが一緒ってのもある
修練1〜4はほぼ過疎かそもそも個人戦
修練5〜12からのランダムのやつも、イベント開始直後のカード掘り目的や、バランス壊れぎみだから篭るわ…てな状況以外では
人の多い時間以外じゃ、フルマッチするほどの人はいないんじゃないか
個人的には中級が一番マシなのかな、味方CPUx3でもちゃんと勝てるだろうし
上級はCPUx3だとCPUが即壊滅してゲームにならんケースが出てくるんで、俺が修練行くなら中が多い

37:ゲームセンター名無し
15/11/27 15:28:25.51 Uc18wr8P0.net
もしかして:修練場
修練場だとすると割と運便り
夕方から夜に掛けてなら居ると思うけど全国ほどじゃない

38:ゲームセンター名無し
15/11/27 20:24:55.56 zf0zmzfb0.net
人と修練やりたきゃTwitterだかで募集かけてフレンドマッチ使おう(提案)
野良じゃなかなか集まらんぞ…リリーイベやってるから回してさっさと集めるやつもいるけど

39:ゲームセンター名無し
15/11/27 20:25:37.98 FcVCoy5s0.net
回すならマッチングない1が早いって意見もあるしどうだろうな

40:ゲームセンター名無し
15/11/27 23:16:37.78 hRYJ1NUb0.net
サンドリヨン使って吉備津の裏取りを防ぐにはどうしたら良いですか?
ランクB2なんですが、吉備津だけは勝てる気がしなくて。

41:ゲームセンター名無し
15/11/27 23:27:16.94 R0uNAnOI0.net
>>40
後ろに回られないように相手の移動ルートにSSやDSを置いておくしかない。
回られてしまったら相当不利

42:ゲームセンター名無し
15/11/28 00:17:42.89 djcZyOx10.net
サンドのクリスラを最速でうてないんですが何かコツとないですかね?

43:ゲームセンター名無し
15/11/28 00:52:39.65 WMKmzQ7Q0.net
スキルカードを自キャラに重ねるように出す。待機状態になったら撃ちたい方向にフリックするだけ
方向指定型のスキルはだいたいこのやり方がオススメ

44:ゲームセンター名無し
15/11/28 01:11:49.55 NpBIg2mn0.net
>>40
回り込まれて不利なのに更にMP切れしてるともう勝ち目がないから殺意ssメインでMP節約してからクリスラチラチラ時々ぶっぱで対処してる
序盤のドロー合戦中に回り込もうとしてくる相手には真横に少し行ってから前に長く進む直角ドローを引くと盤面上では優位を取れる...本当に盤面上だけでだけど

45:ゲームセンター名無し
15/11/28 01:24:42.55 loSAFP9B0.net
本スレでいわれてる警察って誰の事ですか?

46:ゲームセンター名無し
15/11/28 01:42:40.10 GxUJMggd0.net
そんなに言う人は居ないと思うが アシェ
敵の猿スカ闇吉備津が端レーンに流れるのを取り締まる役割になりやすいから
後は見た目など、若干婦人警官ぽさがあるからかね

47:40
15/11/28 02:17:50.99 OpPO7L690.net
>>41,44
ありがとうございます。
言われたことを参考にして全国やってみます!

48:ゲームセンター名無し
15/11/28 11:14:27.32 loSAFP9B0.net
>>46
なるほどこれはこのゲームのこと知らなかったら厳しい笑
ありがとうございます。

49:ゲームセンター名無し
15/11/28 14:30:43.27 8lxUW3De0.net
もともとはダークソウルというゲームでPKしてると現れる青霊というシステムから来てるんだけどな

50:ゲームセンター名無し
15/11/28 19:06:52.14 h2cKcqxe0.net
>>45
悪いことたくらんでるやつをマークしてお仕置きしていく人
たとえば闇吉備津がキャストキル狙って端レーンに行ったのを、後ろからSSで打って止めるアシェみたいなシチュエーションで使われる言葉だね

51:ゲームセンター名無し
15/11/28 19:11:32.70 h2cKcqxe0.net
アシェに限らないけど、今のところアシェ位しかその役割取れないか
青霊警察とは語源が違うと思うと思う。
青霊とはやってること違いすぎるし

52:ゲームセンター名無し
15/11/28 23:50:47.30 RXhFBPWF0.net
最近は足回りが強化されたミクサも追いかけてること多いけど多いけどクリブとロングレンジのアシェには到底敵わない

53:ゲームセンター名無し
15/11/29 01:21:59.33 XgVHtq5i0.net
強化されたところで吉備津より遅いのですが

54:ゲームセンター名無し
15/11/29 10:28:31.57 wsM5G1tq0.net
裸足だからね
仕方ないね

55:ゲームセンター名無し
15/11/29 13:13:58.05 5uGgvqBZ0.net
横槍がきたときの対処法について教えてください、マップ見て上下から挟まるのが濃厚ならとっとと拠点捨てて下がるって判断でいいんでしょうか。

56:ゲームセンター名無し
15/11/29 15:14:33.46 Tib5Q0RC0.net
アナザーキャストってリーフショップでしか買えませんか?

57:ゲームセンター名無し
15/11/29 15:30:37.92 LK6D//E80.net
>>55
状況によりけり。自分が死んでも有利取れるなら前に出ることもある。特に影響なさそうなら下がっていい
>>56
新規獲得イベント以外では今のところリーフショップしかない。今後どうなるかは不明

58:ゲームセンター名無し
15/11/29 15:40:12.64 Ec1cfU1w0.net
>>55
基本はそういう動きでいいと思う
序盤なら相手に経験値渡したくないし巨人先に出せるから逆転の可能性も十分にある
態勢立て直して巨人ゲー盤石にしよう
ただ横槍来たから折られましたを繰り返しててもうまくはなれないから横槍を牽制しつつレーン維持することも大事

59:ゲームセンター名無し
15/11/29 17:20:29.19 wwaP2C560.net
>>55
じりじり後ろに引いて応援を待つだけか死を覚悟する

60:ゲームセンター名無し
15/11/29 21:13:44.11 nNsDnGT60.net
二人相手にしてて逆に相手を倒したりすると脳汁ドバドバでる

61:ゲームセンター名無し
15/11/29 23:36:32.18 Tib5Q0RC0.net
>>58
ありがとうございます!

62:ゲームセンター名無し
15/11/30 09:43:16.77 0FDHN/o30.net
スカーレットを使ってるのですが、
・アリスやミクサに近づけない
・ステルスしてもバレてる
などでキルが取れません。
毎回戦犯から抜け出したいので
何か基本的なことでも良いので教えて頂けると幸いです

63:ゲームセンター名無し
15/11/30 10:13:53.99 /cvoPOzQ0.net
>>62
スカ使いじゃないので専門は答えられないが
スカのステルスは完全に消えてるわけじゃなくうっすら輪郭は見えてるので
ボダ勢をはじめあの手のステルス効果は見える人にゃ見えるから使っててもバレる

64:ゲームセンター名無し
15/11/30 11:18:07.10 E5b0m3/A0.net
>>62
アシェ使ってるから詳しい事に答えられなくて申し訳なし
対面スカとして
森から真っ直ぐ走って来るステルススカは見破れるけど味方兵士列に紛れ込まれるとかなり見え辛くなるからデッドリー解禁からは物凄く神経擦り減らしてる。多分狙い目
あと森と森との間をステルスしながら動かれると注意チャットの意味がなくなるから本当に厄介
なお過信は厳禁

65:ゲームセンター名無し
15/11/30 12:24:13.65 EVRrOsUF0.net
ステルスは最低+5以上ないと森から森にいけないからな。初心者にはきつい。アタッカーパックで何とか稼ぐしかない。

66:ゲームセンター名無し
15/11/30 13:19:38.04 85gBEZjC0.net
>>62
側面から近づいても相手側は絶対ステルス警戒される
正面からミニオンに紛れては正直論外
LV1の時側面ウロウロして相手にプレスかけながらLv2になったら即帰還
自陣の森通ってステルスいれて相手の森に渡ってステルス更新して相手第一拠点横の森から出て奇襲成功すれば仕事した感出るんじゃないですかね
ステルス無しスカと言う新境地開拓してなければ

67:ゲームセンター名無し
15/11/30 13:33:16.10 wP0JTlH00.net
ステルスは兵士の弾避けくらいに考えておけばいいよ。相手から見えてる前提で動く。攻撃前にワンステップ挟むとかさ
結局は近接の立ち回りが重要なわけで、動作の隙が大きい対アリスなんかが顕著。ミクサはスキルの硬直を刈る

68:ゲームセンター名無し
15/11/30 13:56:06.03 zSkN4uWUO.net
ミクサはまだしもアリスにも近付けないってのは馬鹿正直に真っ直ぐ向かってるんじゃない?
軌道を読まれないようにジグザグ移動+回避ボタンステップで近付けるかと
あと正面で手一杯のタイミングなら横や後ろからバレずに近付きやすい
まあアタッカーの相手するよりもファイターやサポーターをストーカーした方がチームにプラスになると思うけどね

69:ゲームセンター名無し
15/11/30 14:49:28.23 iT0xItcL0.net
ステルスに頼らず接近するために猿とか闇桃とか試してみては?

70:ゲームセンター名無し
15/11/30 14:58:01.16 jTszX1dMO.net
視点前にしていると、背後からステルスで来られたときに、気づいたときには手遅れということも多いから、後ろから狙ってみるとかかね。

71:ゲームセンター名無し
15/11/30 15:07:30.44 EVRrOsUF0.net
猿闇桃の動きしたらスカは即死するぞ

72:ゲームセンター名無し
15/11/30 17:26:46.75 fXJu0HC00.net
スカ使うなら全スキルALLMAXが基本
特にステルスとデッドリー
さらにショールMAXも欲しい
プレイヤーに嫌われ過ぎて相当自信がある奴以外戦犯確にして人口減らしたキャストだから、
あんまり自信がないやつが使っていいキャストではない
てか装備が貧弱だとまじでごまかし効かない

73:ゲームセンター名無し
15/11/30 18:35:10.35 ihI4VFUY0.net
普段ファイター(桃様リンちゃん)しか使ってなくてアタッカーもそろそろ出来るようになりたいと思っております
アシェあたりから手を出すべき?

74:ゲームセンター名無し
15/11/30 18:48:15.46 OeGdJbbN0.net
>>62
近づけないってどういうこと?
真正面から行ってるとか?
基本は背後の森から飛び出てババババーンだよ
もしくは仲間が戦ってる最中にぶっこめ
またはミニオンの列に紛れたり魚のドローの中に紛れたりしなさい

75:ゲームセンター名無し
15/11/30 18:51:01.01 OeGdJbbN0.net
基本の中の基本は敵が仲間と夢中になってる最中もしくはレーン処理に夢中ににってる時に背後の森から最短距離で飛び出てギフトで瞬殺だからな

76:ゲームセンター名無し
15/11/30 18:51:07.26 Cg6XgA+m0.net
アシストカードのレベル低いままAまできてしまったんですがこの先辛くなることありますか?

77:ゲームセンター名無し
15/11/30 18:53:05.83 vkBw1twh0.net
辛くなったからってどうするつもりなんだ

78:ゲームセンター名無し
15/11/30 19:00:36.33 csthgcqW0.net
A入ったくらいなら低くて当然
初めてAマッチした時A1あたりがスキルアシストMAXでビビったけどな

79:62
15/11/30 19:51:53.26 8iDkYi6O0.net
沢山の返信ありがとうございます
皆さんのアドバイスを胸に頑張りたいと思います

80:ゲームセンター名無し
15/12/01 00:43:47.09 wmS5xT/k0.net
>>73
アシェはレーン維持能力がかなり高いからファイターから移ると中央に居座る癖がつきやすくて強くオススメ出来ない
維持する能力は高い


81:ッどレーン上げ能力が低いから@wikiの「有利だと強いけれど不利だと弱い」の言葉通り 猿やピーターから入らないと横槍の発想が出ないぐらいssが優秀だから使う時は横槍を意識した立ち回りを心掛けて



82:ゲームセンター名無し
15/12/01 09:40:49.26 BJ6dXExY0.net
>>73
桃様リンちゃん扱えるなら近接はやれるだろうから猿あたりが適当じゃないかなあ?
アシェはその二人から移ってきたらドローの発生遅い弾速遅い威力無いの三重苦でだいぶ戸惑うと思う
(威力無いはリンちゃんも同じってのは禁句だ、というかさすがにファイターとしての減衰率の低さはあるはず)

83:ゲームセンター名無し
15/12/01 09:46:32.35 veJu0jqR0.net
>>81
減衰率ってロールによって違うの?
リンだと、Lv1でDS2連打するとミリのこり
リリー付けて2連打すると、奥の3体が生き残る感じだったけど
アシェだとどのくらい残る?

84:ゲームセンター名無し
15/12/01 09:51:14.02 PMxpiUCD0.net
ワンダースキルとかの即発動するスキルをキャンセルするのってどうすればいいですか?
やっぱ止めとこって時に困ってます

85:ゲームセンター名無し
15/12/01 09:54:20.07 veJu0jqR0.net
>>83
つかんだカードをそのままスキル欄に戻す

86:ゲームセンター名無し
15/12/01 09:57:30.85 PMxpiUCD0.net
>>84
そう思ってたんですがなんか失敗して発動しちゃうんですよ
上手く戻せません…

87:ゲームセンター名無し
15/12/01 11:15:53.06 9/ZweDz70.net
下に叩きつけるくらいの勢いで戻してる

88:ゲームセンター名無し
15/12/01 11:25:36.57 PMxpiUCD0.net
2人ともありがとうございました
修練で試してみます

89:ゲームセンター名無し
15/12/01 11:32:21.42 9/ZweDz70.net
多分戻すために下に移動させるとカードの大きさが変わったり音が鳴ったりしてると思う

90:ゲームセンター名無し
15/12/01 11:40:39.27 5kYGiKm10.net
回避ボタンでキャンセルできる

91:ゲームセンター名無し
15/12/01 12:15:31.99 SfXTvQ8IO.net
ヒートインパクトとか即日発動系のスキルも同じだけど、戻す位置が中途半端だと発動してしまうね。

92:ゲームセンター名無し
15/12/01 13:39:16.90 /SgvMHQU0.net
カードを元の位置に戻すとき、カード取ったときと同じ音が出るよ
カードのグラフィックじゃなくてペン位置が重要なはずなんで、
見た目に惑わされず、意識してかなり下深くに移動させないと失敗するわ

93:ゲームセンター名無し
15/12/01 14:15:23.00 lKSvmtog0.net
カード枠と同じとこに戻そうとすると誤爆するからペン先を一番下まで下げてる

94:ゲームセンター名無し
15/12/02 07:56:33.30 0x/H0fwZ0.net
NET見ると勝ち数しかのってないのですが何戦したかはわからないのでしょうか

95:ゲームセンター名無し
15/12/02 09:38:53.04 /tBB90NcO.net
戻す勢いが良すぎたり中途半端な戻し方をすると
俺みたいに真後ろにクリスラぶっぱなすことになるから気を付けろ!
もし余裕があるなら回避ボタンでキャンセルがより安全確実でございますよ

96:ゲームセンター名無し
15/12/02 09:48:54.76 3t7fN6W30.net
>>93
勝利時平均評価と敗北時平均評価と平均評価が見えるから、そこから割合出して逆算出来るよ
キャスト別ページの評価表示から
勝利200
敗北100
平均150なら
勝率5割と分かる
勝ち数が100なら負け数も100と分かる
そのキャストでの合計試合数200と分かる
そのキャストが使用率80%ななら
全キャストで250戦と分かる
これをやってくれるブックマークレットも作られてるね
0.5%ぐらいは誤差がでるけどね

97:ゲームセンター名無し
15/12/02 11:11:13.60 hg3VboOm0.net
貯めてるスキルは問題にしてなくね?フリック即発動のやつの話だろ

98:ゲームセンター名無し
15/12/03 00:37:42.39 rBKRZns90.net
質問させてください。
今度ピーターを使おうと思っているのですがビルドは、火鼠、餅(泡剣or舌切)、扇、リリーでいいでしょうか?
またスキル構成は、夢風、エアウォは固定として、バレダンを積むかスタンを積むかで迷っているのですがどちらがいいのでしょうか?状況に応じて変わる感じでしょうか?
最後にご迷惑でなければ、WSの使うタイミングや基本的な立ち回りなども教えていただけたら嬉しいです。
一度に沢山の質問と長文失礼しました。

99:ゲームセンター名無し
15/12/03 01:59:28.34 yK8ZV4va0.net
>>97
ピタメインじゃないんで、アシストや立ち回りは本職に任せるわ
スキルは中央ならスカフォ、端ならバレダンを載せるかな
WSはキル狙いのアタッカーWSに合わせるのが鉄板、特にアリスミクサ猿に合わせると強い
巨人処理用のアリスWSに合わせちゃうと若干勿体ないので、WS打つ前にアリス周辺の状況は見ておきたい
アタッカー不在なら、フリー状態のシャリスやリンがWS打ったら合わせる、という手も一応はあるが
味方が全員生存しているなら自分の都合でサッサと撃つ、で良いんじゃね
遅くてもラスト1分前には撃っておきたい

100:ゲームセンター名無し
15/12/03 08:31:22.08 R/9oD5m70.net
ピーターのワンダースキルの自己強化すごいぞ!
wikiいわく2倍強だとか
攻撃スキルなんていらんかったんや!

101:ゲームセンター名無し
15/12/03 10:54:01.39 te6Eiv050.net
>>97
迷ったらバレダン積んどいた方がいいよ
扱いが難しいのが問題だけど、兵士処理や巨人処理が楽になる
WS+バレダンは破格の強さ

102:ゲームセンター名無し
15/12/03 21:19:45.91 aFsqO16K0.net
最近かぐやをはじめたのですが
ワンダースキルを使うタイミングがよくわかりません
味方に合わせる場合
だれにあわせるのがよいでしょうか

103:ゲームセンター名無し
15/12/03 22:16:27.91 AiGu+6jG0.net
>>101
分からなくて腐らせるかも知れないなら即ぶっぱでもいいよ。
タイミング的にはファイターのWSに合わせたり、敵巨人の出現に合わせたり。
かぐやのWSはどのタイミングで使っても恩恵あるから。

104:ゲームセンター名無し
15/12/03 22:39:12.66 9wsWQ6am0.net
Lv5即もしくは味方が敵巨人に対応しようとしてる時、最悪でも2分切る前に打つよう心がけたい
全員生きてるのは大前提

105:ゲームセンター名無し
15/12/03 23:51:36.22 a2EklR4s0.net
主にサンド使ってます
自分と相手の1以外が全部COMのときはどう攻めていくのがベターなんでしょうか?
1と戦うべきかキャストが少ないレーンを攻めてがんがん城を狙うのが良いのか…
COMへ指示してもレーンが空になってることもあったりしてなかなか思うように動けませんでした

106:ゲームセンター名無し
15/12/03 23:53:32.67 c5vG1b/00.net
サンドのWS>ファイターの巨人処理>アタッカーの巨人処理
ってかんじかなあ
ミクサアリスのWSと重なると悲しい

107:ゲームセンター名無し
15/12/04 00:22:23.46 KeS0uhyW0.net
>>104
ひたすら左攻めて兵士流し込む
相手が釣られて防衛に来たらコッチのもの
自レーン以外の巨人は無視
一対一はタイムアタックだから相手より早く左を二抜きする

108:ゲームセンター名無し
15/12/04 00:45:55.88 ycBMsR3N0.net
>>106
ありがとうございます
むしろ守りに行こうとしてました
変に色々考えない方が良いんですね
速さは自信ないので低ランのうちに慣れるように練習します

109:ゲームセンター名無し
15/12/04 09:00:05.44 Q89Voeg+0.net
>>101
基本的に使用可能になって味方全員生きてるならどこで使おうとか考えなくて使っていい
強いて合わせるならサンド、可能ならWS未使用で巨人処理中の味方
かぐやWSは拮抗を優勢にしたり優勢を確定づけるのには強いが劣勢を優勢にひっくり返す力は弱い
よって盤面の状況がほぼ固定されるラスト2分切ってからの使用は大した効果が無いので注意

110:ゲームセンター名無し
15/12/04 10:02:24.38 3jmWBVJI0.net
>>101
巨人に合わせておけばok
最悪即打ちでも特に言われないかと
腐らすのが最悪

111:ゲームセンター名無し
15/12/04 22:41:02.60 8Iv5xh3v0.net
味方のスカーレットや闇吉備津が無能な時本当に辛いんですがどうしたらいいですか

112:ゲームセンター名無し
15/12/04 22:50:28.06 aNW94zwE0.net
自分が頑張って2人分以上の働きをする
味方の引きにいちいち文句言っていたらチームゲーなんぞやってられん

113:ゲームセンター名無し
15/12/04 23:38:26.11 qYuGa6JB0.net
>>110
あきらめが肝心

114:ゲームセンター名無し
15/12/04 23:39:41.97 xps92HOW0.net
>>110
「今のお前の失態に文句は言わないでやるからもし俺がミスした時には責めるなよ」ぐらいの気持ちで
そいつが明らかな戦犯なら残念チャットでも打って二度と当たりたくない様な奴ならリーフショップに入って時間帯をずらそう

115:ゲームセンター名無し
15/12/05 00:24:06.58 hh4qYoKL0.net
>>110
味方が無能でも勝てることもあるし自分が無能なときもあるだろお互い様じゃ
調子にのんな

116:ゲームセンター名無し
15/12/05 00:26:53.80 8dbGMwLf0.net
戦犯プレイしたことのない者だけが戦犯に石を投げなさい

117:ゲームセンター名無し
15/12/05 08:44:16.62 bn4BYo/I0.net
>>110
こういうこと言うやつは大体自分も無能。無能スカ引いても勝てるときはあるし。
冷静になってスカ乳首を生かすような動き方をすることだね。

118:ゲームセンター名無し
15/12/05 10:04:51.50 9RwMd3L50.net
苛立つ気持ちもあるだろうが冷静にならなきゃまず勝てないよね

119:ゲームセンター名無し
15/12/05 10:22:59.60 cyu2bZLn0.net
どんなに頑張っても勝てないマッチングというのは確実にあるから、
後のゲームに引きずらないように、メンタル鍛えた方がいいよ。

120:ゲームセンター名無し
15/12/05 12:26:51.09 LdUb3edQ0.net
偶にレベル4からレベル5飛ばしてレベル6まで一気に上がる事があるんですが仕様でしょうか
4本折っても4のままだったりと経験値が足りないなんて事は無いと思うのですが・・・

121:ゲームセンター名無し
15/12/05 12:37:41.78 ApPvtAqj0.net
味方が俺シレネ・シレネ・スカ・アシェで
相手がシャリス・かぐや・闇桃とあと何かアタッカーだったときは
流石にどうしようもなかったな
まあこういうときは運がなかったと思って諦める

122:ゲームセンター名無し
15/12/05 13:11:39.16 lEwJXT/U0.net
>>119
一番経験値が入るのはキャストキル
レベル先行されて苦しいところでキャストキルから経験値回収すると2レベルアップはわりとよくある
※とは言っても先行された分のリードを巻き返せるかと言われると厳しいのも事実だけど

123:ゲームセンター名無し
15/12/05 14:07:52.46 6zNxVtWd0.net
>>119
基本的にゲージやレベルが負けてる方が経験値がいっぱい出る
逆に勝ってると少なくなる

124:ゲームセンター名無し
15/12/05 21:09:56.65 frT5M8uc0.net
勝利報酬のパックは何を選ぶのがおすすめでしょうか
このゲームは今日始めたばかりで、使っていきたいキャラは、サンドリヨンです

125:ゲームセンター名無し
15/12/05 21:12:41.04 bwe+fDXl0.net
>>123
サンドと相性が良いアシストは初期パックに多いのでそちらがオススメ

126:ゲームセンター名無し
15/12/05 22:34:39.51 zP9RC1uj0.net
>>123
アプデでどうなるかはわからんがとりあえずリリーもとっとくといいぞ

127:ゲームセンター名無し
15/12/06 00:11:52.35 AEVESadH0.net
回答ありがとうございます
初期パックを取っていきます

128:ゲームセンター名無し
15/12/07 09:44:44.80 5UPsfSM60.net
修練場で遊んでると時々上位アシェンとマッチして、ソロレーンで対面NPC殺


129:したかと思ったら物凄い勢いで砦2本抜きするのに遭遇したりするんだけど 自分でアシェン使っても対面NPCを殺すまではそれほど遅れずにやれてもレーン全然上げられない 一体何をやったらあんなにドンドン行けるんでしょうか



130:ゲームセンター名無し
15/12/07 09:56:20.51 1M2QlPmT0.net
たしかショールMAXでクリスラが兵士1確じゃなかったか?それで大兵士列を一掃する
あとは裏回りの要領で手前拠点は兵士に任せるとか

131:ゲームセンター名無し
15/12/07 12:10:20.45 7I8RBL1D0.net
どこの修練所にかもよるけどHARDでないなら兵士こかせて
ドロー打ちながら前出て行くだけで楽勝
このゲームCPUのAI弱いからね

132:ゲームセンター名無し
15/12/07 12:33:19.13 luvIXOVkO.net
>>128
使ってから書け

133:ゲームセンター名無し
15/12/07 16:09:34.75 zrYfVZWX0.net
すぐマッチ成立なのにcomが2体も入るのはどういうあれなんですか

134:ゲームセンター名無し
15/12/07 16:12:56.52 dkqQP+pG0.net
残りの人が数分待ってたところに当てられただけ
COM入ったらページ増減いじってほしいんだけどなぁ、お隣みたいに戦績保存するか選択させてくれてもいいし

135:ゲームセンター名無し
15/12/07 20:31:11.29 JMNF32pB0.net
>>131
こういうレス見るたびに「あーやっぱり自分目線でしか物を見れない人って居るんだな」
と思う

136:ゲームセンター名無し
15/12/07 21:49:25.98 2LuMEmoL0.net
昨日から始めて修練場ばっかやってるけど
ランク上がるの早いね、もうE4まで来ちゃった
やっぱ低ランクの内に全国対戦しまくった方が良いんかね

137:ゲームセンター名無し
15/12/07 21:52:37.71 pqcEIFJ40.net
>>134
低ランは人が少ないからcom6人マッチで人と戦わないまま勝敗終わるとかもあるが、やっぱり人と戦うと駆け引きが理解できたりして練習になる
修練でページもらえるうちに制圧重ねてリーフとかODもらっとくのも悪くないので好きな方で良いと思う

138:ゲームセンター名無し
15/12/07 22:03:03.20 2LuMEmoL0.net
>>135
ありがとう
それじゃあもう少しだけ修練場でスキル集めてから
全国対戦も混ぜてプレイしてこうと思う

139:ゲームセンター名無し
15/12/07 22:16:55.29 7uFk+a1K0.net
初心者ではありませんが質問です
ファイターが1のみの編成時
こちら吉備津で4番の時、相手1番のファイターメロウと対面してもいいでしょうか
あとメロウ対面でも頑張れるアタッカーを教えて下さい
メロウ対シャドウアリスはどんな感じでしょうか

140:ゲームセンター名無し
15/12/07 22:20:58.77 u0bE9eZq0.net
>>137
アタッカーは分からないけどシャドウアリスは基本的にキツイ
LV5まで耐えてワンダー撃ってから射線開けてびっくりぶち込んで何とかなるかってところか

141:ゲームセンター名無し
15/12/07 22:32:55.14 5UPsfSM60.net
>>129
兵士転ばせて前にってのは、ドローで転ばせて隊列整えてる間に敵兵士列を前に超える
敵兵士には自分を狙わせてそれを回避しつつ敵NPCにストレートあてて転ばせ兵士処理を妨害、敵兵士列は味方兵士列に処理させる…って感じですかね?
言うは易し行うは難しみたいな…

142:ゲームセンター名無し
15/12/07 22:49:47.72 kWFTQ0Mi0.net
修練が分かりやすいけどCOMはバレダンに手も足もでないぞ!

143:ゲームセンター名無し
15/12/07 23:16:05.66 YQV2QV6o0.net
wikiの兵士についてのページからレーン戦への応用を読んでおくとレーン上げが楽になるかも
自分で敵兵士を全滅させようとするより
兵士同士の1回の撃ち合いで敵兵士が全滅する状況を作るって意識すれば大分変わる筈

144:ゲームセンター名無し
15/12/07 23:35:26.49 4xW0z0ec0.net
よく使うところだとこっち9体列vs相手4体列はSSで1体倒せばいいってやつとかか
あとSSで1体転ばせれば列の進行が止まってドロー引きやすくなるとか

145:ゲームセンター名無し
15/12/07 23:40:02.78 I60vphTc0.net
ミクサメインで最近A5に上がりましたが、全く勝てなくなりました・・・
せめて味方の足をあまり引っ張らないようなキャストに替えようかとも思いますが
誰がお勧めでしょうか?

146:ゲームセンター名無し
15/12/08 00:05:19.08 QR/hiebU0.net
>>143
質問の答えになってなくて申し訳ないけどどのキャスト使っても腕が悪ければ足引っ張ることになるから上達するしかないよ

147:ゲームセンター名無し
15/12/08 00:30:43.52 kkQFmq1w0.net
>>137
対面するのもアリだけど、
わざわざ4番で逆サイドのメロウに行くよりは、お互いFレーンの2抜き勝負で良い気はする
シャリスでのvsメロウは、相当な実力差が無いと勝ち目が見えない
メロウに限らずvsアリスもだが、SSダウンやWBかけてSS爆風といったシャリスの射程有利が取れない相手は厳しい
フックは動きが遅いんでワンチャンあるが、きっちり距離取ってSS撃てるメロウ相手だと、後半の兵士処理差でまず負ける
>>143
違うキャストを使うこと自体は視野は広がるのでお勧めしたいが、
何で負けるか、という点を明確にしないとキャスト変えても意味無いどころか、
不慣れな分だけ余計に地雷コース走っちゃうぞ

148:ゲームセンター名無し
15/12/08 00:57:10.86 rauCTtpe0.net
9日までは今の2レーンのマップしか出ないんですか?

149:ゲームセンター名無し
15/12/08 01:00:22.40 OO+Eti7e0.net
全国だとそう
…今回Eランク用のマップどうなってるんだろ?

150:ゲームセンター名無し
15/12/08 07:30:35.20 BHjcuUTl0.net
>>138
ありがとうございます
シャドウアリス側が不利なんですね

151:ゲームセンター名無し
15/12/08 07:43:36.76 BHjcuUTl0.net
>>145
137です
ありがとうございます
シャドウアリスは射程長めが苦手と
味方と対面を考えて逆でも宣言してみます
対メロウはみんなキツいということですね

152:ゲームセンター名無し
15/12/08 09:16:22.79 uekasAv90.net
>>141
自分で敵兵士列全滅させて兵士を走らせようとしてました
味方兵士列が4体の時はともかく、9体列ならきっちり数の勘定しないと足は止まるわ奥から無傷の列が来るわでダメなんですね
>>142
玉龍アシェンで兵士を転ばせようとするとドローか近距離クリスラになっちゃう感じなんですが玉龍やめた方がいいですか?

153:ゲームセンター名無し
15/12/08 10:52:39.17 jFAaHyGG0.net
>>150
アシェは玉龍じゃなくてもSSで兵士死ぬから同じでしょ
あとは数の勘定だけじゃなくて体力でも同じこと
アシェのDSでどこまで削れるかは装備とレベル次第だけど
大型倒してDS打って全員7割削れてたら次の4人処理しに行く感じ

154:ゲームセンター名無し
15/12/08 11:07:52.32 HOFy/FtO0.net
最近アシェつかっててサンドに戻ってきたら動きがもっさりしてる感じがして思うように動けないんだけどどんな動きを心がければいいですかね?

155:ゲームセンター名無し
15/12/08 11:46:22.07 qKrhDc5C0.net
使うキャストをスカーレットにする

156:ゲームセンター名無し
15/12/08 12:16:56.48 RmiYKFov0.net
>>150
言葉が悪かった
1体倒しても整列時間はあるから列は止まるのでドロー引くならそこで
まあアシェが兵処理にどんだけドロー引くかって問題はあるが

157:ゲームセンター名無し
15/12/08 12:21:07.35 ZzreC8dO0.net
サンドや桃使って修練場のCPU戦やってて
巨人出たらどうしようもないんだけど無視で良いの?

158:ゲームセンター名無し
15/12/08 12:25:59.91 Gwcp94mW0.net
場合に依るとしか
通したら負けるなら処理すべきだろ

159:ゲームセンター名無し
15/12/08 13:00:06.91 qKrhDc5C0.net
トーリオたちはなぜ絶対に矢印支持に従わず勝手に来て勝手に死ぬ糞AIなんてすか?

160:ゲームセンター名無し
15/12/08 13:02:39.23 hE8jY5Et0.net
>>139
遅くなったけどそんな感じ



161:いでにドロー打つと敵キャストは回避するから延々回避させて行動させない 慣れるとなんてことないよ



162:ゲームセンター名無し
15/12/08 13:42:42.78 Gzio1Dms0.net
>>157
最近開幕は従うようになったよ
ただこっちがHP低くなったりすると遊撃に来る仲間思いな奴(役に立つとは言ってない)

163:ゲームセンター名無し
15/12/08 15:59:24.04 59NxY2sC0.net
今配ってるクーポンって当日以外でも使えるの?

164:ゲームセンター名無し
15/12/08 16:24:56.97 uekasAv90.net
>>151
そっかLv2からは玉龍無しでも倒しちゃいますよね
>>154
そのタイミングでドロー描くのは意識になかったです
>>158
上達の目標として頭に留めておきます

どうもありがとうでしたm(._.)m

165:ゲームセンター名無し
15/12/08 16:52:20.77 S7ckzKoO0.net
>>160
使える
ただしカード引くときはチケットより優先されるのでためるのなかなか難しいけど

166:ゲームセンター名無し
15/12/08 17:47:59.08 yj+rV0Kc0.net
>>157
クウバ達COMが指示を聞くのは接敵してないレーン移動中のみ
いったん敵キャストと交戦しはじめると一切聞かなくなる
再びきかせるようにするには奴らの目の前のキャストを排除するしかない

167:ゲームセンター名無し
15/12/08 18:22:31.71 59NxY2sC0.net
>>162
サンクス
今日引くカード無さすぎて使わずに帰ってきちゃったから不安だったんや
今まで使わずに終わったこと無かったし

168:ゲームセンター名無し
15/12/08 20:38:03.71 qfoyeI0d0.net
>>147
Eランクで全国対戦やってみた
2レーンで雪のステージだったけど塔の数は2-2だった
全国対戦初めてだから、これが前からあるステージかは分からんが

169:ゲームセンター名無し
15/12/08 22:35:49.15 zJ3wSk4D0.net
>>144>>145
遅くなりましたが、回答ありがとうございました。
とりあえず序盤キルとられないように頑張ってみます

170:ゲームセンター名無し
15/12/09 13:04:08.98 hr0A9Mem0.net
wikiのチャットについて読んでたら味方がしくじった時に気にするなって言っちゃダメって書いてあったんですが、今までアシェで散々気にするな!これからだ!ってやっちゃってたんですけどまずかったのか

171:ゲームセンター名無し
15/12/09 13:13:07.20 NoiSWfLf0.net
声が大きな人のせいで煽りだと思われているけど、その使い方で問題ないよ

172:ゲームセンター名無し
15/12/09 13:14:03.89 y0/aJdHt0.net
自キャスト(の台詞)にもよるけどいけないってことはないと思うが、こればっかりは相手の受け取り方にもよるしな
(援護に行けなくて)悪かった……のほうが角が立たないとは言える
まあ、システム的には序盤の1本なんて巨人でいくらでもひっくり返るし本当にこれからなんだけどね

173:ゲームセンター名無し
15/12/09 13:48:15.28 hr0A9Mem0.net
>>168
了解です
>>169
拠点折れたり死んだ時に、他の人からごめんチャット飛んで来てた理由が初めてわかりました

174:ゲームセンター名無し
15/12/09 14:54:25.25 ySaqgzPG0.net
>>167
個人的には、相方アシェで自分がミスったときや、端で即折られたときはどんまいチャットの方が嬉しいな
ただ、自分のミスやサポート不足が明らかなら間違いなくゴメンの方が良い
まぁどっちにせよ頻度の問題で、連打しなきゃ煽りには受け取られないと思うぞ
煽り捨てゲー食らって負け確定になったときに
煽りに対して気にするな!で士気上げを頑張っていたアシェは、間違いなく良いお姉さんだった(幼女並感)

175:ゲームセンター名無し
15/12/09 15:09:17.91 y0/aJdHt0.net
実際援護行けないような状態でもごめん飛ばしちゃうけどな
ただ敵巨人出るたびにごめんはちょっと士気下がらないか?と思う
グランマみたいな台詞ネタは除く

176:ゲームセンター名無し
15/12/09 18:55:24.52 72IXae4k0.net
寧ろごめんからの笑いチャットで士気あげるよ

177:ゲームセンター名無し
15/12/09 23:39:43.62 NHSgC+sd0.net
>>173
それは確実に煽りと取られるだろ
まあ連打さえされなければ良いけど

178:ゲームセンター名無し
15/12/09 23:51:06.33 vG9/l+iN0.net
このゲームはなんでも煽りだと思われるからね
残念チャットも素直にそのまま残念で受け取れば良いのに煽りで定着してるし

179:ゲームセンター名無し
15/12/09 23:57:27.44 vkan5fau0.net
アシェの性格好きだけどもうちょっと穏便なチャット無いんですかね
最近修練場で速攻1本折れる様になってきたから、期待してもらおう!と言おうとして決着をつけようか!を誤爆したよ
しかもPC2人の相方になったシャリスがノリの良い人で競争しようって返されて、思わずいいだろうって返してしまい、拠点折り競争で負けるオチまでついたよ
もうね、何ということだ…からの悪かった…するしか無かったよ!だからもうちょい穏便なチャット下さい

180:ゲームセンター名無し
15/12/10 00:25:28.68 /9XwDX2Q0.net
アシェンのチャットはまだマシだと思うけどなー

181:ゲームセンター名無し
15/12/10 06:39:42.81 YuwDGKaf0.net
ざんねんは煽ってるようにしか聞こえんのがあるのが…ミクサとかひどい

182:ゲームセンター名無し
15/12/10 07:48:55.47 +hIcAYLn0.net
>>174
いや巨人の時だよ?
さすがに拠点おられたときはやらん

183:ゲームセンター名無し
15/12/11 03:09:18.29 9MVXWVgX0.net
乳首のチャットはどうすれば生かせるのか…

184:ゲームセンター名無し
15/12/11 11:25:49.30 MpJKY1SZ0.net
吉備津でフックとメロウのDSが避けれません
メロウはSSもくらいます
避け方のコツなど教えて下さい

185:ゲームセンター名無し
15/12/11 16:45:07.12 JTiHhdwm0.net
飛んできたDSなんて誰も避けられん
DSの軌道を読む

186:ゲームセンター名無し
15/12/11 20:55:39.55 /fjIkF1X0.net
線の引き方なんて千差万別だしなー
相手のクセとか見抜ければなんとかなるかも。避けるより試合運びが大事かと

187:ゲームセンター名無し
15/12/11 22:03:05.43 XMbrsHKQ0.net
流行りとか性格とか経験とかによって線の引き方も変わる
予想するのも楽しいよな

188:ゲームセンター名無し
15/12/12 02:06:07.30 hZWY849z0.net
この前ここでアシェンのレーン上げ@修練場について質問したものだけど、ここで聞いた事意識して練習したら効果あったよ!
乙女面で他の人AAとかAだけだったけど、左宣言して中央が一本折る前に砦折ったらすごい勢いでnice飛んできた
こういうの励みになるね
教えてくれた人達どうもありがとう

189:ゲームセンター名無し
15/12/12 03:35:09.72 EAlkIP/y0.net
>>185
その調子でバンバン燃やしましょ♪

190:ゲームセンター名無し
15/12/12 16:32:41.32 algJuds00.net
動画でスカーレットの動き見てやってみたいなと思い最近始めたものなんですけど、全然キルがとれずにデスばかりで上手くいっていません  
体力足りないのかなと思い闇吉備津も触ってみたのですがそちらも同様でした
可能なら近接キャラ使いたいと思ってるんでど、近接キャラを使うに当たって最初のうちはこれを意識してやるのがいいよというTipsみたいなものがあれば教えて頂きたいです

191:ゲームセンター名無し
15/12/12 20:06:14.51 hEr6Q9BP0.net
>>187
あの辺使うなら取り敢えず他キャストのセオリー知ってないとキツイかも
一番大事なのは焦らないことかな
あとは兵士の特性理解してなるべく敵の背後から攻撃仕掛けると良い

192:ゲームセンター名無し
15/12/12 23:29:09.63 I0Hu/gOp0.net
>>187
無理をしない
最大の敵はミニオンの攻撃
相手の予測できない動きをする
まず相手に近寄るときは左右にステップしてジグザグに近寄る近寄ったらダウンさせる
ダウンしたら相手から


193:」れる振りをするダウンから起き上がるギリギリで離れる振りしたのと逆方向にステップをする そうすると相手はもうストレートを入力してるから空振りする そこに攻撃をあてる スカーレットならギフトをあてる こういう動きを常にする 相手に追いかけられてるならしばらく素直に逃げて急に相手方向にドローやストレートを撃つ、そうすると相手に勝手に攻撃があたる



194:ゲームセンター名無し
15/12/12 23:41:38.74 I0Hu/gOp0.net
>>187
あとスカーレットならデッドリーギフトが使えるレベル四かステルスとギフト重ねられるレベル五まではキル数は3くらいで我慢する
キルの取り方は相手の森から飛び出てドローを当てたら森に戻る、またドローをあてる
相打ち上等であてる、あと体力へって帰城して様子を見つつ臨機応変に他のレーンにもちょっかいを出す
ギフトが使えるようになったらステルスで近寄ってギフトあてる、狙い目は味方との戦いに夢中になってる敵キャスト


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