Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part2 at ARC
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600:ゲームセンター名無し
15/07/17 00:25:45.56 WfarGNzx0.net
暗殺者みたいでカッコいいなそれ

601:ゲームセンター名無し
15/07/17 06:03:34.20 Cl/hAgu+0.net
スカはアサシンクリード

602:ゲームセンター名無し
15/07/17 12:52:17.46 iUdChSHl0.net
最近始めてランクE2でサンド使ってるんだけど、端のソロレーン戦で引きながら戦ってしまってじわじわ押されて拠点折られることが多い
引かずに戦うにはどんなこと意識したらいいんだろうか?

603:ゲームセンター名無し
15/07/17 13:23:28.61 T35+W46Z0.net
ドローで敵を狙ってみる(通称殺意ドロー)
硬直にクリスラを刺しこむ
プレッシャーを与えることで前に出られなくなり、ダウンや回避行動で一手遅らせることができる
兵士処理も勿論大事なので、それをバランスよく行うのが肝心

604:ゲームセンター名無し
15/07/17 13:54:07.90 VoSJ3PX80.net
>>591
兵士処理した後引いてないか?
味方の兵士は自分が引くとあんまり前まで来れないからゲインしたいときは敵の次のレーンを待つんじゃなくて前進して迎え撃て

605:ゲームセンター名無し
15/07/17 14:25:24.10 iUdChSHl0.net
>>592
ドローで攻撃はたまに狙ってるけど、相手の硬直に合わせてクリスラはできてないから次から意識してやってみる
>>593
引いてしまってることが多いと思う
兵士倒しても敵キャストがいたらなかなかうまく押せずにいること多いから恐れず前でて兵士待ってみる
二人ともありがとう
せめて味方の足引っ張らずにできるようにはなりたい

606:ゲームセンター名無し
15/07/17 18:40:38.97 0MOlHFWK0.net
開幕サイドのフック戦はストレート当てに寄った方がいっそ楽だし
桃も相手に詰められない程度にストレート振った方が
クリスラすら撃てない場面は大体減る
ミクサとかならレベル2時点でも負けてる要素のが少ないし
ストレート見せないのはもったいない
レベル2アリスは対処が人によるのでは
仮に折られても自分が倒されなきゃ最低限の守備展開には繋げられる
ヒール使って


607:2本目ひたすら守れるのもサンドのソロ要素だし どこかのレーンが巨人で必ず有利とれるから 目立たなくてもそれで一人分はやれてると思う それで変なソウルつけてる奴が戦犯になる ソウル選べるようになったら巨人タイプも考慮してもらえればと



608:ゲームセンター名無し
15/07/17 20:53:04.62 iUdChSHl0.net
>>595
ドローばっか使っててあまりストレートもうまく使えてないな
敵キャストに合わせて動きを変えるってのは全然できてないし攻めと守りの判断もまだまだだし、言われたこと参考に頑張ってみる
ソウルはグランマつけててリーフ溜まったら玉龍買ってみようと思ってる

609:ゲームセンター名無し
15/07/17 22:20:53.34 slmAplyA0.net
ストレート性能微妙だけどいいぞ
HPだいぶとられるけどインフェルノして突っ込んでくるミクサを返り討ちにできる
ドロー外してインパクトやストレートされるよりマシなことも

610:ゲームセンター名無し
15/07/18 01:57:22.59 8vRnxv300.net
自分桃、相手フックで裏回り出来ないまま
自分桃、拠点残り1
相手フック、拠点残り2
になった場合、
どのように立ち回ればいいでしょうか?
拠点数不利でも裏回りしにいってもいいのでしょうか?

611:ゲームセンター名無し
15/07/18 12:46:42.68 H3PBueT+0.net
鬼断ちじゃんけんってどういう意味ですか?

612:ゲームセンター名無し
15/07/18 12:54:24.17 TDGW3P2R0.net
ちょっと昔のアップデートで、鬼断ちのスキル発生前の待ち時間が
かなり長くされた
今までは敵の硬直を見て、そこに当てに行くことが出来たけど、
アプデ後はそんな芸当も出来ない
そんな状態で、敵の桃が「全身全霊の一撃を…」とか叫び始めたら、
まっすぐ自分を狙ってくるか、回避読みで少しずらして撃ってくるか、
さあどっちだ!
……みたいな意味合いで、その駆け引きが俗にじゃんけんと呼ばれてる
もっとも、「○○じゃんけん」ってのは、相手が2択、3択の選択肢の中から
どれを引いてくるかまったく読めない状態の中で、当たれば勝ち、
ハズレれば死、みたいな状況を指す言葉として、よく使われる
じゃんけんは相手がどれを出してくるかまったく分からないので、それと同じ

613:ゲームセンター名無し
15/07/18 12:58:03.21 H3PBueT+0.net
なるほど!駆け引きのことだったんですね。出す側が何かする戦法的なものと勘違いしてました。ありがとうございます

614:ゲームセンター名無し
15/07/18 13:09:00.24 9hX3xAHl0.net
>>601
どっちかというと、駆け引きがなくぶっぱされたら運に頼るしかなくて
分かりやすい運ゲーの例として僭称に
使われる

615:ゲームセンター名無し
15/07/18 14:21:44.35 z8Z2KXa10.net
wlwってアケゲ用語しらん奴とか結構居るな
○○じゃんけんとかwlwに食い付く年齢層なら知ってるもんだと思ったが

616:ゲームセンター名無し
15/07/18 14:54:17.46 xlKk/PyP0.net
wlwって大戦用語しらん奴とか結構居るな
地獄を見せてやるとかwlwに食い付く年齢層なら知ってるもんだと思ったが

617:ゲームセンター名無し
15/07/18 15:02:26.82 IGTA8sLt0.net
おっさんたちはよくわからん話ばかりするな

618:ゲームセンター名無し
15/07/18 15:27:34.60 K7ToKRA30.net
初心者スレでドヤるのって楽しいの?

619:ゲームセンター名無し
15/07/18 15:56:35.12 Sy093l7E0.net
初心者にしかドヤれないんだろ察してやれ

620:ゲームセンター名無し
15/07/19 01:30:49.32 uQ33TXCS0.net
URLリンク(iup.2ch-library.com)
当方サンド使い、こういう状況になったときCではどう動けばよいかアドバイスが欲しいです。
後退して敵キャストを追えば自軍のミニオンが屠られる一方で敵方のミニオンは倒せないので敵ミニオンによって拠点がおられます。
また、キャスト無視して前進しても味方ミニオンが来ないので拠点を折ることができず、いつの間にか戻ってきたキャストに殺されてしまいます。それを警戒してカメラを後方に向けてると敵方ミニオンが良く見えず、ミニオン弾で体力ががりがり削られてしまいます。
サンド使用時これが恐怖でしかないのですがどういった立ち回りが良いのでしょうか

621:ゲームセンター名無し
15/07/19 03:17:01.11 k5GsDsTh0.net
>>608
この動きはいわゆる「裏取り」というやつで、以下のような強みがある
・敵キャストに前方兵士、後方キャストの2方向への対処を強いる
・敵陣の後方から来る兵士を枯らし、自拠点へ突撃できないようにする
・敵キャストが追いかけてくることにより、兵士ラインが大きく上げらる
一概にどうすべきというのは決められないけど、裏取りする側としては
前方に兵士を流さず、かつ兵士からなるべく被弾しないようコンスタントに
兵士処理をする能力が要求されるので、実は結構神経を使う
そこを狙って、自爆していただくようにするというのが一つの方法
サンドなら、敵が兵士処理に夢中になってるところにSSをぶち当てれば、
相手は回避行動orノックバックすることになるので、そこに味方兵士の
増援で一気に削る案がそこそこ現実的かなと思う
あとは、スキを見てクリスラで一気にHPを削り取るという案もあり
サンドはまだ対処が楽な方のキャストだからがんばって
もっとも、相手が序盤から妙に横へ回ってくるなど、裏取りの気配を
察知して、裏へ回らせないようにするというのが理想ではある

622:ゲームセンター名無し
15/07/19 04:02:06.14 uQ33TXCS0.net
>>609
丁寧にありがとうございます!次裏取りされそうになったら実践してみます!

623:ゲームセンター名無し
15/07/19 07:58:21.55 8BgJAgT10.net
唐突な一人称わしやめろ

624:ゲームセンター名無し
15/07/19 11:37:51.89 tUW9QIdr0.net
図の状況だと先にダウン取った方が勝ち
倒れてる間に間合い取るなり兵処理するなり好きにできる
クリスラである

625:ゲームセンター名無し
15/07/19 22:08:53.22 6kiKDtDj0.net
カード溜まってきたのでソウルを売りたいのですが現状あまり使い道のないソウルってありますか?
アプデがあるので今は残しておいたほうがよいですかね?

626:ゲームセンター名無し
15/07/19 22:20:15.57 JX8xnlwo0.net
スキルの方向指定を行うときなどによく見かける、
「カメラをぐぐっと引いて視点を真上からに変更する」というのは
どうすれば出来るのでしょうか?

627:ゲームセンター名無し
15/07/19 22:22:49.76 9Ez6mVVI0.net
>>614
そう言うスキルを使えばそうなる

628:ゲームセンター名無し
15/07/19 22:37:03.12 tUW9QIdr0.net
ろくなソウルがないから1枚目玉龍ってくらいの
どうしてもな急ぎでないなら今だけは取っておくのを勧めるけど
レベル7のカードはソウルもアシストも現状ではあんましって感じ

629:ゲームセンター名無し
15/07/19 23:21:24.86 6kiKDtDj0.net
>>616
レベル7カードのみ売却して残りはアプデくるまで置いておくことにします
ありがとうございました

630:ゲームセンター名無し
15/07/20 08:25:07.52 q2O6cmmQ0.net
B帯でミクサ使ってるんですが、ソロレーンに行った時の対ファイターの立ち回りが分かりません。
サンドはクリスラ、桃は裏回りを気をつけていればまだなんとかなるんですがフックやリンはなかなか
マッチしなかったので超射程のドローやらいんふれあ解禁された時の対処法がわからず帰城をくり返す事に…
どなたかファイター側がされたら嫌だなと思うことがあったら教えてもらえないでしょうか。

631:ゲームセンター名無し
15/07/20 09:48:47.40 UJJ6ID5W0.net
船長からするとDS神回避しまくるニュータイプミクサでもない限りレーン戦で負ける要素がほぼない。
すまんことをしたな・・・
WSで周りをぴょんぴょんするだけで一気にレーンが上がる。WSのタイミングで戦況をひっくり返せるので対船長だけはもったいないが・・・
レベル2からフレイムショット、レベル3からラインフレアで射程ぎりぎりのとこから丁寧に兵士処理して粘る。
DSで細かく焼かれるよりスキルで一気に焼かれるほうが脅威に感じる。スキルの巻き添えを警戒するので。
対リンは逆にDSで細かく焼いていくほうがいいかもしれない。
似たスキルだから兵士処理効率の差で押されるのは明らか。

632:ゲームセンター名無し
15/07/20 09:59:31.73 rHEcZxLM0.net
>>618
無いな、アタッカーがファイターを抜こうと思ったら殺意ドロー当てまくるかスキル当てるしかない
対アタッカーのファイター側は普通に兵処理するだけでライン上げられるから無理しなくてもいいのよね
普通にやってたら当たらないクリスラぶっぱサンド、裏回り成功率低い桃しか無理だよ
ドロー一本な船長、らいんで不利つくリンちゃんなんてなおさら無理
サンド桃だって真正面からレーン戦されたら抜くのは困難、耐えて援軍待つべし

633:ゲームセンター名無し
15/07/20 14:45:22.52 tvQZQueb0.net
サンド使われなんだけど、どうにも同キャラ戦が苦手で・・・
ランク3つくらい下のサンド相手でも負けることがよくある
お願いクリスラに被弾したり、ドロー合戦で相手転ばせてるはずなのにライン押されてたりが多い
サンド対策って何があるかなぁ・・・?

634:ゲームセンター名無し
15/07/20 15:02:04.57 8HcnF7bR0.net
>>621
同キャストになりそうならアシストを見て自分ならこうするって予測しながら動かしてるな
同じダウンでもミニオンの盾になってるとかの細かい所で差が付けられてるとライン押されるし対策らしい対策は数やってミスをとことん減らして失敗した経験を相手に押し付けるしかないと思う

635:ゲームセンター名無し
15/07/20 16:28:27.18 mLWpvbuL0.net
>>621
使われ とか自分でいってんだから負けるのは当たり前だろ
相手はサンド使い お前はサンド使われ
そりゃ負けるだろう

636:ゲームセンター名無し
15/07/20 16:38:55.83 EbIKwHvV0.net
>>621
ドロー当ててるのに負けるのはラインを上げるっていう
当たり前のことが出来てないから。ずっと兵士の裏にいるでしょ

637:ゲームセンター名無し
15/07/20 21:08:45.08 dbOfi4ns0.net
スカーレットの事で質問なのでえすが、
アシスト無し状態だとダメージはSS<DSなのはわかるのですが、ウルフSSと素のDSだとどっちがダメージ上なんでしょうか?

638:ゲームセンター名無し
15/07/20 21:35:45.63 4DiA+Ktf0.net
>>621
クリスラ撃ってる回数自体が違うと思う
上の方でも言われてるけどドロー我慢しないといけないわけで
そらつまりストレートをどんだけ使えてるかってこと
絶対駄目ってんでもないけど
残り少ない列の兵士へドローしなくていい場面だってある
少なくとも射程内で相手のドローにクリスラかぶせるのは
いっつも考えてるくらいでいいと思うよ
特に相手がレベル1での多少のMP温存は見かけ上不利になっても
クリスラダウンから起き上がりをドローで択れるようになればいいし
こっちがレベル2になった時点で
残った兵士列の後ろからドローやってくれるならいい的
あとドロー軌道も横まっすぐに引くんじゃない場合
「キャストは狙うが兵士もある程度倒せてる」ように書かないと
無意味な消耗になっちゃうから注意

639:ゲームセンター名無し
15/07/20 22:02:09.62 q2O6cmmQ0.net
>>619
>>620
やっぱ厳しいんですね…とりあえず兵士処理優先で耐える立ち回りをしてみます。
WSはちょっと出し渋っていた所があったんで状況次第で使う事も考えていきます。
ありがとうございました。

640:621
15/07/20 22:33:02.58 tvQZQueb0.net
アドバイスどうもです。予測と細かな部分の立ち周りはこれからの課題ですね
それと、一応前に出てドロー合戦やってるはずなんだけど・・・と考えたら自己完結しますた
裏取りとか狙いすぎて余計な被弾→HP差埋めるために殺意ドロー→兵士死なない+無理なドローでクリスラの餌
後、クリスラ狙わなすぎたのもあったかも。常にクリスラ意識して立ちまわってみます

641:ゲームセンター名無し
15/07/21 01:06:26.78 IbJsmSRa0.net
wlw始めて一週間のD2です。
ミクサを使ってるのですが、全国対戦で一試合3デスかまし味方に迷惑かけまくりです。
相手キャストを倒せません。
そもそもどのレーンを選択すればいいのか、と言うのもここを見て知りました。
アタッカーで左右レーン戦はキツイのでしょうか?
また、正面にSS射程距離が長いキャラが居るとスキル発動やDSを邪魔されて落とされます。
どのように動くのがいいのかアドバイスもらえないでしょうか?
よろしくお願いします。

642:ゲームセンター名無し
15/07/21 01:36:31.73 qDBK7TDV0.net
まずwikiとかで基本のセオリーを覚えてかつ(wikiの情報って少し古かったりする場合があるので)
余力があれば掲示板、動画、ブログやツイッターとかで最新の環境とかを調べられればベネ

643:ゲームセンター名無し
15/07/21 01:38:01.88 VkDMqKyj0.net
ミクサはアタッカーの中では端もやれる方だが、ファイターが来ればやはり辛い
SSに邪魔されるってんなら兵士(大型兵)の後ろに隠れて攻撃するようにすればいい
Lv2以降は相手に向かってフレショ投げつけてかないとどんどん前に来られるぞ
敵兵士が貯まってるようならラインで一掃。これらを使い分けるためにLv2以降はDSは半封印で

644:ゲームセンター名無し
15/07/21 01:47:00.95 qDBK7TDV0.net
続き
アタッカーは基本中央に行くものだけど左右レーンに入る時はファイターの数が足りなかったり、セオリー通りでは不利だと判断した時だね。
ミクサはアタッカーの中では兵士処理ができる方でそういう時は買って出た方がいいけど、基本タイマンのレーン戦ではファイターが有利。
兵士を処理しつつキルを狙ってキャストが落ちた隙にラインを上げるしかないし、それが無理なら遅滞戦闘で時間を稼ぐしかない。
ミクサは苦手とするキャストがはっきりしてるし、lv4以降のアシェン相手だと基本奇襲以外で対応できないね…
兵士を盾にする、敵のドローやスキルの発動に差し込む、回避や再フリックでスキルをキャンセルしてフェイントをかける、森から奇襲するとか、戦術は沢山ある。

645:ゲームセンター名無し
15/07/21 03:35:54.67 IbJsmSRa0.net
>>630
動画を見漁ったりネットの情報探して飛び回ったりしてるんですが、いざ自分でやるとなかなか…
これは慣れしかないのかもしれませんが、DSの描き方とかも動画見て研究してみます。
>>631
大型兵士の後ろから攻撃、というのは思いつかなかったです!
早速やってみます!
相手の方が射程が長くて兵士の後ろから攻撃が届かないときは、相手がSS出した直後を狙って前進し攻撃という感じで大丈夫でしょうか?
DSの無駄打ちも多いと思うので気をつけます。
森からの奇襲も成功するときはするのですが、逆に森の外から攻撃されました…。
臨機応変が大事なんですね。
ソウルは玉龍。
アシストは餅食らい、

646:ゲームセンター名無し
15/07/21 03:39:21.12 IbJsmSRa0.net
スミマセン途中送信しました。
鬼神の指輪、心あるブリキがついてるのですが、変えて方が良いですか?
毒リンゴを付けてる方もいらっしゃるようなのですが、自分が付けるとただでさえ攻撃をよく食らうのでポイズンで削られるのがキツくて…。

647:ゲームセンター名無し
15/07/21 07:51:44.36 wlyMJw0G0.net
>>634
ミクサに毒林檎はHPの面でよろしくない
MP補強なら悪魔鏡、将来的にはブリキを火ねずみに変えるべし

648:ゲームセンター名無し
15/07/21 08:52:36.90 IbJsmSRa0.net
>>635
レスありがとうございます。
DS打ちすぎなのか常にMP足りないので、悪魔の 鏡で行ってみます。
火鼠はまだ持ってないので、早く出ることを願いつつ修練場行ってきます。
アドバイスありがとうございました!

649:ゲームセンター名無し
15/07/21 19:47:09.16 CYfufUQX0.net
非常に初歩的な質問で申し訳ないんだけど、アタッカーで敵キャストを狙う際にどういう形で敵ミニオンを回避すると言うか、邪魔にならないようにするにはどうすればいいんだろ?
つい先日始めたらスペルリーフを大量に貰えたので、アシェンプテルを使ってる。
何にせよジャストウィッシュとできればアッシュミストくらい揃えてから実戦に行きたいので、修練場で動かし方を練習しつつという状態。
ドローショットでやり合っててもしょうがないから、敵キャストを速やかにキルして一時的にフリーにして進軍が基本なんだろうなと思うんだけど。
相手の隙にストレートやクリスラを刺していく感じでやってても、貫通性のあるクリスラはともかく、ストレートだと敵ミニオンがすんごい邪魔。
かと言って脇に移動して敵ミニオン列の奥まで進んで、側面から撃ってやろうとするとミニオンがしこたま弾撃ってきて痛い。
ドローで敵ミニオン狙ってもダメージ低くて倒せないから散らかすだけで結局ストレートはミニオンに食われて通らないし…という感じ。
考え方がそもそも違うでも何でもいいのでアドバイス下さい。

650:ゲームセンター名無し
15/07/21 19:47:59.74 CYfufUQX0.net
sage忘れた…すいません。

651:ゲームセンター名無し
15/07/21 19:59:12.63 twEylvF80.net
そういうゲームだからこれ。
ミニオンって単語知ってるならなんとなく分かると思うんだけど、如何に兵士を使って攻守を行うかがキモ
キャストキルはあくまでレーン上げる手段であって目的じゃない。詳しい立ち回りは他の人に任せた

652:ゲームセンター名無し
15/07/21 20:01:31.97 QsUJifp70.net
>>637
ドローが弱いとはいっても、アタッカー内では1位タイの威力だよ
挙動はサンドと同じでそこそこ優秀
そりゃファイターに比べたら少し威力弱いけど
最初の20体はドローで楽々
4体兵士はSS4連射で全キャスト1の速さで処理可能
なんといっても連射力が違う
で、問題の9人兵士列は高速SSでゴーレム処理してから、ドローで倒すのが早いが、少し遅くてもSSで処理し
キャストを狙うために横にでるときは基本的に兵士の射程に


653:入らないようにする、もしくはダウンさせて撃てなくしてから倒れてる間に乗り越えて射程外に出る 4人兵士はSSで倒せるから次の9人が来るまでが攻撃タイム あとは、敵キャストをドロー撃って兵士列から追い出して、SS狙っていく動きも重要 ドローは殺意要らない兵士を丁寧になぞって、敵が逃げ込めないようにする



654:ゲームセンター名無し
15/07/22 08:47:44.60 5OEH006p0.net
>>639-640
ありがとう
振り返ってみるとストレートとクリスラに意識割きすぎで、ドローが疎かだった
wikiにあったサンドと同じ運用ならサンドでいいってのに凝り固まってたかも

655:ゲームセンター名無し
15/07/22 13:19:55.08 t7qRWfZv0.net
>>641
いや、それも間違いではない。現状4対4でレーンが3本だから、序盤はどうしてもアタッカーでの兵士処理が求められる。そこはサンドと似た運用でいい
レベル4以降はJWの射程と連射力でアタッカーらしく動こう。

656:ゲームセンター名無し
15/07/22 17:50:57.58 cNMVbZbw0.net
ド初期の頃に一週間程やって辞めていた者なんだが、
何と無く見掛けたかぐや姫がドストライクだったので復帰したくなりました
かぐや姫を最短で取る為には2000円程必要との事ですが、メダルと言うのは普通にプレイすれば問題無く貰え物なのでしょうか?

657:ゲームセンター名無し
15/07/22 17:58:04.44 cnQucU7i0.net
>>643
貰える準備も要らない
高速回しとかのために修練場行く人もいるけど
普通に全国対戦やってとるよだいたいの人は

658:ゲームセンター名無し
15/07/22 18:01:46.34 dC15MAXM0.net
1プレイにつき1枚
500円で最大4枚取れる
ただ今回は30枚必要(20枚だと大聖どまり)なので最短で3700円は必要だな

659:ゲームセンター名無し
15/07/22 18:05:08.38 cNMVbZbw0.net
>>644
回答サンクスです
期間内は勘を取り戻しつつ全国で遊んでみようと思います

660:ゲームセンター名無し
15/07/22 19:03:16.44 KJo8I4Cm0.net
やれないか聞かれて操作あんまわからなかったんだけど
Wi-Fi特典あげる側って何したらよいのかしら
あとちょっとでもプレイ始めちゃった人には
もうその特典あげられないのかな

661:ゲームセンター名無し
15/07/22 23:39:15.67 1vQFm4XeO.net
ここのおかげかようやくA5に上がれたよ。みんなありがとう。
ちなみに鰯の使用率が99%なせいで、今更他に乗り換えてまともに動かせる自信はない。

662:ゲームセンター名無し
15/07/22 23:53:55.69 HCSv4xKB0.net
>>648
先達としてアドバイスだけど
今のうちにアタッカーとファイター触っておいた方が良い。絶対良い。
A1とかAA5とかになって他キャラ触ろうとすると、1番で戦犯やランカーと組んで戦犯やらかして胃が痛くなる。
まだ全然間に合うから。無理じゃなければ触っておくといい
あと他キャラ触ると見え辛かった弱点とかも分かりやすくなる

663:ゲームセンター名無し
15/07/23 09:36:46.26 QKZelSz00.net
C3でミクサ使ってんだけど、未だにレーン戦のやり方が分からない……(;´_ゝ`)
兵士処理してたら相手キャストにあぼんされるわ、キャスト処理しようとしたら兵士にあぼんされるわ……orz
マジにレーン戦ってどうすればイイんだ?(´・ω・`)

664:ゲームセンター名無し
15/07/23 10:09:09.23 MGtK4PVXO.net
ドローを右上方向にシュバッ と書くときミニマップでチャット誤爆する時あるんだけど何か防止策ない?

665:ゲームセンター名無し
15/07/23 10:14:46.91 2YaRwDiH0.net
>>651
注意するしかないなぁ…
>>650
ニコニコ動画で研究してみるのも1つの手
キャスト変更も視野に入れるのもあり

666:ゲームセンター名無し
15/07/23 17:00:24.39 XV3/aIbx0.net
一昨日たまたまニコ


667:カみて面白そうだったからちょっとやってきた MOBA自体初めてだったけど楽しかったなー 一通りwikiには目通したけどwikiに載ってること以外で意識した方がいいこととかある?



668:ゲームセンター名無し
15/07/23 17:04:41.59 mOBYrsMS0.net
アシストは装備しないと意味が無いぞ

669:ゲームセンター名無し
15/07/23 17:17:05.42 AwzZ+j4y0.net
実際キャラ選んでからカスタマイズ出来ないの忘れて素スカレで全国するはめに

670:ゲームセンター名無し
15/07/23 19:25:20.35 6PXsrBHj0.net
Bクラスに入るとみんな強くてきついなーって思ってたら鬼神じゃなくて守護指輪装備してた

671:ゲームセンター名無し
15/07/23 19:29:52.05 L7D4CTHm0.net
>>653
環境変わったばかりだから、鵜呑みにしていい話はあんまりない
とりあえず、プレイヤースキル以外のことで環境変わってても言えるのは、
WRとSRは貴重だから取っておいた方がいいことと、
キャストの育成は集中した方が効率がいいことかな
あと、OD12までしか性能上がらないから、
そこまで上げたら別のキャスト育てた方がいい

672:ゲームセンター名無し
15/07/23 19:34:45.47 L0BfCY6R0.net
ゲームなんだし楽しむ心を忘れずにな
勝率とか戦犯とか気にしないのはダメだけど気にしすぎてピリピリしてるとそのうち飽きちゃうから

673:ゲームセンター名無し
15/07/23 20:36:07.29 4H6QBkrZ0.net
レスありがとう
サンドがそろそろ12だからそこまでいったらカグヤ触りつつまったり楽しもうと思います
あと今日は昼頃にプレイしてて一回も4人集まらなかったんだけど時間が悪かっただけかな?
それともある程度上に行かないと人少なかったりする?

674:ゲームセンター名無し
15/07/23 20:45:56.10 L0BfCY6R0.net
どんな時間にプレイしてもマッチングする、という程にプレイヤー数が多い訳じゃないから、
平日の17時以降とか休日のお昼頃みたいなゲーセンに遊びに行く人が多そうな時間帯を狙うといいかも。

675:ゲームセンター名無し
15/07/23 20:52:35.16 4H6QBkrZ0.net
>>660
やっぱりそういう時間のが人は多いですよね
仕事の都合上平日昼間が一番できる時間帯だからなぁ…
まぁこれから学生は夏休みだろうし多少は増えるかな?
早く4人でやってみたいなー
レスありがとうございました

676:ゲームセンター名無し
15/07/23 23:35:02.77 4aZiZRS+0.net
やり始めってことはランクED辺り?
その辺ははっきり言ってCOM混ざることの方が多いぞ
ランク上げるしかない

677:ゲームセンター名無し
15/07/24 00:20:38.46 o2x38oby0.net
>>662
昨日始めたばかりなのでE3です
やはり下は結構人少ないんですね
今日頑張ってランクあげてきます

678:ゲームセンター名無し
15/07/24 01:49:02.91 Ysx9SwE50.net
EDランク付近の人が少ないのは、単にランクが上がりやすくてすぐ突破してしまうからだ
C以降からは徐々に上がりが遅くなっていく
ただ、Verうp後は割とページ稼ぎにくくなったから少し時間かかるかもな

679:ゲームセンター名無し
15/07/24 01:56:33.75 O1aSyW8W0.net
今は修練場もすぐマッチングするからすぐランク上がるよな

680:ゲームセンター名無し
15/07/26 02:55:14.00 Halc8GWu0.net
最近始めたのですがだとファイターは最序盤はアタッカーと同じレーンにいたほうがいですか?
サンドよく使ってますが揃ってきたらリンも使いたいなと、

681:ゲームセンター名無し
15/07/26 03:16:13.54 vFdkNQ3q0.net
マップによるけどファイターはソロが基本
何も無きゃ自分の正面に行けばいいけど
アタッカーとかサポーターが自分の正面を指定してきたら移動もする

682:ゲームセンター名無し
15/07/26 05:28:11.66 Halc8GWu0.net
>>667
ありがとうございますー!がんばってみますー

683:ゲームセンター名無し
15/07/26 16:11:36.00 fPz+hof/0.net
ソウルの記載について質問です。今バージョンでレベル1スキルは弱体化したそうですが、玉竜とシルフのSSアップはどっちが多いんでしょうか? 両方中表記だったと思いますが。

684:ゲームセンター名無し
15/07/26 16:19:59.06 DBWvnKIF0.net
>>669
シルフだと思う
リンに玉龍だとLv3でも大型兵士倒せないし

685:ゲームセンター名無し
15/07/26 16:44:57.28 fPz+hof/0.net
ありがとうございます。
じゃあシルフにしてみます。

686:ゲームセンター名無し
15/07/26 21:00:47.18 CyQsnpxF0.net
質問です。
当方サンドを使っています。
今日あったマッチなのですが自分以外は全員、下のランク帯というものがありました。
そこで自分が左で対面がミクサだったのですが終盤まで1本も抜けず抜かれずの膠着状態になっていたら場外矢印を引かれてしました。
自分が回数勢で下手くそなのは自覚していますし、情けないとも思いますが相手が格下の場合は無条件で2本を折らないといけないものなのでしょうか?
最近少しづつ色々な動きができてきたかなと思っていたところにこれだったので抜けなかったことも場外もちょっとショックで…

687:ゲームセンター名無し
15/07/26 21:18:54.52 nAGFaL7+0.net
それは自分の腕が足りないんじゃなくて相手のミクサが奮闘したんだろう…ファイターとアタッカーのタイマンなら基本ファイターが有利だし
基本場外矢印って意図的に味方の邪魔したり捨てゲーしたりするのと一緒の荒らし行為だから出していい状況って存在しない
そもそも拮抗してるなら本来中央担当がとっととぶち抜くなり敵を落とすなりしてから救援に向かわなきゃならないんだけど…
まあ、嫌なプレイヤーに当たったなあぐらいに思っとくといいよ、ドンマイ

688:ゲームセンター名無し
15/07/26 21:22:40.03 Tc8J59Fd0.net
ランクは上以外は負けても勝手に上がるものだからランクA以下は対して当てにならんよ
あとどんな試合でも場外矢印してるヤツが論外だから気にする必要ない
今回は変なヤツにあたったと思って忘れて次楽しみましょう

689:ゲームセンター名無し
15/07/26 22:17:30.18 xpO+hbG/0.net
一応言うとミスの可能性もあるがな>場外
スイッチしてほしかったのかもしれない
今Verになってカットインとミニマップに線引けるようになったせいで誤爆が非常に多くなった
セガはテストプレイしなかったのかね

690:ゲームセンター名無し
15/07/26 22:22:01.20 CyQsnpxF0.net
>>673
>>674
返答ありがとうございます。
そうに言っていただけて気持ちが楽になりました。
ただ抜けなったことは純粋に悔しかったですし自分の動きを反省したいと思います。
なので気持ちを切り替えてまた次から頑張りたいと思います。
本当にありがとうございました。

691:ゲームセンター名無し
15/07/26 22:33:40.89 CyQsnpxF0.net
>>675
返答ありがとうございます。
場外ですけど多分ミスではないと思います。
左レーンで左の場外に引かれましたし、初めての場外で動揺して手が震えてしまい変な動きになっていたのですが修正やチャットもなかったので。
なにより負けた試合だったのですがリザルトで皆が謝ってるなか一人だけ愉快じゃないかと言っていたので…。
あくまで私の感じ方なのでミスの可能性もあるかもしれませんが…。

692:ゲームセンター名無し
15/07/26 23:35:57.86 uisOx3hV0.net
ランクによるけど、サブカ使って低ランクでスキ放題やらかす
人たちというものが、残念なことに一定数は存在する
愉快じゃないか、とか言ってるなら、頭のおかしい人だった可能性が高い
気にするなといっても難しいかもしれないけど、早めに気分転換するといいよ

693:ゲームセンター名無し
15/07/26 23:54:00.39 KyvHDG+A0.net
俺も場外引かれたときは手が震えるわ思考も鈍るわ、その後の試合ももやもやしたりしたもんだけど
まあ気にするだけ無駄なんだよね
話聞く限りただの変な人だし、ああはなるまいとだけ思っておけばいいよ

694:ゲームセンター名無し
15/07/27 00:50:51.57 E2K/7Bnk0.net
6月くらいから始めてA帯なっても1日1回は場外矢印貰ってる俺みたいな人もいるから気にしない方がええで
ところでワンダーネット更新されて対戦履歴から詳細見れるって書いてあんだけど詳細を見るってボタンどこにあるんだ

695:ゲームセンター名無し
15/07/27 01:07:10.47 CA9VAgzy0.net
>>680
対戦履歴のページのキャッシュ削除して更新すれば多分出てくる

696:ゲームセンター名無し
15/07/27 06:50:17.90 qkprcMpK0.net
現環境ではかぐやが頭一つ抜けてるよう感じますが、ランカーの人達が「かぐやは低番が使うと強い」と言っていました
これはマッチングの観点から自身が強キャラ使って枠を埋めるより他の人に強キャラ枠を譲る方が安定するということなのでしょうか?
また、ランカーにファイターロールが多いのも同じ理由でしょうか?
変な質問ですが回答よろしくお願いします

697:ゲームセンター名無し
15/07/27 06:58:53.61 btr+oP7q0.net
ファイターランカーの思考は自分がソロレーンで2本抜く
他レーンでかぐやが2本抜いてくれたら勝ち
アタッカーランカーの思考は自分が相手かぐや粘着で2本抜く
中央レーンも蹂躙で2本抜いて勝ち

698:ゲームセンター名無し
15/07/27 07:18:29.57 04+4xpxK0.net
いつかランカー達みたいに試合開始時のぶち抜き宣言出せるようになりてえなあ俺もなあ

699:ゲームセンター名無し
15/07/27 09:14:14.76 uh+vrUCu0.net
クリスラとかの向き指定しないといけないスキルって
撃つ前にカード上へ出した後一旦自分タッチしないといかんの?

700:ゲームセンター名無し
15/07/27 09:15:06.54 jJnl+rSs0.net
アプデされてからリザルトのところのナイスっていくつ来たか見えなくなった?
大体の個数はポイントから勘定できるんだけど
あれいっぱい貰うと励みになるしわからないと少しもやもやするんだよね

701:ゲームセンター名無し
15/07/27 09:17:01.73 C8n8h4OK0.net
>>685
だいたい、どのスキルも始点は自分
メテオみたいな地点指定も自分から引っ張らないとだめ

702:ゲームセンター名無し
15/07/27 16:59:27.41 Wq8ZLP3d0.net
>>682
かぐやは誰が使ってもあんま変わらないからマッチングで自分が下位にならないなら自分で使う必要が薄い
なので基本的に自分が最上位になりやすいランカーはかぐや使うよりファイターや猿使った方が腕の差を出しやすいからファイターか猿使う
かぐやがアタッカーかファイターで同じぐらい強いんだったら多分ランカーもかぐや使ってただろうけどサポだからほぼ確実にかぐやが居るときは両方におるからな

703:ゲームセンター名無し
15/07/27 17:42:55.22 HjpVQgNk0.net
wlwブックマークレットをやりたいのですが、
スクリプトを実行すると、「この方法ではスクリプトを実行できません」
と表示されてしまいます。
使用機種はiphon4Sです。
対処方法をご存知の方がいましたら、ご教授お願いします。

704:689
15/07/27 18:41:52.30 HjpVQgNk0.net
追記です。
使用ブラウザはSafariです。

705:ゲームセンター名無し
15/07/27 18:52:39.32 222yVOSa0.net
>>690
safariのブックマークレット使用法をググってください
WLW関係なくブックマークレットなら同じ方法なので

706:ゲームセンター名無し
15/07/27 19:50:49.53 eCPvDVSb0.net
>>678
>>679
>>680
返答ありがとうございます。
今すぐには難しいですが皆さまのコメントでとても気が楽になったのでなるべく気にしないようにします。
楽しみながら上手くなれるように頑張りたいと思います。
皆さま本当にありがとうございました。

707:ゲームセンター名無し
15/07/27 22:05:20.57 uCPgZ2Vz0.net
もしかしてスカーレットってWS中は前転し続けた方が走るより速い?

708:ゲームセンター名無し
15/07/27 22:34:54.38 /5N6JtRv0.net
鬼神とレイドも付いてる状態なら前転連打の方が早い
敵キャストが近くにいるならやめた方がいいと思うが

709:ゲームセンター名無し
15/07/27 23:44:53.91 HjpVQgNk0.net
>691
返信ありがとうございます
使用方法を調べたらできました!
どうやら自分が手順を勘違いしていたようです・・・
どうもありがとうございました

710:ゲームセンター名無し
15/07/27 23:46:21.92 HxDG8nVb0.net
なんだよ

711:ゲームセンター名無し
15/07/28 10:40:06.19 brrMcZYX0.net
D5になってから2回10連勝以上の人と5連続マッチして全敗したんだけどサブカ?
サブカだったら腹が立つけど、最初から上手い人もいるしなあ。
自分じゃ5連勝も無理だ。

712:ゲームセンター名無し
15/07/28 11:14:35.42 gCOEbzmb0.net
見分ける方法はないしなぁ…
ただランクのアルファベットが上がる度に〜5になりたての頃はずっとボコボコにされて、
動画などを見て研究して実践してみてを繰り返して〜1くらいになると同ランク帯ならボコボコにできるようになって、の繰り返しが俺の身には必ず起こってる。
そういう時は10連勝とかできたりする時もあった

713:ゲームセンター名無し
15/07/28 13:33:23.71 k0yFO5TG0.net
流石に連勝だけでサブカ認定は短絡すぎる
わざと負けろとでも言うのか
あとこのゲームは4vs4だからそこそこの腕でマッチング運が良ければ普通に連勝は起こる

714:ゲームセンター名無し
15/07/28 15:12:04.95 cmjR1eEs0.net
昨日10連敗してワロタ
俺がいる方が負けるわ

715:ゲームセンター名無し
15/07/28 17:00:38.61 2C8I1Kvg0.net
連勝連敗はよくあること。反省も大事だが、味方依存の強いゲームだしあまり気にしすぎないほうが良い
ただ対戦履歴見てると20戦で50%に勝率が収束してるあたり、今のマッチングは上手くやれてると思わなくもない

716:ゲームセンター名無し
15/07/28 17:37:25.08 Zk4wAZIr0.net
7月から始めたが平日はCOM×2とか多すぎて
せめて肉入り3v3揃うまでは修練か模擬戦でもさせてほしかったわ

717:ゲームセンター名無し
15/07/28 17:46:23.12 yI89s3Pg0.net
今日、始めての7連敗して挫けぬ心もらったわ。
アシェン使ってんだけど、ソロレーンやるときにレーン維持がまだまだ下手くそなんだが、誰かコツを教えてください、エロい人

718:ゲームセンター名無し
15/07/28 18:08:35.59 8Et/PV0uO.net
当方サンドでプレイして
こちらの城回りうろうろしてるサンドが居たので防衛に入ったんですが
近づいたら逃げて戦う気まるでない
スピード同じぐらいだから追いつけないし
倒せればいいんですが相手が撃ち合う気無いし射程にもなかなか入らないから攻撃当たらない
城殴ってちょっとでもこちらが視界入ったらすぐ森に逃げてまた戻って来るの繰り返し
砦も残ってたので城から追い払ったらそっちに行くのでどっちかに張り付いてる訳にもいかず右往左往するハメに
相手にするの馬鹿らしくなって来たんですが
放置して万が一割られたら洒落にならないしわざわざ前線からもう一人呼ぶのもどうかと思い
ストレス溜まりまくったんですが
どうするのが1番良かったんですかね?

719:ゲームセンター名無し
15/07/28 18:14:49.62 eEU8cYs50.net
>>703
JW使ってSS撃ってりゃいいだろ

720:ゲームセンター名無し
15/07/28 18:47:12.79 G04UMQAL0.net
>>705
使えない間はどうすりゃいいのけ?

721:ゲームセンター名無し
15/07/28 18:58:10.89 eEU8cYs50.net
クリスラ狙いつつドローしながらストレート

722:ゲームセンター名無し
15/07/28 19:04:09.85 bbQ/xVrH0.net
>>704
状況によるが担当レーンでまだ2抜きしてないならさっさと担当レーンに戻りつつ注意チャット出してアタッカーに始末を頼む
担当レーンで2抜きしてたら追いかけつつ注意チャット出してアタッカーと一緒に始末する
…基本的に城凸って2抜きした後か試合終盤でギリギリの攻防をやってる時に使う戦術だしな
序盤〜中盤でやるとどこかのレーンで数的不利が発生して敵が速攻を仕掛けてくるから逆に砦を折られる
ファイターの仕事はとっと端レーンを折る事です、キャストの始末はアタッカーにお任せを

723:ゲームセンター名無し
15/07/28 19:11:06.46 jn3egeJT0.net
>>704
猿スカピタが居るならスイッチ
居ないなら、相手がミスするまで延々鬼ごっこで3:3のゲームしてもらう

724:ゲームセンター名無し
15/07/28 20:08:12.75 PulkNqNC0.net
本日後れ馳せながらサンドでソロカグヤと戦ってきました
自軍シレネ×2敵軍カグヤ×2とかなったときは流石に頭かかえましたわ
低ランだったからか巨人の力も借りて何とか2抜きできたけど他レーンが当然壊滅状態で完敗
真面目にサンドでカグヤ相手のときはどうすればいいんでしょうか?近づいてもSSじゃあ屁の役にも立たないし

725:ゲームセンター名無し
15/07/28 20:08:46.33 6XeYrejj0.net
>>697
自分が3キル0デスでもチーム全員レーン戦負ければ試合に負ける
スカ使ってレーン戦完全放棄、5キル0デスでも負ける時は負ける
0キル3デスでも、チーム全員でレーン戦に勝てれば試合に勝てる
あんまり目先の勝ち負けで一喜一憂しても仕方ないよ
自分は今のところ、最大6連勝8連敗の勝率52%の猿アリス使われです

726:ゲームセンター名無し
15/07/28 20:15:49.28 8Et/PV0uO.net
>>708>>709
回答ありがとうございます
味方ミクサ×2アリスだったかな
自分の担当だったレーン(左)は二本折った後
右一本抜かれてて手前砦に矢印出され駆け付けたんですがね
その時受け持ちミクサで自分来たら入れ替わりみたいな感じで上がっしまったので・・・
中盤ぐらいで戦況はこちら有利で最終的には勝ったんですが
鬼ごっこで時間過ぎるのがイラつきまして
やはりアタッカー呼ぶか鬼ごっこですかね
実はこれやられたの何週間か前とこれと二回目で名前覚えてないけど
行動パターン丸っきり一緒だったんでおそらく同一人物な気がしました

727:ゲームセンター名無し
15/07/28 21:04:45.04 2C8I1Kvg0.net
回復できるし、加速床もあるし、自陣での追いかけっこなら本来は圧倒的有利。精神的ストレスはあるけどね
あと仕掛けてる本人は楽しいだろうけど、2人以上釣らないと実利は少ないから相手チームも嫌だろうね

728:ゲームセンター名無し
15/07/29 06:21:39.91 gMLDHi540.net
ミクサちゃんがかわいいから始めてとりあえず解放するところまでは行きました
報酬でスキルカードが出たらチケット使って必ず拾うのはわかりました


729:が他にこれ出たら絶対拾っとけみたいなカードはありますか



730:ゲームセンター名無し
15/07/29 07:11:22.33 taBRZVG40.net
火鼠餅食ターバン他

731:ゲームセンター名無し
15/07/29 08:41:05.77 QBX15OPY0.net
鬼神指輪もかな
ミクサ以外使わないならストレートドロー関連は要らないがある程度他のキャラも使うならSRWRは全部一枚目はとっておいた方がいい
重ねに関しては趣味の領域だから好きなのだけ重ねればいいと思う

732:ゲームセンター名無し
15/07/29 09:10:08.93 qfRQW2pw0.net
初心者スレで略称使うってバカなのかな?
つたわらねーよ

733:ゲームセンター名無し
15/07/29 10:50:18.70 taBRZVG40.net
ググれよ
名前はググればでるだろ

734:ゲームセンター名無し
15/07/29 11:17:15.20 T9yCxXDO0.net
まあ変な渾名じゃなければ一覧見ればわからんでもない
あと白き女王のショーツも取っておいた方がいい

735:ゲームセンター名無し
15/07/29 11:40:57.65 yXogzsC30.net
ショールだよ!
パンツじゃねえよ

736:ゲームセンター名無し
15/07/29 11:42:52.41 l/CsCfvn0.net
ショーツ…いいですね‼

737:ゲームセンター名無し
15/07/29 12:11:50.11 g2hJ6chD0.net
>>706
ファイター相手なら同じように兵士はさんで撃ち合ってたらジリ貧になる
横にまわってドロー撃ったりして自分と兵士でタゲ分散させたり
硬直長いフックとかには思い切り近づいてストレート刺したり
あとクリスラは確実に当てていく

738:ゲームセンター名無し
15/07/29 12:49:20.06 8JwWDMfl0.net
ここは初心者スレであって介護スレじゃないから別に略称でも構わないでしょ
ターバンだけは誤解すると思うけど

739:ゲームセンター名無し
15/07/29 13:46:58.50 r6Js/K5E0.net
回答ありです
言われたの見たら拾っときます
ターバンは冒険者の方ですかね?

740:ゲームセンター名無し
15/07/29 13:59:55.25 DzOOFybv0.net
盗賊は勝手にたまるからね
まあ、SRアシスト見かけたら取っておけばそうそう腐らないよ

741:ゲームセンター名無し
15/07/29 14:06:55.58 qDWvW4eL0.net
自分D2で相手にB5でてきたんですが下の方のマッチングはかなり広めなんですかね?

742:ゲームセンター名無し
15/07/29 14:40:45.08 Fpt6MfX80.net
>>726
そのくらいの差なら上でもあるよ
人が多いほど同じレベルで埋まることが多くなるけど
AA1vsA2とか
アルファベットだけじゃなくて、数字も含めた幅だからC1になればAとも当たるし、
C5だとまだEとも当たるみたい、Bが増えるけどAはまだほぼ無いぐらいの幅だと思う

743:ゲームセンター名無し
15/07/29 14:44:13.46 Fpt6MfX80.net
わかりにくいな
明確にランクで分かれてるわけじゃなくて
ランクの離れ方で当たりやすさが違う
が当たらないわけではない
あまりにも離れすぎて片方だけ強いとかだとcomに差し替えなるけど

744:ゲームセンター名無し
15/07/29 15:04:19.68 jBv4FQqf0.net
俺もD帯だけどB帯に10連勝途切れさせられたわ
すげー悲しい

745:ゲームセンター名無し
15/07/29 15:39:18.65 PW8dcura0.net
スカーレット使うとかぐやこねぇかかってこいやぁ!!

746:ゲームセンター名無し
15/07/29 15:45:57.15 taBRZVG40.net
>>724
金色のターバン

747:ゲームセンター名無し
15/07/29 15:46:27.61 taBRZVG40.net
かぐやって負けないけど使ってて全く楽しくないよね

748:ゲームセンター名無し
15/07/29 16:06:57.20 qDWvW4eL0.net
>>727
なるほどありがとう

749:ゲームセンター名無し
15/07/29 16:49:34.21 FyRcfalb0.net
かぐやの防御力upとMP回復速度アップのスキルってどのくらいの効果があるんでしょうか?
リンくらいの微妙さなら3つ全部妨害にしようと思うのですがとりあえず入れておいた方がいいんでしょうか?

750:ゲームセンター名無し
15/07/29 17:08:39.52 r6Js/K5E0.net
リーフって欲しいキャラいるなら使っちゃっていい?

751:ゲームセンター名無し
15/07/29 17:25:59.86 UOMGP/MP0.net
>>734
自分がミクサの時に味方かぐやが使ってくれたけどかなり快適になるよ

752:ゲームセンター名無し
15/07/29 17:50:01.57 UbQRdSrm0.net
>>735
問題ない
本実装が進む度に実装の古いキャストは値下げされてるけど、8末まで先行実装やってる以上次の値下げは9月以降だし

753:ゲームセンター名無し
15/07/29 17:58:59.44 FyRcfalb0.net
>>736
性能良いんですね、レベル下げるやつ外すことにします。ありがとうございました

754:ゲームセンター名無し
15/07/29 18:02:37.11 ZgX8s8F0O.net
>>732
かぐや使って味方に支援しまくるの楽しいけどなあ。

755:ゲームセンター名無し
15/07/29 18:10:25.78 taBRZVG40.net
>>739
俺がスカ使いだからかもな
スカ使ってるとがくやのもっさりは無理だわ

756:ゲームセンター名無し
15/07/29 19:29:49.73 u2EtXisf0.net
>>723
相手に伝わらないレスするならブログかツイッターでもやってりゃいいんじゃね
自己満オナニー見せつけないでね

757:ゲームセンター名無し
15/07/29 19:47:08.64 DFLmKKC20.net
初心者スレって初心者相手にどや顔したいだけのやつが湧くよな
>>723みたいなの

758:ゲームセンター名無し
15/07/29 20:01:50.24 r6Js/K5E0.net
>>737
んん…どうも…
こころおきなくリンちゃん買います

759:ゲームセンター名無し
15/07/29 20:04:48.59 U9tOqXCn0.net
まぁ、鋏とか針とかブリキとか
被ってるのに指定がない場合は大抵レア度の高い方だから
ターバンも基本その流れかな
例外は斧あれはNの木こり斧のほう

760:ゲームセンター名無し
15/07/29 20:47:45.42 U17M/uad0.net
>>744
一応金斧も上方されたけどな
サンドだと検討に入る可能性

761:ゲームセンター名無し
15/07/29 21:33:52.07 Wnl5qxnM0.net
前Verからリン使ってるんですが
本スレの方だと「今Verのリンは簡単に巨人殺れる」って言ってるんですが
個人的には多段らいんふれあがなくなって普通に辛いので信じられません
どうやって巨人処理するんでしょうか?

762:ゲームセンター名無し
15/07/29 22:16:00.76 +yUyoUK00.net
メテオ撃ってりゃいいんじゃね

763:ゲームセンター名無し
15/07/29 22:21:19.91 yXogzsC30.net
色々と試した結果、今の巨人は普通のドローショット当てるのが一番だと思った。
兵士やキャストも一緒に処理するときはらいんふれあ。時間稼ぎのときはメテオ
まあ得意な方ではないな。苦手でもないけど

764:ゲームセンター名無し
15/07/29 22:36:13.13 Wnl5qxnM0.net
>>748
返信ありがとうございます
ドローかぁ…LV2以降はよっぽど切羽詰まらないと打たないから考慮になかったですね
次はもっとドロー打って巨人処理してみます
…正直なとこそれでも「簡単に巨人殺れる」は盛り過ぎだと思うんだけどなぁ

765:ゲームセンター名無し
15/07/29 22:47:11.68 FXgjQJPF0.net
まあ、正直。前は猛突進でも護衛ついてるとリン一人じゃ確実に止められなかったからなぁ
だいぶ楽になったよ

766:ゲームセンター名無し
15/07/29 23:29:08.00 HzbFIndp0.net
>>750
らいんふれあ1/4&ダウン削除で今の方がつらいよ・・・
ドローアップ下とはいえ、元々が低火力だからね

767:ゲームセンター名無し
15/07/30 06:08:45.51 jgF2ASp50.net
前verのアタッカーよりファイターはDSで巨人処理できるんだから護衛無しなら最悪一人でもできないことはない

768:ゲームセンター名無し
15/07/30 06:58:21.57 moI4GsdC0.net
レベル5アシスト強化で白騎士の槍がかなり使いやすくなったからすすめとく

769:ゲームセンター名無し
15/07/30 08:36:16.72 KesjX3cL0.net
>>752
リンに限って言えば、前verの歌ってないフックぐらいの速度だけどね
ドロー威力はリンが46、フックが63
今verは巨人に1.5倍くらい通るから
アプデ前に、フックの対面に湧いた巨人を無視してたタイミングなら、リンの対面も無視していい、そんな感じだと思う
護衛無しならMP回復時間含めて考えると200秒くらいで倒せるかな
MP満タンなら150秒くらい
猛突進で味方の援護なしだと手前拠点は諦めるしかない
奥拠点なら間に合う
旋風とか堅い奴で、護衛付きだと2本抜かれる可能性高め

770:ゲームセンター名無し
15/07/30 12:48:56.73 yfI5sol60.net
>>754
ですね、
奥拠点なら←ここが抜けてました、失礼しました
アタッカー使ってるけどファイターのDSで目に見えて巨人のHPが消えていくのをみると悲しく見えます(泣)

771:ゲームセンター名無し
15/07/30 12:55:39.83 WcTv8jyi0.net
巨人処理は、ファイターがレーン移動するのは終盤以外は難しいため、基本的にはアタッカーの仕事になると思う。
ファイターのいるレーンの巨人処理するときの負担が減ったヤッターくらいにポジティブに思っておけばいいんでないかな。
大聖は許されないが。

772:ゲームセンター名無し
15/07/30 14:42:29.50 SQ2WXPKB0.net
アタッカーが駆けつけるまでの繋ぎでいいんじゃない?

773:ゲームセンター名無し
15/07/31 01:25:15.53 fA8JEaLA0.net
まあ、つなぎならこかしつつ劣勢打って矢印引けば来てくれるよ。
よほど切羽詰ってなければね

774:ゲームセンター名無し
15/07/31 01:58:51.54 T0X5RU8e0.net
スカーレットを使っているので犬飼を入れてみようかと思うんですが、動画などをみていても、ガンガンキルとってる人でも使っている人が全然いません。
入れるほどの効果は見込めないということでしょうか。


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