Wonderland Wars 入門 ..
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162:ゲームセンター名無し
15/06/07 17:15:02.50 0/jv6a0T0.net
>>157
あんまり被弾恐れて下がるとライン下がるから開幕はなるべく前に出る
DSの威力はアシェに勝ってるから兵士差をなるべく作る事を心がける
横クリスラされる前になるべく潰しやられても確実にSSなり刺して相手にリスクある行為だと思わせる
あえて森に入り裏とったりの強襲をする
lv4以降は神に祈る

163:ゲームセンター名無し
15/06/07 20:05:04.20 VDBEc71n0.net
基本的なことですみません。
開幕、左、真ん中、右のレーンで、うまい人が行くレーンやヘタレな人に回されるレーンってあるんですか?
単純に自分が近いレーンでいいんですか?
あと、今日修練所で自分D4、あとB1とE3の人とマッチングして、
開幕早々B1の人が「指示をお願いします」とチャットしてきたんですが。。。なんて返せばよかったんでしょう?

164:ゲームセンター名無し
15/06/07 20:16:42.13 edQsZ15t0.net
右か真ん中二人で行く真ん中が無難
左は即死

165:ゲームセンター名無し
15/06/07 20:17:48.24 edQsZ15t0.net
アシェで相手兵士いる状態で猿相手にすると俺じゃ絶対勝てない…

166:ゲームセンター名無し
15/06/07 20:30:19.91 Hl8K7Jcl0.net
>>161
今のマップ左右ソロレーンはファイター最優先
初期配置が1・4・3・2なので、1・4どちらかにファイターいれば
その人が左レーン最優先
2・3にファイターいれば、その人が右レーン最優先
基本、ファイターが2人いれば2人が左右レーン最優先
アタッカーやサポーター2人が中央
ファイターが一人なら、逆サイド(14なら32、32なら14)のアタッカーが
ソロレーンに行くのが基本の形です
ちなみに
Bランクの人は、格差マッチに放り込まれたけど、どのレーンでも
若いランク相手ならブチ抜ける自信があるから、みんなのレーン選択を優先してくれたんだと思いますよ
試合試合はBランクが2本折ってくれたんじゃないかな?

167:ゲームセンター名無し
15/06/07 20:52:33.94 KwEU0AnF0.net
初期配置によって左右に行く時間ってそんなに変わるもの?

168:ゲームセンター名無し
15/06/07 21:10:19.47 edQsZ15t0.net
敵兵士のラインを考えると結構違う気がする

169:ゲームセンター名無し
15/06/07 21:23:54.61 VDBEc71n0.net
>>162,164
RESありがとうございます。
書くの忘れていました。自分はサンドリヨンです。
ファイターなのでソロレーンですか。なるべく右側にいくようにします。
すみません。もうひとつ聞きたいのですが(物わかりが悪くて申し訳ないです)、
左は即死 ってことは左側は強い人がいくレーンってことですか?
相手の左側って、こっちから見たら右側ですよね。右側には相手の強い人が来るってこと?
マップによって拠点の数が変わるから、それのことを言われているんでしょうか?

170:ゲームセンター名無し
15/06/07 22:55:52.01 Hl8K7Jcl0.net
>>167
チーム内の並びはプレイヤーランクが高い順で決まってます
自分が1スタートのサンドなら、無条件左レーン
2スタートのサンドなら、ほぼ右レーン確定
もし左隣(3)が開幕右宣誓したなら、譲って中央に行くのもあり
ただし、3ファイターがフックの場合鈍足なので、譲らない方がベター
3スタートは右隣(2)がファイターじゃなければ右レーン優先
4すたーとは左隣(1)がファイターじゃなければ左レーン優先
ファイターは基本ソロレーンでキャストキルとることより、
デスせずに、ラインを押し上げることが仕事です
とにかく、スタート前に左右どちらのレーンが近いのか、把握
して最速でライン押し上げをガンバって下さい

敵軍2341
自軍1432の並びでスタート
相手1がファイターなら、右レーンがかなり地獄
相手4がファイターなら、右レーンはちょっと地獄
相手2がファイターなら、左レーンはなかなか地獄
相手3がファイターなら、左レーンはそこそこ地獄
うん、そうなんだ。どこ行っても地獄ナンダゼー

171:ゲームセンター名無し
15/06/07 23:37:18.83 bQwWMOZV0.net
そこそこのランクに行くまでは、回数だけやればランクは自然に上がるので、
「敵の1番が絶対強い!」とかはあんまり考えなくてもいい気がする
基本はこんな感じ
自分がファイター
→1なら左、4なら右。
 2や3の場合は、他にファイターいなければ近い方の左右どちらか、
 他にファイターがいるなら、その人と左右を二分する形で
自分がアタッカー・サポーター
→↑の法則でファイターを当てはめた後、空いてるレーンへ
 たいていは中央になるはず
修練場では、真ん中に3拠点固まったりしてるマップがあるので、
多少の例外はあり
上位ランクの人がいたら、指示に従ってみれば割と勝てると思う

172:ゲームセンター名無し
15/06/07 23:40:29.54 fKL4mOod0.net
負けてもランクが上がると腕が上がるより早くランクが上がるっていう事態が発生するんだよなあ
勝ったらもりもり上がるのはいいけど負けたらガッツリ下がって欲しい

173:ゲームセンター名無し
15/06/07 23:56:10.07 VDBEc71n0.net
>>168
再度のRESありがとうございます。
わかりやすく丁寧なご回答をいただきまして、感謝いたしますm(_ _)m 左はそういう意味だったんですね。
地獄は嫌ですが(^^;)サンドリヨン大好きなので頑張ります。キャラ愛があればどうにか、、、なるといいなぁ。
>>169
RESありがとうございます。
上級者相手には指示を依頼してもいいんですね。
まぁ今は教えて頂いた優先順位でソロがんばれるようになります。

174:ゲームセンター名無し
15/06/08 00:09:04.74 tI1jPWmK0.net
>>161
修練場なら空いてるところ行くから好きなところ行きなって意味

175:ゲームセンター名無し
15/06/08 02:10:49.96 cQLYDmB60.net
1桃4フック3ミクサ2ピーターとか地味に迷うよねフック右サイドはスピード的に

176:ゲームセンター名無し
15/06/08 02:38:20.75 +C0imOPy0.net
それ右左生かすんならむしろ23が重要
桃だろうがフックだろうが2側は兵位置低くなるからピーターが右に開幕ドロー入れてくれる


177:ゥ かつミクサがビルド切り替えて思い出玉龍装備で開幕に敵兵士を高い位置で止められるか スイッチやら真ん中にファイターとかならまだ戦法変わるが事前に相談できないと柔軟に動けん



178:ゲームセンター名無し
15/06/08 03:54:52.96 KN8ZzhRh0.net
2ピーター3フックだった時に中央フック右ピーターで最初行って、
1発ドロー投げてからスイッチした事は1度だけあったな
ピーターは足早いから結構融通が利くのは良い
こういう連携は協力してるって感じがして割と楽しい
てことでスイッチ用チャット実装してくれ

179:ゲームセンター名無し
15/06/08 07:52:39.10 mOn/y5qn0.net
俺とお前入れ替わりってほしいよな

180:ゲームセンター名無し
15/06/08 08:13:26.15 C9WgVHRj0.net
>>176
二人で神社の石段から落ちるんですね、わかりまく

181:ゲームセンター名無し
15/06/08 08:22:12.12 vsav+xEB0.net
スタート位置は自軍城or拠点から
完全ランダムで決定とかの方が楽しい
エンカウントして、ようやく対面相手がわかるとか
そっちの方が面白い

182:ゲームセンター名無し
15/06/08 12:52:44.20 cQLYDmB60.net
俺があいつであいつが俺で

183:ゲームセンター名無し
15/06/08 21:25:45.31 MY5OoXeN0.net
自分D1なんですが、さっきやってみたら4戦連続CPU交じりだったんで、500円でやめてきました。
もうこのくらいのランクは過疎っているんでしょうか?続けようか迷ってます。

184:ゲームセンター名無し
15/06/08 21:27:05.38 iv+H6Wkx0.net
>>180
昇格試験中の全国?

185:ゲームセンター名無し
15/06/08 21:39:38.82 8btVTvyU0.net
大きいイベントが先週終わって、ちょうどインターバルみたいな時期だからな。多少は人も減ってるかもしれんが、そこはセガにしか分からん
1人くらいCPU混じったところでたいして影響ないと思うが、どこか気になるのかな

186:ゲームセンター名無し
15/06/08 22:15:49.40 vsav+xEB0.net
>>180
C入ったらBとかと頻繁にマッチングするから
そこまで不満はなくなると思うよ

187:ゲームセンター名無し
15/06/09 09:59:48.86 Soo4UN0L0.net
もう新規はほとんどいないんだろうな
だから新規を取り込もうとしてるけど特に宣伝とかされてない感じ

188:ゲームセンター名無し
15/06/09 11:24:39.94 75pi7ecJ0.net
新規ならここにいるぞ‼
アリスまで解放して使ってるけど 、この子ストレートの威力とスピード上げればいいの?

189:ゲームセンター名無し
15/06/09 18:26:29.86 5rpcQgUU0.net
新規じゃないけどまだCです(半ギレ)

190:ゲームセンター名無し
15/06/09 20:01:46.51 PGlshp210.net
俺もCに上がってから勝率グッと下がって動画を漁ったり改善点を探す毎日だよ…

191:ゲームセンター名無し
15/06/09 20:04:30.83 uFLTPT9v0.net
今のCはみんなOD12なんだよな
意識高いわー

192:ゲームセンター名無し
15/06/09 20:20:35.00 iaZAZMrm0.net
あんま伝わらないかもしらんけど
効果+小のやつより+大のアシストの方が
同じカード重なった場合の上昇幅大きくなるのかな
重なってないとそれぞれ+1、+3のところを
目一杯重ねると+3、+9になるみたいな感じで

193:ゲームセンター名無し
15/06/09 22:39:49.53 MFB8dkH90.net
>>188
ゴミだったランクアップ報酬がSRODになったらしい

194:ゲームセンター名無し
15/06/09 22:53:24.98 rrH7c7vS0.net
色々使ってる人はどうなのか知らないが
サンドor桃と開放された1キャラぐらいならOD12になるぐらいランクアップでSROD貰ってる

195:ゲームセンター名無し
15/06/09 23:33:54.29 uFLTPT9v0.net
>>190
>>191
まじかー
いい時代になったもんだ
…てかランクアップ報酬が変わったらすぐカード作り直してたらそっちの方が良かったなorz

196:ゲームセンター名無し
15/06/09 23:50:21.3


197:1 ID:Vv45kQIg0.net



198:ゲームセンター名無し
15/06/09 23:58:27.71 Rl/hMnS20.net
※すでに一定のマスターランクまで上昇している場合は、後日マスターランクに応じてログイン時にプレゼントいたします
当然このアップデートまでに一定のランクまで達していないと貰えないし
達していたのであればアップデート後の初回ログイン時に貰えてるよ

199:ゲームセンター名無し
15/06/10 00:02:58.53 wqcU2VDC0.net
>>193
俺ももらった覚えがない…
2人OD12にできるくらいのODなんて絶対もらってないぞ

200:ゲームセンター名無し
15/06/10 00:27:22.35 0z16PEpE0.net
本スレによるとリーフ貰ったらしいんだけどちょっと記憶にないから一応セガに問い合わせてみた

201:ゲームセンター名無し
15/06/10 00:36:09.99 D6LdK3qV0.net
ランクアップ報酬が変更になった中でもリーフに対しての補填だから、ODはオマケ程度だね
直後にODの雫キャンペーンもやってたからそれで代わりとしていたのかもしれない
↓公式ツイッターからの転載
Ver.1.01稼働記念としてSR「ワイルドOD」とマスターランクに応じてリーフのプレゼント、みなさんに届いたでしょうか?
Cランクまで「20枚」、Bランク「25枚」、Aランク「50枚」、AAランク「100枚」です。ゲームセンターで確認しよう!

202:ゲームセンター名無し
15/06/10 00:43:01.78 wqcU2VDC0.net
あーリーフだったのか…
リーフ25枚貰ってもへーそうですか程度だったろうし
納得

203:ゲームセンター名無し
15/06/10 00:44:01.35 0z16PEpE0.net
>>197
そんな告知あったのかサンクス
っていうかツイッターだけで告知するの辞めてくれんかなぁ…
フォロー多いと流れて見落とすし、せめて公式お知らせにも平行して告知して欲しい

204:ゲームセンター名無し
15/06/10 00:45:16.20 2yOF3F930.net
>>197
貰えなかった分のSROD差分と明らかに釣り合ってなくね?

205:ゲームセンター名無し
15/06/10 06:58:45.80 n0F9tgZd0.net
本スレどこですか?

206:ゲームセンター名無し
15/06/10 07:04:09.62 n0F9tgZd0.net
自己解決
スレタイなんでカタカナに

207:ゲームセンター名無し
15/06/10 09:06:38.49 yzGT4pNM0.net
修練場の4人協力してやるやつでcom3とかだと頑張っても勝てないんですがそんなもんですか?

208:ゲームセンター名無し
15/06/10 09:21:34.47 NaDJmCvT0.net
修練5以降でCOM3はまともにやると少々厳しい(今は巨人が強い事もある)
ソロでやる場合は拠点1、2個折ったら、キャストをkillしながらライン維持(防衛)に努めた方が無難
拠点折りを最低限にして巨人の出現を1、2体に抑え、巨人が出たら即破壊に向かう
クウバ達に期待してはいけない

209:ゲームセンター名無し
15/06/10 09:32:32.96 pDvu3Wlp0.net
そんなものです。敵が強いというより味方CPUの性能が弱すぎて一人ではカバーできなくなってきます。
どうしても勝てないなら知り合いに頼んでフレンドマッチで協力してもらうか、SNSや掲示板あたりで時報募集しましょう

210:ゲームセンター名無し
15/06/10 10:08:30.81 xY+5U1XT0.net
スキルは+5、MAXでボーナスが付きますが
SRアシストやソウルにもボーナスはあるんですか?

211:ゲームセンター名無し
15/06/10 10:47:17.47 yb0KxxBS0.net
修練場4で俺がいたレーン以外全部折られて一度全国対戦への切符破り捨てられたからCOMは信用してない

212:ゲームセンター名無し
15/06/10 11:00:26.84 2yOF3F930.net
>>206
ない

213:ゲームセンター名無し
15/06/10 11:34:34.27 gG+B1fQNO.net
>>206
SRアシストならある
ソウルはWRならある

214:ゲームセンター名無し
15/06/10 12:32:55.61 aId+syEn0.net
キルレってどこで見るの
.net のどこ押せばいいのだ

215:ゲームセンター名無し
15/06/10 13:08:04.45 yzGT4pNM0.net
>>204>>205
わかりました
ありがとうございます

216:ゲームセンター名無し
15/06/10 13:35:29.93 xY+5U1XT0.net
>>208,209
どっちなんだ…

217:ゲームセンター名無し
15/06/10 13:48:16.74 2yOF3F930.net
>>212
ごめん>>209が正しかった

218:ゲームセンター名無し
15/06/10 15:17:15.14 WYcHv2f70.net
味方の体力ってどうやってみるんですか?
死んだときにしか見られないんですが、ほかにやり方ありますか?

219:ゲームセンター名無し
15/06/10 15:24:27.03 UG6TPszU0.net
>>214
ミニマップ拡大で居場所と一緒に見られる
離れた敵・拠点・巨人の体力もわかるから、フックでws使うときの参考になったりするよ

220:ゲームセンター名無し
15/06/10 15:43:41.90 u5FDGx3T0.net
拡大しなくてもミニマップに出てる

221:ゲームセンター名無し
15/06/10 18:21:01.96 WYcHv2f70.net
ありがとうございます。
いつも目の前のことで手一杯で見えてなかったみたいです。
今度から気をつけてみてみます。

222:ゲームセンター名無し
15/06/10 19:45:03.57 XygDdB5R0.net
>>210
2chの有志が作ったスクリプトだから
ワンダーランドウォーズ 勝率で検索してスクリプトをブックマークすれば出来る
スマホでも一応Chromeを導入すると使えるが
基本はPCのほうが楽

223:ゲームセンター名無し
15/06/10 20:11:59.40 aId+syEn0.net
>>218
おーできたできたありがとー

224:ゲームセンター名無し
15/06/10 23:41:23.26 O2ifI5hgO.net
C2の魚使いです。
最近中央レーンで津波が当たらなく(潰されやすく)なってきました。
津波抜いてキャスト狙いにアシスト変更
→津波がないと結局ライン上げれない
→津波じゃ横回りから潰される
の悪循環なんですが、キャスト狙いの津波が間違いなんですかね?
兵士運ぶためだけに津波じゃ効率悪いですし…

225:ゲームセンター名無し
15/06/10 23:46:49.43 wqcU2VDC0.net
キャストを倒すために津波を撃つことってまず無い気がする

226:ゲームセンター名無し
15/06/10 23:56:21.10 zJtulCEi0.net
>>220
そもそもの認識が間違ってる
津波は基本的に兵士運ぶために撃つもので
キャストは巻き込めればラッキー程度
効率どうこう以前に人魚にはそれしか兵士運ぶ手段ないんだし

227:ゲームセンター名無し
15/06/11 00:05:41.15 HLtyEidD0.net
アリスムズい…

228:ゲームセンター名無し
15/06/11 00:06:12.83 8JUzjoWa0.net
>>220
ちょっと前のバージョンアップで津波の発生保障が消えたので大分潰されやすくなってます。
障害物貫通を活かして森から斜めに撃ったり、アクアスパイラルを使って相手の動きを制限したりし、とりあえず津波を発生することを心がけた方がよいと思います。
兵士を2列潰すことは難しくなりましたが上手く森を使えばAAプレイヤー相手でも津波をヒットさせることは可能です。頑張って色々試してみてください。

229:ゲームセンター名無し
15/06/11 00:49:42.65 WSYOYlbC0.net
サンドリヨンのおすすめのビルドを教えてください。
また立ち回りのコツみたいなのがあれば教えてください。
ソロレーンで今日はフックと桃に2本抜かれて、しまいにはリンやピーターにすら抜かれる始末で
味方に申し訳ないし場外矢印引かれて自信はなくすしでどうに動いていいか分からなくなってしまいました・・・。

230:ゲームセンター名無し
15/06/11 01:57:16.26 O/D3IQEJ0.net
立ち回りはとにかくドローを上手いこと当てる
SSにダウンないサンドは懐に潜られるときつくなるから相手を前に出さないように牽制していく
相手がアタッカーなら牽制しつつドローで兵士溶かしていけば良い
ファイター同士なら相手のドローに気を付けながらドローを撃っていく
速度では桃、リンに負け射程ではフックに負けるから、そこでは勝負しない
クリスラは撃ちすぎるとキツくなるけど牽制として何回か
アシストは火鼠餅思い出玉竜辺りで良いかと

231:ゲームセンター名無し
15/06/11 05:25:59.06 nGVyXw9K0.net
ソウルカードを選ぶ基準のようなものはあるのでしょうか
当方サンド使いでグランマ、三蔵法師、マッドハッターで迷っております…いつもはMP効果大きそうなのでマッドハッターにしてますが大丈夫ですかね…

232:ゲームセンター名無し
15/06/11 05:41:27.86 bcf2sn2l0.net
>>227
本来はキャストの特性を伸ばすか速度上昇含めたカードを装備すればいいとされている・・・が
現バージョンは巨人ゲーの異常事態になっていて、旋風巨人が強力で装備人数で勝負が決まるまである(玉龍、シルフ、犬飼)
その3つは効果は強力だけど出てくる巨人のせい(とくにハッターの投擲巨人)で試合が逆転できないケースも多い
それくらい暴旋風ゲーになってる

233:ゲームセンター名無し
15/06/11 05:59:36.99 90VoF+IsO.net
>>227
グランマはともかく、マッドハッターは開幕場外矢印まであり得る地雷

234:ゲームセンター名無し
15/06/11 06:32:31.63 12jqT0hu0.net
>>227
とりあえずサンドが5秒以上立ち止まることは滅多にないから(仮にウィッシュとブーツ続けて使ってもそんなたたない)立ち止まって回復は使い勝手良くないと思う
旋風ソウルかグランマドライアードが無難

235:ゲームセンター名無し
15/06/11 06:54:02.23 V96QiN0j0.net
>>227
その3つならグランマでいいと思う

236:ゲームセンター名無し
15/06/11 09:08:02.01 AWDPilc20.net
>>227
グランマでいいけど
旋風強いし、玉龍ちゃんがあれば玉龍ちゃんが良いと思います

237:ゲームセンター名無し
15/06/11 12:58:45.74 WSYOYlbC0.net
>>226
回答ありがとうございます。
なるほど、とにかく相手を前に出さないように
兵士だけでなくキャストにもドローを引いた方がいいのですね。
そして時々クリスラを混ぜる、と。MP管理が難しそうですね・・・。
速さと射程で勝負しないということは相手と同時にドローを打たない、
下がるのではなく前に出るという解釈で合っていますか?

238:ゲームセンター名無し
15/06/11 14:50:54.24 G9yIgfVN0.net
>>233
URLリンク(blog.livedoor.jp)
桃のサイトだから参考にならんかも知れんけどどうぞ、個人のブログとかニコニコ動画も参考にしてみるといいかも
とにかくクリスラは打っても損は無い印象
対面が硬直のデカイ、フックかアリスならDS準備を始めた瞬間にぶっ放してもいいかも
上のランクに行くとフェイントも含めてくるからまた大変かもわからんけど

239:ゲームセンター名無し
15/06/11 16:33:39.51 nGVyXw9K0.net
>>228-232
ありがとうございます!これまで味方に迷惑かけてたようで申し訳ない…玉龍ちゃんでるの待ちつつグランマにします!

240:ゲームセンター名無し
15/06/11 16:59:28.54 AWDPilc20.net
>>235
玉龍ちゃんはリーフショップで絶賛販売中やで
要らないLv.7発動アシストやリンリンうるさいソウルを
質に入れてでも入手しましょう

241:ゲームセンター名無し
15/06/11 18:09:21.31 nGVyXw9K0.net
>>236
えっマジですか!自分が初心者杉て禿げそうです…そうします!ありがとうございます!

242:ゲームセンター名無し
15/06/11 18:29:13.32 3uIIPgkt0.net
リンリンちゃんかわいいからすき

243:ゲームセンター名無し
15/06/11 19:03:10.28 82rUww5E0.net
嬉しくなっちゃいますわ♪

244:ゲームセンター名無し
15/06/11 20:17:21.42 WSYOYlbC0.net
>>234
おお、わざわざありがとうございます。
動画も見ているんですけど自分より上手くてなかなか真似が・・・
先ほどもプレイしてきたのですがなかなか上手くいきませんね。
突っ込みすぎて敵兵士にガリガリ削られドローにも引っかかり
アドバイスを意識しすぎてMP不足になったり相手のスキルに刺されて死亡したりと散々でした。

245:ゲームセンター名無し
15/06/11 20:31:38.00 G9yIgfVN0.net
>>240
人によって向き不向きがあるからその辺はしゃーなし
俺なんかは一般的に強いと言われるフックでは負けまくってたのに
弱いと言われてるリンで稼ぎまくってる
馴れるか、上手くなるか、気合で乗り切るか
お互い頑張ろう

246:ゲームセンター名無し
15/06/11 22:44:02.62 q8m4kyZhO.net
>>224
ありがとうございます。
次は森から斜めやスロウ当ててからも意識して動かしてみます。

247:ゲームセンター名無し
15/06/12 00:02:50.61 zvYd1FVY0.net
ラインフレアの入力後発生までの隙を読んでの線が引けず歩いてくる兵士列にうまく当てられません
何か目印とかを使ったり隙を掴むコツある人いたら教えてください

248:ゲームセンター名無し
15/06/12 00:03:52.89 p6Vxun/J0.net
>>241
そうですね。
やっぱり回数をこなして経験をつむしかありませんね。
おお、リンちゃんで稼ぎまくってるのですか。
キャラの選択理由が性能<キャラの自分としては尊敬します。
はい、お互い頑張りましょう。
色々と質問に答えていただきありがとうございました。

249:ゲームセンター名無し
15/06/12 01:12:52.89 7ipxjCGK0.net
質問すいません。
キルレート等はどうやれば見れるのですか?
よく本スレでもマイキャスト画像を見掛けるのですが勝率や負け数が表示されていて羨ましいです。
なにか特殊な設定でも有るのでしょうか?
URLリンク(imepic.jp)

250:ゲームセンター名無し
15/06/12 01:57:28.74 uA2f4QUZ0.net
>>218

251:ゲームセンター名無し
15/06/12 02:26:51.55 7ipxjCGK0.net
>>246
ありがとうございます!見れました!
前に似たようなブックマークを試したことは有ったんですが勝率のみの表示だったので助かります

252:ゲームセンター名無し
15/06/12 18:36:58.63 BIJvruW70.net
マッチングシステムについて質問です
自分が選んだキャラとは味方マッチしづらいとかそういった法則はありますか?

253:ゲームセンター名無し
15/06/12 18:38:39.83 3UyYTnIR0.net
>>248
公表はされてないけどあるよ
ただピーター選んでも味方にシレネッタは来る

254:ゲームセンター名無し
15/06/12 18:47:04.80 IeZEi5gk0.net
一度だけW人魚になったことあるw

255:ゲームセンター名無し
15/06/12 18:50:53.88 BIJvruW70.net
>>249
ありがとうございます
猿とサンド育てとけば良かった・・・

256:ゲームセンター名無し
15/06/12 19:12:03.17 S1zTT5R00.net

ああ中央行って左右フラフラ動く奴とマッチしたくないって事か

257:ゲームセンター名無し
15/06/12 19:52:42.55 uA2f4QUZ0.net
味方にアリス2人とかサンド3人とかあるから結局は実質ランダムだよ

258:ゲームセンター名無し
15/06/12 20:33:38.29 oSgPbAeH0.net
桃のWSを対巨人かサンドWS等の無茶押し咎めるためにしか使ってないんですが対拠点能力を生かしたほうがいいんでしょうか。
岩砕まだ持ってないので試せてないんですがWS岩砕で拠点凸とか強かったりするとかあるんですかね。

259:ゲームセンター名無し
15/06/12 22:01:46.47 O6/aifvs0.net
桃の裏周りについて、裏の取り方と取ったあとにどうすればいいか教えて下さい
また、参考になる動画があれば教えて下さい

260:ゲームセンター名無し
15/06/12 22:07:42.42 WXvRfboX0.net
マッチングについて聞きたいのですが>>180の人とは逆にD1なってから自分以外がBランクだらけの試合にやたらと参戦するのですがマッチングはD1からBランクまでがマッチ範囲とかになってるんでしょうか?
プレイは夜7時ぐらいからでやってます。

261:ゲームセンター名無し
15/06/12 22:19:48.40 3UyYTnIR0.net
>>256
○1ランクはほぼ1こ上としてマッチするくさい
さっきBランマッチにちょっとCが交じるってパターンばかりだったからそれにD1がC枠として入ってきたんじゃないの

262:ゲームセンター名無し
15/06/12 22:31:36.74 M0K+NszR0.net
>>255
>>234のブログが役に立つはず
あとは勇気だけだ

263:ゲームセンター名無し
15/06/12 23:23:59.00 WXvRfboX0.net
>>257
なるほど、そうなってるんですね。
D1なるまでは稀にCの方とあたる程度だったので急に上がきて驚いたもので。
臆せずに当たっていきたいと思います。

264:ゲームセンター名無し
15/06/13 07:22:28.13 TKUoic2k0.net
検証したわけじゃないから体感だけど
ランクによるグループ分けの区切りが5と1の間じゃなくて2とか3あたりにありそう

265:ゲームセンター名無し
15/06/13 08:44:38.30 HaEgCgHxO.net
体感だけどランクは見てなくて順位だけで判定していると思う。

266:ゲームセンター名無し
15/06/13 12:07:39.49 3xVCUbSk0.net
>>258
ありがとうございます、ブログを参考に前転してきます

267:ゲームセンター名無し
15/06/13 12:36:24.23 qZ3loM6m0.net
>>254
基本的に今は拠点攻撃力アップはアテにされてないかな。
自身の攻撃力上昇をあてにして対巨人で使うとか発動自体での時間稼ぎを当てにするとかでよさそう。
もちろん城凸や空き巣してて敵引きつけたら無敵時間を当てにしつつ城ダメや拠点狙いで打ってもいいし、
仲間が城に突っ込みそうなら発動しちゃっていい。割と柔軟に使うつもりで。
うちわすれて試合終えるより何倍もマシ。逆に言えばいつ撃っても無駄にはならないので。 <


268:ゲームセンター名無し
15/06/14 18:18:18.62 KvfXaGyg0.net
初めて1周間のD3初心者だけどリーフショップで買っておいたほうがいいカードってありますか?
メインキャラ予定のミクサは一通りスキル揃って船長はスキル何もない状態で噂の玉龍は買いました

269:ゲームセンター名無し
15/06/14 18:21:25.68 ZcUsrNlJ0.net
>>264
玉龍あればおk
アシェンとリンも使いたくなったら買ってもいいのよ

270:ゲームセンター名無し
15/06/14 18:24:42.03 KvfXaGyg0.net
>>265
あざまっす
無駄使いせず貯めて必要になったら使うことにします

271:ゲームセンター名無し
15/06/14 18:30:14.47 SZRYnSvF0.net
1枚手に入ったらもう同じスキルは追加購入ができない
今後使うかもしれないスキルは取れるだけ取っておいた方がいい

272:ゲームセンター名無し
15/06/14 19:41:47.66 ln353uEz0.net
キャラは買ってもしばらく実戦投入できないだろうから
今すぐ使いたいのでもなきゃちょっと後回しのが無難

273:ゲームセンター名無し
15/06/14 20:09:14.45 IvUmu6D20.net
設置してるゲーセンが遠い・・・

274:ゲームセンター名無し
15/06/14 22:23:19.40 ejfXmnWL0.net
オーナーになってもいいのよ

275:ゲームセンター名無し
15/06/14 22:23:57.81 6zeyfxoT0.net
いいですね

276:ゲームセンター名無し
15/06/14 22:34:04.87 SGGRn5xE0.net
対戦中は全体マップをチラチラ見たほうがいいですかね。
チームゲーなんだから、自軍と相手の位置とか各キャラのHPとか気にしたいいと思うんですが、
気がつくと目の前との相手ばかり見ている。

277:ゲームセンター名無し
15/06/14 22:34:19.03 6Bx9XkyZ0.net
グッド!

278:ゲームセンター名無し
15/06/14 22:38:52.64 6Bx9XkyZ0.net
>>272
敵目の前にして見てたら突破か倒されちゃうよ
目前に敵がいるならそいつに対処するのがベストもし自分側が二人なら
マップはチラ見すべき

279:ゲームセンター名無し
15/06/14 22:54:00.12 6zeyfxoT0.net
>>272
最初は余裕ないから仕方ない
だんだんマップを見る(戦場から目を離しても大丈夫そうな)タイミングが分かってくる
そうなると森からの待ち伏せとか裏回りに対処しやすくなってくる

280:ゲームセンター名無し
15/06/14 23:29:39.78 SGGRn5xE0.net
>>274,275
RESありがとうございます。
今はうまい人の動画見るときに
マップや残時間拠点ゲージ見る癖つけようと思っているんですがうまくいかなくて(^^;
倒されないように気をつけてから。ですかね。

281:ゲームセンター名無し
15/06/15 00:15:46.85 trVaGpbw0.net
余裕がないと思ってるうちは、とりあえずカットイン中に見る
だけでもだいぶ違うよ

282:ゲームセンター名無し
15/06/15 18:39:31.29 oM1ihI4X0.net
残時間はカウントダウン音が聞こえてようやく気づくことがある(低ラン並感)
鐘の音も気にせんといかんというかそも時間見なきゃなーと思ってはいるんだけども

283:ゲームセンター名無し
15/06/15 19:10:09.09 OcIRQ+Hp0.net
あと経験値を見てそろそろレベルアップしそうだからMP貯めとくかーとか
マップ見てやばそうなレーンがあれば援護に行くチャンスを見計らったり味方が落ちたら注意喚起できるようにしとこーとか
数こなして慣れるしかないとは分かっててもなかなか慣れない(低ラン並感)

284:ゲームセンター名無し
15/06/15 22:47:36.53 Rc+rkXCr0.net
実力拮抗してて目の前で一杯一杯の時はみんな一杯一杯だから問題無いよ
ちょっと余裕あるなって時は他で誰かが処理しきれない事になってる時があるから気にすればいい
とりあえず1人チェックしてればいいよ
誰かがサボると奇襲喰らうから そう言うゲームです

285:ゲームセンター名無し
15/06/16 00:29:44.80 RnFFiU6G0.net
残り時間もだけど、意外と気にされていないのが経験値
敵を倒しただけじゃLvは上がらないからな!落ちた経験値はしっかり拾えよ!
って言いたい状況がAラン戦でも割とある
特に序盤はミニオンの経験値でもちゃんと拾っておかないと地味にLv差が付いてくるし
ちょっと遠めで倒したからって敵キャストの経験値を放置とか超勿体無いので覚えておいてね

286:ゲームセンター名無し
15/06/16 14:04:58.57 RI66q+yc0.net
>>281
マジかよ知らんかった
落ちた経験値とかガン無視だったわ
地雷すまんかった

287:ゲームセンター名無し
15/06/16 15:52:18.64 dWX37l0l0.net
>>282
無理して拾いに行って無駄に被弾するくらいならミニオン経験値は最悪スルーでもまぁ
ただキャスト倒したときのでかい経験値は出来るだけ拾っときたい(勿論無理しない範囲で)

288:ゲームセンター名無し
15/06/16 19:43:43.16 9goiDD4U0.net
勝率が50%以下は地雷、負け越してるのは論外と言われたのですがそうなのでしょうか?
自分の勝率は50%以下で負け越してるので気になって・・・。

289:ゲームセンター名無し
15/06/16 20:03:21.38 myE3LkK10.net
普通でしょ
どうせ見せなきゃそのへんは他人はわからないんだし

290:ゲームセンター名無し
15/06/16 20:09:31.64 WdQ/MuXg0.net
桃とサンド使ってるんですが、どっちもWSの使いどころに迷います
特に城行けなかった試合の桃とか使わないこともあります
毎試合決まった使いどころってありますか?
このメンツならこのタイミングで、みたいな限定パターンでもいいので教えてください

291:ゲームセンター名無し
15/06/16 20:13:39.46 lUr80RjW0.net
50%以下で地雷は無い、チームゲーである以上自分がマッチに対して突出して上手くなければ40〜60%ぐらいで揺れ動くもんだ。
ただ常時40%切ってるとかならキャラか動きが悪い可能性があるから見直しする必要があるかもね。

292:ゲームセンター名無し
15/06/16 20:36:05.07 lUr80RjW0.net
>>286
桃は使うべき場面が無いから当たるの確定した技避けるための無敵利用、ミクサやアリスのWSをやり過ごす、巨人処理辺りで使ってしまえばいいよ。
サンドは自分のHPが減ってるけどどうしても押したい・防衛したい時とかに自己回復兼プッシュ力アップで使ってしまうのがいい。
MPあって巨人と兵士が並んじゃった時とかもWWと合わせてドロー処理とか出来るしそこでも使える。
残り1分とかで使う場面が来なかったら味方のHP見てやばそうなら打ってもいいかなってぐらいで味方HP回復はおまけと思っといていいぐらい。

293:ゲームセンター名無し
15/06/16 22:28:57.59 uE5nLyaO0.net
デス避けるために遠距離キャストばっかりやっていて
(ほぼアリス、時々フック)、Aランクが見えてきて、これじゃ
イカンと猿修行を始めましたが、怒髪キルが成功した試しありません
現在、B1で全国対戦猿オンリー6試合でk/d 13/20 怒髪キル0回です
完全に怒髪にこだわって自爆戦犯している自覚があります
誰かアドバイスをお願いします。火餅鬼神に玉龍の妥当デッキです

294:ゲームセンター名無し
15/06/16 22:32:21.26 AZNx2vl70.net
俺は猿に粘着されたらSSでこかされた時に怒髪されて
冷静にまたSSで止め刺されてるぞ

295:ゲームセンター名無し
15/06/16 23:01:46.78 DeO9nx/30.net
現在D1で最近リンを使い始めたんですが
ファイターなのにドローで兵を1発で倒せないせいでサンドや吉備津とレーン戦するとどうしても押されてしまいます
リン使う時の基本的な立ち回り型を教えていただけないでしょうか
装備は火鼠悪魔の鏡毒林檎と玉龍にしてますが別装備にした方がいいとかありますか?
あとこれはリンに限った話じゃないんですが、兵士をなるべく効率よく倒すコツみたいなのはありますか?
できたら色々なキャスト使った時でも流用できる汎用的な奴だと嬉しいです

296:ゲームセンター名無し
15/06/16 23:32:54.34 lmF/VJbb0.net
>>291
Lv1時はDSを敵の位置に合わせて撃ったりして転けさせてその間に兵士処理
Lv2になったら4列にはDS10列隊にらいんふれあこの時にキャストも巻き込めるように書く

297:ゲームセンター名無し
15/06/16 23:38:36.09 poqdYsPb0.net
今D1で昇格試験ってやつに入ったんだが、あれ負けるとページ数すごいマイナスになるのな
C5になれる気がしない……orz

298:ゲームセンター名無し
15/06/16 23:43:00.36 AZNx2vl70.net
勝ったり負けたりしてるとそこはまだ自然と上がるから気にせんでいい

299:ゲームセンター名無し
15/06/16 23:53:27.30 Uvo3xVxR0.net
D1でマイナスって何やったらそうなるんだ

300:ゲームセンター名無し
15/06/16 23:53:35.61 Ajd5Qnu70.net
>>286
桃はともかくサンドのWSはかなり強力な方
ドローの判定速度範囲距離威力が上がるトンデモWSだよ
リンミクサのらいんふれあ並の攻撃を連発しながらラインをガンガン上げられる壊れ一歩手前
腐らすなんてとんでもない レベル差ついた瞬間、味方全員瀕死、対面無人などの時にバシバシ使うべし
ただ巨人対処やその場しのぎで使うのはちょっと勿体ないかも?

301:ゲームセンター名無し
15/06/16 23:54:58.29 +7eg9tP90.net
>>293
1勝2敗ペースなら少しづつ上がるからなんとかなる
C5に上がったらまた元にもどるし

302:ゲームセンター名無し
15/06/17 05:43:50.95 6bDQItEz0.net
勝てません

303:ゲームセンター名無し
15/06/17 06:03:20.87 bUSjiwyZ0.net
>>291
兵士の攻撃3発で兵士が1人死ぬって覚えておけばいいゾ
何が言いたいかというと、兵士が0になるまでSSを振るより数が少なくなったらあとは後続に任せて自分はさらにその後ろの兵士を狙うといい
あとうぉーみんぐ使ってるならリンゴはいらんと思う、鏡ですら微妙
>>298
キャストを変えたり、動画を見て研究しよう、きっと変われるゾ

304:ゲームセンター名無し
15/06/17 06:09:08.88 wFazg/R30.net
今俺ミクサ使ってんだけど、サポートのやつはどうすればイイかな?

305:ゲームセンター名無し
15/06/17 06:29:55.42 bUSjiwyZ0.net
>>300
まず所謂テンプレアシスト編成で出撃してみる(今なら多分火鼠、鏡、靴、玉龍みたいな)
やっているうちにこれいらないとか上昇値が足りねえと思ったら交換
例えば鏡はMPがパンクしないプレイヤーなら入れる必要は無し
終盤になってもゴロゴロ転がるようなら靴より鬼神のほうがいいし
まぁ火鼠は鉄板として
いろいろ考えるべし

306:ゲームセンター名無し
15/06/17 06:41:31.24 9x1dOrPC0.net
>>288>>296
遅くなりましたがありがとうございます
やっぱり桃のWSは緊急回避とかですか
サンドのWSは押し込み力がそんなに上がるとは思ってませんでした
回復あるからと出し渋ってましたが、結構強引な攻めに使えるんですね
試してみます

307:ゲームセンター名無し
15/06/17 08:53:09.75 cyExogPm0.net
>>295
昇格戦中は敗北ポイント増えるからワンサイドゲームだと減る
拠点1本でも折れてたらプラスになるレベルだけどね

308:ゲームセンター名無し
15/06/17 09:35:45.23 kZU01QvM0.net
>>296
カードの説明文見た限り、TOPは威力は上がらなくない?
検証したら実はこっそり上がってた、とかだったらすまんが

309:ゲームセンター名無し
15/06/17 10:34:28.24 GeqHf0v60.net
一応ドローがゴーレム兵士を貫通するようにはなるけどね

310:ゲームセンター名無し
15/06/17 10:55:59.13 NtwXkVRm0.net
>>304,305
使ってみれば分かるがドロー一発でミニオン一列処理出来る上に対キャストダメも露骨に上がるぞ

311:ゲームセンター名無し
15/06/17 11:01:04.17 ZFxyDyL90.net
キャストダメが上がるっていうのも貫通性能向上の結果なんじゃないの?
殺意ドローは普通兵士に当てながらだし

312:ゲームセンター名無し
15/06/17 11:43:21.90 oPjdXMfv0.net
使ったことないなら黙ってれば良いのになぜレスしてしまうのか

313:ゲームセンター名無し
15/06/17 11:44:25.72 ZFxyDyL90.net
エアプエアプ言うだけの人こそこのスレにレスする資格が無いんだよなあ…

314:ゲームセンター名無し
15/06/17 11:47:37.36 mvKZabYj0.net
ここ初心者スレなので議論は他所でやって

315:ゲームセンター名無し
15/06/17 11:49:29.06 ZFxyDyL90.net
>>310
この板には反論したいけど詳しく説明するのがめんどくさいから
エアプエアプ言うだけの人が居るんですよ

316:ゲームセンター名無し
15/06/17 11:53:51.96 NtwXkVRm0.net
議論するつもりは無いけど間違った事教えてる人のが問題じゃないかね?
TOP無駄撃ちとかほんと勿体ないと思うんだけどなあ

317:ゲームセンター名無し
15/06/17 12:15:53.51 7N67Hi930.net
>>311
×反論したいけどめんどくさい
○反論できないけど自分の意見が正しいことにしたい

318:ゲームセンター名無し
15/06/17 12:18:58.91 ZFxyDyL90.net
正しいかどうかはしらんけど自分の意見を言わなきゃ反論はされんよな

319:ゲームセンター名無し
15/06/17 12:38:31.30 kZU01QvM0.net
議論というか、普通に素朴な疑問として知りたい。
ドローの威力は減衰があるから把握が難しいんだよね。
普通に使っても兵士に当ててからキャストに当たるとかなりダメージは減るし。
>>306が事実だとしても、減衰率が低下してるだけかもしれないから、検証動画とかあるととても嬉しい。

320:ゲームセンター名無し
15/06/17 20:44:23.72 2HFbGhJk0.net
>>292.299
遅れましたけど返答ありがとうございます
リンだからって別の方法とか考えずに基本に忠実にやるしかないんですかね
彼我の兵士の数の差が3倍あればあとは倒さなくていいってのは初耳でした。今度やってみます
鏡と林檎が微妙ですか…
使ってみた感じらいんふれあ連打で試合組み立てるキャラっぽいのでMP特化ビルドにしてたんですけど
そのせいでHP下がって結局漏れやすくなるという悪循環ががが
はーとうぉーみんぐは持ってますけど入れてません
以前使ってみた時に全然回復してるように見えなくて「使う意味あるのコレ?」って思って抜いてました
うぉーみんぐってどのくらい回復するものなんでしょうか?
うぉーみんぐでMPカバーできるならそこらへん餅食らいとか鬼神とかに変えれるんですけどね…

321:ゲームセンター名無し
15/06/17 21:40:21.40 BUfR/fXR0.net
>>315
そもそもドローに減衰あるの知らなかったとか言えない……

322:ゲームセンター名無し
15/06/17 21:42:55.97 ZFxyDyL90.net
>>317
2chの情報なんて当てにならんことがよくわかるレスだな!

323:ゲームセンター名無し
15/06/18 00:18:31.20 LXDj3Qj+0.net
プレイ中、突然動けなくなる事があります。仕様でしょうか?
ミクサで被ダウン後の起き上がりで何度か発生しました。
画面は普通に動いていたので、通信障害では無いと思います。

324:ゲームセンター名無し
15/06/18 00:48:11.61 VZthL6PU0.net
>>319
ラインフレア撃ってなかった? 発動のタイミングとダメージのタイミングによって
発動後の硬直だけが残る事があるんでそれじゃないかと

325:ゲームセンター名無し
15/06/18 02:54:34.08 VL0ddI0v0.net
左もしくは右が担当レーンで自分(アシェ)が撤退してしまい中央の一人(アシェ)が補助に入ってくれたりした時に
復活して中央に行くのって有りですか?それとも担当レーンに帰るべきでしょうか?

326:ゲームセンター名無し
15/06/18 03:10:24.13 QsLpOY4fO.net
>>32


327:1 撤退中に指示を仰いでみよう そのままスイッチしてほしい人もいるし、戻ってきてほしい人もいるし、それ以外の行動(防衛や巨人対応など)を求める場面もある



328:ゲームセンター名無し
15/06/18 06:20:34.76 Db+PZltE0.net
タイムオブプリンセスすごい便利(消費なし回復つきホワイトウィッシュだから当然)だけど対面アリスミクサWSに気をつけて!
ミクサはまだ特大ドローぶつけて逃げられるかもだが、アリスは前のアプデのスピード強化で一方的にドリブルされる

329:ゲームセンター名無し
15/06/18 07:01:46.83 jhjXMqsb0.net
>>316
嘘か本当かわからないけど最大レベルでもHPは微々たる回復だけど
MPは(多分自然回復含めて)らいんふれあ1発分くらいの余剰は生まれるらしい

330:ゲームセンター名無し
15/06/18 10:44:01.26 RJFKdv8v0.net
>>324
+10で効果時間25秒だから
うぉーみんぐ無しでも、 自然回復でらいん1発分25回復するよ
自然回復にうぉーみんぐ+10を重ねると25-23+25=27回復する
313秒間うぉーみんぐし続ければらいん一発多く撃てるようになる。(ただし、試合は7分=420秒 )
なお+9だとMPは減る模様

331:ゲームセンター名無し
15/06/18 10:54:04.97 ZdQ6J18i0.net
結局のとこうぉーみんぐを採用するか否かはいんぱるす生かせるかどうかだと思うわ
使える場面はなくはないけどMP重いし隙ガバガバだしうぉーみんぐも大したスキルじゃないけど対面の相手がいなくなったときとかには使えるし

332:ゲームセンター名無し
15/06/18 12:57:03.11 yeKSkUaW0.net
今日からまたクーポン貰えるのか
戦国に人が流れるからかな

333:ゲームセンター名無し
15/06/18 15:44:47.82 uW/Qwo+l0.net
いんぱるすは塔回りでダウンさせた時裏回って起き攻めするくらいしか使い道がない

334:ゲームセンター名無し
15/06/18 16:04:06.96 l298eaWs0.net
対面いなければ、らいんで良いかなぁ
城凸ならばーにんぐで良いかなぁ
いんぱるすは即発動とか
つかいずらいままでもLv4スキルとして恥ずかしくない拠点ダメージとかあれば・・・
今のままでもMP15で連発できるとかなると使用する場面はあるかな

335:ゲームセンター名無し
15/06/18 19:30:34.43 L+O+lcVg0.net
サンドリヨンとアシェンプテルの剣は時計の針だったんだなだから二刀流なのか

336:ゲームセンター名無し
15/06/18 22:54:50.71 fbwtAylz0.net
>>324,325
316です。返答ありがとうございます
…現在うぉーみんぐ+1なんで少なくとも現状は入れる価値無いですねorz
おとなくしらいんいんぱるすばーにんぐの3枚で行きたいと思います
今の所漏らすの覚悟で前に出てらいんふれあ連打で兵士処理して拠点ぶち折る作業をしてます
1試合につき漏れ数は1〜2で拠点折り数は2〜3ってとこですね
でもリザルトに拠点折った数系の功績表示がなくて勝ってもポイント禿げててnice貰えませんorz
そこらへんなんとかならないですかねー。

337:ゲームセンター名無し
15/06/18 23:50:02.58 OW+te6V50.net
>>320
ありがとうございます、撃っていたかもしれません。
ダウンしても、硬直が時間差で残るっていう事があるんですか・・・
相打ち上等のラインフレアは危険ですね。気をつけます。

338:ゲームセンター名無し
15/06/18 23:53:21.44 T6a5kgPD0.net
>>330
腕をL字に掲げて「おやつの時間です!」

339:ゲームセンター名無し
15/06/19 00:29:41.20 bbFg18pc0.net
>>333
スペなんとか光線のポーズしか思い浮かばなかった件

340:ゲームセンター名無し
15/06/19 01:10:30.14 qSMaPFAB0.net
初めて間もないD4の初心者ですが
ピーターが気に入って使ってます。
アシストとかはまだまだ揃ってないのですが
味方がピーター2人になった時どうすればいいのか分からず結局右レーンになったのですがリン相手にボッコボコにされて負けてしまいました。
サポーター二人になった時はどこに向かえばいいのでしょうか?

341:ゲームセンター名無し
15/06/19 01:10:53.11 ZFsW3amk0.net
今C3なんですが、アシストやスキルがほとんど重なっていません。
一つが+2になっているだけなんですが、こんなもんでしょうか?
基本的には対戦したいのでカードはほしいものが出たとき以外は見送っていますが、そもそもほしいカード自体が出てきません。
マッチする人たちは+3、4は当たり前のように重なっているので不安になっています。

342:ゲームセンター名無し
15/06/19 01:28:18.51 bZz5w/YW0.net
A帯でもSRクラスのアシスト+2とかゴロゴロしてるから
別に気にしなくていい。気になるなら修練ブン回せばいい

343:ゲームセンター名無し
15/06/19 01:33:53.75 YH1XfEvg0.net
>>335
編成を見て、ファイターをまずうまいこと両端に当てはめる
>>161あたりからを参照)
といってもファイターが2人そろわないことも多いと思うので、
あと残りは埋めるようにして近い人orドローが苦手ではないキャラが
カバーするしかない
ファイター相手にレーン戦で押し負けるのは仕方ない
スキルが整うLvまでは耐え忍ぶべし
>>336
運によるけど、そんなもんでいいんじゃないかな?
使用キャラと、どのレアリティのアシストを装備してるかにもよる
レア度の高いものほど有用なものが多いけど、当然重なりにくい
Bぐらいまでは、狙ったRですら1枚も引けてないということも十分ありうる
参考までに、どのキャラ使っててどういうアシスト構成なのか書いてみては?

344:ゲームセンター名無し
15/06/19 01:54:04.19 t9QKfPpO0.net
>>336
そこまで気にしなくていい
+1で上昇する値は元の1%だけだ(スキルなら1%消費MP減)
+3、4程度で戦況が大きく変わる事などない

345:ゲームセンター名無し
15/06/19 02:00:18.01 HXiVqwucO.net
>>338
大事なのは、
・リンはファイターに含めない
・フックは逆サイド(14から右、23から左)には絶対割り当てない
ってこと

346:ゲームセンター名無し
15/06/19 07:01:33.95 mTpvNuNd0.net
重要なのはODがいくつかでもカード強化が+どのくらいかじゃない
勝つことだよ



347:ODもカード強化も全然だけど活躍してれば何もいわれないから



348:ゲームセンター名無し
15/06/19 08:18:01.15 91Ao2iUW0.net
>>340
低ランクならリンの対策してる人すくないから
そこまで圧倒的弱キャラではないから(震声

349:ゲームセンター名無し
15/06/19 08:43:48.39 74FlKgbr0.net
>>338>>340
返事ありがとうございます
ファイター2サポーター2だったらサポーター2が中央担当して
ファイター1アタッカー1サポーター2だったらサポーターが端レーン担当を考慮する感じの考えくらいで良いでしょうか?

350:ゲームセンター名無し
15/06/19 08:47:55.96 bZz5w/YW0.net
実装初期に天邪鬼が弱いの素直に認めずに真ん中型ファイターとか
騒いだせいで勘違いしてる人が未だにいるみたいだけど
今はもう普通に端行った方が強いからな

351:336
15/06/19 09:11:28.11 MG/ZbdxK0.net
レスありがとうございます。
別にカードそろってなくてもいいみたいで安心しました。
これからもひたすら対戦にこもります。

352:ゲームセンター名無し
15/06/19 20:23:04.97 ewndRJtu0.net
サンドリヨンを使っているのですが対面に巨人が出現したらどうに対処すればいいでしょうか?
また、アリスとミクサのWSの対処も教えていただければと思います。


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