ガンダム EXTREME VS 勝てない奴集まれ 8【EXVS】 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
11/11/14 06:29:52.23 7fBZerHH0.net
ゲームセンターで稼働中のアーケードゲーム
ガンダム EXTREME VS の初心者スレです。

読むと幸せになれるwiki
機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki
URLリンク(www29.atwiki.jp)

前スレ
ガンダム EXTREME VS 勝てない奴集まれ 7【EXVS】
スレリンク(arc板)

次スレは>>980が建てて下さい。

2:ゲームセンター名無し
11/11/14 07:48:12.87 aoO3IA+y0.net
>>1乙!

3:ゲームセンター名無し
11/11/14 16:22:54.95 +yaaGY2/0.net
ダメじゃないか!
>>1乙した奴が出てきちゃあ!!


4:ゲームセンター名無し
11/11/14 17:09:02.72 CnN3DiYg0.net
>>1乙の瞬間を待っていたんだ!!

5:ゲームセンター名無し
11/11/14 17:42:24.98 GGeEnQM80.net
オマエガホシカッタノハホントウニソンナ>>1乙カ!!

6:ゲームセンター名無し
11/11/14 20:07:29.36 sQLnKB2I0.net
愛を超え、憎しみを超越し>>1乙となった!

7:ゲームセンター名無し
11/11/14 22:39:03.12 jwCEHhX40.net
>>1
前スレ>>980踏んでたの気づかなかったわごめん

8:ゲームセンター名無し
11/11/14 23:43:35.93 Npal9Scs0.net
自分が>>1乙であったということをこれほどうれしく思ったことはない!

9: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/11/15 05:46:03.22 SuOdtfl/0.net
>>1


10:ゲームセンター名無し
11/11/15 16:39:54.37 sHjcpNSD0.net
質問です。
マスターのNサブの引き寄せって
ヒット後に後格ですよね?
何回か試してるんですが、
蹴り飛ばしかカウンターに化けてしまいます。
単純に入力がミスってるだけでしょうか?

11:ゲームセンター名無し
11/11/15 16:58:00.43 vGHl4wcV0.net
後格ではなく、レバー後

格闘を押すと蹴り飛ばしになる

12:ゲームセンター名無し
11/11/15 19:40:18.89 Okgg7HNz0.net
ターンXと隠者のアンカーについて質問なのですが、現状あまり使えていません。

虹合戦の中では使えないと思うし・・・どういった場面で使ったらいいのでしょうか?


13:ゲームセンター名無し
11/11/15 20:21:10.23 Ls5X991n0.net
>>12
隠者はブメの後時間稼ぎたい時にアンカー4連くらいすると台パンコンボ出来るぞ
金升とかにすると確立上がる

14:ゲームセンター名無し
11/11/15 21:06:00.15 hsc6kqJoi.net
>>12
BRから、格闘振りにいくには
間に合わないがアンカーなら届くときとか、格闘ちょっと届かないときの着地どりとか、使えないように見えて以外とうまい人は使ってるから、上手い人にきいてくれ。

15:ゲームセンター名無し
11/11/15 21:11:09.67 1mUZOdAi0.net
>>11
なるほどやっと解決できました。
ありがとうございます。

16:ゲームセンター名無し
11/11/15 21:39:39.74 F758kqAV0.net
x1についての質問なんですが、
対人の場合やっぱBD格を最初に吹っかけたほうがいいすかね?

17:ゲームセンター名無し
11/11/15 21:41:23.74 vGHl4wcV0.net
黒本はBD格しか振ってないイメージ

18:ゲームセンター名無し
11/11/15 21:46:09.49 OJ2cxnUdO.net
>>16
基本はBR始動
闇討ちできるならBD格

19:ゲームセンター名無し
11/11/15 21:55:15.03 1MS+luswI.net
対戦中一度も格闘を振らないストフリってありですか?

20:ゲームセンター名無し
11/11/15 21:58:44.93 rBRMeGj80.net
なしです 次

21:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:02:01.74 b1xoez3j0.net
対戦中一度もBDしないストフリってありですか?

22:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:06:51.43 cG0khBE80.net
なし

23:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:14:37.03 7y1EF58yi.net
りんごとなしどちらが好きですか?

24:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:16:07.81 rBRMeGj80.net
りんご

25:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:26:42.93 VPtg2q7Z0.net
対戦中に特射を使わないガンイージってありですか?
足を止める行動よりもシュラク隊を身にまとって横格で攻めたいです

26:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:27:46.54 s9pc65IG0.net
まずガンイージから降ります

27:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:27:49.68 vGHl4wcV0.net
相方によるだろ

28:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:28:07.22 F758kqAV0.net
>>18
BR始動だと
BR→N格出し切りが手っ取り早いですかね?

29:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:30:53.18 s9pc65IG0.net
>>28
Nとか基本振る必要ない

あとBR≫Nはかなり近づいても盾間に合うから産廃コンボ
普通にBR≫BD任意段>横1HIT>横サブ
とかでOK。ブーストなかったら横省略

30:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:32:57.43 F758kqAV0.net
>>29
ありがとうございます

31:ゲームセンター名無し
11/11/15 23:50:28.74 v6J+Pnc+0.net
ν使ってるけど升やフルクロスとかクアンタにボコられる。
相手に半覚溜まってない時はまだなんとかなるんだけど覚醒されると一気に詰め寄られ貼り付かれ蒸発する…

32:ゲームセンター名無し
11/11/16 00:02:12.45 Vtf1rzQM0.net
>>17
X1は銅プレ辺りまでが相手なら接近してBD格ブンブンで大抵は勝てると思う。
地元のリプレイ見てるとそんな感じだからw
銀以上が相手だと通じなくなってくるけど

33:ゲームセンター名無し
11/11/16 00:28:46.69 pXqSiGVG0.net
>>31
優秀なBZがあるじゃないか

34:ゲームセンター名無し
11/11/16 00:31:34.87 tSvoEDv00.net
>>33
あの発生も弾速も遅いBZを初心者が当てられるとは思わんな
慣れていても、先読みが必要だから当てるのは難しいと思う

35:ゲームセンター名無し
11/11/16 00:59:16.83 iH5saGjk0.net
フルクロスはスサノオ使うおれにはきつい

フルクロス剥がせればこっちのもんだけど

36:ゲームセンター名無し
11/11/16 14:46:56.35 cwt5dY8g0.net
80戦やって勝率27のゴミ伍長だけど少将のフルクロスにぼこられた(機体はF91)

ダウンとられると起き攻め一回で落ちる<これだけで2オチしてしまって負けた
上に逃げても狩られる・・・どう対処すればいいですか?

なるべく相方の人(シャッフルの野良)とはなれないようにと思って立ち回っていたんだけど、分断されてしまって1vs1>起き攻めってなってしまいました

立ち回りが問題でしょうか?

37:ゲームセンター名無し
11/11/16 14:53:53.74 RmO02l870.net
今リアル少将ぐらいの雑魚相手ならやりようによっちゃどうにかなる
けど、同格なら基本的に格CSフルクロにBR機は死相しか見えないから腕で勝ってないと厳しい

Nサブ連打だけでやってくるレベルなら起き上がり無敵利用して密着で横ぶっぱ
N格だけに頼ってるそれ以下のレベルならちょっとひきつけてステ横ぶっぱ
マントなければ普通に逃げうち

やっちゃいけないのは後ろBDとか後慣性で逃げること。BDより格闘のほうが速いので逃げられないです

38:ゲームセンター名無し
11/11/16 15:34:49.23 +U4lHGJVO.net
まぁ今少将は地雷だけど伍長は初心者レベルだからな


39:ゲームセンター名無し
11/11/16 15:43:10.08 cwt5dY8g0.net
>>37 BDで逃げるのはだめなんですか。勉強になります
ヨコステと横格やってみます

あとシャッフルで相方がクシャになったときはどうたちまわればいいですか?

40:ゲームセンター名無し
11/11/16 17:28:55.83 4Q3NW9dH0.net
>>31
ガードとか使うだけで
相手の持つ印象結構変わると
思うよ

41:ゲームセンター名無し
11/11/16 19:20:13.63 nU4SvicMO.net
俺はフルクロス解禁日を覚えてるぞ
おまえら拡散ビーはvsシリーズ恒例の産廃武装だとか
格CS中のN格くらいしか怖いものがないとか
00みたいに覚醒で強制的に両CS発動状態になるくらいじゃないと一週間で消えるとか
散々言ってたよな

42:ゲームセンター名無し
11/11/16 20:39:38.79 GHJ5xDaTO.net
そんなのよくあることだろ

プロビを思い出せ


43:ゲームセンター名無し
11/11/16 21:05:56.39 lXgyzZ/Q0.net
ギスですら、産廃とか言ってた奴居たしな。
解禁初期に産廃認定したがる奴は、こじらせてるんだと思う。

44:ゲームセンター名無し
11/11/16 21:37:17.57 1y7Stbbv0.net
解禁所期のエクシアのGNアームズとかすごく使いづらそうでしたけどね・・・

それはそれとしましてまた動画を撮ってきました。またクアンタです。

クアンタガナザクVS隠者エクシア:URLリンク(www.youtube.com)
クアンタガナザクVSTXF91 :URLリンク(www.youtube.com)

・・・まあその・・・変なところで覚醒したりとかは攻め時だと思ってしまったり半覚意識したということで一つ・・・なりませんよね?
ダメージは一応それなりに取れてるんじゃないかとは思っているのですが・・・相方様様ではありますが
BRから格闘が上手く出せないというか出さないというか、BR撃ったら格闘振るくらいの感覚でいないといけないのでしょうか
これくらいのレベルの人と戦っていたいですな。相方様様ですが

何かあれば是非、お願いしますm(__)m

45:ゲームセンター名無し
11/11/16 22:12:30.91 iH5saGjk0.net
フルクロス、隠者弱体って本当?

46:ゲームセンター名無し
11/11/16 22:17:46.36 +U4lHGJVO.net
バカッター

47:ゲームセンター名無し
11/11/16 22:18:43.57 GIjkPX6J0.net
不確定情報だけどな


隠者はブメ、フルクロスはサブと格闘CS(格闘CSの調整とだけあるので具体的には不明)、
マスは特射、ガンイージはメイン、アッガイは機動力、Fbはメインと射CSらしい

48:ゲームセンター名無し
11/11/16 22:20:34.63 tSvoEDv00.net
デマッター

49:ゲームセンター名無し
11/11/16 22:28:13.65 v4K1pNuD0.net
不確定情報とはいえ
FbのCSが修正されるのはうれしいな

50:ゲームセンター名無し
11/11/16 22:54:08.86 AfxlSZXV0.net
まず近距離での攻め方があまり良くない。
横格、後格、前格、虹を絡めて攻める。
強い判定の格闘持ってない機体なら横格だけで攻めきれんこともないと思う。
たとえば、こっちみてない方に後格からの横格虹連打とか。
BRからの格闘は確定どころでふるか、すぐに横虹に変える準備はしておいた方がいい。
ちょっとした判断だけどエクシアからつぶした方が復活されないからいいよ。
相方のHPもけっこうあったし、相手は両方覚醒あるしね。

>>これくらいのレベルの人と戦っていたいですな。
あとこの発言は非常に失礼だと思う。
自分が弱いっていう自覚があるならなおさらこういった発言は控えたほうがいい。

51:ゲームセンター名無し
11/11/16 22:54:50.60 AfxlSZXV0.net
50は44あてです。
連投すいません。

52:ゲームセンター名無し
11/11/16 23:16:24.21 /sEyrgkz0.net
被弾し過ぎ

53:ゲームセンター名無し
11/11/16 23:16:38.78 tSvoEDv00.net
>>47 Fbスレに書かれた奴

833 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2011/11/16(水) 21:06:55 ID:KjALhjyw0
hoshinyan1 ほし☆
▽クロスボーンガンダムX2の耐久値 特殊格闘時の機動力を調整 ▽クロスボーンガンダムX1フルクロスのサブ射撃 格闘チャージの調整 ▽ザクU改のサブ射撃の調整 ▽ヒルドルブのロック距離 サブ射撃 特殊射撃の調整
21分前 お気に入りに登録 リツイート 返信

ほし☆
hoshinyan1 ほし☆
▽アッガイのサブ射撃 機動力の調整 ▽ガンイージのメイン射撃の調整▽マスターガンダムの特殊射撃の調整 ▽インフィニットジャスティスガンダムの特殊射撃の調整▽ガンダム試作1号機フルバーニアンのメイン射撃 射撃チャージの調整
21分前 お気に入りに登録 リツイート 返信

ほし☆
hoshinyan1 ほし☆
▽11/24(木)アップデート内容 ▽「劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-」よりラファエルガンダムが参戦 [お気に入りMS登録]が可能に [機体解説]を追加 レア称号の解放が可能に

54:ゲームセンター名無し
11/11/16 23:18:35.95 +U4lHGJVO.net
だからさー

55:ゲームセンター名無し
11/11/16 23:20:03.35 GIjkPX6J0.net
デマらしいぞ

56:ゲームセンター名無し
11/11/16 23:29:21.32 1y7Stbbv0.net
>>50
なるほど・・・後ろ格闘がなかなか出せないのが辛いところです・・・BSはちゃんとセットできるのに
レベルの件は失言でしたね。申し訳ないです。気をつけます。・・・・・勝率25%も行ってないしね自分。勝ったのだってまぐれみたいなもんだろうし
ありがとうございます。

57:ゲームセンター名無し
11/11/17 00:18:28.43 ltUUMEdo0.net
近頃ようやく相手の射撃に反応して盾を出せるようになったのですが、
盾を出す事によって自機が硬直してしまい、逆に被弾が増えてしまっています
どうすれば良いでしょうか?

58:ゲームセンター名無し
11/11/17 00:24:51.45 BEjt0BO/O.net
百式で神のタイマンの戦い方がわからない。
特に起き待ちされた後が手詰まりっぽくてどうすりゃいいのって感じで。

59:ゲームセンター名無し
11/11/17 00:31:43.00 ltUUMEdo0.net
まず、タイマンをしない事が一番
相手を近づけさせないで射撃戦をする
特にCSでダウンを取り、それから神との距離を取る
相手が中距離から近距離にいるとBZでダウンを取れる事を忘れない
近づかれたら前格・横格で迎撃
迎撃したら離れる
迎撃出来ずにコンボを決められたダウンさせられたらまた迎撃を試みる
迎撃したら離れry
の∞ループ

60:ゲームセンター名無し
11/11/17 00:42:22.59 odAAmGGd0.net
>>57
微妙なタイミングで出すとめくられるだけだからね
シールドしたあとの行動も重要かも?

61:ゲームセンター名無し
11/11/17 00:44:40.40 ltUUMEdo0.net
>>59 訂正
横格じゃなくて特格だった

>>60
盾の後の行動ですね
色々と試してみますわ

62:ゲームセンター名無し
11/11/17 00:47:56.70 UkglFrlW0.net
特格振っても前格振っても燃やされて終わるけどな

63:ゲームセンター名無し
11/11/17 02:00:43.16 OoPHVxc50.net
格闘機に荒らされて乱戦になったり場が荒れたりするとホントわけわからんです
乗って暴れようとしたら何時の間にかこっちが一方的に削られたり
嫌がって抜けようとすると捕まって結局凹られたり、相方孤立してしまって上手い状況じゃなくなったり

そういう状況で的確に動ける人は尊敬しますわ、どんな目と頭の切り替えをしているのかと

64:ゲームセンター名無し
11/11/17 04:29:51.04 mtL8wiar0.net
>>44
1本目は振り向き撃ちBRが多かったかな
隠者はそこまで赤が長くないから、あそこはオバヒ着地でも大丈夫だったかな?
もうちょっと小まめな着地と軸ずらし程度の旋回は入れていった方がいいかな
それと、エクシアと隠者が密集してる時にN格入れに行ってるけど、あそこはカットされにくいBD格の方が良いと思う

2本目は、落ちる間際に覚醒とバリアが貯まってたから、ターンXをじっくり見ながら覚醒とバリアを重ねても良かったかな
それと、ターンXの全覚を引き出して覚醒が終わった後は下手に攻撃しないで、ターンXを見つつ91を追った方が良かったかな
下手に攻撃したら、ターンXの覚醒が貯まって月光蝶で一発逆転される可能性もあったし
>>58
「ロラン助けろーーー」って叫んで、相方に助けてもらうのが手っ取り早いんじゃないか?
神とタイマンだと、大半の機体は不利がつくし

65:ゲームセンター名無し
11/11/17 11:05:42.69 BEjt0BO/O.net
>>59>>64
シャッフルで3人になって神+CPUで相方30機だし傍観かなと思ってMAP端行ったら、全力でコッチに来てたって感じの流れ。
だから近距離で支援無しのスタートで、特に起き上がり燃やされコンボから抜ける手段無く、結局そのまま落ちるまで繰り返しで。
それで何か有効手段ないかなと聞いてみたって流れなんです。

66:ゲームセンター名無し
11/11/17 18:41:56.24 GTvUIo0mO.net
ボロまけして57戦20勝で勝率ついに34パーに落ちた…。
いつも使ってるガナーと91にすると速攻落とされて敗北。3000、2500と3000、3000の高ココンビに高確率で負ける。

使い始めたばっかのクアンタのがまだ仕事できてるような…。しかしBSを安定して出せないし、全然攻撃当たらんし…。

最悪だった

67:ゲームセンター名無し
11/11/17 19:29:25.55 dC9ylx4n0.net
>>66
もし固定なら相方の機体は?

68:ゲームセンター名無し
11/11/17 19:47:40.95 v6vJS/1r0.net
>>66
BS安定しないってのは解せぬ
どっちかというと前格の方が、
ステップはさんだり、一回ニュートラルに
戻すのミスってBD格になるのならわかるけど。

69:ゲームセンター名無し
11/11/17 20:28:17.85 GTvUIo0mO.net
>>67
シャッフルです。
クアンタ、フルクロス、隠者、運命、自由、升の中の組み合わせが敵に回ることが多かった。
相方は隠者、X1、ガナー、91、ヅダ、ザク改、フルクロスと組んだかな。
フルクロスがめちゃめちゃ怖い。

>>68
焦ってるのも少しあるのとレバー下にちゃんと傾けてなかったのかビット射出になっちゃう。

あとBSにするタイミングと格闘が全然当てらんなくて迎撃されまくっちゃう…。上手い人ってなんでさも簡単に当てられるんだろ?

70:ゲームセンター名無し
11/11/17 20:39:43.83 xN+/Uaun0.net
レバーはつまみ系かウメハラ持ち(とその変形)の2択しかないから、それ以外のワイン持ちとかでやってるのであれば矯正を勧める
ワイン持ちとか被せ持ちでやってるとレバー安定しないよ

上手い人でつまみでもウメ持ちでもない人を見たことがない

71:ゲームセンター名無し
11/11/17 21:00:46.31 dC9ylx4n0.net
>>69
わりと強機体多いシャッフルだな
とりあえずルナザクは使うのやめたほうが良いよ
伸びしろがなさすぎる
F91はとりあえず相方が落ちるまで被弾を抑える、メイン≫サブ、格闘二段≫サブで手早くダウン取る
相手の覚醒をしのぐためにMEPEを使う
あたりを意識するといいと思うよ

72:ゲームセンター名無し
11/11/17 21:07:23.16 v6vJS/1r0.net
>>69
基本的にBDと前、横、後、Nとそれぞれ
使い分けができる上に優秀で
SBある上にBSも強いし、
覚醒しても(機動力が)強いし。

とまぁ格闘が当てやすいわけだから、
虹合戦とか、格闘→虹(射撃よけ)→格闘の
流れが苦手なら、BRを着地とかに挟んで
BD格に繋げたりすると最初は安定すると思う。

BSは、中々近づけないときの威嚇SB射出をしないのであれば常時つけてるぐらいの心構えでいいと思う。慣れてきたら
牽制に使ってみるといいよ。
別にSB射出しないから地雷になる、ってことはあんまりないし。

73:ゲームセンター名無し
11/11/17 22:11:02.90 GTvUIo0mO.net
レスしてくれた方々ありがとう。
>>70
とりあえずググってきた小指と薬指でレバーを挟むウメハラ持ちを試してみます。オレ駄目な持ち方くさかったです。


>>71
ガナーだと高コと機動力いい機体に追いつくの大変かもしんないです。クアンタ乗ったら足まわり良すぎて驚いちゃった。91使ったらMEPEを上手く使えるようにと先落ちしないようにします!


>>72
とりあえずバスターソードメインの立ち回りにしてみます。あと、BRからBD格とかの格闘に繋ぐコンボを主力にして行ってみようと思うんですがどうでしょうか? あと開幕すぐにバスターソードにするのはありですか?

74:ゲームセンター名無し
11/11/17 22:20:42.37 7tsHvkZs0.net
基本ゼロメインで使ってる軍曹だけど、クアンタが凄く扱い辛い…
よく皆動けるなぁ…と思うほど

75:ゲームセンター名無し
11/11/17 22:26:05.91 dC9ylx4n0.net
>>74
後ろ飛翔メインで頑張れ

76:ゲームセンター名無し
11/11/17 22:34:17.85 odAAmGGd0.net
スティックの持ち方変形のウメハラ持ちなんだが直したほうがいいかな?

77:ゲームセンター名無し
11/11/17 22:38:34.73 7tsHvkZs0.net
>>75
あ、言い方悪かった。クアンタを試しに使ってみたらクアンタが想像以上に使いづらかったって事

78:ゲームセンター名無し
11/11/17 22:44:53.04 xN+/Uaun0.net
>>73
>>76
俺はほぼ格ゲーそのままのウメハラ持ちだけど、ウメ持ちの弱点は前ステの出しにくさにある

格ゲーはレバー上に二回の動きが少ないからあんまり問題にならないんだが、
VSは結構コンボで前ステ要求される場合多いからそこで億劫になる面が多い

それを解消するためにつまみ持ちがあるんだけど、
つまみ持ちの場合は横ステが出しにくくて、旋回みたいな236入力のようなぐりぐりもやりにくい

どっちもどっちだけど、ワインとか被せよりはマシだと思う。

79:ゲームセンター名無し
11/11/17 23:03:21.16 58a2QVKd0.net
やっぱりユニコーンで対マスタークアンタフルクロスX1がキツいわ。
ユニモードだとこれら相手じゃ格闘なんて有って無いようなものだと考えてるから
張り付かれるとろくに迎撃出来ずに狩られる・・・
マスターやフルクロスは後慣性や高飛びでも逃げられないし

80:ゲームセンター名無し
11/11/17 23:07:50.34 uwrGWh7P0.net
ワンチャンBD格や!

81:ゲームセンター名無し
11/11/17 23:08:07.27 oTII8goT0.net
>>79
あるある。だから自分はフルクロス解禁とともにユニコーンはすっぱりあきらめた
さらば、700戦超えのユニコーン・・・

82:ゲームセンター名無し
11/11/17 23:41:34.14 odAAmGGd0.net
>>78
つまり、コンボで前ステを基本的にしない俺にとっては完璧な持ち方だったのか

83:ゲームセンター名無し
11/11/18 02:22:19.59 /AkXtxla0.net
>>73,74の方とは使ってる機体が結構被ってるような気がする・・・でも自分にゃ勝てない動画のような立ち回りしかできねえ・・・;
いつものことながら思うのは50戦で何十勝もできているのが羨ましい。
自分なんて50戦近くやるまで1勝もできなかった・・・のはここに来る前の話ですがねー
まだ全然にせよ、少しは勝てるようになってきてるのでここで貰ったアドバイス(全て実戦できているわけではないです・・・)
にはホント感謝ですね
デジカメとはいえ動画撮るようにしたのもこのスレがきっかけですし
まあ255戦52勝とまったくもって誇れる勝率じゃありませんけどね!

84:ゲームセンター名無し
11/11/18 02:27:38.63 /AkXtxla0.net
>>64
振り向き撃ち・・・やっぱりしてしまう。もう逃げてるときは撃たないほうがいいのかなあ?
振り向き撃ちしない初代とか百式使うのはいいのかなあ?とか考えてしまいます
小まめな着地、あっさり着地を自分の場合読まれそうです・・・・;;
F91なら撃って逃げることが多いので距離は離しやすいというかなんというかですが
どうすれば・・・これもやはり慣れなのか。300戦も見えてはきたけど
ありがとうございます。

85:ゲームセンター名無し
11/11/18 06:15:14.82 DDQTm+Nw0.net
動画見てないけど、振り向き撃ちは今作の自衛の基本だから
やらなかったら地雷確定w

ただし中距離の射撃戦ではやっちゃいけない
敵が近距離でこっちに格闘入れる気でいる時の振り向き撃ち逃げは普遍的に有効(マントなどは除く)

要するに使いどころを間違ってるのかな?その言われようだと

86:ゲームセンター名無し
11/11/18 06:34:57.86 DDQTm+Nw0.net
あー動画見てみたらクアンタなのね。
クアンタはむしろ近づいてく方だから振り向き撃ちはそもそも少ないし動画でもそこまで酷いとは思わねぇ
正直>>64のアドバイスがそもそも疑問なところがある

長文ですが大会勢の戯言なので聞いてやってください

一個目の動画の最初の半覚まででやっちゃいけないこと4つやってる
次の動画は見てませんが、見なくても一つ目の動画だけで指摘しまくれるのでいうと、

・20秒付近
ブースト切らしてからのビット暴れ。
前に強引に出てってビットで帳消しにするのはクアンタの得意技だけど、これだとビット張ってからオバヒしてるからリターンなしで何の意味もない
最初のBRがエクシアに当たらずダブロされた時点で上に浮いた(とこまではよかった)時、すぐビット張ってBD。
これでラッセかわせたし隠者からのBRも飛んでなかったからビットを維持した状態で切り返せる

・48秒付近
隠者に強引にいってるけど、これ隠者に決まってもエクシアに100パーカットされるロック関係なのを把握してないよね
ビット張ってるわけでもなく相方が耐久ヤバいわけでもなく何のリターンもないからやめた方がいい
まず迎撃最強の隠者に強引に格闘が決まってる時点で敵のミス(見た感じ隠者がヘタクソだから狙いたいのは分かる)なんだけど、
格闘決まってからも明らかにアラートなってるのに離脱コンにしてるわけでもない この付近の状況判断が最初から最後まで酷すぎる

・54秒付近
何の意味もないブーストもあるし距離も離れてる場面でのビット展開。敵に塩を与えているだけなのでやめましょう

・1分7秒付近
ブースト回復を完全に無駄にしてる半覚。クアンタの半覚ミスは250ダメージ半確約を無駄にしてるので、こっちが250ダメージを食らったのと同じです。
クアンタに限らず全ての機体で絶対にやっちゃいけないことなので覚えましょう


続きます

87:ゲームセンター名無し
11/11/18 06:51:34.94 DDQTm+Nw0.net
・1分40秒前後
落としてもらってさあ二度目の半覚なんだけど、ここの状況判断が3000として最悪。

敵の耐久調整はもう崩してるんだから、ここは即覚醒をエクシアに向けてエクシアの覚醒を引きださないとダメ。
エクシアはリペアがあるから最後に狙うことになるとめんどくさいのもあるけど、とりあえずエクシアの覚醒を守りで引き出しておけば隠者を狙う段になった時も楽でしょ?
隠者を落とすにしたって良くわからない1射サーチ変えでCS食らって500になってるのは最悪。
2回目の覚醒使う前に500って言ったら、詰めでガナーが狙われるパターンになったら3回目の半覚はたまりませんよ?

この場面では
最善 エクシアを半覚シルビで狙って落とす
善 エクシアを半覚で狙って覚醒を引き出す
良 隠者を半覚で狙ってノーダメで落とす
ってわけで、どれもできてないからダメな前衛

このあたりの状況判断が典型的に3000乗り慣れてない感じ

・1分50秒付近
上記のミスをしたため覚醒が残ってて、覚醒でエクシアを追うのが二手間遅れたけど、ここでエクシアを覚醒シルビで狙う気があるのはOK
ただ前レスで書いたようなオバヒシルビで硬直晒して隠者にリカバー入られれてるのはいただけない。
この場合は覚醒持ちなのでレバ慣性で一気に上空から近づいてBR連射から覚醒すれば敵相方のちゃちゃは入らないです。

・2分
耐久371で覚醒があり、相方ガナーはまだまだ余裕で計600近くライフあるのに、覚醒使わずに格闘でエクシアを追える根拠が聴きたい。
ここでエクシアに迎撃されて150ぐらいになったらどうするの?敵に1ちゃんできちゃいますよ。
それで覚醒とバースト使ってももし逃げ切れなかったら相方にとってみれば「地雷クアンタが突っ込み厨で糞だった」で台BAN一直線コース。
追うこと自体は間違ってない(覚醒を今使わないとクアンタム視野でも3度目の覚醒が溜まらないため)から、
ミリの相手を格闘で追う意義が完全にないことが悪い。ここはBRと覚醒で詰めてリペアにしとくべき

総括
全体的に動きはそこまで酷くないけど(とはいえ上手いクアンタみたいに後格のセットプレイとか使うレベルまではまだまだだけど)、
判断が酷くて相手が弱いから勝ってる感が大きい。格上だと厳しいと思う。とりあえず覚醒の使いどころと詰め方を覚えるべき

88:ゲームセンター名無し
11/11/18 07:03:56.78 DDQTm+Nw0.net
まぁ全体的にきつく書いちゃったけど、クアンタで一応65パー勝ってて大会でもたまに使うんで参考にはなると思う(クアンタメインではないけど)

クアンタのマスターやフルクロスにない一つの強みがBR始動でリスク回避しつつのBD格で200とって打ち上げ出来てリターン大きいことだから、
とりあえずBS付けたからって格闘だけで暴れまわるのはやめた方がいい。まともなプレイヤーには通用しない。
もちろん当てられるとこでは生格どんどん刺していくんだけど、その取捨選択ができてないかな。
後格で視点上に向けての横ステ前格で起き攻めとか、ラゴゥや升なんかにNサブ出して盾してよろけとるとか、結構芸が要るセットプレイも多いんだけどそれはもっとうまくなってからで・・・

いちばんは覚醒の使いどころと追い詰め方、二番目はシルビの張った後の展開考えての生かし方、最後に生格のリスクを考えること、
あたりが出来てればいいんじゃないでしょうか

89:ゲームセンター名無し
11/11/18 07:09:03.58 qoCP2YpmO.net
刹那機ばかり使ってる少佐だけど、ちょっと赤枠触ってみたら思いの外うまくやれたから練習しようと思ってる。
wikiは読んだけど他にこれは絶対忘れるな、意識しとけってことがあれば教えていただきたい。

2000格闘機はエクシアの動きを基本にしてるから、普段はガーベラとBRを撒いてロック外れたら特射で近付き格闘→即離脱って感じでやってる。

90:ゲームセンター名無し
11/11/18 08:09:32.87 DVBS05mc0.net
隠者の性能ぶっ壊れてるんだけどどうしよう

91:ゲームセンター名無し
11/11/18 09:06:27.80 kMvvkZ0H0.net
>>73

>>72だが遅レスすまんな。
このスレ放置してた。
でも聞かれたので返答。

基本的にX1とか代表(?)だけど、
格闘機はなれないうちはBRがお手軽だね。X1は判定が弱くて踏み込みが神速だからBRとか始動が大事だけど、クアンタは前格が強いから別にBR始動でダウン値ためなくてもいい機体ではあるけど。
あと、それを意識しすぎて
近寄りすぎて逆に格闘触れなくなる、なんてことにならないといいと思う。

開幕BSはアリかな。
基本当たることに期待できない
牽制射出だから、使わないと決め込んでもおk。

92:ゲームセンター名無し
11/11/18 10:55:02.83 RVy4JPH80.net
>>86~88
・・・・・クアンタ使わないほうがいいのかな?にしても3000に乗りなれるって一体なんなんだ!?
半覚はバンバン使えとは言われたが・・・使いどころ,状況判断色々とか、でも自身がいっぱいいっぱいな状態では・・・
格闘機向いてないとかなら・・・νかユニ辺りか?でもユニはなんかここでも聞く限り今きついらしいのでνなのかなあ・・・?
全く勝ててないわけではないが・・・弱い人と当たれば勝てる程度(これ言ったらやっぱり失礼なんでしょうけどやっぱりこのレベル帯で戦うのがちょうどいいんですよね)
一応強くなってるのだろうか?
ありがとうございます・・・自分にPS3買う財力があれば・・・・!

93:ゲームセンター名無し
11/11/18 11:15:24.87 g7NW23JT0.net
今更かもしれんが、ウメハラ持ちも親指をあてると前ステしやすいから、使うときだけ狙ってる
あとは鷲掴みする(ウメハラの指で挟まない)持ち方だと37が抜けそうだけど、それ以外は入れやすい

二つほど持ってて、ダウン時に切り返してもありじゃないかなぁ

94:ゲームセンター名無し
11/11/18 12:09:16.19 QKTgM2GL0.net
この長文に>>92だったら上手くなる見込みねーなw
動画見たらほぼ言われてることすべてドンピシャw
覚醒の使いどころとかシールドビットのタイミングがおかしすぎる。
向いてないとかじゃなくてゲームを分かってないからきついよ
これクアンタ以外の3000乗らせたらぶっぱさえできなくなるからもっと酷いと思う

95:ゲームセンター名無し
11/11/18 13:43:19.16 Pf4747h+O.net
>>91
レスありがとう、73です。とりあえずBR始動とすぐにBS、確定どころはBR挟まず格闘振れるように頑張ってくるとです!

96:ゲームセンター名無し
11/11/18 15:51:13.64 T8TzCO2ui.net
レバーの持ち方か

小指と薬指の間にレバーを挟んで手前に包むように持つ、これオススメ
ウメハラ持ちは上ステ入力がしづらい

97:ゲームセンター名無し
11/11/18 16:04:16.85 QCeWQmiu0.net
レバーの持ち方って意識した事無かったな
自分は手のひらを被せるように持ってるけど、こういう持ち方って少ないかな?
>>92
νも別に環境的に強い機体ではないよ
νは基本が出来てる奴が乗ると強いけど、基本が出来てないと誤魔化しが聞きにくいので弱い

98:ゲームセンター名無し
11/11/18 16:24:14.05 6lNC5yLA0.net
>>94
一応、始めたころよりは上手くなってるとは思ってるつもりですよ?まあさぞかしお上手い方からしてみれば全然なんでしょうけどねえ…

>>97
νも難しい(わけではないんでしょうが基本ができてないと)
…あ、ターンXでも試しに使ってみますかね

レバーの持ち方、たぶんグラス持ちだけどウメハラ持ちのほうがいいのか

99:ゲームセンター名無し
11/11/18 16:42:41.17 sUchhiFl0.net
>>96
ウメハラ持ちを誤解しているのかもちれんが、手前に包むっての詳しく教えてん

100:ゲームセンター名無し
11/11/18 16:51:55.36 0DxQ4pT80.net
3000と組んだ時のスサノオの立ち位置を教えてくれ
横特でカットできても、敵の相方にカットされてしまう。

3000が落ちるまでピザでいいのかな?
ちなみに相方はユニコーン


負けた試合はフルクロス、ケル

101:ゲームセンター名無し
11/11/18 17:02:06.95 gutnZW+jO.net
>>100
ウンコが相方なら、とりあえずウンコに援護してもらってお前が前でプレッシャーかけ続けるのがいいかと。
それでウンコが換装したら役割交替なりガン攻めなり好きにすればいい。
30・20だと20後落ちは定石みたいなもんだが、固定相方なら連携取ってお互い攻めまくるのはありだからな。
相手によってはウンコ0落ちも選択肢に入れて柔軟な立ち回りが必要だと思う。

102:ゲームセンター名無し
11/11/18 17:11:33.54 0DxQ4pT80.net
>>101
てかこのコンビってフルクロスにかなり弱いよね?

スサノオで下がってって言われてるんだけど、ピザだけじゃ援護きついから多少前出なきゃだと思う
相方がマスター、フルクロスだったら安定するんだけど…



103:ゲームセンター名無し
11/11/18 17:31:49.98 gutnZW+jO.net
前に出ないスサは全く怖くないから、攻めないにしても前にいた方がいいとは思うなあ。

104:ゲームセンター名無し
11/11/18 17:40:56.32 QCeWQmiu0.net
ユニコからすると、足並みを揃えてユニコに近づいてきた敵を迎撃して欲しい
援護はピザを撒いてればBMとの弾幕で相手は結構嫌がる
というのをユニコ使う人から聞いた

105:ゲームセンター名無し
11/11/18 17:52:12.10 sUchhiFl0.net
誰かカットについて突っ込まないのか


>>100
私もフルクロスにちょっかい出して視線を釘付けにできればいいなぁと
個人的にはウニコの攻めかたによる?

射撃がうまいなら囮やるし、迎撃がうまいなら補助とかケル追いかけ…むしろ追いかけさせて欲しいw

106:ゲームセンター名無し
11/11/18 17:54:40.34 0DxQ4pT80.net
>>105
フルクロスさえ剥がせればこっちのもんなんだけどなあ
やっぱ足並み揃えてピザでいいのかね

107:ゲームセンター名無し
11/11/18 18:12:44.88 qal+UR+Z0.net
>>106
フルクロスを剥がしてもらったらケルをユニコーンに任せて
フルクロスをスサが削るってのもありかも
固定ならなしだが

108:ゲームセンター名無し
11/11/18 18:24:14.64 sUchhiFl0.net
>>106
X1よりもプレッシャーあるから尚更でしょうね
ユニコは戦いやすいけれど、突破力のある相手だと厳しいか…?

ホームにクロス使う人が少ないのバレバレですねw 力になれず申し訳ない。研究不足です


これよりさらに主観的な話ですが、X1よりも立場的に、UCの弾幕と相まるピザは刺さるし剥がしやすい?
格CSでもなければ射撃始動で格闘振ってみてはいかがでしょう

109:ゲームセンター名無し
11/11/18 18:36:31.96 0DxQ4pT80.net
>>108
>>107

確かにピザは当たりやすいですね
相方はピザとパニッシャー、格闘は迎撃以外使うなって言うんだけど
使って行った方がいいかな

格CSされたら上昇でいいのかな?

110:ゲームセンター名無し
11/11/18 18:58:17.39 qal+UR+Z0.net
>>109
ケルがフリーなら格闘は控えたほうがいいかもね
格CS中に追われたら横特格>パニッシャーで揺さぶりをかけてたい
横鞭を食らうかもしれんけどN格等のフルコン食らうよりはまし

111:ゲームセンター名無し
11/11/18 19:02:27.57 0DxQ4pT80.net
>>110
そうしてみます
色々ありがとうございました

112:ゲームセンター名無し
11/11/18 19:05:58.02 sUchhiFl0.net
>>109
私の読解力がないだけかもしれないが…それはスサノオぷー太郎の0プレッシャーと言うことでは(焦燥

フルクロスは通用しない気もしますが…毎度ながら私の前のレスを参考にしてくださいw
逃げる反応ならフェイント織りまぜてダメージ狙いたいです


昔の升みたく、よらせない方がいいかと
狩られたトラウマもありますが、別の掲示板ではトランザムも考慮しとけと言う話もありましたよ

113:ゲームセンター名無し
11/11/18 19:10:11.52 0DxQ4pT80.net
>>112
そうだと思うんです…
けど相方はそれでいいって言うんですよね

横特から格闘振ったり、トラ切りも一応二回以上いれてる試合が多いんですが、
やっぱフルクロスやらTXやらきてしまうと通用しないんですよね…

114:ゲームセンター名無し
11/11/18 19:24:53.17 sUchhiFl0.net
>>113
来るべきは対話の時でしょうか…
やはりスサノオの長短を説明して、俺はこう思うという意思表示が手早い?


格闘を入れられない相手は射撃で相方ゲするのが安定ですかねぇ…
トランザムで低コ削りも狙いますが、じり貧は覚悟してます

私もOHであろうTX(しかも相方に射撃しながら降下)に横特とCS仕込んで行ったのに…
階級は伊達ではありませんね 飛び上がりからのインド王でおねんねしましたよw

動きを見ていないので何とも言えませんが、やはりセオリー通り動き、前レス注意すればいけると思いますよ

115:ゲームセンター名無し
11/11/18 19:35:13.69 0DxQ4pT80.net
>>114

わかりました。明日も参考にしてやってみます。

116:ゲームセンター名無し
11/11/18 20:14:51.33 MgdBWon30.net
フルクロスに高跳びするとNサブで食われるぞ

117:ゲームセンター名無し
11/11/19 00:12:28.51 ava/0/uP0.net
今日、秋葉原初心者台でフルクロスが暴れてたは、火力エゲツないのな

118:ゲームセンター名無し
11/11/19 00:55:06.69 Uz9LSrHJ0.net
先日友人と2on2で対戦してきて動画を撮ってきたのでアドバイスなど頂けたら幸いです!

URLリンク(www.youtube.com) ←νガンダム
URLリンク(www.youtube.com) ←シナンジュ

νの方は見事に負け試合です..
シナは勝てたのですが使い始めたばかりでよくわからないのでその点をアドバイス頂けたらなって思ってます。

よろしくお願いします。

119:ゲームセンター名無し
11/11/19 01:16:59.17 ava/0/uP0.net
初心者台の大会ってサブカだらけ?

120:ゲームセンター名無し
11/11/19 01:40:58.43 dNiS88rm0.net
>>118
ν 最初にZZに格闘決めた時カットに入ってきたXから逃げるためにダウンを奪わなかったのが痛いなBZで〆たかった
バリア貼ってる時にXの格闘無警戒(?)なのも気になる
2.33分〜バリアを張った後BDふかしてOHになったのも×
ファンネルだが暇さえあれば適当に撒いてる位でやるとZZ等の足回りが悪い機体には特に有効
最後に終盤2.39〜謎の高飛び意味不

シナンジュ 終盤 高起動で突っ込んだ以外は良いプレイ

駄文ですまん

121:ゲームセンター名無し
11/11/19 02:30:06.50 lT/Dnhw10.net
>>118
シナ動画のアドバイスをするよ!
まず30秒や2分7秒の時のように、相手に囲まれるような場所に自分から入らないように
あとは自分と同じような立ち回り方だったから目立ったミスは無かった気がする
換装のタイミングは俺が見習いたいくらい良かったと個人的には思う
シナスレの人なら「高をもっと使え」って言うと思うけど、重の立ち回りとしてなら80点くらいの立ち回りだと思うわ

>>119
昨日練習したい機体があったからサブカで初心者台入ったわ
そしてら明らかに初心者じゃない枡とかX1がいて驚いた
大会は知ーらない

122:ゲームセンター名無し
11/11/19 03:12:13.38 9uLx4O2bO.net
>>121みたいなルール守れない民度低い奴ばかりなんだよな秋葉原の初心者台って

サブカ禁止と書いてあるのに平然と機体練習したいと来る奴ばかり
フルクロスばっかりで萎えるよ

自分は先月銅プレになって卒業出来たけど、その間にも新兵〜伍長で10連勝とかしてる奴とか居てびっくりしてたよ



123:ゲームセンター名無し
11/11/19 03:17:55.51 zB97i4ij0.net
>>122
ありがとう。
そういや
今日もフルクロス無双してる奴いたな…
大会一回経験してみる!

124:ゲームセンター名無し
11/11/19 07:59:07.93 +vuTsO1U0.net
赤枠つかってて2on2の時に固定
元帥升に追われるとどうも逃げきれない
んですが、升から逃げる方法って
やっぱ高飛びとかでしょうか?

僚機の所に行こうとする前に
狩られてしまったりして…。

前までは格闘振りにいって
ダメはとるけどこっちもとられる、
結果俺先落ち。
みたいなことがあったので
今回は相方のカットと立ち回りを
意識してやろうと思ったら
升に狩られました…
結局カットもできず分断みたいになって
いいとこなしで終わりました。

125:ゲームセンター名無し
11/11/19 08:16:09.39 94M0c5u6O.net
>>121
>>122に完全同意。アドバイスする側が初心者台入ってどうするよ。


126:ゲームセンター名無し
11/11/19 08:22:34.25 NKMYLPr20.net
>>118
νはバリアを張ったからって、突っ込んで行くにも相手を見た方がいいよ
DXとかの格闘が強い奴が相手だと、格闘ブンブンのνなら殴り返される
まあ、対策出来てなくてνがバリア張ったら後ろに逃げてくだけの相手やケルみたいなのにはそれでもいいけど
ZZはアーマーをパージしてないと格闘CS撃ってくる可能性があるから、パージしてない時は盾やステップ常に考慮しといた方がいいよ
シナンジュ乗ってる時も、最後は覚醒落ちや復帰後覚醒無しでワンチャン作られる可能性もあったし

127:ゲームセンター名無し
11/11/19 09:22:44.25 3CmeOfJ7O.net
>>125
相方の機体がわからないから3000の何かと仮定するけど、升に赤枠がおわれてる間、相方は何してんの?
2on2なんだから、升はタブルロックして中距離維持していればわりと簡単に押さえられる。
だから、升は金ぴかワンチャンと升相方がダメージソースになる

赤枠が前に出すぎて追われるなら、立ち回りが悪いので、一度動画をあげてみるといいよ。
升が赤枠をガン追いしてくるなら、相方は機体をもっと強いのに変えるべき。もしくは∀みたいなメタ機で後落ち徹底

升に寄られたら、ほぼじゃんけんになる。
格闘、Nサブ横サブ読みで後格
格闘、メイン読み二次横格
後格読みでBRやCS

みたいな感じ。これは相手も同じだから、何も考えずに格闘ぶっぱはやめたほうがいい。

128:ゲームセンター名無し
11/11/19 10:06:28.78 +vuTsO1U0.net
>>127
コメントありがとうこざいます。
相方はvですね。相手はZ升でした。
基本的に立ち回りが下手なので、
試合展開としては

赤枠
vの後ろをちょろちょろする

何かに(忘れた)カス当たりしてしまい
ダウン(この時点で少しvと離れてしまった)

升が近くによってきてそこで待機

vとZは射撃戦とかしながらやや遠くへ

そちらへ向かおうとするも、起きて少し進むとNサブとか鞭とか前格から逃げきれずボッコボコ

結局vからみても緑ロックなのでカット出来ず、ダークネスフィンガーとかでダメがやばい

結局何もせずに先落ちで、復帰すると、vがダブルロックでやばそうなので加勢しようと近づく

俺の立ち回りが悪く?(覚えてない)また分断形に

最初からとほぼ同じ繰り返し

結果俺ミリvミリで、マスター200ぐらい
z300ぐらいになるが壁に引っかかって狩られて俺2落ち

ダブルロックで金升でvもおちる

と言う感じで、今の課題が、前衛機の後ろに張り付きつつ相手の前衛機をいなすことなのです。それができたら次は闇討ちとカットです。擬似タイで升と戦って体力も残せるようなら理想ですが、それは高望みですね。。

129:ゲームセンター名無し
11/11/19 11:43:16.51 Uz9LSrHJ0.net
>>120 >>121 >>126
みなさん解説ありがとうございます!

普段はクアンタがメインなのですがνが好きでどうしても使えるようになりたくて..
バリア張ってからからの行動をもう少し考えてやってみます!
シナも高をもっと使ったりとこれから練習していこうと思います!

解説とても助かりました!
本当ありがとうございました!

130:ゲームセンター名無し
11/11/19 12:30:14.38 3CmeOfJ7O.net
>>128
事故でダウンしたのはしょうがないな
これは明らかにνが悪い
3000はタイマンで負けないのはもちろん必要だけど、相方を守るのがより重要になる
特に相手が升とかフルクロスみたいな、格下は瞬殺できる機体が相手の時、その升から目を離して敵低コストとタイマンしちゃうようなνは、いくらタイマン強くても地雷認定されるレベル。

だから、これは>>128の問題というよりは>>128相方の問題なので、立ち回りを見なおしてみるといいよ
赤枠先落ちなら状況次第でν無落ち作戦も有りだな。

後、赤枠は敵前衛をいなすというよりは、相手のロックをとりつつ射撃で牽制して、闇討ちでワンチャンをとる機体だから、
そういう運用がしたいなら万能機とか、スサノオドラゴンあたりがいいよ(あくまで個人の意見)

疑似タイで升に勝つのはまず無理。

131:ゲームセンター名無し
11/11/19 13:17:26.34 62gj5HGh0.net
最近後衛をすると先落ちや体力調整を崩されてしまうんですけど、位置取りとしてはどこにいたらいいでしょうか?
特に相方がV2やストフリだとうまくいきません。
隠者やシナ、スモーを使ってるますが、先落ちするぐらいなら緑ロックから撃ってるほうがいいんでしょうか?

132:ゲームセンター名無し
11/11/19 14:06:32.16 +vuTsO1U0.net
>>130
またコメント有難うございます

動画をはれていないので
もしかしたら自分を庇う様に
書いているかもしれません。
月曜日にゲーセンに行く予定なので
その時に動画を撮ってこようと
思います。

あと万能機というとどの機体がいいでしょうか?隠者と赤枠しか使わない様なものなのですが、隠者でいいんですか…ね?
どちらにせよ下手なんですけど((

133:ゲームセンター名無し
11/11/19 14:54:48.24 dNiS88rm0.net
>>132
初代と変態万能機ゴールドスモーを押しておく

134:ゲームセンター名無し
11/11/19 15:16:37.98 LPXwtQY40.net
>>132
俺も初代おすすめ。是非使ってみてほしい位万能だね!

135:ゲームセンター名無し
11/11/19 15:44:19.95 LJouTzuZ0.net
>>125
俺ルールが結構多いんだよ。
秋葉原に限らず。

友人とプレイしたいからCPU優先台で対戦乱入してもOKとか、
そんな自分ルール作ってる糞がとにかく多い。

136:ゲームセンター名無し
11/11/19 17:10:23.09 NKMYLPr20.net
>>132
10コスなら、30コス並のBRを持って味方にもバリアを張れるガンイージ
20コスなら、150という破格のダメを持つCSを2秒で撒き続けられる01
25コスなら、ビームを防ぐマントがリロード有りに更にBRが80というX2
30コスなら、しいていえばCSのダメが高くて機動性バツグンの羽かな

137:ゲームセンター名無し
11/11/19 18:19:33.64 fGAdbHP7i.net
>>99
ウメハラ持ち勘違いしてた
昔見た雑誌で中指と薬指にレバーを挟んで持つって言ってたような気がした

まぁ結局まんまウメハラ持ちを無意識でやってたというオチ

138:ゲームセンター名無し
11/11/19 18:23:05.84 fGAdbHP7i.net
>>132
現時点で隠者以上の万能機はギス以外2500以下で存在しないから、乗り換えないほうがいい

139:ゲームセンター名無し
11/11/19 18:34:39.80 uuPI0XFMO.net
もはや隠者>ザク以外の全ての機体なんだけど

140:ゲームセンター名無し
11/11/19 19:44:16.45 CQDVes+q0.net
でかい釣り針だ

141:ゲームセンター名無し
11/11/19 21:30:50.11 Gsny23T90.net
誰かクシャ得意な人いないですか?



142:ゲームセンター名無し
11/11/19 21:50:01.52 TuF0b4Qj0.net
マリーダさん愛から使ってるが勝率は4割ぐらい

143:ゲームセンター名無し
11/11/20 00:13:46.78 1TsBh24K0.net
130数戦、勝率24パーのクソゴミ伍長です。

ドラゴン使いの方、いませんか



144:ゲームセンター名無し
11/11/20 01:25:08.64 +t6FRQNr0.net
>>143
ある程度なら使えるが

145:ゲームセンター名無し
11/11/20 01:51:44.16 1TsBh24K0.net
心がける点を教えてください

146:ゲームセンター名無し
11/11/20 01:56:22.20 +fMMnFG+0.net
ケルディム使ってる初心者です
メインの弾管理と相手との距離以外で気をつけることってありますか?

147:ゲームセンター名無し
11/11/20 02:02:21.22 viCH9SiH0.net
相方との距離。
あと、初心者スレ有るよー。


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146日前に更新/168 KB
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