ガンダムビルドダイバーズ 20箱目
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600:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 18/07/24 23:17:23.60 JLHNDYW+K.net >>598 葵渚で頼む 601:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 18/07/24 23:20:12.11 p/0UdZW8K.net >>576 リアルビルドダイバーは面白かったぞ バンナムのガンダム事業部は頭おかしいな 602:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 18/07/24 23:34:41.67 8shfNdXs0.net >>594 形状データがあるんならそれを入力しろとw 603:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 18/07/24 23:48:14.19 JLHNDYW+K.net >>601 最近はスマホアプリでも四肢を認識して自動でパーツ化してアニメーションさせたりするからなぁ つか今回のもそれに類する技術だろうし 604:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 18/07/25 00:05:03.58 4XpUYo8Gd.net モーションしょぼいのは仕方ないとして 意外と取り込みはしっかりしてたな あと地味にオカリナ射撃上手ぇ 照準ないのに遠目からでも移動なしで当ててた 605:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 18/07/25 00:07:55.80 P8170uR70.net 実物プラモのスキャンとゲーム上への反映さえ無ければ今の技術でもバトル自体は再現可能なんだがなぁ まぁアレが無かったらガンプラバトルじゃないしね リアルな作りこみを評価してステータスに上乗せとかとかどーすんだって気もするしな
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