ゲームプログラムなら ..
93:デフォルトの名無しさん
14/01/15 13:49:05.55
全ての .h や .cpp を
#ifndef ○○
#define ○○
#endif
で囲うべき?
94:デフォルトの名無しさん
14/01/15 14:20:17.85
.cppは何のために囲むんだ?
95:デフォルトの名無しさん
14/01/15 14:58:19.87
かこむん蛇懐かしいよな
96:デフォルトの名無しさん
14/01/15 15:02:53.90
多重インクルードと extern "C" のどっちの話よ
97:デフォルトの名無しさん
14/01/15 15:34:42.02
インクルードガードの話じゃね?
.hと.hppなら全てやっておいた方がいい
98:デフォルトの名無しさん
14/01/15 16:55:43.43
>>93
残念ながら現状そうなっている
GHが提案していた # なしの include はその必要がないもの
99:デフォルトの名無しさん
14/01/15 17:08:39.15
シャープ1文字くらい好きなように付けさせてやれよ
100:デフォルトの名無しさん
14/01/15 19:07:38.89
#pragma once
ではダメなの?
101:デフォルトの名無しさん
14/01/15 19:24:34.52
>>100
使える環境ならおk
102:デフォルトの名無しさん
14/01/15 22:42:15.54
pragma onceだと、異なるパスで同一ファイルにアクセスできる場合に
ガードできないからダメだと聞いたことがある
結局ifdefガードが確実
103:デフォルトの名無しさん
14/01/15 23:53:32.60
昔のGCCはシンボリックリンクでおかしくなってたんだよな
104:デフォルトの名無しさん
14/01/16 01:21:21.56
そこはクロスで
105:デフォルトの名無しさん
14/01/16 01:24:05.88
xx
106:デフォルトの名無しさん
14/01/16 15:39:58.57
>>102
初めて聞いた。なるほど。
107:デフォルトの名無しさん
14/01/16 20:55:17.32
>>102
なるほど。「ンーwwwwwwwwww」
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