マルチスレッドプログ ..
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14:13
09/09/22 01:44:44
(>>13の続き)

あるいは、>>13の応用ならリアルタイム性は要求されず、しかも
計算処理が(親スレッドの処理よりも相対的に)重いという前提があるから、
親スレッドは全子スレッド群の終了を(joinで)待ってから再開しなくても、
pollingで定期的にqueueから計算結果を取り出し、ゆっくりと
計算処理の進捗状況に合わせて出力(画面表示)していく方法だってある。
これもスレッド間の同期は考えなくてもいい。

なにかlock-free queueの利用イメージが見えたような気がするのは漏れだけ?
lock-free queue専門家からすれば「何を今更、そんなの常識」な話なのかな?


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