【PSP】エルミナージュ ゴシック part25 at HANDYGRPG
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200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/02 22:07:15.75 mu+0wUDY
ゴシックの忍者の謎なまでの超強化と闘士のマント以外装備不可って謎なまでの超弱体化…
何で闘士用の装備は軒並み削除されてるんだろう…これがゴシックらしさか?

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/02 22:42:07.02 xgvn1KET
いいえ
ゴミックらしさです

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/02 22:45:56.10 xF3JL/Qw
薬草師の最強武器は図鑑で見るまで分からないくらいカッコいい名前の枝切りバサミでよろしく

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/02 23:04:45.95 xF3JL/Qw
忍者がやたら優遇されてるだけで
闘士は最終装備とかAC低下とかで以前強職だろ
召喚使うなら必須なのも変わらずだし

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 00:06:26.33 1ySAM93H
その闘士は最後辺りの装備が他の職は攻撃力60〜80の武器と強力なのに闘士だけ
30止まりでおまけに両手武器、錬金も不可とか露骨に火力不足に泣かされるてるんだが…

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 00:48:12.06 aXBAaguv
一番可哀想なのはどう考えても盗賊だろ・・・

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 01:29:48.81 oDAuNWlm
盗賊かぁ…
錬金不可はナシとすると渾身の一振り+召霊剣orデスクリーパー辺りが最終装備かな?
いや、オーラパンチ+ヘラクレスリングのが両手補正込みでダメ出るのか、どうなんだろ

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 02:18:36.53 6hpJDIPZ
下には下がいるみたいな比べ方しか出来ないところがゴミッククォリティ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 02:34:24.10 aXBAaguv
なんで無駄に僧侶強くした

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 11:39:35.99 iCwD2JEQ
司祭でおk
じゃかわいそうだろ?

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 11:49:12.55 FVEeWfAO
一番不遇なのは魔術師かな、ただでさえ攻撃呪文の威力が弱くなったのに今まで安定してた
後列から魔法アイテムによる支援攻撃も消されて完全に存在意義が無くなった…

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 11:50:36.58 gdUoNMar
ティオメンテする機械

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 12:21:01.65 6hpJDIPZ
何も考えないで下方修正するからこうなる



213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 12:38:14.72 iCwD2JEQ
貫通ミサーマする機械の間違いだろ
3が強すぎただけ

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 12:53:03.56 6hpJDIPZ
1と2でメインメンバーに使っていた俺涙目

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 13:21:57.42 iCwD2JEQ
1よりは強くなってる最終火力は最高峰(ただし使う相手はいない)
2はどうだっけ強かったっけ
3よりは限りなく弱体化してるな

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 13:34:13.08 5kgLONNg
貫通ミサーマは魔術師じゃなくても良くね?
黒の聖典と真髄があれば誰でもできる

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 13:37:50.65 FVEeWfAO
むしろ魔術師とかが強かったのは過去作に加護アイテムが有ったお陰なんだよな
ゴシックにはそういうのは全く無いから敵のステが圧倒的過ぎて常に先手を取られたりするから
魔術師みたいな一発火力で勝負する職はやる事が無い、と言うより生き残れない

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 17:41:22.62 oDAuNWlm
まー尖塔上層辺りになるとスタゲベリアル黒竜の攻撃に耐えられるかどうかが全てだしねぇ
その点数値下がろうがつばめ持ってる侍、AC低下持ってる闘士忍者は生存率高い
逆に巫なんかは古式に防具欄費やしてる余裕なんて無いし、高純度錬金が劣化した関係で廃錬金による将来性も無い
塔で結界が役に立つのなんてアシュテリアぐらい、火炎魔道使うにしたって侍狩人の下位互換ポジという悲惨極まりない立ち位置ときてる
エンパエンパ言われててどの辺がエンパなんだと思ってたが終盤のインフレと職業格差は確かにエンパ2辺りに近いもんがあるわ

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 18:12:38.79 6hpJDIPZ
考えなしに適当な弄りかたするからだ



220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 20:05:27.37 pWbAmzsg
>>218
PSエンパの前衛なんてみーんな狂戦士(笑)様の下位互換だったからな
素手の攻撃力が上がって北斗百裂拳が撃てるござるやモンク以外は本当に哀れとしか言いようがなかった
そんな職業バランスを立て直したのがエルミの魅力の一つだったのに、それもゴミック、アミノで台無しだからな
amazonではゴミックの職業バランスを絶賛してたヤツがいたがゴミックスタッフとしか思えんわ

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 22:01:40.94 BqJSmw7K
魔術師や戦士も他の中級上級職に比べたら弱いかもしれないけど全く戦えないというわけじゃないし
戦士なのに両手武器使わずに終始剣+盾でも脳内補正で楽しめたわ、そういうのを楽しむゲームだと思ってやってたので

結局アークランチャーとかタイガーケンタウロスに勝てなくてやめたから
法院、AC低下のどちらかぐらいは無いとクリア困難なのは否定できないけど

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/04 00:27:07.98 kE7Oyhzq
王剣使いたくて君主入れるのがエルミ
法院使いたくて君主入れるのがゴシック

こんな感じだった

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/04 00:36:34.50 u19ywXhW
>>222
法院はエルミの方が便利だわな



224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/04 00:38:28.69 u19ywXhW
>>221
脳内補正も何も大概のゲームは剣と楯もっとるのだが戦士は

リアルとかなら両手武器は槍だし両手剣なんかそれこそ趣味武器だわな

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/04 14:43:29.99 aFhmN0lf
売れる要素であり、同時に客に媚び過ぎれば
作品内容そのものを否定する要素にもなる「キャラ、ギャル、エロ」に一切頼らずここまで来たシリーズなんだがな・・・
DRPGに限らず、ゲーム業界全体としても評価するに値するシリーズだったと思うんだ・・・
実に残念でならない
このシリーズを手懸けたクリエイターは浮かばれないね
このまま犬死にするとも思わないが・・・
なんとか再起に賭けてもらいたい

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/04 15:03:36.74 HDtOvDwi
現状で製作者側が用意した主人公キャラじゃなくて自分でキャラメイクして作れる
ゲームはエルミと世界樹位だっただけにエルミの迷走は素直に悲しい事だな…

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/04 16:37:52.44 u19ywXhW
迷走というより盛大な自爆だな

自滅ともいうか


228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/04 17:02:46.59 O/NcI6sD
ゴシックからスタイルロードを取ったら何が残るのか

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/04 17:18:30.84 HDtOvDwi
何かDSのエルミ2より3DSのゴシックの方がグラも音楽もボロボロになる予感…いや必然なのか

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/04 18:51:05.55 u19ywXhW
>>228
ユーザーへの嫌がらせ

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 12:48:31.22 MhFMA3bw
>>225は何言ってんだ?
エルミは壁からケツが出てたりパンツはかせたり触ったり、
レズッたり、スカ○ロとやりたい放題だったじゃねーか。
媚びに媚びてもダメだったから、BUSIN0パクってみたけど、やっぱりダメだったってシリーズっしょ。
硬派(笑)なんて幻想抱くなよ。

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 13:13:02.80 QEwshNae
4行目がなけりゃまるっと同意なんだが

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 13:51:48.28 RVQ4BPLW
BUSIN0ってやったことないけど、アミノみたいなクソゲーなの?

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 14:04:33.25 4b3E+sf6
別に朴ってなんかいないだろ
エンパイアに戻っただけ。
戻るついでに過去作を貶めてシリーズ終了に追い込んだのは許せないけど

>>233
比べものにならないくらいBUSINの方が出来がいいよ

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 14:06:27.92 ynjmHWyQ
>>233
あっちはシナリオもクリア後のマップもちゃんとしていたよ
レイドとかもあって色々パーティ組み合わせてみたりとか
アミノやらゴミックなんかと一緒にしちゃいかんよ

あとエルミは1から3まではジリジリ売れてきていたのをゴミックで自滅したんだからそもそもが違うのだが

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 17:37:28.11 ynjmHWyQ
とりあえず下らないパロと下らない先任者への嫌がらせメッセージとかなゴミックはイラナイわな

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 21:02:31.70 kYCc3lhz
今までのエルミが硬派だと思う理由がわからん
ゴシックが硬派だとも言えないけども

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 21:06:08.30 RVQ4BPLW
パッケージだけは硬派だろ!

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 21:07:30.97 w7+tC7wl
エルミは硬派ぢゃないよ
でも開発者が丁寧に作ったことが分かるゲーム

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 21:50:23.30 0H0o8jDB
>>233
ストーリーは、BUSINもエルミも基本的に特定の場所に行ってテキスト読まされるだけという点で共通
でも、内容に関しては無印とエルミ比べたら月とスッポン
0はストーリー性が薄くなったが、快適度で比べれば月とスッポン

しかし、BUSINは無印と0共に難易度的に楽しめるのが中盤までで
後半は一気にヌルゲーになるという点で、アミノほどではないにしても糞ゲーだと思ってる
クリア後のダンジョンの敵も残念ながらかなり拍子抜けする弱さ・・・

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 23:20:45.49 O1ZvTXga
図鑑復活するならまた盗賊いれねーとなぁ
遊楽者辺りの微妙職に劣化盗む付けてほしい

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 23:23:05.89 O1ZvTXga
いうてエルミもヌルゲーじゃね
序盤が一番厳しいのはどの3DRPGも共通だな(ミハシラ除く)
エルミは3からわりと強敵散見されるようになった

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 23:29:46.52 dMfv1BRN
2ではエンプーサ様が恐怖だったけどなw
シャイニングタスクとかディーナ戦とかも非常に燃えた

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 23:38:08.84 Vralvwlc
3はドロップキックのお陰で使用人が擬似盗賊やれたりしたような

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 23:41:05.78 ynjmHWyQ
>>243
エンプーサさん下手したらこっちが倒れるまで殴るのを止めてくれないからな

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/05 23:54:53.76 c4OLl/+L
エンプーサの予感!

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 00:03:37.20 ynjmHWyQ
その分味方になったらやたら頼りになる姉さんだったなエンプーサさん

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 00:17:02.27 uUVDpUa0
君がっ! 死ぬまでっ! 殴るのを止めないっ!

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 00:47:49.73 Psc1l6UC
エンプーサは強かったなーって笑えるんだが
尖塔の雑魚どもは全然笑えない。この差はなんなんだろうね?

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 00:55:04.34 hH4VLwcW
エンプーサは敵の中に強いのが混じってる感じだったから許せる
尖塔の星見とかは問答無用で4体横並びで現れて攻撃力64の弓で連撃&ツバメ返しとか
何のこの隠しボス?って感じに殺しに来てるから殺意が湧くよ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 00:57:32.92 fzI4GQzB
か雰囲気とかはシリアスで前のエルミより良さそうだったのになぁ。
前のはテキストとか下らなかったから。

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 01:00:43.95 F/Z7+9q5
発売前後辺りにあんだけ持ち上げてた連中は何処へ行ったのやら

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 01:07:11.22 mB4BltPC
このゲームって信者の質も最低だったよな
色盲は言うに及ばず、どいつもこいつも上から目線で

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 01:09:50.67 LK/hRSZz
このゲームのどこがシリアス

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 01:10:49.05 fzI4GQzB
>>254
バケツとかいう奴の下らないテキストみたいなやつあったの?

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 01:13:00.81 mB4BltPC
ミリィの街案内とかミルコ遭遇時の会話は
正直覚悟の出来てる今でもキツイものはある

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 01:13:01.42 uUVDpUa0
そんな身体を張ってネガキャンせんでもええんやで
とっくにどん底に落ちてんだから

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 01:17:04.22 F/Z7+9q5
そういや色盲ブログの人も小宮?とかわざわざ書いてたっけなぁ

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 01:19:02.40 mB4BltPC
絶対に書き込みもしてただろうに中立的第三者を装ったあの書き方な(笑)
まさに最低の屑

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 08:47:59.01 iVp1M3Zg
>>255
そもそもこのゲームにテキストなんてあったの?

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 09:02:30.96 ngSy7HFy
>>255
その「下らない奴」が築き上げたエルミナージュブランドをたった二作で地に落とした高橋干魚社員さん、ちーすw

>>259
色盲ブログはエルミスレ界隈でゴミック賛美して反撃され尻尾を巻いて逃げたクズとしか思えん文体だったな

ゴミック信者ってWIZでノーリセットこそ正義とかぬかしてた気持ち悪い連中の成れの果てって感じ
人それぞれのプレイスタイルを押し付けてくるようなヤツにはカイ君の大冒険がお似合いです

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 09:36:08.11 fzI4GQzB
>>261
頭悪いなぁ。バケツ信者もゴシック信者も、どっちもどっちだろw
気持ち悪いなぁ。銭湯でノーパンで働くキャラみたいに気持ち悪いなぁ

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 09:37:22.35 usVlUMVG
>>261
wizのノーリセットはスリリングで楽しいけど、その為には極上の戦闘バランスが必要だと思う
全滅して当たり前のゴミックでは到底楽しめないでしょ

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 09:43:07.17 F6cadFK1
>>262
ゲロはきまくるキャラの方が気持ち悪かったです

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 09:44:26.84 84igvk43
>>262
お前が一番頭が悪いなぁw
たまにはおパンツぐらい洗えよ
おちんちんのところが黄ばんでるよw

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 09:44:37.89 ngSy7HFy
これが高橋干魚の炎上マーケティングというものか

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 10:37:38.76 T20D70VP
面白いと思う層もいるんだろうって事自体は否定はせんけどさ
前作クリア済み&スレ住民で、小宮?はない

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 10:50:35.48 iVp1M3Zg
>>262
いあいあはすたあ・・・オエッ

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 11:58:51.23 Rr/P2+JO
ゴミ山がいなくなってようやくヌルゲーじゃなくなった
これぞwizだね
単に難易度上げるだけではなく産廃両手武器を強化するなど妥当な上方修正もある
やりごたえ抜群やね

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 12:06:13.91 ngSy7HFy
>>269
IDまで変えて煽るとか必死すぎるな
そうまでして悪評混じりでもスレ伸ばしたいん?
ゴミックスが売れると思ってるん?w
タロット 吊られた男 ぴきーん

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 12:07:51.53 p1AlRlru
痛い信者演じてボコボコに叩かれて興奮するとかマゾか

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 12:08:45.12 Rr/P2+JO
書き込むの初めてだが?
ゴミ山信者はキチガイだな

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 12:18:39.78 oqrgnoU0
>>269
やりごたえがあるのとメンドクサイだけなのとでは大違いだけどなw
上方修正もあるんだが悪いほうが目立つのはしょうがない
一番のキモであるダンジョンが見づらいのは最悪か

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 12:24:30.79 i0RuELWi
ゴミックは序盤イライラするだけで中盤から終盤にかけてヌルゲーだろ
大樹クリアしてから苦労した記憶が無い。ラスボスだけ異常な強さだったが

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 12:37:09.41 Rr/P2+JO
二槍流とかかっけえな
独自の能力がない神女が救済されてうれしいよ

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 12:59:51.67 Rr/P2+JO
盗賊の重要性が下がったのも良い
いままでは必須すぎて編成の自由度が下がっていたと考えたのだろう

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 13:04:12.45 ngSy7HFy
神女独自の能力「聖槍術」は3からありましたけど?
ヌルゲー時代のエルミは遊んでいない真のRPGプレイヤー様かしら?
「降魔調伏」なんか存在すら知らなさそうだな

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 13:44:33.90 Rr/P2+JO
ご親切にどうも
1と2しかやってないから知らなかった

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 13:57:50.59 zXWzJPUN
小宮山が抜けた星魚に手を出すほど間抜けじゃなかったか

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 14:02:45.46 Rr/P2+JO
ゴミック買った奴は自業自得だな(哀れ)

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 14:03:39.20 T20D70VP
おいいい。もっと頑張れよおお

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 14:07:03.53 Rr/P2+JO
ごめん
3のwikiも見ておくべきだった

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 14:38:50.40 0rNhRifv
下手くそ

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 14:41:26.48 fyocQLQt
>>282
ゴミックのwikiだけじゃあ準備不足だったな

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 14:47:59.99 Rr/P2+JO
>>283
ゴミック購入者ざまあwwwwwwwwww

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 15:14:59.80 usVlUMVG
>>276
>盗賊の重要性が下がったのも良い
>いままでは必須すぎて編成の自由度が下がっていたと考えたのだろう
普通は盗賊以外の職業に『装備解除』+『盗む』に相当するものを(多少劣化させて)
用意するもんだけどね。3のドロップキックみたいに
モンスター武器防具無くしましたとか、21世紀のゲームづくりとは思えん

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 17:08:44.71 3vZcKI6p
重要性下がったというかもはや空気扱いな盗賊

バカがバランス調整したらろくなもんにならないいい見本だなゴミック

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 17:56:54.50 iVp1M3Zg
ゴミックの盗賊はほとんど必要ないからな
ぶっちゃけ必要なのはミラージュランス盗る時だけじゃね?
それも盗った後やること無いし、図鑑コメも無いから旨みもほとんど無い

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 21:05:55.52 fyocQLQt
盗賊の重要性云々より盗める武器、防具、アイテムを削るのはただの怠慢だからな
ゴミック田中・ゴミック安藤が仕事をしていないことを賛美するっていうのは新しい目線で新鮮ではある
俺はゴミック、アミノの手抜き体制には怒りを通り越して呆れているがね

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 22:49:36.13 MwUvilzs
敵の武器が打撃・突撃・斬撃の3種類が殆どで装備解除も盗む事も出来ないと
知った時の絶望感はヤバかった…これだけでエルミの楽しみの半分位が無くなったよ

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 23:11:12.41 BMjdWhDd
アビ相手に判定超えてんのに解除出来なかった時は乾いた笑いでたな

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 05:57:12.33 nn/SxmyA
急に擁護増えてるけど3ds発売からの任豚のおかげですか?

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 07:08:03.07 jI/j2b82
こうしてゲハまで湧いてきたしな

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 10:53:18.07 G5EhhUO4
BGMかっけえな

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 12:00:03.63 ZhsPbROc
多分それは目の錯覚だろ→擁護増えた

どちらかといえば袋叩きだな

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 13:30:13.01 Zzpgfufk
ゴシックはよくも悪くも記憶に残るゲームだったよな。

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 14:19:39.17 zyk/nLBz
歴代エルミで初めてつまらんくて途中で投げたゲームだからな
雰囲気はそんな嫌いじゃないけど残念だった
ミハシラは言う必要も無いかw

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 18:46:59.38 jI/j2b82
ミハシラは一切見るべき点がないっつー意味で突き抜けてる

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 19:14:45.92 6FVN7P4z
何ヶ月か前のログで話題になってたから
盟約インペリアルガード・ソードが何故神女にならないのかと色々検証してたがどうも装備武器に関係があるっぽいね
スキル構成がほぼ同じゲイルスケグルは神女になるけど装備してるマルテは神女専用の槍
対してインペリアル2匹の装備は君主も装備できるファインソードとインペリアルソード
聖槍術と僧侶呪文が両方あると装備品で神女か君主に分かれるって法則のようだ
聖槍術+神女用の槍持ってるマスターヴァルキリーやゴーストヴァルキリーはちゃんと神女になる(意外な所でファンデブーも)

これで盟約に関する疑問は大体解決…と思ったらアークランチャー(司教)という最大の謎が残った
以上徒労を殴り書き

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 19:58:36.05 2tdBLkqT
アークって司教ぽくね?程度な気がしないでもない

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 20:32:24.11 CPR+DXHm
いやべつに

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 21:33:47.74 EUGyut5r
アークランチャーって狩人じゃねーのかよ!
司教とかマジかw

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 22:14:55.34 Z5qgpqxE
まあ正直どうでもいい

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 22:44:57.69 r4G2tY39
取り合えずせっかくの盟約冒険者もその魔物毎になれる職が固定になったのは本当に残念…

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 01:08:04.27 eKXfH8BN
いかにゴミック開発スタッフが適当な仕事してるかの良い例である

本当早く潰れないから星魚

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 10:11:02.12 53qacL8g
塔の終盤辺りで投げました
wiz系を途中で投げたのは初めてw
もちろん難易度云々じゃなくて
つまらないからだよ
あっ
過去にもう1つあったw
サマナーだw

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 12:01:32.04 bw57LO0/
前作から進歩した部分もあるけど退化した部分が多すぎるゲーム

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 17:03:06.15 fnI9iGmE
名作は歩いて来ない
だから歩いて行くんだよ
1作で1歩
3作で3歩
3歩進んで10下がる

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 18:51:56.19 eKXfH8BN
>>308
どちらかといえば地雷を自ら全部踏んで回って跡形もないイメージ

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 19:06:55.95 fnI9iGmE
じゃあ、3歩進んでロストする
とか

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 21:38:15.24 fvJLGInc
エルミ3からゴシックへの流れは1歩進む所か真横に全力疾走してる位の迷走っぷりだな

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 21:43:35.35 9bSdfjPd
ソーサレオ無しのナイスショット無限横バンカー

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 00:28:29.67 aek+951K
今年いっぱい公式オープンも新情報もなさそうな予感

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 00:46:09.06 92ZTj//2
というかゴシックはリメイクするのがいくら何でも早過ぎる
どんだけスタッフはこのシリーズに期待してるんだ?どう見ても失敗作なのに…

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 04:43:52.75 vSagsM7L
ユーザー騙す事しか考えてない会社だから

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 09:04:57.94 c4o1OwBx
PSPでII、III発売の度に、DS版発売を待つスレが立ってたのを知ってて
勘違いしちゃってるんだろ

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 17:26:44.22 cHG9ZZKp
アシュテリアって遊楽者?巫女?

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 17:35:47.72 WXXj9wl2
>>317
遊楽者

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 17:53:20.06 BQfaejYF
すいません、クエスト3つしかクリアしてないんですが鉱山の老人クリアできません。食べ物なんてないんですけどー
教えてくださいませ

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 23:38:40.94 DWZZsG/t
何故wikiを見ないのか

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/10 00:11:01.46 gYFzSp48
クソゲーだから

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/10 00:32:01.05 f0AyVVIx
攻略に詰まって誰かに聞くだのwikiを見るだのといった余計な労力使うくらいなら
ゴミックのUMDを使って的倒しゲームでもした方がまだ建設的だと思う

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/10 02:51:01.77 lp3w4lAn
>>319なんでけど、PC持ってなくてwiki見られません。じいさん食い物よこせ→大樹なんにもない
たすけてくださいー

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/10 04:41:43.42 8o2Ncs+v
>>318
どうもです
盟約女巫女いなそうだな

>>323
シークレットドア見逃してるんじゃね?

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/10 07:30:41.74 neB/FTjA
あそこは確かチャーハンと焼き鳥が必要だな
ツンクーンにあるよ

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/10 10:17:17.88 lp3w4lAn
隠し扉見つけた。ありがとー

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/10 13:47:15.21 vyXBjyLE
今時、ゴシックみたいなゲームをwikiも見れずにプレイとかもはや罰ゲームだろうな

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/10 18:41:47.84 bikbDGBE
糞高いソフバン製の攻略本があるじゃまいか
2、3の攻略本は買ったけど、ゴミックのぼったくり攻略本には一銭も貢ぎたいとは思わんがw

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/11 06:10:23.03 4/Th6gWK
>>327
あってもゴミックじゃあ罰ゲームなのは変わらない

シナリオ攻略とか云々じゃないから苦痛なのは
画面やらキャラへの押し付け適正年令やら痛々しい愚痴とかだから苦痛なのは

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/11 06:23:21.68 44sJXrOQ
盟約冒険者は強すぎるから下方修正も仕方がないんじゃないかなー
とイノセントを保つ派の俺が言ってみる

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/11 06:26:43.93 4/Th6gWK
>>330
嫌なら使わなかったらいいのだし縛りをユーザーが自由にやるのが普通

Wikiやら他人の効率的な攻略真似してヌルイとか言ってる奴等じゃあるまいしとか

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/11 08:40:18.54 YS/4eqSB
そこら辺は見解の違いじゃね

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/11 11:14:34.55 3bvewNmJ
ぶっちゃけ盟約冒険者は強すぎると感じるのはせっかく作ったイノセント冒険者に
何の旨味も無いからだろう。何で加護アイテム無いんだよ…力のメダルもEXスキル付け替え出来ないで
おまけに尖塔の辺りでイノセントシリーズより強力なフォースロープなんて見つかるからな…

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/11 12:02:38.15 9K3+gveP
>>331
難易度とかどうでもいい
ただつまらない
それだけ

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/11 14:17:17.19 KBG27UBw
でも、難易度選択はあっても良い
DSのファイアーエンブレム紋章リメイクのルナティックモードのような
クリアできた事を周囲に自慢しても恥ずかしくない超高難易度モードは魅力的だ

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/11 15:05:13.20 f1V/zAET
こんなすごいむずかしいゲームをクリアしたよ!!

って自慢されても周りはこいつ恥ずかしい奴だなとしか思わないんじゃないか

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/11 15:54:42.23 4/Th6gWK
>>335
知らないやつからしたら単なる変なやつだからやめておけ

知っていても自慢する時点で痛々しいから形だけ賞賛しているが本当に凄いとかあんまし思わないから

どんなけゲームやってんだよとしか

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/11 16:06:40.64 NoMkc9qV
いくらでもレベル上げ可能なターン制RPGで超高難易度か

たいてい超めんどくさいだけになるよね

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/11 16:27:54.88 4/Th6gWK
高難易度とかなゲームほど絶妙なバランス感覚がなければ作れない

欧米のゲームとかかなりむずかしく作ってあってもバランス調整でかなりの時間かけてあるから面白いわけで

今の星魚みたいな開発には絶対無理な話

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/11 23:24:27.28 YS/4eqSB
最初は高難易度選ばせないとかそういうゲームが多くて困る
詰み防止なんだろうけど

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 00:56:13.64 R4KhFmUV
最初のダンジョンは暗かった、空箱などの問題を抱えていたけど、
戦闘バランスだけはピカイチの出来だったけどな。

安値で買える強い武器(ランスやロングボウなど)を、買わないと苦労する調整になっていて、
過去作で序盤から魔術のダメ高すぎた問題も解決していたし、
猛威を振るいすぎるフランベも壊れるようになった事で大幅に改善された。
ある程度お金をためたら売ってる素材でターン回復付ければクリア同然。

まあ途中からは「同じ敵がずらっと並ぶ手抜き」のせいで、
戦闘バランスにも問題をきたしたけど。
最初のダンジョンの戦闘バランスだけは本気で誉められる出来だった。

逆にいうと誉められるのはこれくらいしかないんだけどね。

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 01:02:16.78 kI5IEVDG
>>341
序盤で魔法駆使するのってウィズじゃ定番なんだが

味方が攻撃当てれないから魔法使いがピンチ切り抜けるのに助かるとかだったし雑魚の大群を焼き払うので助かるし

しかも後半魔法使い息してないのに序盤も活躍しないんじゃいる意味ないじゃねーか

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 01:33:37.85 MnCi2XfO
フランベって明らかに3Dダンジョン系初心者救済アイテムでしょ
初心者救済アイテムがあったから過去作はバランス悪かったか?
物理も当たらない、魔法もカスなゴミック以下の戦闘バランスなのはシリーズでは鎖鎌で殴るだけのアミノだけだろ

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 01:45:44.93 oLLGSWAJ
>>341
最初からプレイしてまずレベル1の作成した冒険者で挑むと敵に全然攻撃が当たらない…
チュートリアルの兵士はいきなり殺しにかかってくるとかどこらへんがバランス取れてんの?

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 08:19:11.24 IQwinFp3
自分はこんなバランス調整を投げ捨てられたものでも問題なくプレイできるスーパープレイヤーだと主張したいんだよ

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 08:26:30.71 zPvffqlF
終盤の前衛は忍者か闘士にしか勤まらないのがやだわ

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 09:05:09.59 opHqbDP0
せめてストーリークリアくらいまでは本気で褒められるできじゃないとカス

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 10:13:24.30 wQoDiCcy
3DダンジョンRPGの序盤が一番面白いのは共通
エルミ1、2もフランべ縛れば序盤はけっこー辛いしな
以降は詰み防止で調整ぶん投げ
エルミはクリア後に難敵用意するってスタイルだからフェイム集めで欠伸が出るんだよなぁ

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 12:00:33.20 ZWd8AVdU
フェイムは記憶のワンド強化で最強武器目指せるロマンがあったけど
ゴミックはフェイムより酷いカスな報酬ばっかだぞ? 特にレージン撃破の封印の鞭

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 12:14:16.04 wQoDiCcy
そういう話してるんじゃないw
ゴシックの報酬がゴミ揃いなのは同意だけど

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 13:19:06.11 kI5IEVDG
フェイム集めなきゃいいじゃないとしか

ある程度あったら余るんだし

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 13:44:49.66 W6YboRGb
ID:wQoDiCcyは中盤以降のバランスが悪いって言っているのだと思われ
とはいっても、クエやMAP埋めとかしてないと割といいバランスなんだよな1と2は
まあ多くの人がやっちゃうのは仕方なしw

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 13:56:55.94 kI5IEVDG
>>352
そこは人によるのでは?
誰も彼もいつまでもギリギリの戦いしたい訳でなし適当に蹴散らしてイベント楽しんだらええがなとか雑魚から色々盗んでみるとかそれこそユーザー任せだろうし

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 14:05:34.28 W6YboRGb
>>353
あーすまぬ。誤解招く書き方だったね
自分も色々埋めて強くなりすぎるタイプの人間です
寄り道しなかったのは、ハード変わっての二度目プレイ時の話で

だって寄り道楽しかったんだもん

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 15:22:29.84 kI5IEVDG
>>354
俺達が争う必要なんてなかったんだぁ!!

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 15:52:04.60 ZWd8AVdU
どこでも選択できるタイプなんだから中盤以降のバランス崩れるのは仕方ないと思うが
だから過去作はクリア後で調整しているんだろうし。レア武器で無双するのも楽しみの1つだろ
俺みたいにハイリスクハイリターンを望んで、チュロス高地に突貫するプレイヤーもいるんだよ

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 20:56:20.70 vj2wsL8f
エルミ2とかは一周目じゃまず勝てないダルシアマルテとかに二週目だったら
勝つ事が出来て勝利後の会話とかでニヤリと出来たり3は色々アレだが周回で加護アイテムが貰えるから
何周もプレイするモチベとかが湧いて良かったな

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 21:13:46.42 eQ6+CvVP
2週目作るならレベル2倍みたいな手抜きじゃなく
超らんぐみたいに作りこんでほしいな。

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 21:54:01.89 HTOiqKFb
2週目作りこむより1週目を作りこんでほしいよ

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 22:04:50.11 jxHWlp48
ってか周回要素はいらないな
そんなんに使う手間があるなら一周を充実させるべき

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 22:46:23.26 zxRWwvaY
しかし一周が長すぎるとだれる。テイルズや最近のペルソナとか

ハーツとか20時間越えで半分にも到達してなかったな

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 22:50:43.36 wQoDiCcy
俺も周回はいらん
その分ダンジョンの密度上げて欲しい
2週目に回すと作業感強くなるしかといってダンジョン全部回るとPTが強くなりすぎる…

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 23:04:19.64 kI5IEVDG
周回無かったら選択肢で分岐するイベントはまた一からやれというのか?
そっちの方がメンドクサイんだけど
いくらセーブに自由度あってもいちいちイベントやら真のエンド観るために巻き戻しするとか余程暇人でなきゃついてこないと思うが

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 23:07:55.77 LYW32v0U
バランス取りのうんぬんはあっても、周回できないよりは、できる方が万倍いいよな
3の加護取得のための水増し周回は辟易だったけど

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 23:10:01.48 jxHWlp48
Wizライクゲーに選択肢とか真EDとかがそもそもいらないなぁ
別にゴミック擁護するわけでもバケツ批判するわけでもないけど

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 23:10:17.15 JYW6K6T1
一周目で全部やらされそうなゲームは必然的に一本道ゲーになって面白くない
実際にゴシックも迷宮を一つ一つ順番に進むだけだったし自由度が低過ぎる

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 23:13:37.39 LYW32v0U
>>365
選択肢というかイベントの多様性はWizから色々あったような
リドルとかNPCとか
異端とはいえ4もマルチエンドだし、外伝もマルチEDだよな

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 23:28:28.00 opHqbDP0
周回は欲しい
新しくパーティ作った時とかどうすんの?データ消すしかなくなる

特典は無くても良いけど、シナリオリセット機能は絶対に欲しい

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 23:37:12.18 FpnZAO7v
何度もボスを倒したい

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 23:53:56.47 fFIzhd/p
フロマス・ボスと契約したら図鑑が埋まらないという
誰得な超クソ仕様はゴミックスでは撤廃されますか?

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/13 01:25:53.32 1UPq2ws/
こんなんリミックスされても困るわな

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/13 02:01:19.01 nRU9vKc7
リミックス何本売れるかな?

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/13 09:35:24.46 4BpPRj7a
2000本売れればいいとこじゃないの

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/13 12:14:25.93 kY07Zuba
世界樹ユーザーの1割が買ってくれれば1万超えも夢じゃないさ

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/13 17:40:04.05 NAcoiNDw
>>370
契約するとレアアイテムドロップ率↑も出来なくなって、
それが原因かはわからないが、契約したデータを残した後、インストールデータがおかしくなって、
インストールデータを消すまでプレイ出来なくなった事がある。

ってか3DSで出してマジ何になるんだろうな。
世界樹Wがあるのにわざわざゴシック買うと思ってんのか

まあ、1200円くらいならわからなくもないが。

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/13 23:11:10.24 8/laeuma
まぁアナルリスクくらいには売れんじゃね
アレ買ったのエンパに何度も騙されてなお星魚に貢いだ連中だけだろうし

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/14 10:57:56.71 V5PYj9dy
世界樹だけじゃないけどあの手の絵が嫌いな俺みたいな奴もいる
まあDSゴシックは買わないけどなw

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/14 17:15:39.72 S2w+s66L
エルミ1、2に似たインターフェイスでトレハン楽しめるゲームって無いかなぁ(できれば図鑑とアイテムグラ有り)
エンパ3買ってやってるけどアイテムグラが無いのが微妙

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/14 23:37:51.17 Lmyqsq0S
>>378
ウィザードリィディンギル
モンスター図鑑、アイテムグラあり
おまけにカードゲームあり
干魚のエンパイアシリーズよりゲーム性も数段上…ていうか、格が違うし

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 00:04:12.77 rqOBdDl7
>>379
thx
前々から気にはなってたんだよね
ただ携帯機でやりたいってのが前提であるんだよなぁ
PSP改造するか…
ゴミックなんていいからこっちが3dsで出てくれないかね

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 00:49:41.37 ZNJ2JC1m
ディンギル面白かったけど、ストーリーの進行を表すアイテムがバグったり
それの応用で『+あ』の超絶武器が作れたり、けっこうやらかしてたよな

それでもエルミと同じ位ワクワクしながらプレイしてたわ

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 00:54:12.24 ZhIoh8zb
さらにティンギルにもライバルパーティいたね

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 01:13:47.69 TnJrfg9x
あのカードゲーム一度やったっきりだわ
中森明菜の歌は結局何だったのか…

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 06:09:29.77 xJFs56sF
ドレイクを拝みにいくのを目標にやってたなぁ…

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 22:01:23.29 KftafIk7
これ安かったからやってるけど確かに糞だわ
特に瘴怪波とかいうの考えた奴は万死に値する
防御手段無いとかアホか

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 22:12:46.97 xUrLW69/
>>385
メイドを作ります。
存在の加護を付けます。
これでターン終了時に全回復するのでやってみて下さい。

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 22:28:39.02 whIuILgl
当て付けか

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 23:09:52.94 zX0YYDNN
>>385
隠れてたら食らわないよ

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 23:47:28.05 vJfDgQ12
ディンギルをPSPで出来る?
CD Manipulatorで吸い出して
popstation v5で変換?して
PSPにコピーして起動してもデータが壊れていますと出ます。
無理って事なんですか?

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 23:49:01.14 nNrqGI2z
>>385
でも瘴怪波じゃ死なないからねぇ。意外となんとかなるよ
そのうち、てめーはずっと瘴怪波だけやってろ!って思ったりもする

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/16 19:44:58.77 RZB4JFCI
序盤は引き寄せuzeeeeeだったのに中盤あたりからずっと引き寄せやってろ!偶数回!って思ったりもする

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/17 02:17:47.46 F+DwFL/D
完全版、何本くらい売れるかな?

俺は2800本くらいと見てるが。

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/17 02:28:56.85 lnDyC6xe
3桁を期待したい

残念ながら3DS唯一のwiz系ということで4桁前半くらいは売れてしまうんだろうなあ

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/17 03:17:56.30 zJK5VDBE
取り合えず今度は発売まで大分間が有るから最後のチャンスとして様子見しようか
もし年が明けても公式の情報が未公開だらけだったらまた手抜きゲーだろうな…

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/17 10:09:15.14 hfWtEEhq
>>393
ととモノ3Dのこともたまには思い出してあげてください

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/17 19:50:01.97 Wj/nczHc
ととモノ3Dはそれなりに良ゲーだったと思うんだがエルミはどうなるのかね
まぁととモノも刻学で犠牲になった感があるんだけど

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/17 20:21:13.43 Iv5oGKr6
どうなるって・・ゴミックの移植だよ?

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/17 20:23:20.60 F+DwFL/D
mk2の評価見たら吹いたwww

世界樹W 評価80
ゴシック 評価41

誰が買うんだよwww

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/17 21:32:31.98 RVNdlFOb
とりあえず俺は買うよ
世界樹とゴシック(てかwiz系)って全くの別ゲーだから
んで、糞さが少しでも改善されてなかったらボロクソに叩いて売っぱらう

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/18 00:22:40.29 ZCsUwF0z
お前一人にいい恰好はさせないぜ

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/18 00:25:30.59 SwVInuQU
とうとう1日10レスも進まなくなったか…

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/18 00:53:07.18 AKWg74gp
>>398

ととモノ信者だが、mk2の刻の学園の評価38点に納得出来ないw

個人的に言うとw

世界樹W 評価85

刻の学園 評価75

ゴミック 評価18

アミノ 評価8

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/18 01:06:31.63 p5oERg5O
ゴミとアミノにそんな差ないだろ
どっちも8点でいいよ

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/18 08:37:23.94 nvUJZABX
いや、それ流石にそれは無い
ゴミックは「アミノと比べるなら」まだ遊べる方だわ

ゴミックは鼻持ちならない糞バランスだがまだギリギリゲームの範疇
ほぼの要素が3エルミ未満だが、極々々々々々々僅かに改善された点もある、ツバメ殺しとか。両手持ち武器とか。

アミノはもはやゲームじゃない、良かった探しさえ不可能なゲームに似た何かだ

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/18 09:29:14.99 90mjeV5D
アミノはやっつけ仕事のレベルにすらなかった
ダンジョンRPGのような物が動く、作りかけのプログラム

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/18 09:55:28.25 ZCsUwF0z
アミノはプレイヤーにいじわるしてやろうという心意気すらねえ
だだっ広いだけのマップとボタン連打で終わる戦闘
公式でエルミの看板外してるしなw

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/18 11:03:25.29 D45+REpA
>>402
旧エルミ 80
世界樹 60
ととモノ 30
エセミ 15

シリーズまとめて評価してやったぞ

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/18 19:41:48.99 eewu8LWQ
ゴミックの酷いのはオナヌーテキストとかだし

アミノよりあの辺はキモいし糞だ

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/18 23:40:33.27 67ouhpxT
ゴシックはすでに良い所は何も無い、かろうじて前作と同じ部分のみが
良い所みたいに思われてるだけ…

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/19 01:13:38.34 QQyn0zNz
アミノはそのわずかに残ったところをしらみつぶしに排除した意欲作

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/19 06:15:11.72 xcfKUvS0
ゴミック 42930

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/20 07:45:04.83 6NLSjZij
ゴミックスゾーン

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/20 20:51:01.58 hm85vM/m
3DS本体、早めに買っといた方が良いのかな?
ドラクエ7発売の駆け込み需要で買えなくならないか心配だ
DSのポケモンの時はマジでやられたからな…

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/20 21:01:38.56 +7ct5FKE
ゴシックリミックスと発売が重なりでもしたら、品薄間違いないぞ。買っとけよ!

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/20 22:04:33.49 Mt9zpwH6
別に3DSもゴミックスもすぐに買わなくたって無くなりゃしねーだろ
なんの心配してんだ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/20 22:38:45.02 hm85vM/m
どっちだよw

他に買いたい物あるから金使いたくないけど、
心配だから念のため給料日に買っとくか…

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/20 22:42:44.98 hrfX5iyy
3DSが売り切れるとかありえんだろ
ゴミックスが売り切れるのはもっとありえんがw

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/20 22:47:20.54 V4WTpng1
ゴミックスとMH4が被れば、3DSの方はありえるかもね

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/20 23:04:01.27 7vn0oe2F
ゴミックスはそもそも店が仕入れるかどうか…

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/20 23:35:56.32 flu7KxiC
そこで、【Amazon.co.jp限定】ですよw

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/20 23:49:13.47 Mt9zpwH6
アマゾンだって仕入れるもん選ぶ権利あるんやで

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 08:08:47.94 ZUJLm3qJ
来年までに続報はあるのか
むしろ来年までに公式サイトはオープンしてるのか

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 08:37:15.06 T1TBuQm3
別に続報も公式サイトもいらんでしょ
今さらこんなん買う奴はもう何しなくても買うだろうし
むしろ余計な犠牲者増やさない為にも広報活動しない方がいい

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 13:14:25.24 xvxN6Syj
購入予定者には悪いが、冗談抜きで何で買うの?って思ってしまうな

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 13:16:00.82 mxBe4JE2
3DS買うのはいいけど血迷ってもLL買うなよ。
逆鞘の3DSのが1000%お買い得

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 14:47:43.84 5gqBEKYu
DS版のFLはカメラで取り込みと聞いたが透過色はどうなんのかな?

FLはともかくSLは透過設定ないならいっそ削除したほうがよさそうな気がするんだが
干し魚だとなんの疑問も抱かずに
デカい枠の付いた写真取り込みSLをポン付けしてきそうで怖い

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 18:45:46.00 s5JzsShE
SLなんて無いけど。

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 20:49:19.83 +mGwOLJk
SLの無いゴシックなど劣化エルミ3どころかエリジナルにも届かないクソゲーじゃないか…

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 20:56:22.63 OR3IIgQo
無いよりはあった方がそりゃいいが、SLの有無で出来自体は語りたくないな
SLあろうが、中身がクソなら意味無い

というかそもそもエルジナルもかなり微妙とはいえ、PSPゴミよりはずっといいわな

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 22:09:46.71 NEtbRKyE
何で新しい情報出てこないの?
最初だけちょこっと情報出して、後はずっとご無沙汰って・・・
このパターンはPSPゴシックの時と同じじゃないか
やっぱり今回も駄目なのかな・・・
期待しても虚しいだけなのかぁ・・・
何とか言ってくれよ・・・

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 22:45:56.83 HHMgGKb9
モンスターのFLSL使えるアイテム、最初のダンジョンに置いとけばいいよもう

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 23:08:50.02 s5JzsShE
>>430
移植だっつってんだろ。
変更点は全部出てるだろ。
他に何が知りたいんだよ?

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 23:21:43.69 NEtbRKyE
>>432
追加ダンジョンとか追加ボスとか周回要素の有無とか
アイテムテーブルの改善はあるのかとか知りたい所は山ほどあるよ

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 23:28:54.40 HHMgGKb9
なんでゴミックスにそこまで興味津々なのかむしろそれが知りたいわ

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 23:45:00.18 +mGwOLJk
ゴシックにはまだ今度はどう酷いのか、駄目なのか、って処に興味津々だな

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/22 00:16:23.79 9lLbqO6o
周回要素 ×(エンパイアに周回を望んでも無駄でしょう)
追加ダンジョン △(黒澤先生のゴミダンジョンが増えたよ!)
追加ボス ○(ゴミックフロマスみたくセンスゼロの色変えモンスターにチートスキル付けてみたよ!)
アイテムテーブルの改善 ×(仕様です)

ゴミック組の仕事ぶりならこんな程度じゃね
そもそも、高橋干魚が公開していない要素まで作り込まないってアミノで学習しなかったのか?

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/22 01:10:40.87 22xwak5/
つうか、何かを追加した程度じゃどうにもならない酷さ

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/22 01:25:42.87 9XisV0cN
ぶっちゃけ最初から作り直した方が楽そう…

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/22 20:05:10.27 FEsNbSua
>追加ダンジョン △(黒澤先生のゴミダンジョンが増えたよ!)

そこは黒澤先生じゃなくて安藤先生じゃね?黒澤先生はゴミでは一応はパブリシティだけだから
まあ、黒澤先生が安藤先生に要らん入れ知恵してるだろうけどね

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/22 22:26:06.72 DVYy2f5n
真ウルナを超える強さの裏ボス追加して
強化できなかった装備品を強化できるように変更してくれれば、とりあえず満足

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/23 11:29:22.82 LTj2zN4T
>>440
ハードル低いなw
ただ、ゴミックスはそんな3日あればできそうなとんでもなく低いハードルすら越えられるかどうか
それが田中ゴミック組クオリティ

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/23 12:13:21.80 2lz8QbEb
強ボスの追加は期待しても無駄でしょ
常識外れの育成を要する相手などWizには不要!みたいな、
つまらないポリシーを持ってそうな気がしてならない

ゴシックとアミノ見てそう感じた

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/23 12:58:38.83 LTj2zN4T
冒険者のHM技能ばっさり消して、EXスキルなし、錬金もばっさり削除で原点回帰(笑)
モンスター様だけ技能残しましたチート耐性残しました
闘士の技能も抹消したので、召喚士でそのお強いモンスター様を行使するのも至難の技
こうやって冒険者側をとことん下方修正すれば、自動的にモンスター様はお強くなるんじゃね?
高橋干魚のゴミックスならこのくらいはやってくれると期待してるんだがやってくれないもんかな


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