ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 57 at HANDYGAME
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
350:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 20:06:36.80 RxqLiWUc0
リーゼロッテたんとギシアンしたい

351:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 21:20:03.58 8qovYXbN0
どーぞどーぞ

352:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 21:51:24.68 SzcOOl8p0
41日目であまりに疲れたので中断
戦線をじりじり前進させる戦法しか思い浮かばない
いつ勝てるのやら

353:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 22:20:45.22 MrITQWtM0
どんなマップでも数十ターンはかかるからね、シミュレーションだから仕方ない

354:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 23:04:44.83 J+t1VM3R0
デンジャーナインがどんな面かはわからないが
あまりターン数をかけすぎると敵の守りが堅くなりすぎて攻めずらくなる場合もあるので
思い切って戦略を見直して速攻で優位に立つのを狙ってもいいかと

DS1だが4PMAPのムソウランドを能力OFFでちまちま攻めてたら
最後に残った青が陸はロケット砲とGタンクの大部隊
海は戦艦とBボートの群れ(こっちはようやく港を取ったばかりなのに!)
という状況になってさすがにあきらめた事があるw

355:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:01:44.68 unTBoY6k0
>>346
5年前に攻略したっきりだからうろ覚えだが、GBWA1ハードキクチヨの間違い並の詰将棋面できついよ

ショーグンはイーグル一択、とにかく中央のパイプを割って部隊を円滑に配置できるようにしておく
空軍(爆撃機)メインでガンガン敵部隊を破壊する、敵のブレイク来たら合流して生産資金に戻しつつひたすら爆撃量産
護衛艦は死ぬ気で戦闘ヘリを全滅させて後は適当に囮にしておく

一手ミスると即敗北なんでS&L活用して敵の動きと配置はチャート組んで効率よく全滅させるように動く
9日目までにSブレイク溜めきって発動→全滅勝利でクリアした気がする

相当頑張ったけど歩兵入り輸送ヘリを7日目までに運びきれたことがないんで
研究所占領狙いならパイプを無視して初日生産した歩兵+輸送ヘリを守りきらないと間に合わないと思う

356:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:07:29.86 jTiAXMnM0
占領は諦めて全滅狙いが良いよ

357:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:14:23.77 RORAt/CH0
GBWA1ハードの最強のサイバルはどうやってクリアするんだろう
やっぱ詰めウォーズ的思考が必要なのかな
数年ぶりに挑戦してみよう

358:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:26:38.18 LbyH1wxh0
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):FWDS2(AWDOR) 
面の名前:15面 氷上の逃亡者
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):クリア
現状(ランクの内訳):未クリア
希望キャラ(あれば):なし
プレイ内容:ヒント通りにプレイしても、偵察車が平地に辿り着いたところを自走砲に落とされ、その数ターン後には鈍い歩兵が落とされゲームオーバーになってしまいます

どなたか御教授お願いします

359:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:29:52.94 8pfvBrvj0
俺は数年ぶりにウォーズスレを見に来た
それには理由がある


いつのまにかDS2配信されてたのかよ!おせーよ!
今までこのスレで何回「DS2マダー」って書き込んだかわかんねぇぞ!
もう任天堂に見捨てられたかと思ってたよ!

去年だか一昨年くらいに諦めて海外版買っちゃったんだが
まさか今さら配信されるとはね…世の中何が起こるかわかんねぇわ…


ただ、問題はプラチナ会員じゃなかったことだ
おとなしく5月を待ちます

360:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 01:00:31.39 nRvy0ch2i
ここはお前の日記帳じゃねえんだ

361:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 01:36:43.16 wKNrOPDG0
リーゼロッテたんとギシアンしたいお

362:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 05:46:58.47 wdG1KS5b0
私はデンジャーナインはモップにしました。最初のヘリが攻撃してこないので護衛艦で対処しやすかったです。
あとは下のパイプに囲まれている所に偵察車を生産すると視界が広がり、いいですよ!

363:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 08:35:26.29 rqqulenj0
>>358
偵察車の進路を自軍歩兵などで妨害して中央ではなく下に移動してもらう、その際自軍歩兵がロケット砲の攻撃を受けるがダメージは少ないから問題はない
後基本的にはどの部隊も彼の指示通りかまわずとにかく後退しなければならない、もし後退してないなら気持ちは分かるがとにかく下がろう

説明もプレイも下手だから正しく伝わってるかわからんがこんな感じ

364:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 10:37:01.64 G52JNMmL0
トライアル残り10個
その中にはやりたくなさげな激広マップ群が…

365:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 12:45:02.85 jmI5k+YhP
もしムソウランドやミナミノラクエンがサクテキでトライアルに入ってたらと思うと……

366:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 18:00:18.29 bKVkOT400
対戦車砲の使い方も倒し方も全然わからん
特に空港がないマップ
ガンガン前衛に出せばいいのか?

367:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 18:12:38.89 nRvy0ch2i
使うと取り回しが悪いけど使われると最悪なタイプの典型だよな、対戦車砲。
倒すときは爆撃機か歩兵で囲んで棒で叩けばいい。

368:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 18:20:16.38 rqqulenj0
ちょっと変な話な気もするが、あくまで対戦車用だから歩兵系の攻撃には弱いんだよな
あと対戦車砲より射程の長いロケット砲あたりもまあいいかも、反撃の対象じゃない航空機にも弱いな

ただしヘリには強い…ってわけじゃないかもしれないが大体ヘリ側が不利

369:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 18:37:17.23 G4CclS9c0
対戦車砲に対する決定打は爆撃機と各種間接攻撃くらい
直接の殴り合いで相性の良い部隊はない、とにかく固くて反撃が痛い
軽戦車以上のユニットで殴りあうと損

ただ、各種歩兵系や偵察車とか安めのユニットの攻撃が「価格差を考えると」比較的通りやすいので、
爆撃機や間接攻撃がない場合そいつらで囲んで倒すくらいしかないと思う。

有効な活用法は・・・正直俺も教えてほしいw
敵軍のdqn戦車がのさばってて歩兵・間接攻撃部隊が少ないエリアに投入するくらいしか思いつかない

370:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 19:43:22.53 G9qXzCkF0
対戦車砲には歩兵系が意外と有効だが
特にバズーカ兵が異常に強い
守備補正の無い地形なら6は削れる
軽戦車や重戦車より与ダメが大きいとか狂ってるよw
バズーカ兵の足の遅さと対戦車砲の射程の関係から
なかなか実現しない組み合わせだが時には狙ってみる価値はある

有効な活用方としては防衛ラインを築く時
占領拠点上に置いてやれば非常に強い
直接攻撃役をやらせてもいいし前線を押し上げた時すぐさま間接攻撃ユニットにもできたりと
使い勝手は良いが正直ロケット砲の下位互換という感はある

結局の所上位ユニットの生産を狙いたいが収入の関係で無理という時に
妥協して作るユニットの1種だと思うが
戦闘ヘリや軽戦闘機ミサイル艇みたいに高額ユニットより一足早く生産できる分
意外と活躍する局面もあると思う

371:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:15:18.98 rqqulenj0
反撃と対戦車性能とヘリと戦えるのでチート級の兵器だと思ってました
戦車以外へのダメージはちょっと低いし、海ユニットにも攻撃できないらしいからさすがにそこまでの強さの兵器ではなかった

しかし歩兵からの攻撃耐性はアレだが、一発で倒せるユニットがないって結構硬いよな

372:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:19:35.74 7QXNVON20
対戦車砲は直接攻撃に反撃できるのがいいところ
防衛ライン構築のときに、ロケット砲を守る一員として随伴させると
壁役にもなるし攻撃範囲もカバーできるからいい感じかなと

373:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:21:44.03 3r7hC+by0
強化自走砲みたいな感じで結構重宝してた
狭いところに詰めるとガンガン戦車を潰せる

374:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:22:11.24 q5hmrrHV0
>>357
クリアするだけなら詰めウォーズってほどきつくはないよ
それでも適当にプレイしてると10日で初期部隊に押し潰されて死ぬからきつい面だけどね
以下は55日ぐらい掛かってクリアした時のやり方


再序盤は歩兵の肉壁+対空ミサイルで敵部隊を凌ぐ、余裕ができたら対空戦車やバズーカ兵も混ぜておく
対空戦車は対空ミサイルの懐に潜り込んできた戦闘ヘリや爆撃機を撃退するのに使う、暇なら戦闘機も落とす

バズーカ兵は重戦車を削ってHP3〜4に調整して歩兵を長持ちさせるのに使う
弱った歩兵はガンガン合流して資金に還元しつつ前線を維持する、上下で詰まりが発生すればほぼ安心
その後は例によって資金を溜めて対空ミサイル*3、対空戦車*5、輸送車1ぐらいあれば防空は十分
防空体制が整ったら自走砲とロケット砲で上下の島に詰まったユニットを処理し、島の橋まで押し返えせば後はほぼノーマルと一緒

たまに輸送ヘリで戦闘機を釣ったり航空部隊を全滅させやすい、前線を押し返すときには硬い歩兵にもなって便利
余った輸送ヘリは索敵と囮も兼ねて前に出しておくと敵の航空部隊で資金を削ぎやすいのでおすすめ

375:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 21:38:55.42 vKxWWvHi0
シリーズ:DS1
面:ダブルサーキット
フォースタッグ:なし
目標:とりあえずクリア
キャラ:なんでも

お助けもうす

376:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 22:32:11.97 nRvy0ch2i
>>375
ビリーで立てこもり
ドミノイーグルで即占領
ハチorイワン+キクチヨでなぶり殺し
その他強ショーグンで封殺

好きなのを選べ

377:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 22:49:06.37 5u+wXIWZ0
陸上面で困ったらとりあえずビリーで歩兵自走砲量産すりゃいいんだよ

378:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:08:15.13 IaP+t6FNO
歩兵の供給が間に合わずついには自走砲自身が 壁に

379:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:11:41.48 QEGeoLC40
ただ勝つだけならイワンで歩兵大量生産後ブレイク連発して
マネーづくでごり押せばいいけどそれだけだとさすがにねえ・・

380:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:15:06.21 vKxWWvHi0
ビリーでやるとしたら中央の都市群は諦めればいいのだろうか

381:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:15:20.81 bZjs4m2j0
ビリーで1日ひとつずつ自走砲作るかハチで金貯めて給料日にタコ買い占めるか

382:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:18:46.45 IaP+t6FNO
イワンでやったら左下工場取れてグレートタンク作って勝てたけど
誰使ったか忘れたが自走砲やロケット砲で立て籠ってた時のがハラハラドキドキで楽しかったな。

383:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:19:42.08 /F434i7/0
ヤマモト先生も大概壊れキャラだよな
29日にかけてまったりSランククリア
S/P/T : 98/100/90
生産部隊は歩兵46、バズーカ48、輸送車8、重戦車1、GT1、自走砲7、ロケット7

384:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:38:08.51 G9qXzCkF0
ドミノ大先生余裕の12日300点クリア

嘘です。かなりセブロドして無理やり取りました

385:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 00:34:29.75 LiMtK8uZ0
>>374
おお!サンクスです
いつも第一波をしのいだ後に、じわじわ戦力差が広がって負けていたので
どうにかして輸送ヘリで短期決戦に持ち込むのかと
地上から押していけるんですね

386:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 13:59:09.35 Y4UEL0Wk0
チエノワジマをジョンで満点クリアしたいけどやっぱ無理か?
サーシャかイーグルじゃないと満点無理なんか?

387:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 17:09:34.54 LTMGi0DYO
DS2はヤクオフでダウンロード権が500円くらいで転がってるのを落札するのが手っ取り早いな
もっと早くやればよかった

>>386
イワンなら展開力で負けない
北東の工場、空港まで早々に抑えられ
戦闘機の護衛つけた新型戦車の群れで蹂躙できる

388:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 18:17:15.79 Y4UEL0Wk0
>>387
イワンならいけるのは知ってる
でもジョンとかではやっぱり無理なんか

389:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 18:28:48.38 ov9xmYuD0
Q ジョンでクリアできる?
A イワンならできるよ

Q&Aになってねえええ
どこから出てきたんだイワン

390:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 18:49:24.51 CsH+ZNsg0
イワンのばか

391:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 18:52:26.51 cWYChT6B0
イワンじゃクリアできないマップがあるなら教えてほしいくらいだぜ

392:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 19:03:30.36 /Bg3xljf0
知ってるけどイワン

393:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 19:14:49.36 YWmLLrij0
>>389
「サーシャかイーグルじゃないと満点無理なんか?」から出てきたんじゃないかと

394:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:06:39.97 hl5XIlgXO
>391
初期配置マップとか

395:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:45:57.30 fLwRdK7z0
初期配置マップも、施設数さえ十分なら資金が蓄積されてゆくので
最終的にはスペシャルブレイクの質の暴力で叩き潰せる

396:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:47:29.78 CsH+ZNsg0
ブレイクゲージが☆☆の連中は総じてつおい

397:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:57:59.23 fLwRdK7z0
イワンはただでさえ強力なのに、その上ベストパートナーがサーシャ
タッグが対人で禁止される最大の理由である

398:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 21:08:04.54 JA0W++oR0
DS1のトライアルは全マップ、全ショーグンで満点クリアできるはず。

399:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 21:57:06.63 XHjACpdc0
チエノワ満点をサーシャイーグルイワン以外って難しいな
手始めにジョンでやってみたがまるで見当がつかない
キャンドルでテクニック100可能な範囲で進行できて
中央右側の工場と空港取る所まではいけたけど
そこで決壊してしまった
更にパワーがどうなるかという問題もあるし難題だな

400:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 22:02:54.37 fLwRdK7z0
相手が先生じゃなきゃなんとでもなりそうなものだが、
あの鬼ヘリがガンガン飛んできて、それの対処をしてるうちに
歩兵やバズーカ兵で錬金されて、高額陸戦兵器が生産
北東エリアの空港をやられたが最後勝ち目が無い

401:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 22:22:51.49 YWmLLrij0
シリアスな雰囲気の中で村長が出てきたと思ったら一瞬で追い出されたのになんかワロタ
あとエドはロ○コンなのか…まあ仕方ない事だな

というかリーゼロッテの台詞で気がついたけど、DSウォーズで早いうち出て来るヒロインって平地なんだn

402:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 22:41:04.32 craNfkWw0
ギャクテンバトルを赤ビットマンにして青イワンでやってみたら厳しいのではないかと思って
やってみたが、やっぱりSブレイクで潰して終了だった。

403:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 23:04:15.40 fLwRdK7z0
>>401のところにミサイルが3つ落ちたぞー!

404:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 23:35:38.25 ygFg/OId0
まな板ショーグンのブレイクがミサイル爆撃で平らにする能力とはたまげたなぁ…

405:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 23:42:17.18 ov9xmYuD0
工場なしのマップではショーグンを搭乗させることはできない

406:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 00:08:45.22 EBoDkV0OP
本部で乗れなかったっけ?

407:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 00:14:31.90 KDf7XRGli
ジョンはなんでレイチェルと相性がいいんですかねえ

408:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 01:34:47.39 lpN6MrH90
>>407
サーシャやハンナさんとも相性が良いんですけどねえ、、、

409:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 13:27:24.12 RVN5eEiv0
・割と女好き
・単に女ウケがいい
・単に同世代(コウゾウやらどこいった?)

410:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 15:46:31.03 s6duSqch0
リーゼロッテたんとギシアンしたい

411:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 17:46:13.07 ThTOQ0fxi
どーぞどーぞ

412:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 18:03:34.44 bjVJgvCf0
>>407
平地だから

413:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 18:39:13.45 RVN5eEiv0
>>412
すごく納得

414:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 19:05:19.01 lpN6MrH90
ジョンは続編で射撃範囲+1状態なら汎用性ならビリー超えそう

415:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 19:26:16.40 PymsDwrq0
むしろビリーの常時射撃範囲+1をなくして欲しい

416:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 20:23:18.00 aZn4laxu0
ビリーが間接+1なんだから
マックスは重ユニット(グレタンとか)の移動+1してやればいいのに

417:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 22:12:49.39 ZArqrSzx0
軍法会議物の行動をした彼は、アドバンスの頃はブレイクで近接攻撃系の移動が増加してたらしいのだがな

418:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 22:17:50.91 0Tju3YQrO
DS1はキャラが銀英伝並に将軍ばっかりなのに、DS2キャラは階級ひっくいな

419:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 23:34:49.15 EBoDkV0OP
せ、世界崩壊後だから(震え声)

420:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 00:30:12.56 Pgs3WP5Q0
将軍じゃない。ショーグンだ

421:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 03:17:37.59 FVCoC1ul0
参考にできないかなあと思ってサンカクイケCPU同士で対戦させたら
青が対戦車砲だけになった後赤がひたすらバズーカ兵だけ生産→攻撃する前に射程入ってほぼ殲滅
→攻撃できても次の日全回復。反撃で兵がトドメ刺されただけ
を何日も続けててワロタ
ロケット作れよ

422:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 14:41:22.89 Y065ddEO0
失われた光って何ステージあるの?

423:422
13/11/25 14:42:00.83 Y065ddEO0
文章抜けた
クリアまで何ステージある?

424:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 16:29:37.30 U5Xb99O3i
ストーリーは26までだな
かかる時間は人によって違うからなんともいえないが

425:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 16:44:57.75 Y065ddEO0
>>424
ありがとう
シミュレーション得意じゃないけど本体内蔵だからちまちまと攻略してみよう

426:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 19:29:32.37 vfUcgCon0
ストーリーはシミュ得意じゃない俺でもSランク取るの楽勝な感じの難易度だよ
まあクリアする事自体は難しいんだけど

427:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 20:30:42.58 XF3R3Yi40
S26攻略動画見ちゃった。。ヌルゲーマーの私には難しすぎます。
ヘルリウムパニックでもやろっと。。

428:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 21:48:46.44 tJRn4o9q0
SLGなんだから動画と同じ手順で動かせばクリアできるんじゃね
パターンの違う動きしてくる時やダメージの誤差で死んだり生き残ったりとかあるだろうけど

429:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 21:59:35.75 +G1Wtq3A0
ようやくS17クリアしたけど難しいゲームだよな
会議室に行ったり行かなかったりでなんとか進めてるけど
そろそろ厳しくなってきた

430:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 22:33:51.82 fsi9cRPq0
DS1のラストは2ターン目に戦闘ヘリ作って下の歩兵部隊壊滅させたらもう勝ち確みたいなもんだから簡単だよね

431:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 08:10:26.17 7oiEUy8o0
DS1ハードモードに関しては多分最終面より最初面の方が難しい

432:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 18:10:09.12 e7ydY4pf0
残るマップは

メイズサンミャク
メイズリバー
ヨレヨレガワ
マウンテンリバー

さてどれからやるか・・・

433:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 18:48:49.38 C2OFOJa30
ヨレヨレガワ100日以上かかる
照明砲と偵察車が別個に必要ってのが腹立つわー
ロケット砲と工作車と4つ揃えて拠点に無事移動させてようやく拠点防衛が始まる
その体勢が整うまでは死屍累々

434:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 19:39:59.86 qFhRh9hB0
さすがの俺でも100日は飽きるな…

435:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 20:00:29.00 N5xlMIRi0
DS2ならCOM相手でああいう川で分断されたマップはバズーカ量産して数の暴力がめんどいけど安定
パワー?テクニック?知らん

436:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 08:03:37.63 pmHoGUZv0
リーゼロッテたんおはよう

437:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 14:58:59.34 elAtqtMd0
S20が難しい
負けはしないけどいつまでも勝てない
敵の戦闘機や爆撃機がやっかい
じわじわ戦線を押し上げても工場が遠いから
中央辺りから一進一退の攻防になってしまう

438:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 16:03:29.23 iIRapQ6F0
そのステージSが取れないんだよなぁ
損害大でテクニカルがキツイわ。。

439:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 17:47:38.11 ZqRT9iV90
中央の拠点がほぼ無事で、ある程度航空機を食い止められたらもう爆撃機無双なんだが
そこまで持ち込むのがなかなかきつい

440:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 18:37:14.78 wdyz/zR70
さっきプラチナ特典DLしてやってみたけど面白い
こういう系初めてやるけど長いことやれそうだ

441:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 18:38:32.89 168315nK0
>437
>>297-306 の流れを読むべし

442:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:04:51.76 rDoYmJVq0
ds1まだ遊んでるよ
フリーバトルでオナニーばっかしてたからトライアルいっぱい空いてるぜ

443:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:11:21.11 m3eo63+c0
DS2のサウンドリストの16曲目だけずっと空白のままなんだけどどうやったら出現するの?

444:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:22:48.05 168315nK0
エディットモードでMAPを作ってセーブ

445:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:25:48.36 VkcHg23Z0
新生ルベル軍かIDS軍のキャラでブレイク発動
じゃね?

446:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:45:53.83 ZqRT9iV90
16は「創造主の時間」、マップエディットを選んだあと電源を切る前にセーブすればいい
4と16はプレイスタイルによっては未解禁のままって事が多そうね

447:443
13/11/27 20:00:59.40 m3eo63+c0
>>444 >>446
ありがとうございました
明日試してみます

448:枯れた名無しの水平思考
13/11/28 10:31:01.16 IaVmLDyC0
イケメンからコード貰ってDS2プレイし始めたけど
やり込みまくったGBW3と毛の色違いすぎて俺氏大困惑
自走砲がもどかしい

449:枯れた名無しの水平思考
13/11/28 11:32:02.36 KV9NIJg80
3面白いよな

450:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 04:29:23.88 b0ipGBUk0
S20は初期配置の敵戦闘機3機をすぐ倒しておくのがポイントだと思う

初期配置のバズーカ兵は逃げきれないので近くの都市占領で囮にするのが良い
戦闘機3機倒すまでは対空戦車を多めに工場で生産する
戦闘機が自軍本部近くに向かうので
このタイミングで戦闘機を生産して囮にする
囮を作った次のターン辺りに燃料半分切った戦闘機2機が右に補給しに向かうので
あらかじめ生産しておいた対空戦車で撃退する

自分はこんな感じでやったらスピードとテクニック多めに稼げてS取れたので参考にどうぞ

451:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 14:55:43.29 CpJQEGZE0
DS2、ハードキャンペーン欲しかったな
キャラ選択自由な感じで

452:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 15:58:45.74 VWs9UkCD0
クラニンで貰ったんでやってるけど、
S26がストレス溜まりまくりでちっとも面白くねぇ
何とかここまで我慢しながらやってきたが、俺には向いてないようだ

453:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 16:18:34.04 eRpE0tsX0
考えて戦うのは苦手な感じかな?向いてないもんを無理にやる必要はないしな
ただS26までいけてるなら俺よりは得意みたいだな

454:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 16:39:55.32 76PP1VGsi
S26が考えて戦うものだって?
ハハハ、ナイスジョーク

455:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 17:09:45.72 eRpE0tsX0
>>454
俺宛て?それならごめん、そもそもそんな事言ってない
なんて言えばいいのだろうか、特に我慢してやってる部分が大してない俺はまだS26まで進んでないのに…って感じと言うか

456:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 17:34:50.32 CdBuhS830
S26までやったならクリアしてから投げろよな

457:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 18:12:37.99 bcy3ZyNK0
S26は持久戦やりにくいしどう足掻いても一気に戦線崩壊しかねないし唯一のクソMAP
だけど実績欄みたいの見たらあれを倒した回数とか項目あるんだよな…
勲章欲しければ何度もやらないとならんのか…

458:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 18:26:59.18 VWs9UkCD0
>>456
S26でシナリオ最後なんだっけ?
ならそれをクリアしたら投げるとは言わんようなw
まぁ気が短い性格だからああいうイライラするマップは性に合わんのよ
そういう意味で向いてないなと

459:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 18:30:28.63 CdBuhS830
クリアしてからが本番ですよと
トライアルマップが40個ぐらいなかったっけ

460:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 18:49:18.86 aczRPx410
S26以外は全マップ自力でクリアできました
S26はyoutube動画と全く同じ操作して消化しました
リーゼロッテは死んだほうがよかったと思いました

461:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 19:55:10.54 XRbWGes/0
S26はあの5ダメージのさえなければ持久戦もやれそうなんだけどな…
トライアルはメイロノテインとメイズリバー、ヨレヨレガワ以外終わった

メイロノテイエン地味に難しいんだけど…
敵より1多く拠点占領したはいいけど戦線が伸びきってる&森ばかりで軽戦車の足が遅くなるで
敵弩級とかにちまちま撃破されて生産量≦全滅量になる。
拠点の数的に一日二両生産もキツイしバズーカ兵量産でも消耗が激しすぎてどうやったらいいのかわからん

462:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 21:18:59.66 V1V89h500
S26は速攻してなんぼだけど持久戦して勝つのもいけるはず
ソースは初回38日かけてクリアした俺、速攻に失敗したら頑張ってオウルネストの排出枠を戦闘機で固めて囲っておくのが重要

463:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 21:22:16.26 3Rmco20M0
バズーカ兵なんてコストかかるだけやで…壁は歩兵で十分
ごくたまにお金がたまったら戦車なりロケット砲なりで殲滅要員をちょっとずつ増やしてけばいい

464:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 22:34:24.97 8Uk48FL/0
いまゴールド会員なんだけど今からがんばってプラチナになってももらえるの?

465:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 23:19:50.20 V1V89h500
>>464
今からプラチナになっても無理
入手したければ来年5月までに800ポイント溜めておけばおk

466:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 23:27:10.71 uLmitHRu0
オクで500円で買うのが早い、安い

467:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 23:39:50.99 LSpR8kMo0
メイロテイエンは敵より多く拠点占領目指すより
まずは歩兵系中心の壁形成とロケット砲量産を目指したほうがいい
そこからじわじわ押していけばクリアはできるはず

332の45日の泥試合だがそれでもS取れた

468:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 00:53:29.10 BANMWOw90
S26で敵全滅させて勝つのはそんなに難しくないよ

まず司令塔を全部占領して左端の砲台を最初からいる弩級戦車で潰す

ベリスは軽戦闘機に乗りたがるので
右下のほうに誘導して戦車系で囲んで封印してやる

主力軍を上のオウルネストの壁沿いに進めるようにして砲台潰す
ついでに簡易空港を砲台跡地の前あたりにつくってやると楽
無限に敵が湧いてくる場所に戦闘機が出たら地上ユニットで囲んで封印

後は中央付近をじりじり戦線すすめていけば勝ち

469:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 07:19:10.11 6euoTOSc0
>>466
垢バンされないかな

470:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 07:41:58.83 i8MvvAz1O
2って作りが全体的にチープだよな
1より予算かかってなさそう

471:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 11:48:19.18 40AdX2Wy0
別にチープだとは思わんが

472:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 19:26:43.28 /qctRP4i0
>>468
右下の方に誘導、というのがまずどうしたらいいのか…

473:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 19:48:43.34 KUzvIJjN0
>>472
爆撃機生産して攻撃範囲に置いておけばガス食らって半減になったのを壊しに来て爆釣りじゃね?

474:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 19:50:39.89 /qctRP4i0
あー、じゃ右下は空港も制圧、と

475:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 20:21:24.93 32nI6HJN0
難しいステージほどクリアしたときの喜びが大きいね
その代わり繰り返しやる気は起きないけど
DS2トライアルも初期配置の詰め将棋みたいなマップなくして従来みたいな感じにしてほしかったね

476:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 20:53:55.00 BDooyOEi0
>>469
その程度で垢バンされたらたまらんわw

477:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 21:20:14.00 e+k6nAVb0
>>470
グラやアニメーションはかなり安っぽいね
音楽は良いけど、それもDS1の方が良かった

478:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:09:20.07 tUUj9XFS0
DS2好きな俺は少数派なのか…

479:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:15:38.04 IziREfuB0
DS2にはサーシャもアスカもおらんのやで?

480:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:26:26.26 wPoVA6Q40
ストーリーやブレイク発動時の解説文の
黒ふちで丸っぽいゴシック文字が雰囲気にあわな過ぎてヤバイ

481:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:27:04.39 32nI6HJN0
アトリーとリーゼロッテの大きい攻撃修正と胸だけで僕は十分満足です

482:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:30:56.96 KUzvIJjN0
DS2は細かいユーザビリティやAIの調整とかにかなり時間掛けて丁寧に調整した印象があるな
見た目の話はストーリーの都合もあってあんな感じだけど嫌いじゃない

483:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:36:16.24 IziREfuB0
DS2でフリーバトルやると、最初の一手で敵が近くの都市より遠くの生産拠点を制圧するのをまず狙ってきてると感じることがある

484:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:40:30.99 /qctRP4i0
光条の前に、リーゼがショーグンで、
「開始時点で搭乗ユニットが5機ぐらい存在してる@しばらくは動かない」
とかいう難関ステージがあったらよかったのに

485:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 00:39:04.14 nE3yhbIQ0
全体的に燃料が多すぎるように感じる
エンプティランプ点いてもまだまだ余裕とか

486:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 08:40:57.85 s9sMDW7M0
艦載機は燃料少なくてやばいけどな
毎度トイレ行列みたいになってスリリング過ぎる

487:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 11:00:02.28 qjmbliENP
>>484
クローンぽい描写だったし、リーゼロッテちゃんあたりがわんさか搭乗して突っ込んでくるmapくるか?
って考えたけど、どうやらそういう発想は博士自身にもないみたいだよな

488:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 11:06:21.36 cFgplXnE0
俺のショーグンをリーゼロッテたんに搭乗させたい

489:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 12:23:21.27 hXZ+TzBC0
>>486
潜水艦も少なくてよく沈んでる

490:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 12:24:54.35 heAzF/Md0
リーゼロッテちゃんが一杯居ても同士討ちを始めてボロボロになるから仕方なく一人だけにしてるんだよ!

491:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 12:30:43.96 llt2BW2I0
>>472
歩兵でも釣れるよ
ベリスはこちらの弱ったユニットを狙う習性があるので

あとネストの玉投げも優先順位があるようなのである程度誘導できるよ
爆撃機とロケット砲をオトリにするとかなり釣れます

492:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 12:50:19.56 /Arg8bQd0
潜水艦はDS1ならブラックボートで補給できたんだが
工作車か港のみで補給ってのが辛いな
敵陣に突入させる使い方をすると補給も帰還も不能って事になりやすい
合流や浮上で延命はできるが
だいたい沈没覚悟で壁に使って終わりってパターンになる

493:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 15:03:35.92 Z7MVhgo60
やりすぎるとテクニカルで泣いたりするな
戦闘機・搭載機でもそうだけどさ

494:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 16:23:01.40 MLRwWS5z0
歩兵釣り大事

495:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 16:40:57.73 2oQC2TFdi
歩兵「お願いっ!殺さないでっ!」

496:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 17:04:33.91 ykMJQT7l0
誰も見捨てない!(キリッ
>>495さん囮お願いしますね^^

497:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 18:38:13.06 qH58CVgh0
DS2序盤に撤退扱いというフォロー入るけど...
死んでるよね。捨て駒だよね。安価な歩兵は特に。
FWって捨て駒の無数の屍の山を踏み越えて突き進むゲーだよね
血も涙もないものですよね

498:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 18:47:13.33 oS7NEyyZ0
>>496
歩兵「家で、妻と子供がまってるんです!! お願いします!!」


マジこれやられたら歩兵だせないww
ゲーム崩壊ですww

499:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 19:39:39.64 nEY3FFfV0
>>497
GBWで突っ込んでくる核ミサイルに歩兵の壁張ってたの思い出した

500:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 20:08:47.24 4KpsutBV0
海が大半になるMAPでは無理だが陸あるなら陸に工作車置いて補給したり簡易空港作っておくと便利
空母から遠く離れても艦載機が活動できるようになる
潜水艦も陸に沿っておいておけば沈んだままでも隣の工作車から補給できると謎技術

501:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 20:11:48.79 gnuUneHe0
コングさんて元歩兵なんでしょ?
凄いじゃない

502:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 21:49:16.34 61Hmkqx0O
兵の命は弾より軽い
日本軍とかソ連軍とか

503:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 22:07:42.83 nE3yhbIQ0
補給車で潜水艦補給は百歩譲ろう
だが航空機は降りれんやろ!

504:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 23:21:21.66 ykMJQT7l0
あの世界の兵器は全部電池駆動で無線充電してるんだろ
その電源でレーザーとかレールガンぶっ放せば…とか気にしない

505:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 23:24:41.18 /Arg8bQd0
DS2ストーリーモードでクリアまで一人も死なせない縛りプレイって可能かな
初期配置MAPで無理目なのがありそうだな…

506: 【大吉】
13/12/01 23:50:21.65 JL4RKFhq0
/

507:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 00:07:51.46 iy7/J+n50
あ、なんか今ふと思い出した
シャイニングフォース3は各キャラに死亡した回数が記録されてて
全キャラ死亡ゼロを目指してがんばってプレイしたら
終盤で自軍の控え室キャラが洗脳されて敵として出てくるマップが出てきて
敵になったそいつらを倒すと死亡回数にカウントされてめちゃくちゃむかついた

508:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 00:17:46.27 xtQXHa2o0
ひでーなw

509:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 01:04:03.78 lSkNPBVs0
ユニット最大数50・・・・・・だと!?

510:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 07:44:01.83 CrySQK7a0
>>505
とりあえずS10やS15みたいなユニットがやられた時に会話が発生する所は無理そう
S4は本隊が大きく前進すれば全滅無しでいけたりするんだが

511:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 16:13:36.05 AJOe74z20
全 軍 突 撃 !

512:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 17:44:10.68 Vt716Zfq0
>>511
テクニック評価を生贄にして効果発動、戦力見極めればそこで勝負を決められる
結構気持ちいい

513:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 17:52:33.61 Iz7tSuMq0
ちょっと興味もったんですが、DSのやつとゲームボーイウォーズ1+2とどっちの方が面白いですか?

514:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 18:08:29.39 jM+pp2rI0
全軍突撃と言っておきながら能力が防御系……

515:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 18:48:55.76 D1wAOce70
>>511
マスコンバットを思い出してしまったじゃないか....

516:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 20:38:09.80 ZNdQP9Bg0
>>513
どっちも同じぐらいボリュームも面白さもある
初心者向けなのがFWDSで高難易度好きならGBWA1+2って感じかな
AIの頭の良さ(フリーの楽しさ)はFWDS>GBWA1+2

517:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 21:28:59.60 QQbX9rL+0
>>497
歩兵は戦闘アニメ見ると後ろに吹っ飛んでる

車両系は車両と一緒に乗ってる兵士は消える、戦艦や護衛艦に乗ってる兵士は運よく海に飛び込めば助かるかもしれんが潜水艦からの脱出は無理だな

518:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 21:45:08.18 7WAsG7Yf0
せっかく戦車に乗ってるのに顔むき出しにさせてる4国軍より
無人化できる兵器はどんどん無人化させてるブラックホール軍のほうが人道的だよね

519:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 22:06:25.47 jM+pp2rI0
でも上司が上司やし……

520:枯れた名無しの水平思考
13/12/03 14:33:28.82 l0QEZjCZ0
ヨレヨレ川くっそ時間かかるなぁ
でも後はブラック軍だけだ・・・

521:枯れた名無しの水平思考
13/12/03 20:59:03.29 jNsoksre0
>>517
このシリーズの中に吹っ飛ぶんじゃなくて
バタッと倒れるのがあった気がする

522:枯れた名無しの水平思考
13/12/03 23:24:16.70 uyp/hE8u0
倒れるのは生々しいな……

523:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 01:53:08.98 ipkoMUaw0
チエノワジマとかいうサーシャイワンイーグル専用エリア

他のショーグンは中央の工場と空港って決壊しちまう

524:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 03:31:12.91 a58GrRuh0
無人兵器だから・・・

525:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 04:47:13.36 mSDBxyzG0
ダブルサーキット・アッチコッチトウのハンナさん手ごわいな
タコ戦車や重戦車で壁が一撃必殺されてテクニックが悲惨な事に
キクチヨやヘルボルト使わないと満点取れないお

526:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 11:33:26.22 MffDcyyx0
本当にファミコンのウォーズとか、GBWとかでは死んでたな

527:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 12:25:58.17 CCA0DFTu0
「ミサイルが発射されるまであと30分!」みたいなシチュで1日目、2日目と普通にターンが経過する

528:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 20:27:10.96 r/IHMIs60
あの演出好き

529:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 07:37:55.93 kz/XgHNEP
DS2のフリーマップ始めたけど、博士にしてみたら無双すぎて吃驚してる
3P4Pにすりゃまた違うかな?

530:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 20:59:44.32 KCW6FWJe0
いや強くて当たり前だろう
ヘルボウズ総帥もびっくりのチート性能だぞ

531:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 21:04:40.20 T4zXTDxy0
広いマップだと砂嵐設定のローミィのほうが強いと思う

532:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 23:03:21.06 oi63X6P+0
フクロウ大好きベリスさんの弱点って資金ぐらいかね(それを越えるチート性能だけど)
あとCPUだと変なタイミングで燃料切れで動けないとか

しかし「平均的な強さ」「天候無効」「一騎当千」「←+α」ってこの人たち強いよ

533:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 01:18:36.17 aKYnc5R+0
フリーバトルはショーグン無し(能力OFF)でやるのが
MAP設計の意図を味わうにはいい

534:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 01:45:46.03 2rE2UCdqP
キャサリンランドやニンニンランドに設計意図なんかあってたまるか

535:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 04:32:47.81 ctYraWmH0
DS2のCOはIDSだけで事足りるからな
他の勢力でIDSと張り合える人物がいない

536:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 04:33:26.26 FCKLpAkX0
ベリスの自動回復は最初資金減ってるの気付かなくて気付くまで詰みかける事多かった

537:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 06:20:50.06 h9PBbHNV0
>>535
ベリスは最凶、ローミィが強いからなあ
もう一人の劣化タコ、劣化まな板は能力発動条件がアレなので対人戦orCPU戦ではまったく怖くない
上記二人はカトレアとブラウンでやっと対人戦(ベリスはwifi禁止だが)で対抗できるかってレベル

でもカトレアの能力で強いって言うレベルってのがな
能力的にはDS1のジョンより劣ってるのに
ベリスはタコやイワンも絶句する能力だけどw

538:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 13:57:36.15 zjhvUrzv0
リーゼロッテは万能キャラなようで実はマップとプレイヤーの腕にかなり依存して強さが変わってくるよなあ
例えば戦艦とかロケット砲に搭乗させたリーゼロッテとかマップによっては使用禁止にしてもいいくらいのレベルで強いとは思う

539:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 17:06:50.72 NcGtElI30
>>538
戦艦とロケット砲なら潰し方はいくらでもあるからなあ
タコ総帥全盛期を経験してるので使用禁止ほどとは思えん

なんてったって指揮範囲0だし

540:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 18:21:26.16 Ds5llL6G0
プラチナ特典のFWDS2って、3DSでしかダウンロードできないのね
DSiでやりたかったんだけどな

541:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 19:15:28.49 fTo8iEZf0
フリーマップ2Pをベリスで消化した。サクサクで爽快である。そのうち立場逆転でやってみるつもり。勝てないの多そうだなー。

542:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 19:16:01.99 VUvIJbsI0
DSiでやりたいなら外国版を買うしかないね

543:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 23:29:29.71 4N+cpJNt0
今頃気がついたんだけど
3DSダウンロード版のほう起動めっちゃ遅くない?
DSカード版は一瞬で起動するからすごい気になる

544:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 23:44:50.01 OipS1O1B0
DSソフトなんでエミュの起動に時間が掛かってるから仕方ない
逆に言うと3DS用のDLソフトは即起動

545:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 23:57:19.85 ANFoXgEFP
あータイトル画面からメインメニューに移るのになんだかワンテンポあるよなーとは思ってたけどそういうことか

546:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 00:10:58.30 lESCF9ET0
いやいや、>>544は全然DL版とカード版の違いの説明になってないでしょ

547:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 00:43:05.45 TzM0F8wi0
>>543
>>544
新・世界樹で試したら
クラス10のSD〈カセット〈クラス2のSDの順で早かったぞ
10とカセットの差はだいたい5~10倍

548:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 00:43:57.74 TzM0F8wi0
読み込みも書き込みもほぼ同じだよ

549:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 08:35:08.16 JoZwLqi80
うちの3DSもclass10のSDカードなんだが
いま試したら
DSiでカード起動>>3DSでカード起動>>>>3DSでダウンロード版起動
だったわ
つうかDSiに慣れると3DSでイライラするくらいの速度差
なんだこれ

550:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 11:21:24.52 vmkTNeIW0
class10ってどこの会社のだよ
あんまりにも安物使ってるとclass10でもデフォのSDにも負けるぞ

551:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 13:25:40.78 miEPTVb/0
リーゼロッテは強くないって言ってるけど、お前ら本当に対人戦やってるのかと問いたい
格下なら確かに全然怖くないが、同等レベルの相手だとすっごい神経使うからプレッシャー半端ないぞ
序盤から殴りあう攻勢有利なマップではゲージを貯めるのをそもそも防ぐことができないし
そうでなくとも僅かな気の緩みで指揮範囲伸ばしたら負け確定だから非常に神経を使う

552:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 14:07:00.00 ckTrL7tSi
対人戦とか誰とやるんだよ…

553:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 14:07:32.80 jXhX6vWg0
リーゼロッテたんとギシアンしたい

554:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 14:16:14.64 2PokbjzH0
>>551
訳: リーゼロッテ大好きペロペロ

555:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 14:39:11.92 6uEMep6FO
北米版とダウンロード版のフレコ登録不可能なん?
今まで作ったマップ移動出来ないんか…

556:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 16:49:13.34 ONMwdPNn0
カトレアの予備が一体欲しい

557:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 17:00:49.71 S8G6EaDW0
>>547 >>549
DSiウェアは、SDじゃなくて本体メモリにDLされてる
SDにもコピーできるけど、SDからの起動はできない
なので、DSiウェアの起動の速い遅いはSDカード関係ない

558:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 17:19:25.21 HGSMbiQd0
カトレアはなぁ・・・
ブレイクの補正が1ずつなら釣り合いとれてたんだろうけど

559:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 18:52:42.49 8o+tRFQF0
リーゼロッテは索敵マップだと驚異
「砲撃わからん殺し」で範囲成長させた上で突っ込んでこられると悪夢

560:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 19:05:36.92 C02a2ksC0
リーゼロッテをブレイク溜めさせたらゲームエンドだからな
随分前に外人と野良で索敵戦やった時硬直状態からブレイクで一気に前線破って勝った時は快感だったな

561:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 19:48:09.02 ydbEoV+k0
それに比べてトラクさんの影の薄さときたら

562:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 21:45:05.05 oERAwArP0
なんとなくBGMは好きだよ

563:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 23:55:15.87 hZiahRJE0
サウンドプレイヤー聞いて初めて気づいたけどこれキャライメージした曲だったんだな しっくりくる

564:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 23:59:28.92 hZiahRJE0
ところで16が埋まってないんだけど何これ?

565:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 00:11:13.03 KjAjSHKh0
エディットモードでMAPを作ってセーブ

566:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 00:19:49.79 LrA9Egit0
ありがとう

567:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 00:48:41.10 i+haRChP0
サウンドトラック出してほしいなあ
無理だと思うけど

568:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 01:03:52.01 LrA9Egit0
サウンドプレイヤーじゃ駄目なん?

569:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 05:30:19.04 5n//kV290
ふわーDS2 T7 ヨレヨレ川終わった
戦線が膠着してどうなるかと思ったけど終わってみればSランク取れてた

41日
スピード 118
パワー 139
テクニック 123
黄→黒→青の順に。
対空戦車、ロケット砲で牽制しつつ、根気よく対空部隊を倒せるだけの爆撃機を貯めて
戦闘機、輸送ヘリと共に搭載軽戦闘機の指揮範囲使って突撃したら行けた
流れがちょっと将棋みたいな

570:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 08:31:01.08 KCdn9rGQ0
成金大作戦ってアプリってどうなの?

571:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 10:36:18.20 owrdK1580
各ユニット間の強さの差が大きすぎてイマイチ。
軽戦車×3と歩兵×10でも戦ったら戦車は1しか削れなかったけど歩兵は3人しか残らなかったとか。

ただ、都市のレベルアップとか陸軍都市、空軍都市とかっていう要素があって面白い。

572:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 13:56:13.54 KjAjSHKh0
暇だったのでちょっとやってみた
かなり似たゲームだが
生産して次ターンから動かせるユニットに攻撃できない、ってのと
全部の面がそうなのかはわからないが
敵全滅+全拠点占領が勝利条件なのが大きな違いかな
正直DS1か2を持っているのなら必要無いが
スマホしか持ってない時の暇つぶし程度にはなるかな

573:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 17:44:49.22 ABIzyKDdP
サウンドプレイヤー、16埋まって安心してたら48がなかったぜ…

574:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 20:39:25.75 SpejZFdk0
ds2最期クリアできずに放置してたら
何か最初からやろうと思って、全消しして
またやり始めた
アンディとはまた違う良さがあるよね

575:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 23:59:30.56 WHBTObYO0
>>568
LLのせいなのかは知らんが
サウンドプレイヤーのは音質が悪くてノイズ入ってるんだよなぁ・・・・

576:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 00:24:48.80 oQh3WHlb0
S進行疲れたからとりあえずごり押しでクリアしてから考えるかと思って突っ込んでいったら
スピードのプラス分でSになっていた
工場を占領し始めても攻撃優先度がずいぶん低いな。
歩兵合流分用意してなくて間接で撃てたりしたのに

577:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 03:06:34.96 HgXc5DKW0
トライアル残り3ステにして気づいた
こ れ 修 理 に 金 掛 か っ て る ん だ な
いっつも占拠してる数と収入が合わないなぁと思ってたらこんな落とし穴が

578:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 03:25:00.29 KND9as1R0
>>577
実に新鮮だ
みんなも>>577みたいな新鮮な感覚を思い出せ

579:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 08:57:16.57 567xWJkp0
GBW3やってみろ
敵の初期配置の猛攻凌ぐまで修理費用だけで収入消えるぞ

580:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 09:01:31.61 k7clHbKq0
昔のシビアさは良いよな
形勢逆転しだす前が一番楽しいし、逆転したら出来レースになる

581:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 10:08:31.65 58UYqy0i0
>>577
それを利用して相手を金策で圧迫できるようになったら中級者

582:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 18:05:15.04 B5Kpzigy0
無償で補充補給出来る軍事モノSLGなんてあったかとちっとばかし考えたが
やった事のない人間からすれば驚きなんだろうな

583:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 18:55:51.90 LalLghBRi
そもそも資金というものが存在しないSLGならあるいは。
R-TYPE TACTICSくらいしかやったことないけど。

584:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 19:03:34.80 56kD8vAP0
半額とまでは言わんでも2割引くらいで直してくれてもいいんじゃないかなーとは思う

585:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 19:09:17.87 wGKuDG42i
歩兵「我々の人件費はもっと高いはず!」

586:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 19:38:00.84 Vc/xRiVG0
現実だと修理費用の方が新品買うより高い事あるんだしむしろ優しいのではないか()

587:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 19:48:25.08 oQh3WHlb0
負傷兵を応急処置してすぐ戦場に立たせるブラウンさんの悪口は

588:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 20:45:47.44 567xWJkp0
歩兵が安いのは動員兵ってやつだろw

589:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 21:02:46.77 hf+ytlEfP
だが待ってほしい
歩兵以外の部隊は歩兵隊代金+兵器代金と考えられないだろうか

バズーカ兵→歩兵(1500)+バズーカ(1000)

ほら、そう考えると兵器より人の命の方が大事なんだ(真顔)

590:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 21:33:46.99 3zEHr2Q90
>>583
フリートコマンダーがそうだった
フリートコマンダーVS.はゲームボーイウォーズとほぼ同時期のゲームだけど
ステージ数が3つしかないのがなー
ゲームボーイウォーズは本当にコストパフォーマンスよかった

591:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 21:47:03.68 567xWJkp0
イージスカンとかいう高級粗大ゴミ

592:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 22:54:31.17 js7QTEaN0
戦闘機の生産費=20000G
歩兵の人件費=1000G
戦闘機を100億円とすると歩兵の人件費は5億
任期はマップにもよるが数日〜数か月

593:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 04:54:18.28 +wSSOPK00
10人単位として1人5000万、危険手当含めて任期1年の年収と考えれば妥当じゃないか

なお任期をまっとうできるのはごく僅かな模様

594:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 06:18:03.39 aBHLUR590
イージス艦はFWDS1で言うと対空ミサイルに近い
本当に無用の置物

維持費云々なら空母とも思ったけど、飛行機収納できる時点でマシだからなあ


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

3835日前に更新/212 KB
担当:undef