ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ6 at GAMEDEV
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[前50を表示]
150:名前は開発中のものです。
14/01/25 02:11:34.94 +od3kwxd
>>148
むちゃくちゃ高度だけど何がしたいのかわからない・・・・・・

151:メガネートさん
14/01/25 09:51:46.01 LrYaBm18
高度ではないけど迷走中です(ヽ´ω`)

152:名前は開発中のものです。
14/01/25 15:04:33.01 VDaliwHZ
>>151
遊んできたよ。
ぶっちゃけ、攻撃しにくい。
パンチしたい時に話しかけてる。

153:メガネートさん
14/01/25 15:30:58.56 LrYaBm18
>>152
ありです(^^)ノ
先々マウスで狙う攻撃も実装するけど
攻撃だけのキーも割り当てようかな

154:名前は開発中のものです。
14/01/25 15:35:12.49 hPn7S5yR
他人の作品見ると色々言いたくなるけど
実装のしんどさを知ると言っていいのか分からなくなる

155:メガネートさん
14/01/25 19:43:05.67 LrYaBm18
言えばいいやん(ヽ´ω`)

156:名前は開発中のものです。
14/01/25 20:31:07.92 gLyxOOsg
上げるなら何のゲームなのかくらいは記載してほしいなw
個人的に進捗が見れたらもっと関心持つ

157:名前は開発中のものです。
14/01/25 20:35:53.32 D2H6blnf
>>154
そういうのはいいんじゃないの
たまに全然わけわかんない要望もあるかと思うけどそんなんとは全く別でしょ
大変さがわかってるなら十分

158:名前は開発中のものです。
14/01/25 21:07:11.67 VDaliwHZ
>>153
あと街やダンジョンの入リ方がわかりにくいです・・・。
(隣接した後にクリック)

それと好みの問題ですが、もう少し移動速度が早いほうがいいです。
鳥に乗ったまま街やダンジョンに入れるといいのですが・・・。

159:メガネートさん
14/01/25 22:12:03.11 LrYaBm18
>>158
サンクス(^^)ノ
街とか近づいたら"Click in!"とか表示させます
移動速度はクラスやレベルによって変わるのでそれまでは我慢ということで・・・
鳥乗って入れると難易度変わってしまうからなー

160:メガネートさん
14/01/26 00:49:22.43 LYajs+Ik
いきおいで全部手直ししたわ(ヽ´ω`)b
ありがたいことです

161:名前は開発中のものです。
14/01/26 01:50:19.89 OjmaQAsg
>>160
鳥に話しかけて会話状態?で、誤ってマップアイコンをクリックしたら、
どうにもならなくなったよ。

仲間?を連れた状態で街とかダンジョンを出入りすると、そのたびにボッチ
になるのは仕様?

162:名前は開発中のものです。
14/01/26 02:48:56.00 lvnLOcR2
ダンジョンなんてあったっけ。町出た後のマップから抜け出せないんだが。
asdf移動+マウスクリック会話は操作性が悪いぞ。
 asdf+接近してスペースで向いている方のNPCと会話
 マウス移動+接近してクリックで向いている方のNPCと会話
いずれかにした方が、ケツの穴が開く(=プレイヤーに愛情が伝わる)

163:名前は開発中のものです。
14/01/26 09:10:26.18 6w+7RxWE
ひもじい

164:メガネートさん
14/01/26 10:50:06.62 LYajs+Ik
ありでっす(^^)ノ
>>161
たしかに・・・miniマップは画面クリックしたら消えるようにします
画面横に置く予定のチャットでヘルプ出してあそぶスタイルを考えてたので
ボッチは仕様だけど一人ぐらいは連れてけるようにしようかな
>>162
NPCは攻撃受けてもしゃべりだすようにするかな
でも攻撃中にしゃべりだして邪魔とか言われるかな・・・

>>163
献血で豚汁もらったことあるけどね・・・
URLリンク(www.jrc.or.jp)

165:メガネートさん
14/01/26 10:55:34.16 LYajs+Ik
でも射程長い多方向攻撃でしゃべりだされても厄介だな・・・
何か他の方法考えよう

166:メガネートさん
14/01/26 11:44:56.63 LYajs+Ik
>>162
ダンジョンは障害物無視して入られないように
近づいてからクリックして入るようになっとります

167:メガネートさん
14/01/26 12:36:20.06 LYajs+Ik
傭兵ついてくるようにしますた(今んとこ無制限)
あと>>162いただいて、NPCに近づいて画面クリックするだけで
会話するようにしますた

168:名前は開発中のものです。
14/01/26 12:58:25.06 Tm11iWGQ
>>167
アップデートお疲れ様。どんどん良くなってるね。

169:メガネートさん
14/01/26 15:11:00.80 LYajs+Ik
おかげで三日分ぐらい捗りますたm(_ _)m

170:メガネートさん
14/01/27 13:15:39.64 6Bjcxpym
捗ったからといって休まないと
逆に頭がおかしくなって死ぬ
|ω`)

|彡サッ

171:名前は開発中のものです。
14/01/28 01:05:39.38 ZQtXe0r2
ゲーム作るの楽しいな

クソゲーだけどw

172:名前は開発中のものです。
14/01/28 03:47:13.04 oaeyaXeG
if文が無視される現象に出会ったんだけどさっぱりわかんない
寝て起きればわかるかなー

173:名前は開発中のものです。
14/01/28 05:35:09.11 md61umvi
質問スレに貼って寝るれば?
最後に//DカップのJKです。
って書いとけば答えが帰ってくるかもしれないぞ?

174:名前は開発中のものです。
14/01/28 07:50:12.64 SeVvQ+qJ
デバッグのない環境かよ

175:名前は開発中のものです。
14/01/28 08:18:55.17 n00b/YKS
>>172
コードかいてみそ

176:172
14/01/28 12:13:23.85 EL8KU7v9
すまない、起きたら自己解決できた
2つのエラーコードが同じに見えて混乱してたみたい
疲れてる時に触ってはいかんね・・・
//DカップのJKです。

177:名前は開発中のものです。
14/01/28 14:23:44.20 lb/FawnY
>>176
許す。

178:名前は開発中のものです。
14/01/28 14:25:41.82 XKuhhBog
疲れてるJKのDカップに触ってもいいと聞いてやってきました

179:名前は開発中のものです。
14/01/28 14:32:57.02 rcNilmq6
疲れてない時なら良いらしい

180:名前は開発中のものです。
14/01/28 15:13:20.36 fXSKuU+h
寝て起きたらバグが取れるってのは皆経験するんだなw

181:名前は開発中のものです。
14/01/28 16:43:48.18 ktsHKPdb
お風呂入ったら解決するとかね。
やっぱりリラックスと気分転換は大事なんだろうか。

182:名前は開発中のものです。
14/01/28 19:06:07.83 fXSKuU+h
疲れた頭でいくら考えても解決しない、って事だと思うんだよね。
(睡眠と食事が大事)

だというのに、ろくに休憩もとらせず超過勤務させるのがデフォルトの会社……。

183:名前は開発中のものです。
14/01/28 19:12:34.56 Dd6LJ7AS
大きな外資とかだと、好きなだけ休憩取れたりするよね
その代わり結果出せないと一発でクビ切られるけど

184:名前は開発中のものです。
14/01/28 21:24:48.07 ZQtXe0r2
今月もクソゲーできたよ!
URLリンク(gamer.boy.jp)

・・・できたというか飽きたから作るのやめたんだけど。

185:メガネートさん
14/01/28 22:24:20.16 EF6QRHWe
>>184
意外と敵の種類多かったw
2Dも3Dもいけるとは器用だな・・・

186:メガネートさん
14/01/28 23:15:14.32 EF6QRHWe
>>184
そのままだと左右視点移動がしにくかったり
右クリックでボム使うときメニューが出たりするから
全画面表示にしないといかんね

187:名前は開発中のものです。
14/01/29 01:13:08.53 OehjHy9y
遊んでくれてありがとう。

ただ、最大の問題は、どう転んでも面白くならんってことかなw
だから飽きたんだと思う。さっさと次のプロジェクトに取り掛かかるよ!

188:メガネートさん
14/01/29 16:01:39.52 rBN6RW4D
ど派手なビームとか実装したら面白くならんかな・・・

189:メガネートさん
14/01/29 16:12:56.67 rBN6RW4D
てすと
URLリンク(31.media.tumblr.com)

190:メガネートさん
14/01/29 16:14:01.54 rBN6RW4D
2chてURL短縮使うと書き込めなくなったのか

191:名前は開発中のものです。
14/01/29 19:08:49.58 fK7/g1Lh
>>189
かわいい!

192:メガネートさん
14/01/29 19:21:01.08 rBN6RW4D
>>191
ども(^^)
気分転換にどぞ
URLリンク(gigazine.net)

193:名前は開発中のものです。
14/01/29 21:08:34.38 JaGfn6uj
>>189
グレーの部分は(実際のブロックだったとして)、どうやってくっついてるんだ?w

194:名前は開発中のものです。
14/01/29 23:18:56.82 OehjHy9y
>>184のブログにスクリプト解説アップしてみた。

>>192
その記事の東京タワーのLGが気になるw

195:メガネートさん
14/01/30 11:06:49.74 qlRWZMwM
>>193
のりで・・・LEGO全否定になるな・・・
>>194
プロの仕業ぽいな

196:メガネートさん
14/01/30 11:28:00.91 qlRWZMwM
>>194
この辺りは2Dも3Dも関係ないすな
自分のも似た感じだ

197:メガネートさん
14/01/30 22:50:48.70 qlRWZMwM
ようやく体調がよくなりかけとる気がする(ヽ´ω`)
座りっぱなしとか熱いもの飲むとかしないよう気をつけて
ラジオ体操ぐらいでも内臓的にはだいぶ違うらしい

198:メガネートさん
14/01/31 17:40:20.17 DiiYzDTb
>>148
セーブボタン連打すればチャットも可能!・・・になっとります

199:メガネートさん
14/02/01 12:35:37.77 G4Lc1p56
一定時間で自動セーブするエリア作るかな・・・
無料鯖でどのぐらい許されるんやろか

200:メガネートさん
14/02/01 12:40:43.14 G4Lc1p56
セーブしないで他人のキャラの更新だけなら1回の通信で済むし
MMOぽくなるな・・・

201:メガネートさん
14/02/01 12:41:29.28 G4Lc1p56
でもセーブしないと他人のキャラが動いたかわからんのだったorz

202:メガネートさん
14/02/01 14:12:42.88 G4Lc1p56
>>148
町の酒場だけオンラインゲームにしてみた
通信頻度はとりあえずテスト的に5秒毎

203:名前は開発中のものです。
14/02/01 16:12:23.35 l8KtebDT
頑張ってるなあ
昨日はエロ動画(しかも女性向け)見てたら一日終わってたよw

204:メガネートさん
14/02/01 18:50:10.98 G4Lc1p56
峠は越してパーツ組み合わせてるだけだから今は楽
・・・けど今後のボリューム付けがなー

205:メガネートさん
14/02/02 23:42:17.04 Pa+UMAyu
誰かモチベ上がる何かをはよ!

206:メガネートさん
14/02/03 16:33:40.58 PtOcxNt6
しかしモチベ以前に体調がまだいまいち(ヽ´ω`)

207:名前は開発中のものです。
14/02/03 17:57:30.94 fY7UiQv+
何でモチベ上がるん?

208:メガネートさん
14/02/03 19:08:59.14 PtOcxNt6
それがわからんとです・・・とりあえず健康になろう(ヽ´ω`)

209:メガネートさん
14/02/03 19:12:16.13 PtOcxNt6
あと面白そうなゲーム作りのネタとかかな(ヽ´ω`)

210:名前は開発中のものです。
14/02/03 20:37:23.66 cg7rQnvG
今回は半年の予定で、ほんとに半年で仕上がりそう。
今月中には完成して、来月には公開できるはず。
ほとんどモチベーション落ちなかったけど、なんでだろうね。なんか、数日ゲームにはまったりするくらいで、すぐに復帰できた。
まぁ何にせよ、確かに健康は大事だと思う。結構長引いてるようですが、お気をつけて。

211:メガネートさん
14/02/03 21:28:01.06 PtOcxNt6
>>210
おーおめっと!
予定がしっかりしてたんかなたぶん
健康には気をつけよう(ヽ´ω`)

212:名前は開発中のものです。
14/02/04 11:05:06.29 0pwhz7x/
>>210
おめでとう。公開までがんばって!

制作状況とか晒せばモチベーション上がるかな?

213:メガネートさん
14/02/04 11:35:02.75 d+q3qPSx
上がる!・・・かもしれない(ヽ゜ω゜)

214:メガネートさん
14/02/04 13:40:20.34 d+q3qPSx
モンスター見てたら、すぐ完成するクリックゲー作りたくなってきた
URLリンク(www.geocities.co.jp)

215:メガネートさん
14/02/04 21:24:21.61 d+q3qPSx
盛込んでたらすぐでもなさそうな気がしてきた(ヽ´ω`)

216:メガネートさん
14/02/04 22:31:04.30 d+q3qPSx
モゲラの新作でもRド絵が使われとる(ヽ´ω`)
ここの絵人気だからいたるところで使われてるな

217:名前は開発中のものです。
14/02/05 00:06:43.51 5KAIV+je
Rドはクオリティ高いよね

218:メガネートさん
14/02/05 12:52:04.97 aQM9uApf
なんか作りたくなる絵ですな

219:メガネートさん
14/02/05 20:59:40.68 aQM9uApf
Rドの世界丸パクリなゲーム作ってみよう・・・(^q^)

220:名前は開発中のものです。
14/02/05 22:59:16.25 r3U/Nt+Q
クオリティ高いし数もあるしいいなこれ

221:メガネートさん
14/02/06 00:31:48.06 61n8Khrr
マップだけだけど絵がいいとそれらしく見えていい(ヽ´ω`)
URLリンク(game.wkeya.com)

222:メガネートさん
14/02/06 01:32:09.95 61n8Khrr
さてどうしたら面白くなるでしょう?(ヽ´ω`)

223:名前は開発中のものです。
14/02/06 16:39:27.34 M93InrEH
最近本ばっか読んでるわー

224:メガネートさん
14/02/06 17:15:41.70 61n8Khrr
本はいろいろ大事(ヽ´ω`)

225:名前は開発中のものです。
14/02/06 22:17:05.75 UEzF6Ul0
URLリンク(bitsummit.org)
商談会?みたいなのするらしい。去年からの2回目の開催。
来年もあれば参加したものだ・・・
URLリンク(www.playism.jp)
ここの主催らしい。

これでモチベーション上がるかな?

226:名前は開発中のものです。
14/02/06 22:26:07.78 otZD/EV1
宗教上の理由でplayismはNGだわ

227:名前は開発中のものです。
14/02/06 22:35:16.36 yL0hZv/j
RPG製作難易度高すぎな−w

228:メガネートさん
14/02/06 23:16:09.93 61n8Khrr
日本のインディーズもいろいろ出してるんだねぇ
京都か・・・誰かニコ生配信よろす(ヽ´ω`)

>>227
いろんなハードルを体験できるねぇ

229:名前は開発中のものです。
14/02/07 14:59:58.25 /dryUJKF
URLリンク(bitsummitmmxiv.indie-stream.net)
ustであるみたいやで

230:メガネートさん
14/02/07 17:31:27.54 /3l9kxn8
>>229
1ヶ月座して待とう+(0゚・∀・) +

231:名前は開発中のものです。
14/02/08 11:44:27.40 JjLC3oSl
ゲーム製作そのものがゲームに思えてきたんだけど、
先輩方もそんな感じでしょか

232:名前は開発中のものです。
14/02/08 12:40:46.77 7T4kaMgy
楽しみなはれ

233:名前は開発中のものです。
14/02/08 14:50:01.82 4GqISidY
もっと雪積もってたらテンション上がるのに・・・。
仕方ないから引きこもってゲームでも作ろう。

234:名前は開発中のものです。
14/02/08 15:00:39.28 uPx/hLkw
雪っていうかミゾレだし吹雪いてるしで
煩くてかなわん

休日は静かにアニメ見たいのに!

235:名前は開発中のものです。
14/02/08 16:03:55.78 glUn0L1E
>>231
素晴らしいです、御同輩。

236:メガネートさん
14/02/09 16:26:18.07 K3wiQArE
にしても体がすっきりせん(ヽ´ω`)

237:メガネートさん
14/02/10 12:16:27.42 JCcKjjuu
>>231
そうらしいです
URLリンク(www.lifehacker.jp)

238:名前は開発中のものです。
14/02/10 20:27:50.10 QczhEwNd
C#でプログラム解説してる動画見たんだけどさ、なんかVBみたいにボックス置くの楽なんだね。
ツールはC#で作る方が楽とは聞いたことがあったけど、そういうことなのかな。
今までマップエディタとかもC++,DXライブラリで作ってたよ・・・。

239:名前は開発中のものです。
14/02/10 21:09:13.55 Bpo02vON
ツールに限らずゲームを作るのも楽だよ

240:名前は開発中のものです。
14/02/10 21:10:31.50 dsVft9SQ
んなもん人によるわ

241:名前は開発中のものです。
14/02/10 23:26:56.57 LJ3mkSdp
マネージコードだっけ?C++とのやりとりとかめんどくさくない?

242:名前は開発中のものです。
14/02/11 02:16:20.44 F7Xz22ZY
言語の王者であるC++でゲームを作ったら自己嫌悪だと?
もったいない人生観だ

243:名前は開発中のものです。
14/02/11 13:37:44.19 waweX3yF
皆色々知ってんなぁ

244:名前は開発中のものです。
14/02/11 19:08:34.54 MJa3d3ct
ここ数日悩んでたスクリプトがやっと解決した・・・。
ぐぐるか質問すればほぼ解決できるUnityのコミュニティは偉大だ。

>>242
ゲームでもC++が標準ならいいんだけどね。
2大プラットフォームのiOSがObjective-CでAndroidはJavaってめんどいなあ。
Androidはネイティブコード書くときC++も使えるけど。

245:名前は開発中のものです。
14/02/11 21:45:46.72 MJa3d3ct
ネイティブコード書くってなんだwアセンブラかw
コンパイルだ

246:名前は開発中のものです。
14/02/12 10:27:15.11 0MTVAO/G
プログラムをコピペで作ってる自分ってダメな人なのかな。
コピペなしでは書けないお(´・ω・`)

247:名前は開発中のものです。
14/02/12 10:51:46.18 L5d+lLg8
わかる。
一から書くんじゃなくて似たようなプログラムまず探してた。んで修正していく。
ある程度自分でつくりまくってるとパクるのが自分の昔のコードだけで済むようになっていく。
あとコードエディターの補完機能(途中まで入力で目的のワードでてくるやつ)
がないともう書けないにゃーーー

248:名前は開発中のものです。
14/02/12 13:10:45.49 c+DzNv4r
最初はみなそうだがコピペを脱する努力を積まなければダメな人だな
最低限、元ソースを見ながら自前で文字入力
なるべくなら、元ソース→意図・構成を理解→自分なりに再構築して記述

他人のソース見て俺ならこう書くゼ!というのがいつまでたっても出てこなければ向いてないw

249:名前は開発中のものです。
14/02/12 14:21:13.20 Jjj6bTAn
上にも書いてあるけど、コピペする時は写経しろって誰かが言ってた

250:名前は開発中のものです。
14/02/12 15:43:00.63 M943ItGB
コピペでもコードの内容をちゃんと理解してるかどうかだろうね
理解した上で時間短縮のために使ってるなら何の問題も無いと思う
理解してないと、いつまでたっても自分で組めるようにならないし、バグった時直せないしでいろいろ困る

251:名前は開発中のものです。
14/02/12 15:48:57.98 wJ4fUerP
うん。ノート取るのと一緒で、写経するとそれだけで全然違うと思う。

補完機能も、勉強に有用な側面が割とあると個人的には思うです。
補完されない→何か間違ってる、という事なわけで。
シンタックス以外なら補完が動かなかった時と上手く動いた時の
違いを考えていくと、自分の根本的な考え方のミスがわかったりしますです。

252:メガネートさん
14/02/12 16:43:56.66 SwnJtdHs
理解してからパクってます(ヽ´ω`)

253:名前は開発中のものです。
14/02/12 17:16:50.24 xcz8/HkH
コピペして自分になりにアレンジしてくのが一番効率的かな

254:名前は開発中のものです。
14/02/12 19:42:39.49 L33AszdF
みんな何歳なの?

255:名前は開発中のものです。
14/02/12 19:53:03.44 uwG3uHmv
14歳の女子中学生です

256:名前は開発中のものです。
14/02/12 20:33:11.19 ftf7lSsP
無職ニートの30だぜ、ヒャハーッ
学ぶこと多すぎて心くじけてはげそう

257:名前は開発中のものです。
14/02/12 20:52:21.42 iNi4do6I
28だぜい
誰かと簡単な共同制作した方が伸びるんじゃないかという気がしてきた

258:名前は開発中のものです。
14/02/12 20:58:18.32 L33AszdF
就職しないで独学でゲーム作ってそれで生計立てようと思ってるの?

259:名前は開発中のものです。
14/02/12 21:08:46.14 iNi4do6I
まだゲーム作って生計立てた事無いからわからないな
就職して毎日同じ飯食うような生活も、何か違う気がするんだよな

260:名前は開発中のものです。
14/02/12 21:12:53.96 +CcPLaCX
スキルの問題だから独学でも数年真剣にやったら生活できるまで行く奴はいるからな
ただ恐ろしいまでの客観性と臨機応変な頭脳を持っているタイプに限られるけど

261:名前は開発中のものです。
14/02/12 21:15:22.06 ftf7lSsP
>>258
人生で不幸なことが起きて、膝に矢を受けてしまってな・・・いろいろあって仕事につく適格要件満たしてないといっとこうか。
誠に親には申し訳ないが田んぼに太陽光発電を設置してくれるかもしれなくて最悪それの売電収入でいきる!
一生くずのまま終わるかもと思ったら怖くてしかたがなくてあまり考えないようにしてる。

262:名前は開発中のものです。
14/02/12 21:37:32.04 +CcPLaCX
>>261
身内にとっては穀潰しだが社会全体にとっては偉大なる消費者なんだよね、だから意味はあるんだけど
生活保護にならない程度に生きていくしかないのでは…

263:メガネートさん
14/02/12 23:03:23.49 SwnJtdHs
うちと同じような質問攻めやな(ヽ´ω`)

264:名前は開発中のものです。
14/02/12 23:11:03.74 5mCG9wMp
はー、がんばろ

265:メガネートさん
14/02/13 13:55:54.46 vYDcs2yE
ステータス画面からのクラスチェンジ実装(ヽ´ω`)

266:メガネートさん
14/02/13 14:16:04.90 vYDcs2yE
ちなみにリアルのクラスチェンジは?とかいう質問は禁止(ヽ´ω`)

267:名前は開発中のものです。
14/02/13 15:27:41.43 aEsYYTYb
クラスチェンジ条件満たしてないだけだから(白目

268:メガネートさん
14/02/13 16:16:46.89 vYDcs2yE
LvUpしてもランダムでステ下がったりしますし(ヽ´ω`)

269:名前は開発中のものです。
14/02/13 17:27:57.30 5Jcj4eGC
語呂が良いからメガネートさん覚えちゃったな

270:メガネートさん
14/02/13 22:40:22.39 vYDcs2yE
語呂が命です(ヽ´ω`)

271:名前は開発中のものです。
14/02/13 22:42:44.13 6rEgUgkn
前スレの"幻聴の人"ってコテがツボったのは俺だけだったのだろうか

俺も共作したいなー
なんのスキルも無いけど時間だけならあるよ!

272:名前は開発中のものです。
14/02/13 23:12:39.93 3xKkqGa5
明日はバレンタインデーだ
チョコ絵描いて人生を誤魔化すかw

>>271
一週間ぐらいで何か作る?
俺もスキルが無いので練習したい・・・w

273:幻聴持ち
14/02/13 23:37:13.67 4byTm6XC
>>271
ん?俺の事か?
ちなみに年齢は40代のオッサンです

274:幻聴持ち
14/02/14 00:00:05.54 p8GS6hQv
>>258
他に一発逆転出来るような何かがあればソレに打ち込むんだけどな

275:名前は開発中のものです。
14/02/14 15:30:45.95 KHKJTHAk
>>272
一週間で何か作るの面白そうだ
時間あると言ったけど今使えるのは一日1時間くらいかな

276:名前は開発中のものです。
14/02/14 15:54:21.17 FFtvUR+x
>>275
一日1時間は想定外だった
7時間で作るとかハードル高すぎw

277:名前は開発中のものです。
14/02/14 16:14:50.91 KHKJTHAk
流用しまくればなんとかSTGくらいは・・・無理かなw
ニコゲーまでに今作ってるゲームの完成度をできるだけ高めたいんだ

278:名前は開発中のものです。
14/02/14 18:17:52.78 rvMmiFhA
Lancersにまとまった規模のシナリオ製作案件が1つあるぞ

279:名前は開発中のものです。
14/02/14 18:53:55.39 uYZHJtro
みなさん何をやる気にして頑張ってるんですか?友達や恋人はいますか?

280:名前は開発中のものです。
14/02/14 19:08:04.78 Bl8jGckK
友達も恋人もやる気もありません^^

281:名前は開発中のものです。
14/02/14 19:10:28.00 FFtvUR+x
>>277
俺も別に製作してるやつがあるから、1時間でもいいよ
でも何をどうすればいいのかわからなくなったw

>>279
恋人居ないので自分でチョコ描いてる

282:名前は開発中のものです。
14/02/14 19:11:42.61 KHKJTHAk
>>279
積極的にふられることでやる気でるよ!

283:メガネートさん
14/02/14 19:51:35.68 2TK/obAQ
頭痛したけどオリーブオイル飲んだら治ってやる気でたよ(ヽ´ω`)

284:名前は開発中のものです。
14/02/14 22:09:14.61 urO60JZ9
一応自分の能力には自信があったけど、それは他人も同じで、自分が成功する必然性は一切ないんだなー
若さゆえの(って言ってもそんなに若くないけど)錯覚で自分だけは必ず成功するってしんじてたみたいだ。

285:幻聴持ち
14/02/14 22:18:26.24 7BzBQ8sq
一発逆転とか一獲千金とまでは言わないけど、年収600万円程度には成功したいな

286:メガネートさん
14/02/14 23:14:18.78 2TK/obAQ
とりあえず100円もらえるらしい
URLリンク(gigazine.net)
アメリカに口座いるけど(ヽ´ω`)

287:名前は開発中のものです。
14/02/14 23:19:15.16 Bl8jGckK
お前はここを何のスレだと思ってるんだ?

288:名前は開発中のものです。
14/02/14 23:37:50.56 Yq/7eNvp
わろた

289:名前は開発中のものです。
14/02/15 08:57:19.54 hvdeLyV4
100円を笑うものは100円に泣くのね

290:名前は開発中のものです。
14/02/15 09:34:02.59 t+JtVVXg
アンサイクロペディアおもしれえ
RPGツクール
Uncyclopedia項目リンク

RPGツクール2000
Uncyclopedia項目リンク

291:メガネートさん
14/02/15 12:19:02.31 a1n69DnK
むしろツクールがムズイんかい(ヽ´ω`)

292:メガネートさん
14/02/15 20:03:43.24 a1n69DnK
>>221
モンスターの登場凝らしてみた

どうしたら面白くなる?(ヽ´ω`)

293:名前は開発中のものです。
14/02/15 20:07:13.09 ighwC2yi
しくしくと進んでるのはメガネートさんだけやな(´・ω・`)

294:名前は開発中のものです。
14/02/15 21:16:20.57 Ch3IdKBl
シンコロールが一年も更新されて無くてワロタ
当時ノリノリで参加してた人達どこ行ったんだよw

295:名前は開発中のものです。
14/02/15 23:05:49.19 5TXFHvcn
一時期このスレ見てなかったけどそんなのあったのか

296:メガネートさん
14/02/16 00:00:12.64 MdtDYp1z
前にも書いたけど世の中いろいろあるんよ(ヽ´ω`)

297:メガネートさん
14/02/16 00:04:05.17 MdtDYp1z
それぞれうまく行ってればそれでいいし
それにこのスレのぞいてる時点でシンコみたいなもんだから(ヽ´ω`)9m

298:名前は開発中のものです。
14/02/16 00:23:05.39 qEJn4rkj
王様とかも見かけないなぁ。
元気だろうか。

そろそろ300行くけど、今回は別な人が指定番号とるのかなw
まぁ、まだだいぶ間はあるだろうけど。

299:277
14/02/16 17:23:35.16 9rrzJ3Pg
>>281
スイーツのチョコを避ける縦スクロール弾幕STGとかどうだろう
と思ったけど2/14とっくに過ぎちゃったねw

300:281
14/02/17 21:23:27.04 sv4/XkdF
>>299
ダイエット中のスイーツがお菓子を避ける縦スクロール弾幕STGという事でおk?
STGはあまりプレイした事が無いから上手くイメージ出来ないんだけど、
弾幕って事はお菓子で画面が埋まるのかね

301:名前は開発中のものです。
14/02/17 22:24:54.87 h/qyqr/r
細身のイケメン状態だと敵(女子)が弾(チョコ)を投げてくる
チョコに当たっても死なないが、当たれば当たるほど、自機がデカく(デブに)なる。

デブになると女子が寄ってこなく(敵機が出現しなく)なり、クソゲー化する。
一定時間チョコを食わないと、だんだんと細身になり、少しずつ女子が寄ってくる。



元からクソゲーだなこりゃw

302:メガネートさん
14/02/18 10:05:05.79 bDKSx8PU
3/14までにお返しのスイーツを集めまくるゲーム、とか

303:名前は開発中のものです。
14/02/18 18:09:12.56 +4iabvzA
さらっとセンスのある事を言われたw

304:名前は開発中のものです。
14/02/18 23:17:07.19 doKmV1vS
時代はてんぷらを求めている

305:メガネートさん
14/02/19 10:30:41.12 z4tki2Lc
大食い大会でてんぷら職人が揚げまくるゲーム、とか?(ヽ´ω`)

306:380
14/02/19 15:58:37.44 +7aNALZI
>>298
ひょっとして私の事でしょうかw
前スレで380取れなかったので返上しようと思ってたんですが、
「この過疎スレで誰がそんな事気にするんだ」
と言われそうなのでもう暫くこの名前で行きましょうかね。
スレ自体は見てるんですが、どうにも書く事が無くて(=進展が無くて)。

そうそう、World of Tankを箱丸で始めてみたんですが、凄まじい出来ですねアレ。
しかも課金無しでほぼフルに遊べるという。
日本もパズドラや艦これのメガヒットで、そーいう
「良質なゲーム内容で多数のユーザから少しずつ課金」
的な流れになるかと思ってたんですが、スクエニがやらかしてくれやがってるんですよねえ・・・
URLリンク(www.yukawanet.com)

307:名前は開発中のものです。
14/02/19 17:26:20.12 JwhiPoyo
>>306

うわぁ、ごめん。
前スレでも取ってたと思ってたw

WoT面白いね。
お猫様最強。初心者はお猫様とM4に向かえば安定間違いなし。

308:名前は開発中のものです。
14/02/20 00:21:15.55 H7fZgNFn
WoTはかなり前に辞めたけどWoT風ゲーム作ってるよ!

309:メガネートさん
14/02/20 00:47:51.78 y4ZXTYvO
ほほぅ・・・

2chが大変らしいので念のため避難所をぺたり
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

310:名前は開発中のものです。
14/02/20 19:02:12.17 AYJRe0mK
製作速報VIPもずいぶん長く落ちてる?

311:名前は開発中のものです。
14/02/20 22:06:16.34 H7fZgNFn
今の時間配分だと無職の時間をほとんど生かせてないことに気づいた・・・。

312:メガネートさん
14/02/21 01:36:14.45 zynqX6xx
どういう配分がベストだろね
昼間引きこもって日光に当たらんのも健康に悪いし
夜中やるのもリズム崩して病気の元だし
座りっぱなしも体に毒だし
すでにわたし体調おかしいし(ヽ´ω`)

313:メガネートさん
14/02/21 01:38:08.45 zynqX6xx
>>310
そんなんあったんだ・・・見れんね(ヽ´ω`)

314:名前は開発中のものです。
14/02/21 01:54:46.63 oKNJZf3R
そうさな、近くに山があれば、山登りする。
朝6時頃、夜明けと共に登って、登り2時間、下り2時間、朝10時頃までに戻る。
最初は、慣れないから無理しない。
徐々に距離を伸ばす。
最初は寒いけれども汗が出るほどに暖かくなる。

315:名前は開発中のものです。
14/02/21 03:59:20.48 m8UDYVpt
無理だ(確信)

316:メガネートさん
14/02/21 09:41:51.15 zynqX6xx
>>314
近所に毎日それこなす鉄人じいちゃんがおるけどもしやあなた・・・(ヽ´ω`)

317:名前は開発中のものです。
14/02/21 09:49:33.28 JVMsjPN5
>>314は今頃下山しているところなはず
山登りで片道二時間って、そこらのハイキングと規模が変わらんのだが
毎日やってたら命がいくつあっても足りんだろw

318:名前は開発中のものです。
14/02/21 10:20:52.93 YE429gis
実際、30分でも朝に散歩した日とそうでない日では作業の捗り方が結構違うからなぁ

319:メガネートさん
14/02/21 11:36:05.71 zynqX6xx
日光浴から始めます(ヽ´ω`)

320:名前は開発中のものです。
14/02/21 12:34:46.09 li8qrNkI
>>316
那岐山の鉄人 さんですね。

321:メガネートさん
14/02/21 13:04:27.27 zynqX6xx
>>320
いえ町内の回覧板で知ったローカルな鉄人です
いろんな山に鉄人おるんすね

322:メガネートさん
14/02/21 13:09:46.62 zynqX6xx
那岐山の鉄人 ググったら雪山を裸で滑走しとった・・・勝てぬ(ヽ´ω`)

323:311
14/02/21 13:57:07.48 7nnovh0N
ラジオ体操は効果的に脳と体に刺激を送れるって聞いた事があるよ。
面倒だからやらんけど。

大雑把に計算して毎日9時間ちょいが作業時間の目安だった。
時間をかける事が目的じゃないけど現状6~8時間じゃ今の計画は厳しそう。

324:380
14/02/21 15:00:09.26 UsbSHQ/R
遂にPS3を一度も触る事無くPS4が発売されてしまう・・・

>>307
憶えておきます。
んですが自分ガルパンで入った超絶ニワカなので、やはりM3で開発を留めるかW号を使いたいw

思うにあーいうジャンルって、興味はあれども初心者向けの入り口が何処にあるのかさえわからない、
という世界ですよね。
そういう所をターゲットに、無論萌え要素もしっかり入れて作れば第2第3の艦これ足り得るのかも。

ミリタリはその最たる世界だと思うけど、他にも
「自分は詳しく知ってて、それを当たり前と思ってるけど普通人はまるで知らない世界」
があるかも。

>>308
当然トップビューなんですよね?
タイトルはずばりタンクバタリおや誰か来たようだ

325:メガネートさん
14/02/21 23:10:05.71 zynqX6xx
>>323
時間が足りないのか・・・見習おう

うちの最新ゲーム機はPS2です(ヽ´ω`)

326:名前は開発中のものです。
14/02/21 23:57:16.41 7nnovh0N
時間はあるけど生かせてないんですよ。
廃人を辞めるのは難しいw

327:メガネートさん
14/02/22 11:03:16.62 hujYoaIh
息を吸うようにゲーム作ろう(ヽ´ω`)

328:メガネートさん
14/02/22 11:43:33.79 hujYoaIh
日本人開発者のムービーあんま見たことなかったんで見入ってしまった
URLリンク(gigazine.net)

329:名前は開発中のものです。
14/02/22 13:01:24.55 fijf91iv
日系4世で青目金髪って辺りが洒落てるな
アジア人の遺伝子残ってねーぞw

330:メガネートさん
14/02/22 13:25:33.45 hujYoaIh
岡山県人らしいで?

331:メガネートさん
14/02/22 13:26:28.88 hujYoaIh
主人公か失礼(ヽ´ω`)

332:名前は開発中のものです。
14/02/22 21:34:00.15 3LTIZCjU
純日本人でも皮膚病みたいので色素だけ抜けて青目になる人がいるらしいで

333:メガネートさん
14/02/23 01:31:43.01 a3h89Xws
うちの家系は髪の色素と同時に髪そのものも抜けるで(ヽ´ω`)

334:メガネートさん
14/02/23 01:33:16.01 a3h89Xws
月曜からがんばる(ヽ´ω`)

335:名前は開発中のものです。
14/02/23 02:05:17.52 e+BucOuQ
やる気が出ない。
てか腹痛い。ラーメンが原因だろうか

336:メガネートさん
14/02/23 10:49:28.39 a3h89Xws
酸化油が悪いので麺のゆで汁は捨てるべし
あと胃腸を圧迫するような座り姿勢も悪いぽい(体験談)

337:名前は開発中のものです。
14/02/23 14:42:47.71 IPyHFhJk
効率アップの為にハーマンミラーの椅子とサブディスプレイが欲しい。
しかし金がないので金を稼がないといけない・・・というジレンマ

338:名前は開発中のものです。
14/02/23 17:08:58.22 sM8AhGPs
>>336
まさに汁でやられた。
ラ王の醤油味が美味しすぎた。

339:メガネートさん
14/02/23 17:26:36.81 a3h89Xws
>>337
座面が斜めになれば立ち姿勢に近くなるから
うちのPCチェアの車輪一個だけ残してななめにしてる
効果はまだわからん(ヽ´ω`)

340:メガネートさん
14/02/23 17:27:36.91 a3h89Xws
>>338
汁は3すすりまでで(ヽ´ω`)

341:名前は開発中のものです。
14/02/24 02:06:13.31 J1kB3mS3
頭痛ひどいし目も常にしょぼしょぼだし
健康にナリタイ…

342:名前は開発中のものです。
14/02/24 03:11:00.71 bKgc6+Hx
健康になりたいというのなら、食生活と生活習慣の見直し、だろうけど
したいと思いつつしないからこそのこのスレの住人なんだろうなぁ……。

343:名前は開発中のものです。
14/02/24 03:52:38.08 J1kB3mS3
反論できないw

そんな俺からはラジオ体操と風呂上りのストレッチがマジオススメだ

344:名前は開発中のものです。
14/02/24 06:54:51.08 SfQXkBeZ
3D勉強してますか?

345:名前は開発中のものです。
14/02/24 07:47:52.94 4x6rEocK
2Dしか勉強してません・・・

346:メガネートさん
14/02/24 10:24:53.66 T7E0fPSE
>>341
こういう有害物質の入ったスナック食べとるやろ!(体験談)
URLリンク(www.mhlw.go.jp)

ニート、無職、フリーターが健康を目指すスレ(ヽ´ω`)

347:名前は開発中のものです。
14/02/24 11:51:44.19 NGybVr1o
>>344
2Dで作れるものしか作らない予定。3Dだと表現の幅は広がりそうだけど、
素材作りが無理ゲーになってしまう。
企業との戦い避けてローテクだけど面白いを目指したい。
いくつか作り終えたら学ぶだけは学びたいかな。

348:名前は開発中のものです。
14/02/24 16:57:42.80 UxO2OJAO
やるとすればエロゲを作るときだな

349:名前は開発中のものです。
14/02/24 17:50:27.17 orrdeirI
投稿動画作ってうpしてたら3時間かかっちゃったよ!
今からゲーム作る!

350:メガネートさん
14/02/24 23:21:35.37 T7E0fPSE
あんま進まんかった(ヽ´ω`)
ゲーム内容も少し考えよう

351:メガネートさん
14/02/24 23:28:31.88 T7E0fPSE
プログラミングなしで作れるらしい(2月中ぐらいまでスタンダードは無料)
URLリンク(www.inside-games.jp)

352:名前は開発中のものです。
14/02/25 05:32:46.56 BpZkVO6o
>>351
DLしてみた
でもチュートリアルの動画が英語でさっぱり分からないや

353:メガネートさん
14/02/25 09:30:41.52 zxGUxuas
>>352
うむ、プログラミングのが簡単や(ヽ´ω`)
ドロップボックスのフォルダをプロジェクトフォルダにしとるのは
なるほどと思た

354:名前は開発中のものです。
14/02/25 15:28:08.15 3YEw3EQ+
>>351
だいぶ前にsteamから入れてみたけど1回起動して即消したなw
UDKとかも触って結局Unityに落ち着いた。
車輪の再発明をしたくないから何かしらのミドルウェア使っちゃうなー。

355:名前は開発中のものです。
14/02/25 15:43:47.37 lhJf2Ddm
unityってPCでの実行はプラグイン必要なんやろ?スマホ向けならいいんだろうけど。

356:名前は開発中のものです。
14/02/25 15:56:40.97 3YEw3EQ+
いらんよ?
ブラウザでプレイするにはプラグインいるけど。
Win,Mac,Linuxなら普通に実行ファイルだよ。

357:名前は開発中のものです。
14/02/25 19:27:06.05 jsUF2mhz
なぜだかコマンドプロンプトでノベルゲー
作ろうと思った
なんだか疲れてきているのかもしれん

358:名前は開発中のものです。
14/02/25 20:09:59.63 4VAcre8g
文章は半角カタカナでお願いw

359:名前は開発中のものです。
14/02/26 00:11:28.28 OjXgS3Ld
ゲーム作るはずが、関係ないツール作りになってしまった。

360:名前は開発中のものです。
14/02/26 00:54:36.08 cyh2+Gug
プログラミングの入門書を一冊やって多分理解できたけど
これがどうやったらゲームになるのかが全く分からなかった

ゲームの作り方みたいな本買ってこよう

361:メガネートさん
14/02/26 01:02:33.42 MAWRt4Hz
>>360
メインループの中で処理・描画を繰り返すんや

362:名前は開発中のものです。
14/02/26 01:18:02.77 GJ4h4bDW
>>360
まずはprocessingで遊んでみよう

363:名前は開発中のものです。
14/02/26 01:23:27.66 GJ4h4bDW
てか今GameMaker無料なんか
たしかIWBGもGameMaker製じゃなかったか

364:名前は開発中のものです。
14/02/26 01:47:24.84 cyh2+Gug
>>361
そういえば入門書で描画とかぜんぜん出てこなかったわ

365:名前は開発中のものです。
14/02/26 11:25:14.38 SgeP/zzi
2Dゲームって言語や開発環境はなんなん?

366:名前は開発中のものです。
14/02/26 12:23:55.32 SBPudqCf
>>364

プログラミングの知識がひと通りわかったのなら、あとは「画像の描画」ができればトントン進むと思われる。

具体的には「任意の座標に画像を表示」→「座標をずらすことで画像を動かす」→「キー入力などで任意に座標を変更できるようにする」
というように進めていく事になると思う。

367:メガネートさん
14/02/26 12:48:55.66 MAWRt4Hz
描画は環境によってけっこう違うからねぇ
AS3なら楽やで

368:名前は開発中のものです。
14/02/27 01:20:30.35 u/zasoq8
作ってるゲームが面白いのかどうか不安になってきた
皆こういうときどうしてんの

369:名前は開発中のものです。
14/02/27 01:22:05.44 Q0X7C78o
どれどれ見せてごらんおじさんが評論家ごっこしてあげよう

370:名前は開発中のものです。
14/02/27 01:41:14.72 u/zasoq8
不特定多数に見せるのはちょっと…
てかまだ全然できてないし人に見せられそうなものができてから考えるか、がんばろ

371:メガネートさん
14/02/27 11:50:36.44 PJ651o4s
おもろくなると信じてこねるしかない(ヽ´ω`)

372:名前は開発中のものです。
14/02/27 18:08:03.68 80BjEQZz
面白くなるはずと思えるまで考える。
考えがまとまってからゲームを作り始める。
それでも不安に襲われたら、やっぱり、また面白くなるはずと思えるまで考えるかなぁ。

373:名前は開発中のものです。
14/02/27 22:51:36.90 P3SFUNrX
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

374:名前は開発中のものです。
14/02/28 17:47:08.72 PIN0FQPU
そもそも自分が好きな作品・面白いと思う作品のどこがおもしろいと思うのかを
きちんと分析して説明できるかどうかである程度適性が分かれるw

375:名前は開発中のものです。
14/03/01 00:25:59.29 KcwEsJ4Q
それはある、と思う。

こういうと「俺は面白さが解る人間で、作るゲームも面白いぜ!」などと言うのと同じことになってしまうが。

376:名前は開発中のものです。
14/03/01 08:55:33.14 NOcQBHYF
深読みしすぎだろw

377:名前は開発中のものです。
14/03/01 09:52:45.40 HWfDvZvW
新しいゲームが完成したので報告。
サウンド部門の担当者はニートじゃないんだけど、企画者私だからいいよね?

Summon Panthers
URLリンク(www14.ocn.ne.jp)

まぁ、いつも通りものすごい地味で、普通の人はあんまりやらないだろうなとは思う。
自分では、作りたかった物がそのまま完成したので大満足だけど。

次は何作るかなぁ。

378:名前は開発中のものです。
14/03/01 10:03:09.84 eyeZxFb5
この雰囲気知ってる
あの解釈難易度の高すぎたシミュレーションゲームの

379:メガネートさん
14/03/02 00:44:07.64 jAmB0tgx
むずい策略ゲームのやつだ
・・・明日みよう

380:名前は開発中のものです。
14/03/02 00:47:35.39 pXooPW3R
ふりーむってサイトで仲間募集しようとしたけど叩かれそうで怖い

381:名前は開発中のものです。
14/03/02 00:55:12.50 jNru+Ch/
今月のks・・・じゃなくてミニゲームできたよ!
WoT風戦車ゲー。
URLリンク(gamer.boy.jp)

今月のっていうか先月のだ。

382:名前は開発中のものです。
14/03/02 02:28:49.20 Vnk7K1FV
RPGの世界でJAVAを学ぼうってタイトルの本買ってきたけどなかなかよさそうだった
これでプログラミングをマスターして世界に名を残すRPG作ってやるからお前ら待ってろよ

383:名前は開発中のものです。
14/03/02 05:06:16.94 odwxDc0w
>>377

SLGを作ろうとする時に考えつくアイデアを可能な限り詰め込んで現実のものにしたッて感じで凄いな。

384:名前は開発中のものです。
14/03/02 13:33:42.79 hMlazIZB
>>382
10年以内に頑張れ。
RPGならミドルウェアが必要だと思い知るまでのが仕事やな

385:名前は開発中のものです。
14/03/02 16:03:41.76 PuBTAnKG
ツクールで2〜3本完成させてそれでも不完全燃焼なら自前で作りこめばええんや

386:メガネートさん
14/03/02 19:03:53.86 jAmB0tgx
>>377
SLG詳しくないけど作りこんでるな
なかなか決着がつかないけどw
>>381
完成度高いな
くるくる戦法で粉砕したら3D酔いしたorz

387:名前は開発中のものです。
14/03/02 19:17:32.08 Vnk7K1FV
>>385
フリゲとして公開するんならそれでいいけどまともにDL販売するつもりならツクールは致命的な欠陥があるからダメ!

388:名前は開発中のものです。
14/03/02 20:41:27.85 hMlazIZB
え、同人エロゲRPGってだいたいツクールのDL販売だべ。
wolfとかもあるし、同人RPGはあえて自作のエンジン作る必要はないべ

389:名前は開発中のものです。
14/03/02 20:46:51.89 rXTmTXoZ
何故エロゲでツクールを美化するのか
エロゲならツクールではなくイラストだろう

390:名前は開発中のものです。
14/03/02 21:29:31.93 Vnk7K1FV
>>388
同人なら必要ないね
まぁRPG以外も作りたいからってのもあるし

391:元380
14/03/03 03:03:23.57 J8/JrFKZ
今回も380取れなかったのでいい加減名を改めましたw
>>377
わーい、ウィアさんの新作だー。
早速体験版やってみます。

>>381
これを1ヶ月で・・・スゴイっすね。
自車がどんな崖もスイスイ登って行くのはご愛嬌といった所でしょうかw
ここまで出来るなら、ちゃんとブラッシュアップすれば結構なモノになりそう。

392:名前は開発中のものです。
14/03/05 01:40:48.35 Pr3YZIOF
任天堂の岩田聡社長がHAL研時代にプロデュース&プログラミングした作品
最後の方にあるクレジットに S.IWATA の文字も
URLリンク(ameblo.jp)
URLリンク(ameblo.jp)

393:メガネートさん
14/03/05 11:22:43.80 3B4672yX
よし社長になろう(ヽ´ω`)

394:名前は開発中のものです。
14/03/05 11:50:09.50 zmoOkQ74
おいらも売上を会社名義で受け取りたいから法人する。
調べたら意外と安くて初年度は設立費&最低維持費で40万ぐらい。

395:名前は開発中のものです。
14/03/05 12:17:25.35 +O7Q70dY
高いな。

396:メガネートさん
14/03/05 12:41:05.29 3B4672yX
そんなに売上あるのか・・・やるな

397:名前は開発中のものです。
14/03/05 16:46:06.05 4f13dJR/
一人でやってると個人名さらさなきゃいけないケースが多くて
ネット上のアクティビtィとして怖いので、
会社名義を使わせてくれるサービスとかあったらうれしい

まあもし責任問題になったときに危険だから
なかなかそういうマッチングは難しそうだけど…

398:名前は開発中のものです。
14/03/05 21:10:14.38 wsUpdcHt
>>377
これ、AIのアルゴはどういう感じ?

399:名前は開発中のものです。
14/03/05 21:47:45.06 BrZJMrHb
>>398

どういう感じというのは?
結構複雑なつくりだとは思うけど。

400:メガネートさん
14/03/06 18:39:01.43 A45T8lpN
体調そこそこよくなったものの
ゲームはなかなか進まず(ヽ´ω`)

401:メガネートさん
14/03/06 20:35:02.78 A45T8lpN
ちなみに明日からBitSummit 2014
URLリンク(getnews.jp)

402:メガネートさん
14/03/08 00:39:25.29 SU6ZgMT/
TODO管理のWunderlistていいかも
やる事ぼやけがちだし(ヽ´ω`)

403:名前は開発中のものです。
14/03/08 01:06:32.30 9lZ7NGbh
良さそう
ちょっと使ってみよかな

404:名前は開発中のものです。
14/03/08 01:59:12.30 W4H6PnlP
スケジュールとかタスク管理とか三日坊主になってしまう。
・・・マネジメントを読みたい本リストの一番上にするか。

405:名前は開発中のものです。
14/03/08 22:13:42.62 0XCz64No
evernoteにとりあえず突っ込んでおけばええねん

406:名前は開発中のものです。
14/03/08 23:27:00.50 Os5pRIvs
斎藤考の本に勉強仲間をつくると良いって書いてあった
頭がいいと言われる人達だって一人じゃしんどいって

407:名前は開発中のものです。
14/03/08 23:27:34.75 Os5pRIvs
みんな勉強会とか言ってる理由が少し分かった

408:名前は開発中のものです。
14/03/08 23:28:45.27 HZNiSzis
俺のコミュ力じゃ勉強会無理だった。
ストレス溜まるだけであんま良いことない。

409:名前は開発中のものです。
14/03/08 23:47:40.83 7FDT1so5
勉強会とか近所でなくて新幹線使わないといけないから羨ましい

410:名前は開発中のものです。
14/03/09 00:30:33.89 ba298cSC
ニート、フリーターだけの勉強会ならコミュ障気味の俺にも行ける希ガス

411:メガネートさん
14/03/09 00:49:57.89 6NdyYSLs
なんの勉強するかね

412:名前は開発中のものです。
14/03/09 02:17:58.73 nSNC9y/g
資格とか?(白目

413:名前は開発中のものです。
14/03/09 03:15:26.39 mi9zwya/
勉強会って職業とか年齢とか聞かれるん?

414:名前は開発中のものです。
14/03/09 03:19:13.78 Mzk1QfWD
一般的に言う勉強会って交流目的だよね
勉強目的だとまた違うような

415:名前は開発中のものです。
14/03/09 03:30:44.23 sgax+yrg
同じ目的を持った知り合いを作ることでモチベーションを保つみたいな感じか
一部を除いて名無しってことを除けばこのスレみたいなもんだろう

416:名前は開発中のものです。
14/03/09 13:10:59.30 b9oV5hv8
atwikiにプロジェクト概要みたいなの作ってたから今回の流出で漏れた・!

417:名前は開発中のものです。
14/03/09 13:11:23.31 mjik2F4N
決起会でおk

418:名前は開発中のものです。
14/03/09 16:54:09.41 ANAW9sQ1
>>417
決起会なら参加したい
金ないけど。

419:メガネートさん
14/03/09 17:55:48.57 6NdyYSLs
エイエイオー!


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