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207:名前は開発中のものです。 13/10/24 09:13:13.49 r8lrajGU 大麻人麻木久仁子 208:名前は開発中のものです。 13/10/24 10:19:47.89 0BlEK2D3 小野妹子 209:名前は開発中のものです。 13/10/24 11:58:40.27 Y/2UU6up >>206 ワイはダリルちゃんの方が好きやで 210:名前は開発中のものです。 13/10/24 21:21:36.93 rUTCLc1+ 今日作った大人しめの戦闘曲よ!こっちは自由に使ってね http://l.bitcasa.com/NGsBdilg >>195 基本的に自分のゲーム用に作ってるからね 渡すとなるとその作品にむっちゃ興味が沸くぞ(*´ω`*) 211:名前は開発中のものです。 13/10/25 11:28:57.29 L9/5/Jcw >>205 「22世紀ファミリー 〜フィルにおまかせ」に出てくる妹のピムちゃん 萌え妹愛好家は必見だぞwww 212:名前は開発中のものです。 13/10/25 11:36:02.66 /+iSNju6 >>205 つ 寺田有希 >>210 いい感じ。 効果音とかも自分で作るんですか? 俺もまたモチベーション落ちてきた・・・。 2DのUI部分で悩んでるのだけど、Gtkの標準widgetを使うと、 どうも見た目が良くない気がする。 まぁ、それ以前にどんなレイアウトが良いのか思いつかないから、 細かい見た目を気にしている場合じゃないけどさw ところで、みんな自作ゲームで自営すること考えてる? それとも、ゲームを作った実績を元に就職? 俺は実績を手土産に就職狙ってたんだけど、最近いろんな意味で 無理そうだから起業しようと思ってる。 で、その場合商用ソフトとして作ってるものを、こういう所で相談 したり、アドバイス受けて良いのか気になってるんだが・・・。 後から後ろ指差されたくないけど、仲間は欲しいし、どうしたものかな。
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