【C++】ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう!
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159:名前は開発中のものです。 13/03/09 10:13:01.95 Ue2O+8cC >>158 パッケなしは無理 VC2010自体の問題だったはずあれは 160:FX High/Low ざまぁw ◆Fx/H/L.tHamA 13/03/09 10:33:18.70 Ue2O+8cC void RoopPlay ( TCHAR *alias ) { TCHAR buff_play[512]; TCHAR buff_cmpr[512]; TCHAR BGMStatus[256] = {0}; wsprintf (buff_play, _T("play %s from 0") , alias ) ; wsprintf (buff_cmpr, _T("status %s mode") , alias ) ; mciSendString(buff_cmpr, BGMStatus, 256, NULL); // 状態の取得 if(lstrcmp( BGMStatus, _T("stopped") ) == 0){ mciSendString( buff_play, NULL, 0, NULL ); // 停止中なら演奏 } } DirectX使ってないなら、こういうのでループ再生できたはず DirectXは http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc353890.aspx リファレンスしらべたらいいよ 確かセグメントクラスか何かにループ回数与える変数あったような。。。 161:名前は開発中のものです。 13/03/09 10:45:40.43 i8n4gGA3 なんか変なコテついたw
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