【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド17
at GAMEDEV
526:名前は開発中のものです。
13/01/16 22:53:45.81 LaE5Xhvb
>>519
バージョン管理は普通に出来る
同じ画像ファイルを複数人で弄るチームはまず無いから問題無い
もしそんなチームがあったとしてもバイナリファイルのコンフリクトは非破壊だから片方を捨てるだけでそのまま使える
URLリンク(blog.ruedap.com)
比較、マージもやりたいならPerforceの方が良い
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4715日前に更新/117 KB
担当:undef