【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド17 at GAMEDEV
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397:名前は開発中のものです。
13/01/06 10:11:36.11 +QGkAUmm
>>395
記述量少なめ>>Javascript
細かい事の見通しよし>>C#

Monobehaviorの子クラスでちょろっとしたことはJS
がっつり生のクラスも使いたいならC#って思っておけばOK

単一言語でやりたいならC#にしておく方が方言のあるUnity JSよりも優しいと思う。

ちなみにJSだけでもclass宣言込みで書けば生のクラスも書けるよ。


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