【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド17
at GAMEDEV
270:名前は開発中のものです。
12/12/13 03:18:33.44 DEyY15Eh
>>268
よくDrawCallっていうけどPC向けゲームならそれほど気にならなくない?
一つのスプライトにつきってのは3Dでもほぼ一緒で敵やNPCがたくさんいたらそれだけDrawCallも増えるし。
たとえばピクミンとかMinecraftとかをUnityで作るとDrawCallがめっちゃ増えると思う。
まあ別の意味で2Dゲーム作りづらいけど。
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4715日前に更新/117 KB
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