【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド16
at GAMEDEV
95:名前は開発中のものです。
12/08/31 02:39:24.21 dQiJnc1e
>>81
ボタン、ウインドウもろもろのアニメーションでのサイズ可変、
androidの9patch模倣したり、シェーダでいい感じにしたり
↑のボタン類を1DrawCallで収まるように、かつPrefabやHierarchy上の変更があったマテリアルだけを
BuildAtlasの対象になるように書き換えたり、これしないとチームでGit使ってるんでConflict祭りになってしまう。
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4817日前に更新/117 KB
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