【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド16
at GAMEDEV
321:名前は開発中のものです。
12/09/21 08:13:48.97 dv35Nagl
>>319
具体的な方法な思い浮かばないが、
EditorWindow継承して自作のウインドウ作ったりInspectorをカスタムしたり出来るんだから
マップエディタ的なものを作ればいけそうな気はする
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4817日前に更新/117 KB
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