【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド16 at GAMEDEV
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247:>>118
12/09/16 11:53:00.36 U+Ec/Psq
>>243
ようやく「動く」「見られる」「戦える」ようになったので、
来週までにUIの改善と、ダメージ判定の精密化をします。
モブはまだまだ難しいので(ダメージ判定とヘイト)、ひとまずは罠設置をしてみようかなぁと。
そうしたら「タワーをひたすら上る」ってゲームにひとまずはなりそう!


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