【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド16 at GAMEDEV
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133:名前は開発中のものです。
12/09/04 20:46:18.62 YUDjyXzn
>>132
RPCで”オブジェクトを○○する”って情報を全プレイヤーに送ってあげれば良いっぽい。
受けた情報をローカル内で実行するから、わずかなラグで同一のオブジェクトを共有できる。


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