【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド16
at GAMEDEV
107:名前は開発中のものです。
12/09/01 02:06:01.78 lNUat5+8
>>105
メジャーアップデートは他の開発環境に比べたら高コスト。
Unityの強みは非プログラマのためのGUIツールを中にガシガシ短時間で作れるところで、ライセンス費じゃないと思うぜ。
ライセンス一台分で可能なんて非現実的な話を出すのもやめるべき。
ターゲット毎にリソースのパラメータetcを設定したり機種依存対応したり、ネイティブプラグインの対応やったりを一台でやってたら、いつまでも開発終わらんよ。
まさかPCやWEBのみの話なんてこたないよな。
モバイル配信が無い話なら無理にUnity使う理由もない。
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4817日前に更新/117 KB
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