AI特化のRPGを作っ ..
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120:名前は開発中のものです。
12/07/06 10:14:54.25 +hpNdHG7
全部盛りじゃなくて、つまみ食いだなw
まぁ、プレーしてみたけど、どこに面白味を出したいのかが分からなかった。

AI特化を売りにするなら、ステータスが伸びて強くなるとか、
いい武器を拾って強くなるとかより、キャラクターの行動パターンの変化で強くなるべきだと思うから、
戦闘時の行動に幅を持たせるようなつくりにするといいかな。

逆にそうじゃないなら、タイトルとコンセプトにズレが発生してるので要注意w



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4820日前に更新/225 KB
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